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欢快斗地主,欢乐斗地主和普通斗地主哪个更好玩

时间:2022-07-31 17:38:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,欢乐斗地主和普通斗地主哪个更好玩

欢乐斗地主好玩。有豆豆玩幸运520还可以砸到好东西,我就砸到1年又3个月的蓝钻还有半年的护身
欢乐好
欢乐斗地主比较好玩一些因为欢乐斗地主有双重效果,即可以和普通斗地主一样有积分还有独特的欢乐豆,这样增加了游戏的博弈型和趣味性,而且如果想刺激一些欢乐豆输赢多些还可以进高倍去里面,如果想分的输赢快些还有个癞子玩法更是特别,很吸引人,更加刺激,而且欢乐斗地主还有各种任务等待完成,完成任务还有更多的奖励在等着你;不多事物都有双面性的,欢乐斗地主也有他的缺点,就是没有欢乐豆不能进行游戏,如果赠送的豆豆没有了就要充值买豆豆才能在游戏了,不过总体来说还是欢乐斗地主比较好玩一些~~谢谢,,,
欢乐斗地主的欢乐豆,没了就要花钱买,但是玩这个有东西拿的普通的斗地主就普通的每个人喜欢的都不同

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2,欢快斗地主在哪领取宝箱

你打开欢乐斗地主的时候上面就有打开宝箱你看看

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3,欢快斗地主规则

在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。 完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下: 失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A 胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A 系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同 其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2) N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同 底分:叫牌的分数为 1 分 倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。 (癞子场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数,并且每局所得积分的上限为10000分。) 游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关: 1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。 2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。 逃跑计分: 地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。 农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。 逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。 玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。 例如: N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。 则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×1000=12000欢乐豆 失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆 失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。 每天送4000欢乐豆,分4次送,当欢乐豆不足1000时就会送1000以此类推,共送4次

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4,欢乐斗地主没豆了怎么办

欢乐斗地主没豆了,可以等系统免费送也可以自己充值。系统每天都可以免费送4次,也可以让好友送。如果你是土豪玩家的话你可以开通超级玩家,免受欢乐防刷限制,立即获得免费送豆资格。欢乐斗地主没豆了怎么办?可以等系统免费送也可以自己充值。具体如下:欢乐豆没有了的话,可以等第二天系统送,也可以让好友送,系统每天都可以免费送4次,每次有1000个。或者可以参与一些推出的送豆的活动。如果你是土豪玩家的话你可以开通超级玩家,免受欢乐防刷限制,立即获得免费送豆资格。你也可以购买QQ游戏商城角色系统道具,尤其是购买“主题专区”里的超值道具可以获得更多欢乐豆,请注意挑选最超值的。欢乐豆同时也提供了声讯充值渠道全面开启,拨打声讯电话16885886,按6号键,轻松获得11万欢乐豆和精美主题服饰。最后你也可参加QQ游戏的指定推广活动,还有其它方式,例如因在QQ游戏社区内中的优良行为而获得奖励等。未来还将不断推出更多可累积欢乐豆的活动,敬请留意QQ游戏相关公告。 关注相关的送豆公告参与活动即可。

5,QQ游戏 欢快斗地主

1 、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7 、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

6,欢乐斗地主规则你来定

欢乐斗地主本来就是娱乐的,普通的斗地主就是QQ游戏里世博推荐的游戏才是有一定的技巧性的
㈠15倍(明牌例外)起叫每抢一次翻倍。好象最多可以抢到第四次。但如果你豆豆不够的话牌好也不能抢哦。 ㈡不论输赢每局消耗一定的豆豆(新手场200/8倍场250/50倍场1250)。这点很重要的。这跟赌博庄家抽成炒股交印发税是一样的道理。俗话说10赌9输,何况要抽豆,要赢就更难了。 ㈢一般情况下起叫是随机的,但明牌例外,谁明牌谁起叫。相信大家都有抓到好牌没当成地主的经历吧,嘿嘿,表郁闷,林子大了什么鸟都要。况且抢叫倍数也大了所以除了地主没当成豆豆还是差不多的。比如你叫15倍别人不抢你最多明牌加个炸也就是60倍但别人叫你抢他再抢也是60倍,当然由于地主之别你可能损失一倍但可谓理论大风险大,当地主难度要大很多的,如果是明牌就难度更大了。 ㈣倍数的计算。如果你是农民:豆豆=最后倍数/15*基数(新手场60/8倍场600/50倍场3750)如果你是地主:豆豆=最后倍数/15*基数*2 。以新手场为例,如果你是农民,最后倍数是120则豆豆=120/15*60=480
你不会不明牌,不叫地主嘛。

7,欢乐斗地主貂蝉抽多少钱呢

《欢乐斗地主》貂蝉平均1000人民币寻宝25次左右能出,运气差1000人民币以上,运气好1000人民币以下。貂蝉的技能也非常强势,对手(多人)获得压制或牌型分时,一定几率触发,触发后自己可以吸取(自己增加对手减少)一定比例的得分,自己得分时,有一定几率获得双倍分。《欢乐斗地主》貂蝉抽多少钱呢?一般情况下,平均1000人民币寻宝25次左右能出,运气差1000人民币以上,运气好1000人民币以下。欢乐斗地主貂蝉怎么获得:进入游戏,打开天生歌姬活动界面;选择购买天生歌姬活动抽奖道具;点击抽一次或者抽十次;通过抽奖即可有机会获得貂蝉。在欢乐斗地主中貂蝉如果升到满级大约需要11900钻石左右,不过想让貂蝉升到满级也需要玩家的等级最少提升到75级,貂蝉的技能也非常强势。对手(多人)获得压制或牌型分时,一定几率触发,触发后自己可以吸取(自己增加对手减少)一定比例的得分,自己得分时,有一定几率获得双倍分。貂蝉的技能介绍:1、技能一:魅惑对手(多人)获得压制或牌型分时,一定几率触发,触发后自己可以吸取(自己增加对手减少)一定比例的得分。其中,牌型分即包括连对、飞机、顺子、炸弹、三带得分。2、技能二:闭月自己得分时,有一定几率获得双倍分。其中,得分包括压制分、加倍分、所有牌型分以及技能一的得分。

8,QQ游戏欢乐斗地主

朋友你好,我知道你说的,你说的是玩欢乐豆地主,开宝箱开的包身工男服装,嘻嘻,只要你从登一下游戏大厅,点游戏商城,在点我的物品,就可以看到了,朋友说了不要不开心啊,那个衣服很不好看,我认识的,因为我得过好多件,可是一个也没试穿过,嘻嘻,祝朋友玩的开心,多赢不输,多输宝箱,宝箱各各是好东东,嘻嘻,谢谢采纳!
在背包里
物品里
1.打开“游戏商城” 2.摁“我的物品” 3.点击衣服 4.在游戏秀上点击“保存形象”即可
在你的物品里面呀!!!在你登陆游戏的时候你看你的电脑的左上角就有你的头像和个人问题!!!你点一下就可以看到你的物品和你所完的游戏的分数是怎样的了 !!!!!
旁边积分下面有个开宝箱的,你按一下,然后登陆你的QQ号就可以领取了,但是要退出重新进入才可以,在游戏尚城你的物品里面
你好!你可以来此查看和打开宝箱 http://game-web.qq.com/act/hlbox0801/index.shtml,获得的奖品会实时发放。(奖励除Q币外,Q币会在下周星期三前发放到位)。必须重新登录游戏去我的物品 http://game-web.qq.com/market/栏查看获得的奖品(包括自己的服饰、道具、技能等物品和购物券);去宝宝专区 http://minigame.qq.com/act/gamepet/查看宝宝。宝箱将在每月月底清空,请获得宝箱奖励的玩家及时开启

9,欢乐斗地主怎么玩法

一、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 二、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。 三、第一个叫牌的玩家 1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。 2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。 3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。 四、抢地主 1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。 2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。 3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。 4 、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。 五、明牌 1 、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。 2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。 3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。 4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。 5 、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。 六、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。 七、黄金眼 黄金眼道具作用为在“叫地主”或“抢地主”时,偷看三张底牌中的任意两张,可多次(最多两次)使用。

10,欢乐斗地主中的分数到底是怎么算的

在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同底分:叫牌的分数为 1 分 倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。 (癞子场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数,并且每局所得积分的上限为10000分。)游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。 逃跑 地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。 农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。 逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。例如:N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。 则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×1000=12000欢乐豆 失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。
在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同底分:叫牌的分数为 1 分 倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。 (癞子场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数<0.25>,并且每局所得积分的上限为10000分。)游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。 逃跑计分: 地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。 农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。 逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。例如:N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。 则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×1000=12000欢乐豆 失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。
在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,

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