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dota风行者出装,DOTA风行者出装攻略

时间:2022-07-27 08:33:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA风行者出装攻略

相位,魂戒,紫怨,羊刀,西瓦,金箍棒,龙心
出装:相位 魔棒 梅肯 推推 羊刀 雷锤 MKB 加点:主R副EW前期学一级就行了 10级的时候加大 这个英雄各方面能力比较均衡 有控制有AOE有逃生切入技能有物理输出的潜力 尽量出团队装对团队的作用最大 他的E技能是他最大的亮点需要多练习
推荐3号位风行。YYF的出装。相位,大魔棒,梅肯,推推,紫苑,羊刀。然后你可以再出林肯,冰甲之类的。
婚戒?我喜欢

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2,DOTA风行者如何出装

出门装很多的,比如劣势路单:买个鞋子和吃树,配合风步(3技能)就不容易死了。还有优势路保人的:守护指环+3个树枝+吃树,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的情况下,点敌方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期抢补刀,专注点人一万年就对了。还有中单玩法,基本就是3树枝+吃树+大药,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中单的意义就是带节奏,所以中单加点一般是主r辅e和1级的w。到了中期时,要出来相位鞋、梅肯、原力法杖.这些可以让你的战斗力提高很多,后期可以出羊刀、蓝杖、洛萨之锋、大炮、圣剑等等。后期的出装主要是看场上情况,顺的话出什么都行.逆风的话就要做到出一个最必要的,只要刷出来这个装备己方打团战就能赢,举例子的话,就像幽鬼的辉耀,德鲁伊的辉耀,撼地神牛的跳刀,小小的跳刀等等。再说一下技能加点吧,2技能强力一击是必须主学的,1技能束缚之箭一般情况是最少学2级的,3技能风行者最少学1级用来逃跑或者追杀,大招一般在等级低的时候不学,因为攻击力低的时候效果不好。所以除了劣势路单的玩法,其他玩法一般是1级学强力一击的。你是新手,推荐劣势路单玩法、中单玩法,因为这2中玩法需要较好的操作和防gank意识,若做不到的话,游戏开始3分钟后,你就感觉自己这一路没法玩了,甚至连退出游戏的想法都有了。所以,我推荐新手放弃一些高端追求,去优势路保后期,这样能练习线上配合,还能得到队友的保护,慢慢的有了经验后,就可以去试试其他很多玩法了。

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3,DOTA里风行者怎么出装

风行技能强大,初始攻击也高,逃生能力也强。就是甲有点低所以前期风行出圣殿,然后相位鞋,梅肯后期做装备就有很多选择了,紫苑,羊刀,大炮,雷锤,金箍棒,龙心,都行建议楼主去看2009的风行教学视频,真的很犀利

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4,Dota 里面风行者怎么出装基本装 神装 我是菜鸟请大家讲详细

首先想说的是风行如果用她来竞技的话她是个很废的英雄,你如果只是想娱乐,当然还是可以的。至于装备出法,有很多,看情况了。如果你们这边的群控的英雄多的话,建议你出dps装,现假腿,再紫苑(记住现开紫苑,再点人,这样会有附加伤害的),大炮,当然你出个支配也是可以的,能出的了这些装备估计比赛就差不多结束了。如果你们这边单控和法师多,建议你出血精石,这时只能打辅助,因为你有个加速技能,留住人就是你的任务,而且你们法师多,他们都很贫血,你挂了之后可以给他们加血加蓝,另外法师多意味着爆发力强,你如果技能用的恰当话,抢人头是很容易的,血精石会随着你杀人数增加而增强的,后期你就不愁魔法不够了。如果血精石出来了,那搞把羊刀或西瓦吧。当然有的人说出旋涡和雷神锤,有一定的道理,但性价比太底了,风行是智力英雄,攻速太慢了,所以效果不好,如果你开大,人家根本不会和你打,早就闪了。你有出雷的钱,出羊都好得多,有了回魔的保证,你可以无限技能刷钱,
你好!最简单的是假腿然后紫怨=3空明杖=短棍法师长袍艺人面具各3个,标准新手打法,回蓝快,攻击高,还带沉默技能。也可以直接合A杖,3个1000的属性加10装和一个精气之球。比较虐菜的是暗灭=双秘银锤加卷轴,猴王棒=恶魔刀锋加双标枪。比较耐打的是林肯=坚韧球加极限球加卷轴。打字不易,采纳哦!
风行者是智力型英雄,如果刚开始玩的话,出装备的顺序建议:坚韧球(=治疗指环+回魔指环),假腿(=鞋子+手套+力量腰带),林肯法球(=坚韧球+极限法球+林肯合成书),紫苑(=3根空明杖=短棍+法师长袍+艺人面具),羊刀(=回魔指环+极限法球+合成书)。坚韧球能回血回魔,混线能力强。假腿不解释了。林肯法球能抵挡一次魔法伤害,不容易死。所以建议出这个。紫苑,羊刀杀人控制型的装备。
新手不推荐风行者推荐巫妖易上手,有操作性,刺激不解释求分
出门装可以守护指环,4树枝,两净化药水,一个吃树,然后出圣殿指环,一个长笛,一个艺人面具,一个法师长袍,就出空明仗,让后重复出三个,就合成紫怨了,基本神装了。打的好辛苦哦,楼主给分我吧,谢谢o(^_^)o
基本装:圣殿一组吃树神装:飞鞋,大电锤,冰眼,羊刀,蓝杖,金箍棒

5,关于DOTA风行者的出装

第一,风行 紫苑比羊刀好,原因如下:1.紫苑的DPS提升远远高于羊刀,对于风行这种定位的英雄,紫苑对后期的风行也有一定帮助。2.紫苑合成很平缓,不容易被卡装备,虽然风行线上刷钱不慢,但是相对于40,DP而言还是有距离的,想要出羊刀,必须是非常顺风才行。3.优先出的空明杖,对于前期的风行的补兵,回蓝都有很大作用,是想,你是要20分钟出紫苑,还是30分钟出羊刀。羊刀是很容易被卡的。4。风行在生存能力上很弱,但是这是相对于法系伤害的,而紫苑也弥补了一定的缺陷,风行的走位C和W用得好,生存能力比矮子之类的强多了第二,风行其实没有一个良好的后期的资质,智力英雄,没有后期强力DPS拥有的被动技能,敏捷成长不理想,在团战中站不住脚,话说站不住脚的DPS连尸体都不如。大多数人以为风行开大之后很厉害,实际上开打之后效果是很厉害,但是对于风行这一个攻速不快的英雄而言,大招也只是个鸡肋,是想,团战中谁会给你一直设15秒,而其他人视如不见。就算你能够依靠一个大招解决一个,然后团战持续时间一般就是一个大招的时间,那么为了这个大,你浪费了太多的钱了。装备个人还是觉得30好点,可以弥补风行的敏捷,而且30就是多了一个留人技能。你说的雷锤,其实出也行,但是实际上促发的几率并不是你想象的那么高,毕竟天生不是这块料,加上出的装备也没有弥补他的缺陷。第三,这个个人就不敢乱讲了,没试过。但是金箍棒的100点伤害加成是攻击特效,按常理来说是不会和发球效果冲突的。最后,风行定位要准确,虐菜还行,出神装玩DPS,实际上真正用起来,他应该是前期续航,外加gank和小控制。c用的好就是神技。要当纯DPS,除非是队伍里面没有其他英雄可以胜任。风行的大没有想象中的厉害补充,风行我觉得是假腿好,原因,前期撑血撑蓝(要回灵活换属性)。风行有W,还要什么相位啊
紫苑新版本改过了,禁魔消失后给予禁魔期间所瞬间受到伤害的20%的伤害,你禁魔,开三技能无视物理攻击,1技能定住,开大打,人要走的时候在二技能一下,你可能想象下20%的这一串伤害有多少
打dps我比较推荐暗灭刀或者金箍棒,配合大招输出很高,对方限制多就可以出个林肯或者BKB,你自己站不住,五把圣剑也是送,涡流还是放弃吧,不算很实用,涡流本身就是件加快farm的装备,风行farm能力比较可观,完全无意义,对付脆皮很明显金箍棒效果更好。退魔则浪费了20点的敏捷加成,不推荐,羊刀是个好东西,但是不推荐首先出,成型晚,输出低。金箍棒的暴击不算法球,可以和漩涡和散失叠加,但是克敌先机这个技能不大清楚,我试过和蚂蚁的连击是冲突的,应该开启后覆盖一切法球吧。
楼主你好 很高兴回答这个问题 风行这个英雄是最近一段时间很火的英雄 其实就是白虎的缩减版 白虎的箭要是每发必中的话当我前面的没说 实际上白虎的箭还是很有难度的 而风行的束缚击则比白虎的箭来的好的多 而且风行前期攻击高 血量多 弹道好 护甲还行 实在是一个很全面的英雄 风行可以单任何路 单优势路 单劣势路 单中路 都行 前期注意先别着急加点 要是对方在你的那一线打311保人 那你果断学习w 虽然你压制不了人了 但是要保证自己不能被击杀 所以w瞬间满移动速度逃离是必学习的 优势路可以主e副r 其实要是会玩的人在一起配合的好的话 强力击一开始不需要加那么高 控制的时间长了 也能把伤害打出来 接下来的话就是出装了 从来没有一场比赛将风行当1号位打 就算把风行这个英雄开发出来的lgd战队的yyf都只能打2号位风行 所以千万别想着将风行当主力dps来打 风行最主要的还是控制和辅助 若是控制和辅助打的好 再打输出就是锦上添花 而更多的时候队友需要的是你能够雪中送炭 所以个人的出装路线就是以控制和辅助来出的 魔棒 圣殿指环必出啦 相位鞋不解释了 除非你被压制的很惨就出假腿吧 接下来肯定是梅肯了 风行的技能耗蓝都不是很多 而且风行作为一名智力英雄智力成长也不错 所以出梅肯能够更好的辅助队友 下面的装备的话肯定是林肯或者羊刀了 出羊刀之后风行的控制能力就上了一个档次了 基本上出到这个装备的话 那就很不错了 要是你想打物理dps 我只想说雷锤这个装备就是为风行这个英雄设计的 至于紫苑什么的 想出就出 有羊刀之后其实你的蓝就用不完了 若是对方控制太强力 bkb必出了 就这么多吧 还有不懂的可以追问 楼主好人
漩涡和散失法球不重叠。金箍棒的小暴击不是法球效果所以也不冲突。首先关于风行者的定位,风行者是GANK!!! 她是强调走位准确的英雄(W很好的帮助了E)羊刀当然是第一选择,比较紫苑羊刀更加直接而且对于风行者这种AOE可以帮助补兵的英雄而言羊刀并分遥不可及。然后关于散失我个人认为风行只有当对方有像全能骑士那种特定的英雄的时候需要散失,第一散失并不能给予风行者DPS上的帮助。第二散失和羊刀冲突。所以我推荐暗灭,高达60的攻击加成附加减防的特效使得风行者的DPS更上一层楼。第三大件我推荐碎骨锤,风行者大招带来的极限攻速,加上25%的晕眩就好比是开了大招的巨魔一样并且是远程的DPS。再来就A杖 大炮等等等等了。关于鞋子我的风行者一般是烂鞋子一双(前期风行者对钱要求比较大而且各种鞋子的作用不明显),到后期有钱了出飞鞋,打的很不顺的话出假腿。
有的方面太复杂,我不懂,也觉得没有必要纠结。比如什么金箍棒出晕的那次攻击散失有没有效果,我觉得研究这个没必要。我说说我的想法,出紫苑比较多,我觉得是这样的,合成平滑,空明杖一根一根出来,非常平滑,如果你出羊刀,先出875也行,但是回魔速度明显没空明杖快,其实你玩多了就知道风行挺缺魔的,为什么,因为要一直放技能。而且你别忘了,紫苑还有其他属性,攻击力+40,沉默5秒之内被沉默的人会承受额外20%的伤害。金箍棒不错,电锤没必要,电锤主要是AOE 清兵用,风行有R这个技能,亲兵还是很快的

6,DOTA中的风行者怎么出装备

单挑就要看情况,出装很灵活,看对手是谁了。 5v5的话,风行挺全能的,有AOE,有DPS,还有晕技,有保命技、 前期带线用强力击打兵压人,对面红血了用强力击预判好他的逃跑路线直接秒 那个晕技可以玩的很风骚,风行因为有保命的三技能,所以不用出太多肉装或者防装,走位是最重要的。走位好了一箭可以定两个英雄,还有一定要对手身后有树、前面或者后面有兵再晕,有时候对手后面有兵知道晕,前面有兵就下意识的不晕了,这时候往前面的兵身上一点后面的英雄就连上了。 大招可以拆塔用。 风行顺风了飞鞋,逆风了相位,总之风行的精髓在于走位风骚,强力击带走人头,束缚击定人,三技能保命,大招偷偷塔。风行越风骚越好
HP:435  MP:286  初始攻击:44-56  初始防御:1  力量:15+2.5  敏捷:17+1.4  智力:22+2.6  攻击距离:600(远程)  移动速度:295 dota Allstars6.55-6.57版本改动:   dota Allstars6.55:增加新英雄风行者奥蕾莉亚   Dota Allstars6.57:降低了奥蕾莉亚的三技能风行者冷却时间(65/50/35/20->30/25/20/15),改进了束缚击的角度和范围,略微增加了束缚击的持续时间和冷却时间(0.5, 1.4/2.1/2.8/3.5, 14 -> 0.75, 1.5/2.25/3/3.75,10) 由于风行者奥蕾莉亚在国内外都有着诸多争议,所以我们在这里选取了两篇不同的攻略,供大家有选择性的学习这个英雄的玩法。 技能加点  以下技能路线是标准路线,不同情况有不同加点方法。  1-强力击  2-风行者  3-强力击  4-束缚击  5-强力击  6-束缚击  7-强力击  8-束缚击  9-束缚击  10-集中火力  11-集中火力  12-风行者  13-风行者  14-风行者  15-黄点  16-集中火力  17-25 黄点    奥蕾莉亚初期血量之少,极其缺乏赚钱技能,补刀也不尽如人意(抛物线问题),都成为了限制她的问题,所以先升满强力击是最好的选择。这个技能有着380的直线范围杀伤。我还建议升一点风行者是为了保障生命,但是升满次技能在前期是没有必要的。    对于奥蕾莉亚贫血的问题,后期加黄点是有必要的尤其像与巫妖这种强大压制能力英雄对位。而束缚击是你的控技,升满次技能可以帮助玩家应付一些棘手的状况。切记一定加倍注意与有瞬杀组合技能,强力压制性英雄对位。根据不同情况,提前加黄点或束缚击。    一到6级就出集中火力不是一个很好的选择。本身英雄就缺乏很好的伤害,就算技能启动将攻击速度提最大化,但减少50%的伤害也成为了鸡肋。根据你赚钱的速率,出装备情况决定是否提前升次技能。不过我建议各位玩家在10-11级或在往后升次技能。如果早期战斗中没有任何问题,可以已束缚箭先将对方控制在我方塔射程内的树林周围,开动集中火力进行强力打击,在对方准备撤退之时已一招强力击结束对方的生命。 f强力击 (R) 风行者张紧她的弓,用1秒钟的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对碰触到的所有敌方单位造成伤害(对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害)。 等级1:120点最大伤害。 施法间隔:9秒 施法消耗:90点魔法等级2:200点最大伤害。 施法间隔:9秒 施法消耗:100点魔法等级3:280点最大伤害。 施法间隔:9秒 施法消耗:110点魔法等级4:360点最大伤害。 施法间隔:9秒 施法消耗:120点魔法DOTA123技能分析:   这技能理论上要蓄力一秒  如果在施法后下达其他指令(比如ATTACK MOVE STOP HOLD 放技能)  将自动放出该技能!!  不过伤害也会因为蓄的时间减少而减少  每个树和单位都会减少它的伤害  不过其实树和单位的伤害减少量是不一样的  每个单位会减10%的伤害 100% 90% 81% 73%....  每个树木只减1%...基本可以无视....  另外 箭碰到单位或者树木后,改变的不只是伤害 还有飞行速度 甚至是飞行距离  每个单位减少10%的飞行速度 每个单位减少10%的飞行距离  每个树木减少1%的飞行速度 每个树木减少1%的飞行距离  初始的速度是3000每秒  箭的AOE范围是:  对单位150半径的圆形AOE  对树是75边长的正方形  (这种正方形是不会旋转的(就像建筑))   风行者 (W) 通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度。同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有的物理攻击,并且使周围300范围内敌方单位的移动速度降低。 等级1:降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法等级2:降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。 施法间隔:25秒 施法消耗:100点魔法等级3:降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法等级4:降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法 集中火力 (F) 风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来的攻击速度达到极限。然而,副作用的攻击力会在期间内降低。 等级1:降低自身50%的攻击力。 施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法等级2:降低自身40%的攻击力。 施法间隔:60秒 施法消耗:300点魔法等级3:降低自身30%的攻击力。 施法间隔:60秒 施法消耗:400点魔法 如果中途改变攻击目标,技能效果将取消。 DOTA123技能分析: 风行者的大招减伤是基于"只针对风行者本人的"一个触发性治疗  换句话说 任何伤害  包括期间释放主动技能 大根 雷锤 等等....  都会受到减少  所以....大家最好不要在大招作用期间施放强力一射 我建议让队中队员分担下买信使的责任,因为风行者对装备的需求很高,要花掉身上的每一分钱。除了恢复品,我一般起手先购入一双鞋,贵族圆环或铁干树枝,这样不仅提高了机动性,而且贫血状况得以缓解。   装备,假腿和2或3个无用挂件将会是你早期中期战中的全部家当。当出完这些装备,建议你速出林肯它不仅提高你的回复速度,也更能保证你的生存。另外我觉得出飞鞋是一种浪费,风行者并不需要它的速度加成(她之所以被叫做风行者并不是没有原因),相位鞋看起来物美价廉,伤害的加成,额外的护甲,但是却不适于风行者,所以这里不去推荐。然后出羊刀,能能使你的控制力提升一个档次。风行者前期是个及其脆的英雄(可以和假面,幻影刺客有一拼),所以使用时要以防御为主,可以趁此时机多赚点钱,但不是游走击杀英雄。你是一个后期英雄,尽早出其装备才是上策。用引兵方法打野是个不错的选择(风行者不具备独自打野的实力)。同时要注意躲避被击杀的危险。    中期游戏  你的时机还未成熟,使用集中火力协助你的队友击杀对方,用强力击将藏于森林中的英雄赶出来。用风行者(技能)和洛萨之锋去帮助队友侦查情况。插岗哨守卫也是有必要的,最重要的是不要忘记赚钱合装备。    后期游戏  如果游戏已经到达了后期,你就成为了敌人一个真正的威胁。你可以用强力击协助推兵线(尽量瞄准一排兵,不要浪费技能)。在团战中,你的集中火力让你成为主要输出者,同时用风行者(技能)去追赶空血英雄。因为风行者(技能)的冷却时间不是很少,在团战中,也可以提早开启,5秒内无视任何物理伤害(值得一赞的技能)。但不要过于骄傲,这样会成为敌人集火的焦点。    结语  奥蕾莉亚是个多元化的英雄,意味着她不仅要赚钱,击杀英雄还要协助队友。如果在一方面花费时间过久,会严重阻碍英雄发展。最好的方法就是早期积极赚钱,之后开始游走配合。神不知鬼不觉的情况下使用束缚箭控住敌人,和队友将其完结。风行者(技能)强力击可以防止敌人运用卡视角逃跑。
紫怨是必需的~其他出冰甲、羊刀、希瓦。。。。。。她出装很灵活的~只要不太离谱就行~
假腿+支配+金箍棒+冰眼+西瓦+随意~无穿云箭风行~有1500钱现出个标枪~前期开大点人很疼的~
solo风行毫无疑问很BT 出输出装 大炮 按灭 都是可以的 原因在于技能 开了风行跟别人对P MIss的人家蛋疼 群P风行的话紫苑 西瓦 羊 林肯等等都是不错的 如果很自信可以出狂战斧 跳刀
.紫怨流 2.狂电流 3.DPS流 4.小强流 5.偷塔流(个人不推荐)1.紫怨流 紫怨+相位鞋+水晶(大炮)+西瓦+血精+??最后一个自己随意2.狂电流 漩涡+相位+黑黄+大炮+羊刀+西瓦3.DPSL流 洛萨之锋+大炮+跳刀+辉耀+冰眼+血精4.小强流 洛萨之锋+黑黄+幻影斧+血精+大炮+疯狂面具5.偷塔流 远行鞋+血精+散华+A杖+回城

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