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mandrake,Mandrake Root 歌词

时间:2022-07-24 01:21:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,Mandrake Root 歌词

三级农场产品

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2,请教一个基础问题在Mandrake中如何创建br0网络接口

我刚安装了Mandrake offic 10 版本,我有两个网卡,我想用这个两个网卡来做bridge,我是用如下方法实现得,在 /etc/rc.d/rc.local中加入如下脚本: Shell代码 /usr/sbin/brctl addbr br0 /usr/sbin/brctl stp br0 on /sbin/ifconfig eth0 0.0.0.0 up /sbin/ifconfig eth1 0.0.0.0 up /usr/sbin/brctl addif br0 eth0 /usr/sbin/brctl addif br0 eth1 /sbin/ifconfig br0 192.168.1.88 netmask 255.255.255.0 up /sbin/route add default gw 192.168.1.1 效果很好,Bridge 已经可以使用了,eth0、eth1就好像是交换机得两个网口,但我发现有问题就是如果将 eth0,eth1得网线拔去一会再插回去后,网络路由、br0得IP地址等网络配置信息都不对了,好像又回到了配置Bridge之前得情况, 在这里我想请教得是: 好像有/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-xxx之类得文件来定义网络接口参数是吧! 我想问一下如何建立一个br0接口啊,是不是也要有一个ifcfg-br0这样得文件啊?这个文件具体怎么写?如何让br0绑定 eth0、eth1 啊!
搜一下:请教一个基础问题,在Mandrake中如何创建br0网络接口

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3,帮忙翻译一下Tears Of The Mandrake的中文歌词

盯着将要离开的先知预测侵略和痛苦孩子能看透陌生人的灵魂观者的双眼,是一个高尚的谎言 这是商人交易的时间刀片切除邪恶的肉体商人点数他的钱财 然后航行远走他所航行的大海中充满了血液和火焰噢 父亲 我看不到前路他们把你当成了游戏的抵押因为我们聋、愚昧并且盲不可见暴风雨过去后魔法也消失了淹没在曼德拉草的泪滴中游戏的抵押,看不见的枷锁想移动,你感觉到他们正将你放牧暴风雨过去后魔法也消失了淹没在曼德拉草的泪滴中在腐朽中消失不见想移动,从你的枷锁中挣脱!当你启程去往蛇蝎般邪恶的殿堂看到愤世嫉俗的人数着他的金币当贩卖军火者、神父和先知 围绕着上升的恶魔起舞你被要求吃掉他们污秽的排泄物 在银盘上癫狂地游行用他们卖的刀片杀掉你的兄弟 因为你们并不团结他们收割你的奴役来播种邪恶告诉你我看见了什么是无用的他们知道如何让你相信 那些他们想让你知道的事情曼德拉草的泪滴——yeah[translated by dyingparadise]
注视着离开透视预测入侵和痛苦一个孩子可以看到通过陌生人…观察者的眼睛,高贵的骗子它的时间为商人和帮助销售…刀片切割邪恶的肉体在一个商人他数他的钱然后他帆他所航行的大海中是血与火的哦,我看不到一里他们让你一个无名小卒因为我们聋,哑又瞎暴风雨过后,当魔法消失了淹没在眼泪的曼德拉草游戏的抵押,无形的锁链想移动,你会觉得他们吃草暴风雨过后,当魔法消失了淹没在眼泪的曼德拉草消失,最后衰减尝试移动,打破你的锁链当你去大厅里的蛇看到愤世嫉俗的人数着他的金子当持枪者,牧师和千里眼围绕着上升的恶魔起舞有人教你吃掉所有的废话,他们的屎炫耀你的坚果在银色的盘子上杀了你的兄弟在他们卖的刀片因为你们不团结他们收获你播种罪恶的束缚没有必要告诉我看到了什么他们知道如何让你相信只是他们想让你知道[重复副歌/独奏:斯/两/斯/都]眼泪的曼德拉草-是的…【独奏:斯/都]

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4,曼德拉和曼陀罗是一样的吗哪一个是拔起来时会尖叫的

《哈利·波特与密室》提到:曼德拉草是一种强效恢复剂。可用于恢复被变形或中魔咒的人到原来状态,也是大多数解药的重要成分。但它也十分危险,因为幼小的曼德拉草一旦长大会喜怒无常,人听到它的哭声就会晕倒,甚至血液凝固而死亡,粉刺痊愈即可移植。它们会在成熟前开舞会,等它们想移植到别人的花盆即代表完全成熟。曼德拉草是一种非常有效的强效恢复剂,用于使被诅咒或被变形的人恢复原状。虽然曼德拉草是一种有效的解毒剂,但它本身却是非常危险,因为曼德拉草的叫声是致命的。曼德拉草可以治疗被蛇怪石化的人。说到这里有个想法,五足怪应该可以用Mandrake恢复原状。 曼德拉草的根是一个极其难看的婴儿,它的皮肤是难看的浅绿色,布满了恶心的斑点。除了难看以外,它们的叫声还足以置人于死地,当它们还没有完全成熟,而是幼苗的时候,哭声就能是人们晕厥,所以,在照顾曼德拉草和给它换土的时候必须要戴上耳罩。 等曼德拉草逐渐长大之后,他们会慢慢地不安分起来,甚至会吵吵闹闹的举办聚会,再长大一点时,曼德拉草就不满足于成天呆在自己的花盆里了,而是迫切地想与他人共处一室(很可能是异性的曼德拉草更喜欢在一起,这就意味着他们已经成熟,配制恢复剂的时间也已经到了。 现实世界中的曼德拉草是一种产于欧洲南部的植物 (茄参属 药用茄参),开有黄绿色花朵并生分叉的根。这种植物曾被认为具有魔力,因为它的根与人体形似。曼德拉草是欧亚大陆的一种颇具象征意义的植物。它分叉的根,尤其是经过恰当修饰后,隐含了人形,即使是在现代的早期也是珍贵的礼物。 曼德拉草的根须像人形,这种外部的特征暗示了它的药用性质,事实上曼德拉草的确含有大量有毒的置幻成分,并因此成为巫师制作药剂的主要成分。在希伯来人的传统文化中,曼德拉草象征生育繁衍。曼陀罗是茄科野生直立木质一年生草本植物,在低纬度地区可长成亚灌木, 高0.5~1.5米,全体近于平滑或在幼 ,嫩部分被短柔毛。茎粗壮,圆柱状,淡绿色或带紫色,下部木质化。叶互生,上部呈对生状,叶片卵形或宽卵形,顶端渐尖,基部不对称楔形,有不规则波状浅裂,裂片顶端急尖,有时亦有波状牙齿,侧脉每边3~5条,直达裂片顶端,长8~17厘米,宽4~12厘米;叶柄长3~5厘米。
也许是的。

5,饥荒食谱有哪些

《饥荒》食谱有奶油松饼、青蛙圆面包三明治、太妃糖、南瓜饼、香酥茄盒、鱼肉条、甜蜜金砖、蜜汁火腿、龙馅饼、肉串、曼德拉草汤、鸡蛋火腿、肉丸、肉汤、半圆小酥饼、火鸡正餐、蹩脚的炖菜、果酱蜜饯、水果拼盘……食物素材基本规则说明:饥荒食材分为肉类、蔬菜、水果和蛋4大类,并且有肉度、果度、菜度、蛋度的概念,同一个度数的同类食材可以互相替代,做出来的食物是一样的。比如肉丸汤,可以用1大肉+3浆果,也可以1大肉+3胡萝卜,也可以1怪物肉+3浆果。肉度1:大肉、怪物肉;肉度0.5:小肉、鸡腿、蛙腿、蝙蝠翅膀;果度1:农场种植水果;果度0.5:浆果;菜度1:农场种植蔬菜(包括胡萝卜);菜度0.5:蘑菇蛋度1:高鸟蛋蛋度0.5:鸡蛋(笼中鸟下的蛋)特别说明:怪物肉具有毒属性,任何菜谱使用2块(包括2块)以上的怪物肉都会变成怪物千层面(食用降低生命值),水果中的榴莲具有和怪物肉同样的属性。所以每次烹饪建议怪物肉和榴莲最多只使用一个。下文中的时间均指的是游戏内的时间。饥荒食谱大全:1、奶油松饼/蝴蝶松饼(butterflymuffin)所用食材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)食物类型:蔬菜补血量:20点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑料理时间:2,(2小时)说明:会手撕蝴蝶的一般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是一般都直接吃了,会手撕的随便撕几个就好了。2、青蛙圆面包三明治(frogglebunwich)所用食材:names.froglegs or names.froglegs_cooked(生、熟蛙腿)、tags.veggie(蔬菜)食物类型:肉补血量:20点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑料理时间:2,(2小时)说明:属性和蝴蝶松饼一样,推荐做法也一样,对于新手噩梦的青蛙用陷阱抓就可以变成前期回血的不错选择,相比于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的话直接烤了蛙腿吃就行3、太妃糖(taffy)所用食材:tags.sweetener and tags.sweetener >= 3(蜂蜜或蜂巢大于等于3)、not tags.meat(不放肉)食物类型:蔬菜补血量:-3点血(甜的掉牙了)补饥饿量:25点饥饿保鲜时间:15天补脑值:15点脑料理时间:2,(2小时)说明:可以说后期回san必备,绿蘑菇多的当我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞穴可以多带一点4、南瓜饼(pumpkincookie)所用食材:names.pumpkin or names.pumpkin_cooked(生、熟南瓜)、tags.sweetener and tags.sweetener >= 2(蜂蜜或蜂巢大于等于2)食物类型:蔬菜补血量:0点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:10天补脑值:15点脑料理时间:2,(2小时)说明:这个是真的不推荐,相比于太妃糖只是少扣3血,还浪费南瓜。5、香酥茄盒(stuffedeggplant)所用食材:names.eggplant or names.eggplant_cooked(生、熟茄子)、tags.veggie and tags.veggie > 1(蔬菜大于1)食物类型:蔬菜补血量:3点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑温度:40度温度持续时间:5秒料理时间:2,(2小时)说明:只是有回体温这个隐藏属性,真的是不推荐,茄子完全可以在其他食谱中当蔬菜用6、鱼肉条/鱼排(fishsticks)所用食材:tags.fish(鱼)、names.twigs and (tags.inedible and tags.inedible <= 1)(树枝且树枝小于等于1)食物类型:肉补血量:40点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:10天补脑值:5点脑料理时间:2,(2小时)说明:简单粗暴,回血神器,推荐做法1条鱼(可以是鳗鱼)+1树枝+2浆果(或2蔬菜什么的),不要加玉米,否则会变成鱼肉汉堡,坑爹。可以在洞二池塘附近造锅,扔几个鱼竿,当临时补给站。7、甜蜜金砖(honeynuggets)所用食材:names.honey(蜂蜜)、tags.meat and tags.meat <= 1.5(肉小于等于1.5,即1大肉、1小肉)、not tags.inedible(不放树枝)食物类型:肉补血量:20点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑料理时间:2,(2小时)说明:有蜂蜜,适用于没多少肉的,1肉1蜂蜜+2浆果就可以做,不过回的饥饿不多,但是贵在简单,兼回血和饥饿,单纯为了饥饿推荐做肉丸子8、蜜汁火腿(honeyham)所用食材:names.honey(蜂蜜)、tags.meat and tags.meat > 1.5(肉大于1.5,即1大肉、1小肉)、not tags.inedible(不放树枝)食物类型:肉补血量:30点血补饥饿量:75点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑温度:40度温度持续时间:10秒料理时间:2,(2小时)说明:属性已经摆在那了,不只是30血、75饥饿,冬天还可以暂时回体温,推荐1怪物肉+2小肉(可以是鸡腿)+1蜂蜜 或 1怪物肉+1大肉+1浆果什么的+1蜂蜜9、龙馅饼/火龙果派(dragonpie)所用食材:names.dragonfruit or names.dragonfruit_cooked(生、熟火龙果)、not tags.meat(不放肉)食物类型:蔬菜补血量:40点血补饥饿量:75点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑温度:40度温度持续时间:10秒料理时间:2,(2小时)说明:绝对的神器,农场玩家的福利,回的多,还带体温,入冬前农场里别摘就行了,冬天就不用愁了,做法简单粗暴1火龙果+3树枝(浆果)。10、肉串(kabobs)所用食材:tags.meat(肉)、names.twigs(树枝)、 not tags.monster or tags.monster <= 1(没有疯肉或疯肉小于等于1)、 tags.inedible and tags.inedible <= 1(树枝小于等于1)食物类型:肉补血量:3点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑料理时间:2,(2小时)说明:不推荐,除非你是没有浆果和蔬菜了,然后拿个树枝顶一下,多放树枝还会出浆糊11、曼德拉草汤(mandrakesoup)所用食材:names.mandrake(曼德拉草)食物类型:蔬菜补血量:100点血补饥饿量:150点饥饿保鲜时间:6天补脑值:5点脑料理时间:3,(3小时)说明:流弊哄哄,做法和火龙果派一样,但是要曼德拉,,,开了大量算我没说12、鸡蛋火腿/培根煎蛋(baconeggs)所用食材:tags.egg and tags.egg > 1(蛋大于1)、tags.meat and tags.meat > 1(肉大于1,即大于1块大肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)食物类型:肉补血量:20点血补饥饿量:75点饥饿保鲜时间:20天补脑值:5点脑料理时间:2,(2小时)说明:煎蛋狂魔来了,能偷高鸟蛋的可以攒着不会腐烂的高鸟蛋做,推荐做法:1高鸟蛋+2怪物肉+1树枝什么的 & 2鸡蛋+1怪物肉+1小肉。肉只要大于1就行了,高鸟蛋因为蛋属性高,所以可以2怪物肉还有一种做法2鸡蛋2怪物肉,由于千层饼和培根煎蛋优先度相同,有一半几率出煎蛋,也就是有蜘蛛巢有鸟笼可以无限刷煎蛋,煎蛋粗暴,脸太黑的不推荐这个做法。13、肉丸(meatballs)所用食材:tags.meat(肉)、not tags.inedible(不放树枝)食物类型:肉补血量:3点血补饥饿量:62.5点饥饿保鲜时间:10天补脑值:5点脑料理时间:.75,(0.75小时)说明:这个绝逼食谱里的主角,大多新手基本只会这个和几个炒菜,但不得不说不管哪个时期,回饥饿都是杠杆的,推荐做法1肉(任意肉)+3浆果(可以是冰~~),肉和填充物比例可换,肉度高于3即为下面的肉汤14、肉汤(bonestew)所用食材:tags.meat and tags.meat >= 3(肉大于等3,即至少3块大肉)、not tags.inedible(不放树枝)食物类型:肉补血量:12点血补饥饿量:150点饥饿保鲜时间:10天补脑值:5点脑温度:40度温度持续时间:15秒料理时间:.75,(0.75小时)说明:描述很清楚了,肉度大于等于3, 3个大肉,一个可以用怪物肉代替,鸡腿小肉的肉度0.5,做法3大肉+1浆果什么的&2大肉+2小肉,推荐睡觉之后来一发。15、半圆小酥饼/饺子(perogies)所用食材:tags.egg(蛋)、tags.meat(肉)、tags.veggie(蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)食物类型:肉补血量:40点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:20天补脑值:5点脑料理时间:1,(1小时)说明:做法就是食材上写的1蛋+1肉+1蔬菜(不是水果)+1随意(不是树枝),回血也是牛的一逼16、火鸡正餐(turkeydinner)所用食材:names.drumstick and names.drumstick > 1(鸡腿大于1)、 tags.meat and tags.meat > 1(肉大于1,即至少1块大肉)、tags.veggie or tags.fruit(蔬菜或水果)食物类型:肉补血量:20点血补饥饿量:75点饥饿保鲜时间:6天补脑值:5点脑温度:40度温度持续时间:10秒料理时间:3,(3小时)说明:有火鸡场的做做这个也不错,兼回体温,推荐做法2鸡腿+1小肉+1蔬菜或水果。17、蹩脚的炖菜(ratatouille)所用食材:not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)食物类型:蔬菜补血量:3点血补饥饿量:25点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑料理时间:1,(1小时)说明:这个真的是蔬菜多的没地方用了去做,不多说了18、果酱蜜饯/果酱(jammypreserves)所用食材:tags.fruit(水果)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)食物类型:蔬菜补血量:3点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑料理时间:.5,(0.5小时)说明:呵呵呵,没事肯定不做这个19、水果拼盘/水果圣代(fruitmedley)所用食材:tags.fruit and tags.fruit >= 3(水果大于等于3)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)食物类型:蔬菜补血量:20点血补饥饿量:25点饥饿保鲜时间:6天补脑值:5点脑温度:-40度温度持续时间:5秒料理时间:.5,(0.5小时)说明:除了浆果的果度为0.5,其他农场水果均为1,夏天可以考虑降温,但是并不推荐做,一般有存冰块的话直接吃冰也好。20、玉米饼包炸鱼/鱼肉汉堡(fishtacos)所用食材:tags.fish(鱼)、names.corn or names.corn_cooked(生、熟玉米)食物类型:肉补血量:20点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:6天补脑值:5点脑料理时间:.5,(0.5小时)这个就不多说了,有鱼肯定做鱼排的,玉米做火药饼(芝士蛋糕)21、华夫饼(waffles)所用食材:names.butter(黄油)、names.berries or names.berries_cooked(生、熟浆果)、tags.egg(蛋)食物类型:蔬菜补血量:60点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:6天补脑值:5点脑料理时间:.5,(0.5小时)刁刁的,虽然加了蛋,但是属于素食范围,需要1黄油+1蛋+1浆果+1浆果树枝什么的,回血神器,但一般也不会做,黄油直接吃也加40。22、怪物千层饼(monsterlasagna)所用食材:tags.monster and tags.monster >= 2(怪物肉大于等于2)、not tags.inedible(不放树枝)食物类型:肉补血量:-20点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:6天补脑值:-20点脑料理时间:.5,(0.5小时)这个也就呵呵呵了,一般除了mod人物,韦伯,这个基本用不到,做菜怪物肉加多了会出,基本上属于失败的食物。23、芝士蛋糕/火药饼(powcake)所用食材:names.twigs(树枝)、names.honey(蜂蜜)、names.corn or names.corn_cooked(生、熟玉米)食物类型:蔬菜补血量:-3点血补饥饿量:0点饥饿保鲜时间:9000000天补脑值:0点脑料理时间:.5,(0.5小时)火鸡陷阱的必备部分(用曼德拉的算我没说),做法1蜂蜜+1玉米+2树枝。24、鳗鱼料理(unagi)所用食材:names.cutlichen(苔藓)、names.eel or names.eel_cooked(生、熟鳗鱼)食物类型:肉补血量:20点血补饥饿量:18.75点饥饿保鲜时间:10天补脑值:5点脑料理时间:.5,(0.5小时)做法1鳗鱼+1苔藓+2几乎任意填充物,可以考虑洞二做临时补给站25、湿腻焦糊(wetgoop)所用食材:true(所有非食谱的组合)食物类型:无补血量:0点血补饥饿量:0点饥饿保鲜时间:6天补脑值:0点脑料理时间:.25,(0.25小时)有百科里叫 爱的味道 也是醉了,人称浆糊,没啥吊用,是不符合任何烹饪结果的失败作品。26、花沙拉(flowersalad)所用食材:names.cactusflower(仙人掌花)、tags.veggie and tags.veggie >= 2(蔬菜大于等于2)、not tags.meat(不放肉)、not tags.inedible(不放树枝)、not tags.egg(不放蛋)、 not tags.sweetener(不放蜂蜜或蜂巢)、not tags.fruit(不放水果)食物类型:蔬菜补血量:40点血补饥饿量:12.5点饥饿保鲜时间:6天补脑值:5点脑料理时间:.5,(0.5小时)这个食谱也是苛刻,就不多说了,夏天有仙人掌花的话可以考虑回回血。27、冰激淋(icecream)所用食材:tags.frozen(冰)、tags.dairy(乳制品)、tags.sweetener(蜂蜜或蜂巢)、 not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)、 not tags.egg(不放蛋)食物类型:蔬菜补血量:0点血补饥饿量:18.75点饥饿保鲜时间:3天补脑值:33点脑温度:-40度温度持续时间:15秒料理时间:.5,(0.5小时)神奇的冰激凌,这里显示的是回33san,但是我玩的是显示是回50san,乳制品可以是黄油或羊奶,1蜂蜜+1冰+1黄油或羊奶+1(冰或蜂蜜),一般这样煮,也就是将黄油的回血变成了回san而已,现做现吃,不能长久保存28、西瓜冰/西瓜棒冰(watermelonicle)所用食材:names.watermelon(西瓜)、tags.frozen(冰)、names.twigs(树枝)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.egg(不放蛋)食物类型:蔬菜补血量:3点血补饥饿量:12.5点饥饿保鲜时间:3天补脑值:20点脑温度:-40度温度持续时间:10秒料理时间:.5,(0.5小时)夏季可以用来暂时的降低体温,西瓜单吃也有小幅度降温,做法1西瓜+1冰+1树枝+1其他,可以放2树枝。29、干果(trailmix)所用食材:names.acorn_cooked(熟橡果)、tags.seed and tags.seed >= 1(种子大于等于 1)、names.berries or names.berries_cooked(浆果或熟浆果)、 tags.fruit and tags.fruit >= 1(水果大于等于1)、not tags.meat(不放肉)、 not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.egg(不放蛋)、not tags.dairy(不放乳制品)食物类型:蔬菜补血量:30点血补饥饿量:12.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑料理时间:.5,(0.5小时)食材里的种子大于1无视即可,做法1烤橡果+3浆果 或 2烤橡果+2浆果,3橡果的话会出果酱,在猪村附近安家可以前期可以考虑用来回血。30、咖喱/辣子酱(hotchili)所用食材:tags.meat >= 1.5(肉大于等于1.5)、tags.veggie >= 1.5(蔬菜大于等于1.5)食物类型:肉补血量:20点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:10天补脑值:0点脑温度:40度温度持续时间:15秒料理时间:.5,(0.5小时)31、鳄梨酱(guacamole)所用食材:names.mole(鼹鼠)、names.cactus_meat(仙人掌肉)、not tags.fruit(不放水果)食物类型:肉补血量:20点血补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:10天补脑值:0点脑料理时间:.5,(0.5小时)好残忍的食谱,唯一一个要用鼹鼠这种东西做的菜,没事谁去做这个。32、蘑菇详解回血-2010-120-3恢复饥饿值12.5012.5012.50恢复San值0-10-5015-1510红绿蓝3种蘑菇分别在白天,黄昏,黑夜采集① 一般情况下,使用烤熟的绿蘑菇回san,缺少时也可用烤熟的蓝蘑菇略微代替② 烤熟的绿蘑菇+生的蓝蘑菇混着吃,快速回复血量及饥饿③ 吃生的绿蘑菇,迅速降低san,刷影怪,过方尖碑,之后吃烤熟的绿蘑菇恢复④ 红蘑菇当食谱料理中的蔬菜,也可以用来毒死火鸡什么的。

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