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eve导弹射程,EVE射弹武器的最佳射距计算

时间:2022-08-14 21:20:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,EVE射弹武器的最佳射距计算

最佳射程加三分之一失准距离是射程。最佳射程加上失准距离是极限射程。
射弹炮不需要计算最佳射程,射弹炮是靠失准射程吃饭的。你可以看到,射弹炮的最佳射程很短,但是失准射程很远。一般来讲,炮的火力覆盖范围是 最佳射程+2X失准射程。当超过这个范围的时候就MISS了,对于射弹炮来讲,由于失准范围很广,所以在失准范围内火力衰减很慢,一般在最佳射程到最佳射程+失准射程范围内,都是没有问题的。实际上我们在使用射弹炮的时候,不同于其他炮,我们是直接将最佳射程+2X失准射程看做有效距离的,如果经常MISS,可能是转速不够,或者是你加失准的技能太低。

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2,EVE 怎么加长鱼雷的射程

首先先说下 导弹的射程等于飞行速度乘以飞行时间。有的船是加射程的,比如说混血船响尾蛇级就加(因为你说的是鱼雷,所以提响尾蛇,要是别的导弹也有别的船)。其他的可以通过提升导弹速度和导弹飞行时间来实现,这两个技能都在导弹一栏的技能里面,另外船插也可以增加导弹的飞行时间与飞行速度
所有导弹射程的计算都是:飞行时间x飞行速度=射程。 实际战斗中有效射程一般都比计算出来的射程要近一点,一般折算8-9成比较靠谱,因为怪是不断动的,导弹不是完全的飞直线 所以有一些误差。比如我鱼雷用eft配置 面板射程在64km左右 实际战斗中一般超过60就打不中了(告诉小船尤其明显),我都会控制在60km以内才开火

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3,eve导弹射程计算

首先给船装配上发射器和弹药然后打开舰船装配,在装配界面点开弹药属性,这里显示的属性已经自动计算了技能影响了。然后使用这个属性用飞行时间乘以速度就是理论射程。而由于怪在飞,理论射程>实际射程>飞行时间*(导弹速度-怪飞行速度)那个五千啥的没必要,没见过那种计算方式
导弹的射程=导弹飞行速度*导弹飞行时间 也就是d(m)=v ? t v(m/s)=导弹最大飞行速度 x "导弹动力学"技能加成 x 装备以及者舰船特殊加成(如果有的话) t(s)=导弹飞行时间 x "导弹打击概论"技能加成 x 装备以及舰船特殊加成(如果有的话) 其中导弹的飞行速度的增加有3个方面 1、人的技能升级 2、某些插件的加成(注意不是爆炸速度) 3、所驾驶飞船的加成

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4,EVE里有最佳射程和失准射程不同的武器该看什么呢

EVE里面,炮台共分为三大类两种,一共6个型号的炮。三大类分别是混合武器,能量武器,射弹武器。两种分别是近程炮和远程炮。对应而言:混合武器近炮:疾速炮混合武器远炮:磁轨炮能量武器近炮:脉冲炮能量武器远炮:集束炮射弹武器近炮:频射炮射弹武器远炮:火炮根据使用载体的不同,具体来讲就是对应的护卫级,巡洋级,战列级以及旗舰级。每个型号下面又会出现各个不同的衍生型以及作用不同的炮。简单来说,射弹武器的最佳射程很短,失准射程很长。其他两种则相反。武器能造成伤害的距离是最佳射程+2倍的失准距离。超过这个范围就会完全无法命中目标。最佳射程内,命中率位100%。最佳射程到最佳+失准则是从100%递减到50%,以此类推。
炮的最远射距=最佳射程+失准距离 ……最近……=最佳-失准(如果值为负,最近则为100m,不可能为0,因为敌舰离你为0m的话,什么炮都会打不到,我试过) 转速主要影响你对有速度的船的攻击伤害,转速越高越能打中速度快的船

5,EVE关于炮台射程的问题

打速度为0的目标的时候1100m内伤害可以达到最大,1100m——(1100+4800)m内命中率和伤害会受到影响,擦伤之类的伤害会比较多。(1100+4800)m外命中率和伤害就很低了。除了距离外,你和目标之间的角速度关系也会影响命中率这个和你炮的跟踪速度相关。另外,还有目标的信号半径和你炮台的分辨率的关系,简单地说,就是大炮打小船的时候命中率会降低很多,擦伤的伤害也会变多,但是伤害不会因为信号半径而减少。综上所述,追求最高伤害的话要尽量降低你和目标之间的角速度的前提下(炮的跟踪速度一定要几倍于甚至几十倍于角速度才能得到比较满意的命中率),保持你和目标的距离在射击最佳距离内。基本就可以了
EVE中,火炮的有效射击范围是“最佳+失准”,当然,在最佳射程里,武器的命中和伤害要高点,就M族火炮而言,他们都是最佳射程要短点,而失准要大很多,所以,就目前“霸权”版本而言,10个狂暴,带6门1400火炮,绝对能在老练的指挥官手中做到远距离无自损秒杀敌方!回到正题:你的火炮,能在5.9KM范围内命中敌人,在1.1KM范围内,造成的伤害很不错。但你必须考虑对方的船只大小和速度。
炮台有效射程就是最佳射程+失准距离。只要在这个距离内炮台的转速可以跟上目标的横向速度,就有可能击中目标。也就是说你的炮台在1100是伤害是最高的,并且无丢失。在5900米内都可以对敌人造成伤害。不过近炮都是贴身对轰的,基本不需要考虑射程的问题。如果你要pve建议买远炮。

6,EVE 炮台的最近射程怎么计算

当目标静止时候,炮台命中在最佳射程之内都是100%(距离0时例外),距离为最佳射程到最佳射程+失准距离之间时候,命中为100%至50%递减;距离为最佳射程+失准距离X2之间时候,命中为50%至0递减。 当目标是运动的且在炮的最佳射程内的时候,目标静止不动时,命中率为100%;目标的环绕角速度为炮的转速的一半时,命中率为84.9%;目标的环绕角速度等于炮的转速时,命中率为50%;目标的环绕角速度为炮的转速的1.5倍时,命中率为21.02%;目标的环绕角速度为炮的转速的2倍时,命中率为6.25%;以上没有考虑目标的信号半径和炮的分辨率,基本来说,大炮打小船,命中会降低。战列、战巡、巡洋、驱逐、护卫的大概平均信号半径是400、250、130、80、40,开微曲大概要X6,而3个等级的炮分辨率是400、125、40。
打速度为0的目标的时候1100m内伤害可以达到最大,1100m——(1100+4800)m内命中率和伤害会受到影响,擦伤之类的伤害会比较多。(1100+4800)m外命中率和伤害就很低了。除了距离外,你和目标之间的角速度关系也会影响命中率这个和你炮的跟踪速度相关。另外,还有目标的信号半径和你炮台的分辨率的关系,简单地说,就是大炮打小船的时候命中率会降低很多,擦伤的伤害也会变多,但是伤害不会因为信号半径而减少。综上所述,追求最高伤害的话要尽量降低你和目标之间的角速度的前提下(炮的跟踪速度一定要几倍于甚至几十倍于角速度才能得到比较满意的命中率),保持你和目标的距离在射击最佳距离内。基本就可以了

7,eve霸权各种炮导弹巡航鱼类中哪个打的最远

你这问题问得很有问题,比如导弹、巡航、鱼雷都属于导弹类,但是船只不同,弹药不同,技能不同,船插不同,脑插不同,打的距离都会不一样。如果上述都相同的情况下,目前是巡航导弹打得最远。又比如说你的炮不但和我说的导弹需要的这些因素有关系,他还细分远炮和近炮两种不同的炮架,你比如G族用磁轨炮,上铁制轨道弹,最远能到200多KM;可如果用急速炮,用反物质弹就只能打10KM左右。当然G族是个差距大的典型,A族的激光炮分聚焦(远)、脉冲(近)炮架和远、近弹药(看弹药说明),M族的火炮也分加农(远)频射(近)道理也是一样的,只是他们的射程差距没有G族那么明显。如果只算极限距离的话,G族的磁轨目前应该是最远的。 PS,补充一点,首先你得锁得远才行,得上感应增强和距离脚本,上一个还锁不到200呢,多上几个,根据自身技能,呵呵。
这个要看武器是什么装在什么船上射程排名:鹏鲲级+磁轨炮>乌鸦级+巡航导弹发射器>银鹰级+磁轨炮要说射程的话只要你人无限多,炮船射程就可以放大到无限大。(大量玩家对一个人使用索敌链接。锁定距离不够同样可以使用远程感应增强)但是通常你距离目标400KM以外总览里就看不到目标了。
从导弹的基础数据上来说 巡航是打的最远实际射程是受到船只和技能的影响的 另外 还有锁定距离的约束巡航导弹的射程往往超过最大锁定距离的而且现在的版本 导弹被削弱了不少 C族不再那么强悍 M族在崛起
首先,认定一下,EVE里面最大锁定距离是250KM,那么,如何在这250KM中获得最大伤害呢?当然就是导弹,而且还是巡航的= =!!!就我个人认为,炮在怎么说也是有最佳射程和失准射程组成的,当目标超过最佳射程+失准/2的时候,DPS就是狂减不已,这样势必起不到多少伤害,为什么说导弹好呢?首先是导弹伤害固定,除非超过射程或者敌人逃跑,那么100%的命中,其次巡航导弹理论最大射程在230KM以上,装配增加射程的船插,能达到300+KM。这样的距离,完全超出了最大锁定距离,也就说,你能锁多远就打多远,而且伤害固定。不会有炮类的各种不稳定因素干扰。完全是放风筝的福音啊,200KM以外,就发射导弹,射的敌人一头一脸你说爽不爽呢?我这只是就射程而言,当然,各种武器的优劣点还是有的,只不过,巡航导弹的优点就是他那超长的射程。
你这问题问得很有问题,比如导弹、巡航、鱼雷都属于导弹类,但是船只不同,弹药不同,技能不同,船插不同,脑插不同,打的距离都会不一样。如果上述都相同的情况下,目前是巡航导弹打得最远。又比如说你的炮不但和我说的导弹需要的这些因素有关系,他还细分远炮和近炮两种不同的炮架,你比如G族用磁轨炮,上铁制轨道弹,最远能到200多KM;可如果用急速炮,用反物质弹就只能打10KM左右。

文章TAG:eve导弹射程  EVE射弹武器的最佳射距计算  导弹  射程  武器  

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