for i in 1..30 $game_self_switches[[99,i,"A"]] =false end$game_map.need_refresh = true这些脚本应该都是当作事件脚本用的吧在事件里的脚本项输入就行了..................我问了几个问题......请LZ淡定...... 1。哪个脚本?什么是脚本的名字,是什么。 2。有没有其他的脚本(加入到自己的)。 3。添加脚本是做什么的,是什么。1.其实也不用脚本,在设第一个地图时,事件点设成“自动执行”就搞定了。2.目前我没见到中文的帮助,你可以下个 rpg maker xp ,这里有中文帮助,估计差不多....技能要找素材合成的,建议多看些范例...我也才弄一个月,希望能帮助你... 66rpg 这里是专门讲这个的