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梦幻西游力五庄怎么点经脉,梦幻力五庄怎么加点

时间:2022-08-09 17:05:19来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻力五庄怎么加点

力WZ需要速度比敏DT快。可以在其之前出手封。3力2敏或者3.5力1.5敏。
力wz非常厉害,4力0.5耐0.5敏功法都修的话效果极好。自身的耐成长属性好,pk有速度。
要看LZ 要玩怎么的WZ !! 如果只是玩玩 做做任务之类的话 2血 2耐 1敏捷!!如果是要做打架方面的话 就 1血 2耐 2敏捷! 还有就是2耐3敏捷!

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2,梦幻西游五庄观怎么加奇经八脉我是5力五庄的

目前梦幻刚更改了五庄的奇经八脉,所以呢,建议你还是先观察一段时间吧。如果你现在想点就看你是练气宗还是剑宗了。

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3,梦幻西游力五庄怎么玩

梦幻西游力五庄对于活动任务而言,输出十分可观,玩法取决于等级的高低:1、等级较低时多加力量点,力量的性价比是随等级下降,以129飞升为界。前期任务输出十分可观。2、后期需要在保证速度和生存能力的条件下进行输出,因此3修满是必须的,为了保证封的准确率,一般力五庄是要求4修满的3、推荐3力1体1敏加上去,可以用高伤的JY武器弥补仙族伤害成长低的劣势;4、如果纯任务活动,可以全力或4力一敏加点,例如69J时,带上70JY400伤害武器、70JY满石头盔,伤害输出优于同等级DT。

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4,梦幻西游175服战五庄跟凌波城加点经脉

梦幻西游2凌波城奇经八脉加点推荐方案  经脉一:九天武圣:  一、在碎星诀或者镇魂决的状态下,每回合增加物理伤害。(也就是说碎星诀最好是在大唐扫完了后给他加个碎星诀,在随后进攻的时候能发出最大的物理输出。对狮驼而言在变身第一回合加上然后第二回合破血什么的,第三回合出手。这个也不怕变身后被封造成的尴尬)  二、力量点数转气血,提高战意上限。  三、利用单体大招和群体大招的时候,有几率+1点战意。  四、战意1点转化3点愤怒。(这个相对好用,在大招输出后,下回合配备破血不是不可以的)这就需要对面对你进行笑了控制了。要不然一个三连再加一个破血会让人嫉妒的啊。  五、天神怒斩:进行腾雷效果攻击,造成当前战意相关的伤害,对鬼混多30%。  总结:此经脉在于战意的综合利用。 首先,战意是物理输出的前提,其次战意与愤怒的转化,使的物理输出变得更加灵活。 在进入战斗的时候,基本是考裂石增加战意,当战意积累到一定程度,可以随着战术的要求进行点杀或者群攻,来消耗战意。因此,此经脉在于前期战意的储备,对于操作也是很大的考验。  经脉二:凌霄斗士:  一、自身在碎星诀状态下,几率获得一点战意。  二、腾雷降低回复效果命中率增加  三、回复群体HP  四、降低攻击者2回合的必杀几率。  五、真君显灵。持续三回合,回合结束后分别加1点战意。增加物理伤害,降低防御。  总结:两个经脉都对腾雷展开的。腾雷有点诅咒特色,打血。  凌霄斗士更注重腾雷效果。 但是腾雷的诅咒效果到底怎么样,直接决定着两个经脉的选择趋势。若是腾雷诅咒效果明显,或者直接把现在的加血效果打回到梦幻西游2008年的加血效果,我觉的腾雷在点杀控制的时候会很好用。 若是腾雷效果不明显,显然凌霄斗士,就真的变成了天宫的守门的了。还不如九天武圣来的尊贵。

5,梦幻西游五庄观技能点怎么点先点那个说清楚点学校 10级新手开始

除了必须点的根基技能外,第一个要点的就是乾坤袖啦~~。然后要点的就是加灵力的,仙族灵成长低,WZ就是残疾灵,所以加灵技能一定要点。 如果是力WZ加伤害的也要点。理论上技能都要点,没钱的回SM技能要点,如果是气WZ,个人觉得伤害技能可以不点,反正WZ烧双就是被歧视的。点了一样被歧视。 辅助技能:炼药、烹饪、强身、丹元济会。玩梦幻就是为了PK,所以丹元济会一定要点。插旗技能可点可不点,如果图以后游戏方便,一般点了的也不会后悔。这几个技能:火眼、宝石合成、偷东西、还一个古董商人,这几个技能不要点,以后开小号学就是的。

6,梦幻西游109五庄奇经八脉清羽分配方法

五庄观乾元丹:17 (总天赋点数:17 已用点数:17 剩余点数:0) 健体 Lv 2/3 增加人物8点体质。 铜躯 Lv 2/3 增加人物8点耐力。 入定 Lv 2/3 当自身被封印的时候,承受的法术伤害减少20点。 清风 Lv 4/4 增加人物16点速度。 命泉 Lv 4/4 生命之泉恢复效果增加15点。 固本 Lv 2/3 当自身拥有生命之泉时,防御增加24点。 正气 Lv 1/1 驱尸术可以额外解除单个队友的下列全部负面效果:紧箍咒、瘴气、碎甲符、电流。

7,梦幻西游69力五庄该怎么加点玩过的才来别复制别个的

我玩了个号 现在109了。听你所说你玩的是 活动 那就5L加腰带全血一件 全黑一件, 鞋子70JY满石头。 双风袋 强身点满 衣服 最后加耐 武器也一样 武器400伤害左后 就够混了 不是RMB玩家 也可以搞到上面的装备的 我就是这么到109的 现在活动什么的朋友都会叫上我WZ的输出除了CJP的DT你比不过他 一般和你如果装备伤害 修一样的WZ明显打出的伤害高于DT
5力,烧双加点方法。pk:烟雨剑法是力五庄主要输出技能,相对于大堂横扫的优势是没有休息回合,更加灵活,适合清宝宝。缺点是血气限制比横扫还要苛刻一些,伤害加成没有横扫高。基于上面的情况,力五庄加点的主要方向是力敏(因为有套子的存在,特殊情况下可以临时充当封系控一控对面输出,当然也可以用烟雨直接稳定控制对面大堂血量)所以,力五庄伤害方面可以比大堂稍低一些,但速度一定要比对面大堂快,一般是按照对面大堂速度调整加点,如果没有参考对象的话,那么4力1敏是比较常规的方法。
3力 2耐,3力1T1耐 3力1耐1敏。或4力5力,这是要有好装备才能这样加。不然也是个渣
单纯普通活动,那么5力如果是难度活动,保证3力 其他属性可以选择体和耐(记得我说的是其他属性,只要保证加够3力,升级的2点和之后的潜能果都可以加到体耐上面)甚至你如果有极品装备的话,玩体耐敏加点的五庄也行仙族力属性提升的效果非常低,主要靠装备提升伤害,所以只要你越肯花钱,加的力量属性就要越少
我就是69LWZ,我只想说下,如果活动的话,我建议5力,因为仙族伤害实在太低了,只想活动输出的话,建议是练力TG
别开玩笑了,楼上410武器能上1100多。我带无级别头,550锤子无级别,衣服加14力才1210伤,还满符石,一般400武器加7段头,也就950到1000伤害,上伤害符以后输出还是很客观的,不会低于上符1350伤的大唐。没无级别上1050是不太可能的。

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