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体验服白起攻略,什么游戏体验服最爽

时间:2022-08-17 03:18:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,什么游戏体验服最爽

CF体验服吧 ,虽然有点卡,但也还可以。毕竟现在免费送点卷的游戏都不是很好玩那!
dnf 冒险岛 cf等等之类的 不过 号都是很难弄的.

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2,王者荣耀白起超神玩法高手进阶攻略 详解怎么玩

优势剖析:当前版本下的白起,不但有着出色的生存能力,其输出能力也较之前版本大幅提升,白起作为一个坦克,更多的时候是走下路配合己方射手击杀对面。白起有着出色的控制能力,在追击敌人和团战强开先手时,都有非常出色的表现。作为一个非常强势的团控英雄,在王者荣耀的战场上也是很容易被针对的,那就是对手很容易选出庄周这个英雄,但是这丝毫不会降低白起的战场统驭能力,因为只要在恰当时机切入战场并且分割战场,谁也不会忘记白起有多么强势的嘲讽。出装推荐:红莲斗篷+影忍之足+不祥征兆+反伤刺甲+魔女斗篷+贤者的庇护王者荣耀白起进阶打法有什么技巧 白起打法攻略分析:白起出门选择出一个神速之靴或者红玛瑙,这样方便白起前期游走或者去承受伤害。之后白起优先考虑做一个红莲斗篷,红莲斗篷在团战中的作用非常明显,群体伤害的实力非常强劲,配合白起的一技能被动技能,可以让对手越打自己越疼,而且红莲斗篷还有非常好的生存能力。不祥征兆可以让白起在团战中抵挡更多的物理伤害,牵制住对手核心输出的伤害,让队友有更好的输出空间。反伤刺甲也是白起的一个核心装备,反伤刺甲配合红莲斗篷以及白起一技能的被动,你就知道白起到底有多恐怖了!后期的魔女斗篷和贤者的庇护都是为了让白起有着更强的身板生存在团战中的。如果对面法术输出的英雄比较多,可以优先考虑出魔女斗篷。技能介绍:技能加点推荐:白起优先加一技能,其次加二技能,有大招优先加大招。铭文推荐:红色:宿命*10————攻击速度+10%,最大生命+337,物理防御+23蓝色:长生*10————最大生命+750绿色:虚空*10————最大生命+375,冷却缩减+6%总属性:攻击速度+10%,最大生命+1462,物理防御+23,冷却缩减+6%这一套五级铭文的核心思想就是提高白起的生存能力和一定的技能输出能力,初始加最大生命值1462点,接近于一件霸者重装,同时23点的物理防御让白起在出门时就具有前排的生存能力。10%的攻击速度可以让白起在线上补兵时可以更快的获得经济,6%的冷却缩减,让白起更快的释放自己的技能,无论是支援追击,还是在团战中控制,都能让白起在团战中发挥更多的战场作用。

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3,王者荣耀体验服爆料 白起重做 将变得更肉

天美今日爆料,《王者荣耀》体验服更新,亚瑟之后,【白起】这个坦克英雄也将会重做。看来天美开始关怀坦克了。 相关下载王者荣耀体验服 V1.15.2.9 官方最新版系统:Android/ 大小:326.43 MB 版本:V1.15.2.9 官方最新版立即下载王者荣耀电脑版辅助工具 V1.2.0 官方PC版系统:winXP/win7/win8/ 大小:11.5 MB 版本:V1.2.0 官方PC版立即下载王者荣耀 V1.3.6.3 安卓版系统:Android/ 大小:213.89 MB 版本:V1.3.6.3 安卓版立即下载王者荣耀无限点卷版 V1.14.12 安卓版系统:Android/ 大小:255.63 MB 版本:V1.14.12 安卓版立即下载王者荣耀助手IOS版 V1.0.2 苹果版系统:IOS/ 大小:53.9 MB 版本:V1.0.2 苹果版立即下载 白起:技能射程变短,但变得更肉续航更强 新被动:每参与击杀一个英雄回复生命值6%,参与击杀一个小兵回复生命值1%; 小编解析:新被动将会大大增加英雄的续航能力,参与击杀英雄就能回复6%的血,相对于一件小霸者重装(回20%);最牛逼的是,居然参与击杀小兵都能回复1%。想想,如果在一波并的情况下发起团战,这回血速度得多快。 1技能:技能不变,原来的被动技能效果添加到这里。所以新技能会变成: 白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成100(+120%物理加成)点物理伤害。受到伤害有几率旋转反击,对周围的目标造成100%物理加成的物理伤害。 射程从原来的4200 → 4000 小编解析:综合来说,因为射程变短了,意味着削弱了那么一点点。 2技能:技能不变,射程6000 → 5000 小编解析:之前的版本,白起的勾非常恶心,因为射程不是一般的长,现在缩短了1000,感觉不能再像以前那样任性的钩了。 3技能: 射程:4000 → 3500 修改效果:降低敌方输出50%→ 增加自身减伤20/25/30% 增添被动:受到攻击每层会提升移动速度100点与护甲30/60/90点,最多叠加3层持续3秒 CD:24/20/16 → 30/25/20 小编解析:到底原来的降低输出好还是现在的减伤好?小编觉得这要视情况而定,因为降低输出是要被嘲讽到的英雄才会有这个效果,所以没被嘲讽的敌人伤害没变。 在团战的情况下不可能都能嘲讽到,撑死2.3个已经很牛逼了,所以在团战是,增加自身减伤应该会更好。 另外3技能还额外增加了移速和加护甲的buff。 总结:白起重做之后,手变短了,所以更考验玩家的操作能力,但大大加强了英雄的续航能力喝变得更肉,这是作为一名坦克最需要的。作为坦克爱好者,小编非常期待新版白起的到来。

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4,体验服更新裴擒虎削弱恐无人问津刘邦白起降温你怎么看

哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。hello大家好我是指尖,2.15日王者荣耀体验服正式上线了优化后的白起,这一次的调整是全方位的,从出场动画到技能,算是全方位的重制了,调整后的白起瞬间输出能力更高,更加适合走边路,跟着指尖一起来看看这个“新”英雄吧。这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。被动技能,受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。一技能,伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。二技能,无任何变动,包括被动的斩杀伤害。大招嘲讽,机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。hello大家好我是指尖,2.15日王者荣耀体验服正式上线了优化后的白起,这一次的调整是全方位的,从出场动画到技能,算是全方位的重制了,调整后的白起瞬间输出能力更高,更加适合走边路,跟着指尖一起来看看这个“新”英雄吧。这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。被动技能,受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。一技能,伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。二技能,无任何变动,包括被动的斩杀伤害。大招嘲讽,机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。白起这个英雄已经很久都没加强了,导致现在白起上场率特别低。体验服白起取消蓝条可以说是在加强白起了。白起在正式服已经很少人玩了,导致出场率特别低,我还是还期待白起加强的。白起这个英雄是非常肉的英雄,更别说他的控制能力了,2技能可以勾小兵野怪人物,大招还可以嘲讽敌人控制到敌人怀疑人生。我们玩白起的时候可以玩一些脏套路,利用2技能去勾对面打野的野怪骚扰他,这时候我们看对面拿的什么打野,我们好直接去针对他的野区,对面打野如果拿的像李白,露娜,娜可露露这些耗蓝快的英雄他们肯定是蓝开的,如果他们拿的是韩信,孙悟空,阿轲,这些不用蓝,耗蓝少的英雄,他们肯定是红开,这个主要看他们拿什么英雄了,我们先学2技能直接去他的野区把他的霸虎勾出来 我们不是要他的霸虎,我们主要是骚扰他,让他比我们家打野慢升到4级,这时候我们就可以加我方打野过来来他们野区抢小野怪,如果对面打野也在拿这个野怪他还没到4级的话,我们就配合拿对面打野一血的。我们玩打野尽量多跟着打野去抓人,白起用很强的控制能力,和打野抓人很容易把节奏带起来。大家玩白起的时候也可以用这个小套路,祝大家早日上王者
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。hello大家好我是指尖,2.15日王者荣耀体验服正式上线了优化后的白起,这一次的调整是全方位的,从出场动画到技能,算是全方位的重制了,调整后的白起瞬间输出能力更高,更加适合走边路,跟着指尖一起来看看这个“新”英雄吧。这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。被动技能,受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。一技能,伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。二技能,无任何变动,包括被动的斩杀伤害。大招嘲讽,机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。白起这个英雄已经很久都没加强了,导致现在白起上场率特别低。体验服白起取消蓝条可以说是在加强白起了。白起在正式服已经很少人玩了,导致出场率特别低,我还是还期待白起加强的。白起这个英雄是非常肉的英雄,更别说他的控制能力了,2技能可以勾小兵野怪人物,大招还可以嘲讽敌人控制到敌人怀疑人生。我们玩白起的时候可以玩一些脏套路,利用2技能去勾对面打野的野怪骚扰他,这时候我们看对面拿的什么打野,我们好直接去针对他的野区,对面打野如果拿的像李白,露娜,娜可露露这些耗蓝快的英雄他们肯定是蓝开的,如果他们拿的是韩信,孙悟空,阿轲,这些不用蓝,耗蓝少的英雄,他们肯定是红开,这个主要看他们拿什么英雄了,我们先学2技能直接去他的野区把他的霸虎勾出来 我们不是要他的霸虎,我们主要是骚扰他,让他比我们家打野慢升到4级,这时候我们就可以加我方打野过来来他们野区抢小野怪,如果对面打野也在拿这个野怪他还没到4级的话,我们就配合拿对面打野一血的。我们玩打野尽量多跟着打野去抓人,白起用很强的控制能力,和打野抓人很容易把节奏带起来。大家玩白起的时候也可以用这个小套路,祝大家早日上王者王者荣耀2月18日体验服更新,迦罗终于削弱,白起加强,如何看待这次调整?首先谢谢小编的这个问题,能够回答这个问题非常荣幸!针对小编的这个问题,我有以下几条观点!关于伽罗的削弱:1:本赛季伽罗的BAN率高居第一位。无论是微信区还是QQ区。可见伽罗这位英雄超标的很严重了,伽罗这几个赛季一直比较强势,尤其是后期的伽罗,很难打。就算想针对伽罗,刺客去切她,一般还没有近身3箭就被点死,伽罗拥有着超长的射程,再加上伽罗强大的减速效果,想击杀伽罗真的是难!别说脆皮英雄了,就是坦克出纯肉装也只能挨6箭,也就阵亡了。被伽罗减速真的非常难受,想跑那是不可能的!2:在2.18日王者荣耀体验服伽罗被“大削”,减速效果降低一半,我想对于大多数的玩家来说这是一个好消息,因为这个强度超标的英雄终于被削弱了,排位赛体验也会更好一些。但是对于本命伽罗,也许这个消息就是噩耗啦,想继续靠伽罗上分就有些难度啦。有很多喜爱伽罗并且购买鼠年限定皮肤的小伙伴们,觉得亏了!刚买完皮肤,就削弱。肯定心里会有些不舒服!关于白起的加强:白起除了模型上的改变,最主要就是被动技能的调整,其他的技能并没有改动!我们来看一下,具体调整了什么?被动技能——反击之镰调整后:白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和自身技能的治疗效果(不包括召唤师技能)调整前:白起的是被动是普攻和技能命中目标后,目标对白起的伤害将会降低,最高可以少12%伤害。我们可以看出调整后的被动是受到伤害会提升移速和技能的治疗效果,我认为白起会更加灵活,并且治疗效果比以前大幅增加。小伙伴们觉得这一次调整后,白起是变的更强了还是更弱了?以上就是我对这个问题的个人理解!欢迎小伙伴们对我的回答进行评价,谢谢小伙伴们的阅读!同时感谢小编提出的这个问题!
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。hello大家好我是指尖,2.15日王者荣耀体验服正式上线了优化后的白起,这一次的调整是全方位的,从出场动画到技能,算是全方位的重制了,调整后的白起瞬间输出能力更高,更加适合走边路,跟着指尖一起来看看这个“新”英雄吧。这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。被动技能,受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。一技能,伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。二技能,无任何变动,包括被动的斩杀伤害。大招嘲讽,机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。白起这个英雄已经很久都没加强了,导致现在白起上场率特别低。体验服白起取消蓝条可以说是在加强白起了。白起在正式服已经很少人玩了,导致出场率特别低,我还是还期待白起加强的。白起这个英雄是非常肉的英雄,更别说他的控制能力了,2技能可以勾小兵野怪人物,大招还可以嘲讽敌人控制到敌人怀疑人生。我们玩白起的时候可以玩一些脏套路,利用2技能去勾对面打野的野怪骚扰他,这时候我们看对面拿的什么打野,我们好直接去针对他的野区,对面打野如果拿的像李白,露娜,娜可露露这些耗蓝快的英雄他们肯定是蓝开的,如果他们拿的是韩信,孙悟空,阿轲,这些不用蓝,耗蓝少的英雄,他们肯定是红开,这个主要看他们拿什么英雄了,我们先学2技能直接去他的野区把他的霸虎勾出来 我们不是要他的霸虎,我们主要是骚扰他,让他比我们家打野慢升到4级,这时候我们就可以加我方打野过来来他们野区抢小野怪,如果对面打野也在拿这个野怪他还没到4级的话,我们就配合拿对面打野一血的。我们玩打野尽量多跟着打野去抓人,白起用很强的控制能力,和打野抓人很容易把节奏带起来。大家玩白起的时候也可以用这个小套路,祝大家早日上王者王者荣耀2月18日体验服更新,迦罗终于削弱,白起加强,如何看待这次调整?首先谢谢小编的这个问题,能够回答这个问题非常荣幸!针对小编的这个问题,我有以下几条观点!关于伽罗的削弱:1:本赛季伽罗的BAN率高居第一位。无论是微信区还是QQ区。可见伽罗这位英雄超标的很严重了,伽罗这几个赛季一直比较强势,尤其是后期的伽罗,很难打。就算想针对伽罗,刺客去切她,一般还没有近身3箭就被点死,伽罗拥有着超长的射程,再加上伽罗强大的减速效果,想击杀伽罗真的是难!别说脆皮英雄了,就是坦克出纯肉装也只能挨6箭,也就阵亡了。被伽罗减速真的非常难受,想跑那是不可能的!2:在2.18日王者荣耀体验服伽罗被“大削”,减速效果降低一半,我想对于大多数的玩家来说这是一个好消息,因为这个强度超标的英雄终于被削弱了,排位赛体验也会更好一些。但是对于本命伽罗,也许这个消息就是噩耗啦,想继续靠伽罗上分就有些难度啦。有很多喜爱伽罗并且购买鼠年限定皮肤的小伙伴们,觉得亏了!刚买完皮肤,就削弱。肯定心里会有些不舒服!关于白起的加强:白起除了模型上的改变,最主要就是被动技能的调整,其他的技能并没有改动!我们来看一下,具体调整了什么?被动技能——反击之镰调整后:白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和自身技能的治疗效果(不包括召唤师技能)调整前:白起的是被动是普攻和技能命中目标后,目标对白起的伤害将会降低,最高可以少12%伤害。我们可以看出调整后的被动是受到伤害会提升移速和技能的治疗效果,我认为白起会更加灵活,并且治疗效果比以前大幅增加。小伙伴们觉得这一次调整后,白起是变的更强了还是更弱了?以上就是我对这个问题的个人理解!欢迎小伙伴们对我的回答进行评价,谢谢小伙伴们的阅读!同时感谢小编提出的这个问题!《王者荣耀》作为一款竞技类手游在短短的几年时间内能够发展成这样,已经是非常成功的了,现在他的玩家可以说是遍布各个年龄段,是一个饭后娱乐非常不错的项目,随着游戏的逐渐发展,它迎来了2.0版本的更新,但是这个更新却不被玩家们所认可。近日体验服中也是出现了一些问题,蔡文姬也被回调。白起重做出现BUG,蔡文姬回调任何一款游戏都存在着体验服,这也是为了让一部分忠实的玩家先体验一下游戏的变动是否能够给玩家们带来更多的乐趣,如果被大多数玩家所认可,那么将会在正式服中出现,如果被玩家们纷纷吐槽,那么这个改动将会被取消。当然王者荣耀也不例外,它也是存在着体验服的,但是只是供给少部分玩家,这些玩家需要做的就是体验一下新的英雄,官方提供一些游戏中的bug。近日在体验服中白起在重做之后就出现了一个问题,重做之后的白起一技能变成了充能型技能,可以蓄力两个,就像花木兰的那个技能差不多,但是在体验服中使用完这个技能之后,有一定几率会在身上出现一堆白色的字符,有玩家表示很有可能是QQ号,当然我们都知道这一定是一个bug,目前官方还没有给出任何的说法。还有一个改动就是蔡文姬,很多玩辅助的玩家都喜欢玩这个英雄,他不仅技能简单,而且回复量超高,只要站在输出英雄的旁边帮助他能够有一个非常优秀的输出环境就可以获得团战的胜利,而这也经常被玩家们吐槽,天美在去年就开始重做,重做以后他的一技能范围更大,可以探查视野,但是经过几个月的实验,在近日更新以后也是被取消变回原来的样子。再见认为体验服存在的意义就是为了帮助游戏在上线之前寻找问题,这些问题的发现也是为了更好的让正式服的玩家体验游戏,这次白起的bug,相信很快就会被修复,但是蔡文姬还是会和正式服一样,不会有任何的改动,如果将它的一技能范围扩大,并且增加探视野的功能,估计这个英雄会变得更加强势,官方也是为了能够和谐这一问题,所以选择了取消。各位观众老爷们怎么看蔡文姬呢?
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。hello大家好我是指尖,2.15日王者荣耀体验服正式上线了优化后的白起,这一次的调整是全方位的,从出场动画到技能,算是全方位的重制了,调整后的白起瞬间输出能力更高,更加适合走边路,跟着指尖一起来看看这个“新”英雄吧。这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。被动技能,受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。一技能,伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。二技能,无任何变动,包括被动的斩杀伤害。大招嘲讽,机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。白起这个英雄已经很久都没加强了,导致现在白起上场率特别低。体验服白起取消蓝条可以说是在加强白起了。白起在正式服已经很少人玩了,导致出场率特别低,我还是还期待白起加强的。白起这个英雄是非常肉的英雄,更别说他的控制能力了,2技能可以勾小兵野怪人物,大招还可以嘲讽敌人控制到敌人怀疑人生。我们玩白起的时候可以玩一些脏套路,利用2技能去勾对面打野的野怪骚扰他,这时候我们看对面拿的什么打野,我们好直接去针对他的野区,对面打野如果拿的像李白,露娜,娜可露露这些耗蓝快的英雄他们肯定是蓝开的,如果他们拿的是韩信,孙悟空,阿轲,这些不用蓝,耗蓝少的英雄,他们肯定是红开,这个主要看他们拿什么英雄了,我们先学2技能直接去他的野区把他的霸虎勾出来 我们不是要他的霸虎,我们主要是骚扰他,让他比我们家打野慢升到4级,这时候我们就可以加我方打野过来来他们野区抢小野怪,如果对面打野也在拿这个野怪他还没到4级的话,我们就配合拿对面打野一血的。我们玩打野尽量多跟着打野去抓人,白起用很强的控制能力,和打野抓人很容易把节奏带起来。大家玩白起的时候也可以用这个小套路,祝大家早日上王者王者荣耀2月18日体验服更新,迦罗终于削弱,白起加强,如何看待这次调整?首先谢谢小编的这个问题,能够回答这个问题非常荣幸!针对小编的这个问题,我有以下几条观点!关于伽罗的削弱:1:本赛季伽罗的BAN率高居第一位。无论是微信区还是QQ区。可见伽罗这位英雄超标的很严重了,伽罗这几个赛季一直比较强势,尤其是后期的伽罗,很难打。就算想针对伽罗,刺客去切她,一般还没有近身3箭就被点死,伽罗拥有着超长的射程,再加上伽罗强大的减速效果,想击杀伽罗真的是难!别说脆皮英雄了,就是坦克出纯肉装也只能挨6箭,也就阵亡了。被伽罗减速真的非常难受,想跑那是不可能的!2:在2.18日王者荣耀体验服伽罗被“大削”,减速效果降低一半,我想对于大多数的玩家来说这是一个好消息,因为这个强度超标的英雄终于被削弱了,排位赛体验也会更好一些。但是对于本命伽罗,也许这个消息就是噩耗啦,想继续靠伽罗上分就有些难度啦。有很多喜爱伽罗并且购买鼠年限定皮肤的小伙伴们,觉得亏了!刚买完皮肤,就削弱。肯定心里会有些不舒服!关于白起的加强:白起除了模型上的改变,最主要就是被动技能的调整,其他的技能并没有改动!我们来看一下,具体调整了什么?被动技能——反击之镰调整后:白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和自身技能的治疗效果(不包括召唤师技能)调整前:白起的是被动是普攻和技能命中目标后,目标对白起的伤害将会降低,最高可以少12%伤害。我们可以看出调整后的被动是受到伤害会提升移速和技能的治疗效果,我认为白起会更加灵活,并且治疗效果比以前大幅增加。小伙伴们觉得这一次调整后,白起是变的更强了还是更弱了?以上就是我对这个问题的个人理解!欢迎小伙伴们对我的回答进行评价,谢谢小伙伴们的阅读!同时感谢小编提出的这个问题!《王者荣耀》作为一款竞技类手游在短短的几年时间内能够发展成这样,已经是非常成功的了,现在他的玩家可以说是遍布各个年龄段,是一个饭后娱乐非常不错的项目,随着游戏的逐渐发展,它迎来了2.0版本的更新,但是这个更新却不被玩家们所认可。近日体验服中也是出现了一些问题,蔡文姬也被回调。白起重做出现BUG,蔡文姬回调任何一款游戏都存在着体验服,这也是为了让一部分忠实的玩家先体验一下游戏的变动是否能够给玩家们带来更多的乐趣,如果被大多数玩家所认可,那么将会在正式服中出现,如果被玩家们纷纷吐槽,那么这个改动将会被取消。当然王者荣耀也不例外,它也是存在着体验服的,但是只是供给少部分玩家,这些玩家需要做的就是体验一下新的英雄,官方提供一些游戏中的bug。近日在体验服中白起在重做之后就出现了一个问题,重做之后的白起一技能变成了充能型技能,可以蓄力两个,就像花木兰的那个技能差不多,但是在体验服中使用完这个技能之后,有一定几率会在身上出现一堆白色的字符,有玩家表示很有可能是QQ号,当然我们都知道这一定是一个bug,目前官方还没有给出任何的说法。还有一个改动就是蔡文姬,很多玩辅助的玩家都喜欢玩这个英雄,他不仅技能简单,而且回复量超高,只要站在输出英雄的旁边帮助他能够有一个非常优秀的输出环境就可以获得团战的胜利,而这也经常被玩家们吐槽,天美在去年就开始重做,重做以后他的一技能范围更大,可以探查视野,但是经过几个月的实验,在近日更新以后也是被取消变回原来的样子。再见认为体验服存在的意义就是为了帮助游戏在上线之前寻找问题,这些问题的发现也是为了更好的让正式服的玩家体验游戏,这次白起的bug,相信很快就会被修复,但是蔡文姬还是会和正式服一样,不会有任何的改动,如果将它的一技能范围扩大,并且增加探视野的功能,估计这个英雄会变得更加强势,官方也是为了能够和谐这一问题,所以选择了取消。各位观众老爷们怎么看蔡文姬呢?Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀体验服5.27版本更新中针对几位英雄进行了调整,其中就有在最近版本中非常热门的刘邦、白起等等,本次更新共涉及七位英雄,其中刘邦、白起、裴擒虎削弱,镜、程咬金加强,孙膑、蒙恬平调,具体调整方案一起来看一下吧!裴擒虎:削弱是的,你没看错,继之前裴擒虎连续削弱后他再次被盯上了!5.19体验服对老虎的调整是“40(+180/Lv)(+1.0Ad)”,如今裴擒虎虎形态下4技能强化普攻伤害的基础AD伤害再次下调,可想而知,接下来裴擒虎无论是爆发伤害还是刷野效率都会受到一些轻微的影响。众所周知裴擒虎在高端局一直拥有崇高地位,Ban率、Pick率居高不下,但在路人局并没有太好的表现,这次削弱不一定会影响裴擒虎在高端局的地位,但在中低端局注定无人问津。刘邦:削弱继19号体验服削弱大招免伤后的又一次削弱(40%→35%→30%)。刘邦自技能改动后强度有所提升,大招护盾在关键时刻是很有用的保护技能,尤其配合弱化极为恶心,所以官方想要通过回收部分免伤比例的方式平衡大招的保命强度。孙膑:平调降低了前期一技能第一段与第二段的伤害,作为补偿降低了前期一技能的冷却缩减。这个改动总体可看作平调,因为孙膑前期能做的事情的确有些少了,虽然伤害降低了但输出频率增加了,对于一个功能型辅助来说并不是什么太大的损失,孙膑的能力依旧在后期体现。程咬金:加强上一次体验服加强了程咬金残血时的回复能力,方案未果,本次再次调整加强了程咬金二技能的伤害。目前版本中程咬金过多地承担了“搅屎棍”的功能,但是伤害在一众高输出的射手面前缺少威慑力,这一次略微加强了二技能的伤害也算是给所有程咬金玩家一点慰藉吧!白起:削弱白起一技能伤害降低,同时AD加成也遭到0.02ad削弱,在白起重做完成后一技能的伤害非常高,在顺风局中破军等物理装备可以极大提升白起的爆发能力,削弱ad加成可以减少白起的爆发,从而让它的输出回到正常水平。镜:加强镜在体验服5.22版本中也有过加强,而这一次重视对上一次改动过后的降温,上一次改动如下:目前镜在路人局中多以打野位示人,但整体回复能力不足,以致于后期切入时没有足够的撑场能力。但镜在高端局以及KPL仍有一席之地,所以官方也不敢大动干戈,无论是瞬时的爆发能力还是借助大招无伤拆塔,镜的上限远比我们想象中的要高。蒙恬:削弱蓄力猛击:兵势伤害:30%(2%/Lv) → 固定25%蓄力普攻伤害继续下调,由于之前的更新中曾有过续航方面的加强,所以便通过降低伤害的方式来平衡整体的作战能力。以上就是体验服针对七名英雄调整的具体方案了,你们觉得谁的改动相对合理呢?
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。hello大家好我是指尖,2.15日王者荣耀体验服正式上线了优化后的白起,这一次的调整是全方位的,从出场动画到技能,算是全方位的重制了,调整后的白起瞬间输出能力更高,更加适合走边路,跟着指尖一起来看看这个“新”英雄吧。这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。被动技能,受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。一技能,伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。二技能,无任何变动,包括被动的斩杀伤害。大招嘲讽,机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。hello大家好我是指尖,2.15日王者荣耀体验服正式上线了优化后的白起,这一次的调整是全方位的,从出场动画到技能,算是全方位的重制了,调整后的白起瞬间输出能力更高,更加适合走边路,跟着指尖一起来看看这个“新”英雄吧。这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。被动技能,受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。一技能,伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。二技能,无任何变动,包括被动的斩杀伤害。大招嘲讽,机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。王者荣耀2月18日体验服更新,迦罗终于削弱,白起加强,如何看待这次调整?首先谢谢小编的这个问题,能够回答这个问题非常荣幸!针对小编的这个问题,我有以下几条观点!关于伽罗的削弱:1:本赛季伽罗的BAN率高居第一位。无论是微信区还是QQ区。可见伽罗这位英雄超标的很严重了,伽罗这几个赛季一直比较强势,尤其是后期的伽罗,很难打。就算想针对伽罗,刺客去切她,一般还没有近身3箭就被点死,伽罗拥有着超长的射程,再加上伽罗强大的减速效果,想击杀伽罗真的是难!别说脆皮英雄了,就是坦克出纯肉装也只能挨6箭,也就阵亡了。被伽罗减速真的非常难受,想跑那是不可能的!2:在2.18日王者荣耀体验服伽罗被“大削”,减速效果降低一半,我想对于大多数的玩家来说这是一个好消息,因为这个强度超标的英雄终于被削弱了,排位赛体验也会更好一些。但是对于本命伽罗,也许这个消息就是噩耗啦,想继续靠伽罗上分就有些难度啦。有很多喜爱伽罗并且购买鼠年限定皮肤的小伙伴们,觉得亏了!刚买完皮肤,就削弱。肯定心里会有些不舒服!关于白起的加强:白起除了模型上的改变,最主要就是被动技能的调整,其他的技能并没有改动!我们来看一下,具体调整了什么?被动技能——反击之镰调整后:白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和自身技能的治疗效果(不包括召唤师技能)调整前:白起的是被动是普攻和技能命中目标后,目标对白起的伤害将会降低,最高可以少12%伤害。我们可以看出调整后的被动是受到伤害会提升移速和技能的治疗效果,我认为白起会更加灵活,并且治疗效果比以前大幅增加。小伙伴们觉得这一次调整后,白起是变的更强了还是更弱了?以上就是我对这个问题的个人理解!欢迎小伙伴们对我的回答进行评价,谢谢小伙伴们的阅读!同时感谢小编提出的这个问题!
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。hello大家好我是指尖,2.15日王者荣耀体验服正式上线了优化后的白起,这一次的调整是全方位的,从出场动画到技能,算是全方位的重制了,调整后的白起瞬间输出能力更高,更加适合走边路,跟着指尖一起来看看这个“新”英雄吧。这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。被动技能,受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。一技能,伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。二技能,无任何变动,包括被动的斩杀伤害。大招嘲讽,机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。王者荣耀2月18日体验服更新,迦罗终于削弱,白起加强,如何看待这次调整?首先谢谢小编的这个问题,能够回答这个问题非常荣幸!针对小编的这个问题,我有以下几条观点!关于伽罗的削弱:1:本赛季伽罗的BAN率高居第一位。无论是微信区还是QQ区。可见伽罗这位英雄超标的很严重了,伽罗这几个赛季一直比较强势,尤其是后期的伽罗,很难打。就算想针对伽罗,刺客去切她,一般还没有近身3箭就被点死,伽罗拥有着超长的射程,再加上伽罗强大的减速效果,想击杀伽罗真的是难!别说脆皮英雄了,就是坦克出纯肉装也只能挨6箭,也就阵亡了。被伽罗减速真的非常难受,想跑那是不可能的!2:在2.18日王者荣耀体验服伽罗被“大削”,减速效果降低一半,我想对于大多数的玩家来说这是一个好消息,因为这个强度超标的英雄终于被削弱了,排位赛体验也会更好一些。但是对于本命伽罗,也许这个消息就是噩耗啦,想继续靠伽罗上分就有些难度啦。有很多喜爱伽罗并且购买鼠年限定皮肤的小伙伴们,觉得亏了!刚买完皮肤,就削弱。肯定心里会有些不舒服!关于白起的加强:白起除了模型上的改变,最主要就是被动技能的调整,其他的技能并没有改动!我们来看一下,具体调整了什么?被动技能——反击之镰调整后:白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和自身技能的治疗效果(不包括召唤师技能)调整前:白起的是被动是普攻和技能命中目标后,目标对白起的伤害将会降低,最高可以少12%伤害。我们可以看出调整后的被动是受到伤害会提升移速和技能的治疗效果,我认为白起会更加灵活,并且治疗效果比以前大幅增加。小伙伴们觉得这一次调整后,白起是变的更强了还是更弱了?以上就是我对这个问题的个人理解!欢迎小伙伴们对我的回答进行评价,谢谢小伙伴们的阅读!同时感谢小编提出的这个问题!白起这个英雄已经很久都没加强了,导致现在白起上场率特别低。体验服白起取消蓝条可以说是在加强白起了。白起在正式服已经很少人玩了,导致出场率特别低,我还是还期待白起加强的。白起这个英雄是非常肉的英雄,更别说他的控制能力了,2技能可以勾小兵野怪人物,大招还可以嘲讽敌人控制到敌人怀疑人生。我们玩白起的时候可以玩一些脏套路,利用2技能去勾对面打野的野怪骚扰他,这时候我们看对面拿的什么打野,我们好直接去针对他的野区,对面打野如果拿的像李白,露娜,娜可露露这些耗蓝快的英雄他们肯定是蓝开的,如果他们拿的是韩信,孙悟空,阿轲,这些不用蓝,耗蓝少的英雄,他们肯定是红开,这个主要看他们拿什么英雄了,我们先学2技能直接去他的野区把他的霸虎勾出来 我们不是要他的霸虎,我们主要是骚扰他,让他比我们家打野慢升到4级,这时候我们就可以加我方打野过来来他们野区抢小野怪,如果对面打野也在拿这个野怪他还没到4级的话,我们就配合拿对面打野一血的。我们玩打野尽量多跟着打野去抓人,白起用很强的控制能力,和打野抓人很容易把节奏带起来。大家玩白起的时候也可以用这个小套路,祝大家早日上王者
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。hello大家好我是指尖,2.15日王者荣耀体验服正式上线了优化后的白起,这一次的调整是全方位的,从出场动画到技能,算是全方位的重制了,调整后的白起瞬间输出能力更高,更加适合走边路,跟着指尖一起来看看这个“新”英雄吧。这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。被动技能,受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。一技能,伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。二技能,无任何变动,包括被动的斩杀伤害。大招嘲讽,机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。王者荣耀2月18日体验服更新,迦罗终于削弱,白起加强,如何看待这次调整?首先谢谢小编的这个问题,能够回答这个问题非常荣幸!针对小编的这个问题,我有以下几条观点!关于伽罗的削弱:1:本赛季伽罗的BAN率高居第一位。无论是微信区还是QQ区。可见伽罗这位英雄超标的很严重了,伽罗这几个赛季一直比较强势,尤其是后期的伽罗,很难打。就算想针对伽罗,刺客去切她,一般还没有近身3箭就被点死,伽罗拥有着超长的射程,再加上伽罗强大的减速效果,想击杀伽罗真的是难!别说脆皮英雄了,就是坦克出纯肉装也只能挨6箭,也就阵亡了。被伽罗减速真的非常难受,想跑那是不可能的!2:在2.18日王者荣耀体验服伽罗被“大削”,减速效果降低一半,我想对于大多数的玩家来说这是一个好消息,因为这个强度超标的英雄终于被削弱了,排位赛体验也会更好一些。但是对于本命伽罗,也许这个消息就是噩耗啦,想继续靠伽罗上分就有些难度啦。有很多喜爱伽罗并且购买鼠年限定皮肤的小伙伴们,觉得亏了!刚买完皮肤,就削弱。肯定心里会有些不舒服!关于白起的加强:白起除了模型上的改变,最主要就是被动技能的调整,其他的技能并没有改动!我们来看一下,具体调整了什么?被动技能——反击之镰调整后:白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和自身技能的治疗效果(不包括召唤师技能)调整前:白起的是被动是普攻和技能命中目标后,目标对白起的伤害将会降低,最高可以少12%伤害。我们可以看出调整后的被动是受到伤害会提升移速和技能的治疗效果,我认为白起会更加灵活,并且治疗效果比以前大幅增加。小伙伴们觉得这一次调整后,白起是变的更强了还是更弱了?以上就是我对这个问题的个人理解!欢迎小伙伴们对我的回答进行评价,谢谢小伙伴们的阅读!同时感谢小编提出的这个问题!白起这个英雄已经很久都没加强了,导致现在白起上场率特别低。体验服白起取消蓝条可以说是在加强白起了。白起在正式服已经很少人玩了,导致出场率特别低,我还是还期待白起加强的。白起这个英雄是非常肉的英雄,更别说他的控制能力了,2技能可以勾小兵野怪人物,大招还可以嘲讽敌人控制到敌人怀疑人生。我们玩白起的时候可以玩一些脏套路,利用2技能去勾对面打野的野怪骚扰他,这时候我们看对面拿的什么打野,我们好直接去针对他的野区,对面打野如果拿的像李白,露娜,娜可露露这些耗蓝快的英雄他们肯定是蓝开的,如果他们拿的是韩信,孙悟空,阿轲,这些不用蓝,耗蓝少的英雄,他们肯定是红开,这个主要看他们拿什么英雄了,我们先学2技能直接去他的野区把他的霸虎勾出来 我们不是要他的霸虎,我们主要是骚扰他,让他比我们家打野慢升到4级,这时候我们就可以加我方打野过来来他们野区抢小野怪,如果对面打野也在拿这个野怪他还没到4级的话,我们就配合拿对面打野一血的。我们玩打野尽量多跟着打野去抓人,白起用很强的控制能力,和打野抓人很容易把节奏带起来。大家玩白起的时候也可以用这个小套路,祝大家早日上王者《王者荣耀》作为一款竞技类手游在短短的几年时间内能够发展成这样,已经是非常成功的了,现在他的玩家可以说是遍布各个年龄段,是一个饭后娱乐非常不错的项目,随着游戏的逐渐发展,它迎来了2.0版本的更新,但是这个更新却不被玩家们所认可。近日体验服中也是出现了一些问题,蔡文姬也被回调。白起重做出现BUG,蔡文姬回调任何一款游戏都存在着体验服,这也是为了让一部分忠实的玩家先体验一下游戏的变动是否能够给玩家们带来更多的乐趣,如果被大多数玩家所认可,那么将会在正式服中出现,如果被玩家们纷纷吐槽,那么这个改动将会被取消。当然王者荣耀也不例外,它也是存在着体验服的,但是只是供给少部分玩家,这些玩家需要做的就是体验一下新的英雄,官方提供一些游戏中的bug。近日在体验服中白起在重做之后就出现了一个问题,重做之后的白起一技能变成了充能型技能,可以蓄力两个,就像花木兰的那个技能差不多,但是在体验服中使用完这个技能之后,有一定几率会在身上出现一堆白色的字符,有玩家表示很有可能是QQ号,当然我们都知道这一定是一个bug,目前官方还没有给出任何的说法。还有一个改动就是蔡文姬,很多玩辅助的玩家都喜欢玩这个英雄,他不仅技能简单,而且回复量超高,只要站在输出英雄的旁边帮助他能够有一个非常优秀的输出环境就可以获得团战的胜利,而这也经常被玩家们吐槽,天美在去年就开始重做,重做以后他的一技能范围更大,可以探查视野,但是经过几个月的实验,在近日更新以后也是被取消变回原来的样子。再见认为体验服存在的意义就是为了帮助游戏在上线之前寻找问题,这些问题的发现也是为了更好的让正式服的玩家体验游戏,这次白起的bug,相信很快就会被修复,但是蔡文姬还是会和正式服一样,不会有任何的改动,如果将它的一技能范围扩大,并且增加探视野的功能,估计这个英雄会变得更加强势,官方也是为了能够和谐这一问题,所以选择了取消。各位观众老爷们怎么看蔡文姬呢?
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。王者荣耀体验服白起模型重做,要怎么样才能玩好白起了?兔八哥将在这里为大家解答,感兴趣的小伙伴可以耐心的看完,希望能带给各位不一样的理解与打法!简介:白起:历史上的白起为战国四大名将之首,白起是平民出生的将领,凭着自己都战功升上来的杰出战将。生平七十余战,不尝败绩。击哼韩魏,打败楚齐燕,秦赵长平一战,坑杀四十万降卒,让六国胆寒。后因功高盖主,遭人嫉妒,死于雄猜之主秦昭襄王手里。为将杀戮过重,也是他一生的短处,其事迹见于“史记?白起王翦列传”。王者荣耀中其身份为玄雍武将,自小与嬴政在宫中长大,同历经血族之乱,决定共同稷下求学,然而一出皇宫便遭遇南荒部落的冲击,年少白起从突袭军中抢下几倍于其身体的镰刀,档于嬴政身前,杀出一条血路。当他们求学归来,遇上异化血族,白起再次挡住袭击,被感染到病菌,经医治虽保住了性命,面容缺有损毁,从此带上面具。技能解读与打法:被动:被动的主要理解为降低目标对只身的伤害,也就是说,这个被动技能是一直存在的,只要我们的普通攻击和技能能够命中敌人,就会一直有降低伤害的能力。一技能:释放技能后对范围内敌人造成伤害,并回复已损生命值,命中敌方英雄会额外回复。技能被动:白起受伤时有几率自动释放技能。一技能理解要在技能被动上面,这属于一个群伤技能,只要释放技能后有几率打出三次以上的技能伤害,并且伤害数值是相同的。二技能:控制技能,释放技能后会对路径上的目标造成伤害并将其拉近自己身边,同时会造成目标对移动速度减少。技能被动:技能对生命值低于30%的目标造成额外伤害。这个技能都解读主要是在控制上面,在对线过程中只要血量高于对方,使用二技能可以把目标拉近身边也可以拉近己方防御塔,以造成更大的伤害数值。三技能:主要控制技能:在指定区域释放技能,命中目标后造成伤害并且对目标造成嘲讽效果,额外生命值的增加会增长嘲讽时间,嘲讽期间生命值回复效果得到提升。技能被动:白起在受到攻击时会增加移动速度和物理防御,可叠加。这个技能解读主要是在嘲讽上面,这个嘲讽是没有限制的,也就是说命中的目标可以越多越好,在敌方没有解除控制技能都情况下,在一定时间以内都会受到限制。所以在释放技能的时机上面一定要把我好,尽量多的控制住敌方英雄。技能打法:白起技能连招为321,利用三技能的长时间控制效果限制命中目标对走位,在段时间内目标不能释放技能,再利用二技能进行第二段控制效果并打出伤害,最后以一技能补足伤害。这里要提醒大家:白起的每一个技能都释放都会有技能被动效果,所以我们在对线或者团战的时候要多利用技能被动效果打出更大的伤害数值。铭文与装备推荐:铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10这套铭文属于常规的坦克英雄使用铭文,主要还是增加其最大生命值,在英雄伤害能力不足的情况下,生命值是保证自己生存几率的最大保障。这里有一个冷却缩减也是很关键的,做为坦克不可能做太多的冷却装备,所以铭文中可以搭配冷却缩减的效果。出装推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒这套出装的核心装备红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装这三个上面,红莲斗篷的被动效果是可以对范围内的敌人造成额外的法术伤害,这个被动不管是英雄/非英雄目标都会有效果;不死鸟之眼的装备被动是每损失一定生命值,受到的所有治疗效果会额外增加;霸者重装的装备被动是脱离战斗后每秒会回复一定的最大生命值。这三件装备可以同时使用,被动并不冲突,也是保证白起可以有更多时间待在线上以及快速支援战场的保障。通过技能解读已经铭文、出装的推荐,大家应该对这个英雄有了一定的了解,但是在这里还是要提醒大家,白起这个英雄虽然可以打辅助位置,但是最适合他的还是在对抗路,这样他就可以有更多的经济去做装备让自己有更大的发挥空间。而且白起装备成型以后对敌方后排有很大的限制能力,所以尽量的拿这个英雄走对抗路而不是去做辅助。白起的缺点在于移动速度慢,所以我们在支援战场的时候要提前预判,尽量的比和你对线的敌方英雄更快达到战场。召唤师技能推荐:眩晕、治疗、闪现结语:一个英雄都强弱不仅仅表现在他的技能机制以及铭文、出装上面,更多的是召唤师在使用过程中对英雄都理解以及细节的掌控,所以想要玩好一个英雄除了大量的练习以外没有其他捷径可以走。做为玩家,不管你选择了什么英雄,对参与团战,多支援队友才是取得游戏胜利的关键。希望这个回答能够帮助到这位小伙伴以及喜欢这款游戏等各位。好了,今天就跟大家分享到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的小伙伴可以留下一个【关注】和【赞】,也欢迎大家在评论区一起讨论!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,关于王者荣耀中的坦克,大家有什么想说的呢?我个人玩坦克辅助比较少,感受不是很深,但是问了那些专玩辅助坦克的朋友,他们觉得现在的坦克不够肉,原因是之前生命值的群体降低,和技能机制的改动,让坦克英雄体验不是很好。1.23日,体验服将多名英雄进行了调整,包括了曾经非常热门的两大坦克/边路,白起和苏烈。我们先来看白起。白起我觉得这个英雄非常强势,具备了坦克中最高的aoe伤害,还具备了十分可怕的控制效果然而上次血量的降低,让白起的出场率低了不少,我们都知道,白起的群嘲加一技能瞬间能够打出很高的伤害,如果敌方血量低于30%,白起的输出还会再次增加,但是很多时候因为输出能力的匮乏,让到手的人头丢掉。本次调整主要是将1技能进行了提升,将原来的固定技能,变成了攒豆的形式,正式服的白起7秒能够释放一次1技能,1技能是白起的核心输出点,7秒有点长,本次调整后充能之后可以连续释放两次,伤害能力大幅提升。这种调整方式是为了提升白起一定的输出能力,但是为了限制输出太高,没有采用直接降低冷却的方法,我觉得这个改动非常赞。第二个调整的是苏烈,这个英雄在职业比赛中是非常热门的,但是上次1技能的蓄力问题被修复,加上复活后无法触发不死鸟的效果被和谐之后,这个英雄在路人局出场率本身就不高,这样一来更少了,在职业比赛中从原来的禁用率第一,到出场率不高的情况。本次调整的依然是苏烈的防御向,其实苏烈最开始,输出能力是很强的,但是连续多次下调攻击属性,提升防御力和生命值属性,让这个英雄出肉的性价比更高,更加倾向于辅助。复活后的生命值提升了10%,后期相当于1000多的血量,对能否复活我觉得提升很大,而虚弱状态本来是降低了25%的防御,本次调整后,50物理防御,25法术防御,到了后期我觉得可以忽略不计,如果说正式服的苏烈第二条命还比较好打,体验服调整之后就差别不断,还是那么肉了。苏烈具备超强的控制能力,想要玩这个英雄,必须要做的就是学会大闪,以及联控的衔接,具体是这样,1技能开启释放两次,因为第三次会有小段击飞,之后闪现到敌方身边,释放第三段普攻,小段击飞之后直接开启大招瞬发,之后2技能推回来,这一套连招如果衔接的合理,基本上没有反制能力的。对于擅长坦克的你,这两个英雄的调整你可还满意吗?体验服不代表会同步正式服体验服不代表会同步正式服我是指尖上的王者,期待你的关注。哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊白起这个英雄。在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,对于这些英雄将会在后续的过程当中同步到正式服当中,所以在这里小编就不继续强调了,这里主要就是强调一个英雄这个英雄就是白起,因为在体验服当中,白起这个英雄已经被官方给重做了,重做以后的白起不仅在模型方面发生了改变,就连技能也发生了很大的改变,即白起模型技能全部重做,增加能量条,嘲讽直接取消,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!被王者荣耀官方重做的原因主要就是因为白起在如今的这个版本当中就是有点尴尬,打辅助太吃经济,不然前期控制不足,没装备还扛不住,打边路又太浪费战士位,跟赖线能力强的对线很难受。我们可以看到上图当中白起重做以后的模型真的是有点像是蚂蚱,因为真的是特别的瘦,而且在这里小编又想到了嬴政这个英雄,因为嬴政加入玄雍后瘦得像个猴 , 白起加入后瘦得像个蚂蚱,可以说官方想让玄雍所有成员瘦骨如柴,并且在释放大招的时候有点像是蜘蛛一样的。紧接着就是对于这个英雄的技能爆料,白起这个英雄不仅模型重做了,就连技能也被王者荣耀官方给重做了,一技能是可以蓄力,然后挥舞镰刀,目前已知蓄力时间越长伤害越高,二技能是一段位移 法术伤害 三技能居然是现在的二技能 一个钩子,普攻特效也变成了红色。这里最值得一提的就是白起的嘲讽啦,位移速度不变,效果是一样的,只是在起始和终点位置加了轨迹后让人感觉就从瞬移变成了跳跃。技能描述其实一直是跳跃,这次改动基本上在往设定上改,因为最初的白起嘲讽没有位移,旋转不能蓄力,钩子没有延迟,即将白起改成了最初的样子了。好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。王者荣耀白起改版怎样看 ,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀白起改版厉害吗 王者荣耀白起改版怎么样详情,一起来看看吧王者荣耀改版白起重出峡谷 一手群控团战无敌,白起在近期得到了重做,新版技能十分厉害,加强了白起的坦克能力,同时还加强了打团能力,这让白起更加注重团战,今天小编就为大家带来白起的最新教学攻略。白起英雄介绍白起先来说一下白起的技能吧,白起现在的新版技能自带移速加成,成长属性坦度大增,团控效果加强,在后期新版的团战作战能力明显要优于旧版本的白起。新版白起前期更加注重发育,因为他现在更容易配合打野了,只要把握好技能释放就能够轻松的配合打野杀人。白起出装推荐白起的出装和老版白起是有所不同的,新版白起更加注重团战,所以抵抗鞋是非常必要的,近卫荣耀这件装备在白起身上有很大的收益,能够为团队带来很高的铁骨DC主编护盾效果,之后是极寒风暴,他可以配合白起的群控技能大范围的降低周围敌军的移速。魔女斗篷和不祥征兆分别是用来对抗法师和射手的最强两件套,身为坦克的白起出这两件装备收益很高,最后是复活甲,白起活着的作用要比了的大,有复活甲铁骨DC主编可以让白起发挥出更多的作用。白起铭文搭配红色宿命 蓝色长生 绿色怜悯铭文解析铭文搭配上白起更加注重血量加成以及双抗提升,这套铭文在S8赛季很适合白起。这就是小编的一些个人看法如若不对请提出,小编将全力更正。hello大家好我是指尖,2.15日王者荣耀体验服正式上线了优化后的白起,这一次的调整是全方位的,从出场动画到技能,算是全方位的重制了,调整后的白起瞬间输出能力更高,更加适合走边路,跟着指尖一起来看看这个“新”英雄吧。这次的重做原画变得更加具备杀伤力,黑红色的色调搭配,让我想起了赛季皮肤“狰”,不过风格却迥然不同,现在的白起形象,我觉得更像一个刺客。被动技能,受到伤害火造成伤害时增加能量,提升移速和自身治疗效果,能量条取代了蓝条,出个霸者就可以无限续航了。指尖在体验服玩了很久,发现这个技能完全是为了打团而设定的,原因就是一对一的打斗这个能量基本是无法提升的状态,因为下降的速度特快,所以这边打,另一边就清空了,要么同时攻击多个兵线也可以,最重要的方式就是大招嘲讽多人,自身攻击同时受到伤害,这个能量会直接顶棚。被动技能的调整,让白起不再依赖治疗技能来提升双倍的回复效果,所以白起带治疗不再是优选。相较正式服直接免伤效果,承伤能力弱了些。一技能,伤害提升,可以蓄力,攻击到目标回复的血量提升,而蓄力可提升最高三倍伤害,可以说这个技能的威慑力更高,嘲讽到目标,直接蓄力,能瞬间打出很高的伤害,这个技能看起来更像个战士。不过经过测试,这个技能并不会因为攻击目标多而增加回血效果,也不会因为读条而提升,被集火后回血更高是因为被动以及不死鸟的增幅。5秒的冷却时间,值得一说的是这个技能蓄力到读条结束,如果没有松手,技能会直接进入冷却,同理,蓄力期间被打断,也会进入冷却。另外关于蓄力的伤害分段,读条到中间的格子那里就是极限的三倍伤害,而2倍伤害更简单,只要你不是瞬发,哪怕只是按住了0.1秒也是双倍伤害,所以我们在玩新版白起的时候,1技能千万别图省事瞬发,会丢失一倍伤害哦。另外关于这个伤害的问题,蓄力增加的是基础伤害,也就是技能介绍中括号外的伤害,无视自身的物理攻击哦。经过测试,1技能蓄力后松开瞬发,无法接闪现。二技能,无任何变动,包括被动的斩杀伤害。大招嘲讽,机制没变,但是取消了被动技能,开启后增加了一小段前瑶,大概0.3秒左右,机动性低了一些。总结:体验服白起的输出能力无疑是提升了一档,但是大招的前摇比较伤,被动的免伤和大招的防御力取消,好在1技能的回血比例提升,虽然不能存技能,但是瞬时的伤害却更高了,新版本白起团战能力或许更强,不过有一点没有什么变化,那就是他的出装仍然以血量为主,基本上跟上个版本没有什么区别,打边路出红莲斗篷,打辅助出霸者重装,没有蓝条的他,真正可以实现无限续航。王者荣耀2月18日体验服更新,迦罗终于削弱,白起加强,如何看待这次调整?首先谢谢小编的这个问题,能够回答这个问题非常荣幸!针对小编的这个问题,我有以下几条观点!关于伽罗的削弱:1:本赛季伽罗的BAN率高居第一位。无论是微信区还是QQ区。可见伽罗这位英雄超标的很严重了,伽罗这几个赛季一直比较强势,尤其是后期的伽罗,很难打。就算想针对伽罗,刺客去切她,一般还没有近身3箭就被点死,伽罗拥有着超长的射程,再加上伽罗强大的减速效果,想击杀伽罗真的是难!别说脆皮英雄了,就是坦克出纯肉装也只能挨6箭,也就阵亡了。被伽罗减速真的非常难受,想跑那是不可能的!2:在2.18日王者荣耀体验服伽罗被“大削”,减速效果降低一半,我想对于大多数的玩家来说这是一个好消息,因为这个强度超标的英雄终于被削弱了,排位赛体验也会更好一些。但是对于本命伽罗,也许这个消息就是噩耗啦,想继续靠伽罗上分就有些难度啦。有很多喜爱伽罗并且购买鼠年限定皮肤的小伙伴们,觉得亏了!刚买完皮肤,就削弱。肯定心里会有些不舒服!关于白起的加强:白起除了模型上的改变,最主要就是被动技能的调整,其他的技能并没有改动!我们来看一下,具体调整了什么?被动技能——反击之镰调整后:白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和自身技能的治疗效果(不包括召唤师技能)调整前:白起的是被动是普攻和技能命中目标后,目标对白起的伤害将会降低,最高可以少12%伤害。我们可以看出调整后的被动是受到伤害会提升移速和技能的治疗效果,我认为白起会更加灵活,并且治疗效果比以前大幅增加。小伙伴们觉得这一次调整后,白起是变的更强了还是更弱了?以上就是我对这个问题的个人理解!欢迎小伙伴们对我的回答进行评价,谢谢小伙伴们的阅读!同时感谢小编提出的这个问题!白起这个英雄已经很久都没加强了,导致现在白起上场率特别低。体验服白起取消蓝条可以说是在加强白起了。白起在正式服已经很少人玩了,导致出场率特别低,我还是还期待白起加强的。白起这个英雄是非常肉的英雄,更别说他的控制能力了,2技能可以勾小兵野怪人物,大招还可以嘲讽敌人控制到敌人怀疑人生。我们玩白起的时候可以玩一些脏套路,利用2技能去勾对面打野的野怪骚扰他,这时候我们看对面拿的什么打野,我们好直接去针对他的野区,对面打野如果拿的像李白,露娜,娜可露露这些耗蓝快的英雄他们肯定是蓝开的,如果他们拿的是韩信,孙悟空,阿轲,这些不用蓝,耗蓝少的英雄,他们肯定是红开,这个主要看他们拿什么英雄了,我们先学2技能直接去他的野区把他的霸虎勾出来 我们不是要他的霸虎,我们主要是骚扰他,让他比我们家打野慢升到4级,这时候我们就可以加我方打野过来来他们野区抢小野怪,如果对面打野也在拿这个野怪他还没到4级的话,我们就配合拿对面打野一血的。我们玩打野尽量多跟着打野去抓人,白起用很强的控制能力,和打野抓人很容易把节奏带起来。大家玩白起的时候也可以用这个小套路,祝大家早日上王者《王者荣耀》作为一款竞技类手游在短短的几年时间内能够发展成这样,已经是非常成功的了,现在他的玩家可以说是遍布各个年龄段,是一个饭后娱乐非常不错的项目,随着游戏的逐渐发展,它迎来了2.0版本的更新,但是这个更新却不被玩家们所认可。近日体验服中也是出现了一些问题,蔡文姬也被回调。白起重做出现BUG,蔡文姬回调任何一款游戏都存在着体验服,这也是为了让一部分忠实的玩家先体验一下游戏的变动是否能够给玩家们带来更多的乐趣,如果被大多数玩家所认可,那么将会在正式服中出现,如果被玩家们纷纷吐槽,那么这个改动将会被取消。当然王者荣耀也不例外,它也是存在着体验服的,但是只是供给少部分玩家,这些玩家需要做的就是体验一下新的英雄,官方提供一些游戏中的bug。近日在体验服中白起在重做之后就出现了一个问题,重做之后的白起一技能变成了充能型技能,可以蓄力两个,就像花木兰的那个技能差不多,但是在体验服中使用完这个技能之后,有一定几率会在身上出现一堆白色的字符,有玩家表示很有可能是QQ号,当然我们都知道这一定是一个bug,目前官方还没有给出任何的说法。还有一个改动就是蔡文姬,很多玩辅助的玩家都喜欢玩这个英雄,他不仅技能简单,而且回复量超高,只要站在输出英雄的旁边帮助他能够有一个非常优秀的输出环境就可以获得团战的胜利,而这也经常被玩家们吐槽,天美在去年就开始重做,重做以后他的一技能范围更大,可以探查视野,但是经过几个月的实验,在近日更新以后也是被取消变回原来的样子。再见认为体验服存在的意义就是为了帮助游戏在上线之前寻找问题,这些问题的发现也是为了更好的让正式服的玩家体验游戏,这次白起的bug,相信很快就会被修复,但是蔡文姬还是会和正式服一样,不会有任何的改动,如果将它的一技能范围扩大,并且增加探视野的功能,估计这个英雄会变得更加强势,官方也是为了能够和谐这一问题,所以选择了取消。各位观众老爷们怎么看蔡文姬呢?Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀体验服5.27版本更新中针对几位英雄进行了调整,其中就有在最近版本中非常热门的刘邦、白起等等,本次更新共涉及七位英雄,其中刘邦、白起、裴擒虎削弱,镜、程咬金加强,孙膑、蒙恬平调,具体调整方案一起来看一下吧!裴擒虎:削弱是的,你没看错,继之前裴擒虎连续削弱后他再次被盯上了!5.19体验服对老虎的调整是“40(+180/Lv)(+1.0Ad)”,如今裴擒虎虎形态下4技能强化普攻伤害的基础AD伤害再次下调,可想而知,接下来裴擒虎无论是爆发伤害还是刷野效率都会受到一些轻微的影响。众所周知裴擒虎在高端局一直拥有崇高地位,Ban率、Pick率居高不下,但在路人局并没有太好的表现,这次削弱不一定会影响裴擒虎在高端局的地位,但在中低端局注定无人问津。刘邦:削弱继19号体验服削弱大招免伤后的又一次削弱(40%→35%→30%)。刘邦自技能改动后强度有所提升,大招护盾在关键时刻是很有用的保护技能,尤其配合弱化极为恶心,所以官方想要通过回收部分免伤比例的方式平衡大招的保命强度。孙膑:平调降低了前期一技能第一段与第二段的伤害,作为补偿降低了前期一技能的冷却缩减。这个改动总体可看作平调,因为孙膑前期能做的事情的确有些少了,虽然伤害降低了但输出频率增加了,对于一个功能型辅助来说并不是什么太大的损失,孙膑的能力依旧在后期体现。程咬金:加强上一次体验服加强了程咬金残血时的回复能力,方案未果,本次再次调整加强了程咬金二技能的伤害。目前版本中程咬金过多地承担了“搅屎棍”的功能,但是伤害在一众高输出的射手面前缺少威慑力,这一次略微加强了二技能的伤害也算是给所有程咬金玩家一点慰藉吧!白起:削弱白起一技能伤害降低,同时AD加成也遭到0.02ad削弱,在白起重做完成后一技能的伤害非常高,在顺风局中破军等物理装备可以极大提升白起的爆发能力,削弱ad加成可以减少白起的爆发,从而让它的输出回到正常水平。镜:加强镜在体验服5.22版本中也有过加强,而这一次重视对上一次改动过后的降温,上一次改动如下:目前镜在路人局中多以打野位示人,但整体回复能力不足,以致于后期切入时没有足够的撑场能力。但镜在高端局以及KPL仍有一席之地,所以官方也不敢大动干戈,无论是瞬时的爆发能力还是借助大招无伤拆塔,镜的上限远比我们想象中的要高。蒙恬:削弱蓄力猛击:兵势伤害:30%(2%/Lv) → 固定25%蓄力普攻伤害继续下调,由于之前的更新中曾有过续航方面的加强,所以便通过降低伤害的方式来平衡整体的作战能力。以上就是体验服针对七名英雄调整的具体方案了,你们觉得谁的改动相对合理呢?

5,体验服怎么玩

因为体验服的免费赠送CF政策,吸引的太多的玩家前去,所以说体验服一般情况下都是爆满的,人多,所以很卡!至于你说的这个【任意门ADSL网络加速器】,既然你朋友可以用,那你当然也可以用喽!

6,天龙八部体验服问题 在线等

不送 需要完成某些特定任务可能送 升级不快 跟普通服一样 官府跟私服 没可比性 还是喜欢官服 私服上去爽爽就可以了 没什么可玩性 体验服只是比普通服提前体验下游戏内容 记者 写手 资深游戏者 有些用 其他人待在普通服就可以了

7,体验服王者荣耀怎样玩

在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量(相对比战斗很多,但是相对于购买英雄很少)的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到提升,同时解锁更多新功能。
出来拉仇恨的,一直有申请资格但是没有获取到呀。据我所知,王者荣耀现在火起来了,越来越多的玩家加入,有的是觉得新奇过来探索的好奇宝宝,有的是玩过电脑类moba网游后想尝试手游带来不一样快感的游戏高玩。。。然而来的人都能在这里感受不一样的乐趣,总之,留得住玩家的手游才是好手游。

8,王者荣耀中白起上正阳县县服要多少

县服一般都是需要1000多分的。
白起算是冷门英雄,大概两千多可以拿到铜牌。
王者荣耀如何设置县服猴子,现在体验服上架猴子的具体时间也是没有的,这也差不多是系统出现的一个bug。猴子本身就是一名非常强大的英雄,如果这名英雄在体验服中再次增强那么会是多么可怕的存在啊。一切皆有可能,有些玩家还猜测啊,猴子应该是回到自己的西天取经的路途上,把自己的沙师弟也要带到王者峡谷中的战场中,与自己的二师兄和自己的大师兄一块并肩作战呢。
县服不需要多少啊 你把操作熟练度都搞好 还有铭文搭配 就可以了 轻松就上去了

9,王者荣耀白起和百里守约哪一个好

都不太好,守约是新英雄,目前是比较强势的,但操作不好,也是会坑的,白起拉不到人就废了
百里守约虽然是射手,但是偏刺客类型,需要远距离高爆发秒人白起是坦克,需要在团战中吸引敌方火力,大招嘲讽对面的同时保证己方输出位能够有输出环境具体哪个还看个人喜好
王者荣耀百里守约攻略大全上线时间 价格 铭文 出装 技能 【被动】瞄准,物理伤害。【一技能】静谧之眼,能够在战场的任何位置进行观察和狙击。【二技能】狂风之息,他的二技能是一个控制技能,能降低敌方90%的移速,相当可怕。【大招】逃脱,名字简单也容易懂,作为一名射手,打不过就逃,这个很明显是个保命技能。而且冷却时间也非常的短。注:目前的技能介绍是体验服所有,后期或许会有待改善,仅供参考!

10,最新版的王者荣耀白起带什么怎么出装厉害

白起出门装:红玛瑙。中期装:红莲斗篷、反伤刺甲、影忍之足。后期装:红莲斗篷、反伤刺甲、影忍之足、霸者重装、不祥征兆、振兴之凯。王者荣耀是腾讯2015年度英雄对战手游! 热血竞技、抗塔强杀,体验极致的英雄实时对战,领略爽快连招、推塔三杀、团灭超神的酣畅淋漓!
发个装备的图
个人觉得斩杀比较好
前期装备:红玛瑙+生命宝珠中期装备:冷静之靴+力量腰带+红莲斗篷最终装备:贤者的守护+爆裂之甲+振兴之铠+霸者重装+反伤刺甲+冷静之靴
闪现大嘲讽对面,出肉,核心日炎
贤者的守护+暴烈之甲+振兴之甲+霸者重装+反伤刺甲+冷静之靴出装思路:白起的这种出装,无疑是将肉进行到底。前五件装备均有效的增加白起的防御,其中霸者重装、振兴之铠、贤者的守护大幅度提升白起的血量和防御效果,暴烈之甲和反伤刺甲更是让白起在肉的同时,对敌方的输出也颇为可观。

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