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nydus,小狗怎么是一个幼虫造出来两个

时间:2022-08-16 08:03:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,小狗怎么是一个幼虫造出来两个

要造血池(就是里面有绿色液体的)然后基地附近的3条小虫就能生产了(zerg的所有兵种基本产自于此)50晶,一个卵,两只狗,只占1人口 接下来怎么打看你自己了对电脑随便了,地刺、地堡等等,随意发挥。遇到小地图,直接暴狗推掉,具体流程:农民全采矿,造农民,直到总数为7个农民,放1个狗池狗池比较贵时间比较长,在此期间还能生产一个主宰(overload)主宰出来了,卵也恢复为3个了,狗池也基本造好了,钱刚好超过150,狗池一好直接暴3对狗,压制,还可以继续爆。够过去主要打人口,别被对方的农民给忽悠了,基本胜利。对玩家也不是绝对的,下面是主流战术zvt:主要出口水+地刺+飞龙等+少许皇后(减速),碰到机械流,速出飞龙压制。zvp:主要出口水等,p出空军你就出自爆虫,后期转狗+猛犸+蝎子等zvz自己随意发挥
这种战术成功的关键在于迅速找到敌人,而且你能够在小狗造出来之后很快就能攻击Nydus坑道建筑在敌人的有机物蔓延上的另一个用处就是通过它把队友或者盟军的
小狗是两条属于一人口。五十水晶。至于为什么弄两个可以去问暴雪。

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2,星际争霸中的指令如何使用

我先把指令打出来吧! 秘技 单人模式的秘技 在单人模式按Enter键后输入以下字符串可得到相应的秘技: power overwhelming:无敌; operation CWAL=快速建筑; show me the money:10,000 单位的矿物和高能瓦斯; the gathering:psionic stuff 法力能量无限; game over man:任务失败; noglues:敌人无法施行魔法; staying alive:任务无法完成; there is no cow level:任务完成; whats mine is mine:矿产无限; breathe deep:高能瓦斯无限; something for nothing:开启所有可生产的选项; black sheep wall:地图全开; medieval man:单位无限生产; modify the phase variance:拥有生产所有建筑物的能力; war aint what it used to be:关闭战争迷雾; food for thought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力; 玩 BROOD WAR 选用异形时: Radio Free Zerg:异形主题曲。 可能你是新手不知道玩的是局域网的对战类的 你进入星际教你个快捷键 先S 再E 就进入了单机模式 这样就可以输出指令了 点中间是选图的! 
密码???? 无敌之类的? 是的话就是回车然后输入作弊

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3,星际争霸所有建筑兵种的英文名

http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/indexpage.shtml 直接在这个星际专题页面看吧,你要的这些全部都有。点左边三族头相进,然后选上面 部队介绍 | 基础建筑 | 高级建筑 打开就有。
初级建筑: (快捷键B) Supply Depot (房子) Command Center (主基地) ComSat Station (雷达站) Nuclear Silo (核弹发射井) Missile Turret (导弹塔) Engineering Bay (工程湾) Barrack (兵营) Refinery (天然气井) Academy (研究院) Bunker (碉堡) 高级建筑: (快捷键V) Factory (军工厂) Machine Shop (机械车间) Armory (军械研究所) Starport (飞机场) Control Tower (控制塔) Science Facility (科学工厂) Physics Lab (物理实验室) Cover Ops Center (谍报中心) 初级建筑: (快捷键B) Hatchery (孵化场) Extracter (天然气提取站) Evolution Chamber (进化室) Creep Colony (扩张体) Sunken Colony (地刺) Spawning Pool (孵卵池) Spore Conlony (防空塔) Hydralisk Den (口水龙洞穴) 高级建筑: (快捷键V) Spire (飞龙塔) Lair (兽穴) Queen Nest (皇后巢) Greater Spire (大飞龙塔) Hive (蜂房) Nydus Canal (偷渡道) Defiler Mound (蝎子垛) Ultralisk Cavern (猛犸洞) 初级建筑: (快捷键B) Nexus (主基地) Assimilator (天然气吸收者) Pylon (水晶) Gateway (部队之门) Shield Battery (防护电池) Forge (煅炉) Cybernetics Core (控制中心) Photon Cannon (光子炮) 高级建筑: (快捷键V) Robotics Facility (机器人技术设备厂) Fleet Beacon (舰队灯塔) Stargate (星际之门) Citadel of Adun (进修所) Robotics Support Bay (机器人技术支持中心) Observatory (天文台) Arbiter Tribunal (仲裁者法庭) Templar Archives (圣堂武士档案馆)

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4,星际争霸虫族第8关让干什么啊

这就是传说中的虫洞 星空之门 蛹虫通道(nydus canal)的功能是在两个虫族殖民地间进行快速的部队转移,但在这之前,你必须在一个殖民地孵化一个蛹虫通道(nydus canal)以这个为基础在另一个殖民地孵化另一个姐妹蛹虫通道(nydus canal),这样就形成一个入口一个出口,无论地形多么复杂,在两个殖民地间传送部队最多也就用几秒种的时间.这就使得广泛分布的各孵化场能像一个统一的巢发挥作用.有趣的是,出口可以在任何一个虫族的营养液上孵化,可以是盟友的也可以是敌人的 建议去下面的网站查看所有的建筑作用 星际新手必用: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fgames.sina.com.cn%2fzhuanqu%2fsc%2fscunit%2fzerg%2fbuilding2.shtml" target="_blank">http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/zerg/building2.shtml</a>
最重要的是不让任何一名黑暗圣堂武士逃脱也就是不让一个protoss族通过zerg beacon(八) "以眼还眼"首脑巢穴 Char行星任务目标: 摧毁Protoss基地 不让任何一名黑暗圣堂武士逃脱简报--主宰:看啊,我长久的沉默要改变了,我现在又是完整的了。狡猾的Protoss竟然击败了不死的脑虫。杀死萨斯的Protoss与我们以前所见到的不一样,黑暗圣堂武士发出的能量和我所有的能量非常相近,这是为什麽他们能够对我造成伤害。不过他们的自负将造成他们的死亡。当刺客Zeratul杀死萨斯时,我探知了他的思想,他的所有秘密都泄漏给我了。我从他的大脑中得知Protoss家乡Aiur行星的秘密位置。就这样了,孩子们。我们的搜索终於有了结果。很快地我们将正面攻 打Aiur行星。达 斯:至於现在,我们必须确保黑暗圣堂武士不再引起麻烦。脑虫,你为我们的敌人设计一个陷阱,而Kerrigan将会负责把他们引来。关卡中剧情--一样Zerg大军到处,Protoss的军队全面的溃败Kerrigan: 还是一样,我已经厌烦屠杀你的部下。难道你们圣堂武士已经失去当初的勇气了吗?Zeratul:很好的演说,Zerg的姘妇。但是我们可以从暗处袭击你,不要认为我们缺乏站出来的勇气。你最好现在放弃这次的攻击。Kerrigan:你似乎对你的能力太高估了,黑暗圣堂武士。我不是那种会被暗杀的无助脑虫。我是刀锋!而且我的瞪视就可以让你们成灰。你和你的同类将不再困扰我。你准备成为一个被灭亡的种族吧!Kerrigan:现在!你应该知道我的力量和愤怒了!现在你将会知道我的威力!任务完成影片--空间跳跃 在Char的外空轨道,主宰靠它的力量开启了一个空间传送门,开启之后,Zerg大军 一窝峰的进入其中,准备偷袭Protoss的家乡Aiur

5,谁可以给我张星际2各族科技和兵种表最好有功能详细

神族 虫族 人族Zerg 建筑: 栖息地(Hatchery)——Zerg主基,可升级为巢穴(Lair)及母巢(Hive)。孵化幼虫及女皇(Queen)。 巢穴(Lair)—— 次级主基。可将领主(Overlord)升级为俯瞰虫(Overseer)。 母巢(Hive)—— 终极主基。进一步开启科技树。 孵化池(Spawning pools)——开启小兵蜂(Zerging)并为其提供移动速度升级。 提炼所(Extractor)——收集瓦斯建筑。 进化大厅(Evolution Chamber)—— 可研究钻地技能,领主的黏土技能,加速Creep的扩散速度。 蟑螂巢穴(Roach Den)—— 开启蟑螂(Roach)并为其提供攻击及护甲升级。 安乐窝(Nest)—— 研究可令兵蜂(Zergling)变为爆炸虫(Baneling)的技能并为其提供攻击及护甲升级。 蛇虫巢穴(Hydralisk Den)—— 开启猛蛇虫(Hydralisk)并为其提供攻击及护甲升级。建筑可进化为深坑(deep warren),进化后可研究令猛蛇虫(Hydralisk)变为潜伏者(Lurker)的技能并为其提供攻击及护甲升级。 飞蝗螺旋(Spire)—— 开启飞蝗(Mutalisk)及侵蚀者(Corruptor)并为其提供攻击及护甲升级。建筑可进化为巨型螺旋(Greater Spire) 巨型螺旋(Greater Spire)—— 可研究令飞蝗(Mutalisk)变为母巢卫士(Swarm Guardian)的技能并为其提供攻击及护甲升级。 蠕动地穴(Nydus Warren)—— 开启隧道虫(Nydus Worm)及瘟疫虫(Infestor),友方单位可由本建筑传送至任何其它蠕动地穴(Nydus Warren)或虫洞(Nydus Canal)。本建筑也用来研究瘟疫虫(Infestor)的所有技能。 猛犸洞窟(Ultralisk cavern)—— 开启猛犸(Ultralisk)并为其提供攻击及护甲升级。 单位: 工蜂(Drone)——建筑及采集单位,建造方式依旧为复活,建筑后自身消失。轻甲。 领主(Overlord)——增加单位上限,可使用一种使敌人建筑停止运行的技能(需研究)并可以不间断的向地面倾洒黏液形成Creep(就是Zerg建造建筑的紫土)。可进化为俯瞰虫(Overseer),运兵技能未知,进化前不可反隐。重甲。 俯瞰虫(Overseer)——由领主进化而来。静止不动后视野会渐渐扩大,可以反隐。 皇后(Queen)——和前作的皇后同名不同人,Zreg终极单位,只可拥有一只(也有另一种说法一个母巢一个)。其生命,攻击力,技能及外观都随母巢一起升级,换句话说,皇后和母巢是紧密相连的。其能力包括Creep肿瘤(造个可以扩散Creep的肿瘤)。深邃穴道(钻地后在立即升起在任何铺有Creep的地面)。重生(恢复其它Zerg单位或建筑的生命值)。蜂群侵袭(在指定Zerg建筑上布置蜂群攻击来犯之敌)。毒沼(使一定范围的Creep产生剧毒)。初始为轻甲,升级后未知。 小兵锋(Zergling)——小型,快速的地面近战单位,每个幼虫可孵化两个Zerging,可变体为自爆虫。可钻地。轻甲 自爆虫(Baneling)——由兵蜂Zerging变化而来,自爆单位。可钻地。轻甲。 蟑螂(Roach)——攻击地面和空中单位。生命力恢复速度极快(真不愧叫小强啊)。可钻地。轻甲 、 猛蛇虫(Hydralisk)——快速对空对地单位。可进化为潜伏者(Lurker)。可钻地。轻甲。 潜伏者(Lurker)——和前作一样,需要钻地后可进行范围攻击。 隧道虫(Nydus Worm)——可变为虫洞(Nydus Canal),其后Zerg单位可以自由出入。也可装载Zerg单位后变会肉虫形态后运兵。重甲 瘟疫虫(Infestor)——法力系单位,能力有:黑暗蔓延(制造烟雾使其中单位免受远程伤害)。疾病(在10秒内伤害目标单位95%的生命,并在单位间传染)。感染(感染Terran建筑,与前作不同:可感染任何Terran建筑;感染时无视建筑生命;感染需要20秒) 飞蝗(Mutalisk)——告诉飞行单位。可进化为母巢卫士(Swarm Guardian)。轻甲。 母巢卫士(Swarm Guardian)——重刑空对地单位,范围伤害。重甲 猛犸(Ultralisk)——巨型地面搏击单位,范围伤害。本作中猛犸对建筑有特殊攻击方式,攻击力更大。可钻地。重甲。 侵蚀者(Corruptor)——空对空单位,并不会摧毁目标单位,而是使其变为友军。重甲。
能上网的话 http://sc2.178.com/吧,很详细的各种介绍。光是文字解释不明白啊,上那看图理解吧~

文章TAG:nydus  小狗怎么是一个幼虫造出来两个  小狗  怎么  

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