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游戏王什么卡组厉害,求游戏王最强卡组列表

时间:2022-07-25 22:33:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求游戏王最强卡组列表

一副克一副 没有最强只有更强

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2,游戏王现在什么卡组厉害

十二兽,自奏,电脑界,其他的一些混合说书卡组。

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3,游戏王是融合卡组好还是杂牌组好

雜卡組好
这要看自己的喜好了,感觉有的融合卡很鸡肋。
杂牌好
那要看你是什么卡,个人认为是融合卡组好.

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4,游戏王 现在有哪些比较强的卡组主流卡组是什么

1、真龙卡组在2018年来非常受玩家喜爱的强势卡组之一,其核心主要主要包括“真龙皇-Ture King”、“真龙士-Ture Draco”以及部分“龙剑士”与“龙魔王”。“真龙士-Ture Draco”特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来做上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有“真龙导士 威风凛·少女”等。2、淘气仙星卡组《游戏王VRAINS》动漫中女主角使用的卡组,抛出主角光环之外这套卡组也是非常的强。以普遍的削血连接召唤为主题,系列内怪兽统一是光属性天使族。原著中“连接境智网”的高速决斗状态下的“蓝色安琪儿”所独有的技能——“淘气仙星的欺诈术”的原作效果和“淘气仙星曼珠诗华”的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将“淘气仙星”系列持有的“持续给与对方效果伤害”的特色最大化。3、十二兽卡组“十二兽”卡组最早在2016年中段登陆OCG。之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。4、割草白雪卡组这套“割草白雪”卡组能够快速积累墓地资源,而其核心“邻家割草”是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。这个堆墓套路经常和“左腕的代偿”配合。5、魔术师卡组此魔术师并不是法老王“武藤游戏”使用的“黑魔导”卡组。而是《游戏王ARC-V》的主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上魔术师”怪兽每2人为1组互相对应的。

5,游戏王全部卡组的弱点

没有全能卡组,卡组都有优点,如果非要全能,只有尸块卡组(被封印的五个尸块),一回合把卡组抽完。下面我说说用的比较多的卡组弱点。废品二重生:怕次元、王虎;剑斗:怕自闭消战卡组;黑羽:黑羽相对比较全面,但也怕些次元;爆裂卡组:怕次元;真六武:怕无效化卡组;永火:怕次元;黑暗界:怕次元;光道:怕次元;自然:怕王虎;水精灵:怕次元。从以上看来,大多主流都被非主流克,次元克大多主流,所以又被称为报社卡组,而非主流卡组太过于依赖后场,所以很怕大风暴等破魔陷的卡。
没有所谓的全能卡组 一个卡组如果全能 那势必被K社关小黑屋

6,帮忙看看我的游戏王卡组还有什么改进之处

古代机械卡组啊。。。再加上融合卡“古代究极机械巨人”会比较好,抽到融合和素材后,召唤出来可是很强的。 融合魔法既然都只加一张,那么融合解除的几率会更小,所以,把融合解除去掉。再多加上一张融合。
不试试三个齿轮吗? 大龙卷去掉 没用(建议一张旋风) 最好加一张王宫的质押 融合解除不要 罕贵金属化 魔法反射装甲 去掉
把黄泉青蛙去掉,加上红,黄,绿三个齿轮
……大哥你有没有看过禁卡表,强欲之壶禁掉了,旋风只能下一张…………
黄泉青蛙去掉

7,游戏王现冥卡组是什么

ftk最强的卡组------------------------处刑人-摩休罗3天使的施舍3强欲之壶3现世与冥界的逆转3开朗的殡葬师3万宝槌3D.D.乌鸦3魂之解放3苦涩的选择3王家的神殿3强欲之瓶3哥布林暴发户3暗黑界的取引1魔法石采掘3凤凰神的羽毛3
云朵的风你强居然就把禁卡表发上来了现冥...汗为什么玩这个现冥被禁好多年了lz既然不管禁卡表...那我就开组了------------------------处刑人-摩休罗3天使的施舍3强欲之壶3现世与冥界的逆转3开朗的殡葬师3万宝槌3d.d.乌鸦3魂之解放3苦涩的选择3王家的神殿3强欲之瓶3哥布林暴发户3暗黑界的取引1魔法石采掘3凤凰神的羽毛3-----------没有魂之解放在手的情况下不要用能让对方丢卡进墓地的卡尽量放卡进墓地苦选/天施/采掘/羽毛....扔卡够快了再不够就强欲抽卡然后用殡葬师埋了尽量不要把魂解弄进墓地哟~!魂解是当对方墓地有卡了才用救命的dd乌鸦也可以用不过效果没魂解好要扔也扔dd乌鸦...不扔魂解一般来说ftk应该很容易...真的很容易换卡拿现冥魂解---进墓地(马修罗)/发动神殿---魂解清墓地---发动现冥---结束回合---对方抽卡---卡组空---胜利

8,游戏王有什么卡组好用

℡︶ㄣ淚憶メ说的话真好笑,说龙骑很一般。。知道龙崎是泛滥卡组吗,在小标枪还米改调整前面,实力跟1线卡组差不多。 如果按LZ你的那几个卡组来选。冰洁界一般米人用,除了同调怪。那些冰洁界才好用。 古代机械,找死。。。一般最多把古代巨龙跟齿车街放在有些卡组。。但是纯的话,速度慢不要说。。卡手严重。战士还是算了。。这种卡组谁玩。 龙族比较泛滥,有很多种,但实力还可以, 强的是龙骑。即便小标枪被规则破坏不发效果,还是很猛,实力还算2线中的比较强的
谁说古机不猛地 人品好一轮秒:强力粘合剂,巨人,飞龙,机械狗,限制解除x2 一回合直秒 而且很好上手 打别人 别人还不能反击 我用古机赢过很多人
黑翼是最好的卡组黑翼上手简单,不需要十分高的技术,但其效果和攻击等等有几乎完美,2010世界比赛第一名的比赛2人中就有一个是用黑翼的,给你看看2010年世界15强的名字和卡组吧 1. Kei Kuwano (Japan – 13 points – Herald of Perfection)2. Hideki Kawai (Japan – 13 points – Frog Monarch)3. Aaron Noel (Canada – 12 points – Blackwings)4. She Wei Hao (Taiwan – 12 points – Frog Monarch)5. Galileo De Obaldia (Panama – 12 points – Frog OTK)6. Vincent Paglia (USA – 9 points – Blackwings)7. Tae Woo Kim (South Korea – 9 points – Blackwings)8. Stefano Sluis (Netherlands – 9 points – Infernity)9. Yuma Watanabe (Japan – 9 points – Blackwings)10. Stefano Memoli (Italy – 9 points – Infernity)11. Chris Arantes (USA – 9 points – Blackwings)12. Rodrigo Togores (Spain – 9 points – Frog OTK)13. Tan Sung Lee (Malaysia – 9 points – Gigavise)14. Thanin Siripojanakul (Thailand – 6 points – Blackwings)15. Sean Montague (USA – 6 points – Gladiator Beasts)16. Benjamin Tan Hong Hwee (Singapore – 6 points – Blackwings)17. Luk Chi Hang (Hong Kong – 6 points – Quickdraw Dandywarrior)18. Juan Pablo Vera (Argentina – 6 points – Frog OTK)19. Daniel LaMartina (USA – 6 points – Gladiator Beasts)20. Jeremy Chua (Singapore – 6 points – Machina Gadgets)21. Shogo Tanaka (Japan – 4 points – Frog Monarch)22. Sebastian Gonzalez (Belgium – 4 points – Blackwings)23. Alivin Lim (Philippines – 3 points – Machina Gadgets)24. Ewan OKeefe (Australia – 3 points – Gladiator Beasts)25. Kevin Lau (New Zealand – 3 points – Gladiator Beasts) 可以看到出来,黑翼是最多的,而且很多国家的都用(黑翼英文是BlackWing)所以我建议用黑翼顺便给你这个网站 http://www.yugioh-card.com/这样你可以自己根据自己在那里看看有什么比赛这里的,各种新闻都看的到
六武眾,D-HERO,古代机械,恐龙族牌组,龙族牌组
剑斗兽,黑羽
植物也蛮好用的。。

9,游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩

首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。回合的流程为:开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情况= =)。魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,永久魔法等等陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)游戏的胜败条件为:1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。基本的规则就是这样了。推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)我也很热爱卡牌游戏,希望能叫一个朋友,还有更多的问题,也可以问我我的QQ是:447028212
一、游戏流程决斗前双方玩家首先决定先攻的一方。每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏。1、抽卡阶段(DrawPhase)2、准备阶段(Standby Phase)3、主要阶段1(Main Phase1)4、战斗阶段(Battle Phase)5、主要阶段2(Main Phase2)6、结束阶段(End Phase)二、回合玩家的优先权在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”自己持有优先权的时候,对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。在结束宣言时,对方有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对方行使了自动转给他的优先权。三、胜负判定条件1、一般条件玩家有一方基本分变成0时判负。玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。2、MATCH条件MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。扩展资料:制作背景1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。
只要到缴费处的营业大厅去申请一下就可以了。

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