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og2,超级机器人大战OGS OG1和OG2有什么区别吗

时间:2022-08-14 20:24:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,超级机器人大战OGS OG1和OG2有什么区别吗

故事情节不一样,能使用更多的机体,OGS的外传快出了,楼主加油通OG2吧,还有OG2一周目后可以完20关的隐藏关

og2,超级机器人大战OGS OG1和OG2有什么区别吗

2,超级机器人大战og2哪些人物和机体值得培养

值得培养……我个人推荐正树和琉妮(这小两口就一对刷子,钱就靠他们了,风魔运动性超高,瓦尔斯奥妮有50%闪,生存性也不错)布利特(GBA的OG2,龙虎王完全被虎龙王压制,生存比不过,连攻击力也比不过,改造后龙王破山剑威力反不如虎王乱打,楠叶我直接把她当成精神库了,布利特的连击学高之后双截棍随便乱打。虎龙王的武器只需要改造双截棍和虎王乱打,飞拳实用性不高,射程只比双截棍远1格,神速枪射程只有1,也没啥实用性)拉米娅(一周目弓天使完全可以当个座炮,我的习惯是让她学满援攻和枪手)曾伽、雷切尔(穴马实力强劲,虽然没有特殊技能但是凭借优秀的运动性和强悍的攻击,单兵作战实力不俗,就可惜了大Z+,威力是不错,但是生存能力……或许是我不会用吧……反正每次我就是拿大Z+冲上去热血合击精神用光就闪人)阿拉德、泽奥拉(俩鸟实力不错,值得培养,特别是合击自带直击,挺好用)响介、艾克塞林(个人觉得GBA的古铁是废铁,874变真白之后大招都是光束武器反而降低其实用性)凉斗、琉(修克拜因MK-III&GUNNER我觉得挺好用,没必要变成拳击手,合体后威力强劲,很适合援攻)个人不推荐SRX,占用出击名额太多……PP使用,机体格斗武器使用频率高的话就学满格斗家,射击武器使用频率高的话就学满枪手(由于风魔的武器太杂而正树又太能刷PP所以我让他把两个都学满了;而拉米娅,如果开弓天使或灰烬救世主的话,就学枪手,拔刀的话就学格斗家)主力都应该把这2个技能学好其他多余的PP,我不太推荐学强者,反觉得直接加属性挺好,我个人倾向是把剩余的PP全砸在射击或者格斗上,回避命中我一般不会加的,不过对于像正树这种格斗射击都好用的家伙我还是让他学了强者精神如果有祝福、应援的话,我推荐让他们学习SP回复以上仅是个人观点

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3,OG1OG2OG25什么意思

就是剧本 可以理解为章节 其中OG1 OG2 OG2.5 分为第一章 第二章 2.5可以为第三章的预告篇里面的话数就可以理解成节 每章都有很多话(节) 查看原帖>>

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4,OG2之后的作品是什么难道OG2是GBA最后一部作品

GBA的最后一部机战:《超级机器人大战J》。
OG外传,是PS2上的作品。另外,OG2确实是GBA上的最后一部OG系列作品

5,机器人大战OG2为什么那么难啊简直不是人玩的啊

总部众表示无压力... OG2无难度,
难吗?还可以吧,别给分开练,只练古铁,白骑士。。。这几个超级主角就可以了,其他的机体没啥用。。。
对机战新手来说是有点难(如果不追求熟度),有一招万金油的方法,就是所有机体排成一个方阵去大,不要单独行动,对大多数关都行的通,还有强力机体一定要学sp回复,否则后期过不了,哪关过不去在问吧,望采纳,谢谢

6,动画机器人大战og2

一开始是另一个平行世界的故事,那个响介是那个世界的联邦特殊部队“群狼”的队长,外号:孤狼。阿克塞尔他们战败后才跳到了这个世界,再展开OG2的故事。 白河愁游戏里出来了,但是戏份不多。 游戏里OG2.5(PS2上)的白河愁是最终BOSS,这次的动画估计不会到OG2.5 那个面具男是人造人,不是曾伽。这个你如果玩过机战ALPHA的3部曲,就知道这个面具男的由来了。不过在机战ALPHA里面具男和曾伽是不同时间点上的同一个人物,OG里面具男变成人造人了....这两位大哥的决斗是看点

7,OG2 什么机体是超级系 什么是真实系

真实系:亡灵系列 凶鸟系列 ATX计划(古铁 白骑士 百舌 隼) 救世主 拉维萨修 重装炮手 轰击炮手 R-EINS AM和TD系列的利昂 SRX合体之前超级系: 古伦加斯特系列 龙王虎王 弓天使 夺魂者 大地神 巴尔西昂系列 魔装机神系列 SRX合体
og系列没有必要用金手指,可以无限刷关,只要在一个敌人多的关卡,消灭所有杂兵,让后把大舰派出去让关底击沉就能重来,我记得重来可继承上次得的钱,经验,和pp值,这些是og2的关键。这样做损失的只有这一关的熟练度,但在一关把一些主力机体,如古铁,白骑,古论加斯特系列,龙虎王,虎龙王,力王等等加满,相应驾驶员的等级也就不低了。那后面的熟练度不成问题。所以在下认为没必要用金手指

8,机战og2有哪些机体有和体技能

(全满改攻击力)大曾伽+轰天乌拘=龙卷斩剑刀(9845)1~5 130 65古铁巨人(古铁)+纯白骑士(白骑士)=爆走幽灵(10775)1~7 120 35R1+R2 POWER+R3 POWER=R方正(忘了,印象不深还不如合SRX)百舌+卒=比翼双飞(八千多)SRX+R-GUN POWER=天上天下一击必杀炮(11775最有用的,强里推荐)妖精利昂.G+妖精利昂.S=皇家芭蕾舞(八千多配合2机高回避还买有用的)总之记住用天上天下一击必杀炮,用强化增加这2机的EN,不过天上天下一击必杀炮有2种,也就是R-GUN POWER是谁开,古林舞的气力要求高杀伤也高,威蕾达的气力要求小,杀伤也小,具体你自己看
ogs就是ps2上面的og1和og2的合集(还带上个og2.5,其实就是ogg的前几关,让你试玩一下而已),og2里面还加入了gba版没有的机战r的男女主角,而ogg则是ogs的续篇,剧情上面有联系,其实也就是og系列高清化而已,不过的确很热血,非常建议玩玩(ogs有汉化),反正现在的电脑模拟ps2基本没啥问题。

9,OG2机体所拥有的特殊能力汇总要有祥细效果注释

机师特技 特技名称:作用/ 学得消耗PP 强运:击落敌人机体所得资金*1.2倍 集中力:SP消耗减少到80%/80 SP回复:SP每回合开始前回复10/100 リベンジ:反击时攻击力*1.2倍/40 アタッカ:ー气力130以上时,攻击力*1.2倍/80 ベテラン:武器消耗的EN减少到70%/60 ヒット&アウェイ:可攻击后再移动/70 念动力:命中率和回避率上升 カウンタ:一定几率反击时抢先攻击 ラッキー:战斗时可能会出现好事 技能升级:作用/每升一级所耗PP(每升一次后消耗PP+5) 底力+1:HP较少时命中率、回避率、装甲、会心一击率提高/20 援护+1:援护连接的我方机体/50 指挥官+1:周围的我方机体命中率回避率上升30 SPアップ+1:SP最大值上升/30 カウンター+1:カウンター的发动概率提高/20 インファイト+1:格斗武器威力提高、射程提高20 ガンファイト+1:射击武器威力提高、射程提高20 机体特殊能力:作用/ 特殊说明 光线护罩(ビームコート):减轻光线武器的攻击,攻击力1000以下的抵消。直击下该能力无效 AB护罩(ABフィールド):减轻光线武器的攻击,攻击力2000以下的抵消。直击下该能力无效 HP回复(小):HP在每回合开始时自动回复最大值的10%。 HP回复(中):HP在每回合开始时自动回复最大值的20%。 EN回复(小):EN在每回合开始时自动回复最大值的10%。 EN回复(中):EN在每回合开始时自动回复最大值的20%。 E领域(Eフィールド):气力120时发动,所有攻击的伤害减少(en-15,damage-1500?)。直击下该能力无效 G ウォール:所有攻击的伤害减轻10%。直击下该能力无效 G テリトリ:ー所有攻击的伤害减轻20%。直击下该能力无效 念动力场(念动フィールド)减轻所有武器的伤害。 直击下该能力无效 歪曲结界(歪曲フィールド)所有武器伤害减轻50%。 直击下该能力无效 ブレイカーキャンセラー:特殊效果武器アーマーブレイカー无效化。 直击下该能力无效 ジャムキャンセラー:特殊效果武器ジャムグレネード无效化。 直击下该能力无效 チャフキャンセラー:特殊效果武器チャフグレネード无效化。 直击下该能力无效 ジャムキャンセラー:特殊效果武器ジャムグレネード无效化。 直击下该能力无效 精神攻击无效:所有特殊攻击无效化 直击下该能力无效 分身:气力130时发动,有50%的机会完全回避掉对手的攻击。 特殊武器: ジャムグレネード:攻击力低下系。攻击力减低50%。持续时间2回合。 スパイダーネット:移动力低下系。移动力减半,持续时间2回合。 スビリットテイカー:气力低下系,气力低下5点。 エナジードレイン:EN吸收系,吸收机体最大EN的30%,并补给自机。 机战OG—强化部件一览表 强化部件:作用 ブースター:移动力+1 メガブースター:移动力+2 サーボモーター:运动性+5 バイオセンサー:运动性+20 高性能スラスター:运动性+25 高性能电子头脳:移动力+2、运动性+25、射程+1、全武器命中率+20% テスラ·ドライブ:机体飞行可能、地形武器适应空A スラスターモジュール:机体和武器地形适应全宇S 防尘装置:机体和武器地形适应全陆S スクリューモジュール:海中移动不受影响,机体和武器地形适应全海A テスラ·ドライブS:移动力+1。机体飞行可能,机体和武器的地形适应性"空”为S A-アダブター:机体武器地形适应全A S-アダブター:机体武器地形适应全S ハチマキ:气力的基本值+5、出击时的気力105 ねじりハチマキ:气力的基本值+10、出击时的気力110 高性能レーダー:地图兵器、射程1以外武器射程+1 一击必杀の心得:机体持的所有武器的会心率补正+20% デュアルセンサー:机体持的所有武器命中率+10% マルチセンサー:机体持的所有武器命中率+20% 高性能照准器:机体持的所有武器命中率+30% T-LINKセンサー:机体持的所有武器命中率+40% ソーラーパネル:每回合开始时EN最大值10%回复(重复不可) プロペラントタンク:EN全回复、消耗品 リペアキット:HP全回复、消耗品 スーパーリペアキット:HP、EN、残弾完全回复、消耗品 カートリッジ:全武器残弾数全回复、消耗品 SPドリンク:SP50回复、消耗品 SSPドリンク:SP全回复、消耗品 勇者の印:装甲+200、运动性+25、全武器命中率+30% 钢の魂:装甲+250、运动性+30、全武器命中率+35% チョバムアーマー:机体的HP+500 装甲+100 ハイブリッドアーマー:机体的HP+1000 装甲+150 オリハルコニウム:机体的HP+1000 装甲+200 Z·O·アーマー:机体的HP+1500 装甲+250 ビームコート:ビームコート能力装备 ABフィールド:ABフィールド能力装备 G·ウォール:G·ウォール能力装备 G·テリトリー:G·テリトリー能力装备 ハイバージャマー:分身能力装备 大型ジェネレーター:最大EN+50 メガジェネレーター:最大EN+100 ギガジェネレーター:最大EN+200

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