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游戏内测什么意思,网络游戏中内测是什么意思

时间:2022-07-24 02:19:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,网络游戏中内测是什么意思

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2,在游戏里别人说内测是什么意思

内侧就是还未完全开放,很多东西都是一种测定。 在内侧中游戏公司就会解决很多没有想到的问题,把问题解决了,就可以开放全面的公测。

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3,游戏内测是什么意思

网游测试分三个步骤既封测,内测和公测. 内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改. 即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.
简单的说就是 还没有正式开放的游戏 呵呵

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4,一个游戏公测和内测各是什么意思

内测和公测的区别只在于范围的不同。 首先,说说内测: 内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。 再说说公测: 公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。 参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。 那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。

5,游戏中说的内测是什么意思

游戏(尤指网游)分为内测和公测 内测和公测的区别只在于范围的不同。 首先,说说内测: 内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。 再说说公测: 公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。 参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。 那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。 而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测

6,网络用语bug是什么意思

bug是一个英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思。在网络平台使用的过程之中,bug逐渐衍生出了各种各样的意思,我们熟悉的bug通常有缺陷、漏洞、不合理的存在之意。bug就是表示游戏的臭虫,漏洞,损坏,通常情况下在游戏的过程之中当遇到一个玩得非常坑的队友,人们就会说他是这个团队的毒虫,那么也会加他称之为bug。它最开始只是一个相对简单的词汇,在人们的电脑系统使用的过程之中表示隐藏的存在的漏洞。在网络平台使用的过程之中,逐渐衍生出了各种各样的意思。bug这个词汇最早的创始人是格蕾丝,赫伯,这是一位电脑专家,他在为美国的海军工作,他也是最早将人类的语言录入到电脑系统内部的专家之一。这个词汇最早就是代表电脑的程序出现了错误,后来这个词汇就一直沿用至今。如果人们在使用电脑的过程之中出现了硬件或者是软件的问题,电脑出现了黑屏,这些都是我们所说的bug,游戏中的bug上述已经介绍过是属于程序的漏洞,游戏中存在bug是非常正常的,特别是网络游戏,这些网络游戏虽然已经经过了内测,公测的检验,但是在不断的更新过程之中难免会出现一些误差,玩家们在游戏的过程中,如果发现了这些问题的存在,就会用bug一词来吐槽一款游戏。这是游戏的开发商在游戏内容设计不当所导致的后果,很多游戏都有存在这样的问题,比如说穿越火线等等。游戏中的bug分为性质优良和性质恶劣的两种类型,良性的游戏,缺陷是客观存在的,问题不是很大,只要尽快修复就可以了,它很容易被玩家利用,方便进行游戏,进入副本,不会造成过分严重的影响,只要公司进行确认和修复就可以解决。但是恶性的bug会给游戏带来致命的伤害,它被广大的网络游戏玩家称之为游戏的硬伤,在操作的过程之中会因为程序的问题,而被迫自动退出,人们最讨厌的就是这样的游戏漏洞。

7,游戏内测是什么意思

是指游戏在封测(封闭测试)后的一种大范围的测试行动,封闭测试是为了让游戏的基本功能可以正常运行解决大部分bug,但是由于封闭测试毕竟是个小面积测试不能让服务器的承载经受考验,所以在封测后会安排内侧(内部测试)这种测试会扩大测试面增加测试人员(也就是拿到内测帐号的玩家),有的公司会限量发送内测帐号,但是有的公司在这个阶段也会开放帐号注册让有兴趣的玩家都来帮助测试,但是因为游戏还在测试阶段有的功能并未开启而且帐号也不会保留,可以说这个阶段的测试除了让大家对游戏功能进行进一步的测试,有一部分就是对服务器的承载进行的一种测试,在经历了封测和内测后游戏就进入了一个新的阶段,就是公测阶段这个时候游戏帐号是开放注册的,而且玩家的数据也会保留,其实和真正的运营没有太大的区别,但是既然没有正式运营就会存在bug,所以游戏公司会在这个时期对游戏进行正式运营前最后的发掘修复bug,每个阶段根据测试结果时间也不同,有的1个月有的会在3-6个月,但是在公测到正式运营期间大概要经历1个月左右(内测阶段影响很大的bug基本都会修正了所以公测时间会比较短都想早挣钱呗),在公测结束后游戏就进入正式运营的时间开始挣钱了。 封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。   游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣
内测其实可以说是内部测试,看游戏运行状况是否正常,一般会在网上发布,招部分玩家去游戏里面玩。找出游戏里面的不足。但是现在游戏厂商为了赚钱,游戏刚有个架子就拿出来,打着免费的旗号,让大量玩家进去,这其实是很不负责的行为。

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