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三国志9攻略视频解说,三国精英的来三国志9

时间:2022-07-31 05:09:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国精英的来三国志9

我小学二年级玩三国志就从来没输过!
先出动几个高武力和高统率的武将在前面冲(用于和外族部队打),然后在派几队冲车撞城门.

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2,三国志9威力加强版攻略

攻击力计算方法说明1 特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍. 从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。 特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。 2 陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数 (1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力; (2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9; 3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20) (1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零; (2) R值随著统帅值增大而增大[攻略]三国志IX 连锁兵法武将 以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合 刘备,关羽,张飞 刘备,诸葛亮 刘备,孙尚香 刘备,卢植 关羽,张飞,赵云,马超,黄忠 关羽,周仓 关羽,张辽 关兴,张苞 关平,刘封 赵云,陈到 马超,马岱 黄忠,严颜 黄忠,法正 诸葛亮,马谡 姜维,夏侯霸 孟获,祝融 孙策,周瑜 孙策,太史慈 韩当,黄盖,程普 甘宁,凌统 周泰,蒋钦 陈泰,邓艾 诸葛恪,陈表,张休,顾谭 曹操,夏侯敦 夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪 张辽,乐进,李典 许褚,典韦 高览,张郃 吕布,陈宫 颜良,文丑 羊祜,陆抗 贾诩,张绣 亲子武将 兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸 除外) 三国志IX 兵法之极意陆上部队兵法。交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法。鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动。兵法发动率跟部队状态有关。有地利时(自都市附近) 1.6倍。「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍。地利+高扬 2倍。选择适合阵形也较易发动特定兵法。布阵前列武将也较易发动,前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍。实行武将武力越高对敌伤害越高。但如敌武将对该兵法熟练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一。发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏。但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏。使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法熟练301以上,可以「狙击」敌方前列中列武将。「箕形」阵形的「狙击」率较高----------------------关於地利想占地利时交战地点越接近我方城池越好 出阵时可选X(0-9)日后出发 选择攻击目标后会显示到达日期 超过10日的话可等下一回合 到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利 但太接近的话会令我方城池陷入交战状态 一变成交战状态就祗能出阵 不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等 所以占地利要灵活运用出发时间----------------------陆上部队兵法连锁。通常连锁:连续发动同一兵法。特殊连锁:通常连锁+敌部队状态异常(如「混乱」等)。发动兵法武将相性符合时,可增加连锁数(参考另文:三国志IX 连锁兵法武将)。「锥行」阵形连锁确率为1.5倍设施兵法。设施的兵法发动率 一回攻击一率10%。设施祗能发动弩兵系兵法:砦/城塞(齐射),橹(连射),关(连弩)。设施兵法祗能由大将发动,无人设施将不能发动兵法。设施兵法与大将有否习得无关水军兵法。船种决定:走舸(矢雨),楼船(矢岚),蒙冲(强袭),斗舰(强攻/矢岚)。间接攻击:矢雨/矢岚,可实施「狙击」。直接攻击:强袭/强攻,可救回己方俘虏。谋略/策略系兵法也可在水中发动。也可有特殊连锁兵法阵形与效果1。步兵系(奋战∕奋斗∕奋迅)。「鱼鳞」「鹤翼」阵形发动率较高。南蛮∕山越部队发动率较高。有可能救回己方俘虏2。骑兵系(突破∕突进∕突击)。「锥行」「锋矢」阵形发动率较高。羌∕乌丸部队发动率较高。有可能救回己方俘虏3。弓骑系(骑射∕走射∕飞射)。「锥行」「箕形」阵形发动率为2倍。乌丸部队发动率较高。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将4。弩兵系(齐射∕连射∕连弩)。「雁行」「箕形」「井兰」阵形发动率为2倍。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将。设施发动兵法乃弩兵系5。谋略系。混乱。实行武将知力越高越易令敌部队混乱。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,「混乱」会失败。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半。罠。穴罠/火罠/水罠/岩罠等,地形不同形态各异。实行武将知力越高对敌损害越大,敌武将知力越低越易混乱。敌部队有武将选择「罠破」兵法时,「罠」会失败。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半。心攻。可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」。敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半。幻术。可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「混乱」。敌部队用「方圆」阵形,「幻术」成功率会减半6。策略系。骂声。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能大幅降低敌方士气。鼓舞。所属部队士气未满80时可发动。实行武将知力及策略熟练值越高,越能大幅提升己方士气。治疗。大将负伤,部队伤兵一半以上或陷入「混乱」「溃走」状态时就可发动。实行武将知力及策略熟练值越高,负伤兵回复率越高。也可治疗周围其他己方部队。妖术。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能损害敌军或大幅降低敌方士气 三国志IX 设施大将选择原则 设施大将的选择原则 1。武官系爵位最高者 2。同爵位则依方向顺(东->南->西->北) 3。全员没有武官系爵位,则选统率值最高者 4。君主当上皇帝后是没有爵位的,除非统率值最高,不然同一设施有武官系爵位或统率值较高者 会成为大将

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3,三国志9最好的攻略

???看楼主这样一说,就晓得你是新手!给你些最全的游戏攻略看看!?一:游戏指令菜单指南:作为一个三国游戏玩家,进入游戏的主菜单选择我就不再需要浪费时间的给大家解释了。还是直接给大家讲解游戏中具体的指令菜单吧!首先是指令大全说明:指令分类 指令名称 条 件 效 果(某些指令有成功率)设施 巡察 需要资金智力高,效果提升 民心上升资金下降(人数*50)商业 需要资金政治力高,效果提升 收益(资金收益率)上升资金下降(人数*50)开垦 需要资金政治力高,效果提升 收获(米的收获率)上升资金下降(人数*50)修筑 需要资金统率力高,效果提升 耐久度上升资金下降(人数*50)征兵 需要资金、兵役人口统率力高,征兵数提升 兵数上升资金、兵役人口下降训练 武力高,效果提升 训练度上升买进 需要资金、商人政治力高,交易量增加 兵粮上升资金下降卖出 需要兵粮、商人政治力高,交易量增加 资金上升兵粮下降军事 出征 设施内有武将与士兵 资金、士兵下降建设 需要资金、士兵统率力高,效果提升 智略系兵法的熟练度上升资金、士兵下降输送 需要士兵爵位高,可输送的士兵增加 目标设施士兵上升输送地士兵下降人材 召来 执行设施的武将数上升移动 目标设施的武将数上升探索 武将数或宝物增加登用 信望高,成功率提升政治力高,成功率提升 麾下武将数上升计略 离间 智力高,成功率提升 对象武将的忠诚度下降烧夷 武力高,成功率提升 目标设施耐久度及兵粮下降夺取 武力高,成功率提升 俘虏武将归来资金、宝物数上升目标设施的资金等下降流言 有两个以上的其它势力智力高,成功率提升 他势力间的友好度下降伪报 都市圈附近有敌部队智力高,成功率提升 敌部队撤回扰乱 邻接都市圈内有敌部队智力高,成功率提升 敌部队变成无阵状态激励 智力高,成功率提升 目标部队呈高昂状态且士气提升救援 需要3000名以上的兵士统率力高,成功率提升 目标部队的士兵上升出发地的士兵下降外交 赠与 友好度高,成功率提升政治力高,成功率提升 对象势力的友好度>???三9最全攻略地址:http://article.ali213.net/html/1870_2.html

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4,三国志9和三国志11有哪些玩法攻略推荐

一.我喜欢玩的有3个剧本,公侯将相本无种、小霸王席卷江东和刘备进位汉中王,个人感觉这三个剧本最好玩。1.公侯将相本无种:这个剧本设定上超越了时间的限制,将三国时代所有的君主配置于各个城池。游戏中的割据势力达30多个,所有武将都在这个剧本中。比如曹操有钟会、邓艾,刘备有姜维、诸葛尚,孙坚有诸葛恪、陆抗。而且各个势力互相征伐,非常好玩。2.小霸王席卷江东:在这个剧本中,天下分割的诸侯还比较多,玩家可以使用曹操统一中原,一举拿下北方之地。也可以使用孙策南下,一举平定江东之地,还能用袁绍歼灭公孙瓒、张扬、张燕等势力,割据北方。这个时期的文臣武将也很多。3.刘备进位汉中王:这个剧本天下已成三分之势,此时刘备已经拿下了荆益二州,蜀汉国力大增。其手下有五虎上将、诸葛亮、法正等人才。玩家可用刘备统一天下,不成问题。如果玩家选择孙权,可以与曹操一起偷袭荆州,然后在问鼎天下。二.具体实施主要有三个方面,内政、人才、战争。下面小编就从操作方面简单介绍。操作较多,耐心看呦。??? ?1.内政篇:?? ???巡查——智力高武将执行较好,50钱人/次,一次最多可派处5人,效果增加预备兵役。每季度结束之后,可见效果(即进入1月、4月、7月、10月可见效果)商业、农业——两个基本操作相同,都需要政治高的武将,50钱/人次,一次最多5人。商业增加金钱收入,农业增加兵粮收入。商业每季度结束见收益,农业上半年结束后见收获(建议4-6月份再集中发展农业)另外城市的大小分三个等级,小中大,农业或商业发展到300以上,中间的建筑变成中等建筑,600以上大个城市。城市有没有前途 ,看商业农业上限是多少。修筑——统帅高武将执行。50钱/人次。一次最多5人。注城市的的耐久度为0时,不管城里有多少兵,全部归攻击方所有。也算是san9的BUG吧,一些港口,耐久度降低后不修,等待对方占领,然后反过来长子攻破,赚取士兵。训练——武力高武将执行,不需要金钱,执行一次最多5人。士气高武将发动技能的几率高。士气降低为0是,全部溃逃。探索:探索有一定率发现人才,金钱,和百姓疾苦(土地神事件,打虎事件摆摊事件等,能增加信望,信望是好东西,升官的基础,达到1000是做皇帝的基础)所以没钱的时候,出去探索吧。?? ?2.人才篇:?? ?21世纪什么最重要——人才。San9里面也一样。这里简单的说明一下。军师很重要,一个好的军士,在发现人才方面和执行探索的方面成功率非常高,不会让你做无用功,智力差的说话往往像放屁。推荐智力97以上人才做军师。其他一些人才武将看统帅和武力,内政人才看争执和智力。?? ??3.战争:??? ?一个最低级的武将官职(校尉)可以带兵15000人。攻击方一般多于防守方才能胜利。选择出征,选定武将后,需要变更阵型,右侧出现武将,武将所在位置可以拖动,同时双击可以更改技能。三.总之 希望大家都玩出自己的风格,别被攻略束缚,最后希望大家合理分配时间,开心游戏。
一.我喜欢玩的有3个剧本,公侯将相本无种、小霸王席卷江东和刘备进位汉中王,个人感觉这三个剧本最好玩。1.公侯将相本无种:这个剧本设定上超越了时间的限制,将三国时代所有的君主配置于各个城池。游戏中的割据势力达30多个,所有武将都在这个剧本中。比如曹操有钟会、邓艾,刘备有姜维、诸葛尚,孙坚有诸葛恪、陆抗。而且各个势力互相征伐,非常好玩。2.小霸王席卷江东:在这个剧本中,天下分割的诸侯还比较多,玩家可以使用曹操统一中原,一举拿下北方之地。也可以使用孙策南下,一举平定江东之地,还能用袁绍歼灭公孙瓒、张扬、张燕等势力,割据北方。这个时期的文臣武将也很多。3.刘备进位汉中王:这个剧本天下已成三分之势,此时刘备已经拿下了荆益二州,蜀汉国力大增。其手下有五虎上将、诸葛亮、法正等人才。玩家可用刘备统一天下,不成问题。如果玩家选择孙权,可以与曹操一起偷袭荆州,然后在问鼎天下。二.具体实施主要有三个方面,内政、人才、战争。下面小编就从操作方面简单介绍。操作较多,耐心看呦。??? ?1.内政篇:?? ???巡查——智力高武将执行较好,50钱人/次,一次最多可派处5人,效果增加预备兵役。每季度结束之后,可见效果(即进入1月、4月、7月、10月可见效果)商业、农业——两个基本操作相同,都需要政治高的武将,50钱/人次,一次最多5人。商业增加金钱收入,农业增加兵粮收入。商业每季度结束见收益,农业上半年结束后见收获(建议4-6月份再集中发展农业)另外城市的大小分三个等级,小中大,农业或商业发展到300以上,中间的建筑变成中等建筑,600以上大个城市。城市有没有前途 ,看商业农业上限是多少。修筑——统帅高武将执行。50钱/人次。一次最多5人。注城市的的耐久度为0时,不管城里有多少兵,全部归攻击方所有。也算是san9的BUG吧,一些港口,耐久度降低后不修,等待对方占领,然后反过来长子攻破,赚取士兵。训练——武力高武将执行,不需要金钱,执行一次最多5人。士气高武将发动技能的几率高。士气降低为0是,全部溃逃。探索:探索有一定率发现人才,金钱,和百姓疾苦(土地神事件,打虎事件摆摊事件等,能增加信望,信望是好东西,升官的基础,达到1000是做皇帝的基础)所以没钱的时候,出去探索吧。?? ?2.人才篇:?? ?21世纪什么最重要——人才。San9里面也一样。这里简单的说明一下。军师很重要,一个好的军士,在发现人才方面和执行探索的方面成功率非常高,不会让你做无用功,智力差的说话往往像放屁。推荐智力97以上人才做军师。其他一些人才武将看统帅和武力,内政人才看争执和智力。?? ??3.战争:??? ?一个最低级的武将官职(校尉)可以带兵15000人。攻击方一般多于防守方才能胜利。选择出征,选定武将后,需要变更阵型,右侧出现武将,武将所在位置可以拖动,同时双击可以更改技能。三.总之 希望大家都玩出自己的风格,别被攻略束缚,最后希望大家合理分配时间,开心游戏。《三国志9》相对来说,有了《三国志11》后玩的比较少了,毕竟画面效果确实11强化后更加具有吸引力。内容方面9的操作要更简单一些,所谓无敌阵容,我觉得《三国志9》没有太刻意的约束,这一代的三国志,只要你好好发展内政就可以度过困难期,和《三国志11》这种需要排兵布阵对攻相比,军事方面更加弱化,而武将之间的羁绊也就是历史关系,要更加明显。因为《三国志9》更突出策略和剧情,所以玩法上军事方面的突出并没有《三国志11》强烈,当时比较流行的打法都是钻系统空子,套用规则的各种套路。比如在自己就剩下一个城市的时候,对方快统一时选择赠予,然后请求攻蛮族,然后未完成请求后,武将忠诚度下降,直接登录给自己,这样循环下去能把对手武将登录个干干净净。还有就是不征兵,全是救伤兵,几年下来一分不花百万雄师就有了。枫叔觉得,大家对9的好感,更多来源于这一代有蛮族设定,还有探索出倭国的惊喜吧。至于《三国志11》,这个介绍打法的比较多,枫叔就不多废话了。至于11里怎么晕人,题主记住几个可以晕人的方式就可以了。一般游戏里枪兵螺旋突刺技能会晕人,其次是骑兵的疾驰会晕人,再者还有计略中的扰乱、伪报可以晕人,借助防御工事还有火球爆炸等可以晕人,最后是带兵数量和对手差距太大会自动变晕。
一.我喜欢玩的有3个剧本,公侯将相本无种、小霸王席卷江东和刘备进位汉中王,个人感觉这三个剧本最好玩。1.公侯将相本无种:这个剧本设定上超越了时间的限制,将三国时代所有的君主配置于各个城池。游戏中的割据势力达30多个,所有武将都在这个剧本中。比如曹操有钟会、邓艾,刘备有姜维、诸葛尚,孙坚有诸葛恪、陆抗。而且各个势力互相征伐,非常好玩。2.小霸王席卷江东:在这个剧本中,天下分割的诸侯还比较多,玩家可以使用曹操统一中原,一举拿下北方之地。也可以使用孙策南下,一举平定江东之地,还能用袁绍歼灭公孙瓒、张扬、张燕等势力,割据北方。这个时期的文臣武将也很多。3.刘备进位汉中王:这个剧本天下已成三分之势,此时刘备已经拿下了荆益二州,蜀汉国力大增。其手下有五虎上将、诸葛亮、法正等人才。玩家可用刘备统一天下,不成问题。如果玩家选择孙权,可以与曹操一起偷袭荆州,然后在问鼎天下。二.具体实施主要有三个方面,内政、人才、战争。下面小编就从操作方面简单介绍。操作较多,耐心看呦。??? ?1.内政篇:?? ???巡查——智力高武将执行较好,50钱人/次,一次最多可派处5人,效果增加预备兵役。每季度结束之后,可见效果(即进入1月、4月、7月、10月可见效果)商业、农业——两个基本操作相同,都需要政治高的武将,50钱/人次,一次最多5人。商业增加金钱收入,农业增加兵粮收入。商业每季度结束见收益,农业上半年结束后见收获(建议4-6月份再集中发展农业)另外城市的大小分三个等级,小中大,农业或商业发展到300以上,中间的建筑变成中等建筑,600以上大个城市。城市有没有前途 ,看商业农业上限是多少。修筑——统帅高武将执行。50钱/人次。一次最多5人。注城市的的耐久度为0时,不管城里有多少兵,全部归攻击方所有。也算是san9的BUG吧,一些港口,耐久度降低后不修,等待对方占领,然后反过来长子攻破,赚取士兵。训练——武力高武将执行,不需要金钱,执行一次最多5人。士气高武将发动技能的几率高。士气降低为0是,全部溃逃。探索:探索有一定率发现人才,金钱,和百姓疾苦(土地神事件,打虎事件摆摊事件等,能增加信望,信望是好东西,升官的基础,达到1000是做皇帝的基础)所以没钱的时候,出去探索吧。?? ?2.人才篇:?? ?21世纪什么最重要——人才。San9里面也一样。这里简单的说明一下。军师很重要,一个好的军士,在发现人才方面和执行探索的方面成功率非常高,不会让你做无用功,智力差的说话往往像放屁。推荐智力97以上人才做军师。其他一些人才武将看统帅和武力,内政人才看争执和智力。?? ??3.战争:??? ?一个最低级的武将官职(校尉)可以带兵15000人。攻击方一般多于防守方才能胜利。选择出征,选定武将后,需要变更阵型,右侧出现武将,武将所在位置可以拖动,同时双击可以更改技能。三.总之 希望大家都玩出自己的风格,别被攻略束缚,最后希望大家合理分配时间,开心游戏。
一.我喜欢玩的有3个剧本,公侯将相本无种、小霸王席卷江东和刘备进位汉中王,个人感觉这三个剧本最好玩。1.公侯将相本无种:这个剧本设定上超越了时间的限制,将三国时代所有的君主配置于各个城池。游戏中的割据势力达30多个,所有武将都在这个剧本中。比如曹操有钟会、邓艾,刘备有姜维、诸葛尚,孙坚有诸葛恪、陆抗。而且各个势力互相征伐,非常好玩。2.小霸王席卷江东:在这个剧本中,天下分割的诸侯还比较多,玩家可以使用曹操统一中原,一举拿下北方之地。也可以使用孙策南下,一举平定江东之地,还能用袁绍歼灭公孙瓒、张扬、张燕等势力,割据北方。这个时期的文臣武将也很多。3.刘备进位汉中王:这个剧本天下已成三分之势,此时刘备已经拿下了荆益二州,蜀汉国力大增。其手下有五虎上将、诸葛亮、法正等人才。玩家可用刘备统一天下,不成问题。如果玩家选择孙权,可以与曹操一起偷袭荆州,然后在问鼎天下。二.具体实施主要有三个方面,内政、人才、战争。下面小编就从操作方面简单介绍。操作较多,耐心看呦。??? ?1.内政篇:?? ???巡查——智力高武将执行较好,50钱人/次,一次最多可派处5人,效果增加预备兵役。每季度结束之后,可见效果(即进入1月、4月、7月、10月可见效果)商业、农业——两个基本操作相同,都需要政治高的武将,50钱/人次,一次最多5人。商业增加金钱收入,农业增加兵粮收入。商业每季度结束见收益,农业上半年结束后见收获(建议4-6月份再集中发展农业)另外城市的大小分三个等级,小中大,农业或商业发展到300以上,中间的建筑变成中等建筑,600以上大个城市。城市有没有前途 ,看商业农业上限是多少。修筑——统帅高武将执行。50钱/人次。一次最多5人。注城市的的耐久度为0时,不管城里有多少兵,全部归攻击方所有。也算是san9的BUG吧,一些港口,耐久度降低后不修,等待对方占领,然后反过来长子攻破,赚取士兵。训练——武力高武将执行,不需要金钱,执行一次最多5人。士气高武将发动技能的几率高。士气降低为0是,全部溃逃。探索:探索有一定率发现人才,金钱,和百姓疾苦(土地神事件,打虎事件摆摊事件等,能增加信望,信望是好东西,升官的基础,达到1000是做皇帝的基础)所以没钱的时候,出去探索吧。?? ?2.人才篇:?? ?21世纪什么最重要——人才。San9里面也一样。这里简单的说明一下。军师很重要,一个好的军士,在发现人才方面和执行探索的方面成功率非常高,不会让你做无用功,智力差的说话往往像放屁。推荐智力97以上人才做军师。其他一些人才武将看统帅和武力,内政人才看争执和智力。?? ??3.战争:??? ?一个最低级的武将官职(校尉)可以带兵15000人。攻击方一般多于防守方才能胜利。选择出征,选定武将后,需要变更阵型,右侧出现武将,武将所在位置可以拖动,同时双击可以更改技能。三.总之 希望大家都玩出自己的风格,别被攻略束缚,最后希望大家合理分配时间,开心游戏。《三国志9》相对来说,有了《三国志11》后玩的比较少了,毕竟画面效果确实11强化后更加具有吸引力。内容方面9的操作要更简单一些,所谓无敌阵容,我觉得《三国志9》没有太刻意的约束,这一代的三国志,只要你好好发展内政就可以度过困难期,和《三国志11》这种需要排兵布阵对攻相比,军事方面更加弱化,而武将之间的羁绊也就是历史关系,要更加明显。因为《三国志9》更突出策略和剧情,所以玩法上军事方面的突出并没有《三国志11》强烈,当时比较流行的打法都是钻系统空子,套用规则的各种套路。比如在自己就剩下一个城市的时候,对方快统一时选择赠予,然后请求攻蛮族,然后未完成请求后,武将忠诚度下降,直接登录给自己,这样循环下去能把对手武将登录个干干净净。还有就是不征兵,全是救伤兵,几年下来一分不花百万雄师就有了。枫叔觉得,大家对9的好感,更多来源于这一代有蛮族设定,还有探索出倭国的惊喜吧。至于《三国志11》,这个介绍打法的比较多,枫叔就不多废话了。至于11里怎么晕人,题主记住几个可以晕人的方式就可以了。一般游戏里枪兵螺旋突刺技能会晕人,其次是骑兵的疾驰会晕人,再者还有计略中的扰乱、伪报可以晕人,借助防御工事还有火球爆炸等可以晕人,最后是带兵数量和对手差距太大会自动变晕。

5,三国志9

其实 一共有5个 但是 地图上只有4个 那就要你的声望到 公或王 派个政治高的人去探索琅琊地区 那样那个少数民族就出来了
只有5个
9里面好象只有6个民族吧``我也不是很清楚
5个

6,三国志9攻略

曹操濮阳制霸策略此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。开局篇:分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......以阵为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。中局篇:少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。分派几名高政治与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。大国篇:拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高政治力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......征服异民族篇:十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)1.五万军君主亲自统帅,上冲车战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)忽视攻击2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)主动攻击会靠近你的部队注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌军火力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人治国方针:繁荣国内大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。虽然国民久未争战,相国???仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名政治家;延续了两百多年。(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)缺钱的解决方法首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。部分属性介绍一、宝物介绍(未列出政治类宝物)1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖9、 西蜀地形图 特技 破陷10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操12、七星宝刀 武力+1013、倚天剑 武力+514、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)1、 设施(括号内为影响因素)/效果(1) 巡查(智力)民心(2) 商业(政治)收入(3) 修筑(统率)(4) 开垦(政治)(5) 征兵(统率)(6) 训练(武力)2、 军事(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;(2) 输送(爵位)3、 人才:(1) 探索(政治)可以得到宝物(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将三、 兵法指令介绍(技能威力值)1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能四、 武将基本能力值说明1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。五、 战斗力介绍三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下:1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;(2) R值随着统帅值增大而增大。3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。攻略--武将之最1、统率前5名的武将(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。2、武力前5名的武将(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。(3)关羽 97。武圣,呵呵。(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。3、 智力前5名的武将a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。d) 周喻 97。e) 司马懿 97。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。4、 政治前2名的武将a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)(下面武将并未列全,之列出特别技能)(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)a) 曹操 359 (99、72、92、96)b) 周瑜 357 (98、71、97、91)c) 孙坚 352 (96、91、77、78)d) 陆逊 350 (98、66、96、90)e) 司马懿 350(98、62、97、94)其他著名武将f) 邓艾 347 (91、88、92、76)g) 张辽 339 (94、90、83、72)h) 关羽 331 (93、97、77、67)i) 赵云 333 (88、96、77、72)j) 孔明 323 (92、33、100、98)7、 兵种评论一、最强的步兵基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!二、最强的骑兵基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:吕布、马超复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)三、最强的弓骑基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:公孙躜、吕布公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^四、最强的弩兵基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:黄忠老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!五、最强的水军基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:周瑜想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?七、综合能力最高的武将候选人:赵云、张辽两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)所以,我选赵云,因为喜欢,^_^客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.皇帝争霸《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。《三国志9》新地图模式《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。《三国志9》游戏流程这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(mission agent system),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的局势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。《三国志9》新改变的特色1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大

7,三国志9

幻术和妖术的伤害都是差不多!敌部队或者建筑物如果中了幻术,状态会变为混乱!而中了妖术,会使敌方的士兵士气下降!
差不多 但是都是有一定下限的 按百分比计算伤害的技能
都一样,如果是陆战还不如陷阱,陷阱可以使对方混乱,幻术和妖术是看几率的对方如果智力高点扣不了多少血

8,三国志9磨练史话有没有修改器怎么用

没有,而且不能存档。如果这种磨炼的还有修改器,就没有任何意义了。
可以用金山游戏修改不会的话可以问我
没有修改器,网上遍地的攻略,自己看看就能过
有游戏数据修改器 就是该城池兵数 部队兵数的修改器。 留邮箱我发给你 不会用加Q953399782

9,三国志9通关秘诀

高手的话3年就能,第一季度必须征兵,注意登用,慢慢发展内政,别与过多的大势力结仇,各个击破
NO.1:选第一个时期,只有2家:张角和何进,选择所有势力,进入游戏后劝降,然后自己答应自己,几分钟就可以通关。NO.2:选后期势力少的剧本,跟上面一样的方法,自己答应自己的劝降,然后很快就可以翻档了~~ps:这种方法从三国1代开始就已经可以用了~~残念,不过这样玩好像就没什么意思了

10,三国志9南阳之战谁讲解下怎么过

你说的是三国志9磨炼实话吧?“霸之章”的剧情? 哦,这个很容易的,张绣会分兵打许昌,2队,这时宛城没有人,你在他们打许昌之前,派一个建筑队去博望建个阵,修好后运兵过去。张绣的2只队打城后,你不管他们,他们打不下来的,你只要分兵先后击败刘表派过的部队,多用伪报扰乱之类的计策。会弓骑和弩兵兵法的人多去博望阵,在击退刘表之后,你派只小分队,1万人足矣,野战兵法,从许昌攻击宛,张绣这时会分兵出击,你争取的就是这个时间,博望阵派出2个井栏队,2个回合足矣破城(张绣会从城里分兵去迎击你的小分队,待他出城后,你再从博望出击,城里的战力就有限了。)这时许昌城又会遭到刘表的攻击,尽量拖时间,没多少兵就不要从城里分兵迎击。小窍门:可派几个会“混乱”的武将带1000兵去打,只要有人发动混乱了,对方近1个半回合就没威胁了! 个人觉得“霸之章”的官渡之战,“武之章”的建业攻防战难度最大,本人每次都被拖到最后1个月才通关的。

11,三国志9怎么玩要特详细教程是繁体看不懂

1、这个首先学习内政,先把钱粮搞到手,才能出兵打仗。用设施里面的商业和开垦,要注意界面上端的钱粮数目,变红的时候可以让武将去探索,或是夺取,弄点钱花。2、手下要有人,就得靠登用,多登几次就可以了。也是设施里面的3、有钱有粮就可以打仗了,派武力强的人去打,里面再放个智力高的,根据兵法选用合理的阵型。点军事出征就可以了。4.若是想提高某个武将的能力可以让他去指定的地点,探索。建议楼主百度些攻略或秘籍之类的东西看看,有些事件挺有意思的。建议楼主玩威力加强版的,那个好玩的,里面有小兵养成,比较有趣,具体的下载:把ftp://ftp.xycq.net/game/koei/san9/san9pk-setup-v5.exe复制到迅雷里面就可以了
我给你简单介绍一下我的心得。(绝对手打)  “巡查”:可以提升你的民心,民心高的话招的兵越多。  “商业”:主要是为你增加金钱的,每个季节变换时候你就可以有相应的收入了。(金钱绝定的武将的忠诚,武将忠诚不高的话他会背叛你,或者被别人挖墙脚)  “开垦”:换而言之就是农业,每个季节变化的时候就可以增加相应的粮食了。(粮食决定的你的士气,士气决定的你部队的攻击)  “委任”如果你的城市很多的话,管不过来的话,最好选择委任中的“重视内政”这个选项可以自动的为你提升那个城市的民心、商业、农业或者帮你招募新武将。(那个城市必须要有高智力和高政治武将)  “爵位”:关系着你武将带兵的多少,其中我主要介绍一下军师这个特殊职业。如果一个城市出现新武将或者宝物的话他会提醒你,如果敌人攻击你的话他也会提醒你的,军师最好是高智力武将。  “搜索”:搜索人才和宝物的。  以上是关于管理城市的主要部分,接下来我给你讲解一下我带兵打仗的心得。  双方厮杀的时候决定胜利的是士兵的人数、士气、武将兵法,在这里我简单介绍一下如何发动兵法:兵法除了跟熟练度有关之外还与你武将在阵型中所在的位置有关,在阵型最前面的武将是最容易发动兵法的,而且一骑讨的时候都是最前面的武将出战;在阵型中间是最容易受伤的;在阵型最后方是最安全但是不容易发动兵法。  攻占城市的时候有两种方法可以获胜,一个是消灭敌人部队,另一个是敌人城市的耐久对变为零,耐久度变为零的话,敌人的兵会向你投降。  以上是三国志9中最基本的介绍。  附加:士气变为0的话部队也会判定为消灭。
我只能说我怎么玩的开始 无论任何年代 一个武将 带领一个兵(只要不是敌对的势力都可以穿城) 占领空城 过季度的时候 钱大增加  粮食也一样然后找个 1,人口  2,地理位置 好的地方 作为 都城  狂建设 各项指标 差100 就行了 然后 第2个城 3 4.....   你肯定 问兵力?!   下面为你解答例子:群雄剧本281年开始 自创武将 居城 江凌(自我觉得是最好 的) 占领空城 不要占领 小沛汝南 建宁 和孙坚结盟(给1000钱每季) 兵力出来就5000 两年过后 江凌各个指标 都差100 兵力还是5000 因为 刘表占领 西城江夏后 不往下打 刘备 占 成都 也不再发展   2年后 283年左右 兵力增到5W(其实3W就可以) 拿下襄阳 剩下就没难度了 然后 四分天下算 把左下部 慢慢(286年)3年内全拿下....总结 占领城市 集钱 把钱砸在不会被攻击的一个城市 然后再第2个城市 3 4PS: 还有个 买卖粮食 10月? 买卖粮食 1:15   6月? 买卖粮食 1:5掌握下 这个在 头1年 没买粮食 就卖了 第2年 才买过几次 要是没钱了 就派全武将 居城搜索 也能在每回合中弄个1500-2000 就是累PSPS:电脑占领5个城就不会再发展领土了 这是 3国9 唯一的败笔 最难的级别 亦是所以 不难的
搜索啊
自己网上查,多的是
1、这个首先学习内政,先把钱粮搞到手,才能出兵打仗。用设施里面的商业和开垦,要注意界面上端的钱粮数目,变红的时候可以让武将去探索,或是夺取,弄点钱花。2、手下要有人,就得靠登用,多登几次就可以了。也是设施里面的3、有钱有粮就可以打仗了,派武力强的人去打,里面再放个智力高的,根据兵法选用合理的阵型

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