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三国志11 模式攻略,三国志11玩超级模式感觉好费时间大家怎么玩的如女流之战

时间:2022-08-01 23:25:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国志11玩超级模式感觉好费时间大家怎么玩的如女流之战

是很费时间,但是这样才好玩,如果很快就能通关了,那就有点郁闷!!!
一兵流和留言战术
呵呵 弄个修改器把自己城东西都改满 然后就看着电脑掐架
打开三国志11游戏文件media文件中的scenario文件,把scen013.s11重命名scen014.s11 即可玩到女流之战。

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2,三国志11攻略

  上面很多高手说的都很好,我只提几点赞同的、和独到的观点  1、人才到这个时候是很难挖到的,超级的又是这样的对峙局面,估计曹、孙都修炼了稳定人心。而且他们的核心武将都是成系统、关系亲密的,垃圾武将普通登用来没多大用。所以赞同捕缚加符节台,无耻一点就搞流动监狱(捉到好武将队伍不进城)  2、永安是防、汉中是攻。战略方向不要错了。永安是个很好防的城市,路口见个阵,练练二线武将就好了。从这里攻就进入了是非之地,不明智。 除非是你和东吴结盟了,等他和曹操打的差不多了去捡便宜。其实便宜都不要去捡最好,曹操城破,给东吴就是壮大盟友,不用计较这个,他们会去顶住主要进攻压力。捡一座城就要面对曹操,压力很大,消耗也不小。关键是东吴的进攻路程也会拉长,影响他们双方的对抗。如果东吴城危,最好派两个小队去练练兵,让东吴一直保留势力在荆襄,这样就保证永安无战事。  3、内政方面要蓄势。钱、粮、兵、兵装要不多的积累,后方小城市都输送到成都,成都不断生产,人才充足的话就汉中也跟着生产。因为你要面对的就是超级电脑的人海战术,所以没有相应的实力,起码是局部占优的实力,不不会有好果子吃的。内政要做到汉中一线战事城市,士兵满、兵装满,钱过3万,粮食是兵力的4倍。二线梓潼、成都兵六万以上。这就算准备好了。  4、其他的修炼啊,提倡戟兵,理由是孟获的一帮人戟兵强悍,戟将就有2个。而且你的武将不占优,攻击力整体上是拼不过的,就退而加防御。而且戟兵擅长群攻,对付电脑的人海有优势。  5、攻击,攻击我的战略是希特勒的闪电战加毛爷爷的歼灭战。不搞小打小闹,要打就要狠狠的打。  前文有人提到攻长安再回头打,还说长安守得住就守,守不住不要,这个策略是行不通的,先打长安那你将被多少兵包围啊,不说往回打,粮尽兵散的时候武将能一个不少的回汉中就是万幸了。也不想想长安附近的洛阳、许昌都是大都市,兵必过5万,宛兵应该也有3万,加上你的目标安定天水武威,总兵力过20万,电脑稍微变态点的话有可能过25万。你的军队直接进敌军的腹地中心,补给困难。而且一次出兵不过10万(一城之兵),面对两倍之敌,和你脆弱的补给线(补给线完全暴露给了天水的敌人)。那是必败的战争!!!  现在的形式是敌强我弱,盲目去攻击敌人的核心城市,肯定是讨不了好的。伟大领袖毛爷爷的农村包围城市才是上策。第一攻击目标想也不想就是天水武威最后安定。有人提到天水攻下来了不好守。这个观点不错。但是为什么要单守天水呢???我的策略就是第一波攻击就要拿下天水武威两城,顺利的话连同安定也要肯下来。前面讲的准备工作做到位这个是完全有可能的。到位的话我方兵力一二线之和就是22万左右,而西北三城总兵力往大了说不会过18万(就算他每城6万,顶天了)。我军22对敌军不到18,而且电脑一般情况下救援是非常不及时的,也就是说当你一瞬间出现在某一座城下是,你是绝对的优势,集中优势兵力各各击破!!!!大势上战争的第一阶段你完全上风了。  假设准备工作做到位了。军事预演的情况:  集中所有一线武将到汉中,井澜双出必须都是武力80以上的带队,适性S,兵力8000-10000,不出意外你应该研究了射程这个技能,要带上。这些快速攻城的保障。也是战争成败的关键。井澜先出两个回合,再出其他兵种,这样可以保证行军的整齐,进攻的统一,当其他速度明显快些兵种超过井澜和敌人的拦截部队打的差不多的时候,井澜就跟上了,可以辅助攻击,也可以直接抵近城市攻城(必须要有保护的,不能给敌军直接攻击到)。  其他兵种最好是多兵种配合,你的武将不强估计出一个强悍的单一兵种军团(骑兵)也难。你有戟将,利用好,出两队,其他优化搭配,就行。必须带钱,30000的钱起码带20000,必须有筑城,要两个。不必专门出建筑队,放在攻击部队中,抽空搞一下就行。这些辅助的队伍最好要多余5队,第一波攻击配合两个井澜,要起码灭一对。如果有些智力特技,比如李灰的机智,要出智力队。这样一波攻击就是灭一队,控制已对。敌利用局部优势,击败他的整体优势。  要注意的就是:进入战区第一时间要放下军乐台,你的目标是三城,没有时间进城休整的。打下一城就要立刻敢向下一城,拼的就是电脑反应慢,和电脑调动军力的时间间隙。军乐台就变的很重要。  城内是4倍士兵的军粮,每队带粮要满足起码250天的需要。便于连续作战(又是毛爷爷的思想)。  攻击队伍出城到达天水城下是,出搬运队伍,带走汉中一切的资源。赶过去随队补给。  攻击队伍出城后5个回合左右就是二线队伍像一线队伍输送的时候,梓潼、成都的6万及相应资源就要开始送向汉中。  同理梓潼的6万进汉中后,成都6万差不多移动汉中。梓潼兵进城后,就从汉中6万(梓潼过来的)拨出4-5万去天水。成都6万进汉中。这样连续输送,就使得你的兵力不会有断链,即使有些军队来骚扰,救援(近些的城市第一波来敌不会强大)。你有足够的兵力,用垃圾武将把他们拼过去,保证攻击部队的时间和空间。  武威打下来后(这个不是问题)全军进发安定。这个时候由于补给队伍随队,兵力,粮食有保证,由于随时建军乐台,如果井澜气力消耗严重,就让建筑队在它经过的路上建军乐台,哪怕只加10点气力也不要省这个钱,打仗打的就是钱。气力到最后应该有一站之力。  打安定也要全力已付,给自己后路就是给敌人机会。这个时候可以从天水出一两个垃圾队伍来做炮灰。由于战争已经进行了一段时间,估计电脑也会排除部队敢来连接,打武威的时候可能会被抄后路,炮灰过去顶住,武威一攻下,就杀回马枪,武威一兵不入,全力强攻安定,同时汉中输送人马(事损失请况而定,最后保证进入安定驻守的兵力达到7-8万)。  最后就是守住安定,安定安则武威没一点危险。天水减少一个方向的放守。另一个方向上有个天然隘口,去放个东西,比较好守,这样就形成了犄角守卫之势,凭电脑的智商是破不了的。

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3,三国志11教学模式成都攻略战咋打

1.认命诸葛亮为军师  2.探索在野人才 把马超拉过来(不用也没关系)  3.人才调度 把猛将智将都调回来 够用就好   4.建设攻城箭塔(如果有探索人才 可以挖到伊默建设加快)  5.箭塔完成后就直接派他出兵越快越好  6.用箭塔攻破那2个关卡 箭塔杀城很猛   7.市场 农田 锻炼场 兵营 这样就好 工房可以拆了  8.有空也可以派1兵去占领上面2个关卡 增加收入  9.把成都上方的关卡当据点输送兵力到这 随便打都可以赢了  攻击攻击再攻击 就是11代的特色  成都攻略会过不了 那是因为你在种田所以没时间过  研发熟练兵不如研发兵种 增加攻击力  11代没有训练度 熟练度=气力  就是说增加熟练度 就只有增加使用技能的气力而已  再交战处盖个军乐设施 就有用不完的气力了

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4,三国志11怎么劝降

劝降,在《三国志11》中一直是一个不太好用的技能。但是一旦使用成功,就可以立马获得对方全部城池、武将以及资源,可谓是得来全不费工夫。但是想要劝降可不是这么简单的事情。下面,我们就来看看在《三国志11》中,该如何劝降。一、战力碾压要想劝降,势力的实力对比形成大碾压的效果,是要劝降一个势力的硬性指标。无论是城池数量、武将数量还是兵力,都是势力战力的一部分。如下图所示,在图中鲨鱼哥玩的是孟获势力,和刘禅势力之间还不足以形成大碾压效果。而曹操和刘禅之间,就完全满足战力碾压的条件。二、势力交好那么如果我现在和刘禅满足战力碾压条件,是否可以劝降他呢?答案是不能,其中一个重要原因是两者之间的外交关系并不好,甚至是在长期战争中交恶。要知道,劝降的第二大条件就是两者不是“亲密”也得是“友好”,有深仇大恨谁又愿意归属于你呢?方法是先停战,再亲善,最后亲善到亲密状态,最后考虑劝降。三、相性相似在《三国志11》中,有一个武将的重要属性叫做相性。在“威力加强版”自带的编辑器中我们就可以看出每个武将的相性。相性是一个从0到149的数字,比如曹操相性为25,刘备相性为75,而孙权相性为125。其余武将,相性和某个人越近,就越容易被这个人给登庸。比如:我用诸葛亮(相性75)登庸庞统(相性73)是非常容易的,但是登庸典韦(相性25)就非常困难。同样,在【劝降】这件事情上,两个势力的君主相性必须相近,劝降的几率才会偏大。如果你用曹操劝降刘备,相差50个相性点的他们,是绝对不会投降另外一方的——哪怕你们外交关系好到极致也不可能。所以如果孟获满足其他两个条件想劝降刘禅有可能性吗?答案是有的。因为孟获相性为60,而阿斗的相性则是78,两者相差不到20,还是有机会的。当然要是更近一些就更好了。四、性格与野心这一点我不是太确定,但是通过测试发现,如果对方主君性格为“胆小”,野心为“低”,则在满足上面三个条件的时候,劝降几率会大大增加。比如在演义中投降刘备和曹家的刘璋或刘禅,在《三国志11》中性格都是胆小,实锤。结语:事实上,当我们可以劝降敌人的时候,多半也可以用武力碾压过去了。这个功能相对比较鸡肋——因为你必须做停战、亲善等外交工作。但是有这么一个功能放在这里不用,很多强迫症患者估计都会受不了。所以鲨鱼哥写了这篇劝降攻略,希望各位喜欢。撰文不易,麻烦各位三国大佬们点个赞吧~
劝降,在《三国志11》中一直是一个不太好用的技能。但是一旦使用成功,就可以立马获得对方全部城池、武将以及资源,可谓是得来全不费工夫。但是想要劝降可不是这么简单的事情。下面,我们就来看看在《三国志11》中,该如何劝降。一、战力碾压要想劝降,势力的实力对比形成大碾压的效果,是要劝降一个势力的硬性指标。无论是城池数量、武将数量还是兵力,都是势力战力的一部分。如下图所示,在图中鲨鱼哥玩的是孟获势力,和刘禅势力之间还不足以形成大碾压效果。而曹操和刘禅之间,就完全满足战力碾压的条件。二、势力交好那么如果我现在和刘禅满足战力碾压条件,是否可以劝降他呢?答案是不能,其中一个重要原因是两者之间的外交关系并不好,甚至是在长期战争中交恶。要知道,劝降的第二大条件就是两者不是“亲密”也得是“友好”,有深仇大恨谁又愿意归属于你呢?方法是先停战,再亲善,最后亲善到亲密状态,最后考虑劝降。三、相性相似在《三国志11》中,有一个武将的重要属性叫做相性。在“威力加强版”自带的编辑器中我们就可以看出每个武将的相性。相性是一个从0到149的数字,比如曹操相性为25,刘备相性为75,而孙权相性为125。其余武将,相性和某个人越近,就越容易被这个人给登庸。比如:我用诸葛亮(相性75)登庸庞统(相性73)是非常容易的,但是登庸典韦(相性25)就非常困难。同样,在【劝降】这件事情上,两个势力的君主相性必须相近,劝降的几率才会偏大。如果你用曹操劝降刘备,相差50个相性点的他们,是绝对不会投降另外一方的——哪怕你们外交关系好到极致也不可能。所以如果孟获满足其他两个条件想劝降刘禅有可能性吗?答案是有的。因为孟获相性为60,而阿斗的相性则是78,两者相差不到20,还是有机会的。当然要是更近一些就更好了。四、性格与野心这一点我不是太确定,但是通过测试发现,如果对方主君性格为“胆小”,野心为“低”,则在满足上面三个条件的时候,劝降几率会大大增加。比如在演义中投降刘备和曹家的刘璋或刘禅,在《三国志11》中性格都是胆小,实锤。结语:事实上,当我们可以劝降敌人的时候,多半也可以用武力碾压过去了。这个功能相对比较鸡肋——因为你必须做停战、亲善等外交工作。但是有这么一个功能放在这里不用,很多强迫症患者估计都会受不了。所以鲨鱼哥写了这篇劝降攻略,希望各位喜欢。撰文不易,麻烦各位三国大佬们点个赞吧~
劝降,在《三国志11》中一直是一个不太好用的技能。但是一旦使用成功,就可以立马获得对方全部城池、武将以及资源,可谓是得来全不费工夫。但是想要劝降可不是这么简单的事情。下面,我们就来看看在《三国志11》中,该如何劝降。一、战力碾压要想劝降,势力的实力对比形成大碾压的效果,是要劝降一个势力的硬性指标。无论是城池数量、武将数量还是兵力,都是势力战力的一部分。如下图所示,在图中鲨鱼哥玩的是孟获势力,和刘禅势力之间还不足以形成大碾压效果。而曹操和刘禅之间,就完全满足战力碾压的条件。二、势力交好那么如果我现在和刘禅满足战力碾压条件,是否可以劝降他呢?答案是不能,其中一个重要原因是两者之间的外交关系并不好,甚至是在长期战争中交恶。要知道,劝降的第二大条件就是两者不是“亲密”也得是“友好”,有深仇大恨谁又愿意归属于你呢?方法是先停战,再亲善,最后亲善到亲密状态,最后考虑劝降。三、相性相似在《三国志11》中,有一个武将的重要属性叫做相性。在“威力加强版”自带的编辑器中我们就可以看出每个武将的相性。相性是一个从0到149的数字,比如曹操相性为25,刘备相性为75,而孙权相性为125。其余武将,相性和某个人越近,就越容易被这个人给登庸。比如:我用诸葛亮(相性75)登庸庞统(相性73)是非常容易的,但是登庸典韦(相性25)就非常困难。同样,在【劝降】这件事情上,两个势力的君主相性必须相近,劝降的几率才会偏大。如果你用曹操劝降刘备,相差50个相性点的他们,是绝对不会投降另外一方的——哪怕你们外交关系好到极致也不可能。所以如果孟获满足其他两个条件想劝降刘禅有可能性吗?答案是有的。因为孟获相性为60,而阿斗的相性则是78,两者相差不到20,还是有机会的。当然要是更近一些就更好了。四、性格与野心这一点我不是太确定,但是通过测试发现,如果对方主君性格为“胆小”,野心为“低”,则在满足上面三个条件的时候,劝降几率会大大增加。比如在演义中投降刘备和曹家的刘璋或刘禅,在《三国志11》中性格都是胆小,实锤。结语:事实上,当我们可以劝降敌人的时候,多半也可以用武力碾压过去了。这个功能相对比较鸡肋——因为你必须做停战、亲善等外交工作。但是有这么一个功能放在这里不用,很多强迫症患者估计都会受不了。所以鲨鱼哥写了这篇劝降攻略,希望各位喜欢。撰文不易,麻烦各位三国大佬们点个赞吧~

5,求三国志11称霸模式逆贼讨伐战曹操一战的攻略

我 认为 网上复制的都是些没太多用的 关键还是要看自己 功略只能给个大概 具体怎么样赢 需要楼主不断SAVE LAOD 不断尝试 下面我来说来我的感想 这一关 开始献帝先造一个军乐台 这一点不用考虑 肯定这样 在一开始2 3个回合内 袁绍必须打掉面前的2个阵 为了防止敌人修补 必须一个回合内打掉 袁绍打一下 再来一队兵补下就行了 刘备队需要保证在军乐范围内 首先伪报吕布 其次别的骑兵队 这些骑兵虽然伪报一次2次不会回成 但是多晕几次就回成了 回成以后就不会出来了 其他的文类队伍就负责晕人 曹仁那队比较垃圾 一晕一个准 其他武类的队伍负责找人单条 一定要赢 不赢就LOAD 一直打到5虎将出来就用赵云马超张飞 找人单条 和战法 一定要赢 战法一定要成功 伤害最大化 ;老关就螺旋负责晕人 黄中负责乱射 刘备以及原来的队伍也跟着晕人 战法等等 慢慢就能打过去了 切忌不能急躁 也不能过于依赖功略 还是得靠自己不断尝试找出伤害最大化 不浪费任何一步棋 就能成功了以上虽然不多 也不是非常详细 但我不是复制的 是我真正的体会 希望楼主可以早日通关 我打了20多次终于过了
三国志11决战称霸模式详细攻略,写的很详细,楼主去看看! <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fkz%3d178955789" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=178955789</a>
打他 妈san11还要攻略人才
http://tieba.baidu.com/f?kz=201729662san11贴吧的攻略,比较详细

6,三国志11的全部攻略

《三国志11》攻略:计略篇1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。消耗气力:102、消火 灭火用的计谋消耗气力:103、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地消耗气力:154、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。消耗气力:155、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。消耗气力:106、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。消耗气力:107、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。消耗气力:20《三国志11》攻略:技巧篇技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金枪兵系:1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强需时:30天2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草需时:40天3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击需时:60天4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天戟兵系:1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强需时:30天2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%需时:40天3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%需时:60天4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天弩兵系:1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强需时:30天2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击需时:40天3、强弩 弩兵射程提高一倍需时:60天4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天骑兵系:1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强需时:30天2、良马产出 骑兵移动能力加强需时:40天3、骑射 骑兵可以有射箭能力需时:60天4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强需时:90天炼兵系:1、熟练兵 士兵气力上限增加20需时:30天2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低需时:40天3、军制改革 部队士兵上限增加3000需时:60天4、云梯 部队对据点的攻击力增加需时:90天发明系:1、车轴强化 兵器的移动能力加强需时:40天2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵需时:50天3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台需时:70天4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击需时:100天防御系:1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加需时:40天2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽需时:50天3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加需时:70天4、防御强化 据点的反击能力加强需时:100天火攻系:1、木兽开发 可以生产兵器木兽需时:40天2、神火计 火计威力加强需时:50天3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球需时:70天4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球需时:100天《三国志11》攻略:战略设施篇战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度2、弓橹(升级后为连弩橹)对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度3、石壁阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度4、太鼓台加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度5、军乐台增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度6、石兵八阵使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度7、投石台(连弩橹的强化版)对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度8、火种(升级后为业火种)敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度9、火球(升级后为业火球)点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度10、火船水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度《三国志11》攻略:宝物的作用注意:由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升六韬 书物 18 舌战可以使用话术三略 书物 18 舌战可以使用话术李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升司马法 书物 12 舌战可以使用话术墨子 书物 12 舌战可以使用话术爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功檀弓 弓 08 单挑可以伪退却东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器《三国志11》全程详细攻略指南http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml《三国志11》部分剧情发生条件和输送队补给方法http://games.sina.com.cn/j/h/2006-04-05/17593996.shtml《三国志11》行动力点数相关计算公式深入研究http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/16153935.shtml《三国志11》完整的全武将特殊技能列表http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14333934.shtml《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14173931.shtml《三国志11》全隐藏要素解析http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13453927.shtml《三国志11》小秘籍http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-20/14273914.shtml《三国志11》全宝物详细信息表http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13273925.shtml

7,高手指点下三国志11怎么玩

《三国志11》几个小技巧   1、双城炒粮:  适用条件:有两个以上的城,而且两个城市的金粮比例不同,有差价。  使用原理:靠2个城市的粮食差价赚钱,迅速聚集财富。  例子分析:平原金粮比例1:7,邺城金粮比例1:3,从平原买粮运到邺城卖掉,邺城运钱到平原买粮,周而复始。  使用后果:短期内致富,我总资金43w的时候,其他各个诸侯资金在2w-3w之间。  实际威力:五星  2、修补队炒技巧点:  适用条件:垃圾将领越多越好,和屯田派或商业帝国配合效果好。  使用原理:修补一个建筑涨2点技巧,可派多队人马同时修补。  例子分析:一位武将运输队带1个兵800金出门建一个军乐台,其余来5名武将围住委任修补。  使用后果:比较稳定的获得技巧点,注意最好是用政治低的武将带运输队修,一次修一点耐久涨2点技巧。可以委任,省操作。  实际威力:四星  3、枪兵突出炒技巧点:  适用条件:相对稳定的四周环境(不会被人攻击骚扰),枪兵B以上的武将越多越好(25名就够了)每回合行动点回复的越多越好,就是城越多越好(10座城就差不多了)  使用原理:枪兵突出使敌人退后可以打同一直线的2个敌人。特技击中武将及消灭武将都要涨技巧点。  例子分析:狂征兵致使城周围出现贼兵,派一高智武将将其扰乱,之后派2名枪兵B以上的武将各带一个兵出城站位如下:  X X A 贼 B X X  其中A对贼使用枪兵突出,使贼兵后退撞死B,A得350功绩和55技巧,派武将C出城带1兵站在B位置突出贼兵撞死A,之后周而复始。  使用后果:迅速获得大量技巧点,每回合1000以上,立刻体会到科技帝国的压倒性优势。相比上面的方法,比较费手工操作。  实际威力:五星  4、业火球烧城池涨功绩:  适用条件:拥有业火球科技(比较难达到)  使用原理:攻下一座城涨2000+功绩,业火球可以烧到自己城市。  例子分析:玩194剧本刘备到208年才刚收到诸葛亮,功绩为0,为了给他涨功绩升官多带兵,把小沛清空,刘备埋业火球诸葛亮烧,火球打自己城,半年升满3w6功绩。  使用后果:业火球比较难研究,1.1普通攻击加强和技巧点获得减半已经使业火球不是那么实用了,据说可以用普通火球烧自己港口,自己没有试验过,这样的话这个方法还是很好的。  实际威力:三星  5、停战协定:  适用条件:周围强大势力来打你,你无法抵挡。有论客武将效果更好。  使用原理:上兵伐谋,其次伐交,再次攻城。  例子分析:玩251剧本新武将平原开局,一开始袁绍比较强,来打我,我和他停战,获得了相对平稳的发展期。袁绍大军郁闷无处发泄,找公孙攒麻烦,等到他们2家打的两败俱伤的时候,我已经积攒了强大的兵力,一鼓作气把他们两家一举歼灭。  使用后果:可能被论坛一些资深人士鄙视,个人玩个人游戏,本身有这个设定,我们只是合理利用规则,历史上刘邦灭了项霸王就是合理利用规则的典范。  
龙东西 这应该最好的答案吧
难说啊、 这要看悟性。吧游戏的、里的教学模式、它会教你玩·
游戏里面有一个教学模式,你把这个玩通,基本要领就得到了,这个模式也是很有意思的!
文的把郭家 荀彧什么的弄到手 武的 有典韦单挑王 张辽 夏侯惇统兵 基本就统一了

8,三国志11攻略

  《三国志11》攻略:计略篇   1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。   消耗气力:10   2、消火 灭火用的计谋   消耗气力:10   3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地   消耗气力:15   4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。   消耗气力:15   5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。   消耗气力:10   6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。   消耗气力:10   7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。   消耗气力:20   《三国志11》攻略:技巧篇   技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。   技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金   枪兵系:   1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强   需时:30天   2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草   需时:40天   3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击   需时:60天   4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   戟兵系:   1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强   需时:30天   2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%   需时:40天   3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%   需时:60天   4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   弩兵系:   1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强   需时:30天   2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击   需时:40天   3、强弩 弩兵射程提高一倍   需时:60天   4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   骑兵系:   1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强   需时:30天   2、良马产出 骑兵移动能力加强   需时:40天   3、骑射 骑兵可以有射箭能力   需时:60天   4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   炼兵系:   1、熟练兵 士兵气力上限增加20   需时:30天   2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低   需时:40天   3、军制改革 部队士兵上限增加3000   需时:60天   4、云梯 部队对据点的攻击力增加   需时:90天   发明系:   1、车轴强化 兵器的移动能力加强   需时:40天   2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵   需时:50天   3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台   需时:70天   4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击   需时:100天   防御系:   1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加   需时:40天   2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽   需时:50天   3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加   需时:70天   4、防御强化 据点的反击能力加强   需时:100天   火攻系:   1、木兽开发 可以生产兵器木兽   需时:40天   2、神火计 火计威力加强   需时:50天   3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球   需时:70天   4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球   需时:100天   《三国志11》攻略:战略设施篇   战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。   1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)   周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度   2、弓橹(升级后为连弩橹)   对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度   3、石壁   阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度   4、太鼓台   加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度   5、军乐台   增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度   6、石兵八阵   使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度   7、投石台(连弩橹的强化版)   对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度   8、火种(升级后为业火种)   敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度   9、火球(升级后为业火球)   点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度   10、火船   水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度   《三国志11》攻略:宝物的作用   注意:   由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!   宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。   名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果   玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧   铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧   赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功   孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术   养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却   七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升   兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术   孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术   太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术   方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升   青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升   丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升   六韬 书物 18 舌战可以使用话术   三略 书物 18 舌战可以使用话术   李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却   战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术   的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功   吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术   尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术   倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升   青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升   双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升   司马法 书物 12 舌战可以使用话术   墨子 书物 12 舌战可以使用话术   爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功   绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功   大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功   大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功   大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功   檀弓 弓 08 单挑可以伪退却   东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却   貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却   貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却   流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器   铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器   飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器   飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器   短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器   短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器   手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器   手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器

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