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梦幻西游人族一点防御,梦幻西游人族加一点耐力等于多少防御

时间:2022-08-05 02:02:08来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游人族加一点耐力等于多少防御

0.5

梦幻西游人族一点防御,梦幻西游人族加一点耐力等于多少防御

2,梦幻西游仙族一点耐多少防御多少灵

血气:仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。伤害:仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;命中:仙族:加1力长1.71 命中;人族:加1力长2.01命中;魔族:加1力长2.31命中;防御:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避

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3,梦幻西游人族一点耐力加多少防御

梦幻西游人物+1点的耐力会增加4.5点防御,游戏中人族其他属性如下: 一、魔力属性:人族:加1点魔力,长3.5魔灵; 二、伤害属性:人族:加1点力量,长0.57伤害; 三、命中属性:人族:加1点命中,长1.71命中; 四、生命属性:人族:加1点体力,增加1.6血气; 五、灵力属性:人族:加1点体质,长0.3灵力。

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4,梦幻人族1点耐等于多少防

人族没有什么特别的。是标准的 1点耐等于1点防
人族1=1.5 魔族1=1.3 仙族1=1.7
1点的防御
1.3吧 我记得是这样
如题,一点防御!

5,梦幻西游人族加1点耐等于多少防御1点力量等于多少伤害

加1体长5 血,加1力长0.57伤害。游戏中尚未结婚的一对男女玩家;需要双方互为好友;需要相互友好度≥1000;等级≥30级;能够支付50万两的结婚费用;有一方拥有一间已经入住的房屋。结婚方法:双方组队到长安的鸳鸯祠(434,139),找到月老申请结婚,月老会征求双方的结婚意愿,如果两人都做了确认,并且条件符合结婚要求,就成功结婚,此时扣除队长50万两现金。假设A帮准备对B帮宣战,首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战。宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。

6,梦幻西游里魔仙人的一点耐力个成长多少防御

魔族1点耐力等于1.5防御 仙族1点耐力等于1.7防御 人族1点耐力等于1.6防御
M==1.6 X==1.7 R==1.5
1.6啊
魔族1点耐力=1.5防御 仙族1点耐力=1.7防御 人族1点耐力=1.6防御

7,梦幻西游中人物加一点耐力会加几点的防御

仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防。
看人物种族人的平很 魔+防比人低 仙+防比人高
梦幻这游戏各种种族的耐成长是不一样的,耐成长最高的为仙族,1耐=1.5左右 ,人做1耐=1.2左右 魔族1耐=0.9左右,这数值不是固定不变的,主要看系统,但是浮动都很小,基本是在这范围之内
根据种族不同 1耐 对于人族 大约1 仙族1.5 魔族0.8
仙1耐=1.6 人1耐=1.5 基本是这样,小数有波动,一般100点比较容易测算,因为100耐=150防如此推算,100力=66伤害 100魔=80灵

8,梦幻属性点1点耐力多少防御

在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。 血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。

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