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三张牌游戏叫什么,三张牌游戏名叫什么

时间:2022-07-24 17:59:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三张牌游戏名叫什么

三公

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2,什么叫炸金花

付费内容限时免费查看 回答 您好,《炸金花》又叫三张牌,是在全国广泛流传的一种民间多人纸牌游戏。比如比赛中的炸金花(赢三张),具有独特的比牌规则。游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。 牌型大小: 游戏使用一副除去大小王的扑克牌,共4个花色52张牌。 1、豹子(AAA最大,222最小)。 2、同花顺(AKQ最大,A23最小)。 3、同花(AKJ最大,352最小)。 4、顺子(AKQ最大,A23最小)。 5、对子(AAK最大,223最小)。 6、单张(AKJ最大,352最小)。 玩“炸金花”可能牌小炸走牌大,是实力、勇气和智谋的较量,是冒险家的游戏。 更多8条 

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3,2012年QQ游戏中的三张牌游戏的名字叫什么

现在没这游戏了、

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4,街边三张扑克牌游戏叫什么名字

那叫《三张牌》,如果是三个8就叫《三八》。是一种诈骗的方法。有的骗子用的是三个A。
没有明确的名字,不过一般人都称之为:扑克牌高塔。

5,翻明牌是啥意思

恩~明牌就是把你手上的牌全部翻开和别人打~别人可以看到的手上的牌~这样打牌的话~赢了你可以拿到双倍的钱~呃~我们同学就是这样的
简单的,别的类似游戏也是这个意思,这就是翻明牌了,就是最后三张牌你要是叫的分够大了别人不要了你就得亮牌给别人看(三张底牌),以斗地主来说呢
如果开始前点明牌开始,翻5倍,如果已经开始发牌,点的快的话是4倍,牌发了差不多时是3倍。下面的人胡说,15×5=75,小学算术可要学学好啊

6,斗地主怎么玩

首先是发牌,然后留底三张,在发牌的时候要明着一张牌,就是说水拿到这张牌就是地主,然后你是二打一了。拿到牌后,农民是每人17张,地主是20张。地主先出牌,农民后出牌,然后是两个农民一家,联合打地主。只要是一个农民跑掉就赢了。所以农民要配合。地主是很有压力的,不过地主多三张牌也是有优势的。出牌对于单牌来说就是大压小,大王最大,3最小。然后其他的就是依次压。对于双来说也是大压小,不过大王和小王不是一对。对于三个也是大压小,但是能够带个单牌或者一对。你在压的时候只需要把三个的压住就可以了,不需要把带的压住。对于四个的就是炸弹,还有就是两个王是最大的,可以压住2222。炸弹一出是要翻倍的。还有就是4个可以带两个单或者两个对。对于连牌来说是最少五张,2不能连。还有就是飞机,飞机的意思就是说,至少两个三牌连在一起出,这就叫飞机。这个你在压的时候就必须用一样的牌压住,或者是直接炸弹。每局游戏中出现的三张底牌及指出谁是地主的一张明牌必须记清楚,地主玩家手中多出的这三张牌可以判断出地主牌型的大小情况,同时也要关注其出现的情况,主要通过记点数和花色来进行判断。如果地主总是不出,桌面也没出现相应的点数,则考虑其实炸弹及三带。拿到手上的17张牌,要仔细浏览记住,记忆好的可以全记,也可以记住几张大牌和10以下点子的断缺情况,这样可以判断顺子的出现几率;同时还要记住断牌情况判断炸弹,炸弹是斗地主游戏中记牌最重要的地方,一定要仔细辨别并逐个排除炸弹可能。

7,古天乐和刘青云最新的扑克王里玩的扑克玩法叫什么

德克萨斯扑克 用牌 除大小王外的52张扑克牌。 成手 成手的大小即最后手中牌的大小。在摊牌阶段,每个玩家以七张牌(自己的两张底牌和五张公共牌)里面的最好五张组成自己的最佳成手。成手最强的胜出。这可以是玩家的两张底牌和三张公共牌,或一张底牌加四张公共牌。有时甚至五张公共牌皆是每个人的最佳成手。每一成手必定由五张牌组成。 牌面大小排序 牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。A只有在和2,3,4,5排在一起组成顺子的情况下是为最小。在德克萨斯扑克里,四种花色不分大小。而同花A,K,Q,J,10和另外一种同花A,K,Q,J,10是一样大小的。 牌型 皇家同花顺: 同一花色的最大顺子,同色A、K、Q、J、10,如果都为皇家同花顺那么则为平手。 同花顺: 同一花色的顺子,例如:同色K、Q、J、10、9,如果都为同花顺则最大一张单牌大的玩家获胜,如果花色不一样且所有的牌相同那么则平手。 四条: 四张一样的牌,外加一张其他牌。例如5、5、5、5、10,如果都为四条那么则四张一样的牌大的玩家获胜;如果四张牌一样,则比较单张,单张大的获胜;若完全一样则平手。 葫芦: 三张一样的牌,外加一对牌。例如5、5、5、3、3,如果都为葫芦那么则三张一样的牌大的玩家获胜;如果三张牌一样,则比较对子,对子大的获胜利;若完全一样则平手。 同花: 五张牌一样的花色,例如同色的3、6、7、9、Q,如果都为同花那么则最大一张单牌大的玩家获胜;如果完全一样则平手。 顺子: 不同花色的顺子,例如9、10、J、Q、K,如果都为顺子那么则最大一张单牌大的玩家获胜利,如果所有的牌相同那么则平手。 三条: 三张一样的牌,外加两张单牌。例如5、5、5、9、10,如果都为三条那么则三张一样的牌大的玩家获胜;如果三张一样,则比较两张单牌中大的那张,若单牌大的一样则比较单牌中小的那张,大的获胜;若完全一样则平手。 两对: 有两对牌,外加一张单牌。例如4、4、5、5、8,如果都为两对牌型那么则4对牌中最大的那一对玩家获胜;如果最大一对一样的则进行剩余两对的大下比较,大的一方获胜利;如果双方两对牌都一样,那么则对剩余的单牌进行大小比较;如果完全一样则平手。 一对: 有一对牌,外加三张单牌。例如8、8、10、Q、A,如果都为一对牌则将对子进行比较,对子大的一方获胜利,如果对子相同,那么则比较三张单牌中最大的一张,若依然一样则按照次序对第二大的单牌进行比较,若双方5张牌相同则平手。 高牌: 除以上成手外的所有牌型,例如3、8、10、Q、A,如果都为高牌则从最大一张单牌开始比较起,若一样则按照次序到第二大单牌比较,直到比较出结果来为止;若双方5张牌相同则平手。 胜负判定规则 按照从大到小的次序依次是:皇家同花顺、同花顺、四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、高牌。 先判定成手大小,成手大者胜。成手一样,则根据组成成手的最大牌判定,大牌胜。如果最大牌一样,则比较第二大牌。以此类推。

8,锄大地是怎样玩的

一.牌型 锄大地的出牌牌型有以下一些:单张:任何一张单牌。 一对:二张牌点相同的牌。 三个:三张牌点相同的牌。 顺:连续五张牌点相邻的牌,如 "34567""910JQK""10JQKA""A2345" 等,顺的张数必须是 5 张, A 既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如 "JQKA2" 不是顺。 杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。 同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。 同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称 " 同花五 " 。 . 如红桃 "278JK" 。 三个带一对:例如: 99955 。 四个带单张:例如: 99995 。 二.牌的大小 1. 只有张数相同的牌可以比较大小,例如: 99 > 88 , J > 10 ,但不能比较: 99 和 10 。 2. 单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为: 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 。花色从大到小的顺序为:、、、。比如: 9 > 9 > 9 > 9 > 8 。 3. 其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意 2 在顺子中作为小牌,如: 6 5 4 3 2 顺子比较时,只取 6 进行比较; A 在和 K 相连作顺时,按大牌进行比较,在和 2 连在一起作顺时,作小牌处理。 4. 五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。 三.出牌规则 1. 第一副牌都由拿方块 3 的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块 3 。以后每副牌都由上副牌获胜者 ( 第一个打完手中牌的一方 ) 出牌,并且第一轮牌不需要包含方块 3 。 2. 首家可以出任何一种合法的牌型。 3. 首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以 Pass 表示不出牌,由再下一家继续出牌。4. 如果连续三家都 Pass ,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5. 如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止 。 四.计分规则 游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准) X=游戏基数=用户积分,具体计算方法参见下述规则。 例如:N(房间系数)=500,胜利玩家A的X为30,失败玩家B的X为-18,失败玩家C的X为-4,失败玩家D的X为-8,A为100。 则玩家A奖励的游戏币=500×(18 4 8)×=15000游戏币失败玩家B消耗的游戏币=500×18=9000游戏币,失败玩家C消耗的游戏币=500×4=2000游戏币,失败玩家D消耗的游戏币=500×8=4000游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家100游戏币。 在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下: 1. 假设 A 、 B 、 C 、 D 四个玩家在一局游戏结束后,手中剩余的牌张数分别为: A:5 张 B:8 张 C:0 张 D:12 张 2. 先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为 n : (1)n<8 时,牌分为 n(2)8≤n<10 时,牌分为 2n (3)10≤n<13 时,牌分为 3n (4)n=13 时,牌分为 4n (5) 如果游戏结束时,手上还有 8 张或更多的牌,同时有黑桃 2 ,牌分还要再乘以 2 根据上述算法, ABCD 的牌分分别如下:A:5 分 B:8 x 2 = 16 分 C:0 分 D:12 x 3 = 36 分 3. 按下面的公式计算最后得分: A 的得分 =(B 的牌分 -A 的牌分 ) (C 的牌分 -A 的牌分 ) (D 的牌分 -A 的牌分 ) B 的得分 =(A 的牌分 -B 的牌分 ) (C 的牌分 -B 的牌分 ) (D 的牌分 -B 的牌分 ) C 的得分 =(A 的牌分 -C 的牌分 ) (B 的牌分 -C 的牌分 ) (D 的牌分 -C 的牌分 ) D 的得分 =(A 的牌分 -D 的牌分 ) (B 的牌分 -D 的牌分 ) (C 的牌分 -D 的牌分 ) 按上述公式计算得到 ABCD 的实际得分为: A: (16 - 5) (0 - 5) (36 - 5) = 11 -5 31 = 37 分 B: (5 - 16) (0 - 16) (36 - 16) = -11 -16 20 = -7 分 C: (5 - 0) (16 - 0) (36 - 0) = 5 16 36 = 57 D: (5 - 36) (16 - 36) (0 - 36) = -31 -20 -36 = -87五.逃跑罚分 中途退出扣200分。 14

9,三国杀规则高手请来看看

1.先吸血,魏延技能为锁定技优于小乔的转伤害... 然后是摸1张的 2.A可以出,但是到猪哥出的时候就决斗无效 3.可以,因为猪哥已经成为杀的目标,杀已经生效 4.C掉2血,B有藤甲伤3滴,C伤3血,B无藤甲伤2滴,C因为受到连锁同来源同属性的伤害,因此穿藤甲伤3血 5.后来先判,就是哪张比较后放的就先判断哪张
三国杀规则      游戲清單   真三国无双杀人游戏纸牌1.0正式版共有129张牌:   包括——   9张身份牌,即1张主公牌,3张忠臣牌,4张反贼牌,1张内奸牌。   40张人物牌(印有人物信息的牌)   80张游戏牌   確定身份   游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。   这张牌决定了你的使命——在三国游戏中你的胜利条件是什么。   如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。   反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。   忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。   内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,最后自己干掉主公,获得胜利。他的胜利条件最为苛刻——消灭除了自己之外的所有人。   明确了你的游戏任务之后,就可以进入下一步——选择人物。   小心隐藏好你的身份,不要轻易让别的玩家发现真相。      *不同数量玩家身份牌的分配:   4名玩家:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸   5名玩家:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸   6名玩家:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸   7名玩家(推荐):1主公、2忠臣、3反贼、1内奸   8名玩家:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸   9名玩家:1主公、3忠臣、4反贼、1内奸   選擇人物    这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物。这一版的三国杀共有40张人物牌。每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的。不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。   人物牌右边的星星记号表示的是这个人物的血量上限。也就是说,在游戏中无论采用什么方法补血,血值都不能超过上限。但主公选择的人物的血量上限都在人物原有的基础上增加一点。   人物牌的底色是用于区分人物在小说中所属的国家,魏、蜀、吴分别用蓝、绿、红三色表示,其它人物用黄色表示。这些底色对于游戏并没有一定的影响。   选择人物时,由主公先选择:首先拿出人物牌里刘备、曹操和孙权三张人物牌,再从人物牌中随机抽出两张,由主公在这五张人物牌中选出一张,作为主公所扮演的角色。   主公选择完毕之后,把选剩下的牌放入人物牌堆,洗混之后,再由主公顺时针方向上的玩家进行选择。选择方法是随机抽出三张人物牌然后选择一张。把选剩的牌放入牌堆洗混。   接着再顺时针往下轮,直到所有的玩家都扮演了一个角色为止。   人物牌是需要亮出来让所有人都知道的。   人物选择完成之后,向每个玩家分发一个骰子,用骰子朝上一面的点数表示游戏人物的当前血值(也可以用其它计数方式来表示)。游戏开始时每一个玩家的血值等于他的血量上限。      名詞解釋   把80张游戏牌洗混,放成一堆,称作底牌堆。   每个玩家手上的牌称作手牌,手牌是有手牌上限的,上限值等于玩家当前的血值。比如一个玩家血量上限为4,但他被减掉了一点血,那么他的手牌上限现在为3。如果当他的行动结束时,他手上还有4张牌,他就必须弃掉一张牌,当然也可以弃多张牌,保证手牌数量不超过上限。   存放玩家弃掉的牌和已经打出来的牌的牌堆称作弃牌堆。   如果游戏中底牌耗尽,可以将弃牌堆里的牌重新洗混循环使用。   玩家和玩家之间的距离是不同的,默认的距离按照下图所示:    [attach]105[/attach]      甲玩家左右两边的玩家与他的距离为1,相隔一个人的玩家与他的距离为2,相隔两个人距离为3,以此类推。从左右两边数起的最短距离为最终的距离。   游戏中如果玩家装备了马,可以改变距离。下面会详细地解释。   游戏中很多时候需要判定(翻牌):判定的意思是,从底牌堆里翻一张牌,若这张牌是红桃则判定通过,其他牌则不通过。         游戲細則   这一步将详细讲解游戏牌的用途:(玩过Bang!的玩家可以直接参照对照表)   80张人物牌可以分为两类:   褐色框的是装备牌,这些牌可以在玩家的回合拿出来,放在自己的人物牌旁边,作为装备使用,但同一类型的装备牌只能装备一张。   红色框的是行动牌,这些牌只能使用一次。         首先详细讲解行动牌:   u 杀:一共25张,是游戏牌中最多的牌。可以指定一名玩家,该名玩家如果不能躲过的则掉一点血。一轮中玩家只能使用一次杀(特殊属性和装备除外)。玩家的默认攻击距离是1,也就是说在没有装备武器或-1马的情况下只能攻击左右两边的玩家。   u 闪:可以用于闪过一次杀的攻击。   u 桃:在玩家的回合吃掉它可以加一点血。玩家被攻击时不能立即用桃补血,只有血即将被减为0时,才可以立即吃桃。可以在自己的回合对别的玩家使用桃。   u 亭台:所有玩家加一点血。血即将被减为0时无效。   u 决斗:玩家可以对任意距离的玩家使用。使用它时,对方先丢出一张杀,之后两人轮流丢杀,直到丢不出杀的玩家掉一点血为止。   u 南蛮入侵:任何玩家打出南蛮入侵,其他所有玩家必须丢出一张杀,丢不出来的玩家掉一点血。   u 火牛阵:任何玩家打出火牛阵,其他所有玩家必须丢出一张闪,丢不出来的玩家掉一点血。   u 喜宴:任何玩家打出喜宴时,先从底牌中摸出等于当前活着的角色数量的牌,由这名玩家先选择一张放入手牌,再顺时针由其他玩家轮流选牌。   u 猴子偷桃:玩家可以从任意距离的玩家的手牌(暗偷)或者装备牌(明偷)中偷走一张,放入弃牌堆。   u 顺手牵羊:玩家可以指定一名距离为1的玩家,从他的手牌或者装备牌中偷走一张,放入自己的手牌。   u 闪电:玩家打出这张牌后,从该名玩家的下一次行动时开始,每名玩家必须在行动前从底牌中翻出一张牌,如果这张牌是从黑桃2到黑桃9之间的花色,翻牌的这名玩家掉三点血。如果没有被闪电劈到,则把闪电传给下一套玩家。   u 草木皆兵:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸两张牌。   u 趾高气扬:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸三张牌。   u 乐不思蜀:玩家可以对任意玩家使用乐不思蜀。被使用乐不思蜀的玩家在下一轮开始时需要判定,若判定通过,弃掉乐不思蜀,正常行动;若判定不通过,不能行动,乐不思蜀同时作废(弃掉)。      接着讲解装备牌:   u 武器类装备牌:+1冥天照符,+2青钢剑,+2黄龙剑,+2霸王,+3青龙偃月刀,+4方天化戟,+5朱雀羽扇。   除了冥天照符,其他武器都是作为增加攻击距离的用途。每个玩家默认只能杀到距离为1的玩家,而装备了武器之后,就可以杀到相应距离范围内的玩家。   冥天照符的攻击距离虽然只有1,但装备它之后,玩家可以在一轮当中使出任意多张的杀。   所有武器类的装备玩家只能同时装备一张。   u 马:马分为+1马和-1马两种。其中+1马用于防守,当别的玩家攻击你的时候,你和他之间的距离按照当前距离+1计算。攻击时无效。   -1马用于进攻,当你攻击别的玩家时,你们之间的距离按照当前距离-1计算。防守时无效。   +1马和-1马可以同时装备,但不能装备两只+1马或两只-1马。   除使用杀外,马影响到使用顺手牵羊时的距离。   u 八卦阵:装备了八卦阵之后,当被使用杀时,可以先判定。若判定通过,自动躲过攻击;即使没有躲过,也可以再使用闪躲过攻击。      八卦阵在火牛阵中有效,但在南蛮入侵、决斗和闪电中均无效。      角色死亡   若某一角色生命值降为0,则该名角色死亡,该玩家被淘汰。死亡后手牌和装备牌全部放入弃牌堆,亮出角色的身份牌。   杀死反贼的玩家可以奖励摸三张牌(无论该玩家是什么身份)。若主公错杀了忠臣,则主公弃掉所有的手牌。            规则第一次修正      首先是两个忽略的细节:   有一个重要的规则,竟然在做规则书的时候忽略掉了:玩家不能对主公使用乐不思蜀   还有一个小的细节:只剩下两名玩家单挑的时候两方都不能使用桃   三国杀!毕竟是在BANG!的基础上改编的,为了方便玩家游戏,我们还是尽量把两个游戏的规则保持一致。但是这并不意味着两个游戏是一样的,因为我们通过角色、以及国籍的设定,也对BANG!做出了较大的改动。      另外是几个常见问题:   红色框的牌一轮可以出几张?红色框的牌在玩家的一轮可以出任意数量的张数(除了杀有限制),“一轮中可以使用多张手牌,或不使用手牌,也可以随意弃牌,直到无法继续行动或玩家不想继续行动为止”。原规则説的“红色框的牌只能使用一次”应该改成“红色框的牌使用一次过后必须弃掉”   更新装备的时候是应该把原有的同类的装备弃掉吗?是的。没有注意BANG!的规则有没有提到,应该是要弃掉的。   还是手牌上限的问题。这个问题不要说规则上不好写清楚,就连我们平时玩的时候面对面地给新手讲解,没有实际的例子也不好说清楚。其实只要记住一点就可以了,玩家的一轮结束的时候要保证手牌数不超过它当前的血值。其它的时候不管是得到牌,或者血减少,造成手牌数大于当前的血值都不用弃牌。

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