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梦幻西游宝宝成长影响暴击么,梦幻西游 天兵宝宝0级 善恶 高暴击 高连击 高必杀 攻资1254 防

时间:2022-07-30 07:49:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游宝宝出法爆的几率和成长有关吗

和宝宝的速度有关,速度快了,宝宝的出手次数就变多了,法爆法连的几率也就变高了,速度慢有时候就相当于给别人补刀,补一点伤害就能打死了,也就不需要出现法连了,速度慢出手次数少,法爆几率也会变低

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2,梦幻西游 天兵宝宝0级 善恶 高暴击 高连击 高必杀 攻资1254 防

高暴击?大哥,这个你说出来有什么意义?高必杀的话,和高连,差不多卖个1200到2000还是可以的,工资稍微有点低了,如果有个夜战,就更好了,不然到晚上攻击底死

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3,梦幻西游手游成长对宝宝属性影响

梦幻西游手游兽决属性,想了解到关于梦幻西游手游兽决属性的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻西游手游兽决属性的分享! 由梦幻团队倾力打造的《梦幻西游》官方唯一同名手游来了!《梦幻西游》手游作品依然保持了经典的中国传统建筑风格,和Q版可爱的人物造型。不仅如此,端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都得到完好保留。铁骨梦幻西游专区将为大家提供最新最丰富的梦幻西游游戏礼包、梦幻西游游戏攻略、梦幻西游游戏资讯、梦幻西游游戏视频、梦幻西游游戏下载。主宰世界独缺利剑,赶紧来铁骨梦幻西游专区吧! 因为端游BB成长资质对于本身BB属性是相当有影响的 那么手游方面,官方曾说过手游重于技能而不是资质成长,我最近百度了很多资料,并且通过自己整合,简化之后,发出来分享给大家 首先以下资料转自其他攻略篇,这边引用以下,我下面会用详细的数据来分析 气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7 魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5 物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6 法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3 物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4 法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16 速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6 我们以停69携带的宠物为例 这边我们就用69很普遍使用的吸血鬼吧 攻宠部分(5力来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算, 1.不合宠 吸血鬼攻资波动是1248-1560 成长波动:1.102-1.150 人物69携带BB等级79最高 代入数据: 一.1248攻资。1.102成长 246.48(不加点状态)+696.464=942.9 二.1560攻资。1.150成长 308.1(不加点状态)+726.8=1034.9 300多攻资差距为50点攻击力,占比大概5% 0.048成长差距为30攻击力,占比3% 合宠,有些好的吸血鬼攻资会达到1600多左右 从目前数据看,每100点攻资差距大概是16点攻击力左右 血宠部分(5体来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算, 气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7 1.不合宠 吸血鬼体资波动:4276-5346 成长波动:1.102-1.150 代入数据: 1.体资4276.成长1.102 977.94+3047.03=4025 2.体资5346.成长1.150 1222.66+3179.75=4702.41 1070点体资初始血量差距:244.72 占比大概5%左右 0.048成长差距为:132 占比大概3%左右 法宠部分(5魔来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算, 法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3 1.不合宠 吸血鬼法资波动 :1728-2160 成长波动:1.102-1.150 代入数据: 1.法资1728,成长1.102 115.35+565.87=681.23 2.法资2160.成长1.150 144.19+590.525=734.72 432点法资法伤差距:28.84 占比4%左右 0.048成长差距为:29.66 占比4%左右 总结: 1、宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关 2、属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增长差距大概百分之九左右以上是吸血鬼详细数据分析部分 那么我们来总计一下 无论是法宠还是物攻宠物还是血宠 成长和资质带来的比例差距大概最多就是百分之五左右 这是在极限加点的条件下的(一般比武不会这样极限加点,不是没有但是很少) 百分之五相当于什么概念呢 我们以物理系为例 绿书必杀暴击概率10%,不算连击带来的加持(连击可以加持暴击增加伤害效果) 提伤百分之五,也就是说,一本绿必杀就可以顶掉成长和资质带来的差距综上,攻宠为例 攻资差300点,成长一个1.1,一个1.15 如果低资质的七技能,高资质的六技能,那么两只宠物的实际价值是差不多的宠物成长资质影响宠物的关系我基本就已经写完了 总结就是:没必要太关注几十点攻资,法资,体资的差距 因为他带来的实际差距并不大 1500攻资,和1560满攻资差距79级BB里面大概是8点物理伤害左右 因此大家在买BB或者抢BB的时候(事实告诉我过了公示期的BB没有被秒抢都是物价摆高了) 不必太在乎几十点资质,可以挑选技能多一个两个的BB, 现在我来说一下关于吸血鬼鬼魂的问题 很多人说过一种方法:小法认证取消鬼魂 个人非常不赞同这种做法,除非你本来就是法宠 这个认证做法大概需要消耗将近220W银币左右,小法算4000J,这个总价大概相当于打五本垃圾兽决 我的做法是,如果是法宠 要打高书的话,你就先用相应低书铺垫打掉鬼魂再打高书 打低书的话,法宠建议神佑,法波,这些比较低价的书去打掉鬼魂, 另外,关于攻宠的掉鬼魂问题 鬼魂在一号位土吸二号位的 一般强力或者神佑可以顶掉一号位鬼魂 必杀连击可以顶掉三四号位技能 注:以上只是说高概率,经过多次实践的,不是说一定在这个位置,强力五号位也不是没有的,而且在多技能全红宠里面很常见的 我这边补充一下个人对于低级连击和高级连击这两个技能的看法 首先低级连击目前一个月稳定区物价大概3.5-4W左右 个人感觉低级连击是被高估的,高级连击也是 低级连击面板是百分之四十五,实际触发概率大概百分之三十左右 高级连击面板是百分之五十五,实际触发概率百分之四十左右 理论上: 按照基础伤害100点来计算(方便点) 低连降伤25%,理论百分之四十五连击的话, 十次输出伤害:75*14.5=1087.5 提升8.75% 高连降伤20%,理论百分之五十五连击的话,十次输出伤害:80*15.5=1240 提升24% (暂时不考虑暴击带来的连击伤害加成提高,因为不单单暴击而已,强力等等都会提高) 和低必高必相比较 低必提升百分之十 高必提升百分之二十 低连差于低必 高连好于高必而实际触发概率,目前来看远远低于面板属性,低连实际触发百分之三十左右,高连百分之四十左右,那么低连的实际作用大家都应该清楚 为什么会如此贵,我们从玩家心理去分析 连击是唯一一本能够看到的显现出来的书,你BB打两下,表示你肯定上了连击,高连低连 你BB暴击,不一定有必杀。 所以这就导致了很多人去上低连(不是所有人都会去买高连的) 因此个人建议低书攻宠打必杀强力突袭偷袭吸血神佑这些差不多了,连击真的没有必要上

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