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魔道pk,DNF魔道PK厉害吗

时间:2022-08-09 11:49:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF魔道PK厉害吗

这个怎么说呢,要看是什么装备和技术了。如果LZ技术NB,加上装备好,就很厉害了,我看全国赛里面的魔道很厉害,不光要跑位,更要看机行事,几乎所有技能都带有控制,是比较有利的,被赖皮的机械盯住了也不用害怕,一个稻草人就跑了,然后继续连招。熟练的话话,基本无压力。华北小魔道飘过……
魔道PK真心不厉害,被和谐得没法玩了。就算仇东升在NB,他也没法代表所有的魔道。魔道PK特别需要操作和意识,厉害的都是老玩家,个人感觉魔道PK很吃力。
十分的厉害。。详情,自己去PK试试 魔道学者30及以前十分的无聊 ,,30级以后,酸雨什么的都学会了 ,,希望你能采纳我的 一件 。。魔道。十分厉害
魔道pk很变态的,我朋友30魔道就稳p过一些45+的,组队的时候丢个强化星弹,就只见到在敌人和敌人之间对跳,每人跳上几下,马上过半血.....
玩魔道得有耐心 曾经中韩对抗赛中国的一个魔道狂虐韩国DNF第一高手 魔道很是赖皮的 对付近身职业很有一套 而且魔道得装备也很便宜 望采纳
厉害,不是厉害简直是无赖,大范围技能一个接一个,不好靠近魔道啊 ,魔道PK就是 软磨硬泡 慢慢耗死敌人

魔道pk,DNF魔道PK厉害吗

2,求永恒之塔魔道pk技巧

魔道PK中最大的特点就是控制强,高伤害(面对金属),烙印根据个人喜好,我是冰甲+集中,台风,暴风 、面对8星打法都不同。但是作为魔道 一定要会卡黄,你的那一套打法很容易就破解的,试试看起手落雷,对方解除就睡,7秒后双延迟,抛空,火笼酷寒沉默,在扔个暴风或者地狱火,法系之外的也就差不多了,现在除了极限魔抗跟同门,其他的还是比较好打的。魔道星pvp烙印有许许多多的搭配,有些根据爱好,个人的3围数据,种族或者是习惯来搭配,下面列举几套。1、冰雪甲胄+睡眠暴风+元素结界+幻影漩涡+幻影+白洁尔智慧+诅咒:树+衰弱之诅咒+暴风重击+吉凯尔智慧+集中祈祷+召唤台风。2、冰雪甲胄+睡眠暴风+元素结界+幻影漩涡+幻影+白洁尔智慧+诅咒:树+衰弱之诅咒+暴风重击+熔岩台风(火山大爆发)+冷却+召唤台风。3、冰雪甲胄+睡眠暴风+元素结界+幻影漩涡+幻影+白洁尔智慧+诅咒:树+衰弱之诅咒+暴风重击+吉凯尔智慧+冰柱+落雷。4、睡眠暴风+元素结界+幻影漩涡+幻影+落雷+白洁尔智慧+诅咒:树+衰弱之诅咒+冰柱+吉凯尔智慧+集中祈祷+暴风重击。5、冰雪甲胄+睡眠暴风+元素结界+幻影漩涡+幻影+白洁尔智慧+诅咒:树+衰弱之诅咒+暴风重击+神速的恩惠+冷却+召唤台风。

魔道pk,DNF魔道PK厉害吗

3,DNF魔道pk升级后做出的是什么技能喊的猪头

鞋子;用野猪的 武器:看你什么加点了,冰火点就带55的粉矛,光火点带45粉扫把或者50 的学识,真土豪就刷深渊爆55史诗扫把,有900大眼睛就换50的史诗棍子。

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4,DNF魔道怎么PK

咳咳~ 申明个人很猥琐。。要鄙视的中指直接竖 魔道毕竟还是魔法为主 无色流王道,初期星星弹+斗篷让别人不过来 一般人过来看到星星弹自己走开。有些白手喜欢五段斩冲。。。话不多说直接斗篷 到了第一批30~40技能CD完了。。。基本是一波小高潮,先站到尽量中间的位置 直接一个云。。。(个人喜欢先云)因为别人走位方向不清楚先以自己为中心没错的。接着别人会向一个方向移动。追过去(打死不离开云的范围(除非敌人吓的跑墙角,那可以考虑2步的距离活动))然后直接熔岩,放心这个是不求输出的只是让别人无法行动,如果是酒馆并且敌人往右跑。。。1、右上,熔岩应该可以铺设到一排酒桶那里,然后直接锅炉砸进去 放心可以砸到最里面,这个输出完了。。。直接放反重力,因为他们肯定会跑出来。(根据心理学和本人的多次试验)如果他们素质很好没出来直接向后2步!平飞!旋转扫把。。。打一个一个准。基本练完他们半残,接下去冰车也CD好了 (邪恶时间)这个看感觉了其实真正想躲车子还是很容易的,关键是打那种认为可以趁机卡你几下的人。。。他们不知道冰车里。。你其实几乎不伤血!!! 然后冰车开完我喜欢稍微停顿一下估计也就1秒~(多次试验)重新一波30~40的技能不过有点不同,云 熔岩 锅炉(根据研究锅炉爆炸前有一组喷射然后爆炸后半秒再完成喷射伤害,这个时候直接冲到电塔范围)然后是电塔~一般人。。。会骂你顿然后消失在房间里。。。 LZ我很辛苦=。=!(窃喜培养出新的苗子了)

5,DNF魔道怎么PK我新手

首先我的加点偏向PK,主要是我自己都有2个满级号了,刷图不会说自己从1级刷起来, 要刷起码都是45级以后才会自己组队刷,但是我也尝试了下这个点刷图,31级就能很轻松单过第一勇士。 不过有一点要说明:如果魔道是你的第一个帐号,或者你对自己的操作真的很没有把握,那你可以ALT+F4了。 我双修,修的光暗。相信很多人都修光火,甚至光冰火,惟独放弃了暗。我想过3修的,3修也是修光暗冰 ,不修火,不过后来想了下,还是只双修好了,打造一个极端的魔道。俗话说:极端的加点会出极端的状 况,要么非常厉害,要么非常废。 我先说下加点:元素系,召唤系不加。 战斗系:草人+1盾+5(也可以选择不加,反正我目前没加,但是PK就要加,刷图对我说,盾没用) 魔道系:光暗亲和+满(跟等级走) 小星星+5(前置) 高速星星+满(跟等级走) 毒粉+满(跟等级走) 暗黑斗篷+满(跟等级走)再出强制 苍蝇拍+满(跟等级走) 棒棒糖+满 旋转扫把+5(前置) 反重力装置+满(跟等级走) 电塔+1 通用:后跳+强制快速起身 上诉加点是首先必要满足的,但是如果只这样加,SP肯定很有余,如果以60级来说,还剩余500SP(前提 是所有SP任务都做了,这个剩余SP不是模拟器得的,那不准,我是看我2个满级号推算出的) 下面有几套加点可以选择1:留觉醒被动(成功的预感),很不错的技能,5级,1级30SP,准备150SP,另 外这个技能有前置的,就是4个亲和+2,所以还要加冰火亲和2,80SP。所以留个270SP,主动加一级吧, 50SP。就是320SP。 2:天击+10(PK神计,打到后就可以跳起接了,但是我听朋友说,即使1级天击都可以,我家电脑卡,而 且也没打很多把。所以不清楚可以不) 3:点旋转扫把或电塔,不过个人建议旋转扫把(因为。。。一个CD20S,一个CD60S,再说了,旋转扫把 PK也很厉害,至于电塔,刷图而已) 4:可以加状态驱散,至于加多少个人看起办,我不想加,PK也不加,我驱散了对方BUG,对方又加,不如 接他的血划算的多。 接下来我说说我这样加点的原因:1。我非常喜欢斗篷和拍子这两技能,所以决定了我会走暗路线。 2。是魔道都会走光路线,高速星星无论是刷图还是PK都是一个非常流氓的技能。 3。斗篷可以说是这个游戏最赖的技能之一,因为它的无敌判定,另外他能聚怪这一属性也不错,刷图很 有效。因为我大号是红眼,红眼的抓头相信很多人都知道吧,他的强制抓头是很变态的,练的好,不怕驱 魔的空斩打,喜欢他放落凤陲(直接强抓),同样道理,巨白的银落也可以强抓,只是难度稍微比落凤难 点,练的好,破军也直接抓。(话说远了,不过我想说的是,抓取技能是一个道理,先X一下马上就抓, 实现强抓,只要你X中他了,他没打中你,不管位置关系,那么恭喜你,你肯定可以强抓了。)再者,加 满的原因:它是常用技能之一,用的多,当然也要效果明显,所以攻击力要有是一方面,还有另外一方面 ,当你满级精通的时候,他能导致对方失明效果达到90%以上,命中-少20%。至于PK,这个异常状态无疑 可以说是让对方直接残废了,至于刷图,你会发现,高级的使命,怪会一直定在原地不动,那样你还犹豫 什么? 4。拍子是这个职业我最喜欢的技能。威力之大不用我说,同样效果满级暗亲和,诅咒85%以上。满级的拍 子各能力下降90点,别低估这属性。曾经我和带50粉爪和45粉镰刀的PK过。他们的诅咒属性降低没这个大 ,但是你会发现,被诅咒和没被诅咒的差别实在难以想象。至于强制问题,看个人爱好了,不过我这说一 下,我即使不加强制,也可以实现强制效果,那就是后跳!白手有非常强大的后跳斩,咱们也有收招用的 后跳拍子。首先拍子是可以空中放的,站地上放他有一个起跳过程,跳的很高再放他也有个腾空过程,但 是后跳放,你会发现他就相当与强制放的那个起跳过程了,只是相对要求的操作高了一点而已,不过我这 个加点是建立在有很好的操作上(毕竟我两个满级的号都是PK尊级的了,也没有我单刷不下的王图,包括 牛王,龙王) 5。至于旋转扫把和反重力,听人说反重力威力非常大,我还没出,不清楚,至于旋转扫把,PK是可以收 招的,也可以用拍子收招,看个人爱好。 6。电塔,想加高就加嘛,反正我的加点方法还有剩余SP给个人爱好的。 7。毒粉,我才加毒粉的时候给我一个错觉:加了毒粉相当与红眼开了双刀。虽然后来否认了这个观点, 因为他的攻击速度和方式没变,只是范围大的难以想象,而且可以实现怪的不起立扫地(某些怪不行)。 而且他的攻击高的难以想象,我记得我刷第一的时候,不开粉一下攻击不到200,开粉一下攻击上千。。 。(带的30蓝武器)而且上了粉才能实现红眼那种无赖的强抓。正因为加了这个技能,才导致我走 的体数路线,因为你会发现你会经常X,所以说后跳是刷图免不了的。 7。至于回蓝图书馆,放弃吧,我们本来SP就不多,何必浪费呢?而且我这个加点,你会发现,你经常X甚 至忘记放高速星星弹,一般就只放斗篷和拍子了。至于蓝?反正我没学盾,我刷第一勇士的时候,穿的列 炎骑士一套,普通手镯,暗影之触项链(回15MP),普通戒指,签王勋章(回18MP),我的蓝在杀BOSS前 没下过3/4,至于杀BOSS就直接打CD了(毕竟保险起见),但是杀完他也还有一半蓝。所以蓝是绝对够用 的,如果实在不够用,去买个学者,再不够,买暖阳肩膀(回30MP),再精灵祝福衣服回(24MP),月海 裤子(回18MP还是15MP忘了),黑月鞋子(回18MP还是15MP忘了),反正刷图而已,很轻松的一件事。 再说一下:目前我没怎么PK就随便玩了几下,觉得魔道PK基本的连招就是跳起后X6然后收招,不过我这 个加点的X6下(加粉后)就可以打的你出保护,然后收招技能一放,基本是上万的血。收招一般最普通的 就是直接一拍子丢过去。不过如果对方魔防高,保护出的满,你可以放旋转扫把,然后落地后再一天击接 一后跳拍子。至于技能,其实你会发现少的可怜,如果天击不算,你在35之前就只有拍子,斗篷和高速 星星这3个攻击技能可以用,毕竟体数路先你想靠等CD,那还是选择其他加点吧。另外可以选择加1级舒 路路,聚怪用,反正我的召唤和朋友的元素都加了一级,我放花他放黑洞的时候丢个效果很不错。 最后我想再说一下:请喷子们留点口德,我打这些字不容易,完全是自己对魔道的感触才有的这个加点, 你不喜欢你可以绕道,但是也别否认我。毕竟这个加点对新手而言绝对是错误加点,因为这个加点是建立 在有极高操作意识又喜欢PK的人的选择

6,魔道PK技巧

我来说明一下CD流魔道:   所为“CD”顾名思义就是“委琐”“赖皮”“无耻”   玩CD的玩家都知道,在决斗的时候通常都给人郁闷的感觉。让对方觉得恶心。甚至脱口大骂。但是你给人骂了,也不是白给的。他骂你就证明他非常是气愤。当他越是气愤,你就得越是挑衅他。让他一直气到地。这样取胜的几率就大大的提高了。因为他越是想要打败你,就越是中你的“阴招”呵呵。这叫攻心,心里战术。对心态不好的人最有效。   魔道PK主要就是跑位和等CD。抓住机会就上去整一下。技能没回好就跑位。跑位技术得去遗迹王好好练练,或者跟自己的朋友在自由里练。嘿嘿~!   CD流连招:斗篷 + 反重 + 天击追击。视为命中最高CD连击。   CD流就介绍那么多。因为CD没什么好讲解的。说来说去就是CD。。   现在说下华丽流:   “华丽”这个词是包意的形容词,形容一个人美丽而有光彩,非常棒,在比赛游戏里的所谓“华丽”指的是游戏制作引擎对于人物属性在游戏中的完美还原,而且专门指"动态捕捉"技术的范畴.   在我现在所摸索出来的华丽就是浮空加扫地。下面我说说连击的方式:   起手天击 + CXXXX + 苍蝇拍 + X + 天击 + CXXXXX_X + 天击 + CXX CXX CXX CXX CXX……出保护或用受身后 + X + 强制斗篷 + 天击 + CXX CXX CXX CXX CXX CXX 重复。   以上是个人在PK时结累的一些经验。希望大家喜欢,并且进行参考。。。

7,魔道怎样PK以及对付各个职业的方法

对付各个职业的方法.. 职业太多了,难道要一个一个跟你说麽.. 总体来说,看你加的什么样的点,重点是毒粉还是冰粉。现在的主流应该都是加毒粉了,高僵直,中毒伤害也比较可观。那么,你的起手有两种方式,一,天击,二龙牙。天击起手,对手只要不是穿板甲的大叔或者阿修罗,应该都有足够的时间给你去接兔子跳。是魔道应该都知道什么是兔子跳吧,上下打。出保护的话,接一个拍子,如果破保护就继续打,如果没有破,就飞走或者用落花掌走,等技能CD。对付元素或者驱魔这种职业的时候,驱散用得好不好是关键。一旦你驱散掉他们开场辛辛苦苦加的BUFF,他们基本就没打了。注意,元素是有草人的,所以第一个驱散要谨慎使用,不要被草人把驱散给骗了,那样在熔岩和酸雨还没有CD的时候,对你的伤害很大。 等大招CD好了,几乎就是魔道的天下了。所有的近战职业都将在熔岩里生不如死。那个恐怖的减速效果,进去就别想出来,当然,比如鬼剑士系可能用三段斩跑出去,这个时候你记得用斗篷把他抓回来,或者丢SLL引爆破他招,他一样也出不去。接着,反重力,这个技能是魔道的主要伤害技能,但是高手是可以躲掉的,比如,鬼剑士可以用裂波斩,柔道有背摔,因为现在反重力释放动作的原因很容易破招,所以,一定要算好你和对手的距离。最好是1*3或者2*2的距离,这样你能攻击到他,而且保证他无法破招。 再就是熔岩和酸雨如果把对手逼到角落的时候,你就可以用炉子了,除了炉子失败以外,成功和大成功攻击范围都很大,可以用来压制对手,当然,也可以在你熔岩和酸雨都CD的时候,凭空丢炉子,来牵制对手和等其它关键技能的CD,并且在炉子上是减伤的,只承受20%的伤害,在决斗场里的伤害具体还不太清楚。 楼主如果有什么特别不会打的职业也可以说出来,再具体给你分析,魔道几乎可以说是所有近战职业的天敌,只要跑位好,够猥琐就能赢,当然,也经常会被骂,决斗场有些人素质就是不高,打不赢你就喜欢骂你,我想这些,你懂的。 希望对你有所帮助,希望采纳。

8,DNF 魔道怎么PK

魔道pk分体术和魔法,另外还有体术魔法混用。 基本上现在都是体术魔法混用类的。 本人目前尊2魔道,以我的经验来看,魔道pk是不需要天击龙牙和落花来做为起手的。 因为低空连击已经足够了,并且还可以破霸体。 高空连击第2下就出保护是很正常的,建议尽量不要使用高空攻击,除非对方没完没了的跳跃。 低空连击其实很简单,就算对方已经落地也一样照连不误。 使用方法是前前c+x一起按或者c按完之后极快的速度接x。当然游戏卡的时候这招是用不出来的。 可以在刷图的时候多多练习。 pk的装备首选施放布甲,戒指贤者,因为穿皮甲的话虽然防御稍高,但是上来光魔法盾就需要时间,基本上buff没加满,格斗类或对方不加buff的已经冲过来了,而且斗篷和变异魔法星蛋,反重力等等一系列的技能都需要释放速度,所以布甲首选施放装。皮甲增加攻击速度在魔道使用无限扫地的时候并没有用处,本人在pk时都是施放布甲,一样可以无限连,而且并不比一身攻速皮甲的攻击速度慢。原因在于你并不是在地面上做出的攻击判定,而是空中。所以增强攻击速度对于低空连击来说并没有辅助作用。 另外上粉之后,如果你所有攻击都在空中,那么施放也没有关系。施放速度只是让你施展魔法的时候增加速度和增加魔法的流畅性。 仅以本人pk,一身施放布甲+时装+贤者+墨竹+菠萝。 起手基本上先盾,上粉,然后看时机变异魔法星蛋,在变异魔法星蛋打中的前提下,就可以过去连加扫地了。因为变异魔法星蛋命中之后的硬直很高,所以即使有些错位的时候命中,也一样可以跑过去连。
我认为魔道pk 的话,天击+满。魔法盾+1,稻草+1,龙牙+1,连招的。 我主修光,我认为开觉醒的话也要留点sp,就修光。亲和光+满,冰火就不要修了。 挑衅人偶+3,有用,可刷图。 魔法驱散不要(不好用,在说魔道会飞啊)。 星弹+5,+改良。 改良魔法弹+满,毕竟你要刷图,pk 多人可连招。 毒粉+3,冰粉+3(+3就行了,+多伤害是一样的),棒棒糖满,(不+满技能就不要用了)。 斗篷+3,无敌状态。 苍蝇拍+5(+多了有怎么样,魔道技能这么多,伤害又差不多), 酸雨云+5,旋转扫把+5(克制对方的,攻不高+5就好)。 反重力+10,不多说。 电流装置+满,(伤害是可观的)。 钻头车+满,(要刷图的+满,注重pk 的+5)。 sp 还多的话+下通用技能,翔跃+1(pk的+,把他人弄得更高,慢下来). 远古+满,(你感到没用就+少点)。 其他sp就=决醒了 我这是魔道的+点,不错的。
魔道PK一定要善用飞行和错位天击(可以再刷图时用些怪练练)前前C+XX(这5个键一定要在0.5秒内按完~~~~当然要命中对手)XX+扫把(CD还没完就拍子)上了粉以后就可以用无限扫地(前提是自己很熟练了)直到出保护(一般半条血没了就保护了——对手会突然站起来)立刻用拍子 再+个反重力就差不多了

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