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psp圣诞之吻对话攻略表,psp圣诞之吻怎样才能到憧憬再到喜欢

时间:2022-08-07 08:06:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,psp圣诞之吻怎样才能到憧憬再到喜欢

有特定的日子,到那天了如果好感度够就会自动变成喜欢,好感度不够就变成朋友或疏远

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2,psp版圣诞之吻 七咲逢的中文通关攻略越详细越好

七咲逢1.聊天事件 【当好感度满格之后,再turn5选择“进攻”,这时可触发特殊事件。 2.好感度上升事件图片上有个间接性排他,举个例子,(19,39)间接性排他,意思就是,如果选了(19,39),那么就无法触发这个事件了。

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3,psp圣诞之吻攻略

基本上女主角的攻略都需要两方面,一个是聊天选项的选择,一个是好感度上限增加事件,不过隐藏路线角色的攻略与这两点并无关系。隐藏路线有两个,一个是上崎里沙路线,一个是美也路线,这两个路线后文会作详细攻略。那么,先来攻略正常游戏流程里的角色。1.聊天选项。【当好感度全满时可触发特殊事件(需在最后第五回合中选择进攻),特殊事件触发与否并不影响结局。?①绚辻词②森岛遥③ 七咲逢④樱井梨穗子⑤棚町薫⑥中多纱江注:后面带※的则表示对话中会出现选项,基本上无论选择哪个都是加好感。2.好感度上限上升事件。碍于篇幅,文末将上传附件详细解释。隐藏路线:上崎里沙路线和美也路线的攻略:1. ? 上崎里沙路线:①开启条件:6个女主都攻略过了,无论BEST END 还是NORMAL END。②要求是38日左右只有一个女主处于LV3的喜欢状态(LEVEL3スキ)并且该女主拿到了★③必须触发相应的嫉妒事件,触发特定的事件后,会连锁出现嫉妒事件,然后导致本来达到LV3的女主陨落(从列表上直接消失)。如果你有两个女主都达到了LV3喜欢的程度,嫉妒陨落事件不会发生。上崎里沙线一定直接BAD END。④38日发生强制事件,选项随便选对结局无影响。⑤40日休3(昼)强制事件,选项如下:[选择支1]?「こうしちゃいられない。急いで行かなくちゃ(不能这样下去,不快点过去的话...)」?通往选择支2?「面倒なことになりそうだ…。无视してとぼけよう(变成了麻烦的事....无视吧)」?上崎里沙线终止[选择支2]?「いつから仆のことを(什么时候起对我...)」?「どうして仆のことを(为什么是我....)」?「何时の间に手纸を(什么时候把信...)」以上三个都得选完才能进入?[选择支3][选择支3]?「仆のことからかってるんじゃないの(不是在对我恶作剧吗)」?依然回到本选择支?「ごめん、他に好きな子がいるから…(对不起,我有其他喜欢的人了)」?上崎里沙线路终结(美也结局出现条件)?「上崎さん本気みたいだし付き合ってもいいかな(上崎好像很认真,交往也没问题吧)」?正式进入里沙线第二天只要选择「理由を教えてほしい。二人で一绪に解决したい」就能拿到BEST END了。2.美也路线开启条件:首先你必须曾经进入过上崎里沙线,或者拿过上崎里沙线的BAD END。而且上崎里沙线里面选过「ごめん、他に好きな子がいるから…(对不起,我有其他喜欢的人了」。然后在5日3休(昼)的强制事件中,选择「美也に自慢できるクリスマスになるかも(或许会过一个值得美也骄傲的圣诞节)」即可进入美也路线。最后,在40日的时候只要玩家拒绝了所有人的邀请,就可达成美也结局。

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4,怎样计算EXCEL表格里一行的总何呢我知道基本求和的方法但是

第一行:=sum(1:1)=sum(a1:d1) 第二行:=sum(2:2)=sum(f2:n2) 第三行:=sum(3:3).....
=sum(2:2) 求综合再看看别人怎么说的。

5,psp圣诞之吻提升好感问题

每个女主在不同的好感度状态和不同的情绪状态下聊不同的话题(好绕)会提升不同的好感,有些是音符,有些是心好感度状态就是5档:初始,认识,憧憬,熟悉,关系好,喜欢(冷淡就不算了..悲剧)情绪状态就是那3档:HIGH,MID,LOW,高中低具体可以看看WIKI上的表,太多了爱心跟音符唯一的区别好象就是心可以提升情绪状态,音符不能,其他没任何差别最多是6还是7个吧好像,只玩过PS2的,而且有段时间了
国产网游似流水,唯有《问0道》最精《问~~道》想要增进朋友之间友好度你玩《天@骄3》华丽的场景,灵活多变的角色换装,带上你的朋友

6,对于一个纯galgame的新手我该怎样玩圣诞之吻

额。。玩GAL GAME不需要金手指的。。。。那个不用去弄了怎么说呢?就是你想攻略哪个角色 选项就都全部选偏向她的。然后就专心攻略她,别和其他的角色搞暧昧。(很容易BED END的)然后记住一些关键的信息:比如说她喜欢什么。或她的性格喜欢你干什么 这些对选项都很有帮助实在不行 看攻略吧 玩多了你就知道怎么玩了 然后养成一个玩PSP的好习惯:存档 存多次档就等于你多一条命 不然BED END 没存档很悲剧的 我也很喜欢GAL GAME 是个PSP游戏爱好者 希望能帮到你
楼上说那么多干嘛,和现实是一样的,凭感觉就够了再看看别人怎么说的。

7,圣诞之吻游戏问题

【STAFF】 原作:Enterbrain(PlayStation 2「圣诞之吻」) 监督/系列构成:平池芳正 脚本:木村畅、待田堂子 人物设定:合田浩章 管理人/构成协力:高山箕犀、坂本俊博 美术监督:高桥麻穗 色彩设计:松山爱子 编辑:广濑清志 摄影监督:加藤友宜 音响监督:饭田里树 音乐:大森俊之 动画制作:AIC 【CAST】 橘纯一:前野智昭 绚辻词:名冢佳织 樱井梨穗子:新谷良子 棚町薫:佐藤利奈 中多纱江:今野宏美 七咲逢:ゆかな 森岛遥:伊藤静 橘美也:阿澄佳奈 梅原正吉:寺岛拓笃 上崎里沙:门胁舞以 【主题曲】 OP主题曲 OP1第1-13话 歌曲名称:《i Love》 作词·作曲:azusa 编曲:azusa、t.sato 演唱:azusa 发售日:2010年7月21日 [第14- 话] OP2歌曲名称:《君のままで》(中文翻译:你任是如此) 作词·作曲:azusa 编曲:azusa、t.sato 演唱:azusa 发售日:2010年10月20日 ED主题曲: 森岛遥篇 [第1-4话] ED1歌曲名称:《キミの瞳に恋してる》(中文翻译:爱上了你的眼眸) 演唱:森岛遥(CV:伊藤静) 发售日:2010年7月21日 棚町薰篇[第5-8话] ED2歌曲名称:《きっと明日は…》(中文翻译:明天一定会……) 演唱:棚町薰(CV:佐藤利奈) 发售日:2010年8月18日 中多纱江篇[第9-12话] ED3歌曲名称:《あなたしか见えない》(中文翻译:我的眼里只有你) 演唱:中多纱江(CV:今野宏美) 发售日:2010年9月15日 七咲逢[第13-16话] ED4歌曲名称:《恋はみずいろ》(中文翻译:水色之恋) 演唱:七咲逢(CV:ゆかな) 发售日:2010年10月20日 桜井梨穂子篇[第17-20话] ED5歌曲名称:《恋はあせらず》(中文翻译:不要急着爱) 演唱:桜井梨穂子(CV:新谷良子) 发售日:2010年11月17日

8,关于网球王子各版情人节之吻中间的对话

手冢:(抱住对方女孩.....)就这样呆着不要动。 不二:(微笑)我.....(对方女孩开始四肢发软呈半晕状)你没事吧....?(上前扶住结果导致某女孩晕过去.) 龙马:(拉拉帽子)我不介意在打球的时候多一个人为我加油。 跻部:你最幸运的是在这个世界上被本大爷喜欢。 忍足:唔~你的脚很漂亮.我可以考虑和你交往. 菊丸:恩~我真的很喜欢很喜欢你~和我交往吧~! 观月:最染我喜欢的类型是没什么特别的女生。但是你还真是没什么特别啊。算了~这不重要. 千石:LUCKY~能面对这么卡哇伊的女孩~我要对你说三个字:“XXX”(小声) 岳人:擅长打扮的人我比较感兴趣...就是你了。 丸井:我们一起去吃东西~~当然要你请客嘛~ 乾:根据资料的显示,告白的成功率是98.8%(剩余的1.2%原因不明)我们的相配程度是96.4% 。令大家惊讶的程度是100%。 亚久津:即使以后你做了我女朋友也不要命令我!还有以后不要擦浅色唇彩! 桃城:放学之后我们一起去吃汉堡吧! 海堂:嘶~嘶~(某女浑身冷汗..海堂把自己的头巾解下来戴在某女头上) 深司:恩..我想我是喜欢上你了因为每天我都会想到见到你如果见不到你我会感到很失落所以我确定是喜欢上你了 天根:你是唯一一个被我的冷笑话逗笑的人。所以我喜欢你. 大石:我想了很久.还是决定要对你说.我会保护你不会使你受到任何伤害!不会使你处于任何危险环境 河村:给我力量吧!让我们一起为爱燃烧吧~~爱的Burning!! 桦地:我服从ATOBE的安排。
穿插的部分对话:真田版: 真田:哈哈哈,怎麼样,感觉很不错吧? 柳生:唉呀,全日本的女孩都在注目真田君你啊! 仁王:不愧是副部长,再加把劲就能将大家迷得神魂颠倒了~ 柳生&仁王:有请大师了! 真田:好!我知道了! 忍足版: 忍 今年的情人节怎么样啊 凤 能收到很多(巧克力)的话会很高兴的 宍 人情巧克力也不错啊 凤 会是谁收到得最多呢 忍 那还用说,当然是我啊 宍 我才不会认输 凤 宍戸 请加油吧~ 忍 我也不会输的 白石版白石:大人的味道……是什么味道啊?裕次:小春和光可能会知道吧。白石:那小金呢?众人:……小金?他不可能知道吧=v=白石:银呢?众人:银的话……
valentine kiss(情人节之吻)(shararara超棒的一吻 shararara认真的一吻)(shararara超棒的一吻 shararara率直的一吻) 明天是特别的special day 一年一次的chance oh daring(duwa duwa) oh daring i love you!(duwa duwa) 任谁都会变得轻浮的 嘉年华 对著他的心 瞄准射击 oh baby(duwa duwa) oh baby love me do! 甜蜜的甜蜜的 恋的巧克力 即使给了你 也不是很让人注目 所以我啊 决定用一点 最后的手段 valetine kiss valetine kiss valetine kiss 将缎带结上 (shararara超棒的一吻 sharara超棒的) 酒红色的 晚宴包包 想有个 美丽的浪漫时光 oh daring(duwa duwa) oh daring i love you!(duwa duwa) 把你叫出来 telephone call 想让你知道 我的心情 oh baby(duwa duwa) oh baby love me do! 特别珍藏的 精美巧克力 这就是 我的唇你的腕中 还故意地 闭上眼睛 拿给你 valetine kiss valetine kiss valetine kiss (shararara漂亮的一吻 sharara) 从那一天开始 恋的巧克力 打开银色的包装纸 请确定 我的心情 谁都想有一段 美丽的罗曼史 valetine kiss valetine kiss valetine kiss 恋爱的纪念日 shararara超棒的一吻 shararara认真的一吻 shararara超棒的一吻 shararara率直的一吻

9,游戏王规则

答:不可以,后攻的人可以  基本规则:基本的对战规则  卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60; 副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。  限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。  当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。  LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。  胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000/4000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局  战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。  决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。  Draw Phase:从卡组抽出一张卡。  Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。  Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。  Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。  Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。  End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。  怪物卡:一般作为对战中的主力使用。  种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、同调怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。  普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。  仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)  同调怪物卡:卡面为白色,是需要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外的怪物等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤才可以召唤出场的怪物卡。(如星尘龙或真红魔龙)  融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需要的融合素材才可以召唤出场的怪物卡。(如究级青眼白龙或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果  效果怪物卡分为以下几种:  翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵  启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒  永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念  例:指挥骑士,黑魔女  诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄  即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士  规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )  特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。  召唤条件:满足条件或者付出特别的COST(代价)才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚  3 游戏王规则详解  表示形式:  盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。  翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。  翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。  盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。  召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。  通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
第一问:不可以。 战斗阶段不能进行非入连锁的特殊召唤,也就是一般说的“不能自己从手里跳出来”;第二问:可以。“可以把对方场上存在的1只怪兽的表示形式改变”,没有限制表侧还是里侧。

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