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做游戏策划需要什么,网络游戏公司需要怎样的人才

时间:2022-07-24 10:43:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,网络游戏公司需要怎样的人才

制作网络游戏 需要 一个团队来完成 有程序和美术 我就说下美术吧 制作游戏美术 需要用的 软件有 3DMAX 和 Photoshop 一个是建模 另一个软件 是用来绘制贴图 游戏兵工厂 上面有很多这方面的教程 网页游戏是2D 游戏 现在可以用 3D制作模型来渲染2D修图来制作 http://www.dogame.com.cn 这里 的 教程和资源 我想应该可以帮助到你! 建议你看下 游戏美术学习流程,个人浅见!http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=18454&extra=page%3D1
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2,做游戏策划需要学什么

游戏策划专业科目:系统策划、剧情和关卡策划、框架策划、数值策划、元素策划、市场和客户调查、市场数据评估与分析、客户心理分析、市场运营、游戏测试、游戏评估、游戏媒体宣传等。推荐完美世界教育的游戏策划培训课程,完美世界教育拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界教育工作。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=177完美世界自己的人才培训基地 游戏策划的门槛非常低,因为不需要复杂的具体技能(专业的美术功底、代码能力)。想要学习游戏策划,要选择一家专业的游戏策划培训机构,完美世界教育为学员提供网易、腾讯等个大公司多个真实就业岗位,定期举办专场招聘会,并和全国知名企业建立战略合作关系,持续为其输送优质人才,为学员就业提供保障。想要了解更多关于游戏策划的相关信息,可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com?baiduzhishitoutiao&=177 完美世界自己的人才培训基地 推荐咨询完美世界教育。完美世界教育结合多年在产业中的研发经验、强大的师资优势,做到发现人才、培养人才,凭借现代化教学技术、丰富的国际教育资源、国内外导师团队,为学员提供内容资源丰厚、养分充足的土壤,助力学员更好的学习。可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com?baiduzhishitoutiao&=177 完美世界自己的人才培训基地

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3,做一个游戏策划需要哪些素质

学3D吧,我理解你的意思,你是想做游戏策划。但如果你不了zhidao解游戏的制作,你的想法就没办法和技术人员想到一块。幻想很多人都会,如果有技术瓶回颈,这些想法都是空想。然后个人认为,在心理学方面和营销学上还是要答由一些研究,这样比较有帮助。
剧情策划:需要文科专业出身或者写过长篇奇幻小说,能够仿照游戏撰写任务,对游戏设计有一定了解。大专以上百文凭。数值策划:需要数学度系毕业,可以建立数学模型。关卡策划,对游戏关卡设计有很深的研究,游戏经验丰富,且有一定美术基础,可以使用visio或者ps进行地图设计系统策划:最好是计算机系或者程序出身。整体上来讲,内进入游戏圈当策划,要不就是你是名校出身的相关专业学生,要不你就得去培训机构进行学习,再就业,无论怎么样,要尽量优先于上班,而不是闷容头在家里冥思苦想搞创意 。
知道怎么骗玩家的钱,如何让玩家心甘情愿的掏钱
咱两时一号人了,求职百到现在,真的了解到了很多。说白了这就是一份工作,所以公司当然希望你能区为公司赚钱,也就是能帮公司做事,可毕竟从来没有这方面的经验。准确的来说,没有什么强度硬性的素质要求,关键是内经验,所以能找到一家游戏公司,进入从最低层次开始,一点点的积累经验,多学习,多揣摩,多努力,多研究,终有一天你发现,你渐渐明白这游戏的开发是怎么一回事了,那时候你就知道自己该怎么去做了。容

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4,游戏策划需要具备怎样的能力

  从职能上讲,企划比策划更贴切,因为所谓的游戏策划的工作往往不是真正意义上的“策划”。策划一款游戏拿出最初的方案,真正能参与到职位最低都是主策划,一般都是公司投资人、决策者、制作人、主策划来确定,说话的分量也是投资人>决策者>制作人>主策划。(往往主策划就是做会议记录的^^)  那一般的游戏策划做什么呢?主要是是执行,所以不管是脚本策划、数值策划、关卡策划往往都被称为“执行策划”,他们的职责就是去执行别人的创意啦o_O  当制作人或者主策划将意图传达给执行策划,执行策划将他们需求的内容细化到每一个操作(例如按下什么按键出现什么变化)并写成正式的工作文档,经过制作人认可后,交给程序和美术实施。当然,这只是开始,最重要的就是执行策划还需要确保程序、美术做出来的东西跟你开立的需求要求是一致的,这一点很重要,不然程序美术做出来的东西可能完全让你跌破眼镜,根本不是那么回事情。  当然,策划还有很多其他的事情,比如脚本策划编辑任务、关卡策划利用地图编辑器字作地图等等,但是这些并不是公司看中的新人的素质,进入公司进行这方面的培养是容易的,以两个月足够(如果学不会就太......)  总的来讲,评价一个策划,或者说是企划,最关键是执行面和创意面两个方面去考评,创意很重要,这直接关系到未来的发展(潜质),但是执行面更重要,毕竟制作人、主策划是少数,大部分人需要踏踏实实做事情,一个逻辑清晰、注重细节、善于合作、能说会道(说服力)的新人才能够获得公司的青睐(这些都会极大的影响执行力,试想一个程序、美术都不买你帐,看你怎么混。这时候被赶出公司的绝对是策划,没有什么悬念的)。  各位想成为策划的朋友,除了写策划案以外,你有没有想过你的其他方面是否符合一个策划的基本要求呢?  作为一个游戏策划,尤其是一个初学者,脑子里肯定装满了各种各样奇异的想法。但是当你把这些想法告诉给程序或者部门主管时,得到的答案常常只有一句话:“这个东西根本就实现不了!”这瓢冷水可谓是浇的通通透透,让你火热的心迅速冷却了下来。几乎每个策划都有过这种类似的遭遇,我也不例外。一个游戏从一个想法到成为产品需要经历太多的磨难,合格的策划应该在一开始就知道这个想法能否行的通,在经过了严格的论证并初步产生了产品的轮廓后,才能把自己的想法提出来。这也是一个游戏能否可行的一个自我论证过程,包括以下几个部分:  1、 技术可行性分析:从技术上来考虑,你的想法是否能够实现呢?一个想法产生后,你就要知道你要把它做成什么样的游戏,大概需要哪些技术支持。这一般都会受项目组或者游戏开发公司自身的技术实力的影响,因为一个新的创意往往会牵扯到大量的技术性创新,如果你的想法按照现有的技术能力根本就无法达到或者会超出项目预算,那肯定会被枪毙的。只有那些在现有技术基础上进行升级和发展,或者在现有条件下能够进行技术突破而达到要求的创意才是符合要求的。比如,做一个网络游戏,你要让200个人能够在一个屏幕内同时对砍,就算是程序上能够实现,现有的网络条件也不支持,所以这种想法就属于技术上不可行的。  因为策划受到技术本身的影响,所以要求游戏策划对游戏中可能使用到的技术有个大致的了解。策划必须及时和主程序沟通,并多接触一些前沿的技术,这样才可以跟上时代的潮流,并不断提出符合技术要求的创意来!对这次游戏比赛而言,就要求策划本身对技术要有一定的了解,否则出现一些超低级错误就要让人笑话了。  2、 经济可行性分析:一个游戏的实现,如果不考虑到要花多少费用,多少时间和多少人,不计算能够回收多少资金就不是一个好的项目负责人。一个新想法如果不经过项目负责人的决策是不可能立项的。所以,在进行游戏设计的过程中,一定要把项目的规模和市场效果考虑进去,否则也是会很容易被枪毙的。游戏再好,不适合市场的需要也是白搭,而且公司也有自己的市场战略,所以大多数的策划被枪毙都是这些原因所造成的。  什么样的游戏可以引起玩家的兴趣,哪些游戏可以挣到钱,这是所有的游戏制作者都在努力寻找的。也只有市场才可以决定那些游戏是成功的,对于策划人员来讲,经常注意游戏市场的动向和海内外游戏的发展趋势才是正确的道路。如何选择一个适合潮流的游戏点来展开想象是获得一个有价值创意的关键!  3、 人力状况分析:在进行了技术和经济上的考虑后,还要看你自己周围的人力情况是否允许你这样设计。因为资源并不是你想获得就可以得到的,而资源中最重要的就是人。有经验的开发者本身就是一笔巨大的财富,如果你有一些很棒的同志一起来做开发,那么你的设计就可以很快被别人所接受,他们也可以给你很多建议来完善你的想法。甚至于你在产生了这个想法之后,马上就要考虑谁可以完成这个工作,你有多少人可以完成这个工作。如果只有几个刚毕业的有志青年,希望你开始不要去设计那些过于复杂的东西,就算你设计的再完善,最后因为人的原因而做不出来也是不管用的。  上面的三种情况是最容易被忽视的因素,还不是要考虑的全部。其实一个有经验的策划在刚开始有想法的时候就应该把大部分可能发生的问题都预测到,这样才可以保证这个项目有存在下去的必要和价值。而一个刚入门或者准备入门的新手,也最容易忽略上面三个因素。可能由于自身条件的限制,你对技术并不是很熟悉甚至是门外汉,那么你就一定要找一个做程序或者有经验的策划询问一下你的想法是否可行。如果有了一个念头就一头扎进去,最后的结果很可能是浪费了精力和时间,却一无所获。  你可以把自己的可行性分析过程记录并整理出来,这就是你的可行性设计文档,也是整个策划中一个很重要步骤。有了这份文档,程序就知道这个东西要实现什么,自己要做什么样的技术准备;部门负责人就可以估算大概需要多少费用来开发,开发周期大概有多长;人事部门就知道还要招聘什么样的人才能满足项目的需要。如果这些文档根本经不起推敲或者你自己都认为不可行,那就最好换个想法或者继续修改。越早发现问题就能够避免更大的损失,想成为一个策划就要从全局的角度来看问题。如果只是想做一个执行策划或者脚本设计就可以忽略这部分,因为你要干的事情就只是听从主策划的任务分配并按时完成工作就可以了。而你想成为一名合格的主策划或者项目管理者,那么可行性分析就是你要掌握的第一个重要步骤。  对于参加这次比赛的业余人士,你可以先不用考虑经济和人力等方面的问题,只要从技术和开发周期两个角度来考虑你的设计就足够了。首先,你要明确你的玩家用户群是哪些,也就是说你的游戏是为哪些人而设计的。然后你要大致明确你设计的游戏是哪个类型或者倾向于什么类型,这样才可以保证自己的思路不至于太混乱。最后就是要确定你的游戏要利用哪些技术,可能要分成几个阶段来完成。在完成了上面三个过程的思考后,你就知道你的这个游戏是否能够拿出来参加比赛了!只有你的可行性分析能够考虑到市场和人力方面等因素,这个想法才有可能成为一个商品化的游戏,否则它只能是一个参加比赛的作品而已。  整理完你的设计思路并整理出一份合格的可行性报告,这就为你的全部策划开了一个好头。

5,游戏策划都要做什么

游戏策划分很多种,它只是一个泛泛的称呼,所有设计游戏的策划都叫游戏策划,不同的策划需要做的东西也不一样。举个例子:文案策划主要做的就是编写剧情,编写故事背景,游戏任务,不同的策划需要做的工作内容也存在很大差异。像17xuee就有很多策划方面的视频,可以看一下的
填表
这些写完了差不多就一篇草案出来了! 如果是细化到系统的策划则按一下写1、相关资料2、设计目的、设计方法、设计原则3、系统概述:背景简介、玩法简介4、逻辑设计:流程图、逻辑细则、子玩法设计5、文案设计:与npc对话的可能。6、数值设计:相关数值的列举和设计。7、修改意见: 我这是我现在公司系统文案用的一套,写的时候一定要简明扼要,流程图要规范就行了!希望能够帮助你! 总的来说,我们公司的策划书分为以上几个部分,当然这个是系统策划,大策划是将每个系统策划拼合在一起!一个总策划案是由很多系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划、执行策划组成! 合格的游戏策划需要懂的内容有很多,文学、数学、程序、美术、测试、运营、甚至心理学都要至少做到略懂带有偏向。如果你数学好可以做个数值策划师,文学好可以做文案策划师、程序好可以做执行策划师等等。这些都师你要学的,如果都懂,那么你就师个策划的全才了,经过实际的锻炼可以获得很好的成长,书籍的话就看我说的那些学科吧! 文案策划师需要较强的文学功底,对奇幻、历史等题材的小说有一定把握。文案没有什么具体的培训书籍,你需要多看些小说,积累自己的文学素养,比如诛仙、鬼吹灯这些已经改编成网游的小说。另外你还需要学习下剧本的写作,可以去看看关于剧本的写作方法有助于文案的创作! 系统策划师需要有很强的逻辑能力和一个细致的心,如果是太粗心大意的人不太适合做系统策划,另外系统策划多程序上的知识和美术上的知识都要有一定把握。系统策划还要对自己设计的系统的ui等做出功能性设计,所以对美术的了解必不可少,还要有一定的审美观。另外音乐知识和心理知识也要有所了解,因为在做系统策划的时候时刻考虑到的就是各个系统给玩家带来的是什么样的影响。 执行策划需要有较强的程序上的认知和细致的心,因为执行策划一般是和程序、美术沟通的,一般来说有的脚本也是执行策划去配置的,所以懂得程序上的一些知识必不可少,美术上知道怎么提需求就行了!执行策划还要有很好的交际能力,因为执行策划与其他部门的人沟通的最多。很多情况系统策划也做执行策划。 数值策划师需要有较强的数学逻辑,但是不必很复杂,懂数值分析,能够熟练运用excel就行了!数值策划师也要知道心理学方面的知识,因为这样才能够知道自己设置的数值会对玩家造成什么样的影响。 关卡策划师需要有全局地图、玩法、怪物、道具的观念,因为基本道具、地图、怪物都是由关卡设计师去完成的,关卡设计需要和其他策划进行很好的沟通。有一定的绘画基础!

6,做美工都需要什么技术支持啊

素质要求  (1) 具有良好的美术功底与创意能力;   (2) 网页设计/平面设计相关工作; Photoshop  (3) 熟悉Photoshop,Illustrator,flash,CAD,3Dmax等设计软件   (4) 初做美工往往工资不高 自嘲为民工 但是资深的美工还是需要很强的专业性 工资待遇并不低  编辑本段美工的分类  美工一般分为平面美工和网页美工,三维美工。   平面美工是由美工用Fireworks 或者 Photoshop 设计出平面外观。   三维美工是由美工用3DMAX等的三维角色模型设计,道具模型设计,环境场景模型设计,包装设计等.   网页美工是美工用Dreamweaver等网页编辑软件 把已经设计好的平面效果图,做成HTML静态网页文件。这里就要求美工用到CSS和DIV技术了,也就是所谓的套程序。一个网页优化得好不好,在这个方面其实是一个比较重要的地方了。这个地方网页美工做得好,程序员也可以省很多时间 。   彩灯制作美工是现代彩灯(花灯)市场化后诞生的专门行业美工,也应该叫“灯会美术工艺师”,以四川省自贡市最为众多,从业者至少上数百人。主要肩负:灯组放样、施工图绘制、色彩搭配、消化效果图以形成最终制作工艺灯,对灯会最终艺术效果负责,有的也同时兼任灯会灯组设计美工。由于灯会美工所属行业特点,故而技能标准以及美工水平参差不齐,如果所属项目公司对美工管理松散、放任自流,加上美工职业道德和技能低下,将导致灯会艺术效果差强人意,作品粗制、质量低下。好的彩灯美工更多的还是来自企业化到位的彩灯企业。   根据从事职业的类型,美工又分为超市美工,游戏美工,影楼美工等。  编辑本段什么是商业手绘美工?  走在店铺林立的街道或步入酒吧、咖啡厅、大型超市、家电商场时,一份份漂亮的店堂招贴画传达着折扣信息,生生地拽着你的脚步,购买自己喜欢的东西,这种画就是POP,它是“Pointof Purchase”的英文缩写,意为购买的促销海报,也可称为店堂广告,它帮着商家吸引你的眼球,掏空你的钱包,这种促销广告的制作者就是这两年兴起的时尚职业——商业手绘美工师。   商业手绘美工师是随着手绘促销海报的盛行兴起的一个崭新的职业。商业手绘美工师不仅仅是美术策划人才,更是有市场营销经验的营销人才,他们不但具备书写、绘画插图、色彩搭配、版式变化等制作海报的能力,更重要的是还要具有市场营销方面的知识,懂得产品的卖点定位,能够在很短时间内将一件商品的突出优点或特性,用较少的文字、简单的图画绘制在海报上,使消费者一目了然,并在海报的引导下产生购买欲望,做出购买的决定等一系列心理反应。   由于近年来国内越来越多的商家逐渐认识到POP广告尤其是手绘POP广告对产品的促销起到良好的推动作用,因此对美工设计人才的需求量也大大增加。   工资标准   现在上海一个初级的网页美工月薪2000~3000元,而一个经验丰富的美工月薪可达到1~2万元左右。
如果你要自己以后运营个网站的话,就去seo吧。能看懂代码就行,不要太精。自学都可以。我现在就在朝seo发展,目前还只是一小推广。

7,学视觉传达设计需要买什么配置的笔记本电脑

你知道吗?品牌,配置并不是选购笔记本最重要的考虑因素。本视频采用一种独特的视角,从策略的层面来教大家应该如何选购一台笔记本电脑,本期内容算是一期经验分享。
显卡是中低端的,说实话,不一定能满足你的要求,视觉传达设计要的是高端的显卡,只有显存大是没用的,其他配置还行,显卡明显鸡肋了,64位的win7,按你的要求至少是4g内存,6g最好
设计专业选购笔记本主要以处理器,内存,显卡是重点,综合方面可从以下几个方面考虑:1、CPU:计算机的所有操作都受CPU控制,CPU的性能指标直接决定了微机系统的性能指标,目前市面主流的是奔腾、酷睿i3、i5之类。做软件开发的建议I5及以上2、显示屏幕:液晶显示器是笔记本电脑中最为昂贵的一个部件。屏幕的大小主流为14.1英寸,也有15英寸的,如果用户经常出差的话,建议选择一些超薄、超轻型笔记本,屏幕在12寸~13寸,做软件开发的建议14寸或15寸,这样看起来比较清晰、舒适。3、内存:用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。目前市面主流的是2G/4G,以及8G大小的内存,做软件开发的建议4G以上。4、硬盘容量:作为计算机系统的数据存储器,容量是硬盘最主要的参数,主要考虑硬盘容量和转速,市面主流是500及1T容量的,5400转速和7200转速的。5.显卡是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要,显卡最好是N卡,最好显存1G以上。6、光盘驱动器:目前流行搭配DVD-RW(DVD刻录)。从使用和经济的角度。要注意光驱读盘的稳定性、读盘声音、读盘时的纠错能力、光驱速度等。7、电池和电源适配器:尽可能选购锂电池,而对于电源适配器,在选购时要应该注意在长时间工作以后,如果温度太高就不正常。8、扩充性:应充分考虑产品的扩充性能和可升级性。使用最频繁的USB接口,有多个较好用,可以很轻易地接上数字相机、扫描仪、鼠标等各种外设。9、是否预装操作系统:没有预装操作系统,就是所说的“裸机”。这样对系统的稳定性有一定影响。10、品牌:买笔记本电脑最好不要只求便宜,或规格高。品牌保证在购买时是有意义的,因为一般品牌形象好的公司,通常会在技术及维修服务上有较大的投资,并反应在产品的价格上。此外,在软件以及整体应用的搭配、说明文件、配件等也会较为用心。在询问价格的同时,还应关注保修及日后升级服务的内容。尤其是保修服务方面,有些公司提供一年,有些公司则是三年的保修服务;有些公司设有快速维修中心,有些则没有;而保修期间的维修、更换零件是否收费各品牌也不尽相同。
当然买外星人
首先你说的游戏本应该不具备这样的功能,给你个建议,必须是台式机,而且要显卡 cpu 内存必须要高。
如果不怎么玩游戏的话,处理器用酷睿i5就很合适,动动photoshop啊,ai啊,cdr完全没问题~ 运行内存怎么都得8g吧,如果要玩游戏的话,显卡就要好一点,比如gtx950,好点就960。哎~其实就看你有多少钱去买吧,如果不玩游戏(大型游戏哦,例如gta5这种配置杀手),只做设计的话,干脆就买苹果的笔记本,系统优化很好尤其是对设计方面的软件,屏幕色彩还原度很高。做平面或者视觉传达,对屏幕色彩还原度的要求还是很高的,苹果在这一点上处于行业领先地位,包括产品本身的设计感,我感觉其实就是给设计师使用的,如果你玩游戏就算了,毕竟这家伙真的没有显卡,很烧硬件的。

文章TAG:做游戏策划需要什么  网络游戏公司需要怎样的人才  做游戏  游戏  游戏策划  

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