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斯温,斯温在什么地方

时间:2022-07-25 11:14:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,斯温在什么地方

西北边的河边(南北流向的)有个帐篷边上
后期假腿,疯狂,bkb,狂战,大炮,强袭

斯温,斯温在什么地方

2,DOTA2斯温出装的前后顺序

假腿点金是必须的 假腿这版本很强 点金是为了让这个需要打架的英雄不耽误装备 然后看局势跳刀BKB二选一 优势跳刀打先手 留人 劣势BKB可以让你能A几下几件基本装有了就可以出强袭龙心大炮之类的 输出就行还有一件装备 疯脸 虽然你这个版本削弱了 但是如果能做到第二时间切入 走位也很好的 还是很强的
sv打起架很猛的,但是他的装备都必须是手动的,比较难用的,前期一般如果打算打游走位的话鞋子小蓝是必须的,如果打钱的话可以双力量拳头能转骨灰盒也能撑肉补兵;他的大招很是nb这下流浪剑客nb了,但是你必须能砍到人啊,bkb和疯狂面具是输出和扛起团队的重要保证,斯文是力量英雄力量英雄的后期神装无非都是强袭+龙芯,团战切入后排发育的顺的话可以前期出跳刀保证自己的风骚和先手!

斯温,斯温在什么地方

3,斯温后期那么猛为什么是伪后求解

其实逃生差,吃装备什么都都不是真正衡量后期的标准,正规cw有队友保护,做好视野,打起钱来还是比较容易的,真正衡量后期的标准必须首先要有良好的输出环境,所以远程英雄比近战更容易输出,例如小黑一姐之类的;其次是战场切入能力,这点对于近战DPS比较重要,所以像虚空敌法幻刺隐刺这几个传统后期,人手一个blink,像幽鬼的战场切入能力更是不必多言。反观sven,一个近战,天生移速295,战场切入能力较差,输出除了锤子必须得一刀刀砍,很容易被放风筝,如果还碰到了毒狗,只能说是个高级野怪
乌鸦吗?主要因为是ap,肉也经不起一群人集火,他大招攻击范围很小,能打人别人也能攻击他。还有就是他的三个输出技能,就一个w aoe团战作为很小。
斯温还好吧,我觉得后期稍微有点乏力,我不会玩斯温,但是对面斯温到后期都不怎么强

斯温,斯温在什么地方

4,斯温厉害吗

斯温 有很多打法、主流得是gank 对装备要求不高。 后期也可以打、但是对装备要求高。 对于斯温这种有限制、有输出得力量英雄来说 还是比较容易上手得 新手得话推荐先 魂戒 假腿 跳刀 BKB 先锋盾 也行 对面魔法输出高也可以出小斗篷 后期就向对团队有贡献得装备出。毕竟后期不能靠 斯温。 差不多就这样把、新手玩不要怕死、能先手丢几个锤子 你得任务就完成了。希望对你有帮助!
出了BKB和疯狂后就厉害了
你读读斯温的大招 流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。 魔法消耗:100/150/200点 冷却时间:80秒 等级 1 - 增加100%的基础攻击力,消耗100点的魔法。 等级 2 - 增加150%的基础攻击力,消耗150点的魔法。 等级 3 - 增加200%的基础攻击力,消耗200点的魔法。 开了大,除了电棍以外,没有人敢和他对点

5,dota斯温

看你打一个什么位置了。一般是 3号位出门 吃喝 小精华 属性装(全套啊 树枝之类)中期 婚戒 或者 瓶子 然后 战鼓啊 骨灰盒 这些 假腿后期 跳刀 bkb 3号位打到这就差不多了。顺风的话随便出 如果打DPS 的话 狂战 疯脸 BKB 绝对是最好的选择。。能看到3杀 4杀
多玩玩就知道了。出门随自己,出力量的,初期护腕-骨灰盒~假腿,中期~先锋盾,疯狂,后期,龙芯,狂战斧,BKB。
推荐出门2拳套(300)+2树枝(106)+1吃树(90)+2蓝瓶或者1大红中期可以假腿或秘法鞋或相位鞋+战鼓+疯脸+骨灰盒后期相位或假腿+疯脸+BKB+强袭+魔龙心+大炮顺风可以裸相位或者秘法鞋,然后直接疯脸,BKB,差不多就结束了逆风可以圣殿指环+先锋盾+秘法鞋(没钱就普通鞋子吧),保证时刻有锤子就行跟大部队走,因为锤子CD短,所以不管顺风逆风,先手锤吧
依我看斯文前期速骨灰,坚韧球,假腿,一技能和黄点互点,游走就会很顺,比较给力;中期假腿,疯狂面具,狂战斧,bkb,跳刀,装备易出输出也是其他英雄不能比的;后期就大炮,强袭,bkb,跳刀,假腿,如果感到脆的话再加个撒旦就变态了!这英雄出装比较灵活,看队友情况和顺逆局适当改变…

6,DOTA斯温出装

依我看斯文前期速骨灰,坚韧球,假腿,一技能和黄点互点,游走就会很顺,比较给力;中期假腿,疯狂面具,狂战斧,BKB,跳刀,装备易出输出也是其他英雄不能比的;后期就大炮,强袭,BKB,跳刀,假腿,如果感到脆的话再加个撒旦就变态了!这英雄出装比较灵活,看队友情况和顺逆局适当改变…
前期骨灰,疯狂,后期可以考虑龙心,西瓦。强袭没必要
我平常都是顺利的话,坚韧 疯狂 狂战 黑皇 强袭!不顺利是双到三护腕 骨灰 疯狂 黑皇 强袭
楼主对SV的基本思路还是正确的 但是给出的这一套出装还有待商榷. 以下是我的建议: 极限移动速度流:魂戒→相位→远祖鼓→双刀→BKB→疯狂面具[or强袭]→大炮 [利用SV增加移动速度和护甲的战吼辅以远祖鼓双刀疯狂面具的速度加成,可以让SV在中期作战是拥有极致的机动性] 传统流派:假腿→护腕[瓶子游走亦可]→跳刀→BKB→强袭 [作为一个传统流派的SV,不是作为团队的Carry而是作为GANK先手来打 同时具有一定后期能力] 非主流:假腿→狂战→跳刀→BKB→狂战→强袭 [跳→锤→砍,然后世界清净了] [非主流 慎用]
前期 魂戒 护腕 假腿 跳刀 骨灰盒也行 后期龙心 撒旦 强袭 跳刀 飞鞋 大炮 金箍棒 之类的 你选就是
挺好的吧 把强袭或者疯狂中的一个换成大炮也行。一般斯温前期还是比较缺少魔法的,魂戒和骨灰盒都是很不错的选择,作为一个控制跳刀也是需要尽早做出的。斯温的输出最主要的还是在开大以后的那几刀,所以此时依靠bkb制造输出环境再加上疯狂面具或者强袭提供的攻速输出还是很客观的,斯温毕竟是dota里最爷们的英雄,到了后期流浪剑客还是很nb的~

7,DOTA斯温出装及介绍

都听好,SVEN不属于纯后期DPS,说白了打1号位就是一垃圾,他通常作为3、4号位上场,这个英雄的大就和龙骑的性质差不多,CD好了就是质的提升,没有大就是废物,一个开大的SVEN和幽鬼、猴子这种后期大就是一脑残,玩过SVEN的都懂,真拿SVEN当DPS用,也是提升他瞬间的爆发,像疯狂、强袭等等,SVEN的T在前期对线是非常强力的STUN技,导致常常在311路中的3分路,作为先手上去。。。。。 辅助:假腿、魔杖、影之灵龛(辅助必出)、跳刀(抢先手、增加进入战场的机动性)、绿杖(保证自己几秒不吃物理)往后随意。。。 副G:假腿、魔杖、魂戒(保证时时刻刻都有一个T,且线上回复力强)、跳刀、BKB(保证输出环境)、疯狂(提升爆发)、往后随意
前期速个灵魂戒指,可以充分保证魔法以释放锤子。 出装是假腿、跳刀、BKB基本件,Sv也是需要带GANK的人物,所以需要出跳刀先手,提升机动性,BKB现在大部分局都要出,保证输出环境。 剩下的DPS装或者肉装可以随意选择。视经济情况定了。 经济好出HY也不是不可以,狂战、强袭、金箍棒、撒旦等等都可以。
可以出假腿,跳刀,BKB,强袭,大炮,龙心,疯狂等最后圣剑也可以
流浪的定位是有一定DPS能力的GANKER。对装备有一定的需求,6级前不宜游走。 装备:假腿、疯狂、BKB、强袭、大炮、金箍棒 GANK打的顺的话,可以在假腿后先出跳刀带动gank的节奏。前期游走、GANK,骨灰盒必备,也可以带个瓶子控符(队友出了就不出,出个圣殿) 加点:主加锤子,有大加大。前期压力大或者蓝不够可以多点黄点,反之可以把3技能加高,分裂范围小,可以慢点加。
假腿,狂战,BKB双刀,强系,龙心
我出门的出装 3树杈 1吃树 1药膏 3小净化 线上有足够的血量和魔法补给与对方消耗 pk 够140魔法 就是一次冲击 加点 1级w(几级的w加的移动速度都是一样的,+护甲可合理利用冲塔强杀) 主t 有大升大 剩下都是黄点 加黄点也确保了你与别人拼的资本 如果线上没有太大机会 就到点去F点 拿F 配合中路或者另外一路击杀 然后装备 大魔棒 假腿 瓶子(可方便拿符)或者圣殿指环(给小兵的额外护甲能够良好的推进或者防止别人推进)tp随身带着用于支援 中期核心装备 跳刀 。有了这个东西 在你射程范围内的大部分落单英雄都会小命难保。 之后装备 黑黄杖(bkb)及其一些团队型的道具。 流浪的近战遏制了他作为一号位(主carry)的能力,所以定好自己在团队中的位置和作用是取胜的关键
团控 GANK 后期开BKB的大输出!! 骨灰盒和假腿 还有瓶子!!别的有钱才出! 没钱就老实点奔BKB吧!!

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