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恐怖沙盒游戏攻略,有什么适合xp系统玩的沙盒游戏

时间:2022-09-04 11:29:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有什么适合xp系统玩的沙盒游戏

Cs、星际争霸1、红色警戒等等都是和xp系统玩。
dx10 的游戏都适合 limbo 最新的恐怖解谜小游戏 很不错!

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2,有什么小型沙盒游戏吗冒险的游戏也行要求不血腥或恐怖

MC,minecraft

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3,求大佬们推荐类暗黑或者射击类rpg动作类恐怖类游戏有哪些

我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。谢邀,大家好!我是导ye沙盒游戏推荐,犹豫你的问题有个问号,所以不确定你是要PC端还是手机端,所以我推荐的游戏有PC端也有手机端。1.我的世界平台:手机 pc这个不多说,非常好玩2.泰拉瑞亚平台:pc 手机这个游戏是一个沙盒联机游戏,可以单机玩,这游戏容易上瘾请注意!那么这个游戏是一个沙盒闯关游戏,结合rpg及收集,和个人创造,结合的这么一款游戏,在里面你可以自己制造强大的武器对抗怪物,也可以做一个冒险家周游世界,3.盖瑞模组平台:PC这是一款,理论上是无限大的游戏,只要你有足够的内存,那他就可以是所有游戏的结合体,可以和基友一起玩,这个游戏需要去创意工坊下mod就行了以上是我推荐的游戏,希望你能去试试,我是导ye,我们下次再见!喜欢可以点波关注
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。谢邀,大家好!我是导ye沙盒游戏推荐,犹豫你的问题有个问号,所以不确定你是要PC端还是手机端,所以我推荐的游戏有PC端也有手机端。1.我的世界平台:手机 pc这个不多说,非常好玩2.泰拉瑞亚平台:pc 手机这个游戏是一个沙盒联机游戏,可以单机玩,这游戏容易上瘾请注意!那么这个游戏是一个沙盒闯关游戏,结合rpg及收集,和个人创造,结合的这么一款游戏,在里面你可以自己制造强大的武器对抗怪物,也可以做一个冒险家周游世界,3.盖瑞模组平台:PC这是一款,理论上是无限大的游戏,只要你有足够的内存,那他就可以是所有游戏的结合体,可以和基友一起玩,这个游戏需要去创意工坊下mod就行了以上是我推荐的游戏,希望你能去试试,我是导ye,我们下次再见!喜欢可以点波关注Steam上其实有很多好的游戏,而沙盒游戏在上面更是不胜枚举。不过,小球球作为一名沙盒爱好者,还是有想给各位说说的几款沙盒游戏,全部是小球球自己尤为喜欢的私货给各位分享一波。深海迷航(美丽水世界)这是一款非常迷人的沙盒游戏,而且和其他沙盒有那么一些不一样的地方,它是整个世界观都架构在深海里。要知道,地球30%陆地,70%都是广袤无垠的海域,单单是这大海的疆域,就足以吸引到许多愿意去冒险探索的玩家(深海恐惧症慎入)。这个游戏更多是满足我们对大海的幻想,在深邃的大海里,里面的一景一物都带着未知的魅力。而游戏则提供了真实的海底自由探索的功能,驾驶潜水艇在深海探险,小球球曾在里面看到了各种各样神奇的生物,那种感觉,或许只有当年玩《孢子》的时候才有(当然他们玩法并不一样)。这款游戏,除了探险外,依然也得如同其他沙盒游戏一般,你得为自己的生存考虑,随时都面临各种生命危险,最恐怖的就是深海里的利维坦,当然,遇到鲨鱼什么的,也最好避而远之。在这款游戏里,战斗并不是最佳选择,而是如何巧妙的通过环境的利用,去达到勘探的目的。这款游戏有着丰富且成熟的海洋生态环境,海底世界被刻画的栩栩如生,玩家完全可以通过这个游戏满足自己对大海的向往和乐趣,最重要的是,游戏的BGM总是恰如其分的想起,让人异常沉迷。无人深空下海了一波,现在我们可以来聊聊上天这个事情,《无人深空》恰好就是这么一个游戏,说起来,《无人深空》这游戏其实还是颇有戏曲性的。在这款游戏发售初期,给玩家画了一个极大的饼,以至于玩家的期望值过高,然而游戏实际内容并非如此,所以导致差评如潮。然而就在大家都以为制作《无人深空》的hello games工作室卷款跑路的时候,结果奇迹般迎来了第一次更新,,第一次更新叫“基础更新”,但显然依然没有达到玩家们的预期,不过情况开始好转,毕竟这次更新是往好的方向前进的。而后来的几次更新,越来越好,玩家才发现,这款沙盒游戏,其实也是蛮不错。但小球球认为,主要还是工作室态度挽救了这款游戏,游戏的设计理念相当庞大,如果说《深海迷航》把大海的奥秘给揭露了出来,那么《无人深空》则是源自宇宙的神秘。这款游戏实话说,其实还不算很好,太多重复性的玩法很容易玩腻,但好在题材方面很新颖,而工作室似乎也值得期待。记得在这个游戏里,要经过漫长且单调的筹集资源,然后去让飞船起飞深入太空,过程的确乏味,但真正起飞那一刻,小球球能感觉自己是快乐的。总体而言,steam上面好玩的沙盒游戏很多,但是一些另类的,值得期待的也确实比较少见,而这两款游戏其实都有着不错的底子和发展前景,尤其是题材更是耳目一新。对于喜欢沙盒的朋友而言,或许是一次不错的尝试。
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。谢邀,大家好!我是导ye沙盒游戏推荐,犹豫你的问题有个问号,所以不确定你是要PC端还是手机端,所以我推荐的游戏有PC端也有手机端。1.我的世界平台:手机 pc这个不多说,非常好玩2.泰拉瑞亚平台:pc 手机这个游戏是一个沙盒联机游戏,可以单机玩,这游戏容易上瘾请注意!那么这个游戏是一个沙盒闯关游戏,结合rpg及收集,和个人创造,结合的这么一款游戏,在里面你可以自己制造强大的武器对抗怪物,也可以做一个冒险家周游世界,3.盖瑞模组平台:PC这是一款,理论上是无限大的游戏,只要你有足够的内存,那他就可以是所有游戏的结合体,可以和基友一起玩,这个游戏需要去创意工坊下mod就行了以上是我推荐的游戏,希望你能去试试,我是导ye,我们下次再见!喜欢可以点波关注Steam上其实有很多好的游戏,而沙盒游戏在上面更是不胜枚举。不过,小球球作为一名沙盒爱好者,还是有想给各位说说的几款沙盒游戏,全部是小球球自己尤为喜欢的私货给各位分享一波。深海迷航(美丽水世界)这是一款非常迷人的沙盒游戏,而且和其他沙盒有那么一些不一样的地方,它是整个世界观都架构在深海里。要知道,地球30%陆地,70%都是广袤无垠的海域,单单是这大海的疆域,就足以吸引到许多愿意去冒险探索的玩家(深海恐惧症慎入)。这个游戏更多是满足我们对大海的幻想,在深邃的大海里,里面的一景一物都带着未知的魅力。而游戏则提供了真实的海底自由探索的功能,驾驶潜水艇在深海探险,小球球曾在里面看到了各种各样神奇的生物,那种感觉,或许只有当年玩《孢子》的时候才有(当然他们玩法并不一样)。这款游戏,除了探险外,依然也得如同其他沙盒游戏一般,你得为自己的生存考虑,随时都面临各种生命危险,最恐怖的就是深海里的利维坦,当然,遇到鲨鱼什么的,也最好避而远之。在这款游戏里,战斗并不是最佳选择,而是如何巧妙的通过环境的利用,去达到勘探的目的。这款游戏有着丰富且成熟的海洋生态环境,海底世界被刻画的栩栩如生,玩家完全可以通过这个游戏满足自己对大海的向往和乐趣,最重要的是,游戏的BGM总是恰如其分的想起,让人异常沉迷。无人深空下海了一波,现在我们可以来聊聊上天这个事情,《无人深空》恰好就是这么一个游戏,说起来,《无人深空》这游戏其实还是颇有戏曲性的。在这款游戏发售初期,给玩家画了一个极大的饼,以至于玩家的期望值过高,然而游戏实际内容并非如此,所以导致差评如潮。然而就在大家都以为制作《无人深空》的hello games工作室卷款跑路的时候,结果奇迹般迎来了第一次更新,,第一次更新叫“基础更新”,但显然依然没有达到玩家们的预期,不过情况开始好转,毕竟这次更新是往好的方向前进的。而后来的几次更新,越来越好,玩家才发现,这款沙盒游戏,其实也是蛮不错。但小球球认为,主要还是工作室态度挽救了这款游戏,游戏的设计理念相当庞大,如果说《深海迷航》把大海的奥秘给揭露了出来,那么《无人深空》则是源自宇宙的神秘。这款游戏实话说,其实还不算很好,太多重复性的玩法很容易玩腻,但好在题材方面很新颖,而工作室似乎也值得期待。记得在这个游戏里,要经过漫长且单调的筹集资源,然后去让飞船起飞深入太空,过程的确乏味,但真正起飞那一刻,小球球能感觉自己是快乐的。总体而言,steam上面好玩的沙盒游戏很多,但是一些另类的,值得期待的也确实比较少见,而这两款游戏其实都有着不错的底子和发展前景,尤其是题材更是耳目一新。对于喜欢沙盒的朋友而言,或许是一次不错的尝试。根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1 消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏。2 腐烂国度2 这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配。其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。谢邀,大家好!我是导ye沙盒游戏推荐,犹豫你的问题有个问号,所以不确定你是要PC端还是手机端,所以我推荐的游戏有PC端也有手机端。1.我的世界平台:手机 pc这个不多说,非常好玩2.泰拉瑞亚平台:pc 手机这个游戏是一个沙盒联机游戏,可以单机玩,这游戏容易上瘾请注意!那么这个游戏是一个沙盒闯关游戏,结合rpg及收集,和个人创造,结合的这么一款游戏,在里面你可以自己制造强大的武器对抗怪物,也可以做一个冒险家周游世界,3.盖瑞模组平台:PC这是一款,理论上是无限大的游戏,只要你有足够的内存,那他就可以是所有游戏的结合体,可以和基友一起玩,这个游戏需要去创意工坊下mod就行了以上是我推荐的游戏,希望你能去试试,我是导ye,我们下次再见!喜欢可以点波关注Steam上其实有很多好的游戏,而沙盒游戏在上面更是不胜枚举。不过,小球球作为一名沙盒爱好者,还是有想给各位说说的几款沙盒游戏,全部是小球球自己尤为喜欢的私货给各位分享一波。深海迷航(美丽水世界)这是一款非常迷人的沙盒游戏,而且和其他沙盒有那么一些不一样的地方,它是整个世界观都架构在深海里。要知道,地球30%陆地,70%都是广袤无垠的海域,单单是这大海的疆域,就足以吸引到许多愿意去冒险探索的玩家(深海恐惧症慎入)。这个游戏更多是满足我们对大海的幻想,在深邃的大海里,里面的一景一物都带着未知的魅力。而游戏则提供了真实的海底自由探索的功能,驾驶潜水艇在深海探险,小球球曾在里面看到了各种各样神奇的生物,那种感觉,或许只有当年玩《孢子》的时候才有(当然他们玩法并不一样)。这款游戏,除了探险外,依然也得如同其他沙盒游戏一般,你得为自己的生存考虑,随时都面临各种生命危险,最恐怖的就是深海里的利维坦,当然,遇到鲨鱼什么的,也最好避而远之。在这款游戏里,战斗并不是最佳选择,而是如何巧妙的通过环境的利用,去达到勘探的目的。这款游戏有着丰富且成熟的海洋生态环境,海底世界被刻画的栩栩如生,玩家完全可以通过这个游戏满足自己对大海的向往和乐趣,最重要的是,游戏的BGM总是恰如其分的想起,让人异常沉迷。无人深空下海了一波,现在我们可以来聊聊上天这个事情,《无人深空》恰好就是这么一个游戏,说起来,《无人深空》这游戏其实还是颇有戏曲性的。在这款游戏发售初期,给玩家画了一个极大的饼,以至于玩家的期望值过高,然而游戏实际内容并非如此,所以导致差评如潮。然而就在大家都以为制作《无人深空》的hello games工作室卷款跑路的时候,结果奇迹般迎来了第一次更新,,第一次更新叫“基础更新”,但显然依然没有达到玩家们的预期,不过情况开始好转,毕竟这次更新是往好的方向前进的。而后来的几次更新,越来越好,玩家才发现,这款沙盒游戏,其实也是蛮不错。但小球球认为,主要还是工作室态度挽救了这款游戏,游戏的设计理念相当庞大,如果说《深海迷航》把大海的奥秘给揭露了出来,那么《无人深空》则是源自宇宙的神秘。这款游戏实话说,其实还不算很好,太多重复性的玩法很容易玩腻,但好在题材方面很新颖,而工作室似乎也值得期待。记得在这个游戏里,要经过漫长且单调的筹集资源,然后去让飞船起飞深入太空,过程的确乏味,但真正起飞那一刻,小球球能感觉自己是快乐的。总体而言,steam上面好玩的沙盒游戏很多,但是一些另类的,值得期待的也确实比较少见,而这两款游戏其实都有着不错的底子和发展前景,尤其是题材更是耳目一新。对于喜欢沙盒的朋友而言,或许是一次不错的尝试。根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1 消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏。2 腐烂国度2 这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配。其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。《围攻》在战略游戏的基础上加入了沙盒建造元素,在每个 关卡设定目标,有的是杀死全部敌人,有的则是贡献城堡和建筑物。总之玩家可以根据情况自由选择过关方式。结语好了,今天沙盒游戏的推荐到这里,有什么其他好玩的游戏,希望大家也介绍介绍。记得关注我,游戏播火人~
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。《围攻》在战略游戏的基础上加入了沙盒建造元素,在每个 关卡设定目标,有的是杀死全部敌人,有的则是贡献城堡和建筑物。总之玩家可以根据情况自由选择过关方式。结语好了,今天沙盒游戏的推荐到这里,有什么其他好玩的游戏,希望大家也介绍介绍。记得关注我,游戏播火人~
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。《围攻》在战略游戏的基础上加入了沙盒建造元素,在每个 关卡设定目标,有的是杀死全部敌人,有的则是贡献城堡和建筑物。总之玩家可以根据情况自由选择过关方式。结语好了,今天沙盒游戏的推荐到这里,有什么其他好玩的游戏,希望大家也介绍介绍。记得关注我,游戏播火人~Steam上其实有很多好的游戏,而沙盒游戏在上面更是不胜枚举。不过,小球球作为一名沙盒爱好者,还是有想给各位说说的几款沙盒游戏,全部是小球球自己尤为喜欢的私货给各位分享一波。深海迷航(美丽水世界)这是一款非常迷人的沙盒游戏,而且和其他沙盒有那么一些不一样的地方,它是整个世界观都架构在深海里。要知道,地球30%陆地,70%都是广袤无垠的海域,单单是这大海的疆域,就足以吸引到许多愿意去冒险探索的玩家(深海恐惧症慎入)。这个游戏更多是满足我们对大海的幻想,在深邃的大海里,里面的一景一物都带着未知的魅力。而游戏则提供了真实的海底自由探索的功能,驾驶潜水艇在深海探险,小球球曾在里面看到了各种各样神奇的生物,那种感觉,或许只有当年玩《孢子》的时候才有(当然他们玩法并不一样)。这款游戏,除了探险外,依然也得如同其他沙盒游戏一般,你得为自己的生存考虑,随时都面临各种生命危险,最恐怖的就是深海里的利维坦,当然,遇到鲨鱼什么的,也最好避而远之。在这款游戏里,战斗并不是最佳选择,而是如何巧妙的通过环境的利用,去达到勘探的目的。这款游戏有着丰富且成熟的海洋生态环境,海底世界被刻画的栩栩如生,玩家完全可以通过这个游戏满足自己对大海的向往和乐趣,最重要的是,游戏的BGM总是恰如其分的想起,让人异常沉迷。无人深空下海了一波,现在我们可以来聊聊上天这个事情,《无人深空》恰好就是这么一个游戏,说起来,《无人深空》这游戏其实还是颇有戏曲性的。在这款游戏发售初期,给玩家画了一个极大的饼,以至于玩家的期望值过高,然而游戏实际内容并非如此,所以导致差评如潮。然而就在大家都以为制作《无人深空》的hello games工作室卷款跑路的时候,结果奇迹般迎来了第一次更新,,第一次更新叫“基础更新”,但显然依然没有达到玩家们的预期,不过情况开始好转,毕竟这次更新是往好的方向前进的。而后来的几次更新,越来越好,玩家才发现,这款沙盒游戏,其实也是蛮不错。但小球球认为,主要还是工作室态度挽救了这款游戏,游戏的设计理念相当庞大,如果说《深海迷航》把大海的奥秘给揭露了出来,那么《无人深空》则是源自宇宙的神秘。这款游戏实话说,其实还不算很好,太多重复性的玩法很容易玩腻,但好在题材方面很新颖,而工作室似乎也值得期待。记得在这个游戏里,要经过漫长且单调的筹集资源,然后去让飞船起飞深入太空,过程的确乏味,但真正起飞那一刻,小球球能感觉自己是快乐的。总体而言,steam上面好玩的沙盒游戏很多,但是一些另类的,值得期待的也确实比较少见,而这两款游戏其实都有着不错的底子和发展前景,尤其是题材更是耳目一新。对于喜欢沙盒的朋友而言,或许是一次不错的尝试。
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。《围攻》在战略游戏的基础上加入了沙盒建造元素,在每个 关卡设定目标,有的是杀死全部敌人,有的则是贡献城堡和建筑物。总之玩家可以根据情况自由选择过关方式。结语好了,今天沙盒游戏的推荐到这里,有什么其他好玩的游戏,希望大家也介绍介绍。记得关注我,游戏播火人~Steam上其实有很多好的游戏,而沙盒游戏在上面更是不胜枚举。不过,小球球作为一名沙盒爱好者,还是有想给各位说说的几款沙盒游戏,全部是小球球自己尤为喜欢的私货给各位分享一波。深海迷航(美丽水世界)这是一款非常迷人的沙盒游戏,而且和其他沙盒有那么一些不一样的地方,它是整个世界观都架构在深海里。要知道,地球30%陆地,70%都是广袤无垠的海域,单单是这大海的疆域,就足以吸引到许多愿意去冒险探索的玩家(深海恐惧症慎入)。这个游戏更多是满足我们对大海的幻想,在深邃的大海里,里面的一景一物都带着未知的魅力。而游戏则提供了真实的海底自由探索的功能,驾驶潜水艇在深海探险,小球球曾在里面看到了各种各样神奇的生物,那种感觉,或许只有当年玩《孢子》的时候才有(当然他们玩法并不一样)。这款游戏,除了探险外,依然也得如同其他沙盒游戏一般,你得为自己的生存考虑,随时都面临各种生命危险,最恐怖的就是深海里的利维坦,当然,遇到鲨鱼什么的,也最好避而远之。在这款游戏里,战斗并不是最佳选择,而是如何巧妙的通过环境的利用,去达到勘探的目的。这款游戏有着丰富且成熟的海洋生态环境,海底世界被刻画的栩栩如生,玩家完全可以通过这个游戏满足自己对大海的向往和乐趣,最重要的是,游戏的BGM总是恰如其分的想起,让人异常沉迷。无人深空下海了一波,现在我们可以来聊聊上天这个事情,《无人深空》恰好就是这么一个游戏,说起来,《无人深空》这游戏其实还是颇有戏曲性的。在这款游戏发售初期,给玩家画了一个极大的饼,以至于玩家的期望值过高,然而游戏实际内容并非如此,所以导致差评如潮。然而就在大家都以为制作《无人深空》的hello games工作室卷款跑路的时候,结果奇迹般迎来了第一次更新,,第一次更新叫“基础更新”,但显然依然没有达到玩家们的预期,不过情况开始好转,毕竟这次更新是往好的方向前进的。而后来的几次更新,越来越好,玩家才发现,这款沙盒游戏,其实也是蛮不错。但小球球认为,主要还是工作室态度挽救了这款游戏,游戏的设计理念相当庞大,如果说《深海迷航》把大海的奥秘给揭露了出来,那么《无人深空》则是源自宇宙的神秘。这款游戏实话说,其实还不算很好,太多重复性的玩法很容易玩腻,但好在题材方面很新颖,而工作室似乎也值得期待。记得在这个游戏里,要经过漫长且单调的筹集资源,然后去让飞船起飞深入太空,过程的确乏味,但真正起飞那一刻,小球球能感觉自己是快乐的。总体而言,steam上面好玩的沙盒游戏很多,但是一些另类的,值得期待的也确实比较少见,而这两款游戏其实都有着不错的底子和发展前景,尤其是题材更是耳目一新。对于喜欢沙盒的朋友而言,或许是一次不错的尝试。谢邀,大家好!我是导ye沙盒游戏推荐,犹豫你的问题有个问号,所以不确定你是要PC端还是手机端,所以我推荐的游戏有PC端也有手机端。1.我的世界平台:手机 pc这个不多说,非常好玩2.泰拉瑞亚平台:pc 手机这个游戏是一个沙盒联机游戏,可以单机玩,这游戏容易上瘾请注意!那么这个游戏是一个沙盒闯关游戏,结合rpg及收集,和个人创造,结合的这么一款游戏,在里面你可以自己制造强大的武器对抗怪物,也可以做一个冒险家周游世界,3.盖瑞模组平台:PC这是一款,理论上是无限大的游戏,只要你有足够的内存,那他就可以是所有游戏的结合体,可以和基友一起玩,这个游戏需要去创意工坊下mod就行了以上是我推荐的游戏,希望你能去试试,我是导ye,我们下次再见!喜欢可以点波关注
我们电脑中安装的杀毒软件常会组织一些程序的运行,七日杀也是如此,所以不能进入游戏的玩家可以先退出杀毒软件,然后进入游戏。很多玩家安装七日杀使用的是汉化版的,如果是这样通过steam是打不开游戏的,这里大家可以通过点击图标的方式进入汉化版的七日杀。有的玩家进不去游戏是安装的问题,这个游戏是分32位操作系统和64位操作系统的,所以玩家要根据自己的电脑配置选择合适的安装游戏。进不去游戏也有可能是应用程序出现问题了,比如说有的文件被杀毒软件当成病毒查杀了,进不去游戏的玩家也可以尝试卸载重新安装。大家还可以尝试在七日杀的安装目录下找到D:\7risa\7 Days To Die\_CommonRedist\vcredist\2010 X64和X86 ,然后运行一下。有的玩家进不了七日杀是使用了游戏修改器和外挂之类的东西导致的,关闭这些,然后重新启动电脑。谢邀请,有喜欢关注我,每日推荐好玩新游。当然是我的世界,刚出来就和公司同事一起玩,N多年了,手游的话,还有饥荒也不错。说说我的世界10个有意思的常识 001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下 蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。 因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。 而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。 注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。 002.空气也是方块 众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。 通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。 在背包里空气是火焰的图标并且名称为”未定义物品”。 地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。 即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。 003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击 普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。 而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。 因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。 004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的 箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。 其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。 005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的 “甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。 只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。 006.雨天钓鱼会比晴天更快 据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由…… 雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。 不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。 007.喝牛奶会解除身上的状态 牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。 喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。 而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。 008.牛奶也是返老还童药 这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。 对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。 009.让人行走减速的方法 走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。 因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。 冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态 010.船撞上灵魂沙不会爆掉 自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。 那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。 顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历…… 011.高空作业时不掉下来的方法 这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道…… 好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。 一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远。 012.伤害药水会治疗亡灵生物 同理,治疗药水会伤害亡灵生物 013.附魔耐久并不是增加耐久度 而是有概率不消耗耐久 014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩 所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么.. 015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器 这个解释起来有些麻烦 举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害 但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来 而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来 对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢 射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器 那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器 也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑 效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。《围攻》在战略游戏的基础上加入了沙盒建造元素,在每个 关卡设定目标,有的是杀死全部敌人,有的则是贡献城堡和建筑物。总之玩家可以根据情况自由选择过关方式。结语好了,今天沙盒游戏的推荐到这里,有什么其他好玩的游戏,希望大家也介绍介绍。记得关注我,游戏播火人~Steam上其实有很多好的游戏,而沙盒游戏在上面更是不胜枚举。不过,小球球作为一名沙盒爱好者,还是有想给各位说说的几款沙盒游戏,全部是小球球自己尤为喜欢的私货给各位分享一波。深海迷航(美丽水世界)这是一款非常迷人的沙盒游戏,而且和其他沙盒有那么一些不一样的地方,它是整个世界观都架构在深海里。要知道,地球30%陆地,70%都是广袤无垠的海域,单单是这大海的疆域,就足以吸引到许多愿意去冒险探索的玩家(深海恐惧症慎入)。这个游戏更多是满足我们对大海的幻想,在深邃的大海里,里面的一景一物都带着未知的魅力。而游戏则提供了真实的海底自由探索的功能,驾驶潜水艇在深海探险,小球球曾在里面看到了各种各样神奇的生物,那种感觉,或许只有当年玩《孢子》的时候才有(当然他们玩法并不一样)。这款游戏,除了探险外,依然也得如同其他沙盒游戏一般,你得为自己的生存考虑,随时都面临各种生命危险,最恐怖的就是深海里的利维坦,当然,遇到鲨鱼什么的,也最好避而远之。在这款游戏里,战斗并不是最佳选择,而是如何巧妙的通过环境的利用,去达到勘探的目的。这款游戏有着丰富且成熟的海洋生态环境,海底世界被刻画的栩栩如生,玩家完全可以通过这个游戏满足自己对大海的向往和乐趣,最重要的是,游戏的BGM总是恰如其分的想起,让人异常沉迷。无人深空下海了一波,现在我们可以来聊聊上天这个事情,《无人深空》恰好就是这么一个游戏,说起来,《无人深空》这游戏其实还是颇有戏曲性的。在这款游戏发售初期,给玩家画了一个极大的饼,以至于玩家的期望值过高,然而游戏实际内容并非如此,所以导致差评如潮。然而就在大家都以为制作《无人深空》的hello games工作室卷款跑路的时候,结果奇迹般迎来了第一次更新,,第一次更新叫“基础更新”,但显然依然没有达到玩家们的预期,不过情况开始好转,毕竟这次更新是往好的方向前进的。而后来的几次更新,越来越好,玩家才发现,这款沙盒游戏,其实也是蛮不错。但小球球认为,主要还是工作室态度挽救了这款游戏,游戏的设计理念相当庞大,如果说《深海迷航》把大海的奥秘给揭露了出来,那么《无人深空》则是源自宇宙的神秘。这款游戏实话说,其实还不算很好,太多重复性的玩法很容易玩腻,但好在题材方面很新颖,而工作室似乎也值得期待。记得在这个游戏里,要经过漫长且单调的筹集资源,然后去让飞船起飞深入太空,过程的确乏味,但真正起飞那一刻,小球球能感觉自己是快乐的。总体而言,steam上面好玩的沙盒游戏很多,但是一些另类的,值得期待的也确实比较少见,而这两款游戏其实都有着不错的底子和发展前景,尤其是题材更是耳目一新。对于喜欢沙盒的朋友而言,或许是一次不错的尝试。谢邀,大家好!我是导ye沙盒游戏推荐,犹豫你的问题有个问号,所以不确定你是要PC端还是手机端,所以我推荐的游戏有PC端也有手机端。1.我的世界平台:手机 pc这个不多说,非常好玩2.泰拉瑞亚平台:pc 手机这个游戏是一个沙盒联机游戏,可以单机玩,这游戏容易上瘾请注意!那么这个游戏是一个沙盒闯关游戏,结合rpg及收集,和个人创造,结合的这么一款游戏,在里面你可以自己制造强大的武器对抗怪物,也可以做一个冒险家周游世界,3.盖瑞模组平台:PC这是一款,理论上是无限大的游戏,只要你有足够的内存,那他就可以是所有游戏的结合体,可以和基友一起玩,这个游戏需要去创意工坊下mod就行了以上是我推荐的游戏,希望你能去试试,我是导ye,我们下次再见!喜欢可以点波关注根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1 消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏。2 腐烂国度2 这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配。其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。

恐怖沙盒游戏攻略,有什么适合xp系统玩的沙盒游戏

4,有没有比较好的第一人称惊险刺激的冒险类的沙盒游戏推荐

刺客信条系列(推荐第4部) 侠盗猎车手系列 合金装备5幻痛 古墓丽影系列他—(推荐第9部)蝙蝠侠阿甘骑士 我的世界 还有很多可以来问我
必须minecraft 我的世界,可以第三人称也可以第一人称, 要不就玩《刺客信条》系列,相当爽

5,对于一个每天玩单机游戏恐怖 枪战 解密 沙盒之类的每天都是玩七

黑轴吧,万金油
如果玩lol手残的话用什么键盘都一样..
你好!如果真的不太在意机械键盘好坏的话,小米最近出那款售价只有200元的机械键盘就挺适合题主的要求了,反正肯定比一般键盘要好就是如有疑问,请追问。

6,跪求日本rpg游戏其中恐怖单机解谜类要多

你可以试试:恐怖美术馆幽灵船尸体派对狂父黑暗剧院野比大雄的生化危机希望对你有帮助!
守望先锋,
废都物语 神作,非常好玩的。rpg+解谜 elona 沙盒游戏 rpg 都是日式rpg游戏。pc平台

7,求介绍一款有特色的游戏

坠星大陆,副本都蛮有特色的 可以去玩玩看哦
肯定是推荐天天金牛三啊,这款游戏很有葡萄牙特色,在澳门很受欢迎,几乎就是澳门地区的全民游戏,这款让每一位玩家在享受斗智斗勇游戏的同时,还能让自己的收益每天翻一番,真正实现游戏人生的美好愿景。简单易学的好游戏哦。
单机游戏 饥荒网络游戏EVE都是小众游戏。都是属于非恐怖生存类沙盒游戏。

8,单机游戏那个好玩

那就多了! 我推荐你3款游戏 .把这3款玩了你再考虑其他! 第1蝙蝠侠阿甘之城,扮演蝙蝠侠使用各种高科技潜伏与暗杀. 第2上古卷轴5天际,沙盒类游戏的佳作之1.自由开放的世界.宏大的地图.惊艳的画面,我心中的神作!没有之1! 第3刺客信条2及兄弟会和启示录!是讲述艾吉奥.奥迪拖雷,是如何从1个早年浪荡在佛罗伦萨的风流公子哥变为1代刺客宗师!有内涵也好玩 希望采纳!
如果你玩赛车类游戏,就去玩暴力摩托吧 射击游戏就玩cs
喜欢什么类型的 FPS? RPG? 格斗? 赛车 猎奇??? GL??
第一款 暗黑血统1第2款 暗黑血统2 第3款 热血无赖 第4款 阿玛拉王国 第5款 X战警前传:金刚狼第6款 忍者之刃 闪客1跟2 第7 忍着印记 刚出的也不错,全程都是隐匿搞暗杀第8 火炬之光1 跟2 也是值得一玩的游戏 9 杀手5赦免 绝对要玩的游戏喜欢射击的话 那就把使命召唤系类全玩了都不错以上几款皆是自己亲身玩过才推荐 你可以去看看

9,沙盘游戏中哪些东西是表示恐惧的

做沙盘游戏,你没有必要先知道沙具的含义,需要放空一切的;否则你去做了虚假和防御,则失去心理治疗的意义了。沙盘里的一些沙具代表了阴影的,比如破碎残缺的东西,巫婆恶魔,一些怪兽,有毒的虫子,骷髅棺材,神话里的凶神恶煞等,甚至一些空间表现出的氛围特点,也可以表现阴影的。沙具表现的涵义,不是几句话就能完全说清的。如果你要想了解更多的内容,可以登录一些沙盘游戏的网站,里面有许多专业的文章可供学习;甚至还可以参加一些机构组织的培训,掌握更专业的知识。 补充:可以去找一些书来学习。我空间里也有一篇关于沙游的文章。有空你去看看:http://hi.baidu.com/qfhxl/blog/item/5834734ebe9195f3d62afc1c.html
沙盘游戏治疗分析及疗法,一种无意识创造沙画,从而反应出心灵意境。楼主,从你帖子的叙述,略了解大意。任何一位心理老师,仅靠2次沙游辅导,下结论,为时过早,并非准确。故此,你也不要过于担心与焦虑。五岁的孩子,其沙游的过程,趋于好奇与玩耍意识;说明你孩子,在生活中,有经常看电视动画片、儿童漫画等执迷习惯;在沙游中,拿黑猩猩与犀牛打架,反应出男孩,争强好斗的本性;把恐龙埋起来,代表其心志不怕畏惧,有胆识,乐于挑战。 对孩子的教育,给予适当的关心、关爱;让孩子有个性、本我的天赋;未来必定是个好苗子。

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