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地平线 白金攻略 超难,大家说说白金难度最高的是什么游

时间:2022-08-17 07:53:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,大家说说白金难度最高的是什么游

,ps4上有些游戏的白金是很麻烦的,比难还烦,很费时间。比如星之海洋4、比如如龙的小游戏。有的就有些难了,比如最终幻想X的100次避雷。,。
支持一下感觉挺不错的

地平线 白金攻略 超难,大家说说白金难度最高的是什么游

2,地平线2白金时长

22-25小时。完成白金/1000玩家分数需要30小时(选择故事难度,只做奖杯相关的支线任务)。此时长基于选择最低难度,一切都按照白金攻略(稍后更新)的路线走,只做奖杯必须要做的事情,先通关主线再去做支线(后期会获得飞行坐骑,能节约许多时间)。白金需要约50%的整体完成度,如果跳过所有对话/过场动画并尽可能快地通关的话,约22-25小时内即可完成;如果选择普通难度的话则大约需要40小时;如果所完成的支线任务比奖杯需求的任务多或以更高难度进行游戏的话,则可能需要约50小时。

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3,地平线超难和极难差别

地平线超难和极难差别在敌人的血量,敌人攻击威力,自己攻击威力。开极难状况下甚至赶得上黑魂,不过血药比黑魂多,所以还是建议选择中间难度。游戏总共有6个难度 剧情,简单,中等,困难,非常困难和极难。敌人攻击欲望和被发现难度没有什么太大的差别,这个游戏在打完序章进入开放世界后给我第一感觉比较像育碧《孤岛惊魂》, 如果说更像哪一代的话应该是更像3代,都不能在天上飞。因为4代有了直升机,5代取消了信号塔解锁区域。变成了育碧通用公式化(但是很好玩)。本游戏融合了《孤岛惊魂3》的解锁哨站,解锁信号塔,打猎,收集草药,制作装备等,也是在全图推进剧情。任务机制主线任务做的大多数是寻找- 找人或者杀人,然后到了各种遗迹之后全程探索遗迹,不常有人,不常有怪。甚至大多数是让你单纯的找路爬路,不会有人和怪,有也是比较简单的。路上全是资料点,用focus可以扫描看更多的剧情。然后有些任务就是到点杀怪的了。主线不怎么难,会打就行,全潜行没必要,这游戏潜行也不能一击必杀。支线任务就比较烦人了,大多数是focus扫描踪迹,追人杀怪。基本就是这样,而且会有很多很多的谈话,让你找完人之后再回来谈话,搞得非常复杂非常烦人,所以不怎么建议做支线,还是缺经验去刷怪。

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4,去亚丁稻城有哪些攻略

谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。对于刚踏入黑魂世界的萌新,我的第一个建议是不要按序号顺序玩。推荐先玩黑魂3,然后是黑魂1,最后是黑魂2。从制作技术上来说,黑魂3和血源以及只狼是同时代的作品。三者的操控手感比较接近,上手体验更适合现在的新玩家。而黑魂前两部各方面都显得比较老旧了,特别是魂1的操控手感比这几部差太多。魂2的关卡难度极高,堆怪比较严重,故事也和另两作关系不大,带入感比较弱,流程又特别长,所以建议熟悉系列玩法以后最后玩。下面来讲讲萌新入门每一部黑魂分别需要注意的地方:黑暗之魂1黑魂1最劝退的时刻在开头,由于地图一开场就是网状结构、四通八达,又没有任务指引,一开始很容易误入歧途,到了传火祭祀场就开始迷茫了:而且游戏到中期才能解锁传送功能,一旦走错了地方很容易被卡在某个篝火处出不来。比如一开始就去了病村或者地下墓地,可能会进退两难,体验糟透了。建议用咒术师加万能钥匙开场,再参考网上大神的视频流程顺序进行初次游戏。黑暗之魂2黑魂2一开始一定要尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,不然每死一次都掉血量上限的玩法实在太劝退了。魂2还要特别注意加一个名为“适应力”的属性点,逐次升级直到“迅速”属性达到100左右比较好,要不然翻滚动作会很慢,很多攻击都躲不过,严重影响体验。习惯了血源那种灵活闪避的玩家更需要留意这一点。另外,魂2有很多BOSS离篝火的距离非常远,又很难直接跑酷到BOSS房间。怕重来的话建议在打BOSS前,手动备份一个存档文件,随时准备施展S/L大法。黑暗之魂3黑魂3的初期上手比较简单,对于玩过血源和只狼的玩家来说应该是轻车熟路。本作的难点基本都集中在BOSS战部分,要特别留意各个BOSS的属性弱点,用相克的属性攻击效果明显。还有就是要尽早学会隐身魔法,对后续关卡的攻略有事半功倍的效果。最后,不管是哪一部黑魂,都建议萌新留意NPC的对话,推进特定NPC的故事线就会在一些BOSS战前看到他们的召唤符。有了队友相助,BOSS难度瞬间大减。以上就是我对新入黑魂大坑的萌新的一些小小的建议。其实稍稍熟悉游戏玩法以后,并不需要一条一条按部就班的照做,毕竟这个系列的玩点在于培养独特打法的人物和探索未知区域的新鲜感,第一次玩忠于自己的想法才会获得最佳体验。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。对于刚踏入黑魂世界的萌新,我的第一个建议是不要按序号顺序玩。推荐先玩黑魂3,然后是黑魂1,最后是黑魂2。从制作技术上来说,黑魂3和血源以及只狼是同时代的作品。三者的操控手感比较接近,上手体验更适合现在的新玩家。而黑魂前两部各方面都显得比较老旧了,特别是魂1的操控手感比这几部差太多。魂2的关卡难度极高,堆怪比较严重,故事也和另两作关系不大,带入感比较弱,流程又特别长,所以建议熟悉系列玩法以后最后玩。下面来讲讲萌新入门每一部黑魂分别需要注意的地方:黑暗之魂1黑魂1最劝退的时刻在开头,由于地图一开场就是网状结构、四通八达,又没有任务指引,一开始很容易误入歧途,到了传火祭祀场就开始迷茫了:而且游戏到中期才能解锁传送功能,一旦走错了地方很容易被卡在某个篝火处出不来。比如一开始就去了病村或者地下墓地,可能会进退两难,体验糟透了。建议用咒术师加万能钥匙开场,再参考网上大神的视频流程顺序进行初次游戏。黑暗之魂2黑魂2一开始一定要尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,不然每死一次都掉血量上限的玩法实在太劝退了。魂2还要特别注意加一个名为“适应力”的属性点,逐次升级直到“迅速”属性达到100左右比较好,要不然翻滚动作会很慢,很多攻击都躲不过,严重影响体验。习惯了血源那种灵活闪避的玩家更需要留意这一点。另外,魂2有很多BOSS离篝火的距离非常远,又很难直接跑酷到BOSS房间。怕重来的话建议在打BOSS前,手动备份一个存档文件,随时准备施展S/L大法。黑暗之魂3黑魂3的初期上手比较简单,对于玩过血源和只狼的玩家来说应该是轻车熟路。本作的难点基本都集中在BOSS战部分,要特别留意各个BOSS的属性弱点,用相克的属性攻击效果明显。还有就是要尽早学会隐身魔法,对后续关卡的攻略有事半功倍的效果。最后,不管是哪一部黑魂,都建议萌新留意NPC的对话,推进特定NPC的故事线就会在一些BOSS战前看到他们的召唤符。有了队友相助,BOSS难度瞬间大减。以上就是我对新入黑魂大坑的萌新的一些小小的建议。其实稍稍熟悉游戏玩法以后,并不需要一条一条按部就班的照做,毕竟这个系列的玩点在于培养独特打法的人物和探索未知区域的新鲜感,第一次玩忠于自己的想法才会获得最佳体验。港版叫年度版,国行叫白金版,内容没区别,白金版价格略贵一些。这两个版本都是普通版与DLC整合在一起的版本无论是港版还是国行,对于PS4来说都能正常使用
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。对于刚踏入黑魂世界的萌新,我的第一个建议是不要按序号顺序玩。推荐先玩黑魂3,然后是黑魂1,最后是黑魂2。从制作技术上来说,黑魂3和血源以及只狼是同时代的作品。三者的操控手感比较接近,上手体验更适合现在的新玩家。而黑魂前两部各方面都显得比较老旧了,特别是魂1的操控手感比这几部差太多。魂2的关卡难度极高,堆怪比较严重,故事也和另两作关系不大,带入感比较弱,流程又特别长,所以建议熟悉系列玩法以后最后玩。下面来讲讲萌新入门每一部黑魂分别需要注意的地方:黑暗之魂1黑魂1最劝退的时刻在开头,由于地图一开场就是网状结构、四通八达,又没有任务指引,一开始很容易误入歧途,到了传火祭祀场就开始迷茫了:而且游戏到中期才能解锁传送功能,一旦走错了地方很容易被卡在某个篝火处出不来。比如一开始就去了病村或者地下墓地,可能会进退两难,体验糟透了。建议用咒术师加万能钥匙开场,再参考网上大神的视频流程顺序进行初次游戏。黑暗之魂2黑魂2一开始一定要尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,不然每死一次都掉血量上限的玩法实在太劝退了。魂2还要特别注意加一个名为“适应力”的属性点,逐次升级直到“迅速”属性达到100左右比较好,要不然翻滚动作会很慢,很多攻击都躲不过,严重影响体验。习惯了血源那种灵活闪避的玩家更需要留意这一点。另外,魂2有很多BOSS离篝火的距离非常远,又很难直接跑酷到BOSS房间。怕重来的话建议在打BOSS前,手动备份一个存档文件,随时准备施展S/L大法。黑暗之魂3黑魂3的初期上手比较简单,对于玩过血源和只狼的玩家来说应该是轻车熟路。本作的难点基本都集中在BOSS战部分,要特别留意各个BOSS的属性弱点,用相克的属性攻击效果明显。还有就是要尽早学会隐身魔法,对后续关卡的攻略有事半功倍的效果。最后,不管是哪一部黑魂,都建议萌新留意NPC的对话,推进特定NPC的故事线就会在一些BOSS战前看到他们的召唤符。有了队友相助,BOSS难度瞬间大减。以上就是我对新入黑魂大坑的萌新的一些小小的建议。其实稍稍熟悉游戏玩法以后,并不需要一条一条按部就班的照做,毕竟这个系列的玩点在于培养独特打法的人物和探索未知区域的新鲜感,第一次玩忠于自己的想法才会获得最佳体验。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。对于刚踏入黑魂世界的萌新,我的第一个建议是不要按序号顺序玩。推荐先玩黑魂3,然后是黑魂1,最后是黑魂2。从制作技术上来说,黑魂3和血源以及只狼是同时代的作品。三者的操控手感比较接近,上手体验更适合现在的新玩家。而黑魂前两部各方面都显得比较老旧了,特别是魂1的操控手感比这几部差太多。魂2的关卡难度极高,堆怪比较严重,故事也和另两作关系不大,带入感比较弱,流程又特别长,所以建议熟悉系列玩法以后最后玩。下面来讲讲萌新入门每一部黑魂分别需要注意的地方:黑暗之魂1黑魂1最劝退的时刻在开头,由于地图一开场就是网状结构、四通八达,又没有任务指引,一开始很容易误入歧途,到了传火祭祀场就开始迷茫了:而且游戏到中期才能解锁传送功能,一旦走错了地方很容易被卡在某个篝火处出不来。比如一开始就去了病村或者地下墓地,可能会进退两难,体验糟透了。建议用咒术师加万能钥匙开场,再参考网上大神的视频流程顺序进行初次游戏。黑暗之魂2黑魂2一开始一定要尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,不然每死一次都掉血量上限的玩法实在太劝退了。魂2还要特别注意加一个名为“适应力”的属性点,逐次升级直到“迅速”属性达到100左右比较好,要不然翻滚动作会很慢,很多攻击都躲不过,严重影响体验。习惯了血源那种灵活闪避的玩家更需要留意这一点。另外,魂2有很多BOSS离篝火的距离非常远,又很难直接跑酷到BOSS房间。怕重来的话建议在打BOSS前,手动备份一个存档文件,随时准备施展S/L大法。黑暗之魂3黑魂3的初期上手比较简单,对于玩过血源和只狼的玩家来说应该是轻车熟路。本作的难点基本都集中在BOSS战部分,要特别留意各个BOSS的属性弱点,用相克的属性攻击效果明显。还有就是要尽早学会隐身魔法,对后续关卡的攻略有事半功倍的效果。最后,不管是哪一部黑魂,都建议萌新留意NPC的对话,推进特定NPC的故事线就会在一些BOSS战前看到他们的召唤符。有了队友相助,BOSS难度瞬间大减。以上就是我对新入黑魂大坑的萌新的一些小小的建议。其实稍稍熟悉游戏玩法以后,并不需要一条一条按部就班的照做,毕竟这个系列的玩点在于培养独特打法的人物和探索未知区域的新鲜感,第一次玩忠于自己的想法才会获得最佳体验。港版叫年度版,国行叫白金版,内容没区别,白金版价格略贵一些。这两个版本都是普通版与DLC整合在一起的版本无论是港版还是国行,对于PS4来说都能正常使用
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。对于刚踏入黑魂世界的萌新,我的第一个建议是不要按序号顺序玩。推荐先玩黑魂3,然后是黑魂1,最后是黑魂2。从制作技术上来说,黑魂3和血源以及只狼是同时代的作品。三者的操控手感比较接近,上手体验更适合现在的新玩家。而黑魂前两部各方面都显得比较老旧了,特别是魂1的操控手感比这几部差太多。魂2的关卡难度极高,堆怪比较严重,故事也和另两作关系不大,带入感比较弱,流程又特别长,所以建议熟悉系列玩法以后最后玩。下面来讲讲萌新入门每一部黑魂分别需要注意的地方:黑暗之魂1黑魂1最劝退的时刻在开头,由于地图一开场就是网状结构、四通八达,又没有任务指引,一开始很容易误入歧途,到了传火祭祀场就开始迷茫了:而且游戏到中期才能解锁传送功能,一旦走错了地方很容易被卡在某个篝火处出不来。比如一开始就去了病村或者地下墓地,可能会进退两难,体验糟透了。建议用咒术师加万能钥匙开场,再参考网上大神的视频流程顺序进行初次游戏。黑暗之魂2黑魂2一开始一定要尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,不然每死一次都掉血量上限的玩法实在太劝退了。魂2还要特别注意加一个名为“适应力”的属性点,逐次升级直到“迅速”属性达到100左右比较好,要不然翻滚动作会很慢,很多攻击都躲不过,严重影响体验。习惯了血源那种灵活闪避的玩家更需要留意这一点。另外,魂2有很多BOSS离篝火的距离非常远,又很难直接跑酷到BOSS房间。怕重来的话建议在打BOSS前,手动备份一个存档文件,随时准备施展S/L大法。黑暗之魂3黑魂3的初期上手比较简单,对于玩过血源和只狼的玩家来说应该是轻车熟路。本作的难点基本都集中在BOSS战部分,要特别留意各个BOSS的属性弱点,用相克的属性攻击效果明显。还有就是要尽早学会隐身魔法,对后续关卡的攻略有事半功倍的效果。最后,不管是哪一部黑魂,都建议萌新留意NPC的对话,推进特定NPC的故事线就会在一些BOSS战前看到他们的召唤符。有了队友相助,BOSS难度瞬间大减。以上就是我对新入黑魂大坑的萌新的一些小小的建议。其实稍稍熟悉游戏玩法以后,并不需要一条一条按部就班的照做,毕竟这个系列的玩点在于培养独特打法的人物和探索未知区域的新鲜感,第一次玩忠于自己的想法才会获得最佳体验。港版叫年度版,国行叫白金版,内容没区别,白金版价格略贵一些。这两个版本都是普通版与DLC整合在一起的版本无论是港版还是国行,对于PS4来说都能正常使用大家好,我是爱玩DNF的小欧,关注小欧带你玩转DNF。12.24上线的冒险家玩转徽章活动,相信很多玩家都是有参与进去的,大部分玩家都是去转换的灿烂徽章,想要得到15力量的绝版徽章,还有很多玩家会去转换白金徽章,但有一个角色让玩家望而生畏,这个角色就是鬼剑士,鬼剑士大军自从加入了剑影之后就有了6个职业。比其他角色多出一个到两个职业,多出一个到两个职业也就代表着多出很多白金徽章,这也让转换白金徽章的难度提高,还有很多玩家为了转换出自己角色的白金徽章,消耗了大量的金币,之后还没转换出自己想要的白金徽章,可以说这样的玩家不在少数。小欧这个毕业白金徽章,花费了大量的金币(还不如去等五福礼袋呢!),转换完之后小欧就后悔了,完全没必要去转换啊,元旦上线的五福礼袋就可以开出可交易的白金徽章,到时候去买不就可以了吗?有可能花在转换上面的金币都已经够买两个的了!鬼剑士的白金徽章没有人去转换,主要是因为其职业就6个,可以说其中有大量的白金徽章,想要转换出自己想要的白金徽章,可以说难度是很大的,所以很多玩家都是不想去转换鬼剑是的白金徽章的。这里小欧给想要鬼剑士白金徽章的玩家一个建议,等五福礼袋上线之后,看看梦想白金徽章的价格,在去决定是否转换,梦想白金徽章礼盒可以自选白金徽章,而转换白金徽章只能随机。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。对于刚踏入黑魂世界的萌新,我的第一个建议是不要按序号顺序玩。推荐先玩黑魂3,然后是黑魂1,最后是黑魂2。从制作技术上来说,黑魂3和血源以及只狼是同时代的作品。三者的操控手感比较接近,上手体验更适合现在的新玩家。而黑魂前两部各方面都显得比较老旧了,特别是魂1的操控手感比这几部差太多。魂2的关卡难度极高,堆怪比较严重,故事也和另两作关系不大,带入感比较弱,流程又特别长,所以建议熟悉系列玩法以后最后玩。下面来讲讲萌新入门每一部黑魂分别需要注意的地方:黑暗之魂1黑魂1最劝退的时刻在开头,由于地图一开场就是网状结构、四通八达,又没有任务指引,一开始很容易误入歧途,到了传火祭祀场就开始迷茫了:而且游戏到中期才能解锁传送功能,一旦走错了地方很容易被卡在某个篝火处出不来。比如一开始就去了病村或者地下墓地,可能会进退两难,体验糟透了。建议用咒术师加万能钥匙开场,再参考网上大神的视频流程顺序进行初次游戏。黑暗之魂2黑魂2一开始一定要尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,不然每死一次都掉血量上限的玩法实在太劝退了。魂2还要特别注意加一个名为“适应力”的属性点,逐次升级直到“迅速”属性达到100左右比较好,要不然翻滚动作会很慢,很多攻击都躲不过,严重影响体验。习惯了血源那种灵活闪避的玩家更需要留意这一点。另外,魂2有很多BOSS离篝火的距离非常远,又很难直接跑酷到BOSS房间。怕重来的话建议在打BOSS前,手动备份一个存档文件,随时准备施展S/L大法。黑暗之魂3黑魂3的初期上手比较简单,对于玩过血源和只狼的玩家来说应该是轻车熟路。本作的难点基本都集中在BOSS战部分,要特别留意各个BOSS的属性弱点,用相克的属性攻击效果明显。还有就是要尽早学会隐身魔法,对后续关卡的攻略有事半功倍的效果。最后,不管是哪一部黑魂,都建议萌新留意NPC的对话,推进特定NPC的故事线就会在一些BOSS战前看到他们的召唤符。有了队友相助,BOSS难度瞬间大减。以上就是我对新入黑魂大坑的萌新的一些小小的建议。其实稍稍熟悉游戏玩法以后,并不需要一条一条按部就班的照做,毕竟这个系列的玩点在于培养独特打法的人物和探索未知区域的新鲜感,第一次玩忠于自己的想法才会获得最佳体验。港版叫年度版,国行叫白金版,内容没区别,白金版价格略贵一些。这两个版本都是普通版与DLC整合在一起的版本无论是港版还是国行,对于PS4来说都能正常使用大家好,我是爱玩DNF的小欧,关注小欧带你玩转DNF。12.24上线的冒险家玩转徽章活动,相信很多玩家都是有参与进去的,大部分玩家都是去转换的灿烂徽章,想要得到15力量的绝版徽章,还有很多玩家会去转换白金徽章,但有一个角色让玩家望而生畏,这个角色就是鬼剑士,鬼剑士大军自从加入了剑影之后就有了6个职业。比其他角色多出一个到两个职业,多出一个到两个职业也就代表着多出很多白金徽章,这也让转换白金徽章的难度提高,还有很多玩家为了转换出自己角色的白金徽章,消耗了大量的金币,之后还没转换出自己想要的白金徽章,可以说这样的玩家不在少数。小欧这个毕业白金徽章,花费了大量的金币(还不如去等五福礼袋呢!),转换完之后小欧就后悔了,完全没必要去转换啊,元旦上线的五福礼袋就可以开出可交易的白金徽章,到时候去买不就可以了吗?有可能花在转换上面的金币都已经够买两个的了!鬼剑士的白金徽章没有人去转换,主要是因为其职业就6个,可以说其中有大量的白金徽章,想要转换出自己想要的白金徽章,可以说难度是很大的,所以很多玩家都是不想去转换鬼剑是的白金徽章的。这里小欧给想要鬼剑士白金徽章的玩家一个建议,等五福礼袋上线之后,看看梦想白金徽章的价格,在去决定是否转换,梦想白金徽章礼盒可以自选白金徽章,而转换白金徽章只能随机。一部全新独立IP游戏,获得了国外媒体的一致好评,《地平线:黎明时分》就是这种游戏,它凭借自己的特色在流行的动作-角色扮演游戏大乱斗中崭露了头角,灵活多变的战斗搭配上了出乎意料的深沉主题,尤其作为一个全新的IP,没有前作的“明鉴”,一方面它能靠新鲜元素吸引眼球,一方面则会因陌生感令人心生顾虑。为一个还没有玩到《地平线:黎明时分》的期待粉,吸引自己的游戏元素:开放世界、优秀画面、机械生物设计、战斗系统、神秘背景。必须要说的是,HZD中的视觉效果是控制台中最好的视觉效果。这可能是目前最好看的主机游戏。这个游戏中的角色,敌人,环境和建筑看起来令人惊叹。对于一个开放的世界游戏来看这个惊人的,并且仍然保持一致的30 fps本身就是一项技术成就。战斗涉及使用第三人称射击,以及使用Aloy 矛的一些基本混战。没有髋关节射击,也没有传统的遮盖系统,所以你会躲闪很多。你也将专注于更精确地射击,当你想要移除敌人的组成部分或用精确的射击造成大量伤害时,这是一个非常有用的能力。而正如之前所说,在肩负众多期待之下,挑剔的眼光也会接踵而至。而Guerrilla Gamesd1《杀戮地带:暗影坠落》的珠玉在前,则愈发令玩家对新作有所顾虑,即便看过了如此多的演示,也依然会有人发出类似“不会是虚有其表吧?”“也许只是画面好而已”这样的声音,甚至游戏还被调侃为“地雷线”,而这充分说明了玩家们心中的顾忌和不信任。《地平线:黎明时分》是一款全新的游戏,很可能也会成为一个系列的开始,对于它玩家即陌生也充满期待。而这份期待能否被满足,陌生感又能被优秀的游戏性所消除吗?如果大家已经体验过这款游戏,玩家们的体验如果呢,小编在游戏中等着玩家们的到来。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。对于刚踏入黑魂世界的萌新,我的第一个建议是不要按序号顺序玩。推荐先玩黑魂3,然后是黑魂1,最后是黑魂2。从制作技术上来说,黑魂3和血源以及只狼是同时代的作品。三者的操控手感比较接近,上手体验更适合现在的新玩家。而黑魂前两部各方面都显得比较老旧了,特别是魂1的操控手感比这几部差太多。魂2的关卡难度极高,堆怪比较严重,故事也和另两作关系不大,带入感比较弱,流程又特别长,所以建议熟悉系列玩法以后最后玩。下面来讲讲萌新入门每一部黑魂分别需要注意的地方:黑暗之魂1黑魂1最劝退的时刻在开头,由于地图一开场就是网状结构、四通八达,又没有任务指引,一开始很容易误入歧途,到了传火祭祀场就开始迷茫了:而且游戏到中期才能解锁传送功能,一旦走错了地方很容易被卡在某个篝火处出不来。比如一开始就去了病村或者地下墓地,可能会进退两难,体验糟透了。建议用咒术师加万能钥匙开场,再参考网上大神的视频流程顺序进行初次游戏。黑暗之魂2黑魂2一开始一定要尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,不然每死一次都掉血量上限的玩法实在太劝退了。魂2还要特别注意加一个名为“适应力”的属性点,逐次升级直到“迅速”属性达到100左右比较好,要不然翻滚动作会很慢,很多攻击都躲不过,严重影响体验。习惯了血源那种灵活闪避的玩家更需要留意这一点。另外,魂2有很多BOSS离篝火的距离非常远,又很难直接跑酷到BOSS房间。怕重来的话建议在打BOSS前,手动备份一个存档文件,随时准备施展S/L大法。黑暗之魂3黑魂3的初期上手比较简单,对于玩过血源和只狼的玩家来说应该是轻车熟路。本作的难点基本都集中在BOSS战部分,要特别留意各个BOSS的属性弱点,用相克的属性攻击效果明显。还有就是要尽早学会隐身魔法,对后续关卡的攻略有事半功倍的效果。最后,不管是哪一部黑魂,都建议萌新留意NPC的对话,推进特定NPC的故事线就会在一些BOSS战前看到他们的召唤符。有了队友相助,BOSS难度瞬间大减。以上就是我对新入黑魂大坑的萌新的一些小小的建议。其实稍稍熟悉游戏玩法以后,并不需要一条一条按部就班的照做,毕竟这个系列的玩点在于培养独特打法的人物和探索未知区域的新鲜感,第一次玩忠于自己的想法才会获得最佳体验。港版叫年度版,国行叫白金版,内容没区别,白金版价格略贵一些。这两个版本都是普通版与DLC整合在一起的版本无论是港版还是国行,对于PS4来说都能正常使用大家好,我是爱玩DNF的小欧,关注小欧带你玩转DNF。12.24上线的冒险家玩转徽章活动,相信很多玩家都是有参与进去的,大部分玩家都是去转换的灿烂徽章,想要得到15力量的绝版徽章,还有很多玩家会去转换白金徽章,但有一个角色让玩家望而生畏,这个角色就是鬼剑士,鬼剑士大军自从加入了剑影之后就有了6个职业。比其他角色多出一个到两个职业,多出一个到两个职业也就代表着多出很多白金徽章,这也让转换白金徽章的难度提高,还有很多玩家为了转换出自己角色的白金徽章,消耗了大量的金币,之后还没转换出自己想要的白金徽章,可以说这样的玩家不在少数。小欧这个毕业白金徽章,花费了大量的金币(还不如去等五福礼袋呢!),转换完之后小欧就后悔了,完全没必要去转换啊,元旦上线的五福礼袋就可以开出可交易的白金徽章,到时候去买不就可以了吗?有可能花在转换上面的金币都已经够买两个的了!鬼剑士的白金徽章没有人去转换,主要是因为其职业就6个,可以说其中有大量的白金徽章,想要转换出自己想要的白金徽章,可以说难度是很大的,所以很多玩家都是不想去转换鬼剑是的白金徽章的。这里小欧给想要鬼剑士白金徽章的玩家一个建议,等五福礼袋上线之后,看看梦想白金徽章的价格,在去决定是否转换,梦想白金徽章礼盒可以自选白金徽章,而转换白金徽章只能随机。一部全新独立IP游戏,获得了国外媒体的一致好评,《地平线:黎明时分》就是这种游戏,它凭借自己的特色在流行的动作-角色扮演游戏大乱斗中崭露了头角,灵活多变的战斗搭配上了出乎意料的深沉主题,尤其作为一个全新的IP,没有前作的“明鉴”,一方面它能靠新鲜元素吸引眼球,一方面则会因陌生感令人心生顾虑。为一个还没有玩到《地平线:黎明时分》的期待粉,吸引自己的游戏元素:开放世界、优秀画面、机械生物设计、战斗系统、神秘背景。必须要说的是,HZD中的视觉效果是控制台中最好的视觉效果。这可能是目前最好看的主机游戏。这个游戏中的角色,敌人,环境和建筑看起来令人惊叹。对于一个开放的世界游戏来看这个惊人的,并且仍然保持一致的30 fps本身就是一项技术成就。战斗涉及使用第三人称射击,以及使用Aloy 矛的一些基本混战。没有髋关节射击,也没有传统的遮盖系统,所以你会躲闪很多。你也将专注于更精确地射击,当你想要移除敌人的组成部分或用精确的射击造成大量伤害时,这是一个非常有用的能力。而正如之前所说,在肩负众多期待之下,挑剔的眼光也会接踵而至。而Guerrilla Gamesd1《杀戮地带:暗影坠落》的珠玉在前,则愈发令玩家对新作有所顾虑,即便看过了如此多的演示,也依然会有人发出类似“不会是虚有其表吧?”“也许只是画面好而已”这样的声音,甚至游戏还被调侃为“地雷线”,而这充分说明了玩家们心中的顾忌和不信任。《地平线:黎明时分》是一款全新的游戏,很可能也会成为一个系列的开始,对于它玩家即陌生也充满期待。而这份期待能否被满足,陌生感又能被优秀的游戏性所消除吗?如果大家已经体验过这款游戏,玩家们的体验如果呢,小编在游戏中等着玩家们的到来。我是impk战网玩家,我来推荐一套K3C、大赌霸、打钱野蛮人玩法。完全成型后,你做的甚至只需要跑路、翻尸体、赌博。特点成型快,装备要求低,高EG(额外金币取得)快速打钱用于赌博,高MF(更佳机会取得魔法装备)杀瘸子也能出好货,此BB单刷只用于K3C(A3崔凡客到憎恨囚牢门口的瘸子),多人也可以去混杀牛房间翻尸体,或者当个小辅助。属性力量、敏捷够拿装备,剩余点数全加体力,法力不加。技能呐喊系:大叫点满,战斗体质点满,战斗指挥1级,寻找物品点到50%(再高收益低),过路技能1点。战斗技能系:跳跃17级(蛮子小跳能造成怪后仰,17级能覆盖整个画面,一次小跳一次后仰,一直小跳一直后仰,剩下的就交给佣兵挨个捅就完了)。战斗专家系:加速和自然抵抗,弹性选择,加速能让你跑的更快、更效率,抗性不足点抗性。装备头:不朽之王的意志。重要属性:+2战嚎、37EG、25-40MF(变量)、2凹槽,可镶嵌20#(50EG)、24#(30MF)符文,或者前期用黄宝石(24MF)。武器:两把阿里巴巴之刃。重要属性:2-247EG(以角色等级决定,每级2.5),1-99MF(以角色等级决定,每级1),2凹槽,可镶嵌20#(50EG)、24#(30MF)符文。衣服:财富(符文之语),白底3孔衣服:20#+18#+3#。重要属性:300EG,100MF。护身符:+3战嚎技能、高EG蓝色项链,没有就带高EG蓝色项链也行。戒指:两个矮人之星。重要属性:+40生命,15%火焰吸收,12-15法术伤害减少(变量),100EG。瘸子放的九头龙是火焰伤害。手套:运气守护。重要属性:200EG,25-40MF(变量)。腰带:金色包袱。重要属性:50-80EG(变量),30MF。鞋子:黄金鞋,理想属性需要有高跑、高电抗,高EG等。副手:娜吉解迷杖(传送杖)。重要属性:等级11传送(69次聚气)。对于大赌霸来说钱的问题都不是问题,随便修。物品栏:基德的运气。都是重要属性:80-160EG,20-40MF,10-15降低所有商人价格(赌博商人也算商人)。赫拉迪克方块:内放边缘弓(赌博弓),用低等级3孔白底弓做,3#+7#+11#符文。重要属性:15降低所有商人价格。赌博的时候换上。两本书,剩下的用+1战嚎外加生命、EG、高跑的超大护身符,小型护身符可带+抗性、MF、生命等。佣兵装备选择噩梦ACT2进攻型佣兵,也有用普通A2带祝福瞄准佣兵的。武器:无形丧钟,没有就用有形的。重要属性:击中敌人33%施放等级1衰老,11-15生命偷取(变量),打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文(+20%提升攻速)。虽然丧钟带冰伤,尸体可能直接打碎渣都不剩,对翻尸体来说是大忌,但是触发衰老后更安全,并且衰老可破物免!头盔:偷取骷髅。重要属性:10%提升攻速、10%快速打击恢复、5%偷取生命、30-50%MF(变量),打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文。衣服:塔拉夏的守护。重要属性:40%抗寒、电、火,15法术伤害减少,88MF,需求-60%,打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文,但我觉得镶13#符文太对不起漆甲了......没有漆甲就用都瑞尔的壳(虫壳),无形最好,有形没有公式升级价值,重要属性:+1-99生命(根据角色等级决定),+50抗寒,+20抗电、火、毒,无法冰冻,打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文。85级后这样佣兵基本上不容易躺了,但是需要注意电强化和带审判词缀的瘸子,佣兵的MF和EG和自身是能叠加的,在EG和MF之间我选择偏向MF。心得打法在网上查吧,谈谈心得。这套蛮子据论坛大佬讲,在装备完全成型且94级后,可以挂机喝茶看着佣兵捅,甚至都不需要小跳控场辅助。这个赛季我自己装备未完全成型,在不遇到特别难缠词缀的瘸子,3-5分钟一把,遇到难缠的退游戏重开也就多半分钟的事。我选择偏向堆MF,是因为金钱产量波动也比较大,1700多EG运气好的时候一把上过80多W金币,差的时候一把只有20W不到。对于赌博,我只赌项链、戒指和宝冠,项链是奔着3技能+好词缀的蓝色项链去的,比如+3法师电系技能外加10%高速施展;戒指是奔着乔丹之石取得,也有很多黄金戒指是有交易价值的,赌宝冠是奔着权冠去的,说不定哪天就能出个格里风呢。希望对你有帮助。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。对于刚踏入黑魂世界的萌新,我的第一个建议是不要按序号顺序玩。推荐先玩黑魂3,然后是黑魂1,最后是黑魂2。从制作技术上来说,黑魂3和血源以及只狼是同时代的作品。三者的操控手感比较接近,上手体验更适合现在的新玩家。而黑魂前两部各方面都显得比较老旧了,特别是魂1的操控手感比这几部差太多。魂2的关卡难度极高,堆怪比较严重,故事也和另两作关系不大,带入感比较弱,流程又特别长,所以建议熟悉系列玩法以后最后玩。下面来讲讲萌新入门每一部黑魂分别需要注意的地方:黑暗之魂1黑魂1最劝退的时刻在开头,由于地图一开场就是网状结构、四通八达,又没有任务指引,一开始很容易误入歧途,到了传火祭祀场就开始迷茫了:而且游戏到中期才能解锁传送功能,一旦走错了地方很容易被卡在某个篝火处出不来。比如一开始就去了病村或者地下墓地,可能会进退两难,体验糟透了。建议用咒术师加万能钥匙开场,再参考网上大神的视频流程顺序进行初次游戏。黑暗之魂2黑魂2一开始一定要尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,不然每死一次都掉血量上限的玩法实在太劝退了。魂2还要特别注意加一个名为“适应力”的属性点,逐次升级直到“迅速”属性达到100左右比较好,要不然翻滚动作会很慢,很多攻击都躲不过,严重影响体验。习惯了血源那种灵活闪避的玩家更需要留意这一点。另外,魂2有很多BOSS离篝火的距离非常远,又很难直接跑酷到BOSS房间。怕重来的话建议在打BOSS前,手动备份一个存档文件,随时准备施展S/L大法。黑暗之魂3黑魂3的初期上手比较简单,对于玩过血源和只狼的玩家来说应该是轻车熟路。本作的难点基本都集中在BOSS战部分,要特别留意各个BOSS的属性弱点,用相克的属性攻击效果明显。还有就是要尽早学会隐身魔法,对后续关卡的攻略有事半功倍的效果。最后,不管是哪一部黑魂,都建议萌新留意NPC的对话,推进特定NPC的故事线就会在一些BOSS战前看到他们的召唤符。有了队友相助,BOSS难度瞬间大减。以上就是我对新入黑魂大坑的萌新的一些小小的建议。其实稍稍熟悉游戏玩法以后,并不需要一条一条按部就班的照做,毕竟这个系列的玩点在于培养独特打法的人物和探索未知区域的新鲜感,第一次玩忠于自己的想法才会获得最佳体验。港版叫年度版,国行叫白金版,内容没区别,白金版价格略贵一些。这两个版本都是普通版与DLC整合在一起的版本无论是港版还是国行,对于PS4来说都能正常使用大家好,我是爱玩DNF的小欧,关注小欧带你玩转DNF。12.24上线的冒险家玩转徽章活动,相信很多玩家都是有参与进去的,大部分玩家都是去转换的灿烂徽章,想要得到15力量的绝版徽章,还有很多玩家会去转换白金徽章,但有一个角色让玩家望而生畏,这个角色就是鬼剑士,鬼剑士大军自从加入了剑影之后就有了6个职业。比其他角色多出一个到两个职业,多出一个到两个职业也就代表着多出很多白金徽章,这也让转换白金徽章的难度提高,还有很多玩家为了转换出自己角色的白金徽章,消耗了大量的金币,之后还没转换出自己想要的白金徽章,可以说这样的玩家不在少数。小欧这个毕业白金徽章,花费了大量的金币(还不如去等五福礼袋呢!),转换完之后小欧就后悔了,完全没必要去转换啊,元旦上线的五福礼袋就可以开出可交易的白金徽章,到时候去买不就可以了吗?有可能花在转换上面的金币都已经够买两个的了!鬼剑士的白金徽章没有人去转换,主要是因为其职业就6个,可以说其中有大量的白金徽章,想要转换出自己想要的白金徽章,可以说难度是很大的,所以很多玩家都是不想去转换鬼剑是的白金徽章的。这里小欧给想要鬼剑士白金徽章的玩家一个建议,等五福礼袋上线之后,看看梦想白金徽章的价格,在去决定是否转换,梦想白金徽章礼盒可以自选白金徽章,而转换白金徽章只能随机。一部全新独立IP游戏,获得了国外媒体的一致好评,《地平线:黎明时分》就是这种游戏,它凭借自己的特色在流行的动作-角色扮演游戏大乱斗中崭露了头角,灵活多变的战斗搭配上了出乎意料的深沉主题,尤其作为一个全新的IP,没有前作的“明鉴”,一方面它能靠新鲜元素吸引眼球,一方面则会因陌生感令人心生顾虑。为一个还没有玩到《地平线:黎明时分》的期待粉,吸引自己的游戏元素:开放世界、优秀画面、机械生物设计、战斗系统、神秘背景。必须要说的是,HZD中的视觉效果是控制台中最好的视觉效果。这可能是目前最好看的主机游戏。这个游戏中的角色,敌人,环境和建筑看起来令人惊叹。对于一个开放的世界游戏来看这个惊人的,并且仍然保持一致的30 fps本身就是一项技术成就。战斗涉及使用第三人称射击,以及使用Aloy 矛的一些基本混战。没有髋关节射击,也没有传统的遮盖系统,所以你会躲闪很多。你也将专注于更精确地射击,当你想要移除敌人的组成部分或用精确的射击造成大量伤害时,这是一个非常有用的能力。而正如之前所说,在肩负众多期待之下,挑剔的眼光也会接踵而至。而Guerrilla Gamesd1《杀戮地带:暗影坠落》的珠玉在前,则愈发令玩家对新作有所顾虑,即便看过了如此多的演示,也依然会有人发出类似“不会是虚有其表吧?”“也许只是画面好而已”这样的声音,甚至游戏还被调侃为“地雷线”,而这充分说明了玩家们心中的顾忌和不信任。《地平线:黎明时分》是一款全新的游戏,很可能也会成为一个系列的开始,对于它玩家即陌生也充满期待。而这份期待能否被满足,陌生感又能被优秀的游戏性所消除吗?如果大家已经体验过这款游戏,玩家们的体验如果呢,小编在游戏中等着玩家们的到来。我是impk战网玩家,我来推荐一套K3C、大赌霸、打钱野蛮人玩法。完全成型后,你做的甚至只需要跑路、翻尸体、赌博。特点成型快,装备要求低,高EG(额外金币取得)快速打钱用于赌博,高MF(更佳机会取得魔法装备)杀瘸子也能出好货,此BB单刷只用于K3C(A3崔凡客到憎恨囚牢门口的瘸子),多人也可以去混杀牛房间翻尸体,或者当个小辅助。属性力量、敏捷够拿装备,剩余点数全加体力,法力不加。技能呐喊系:大叫点满,战斗体质点满,战斗指挥1级,寻找物品点到50%(再高收益低),过路技能1点。战斗技能系:跳跃17级(蛮子小跳能造成怪后仰,17级能覆盖整个画面,一次小跳一次后仰,一直小跳一直后仰,剩下的就交给佣兵挨个捅就完了)。战斗专家系:加速和自然抵抗,弹性选择,加速能让你跑的更快、更效率,抗性不足点抗性。装备头:不朽之王的意志。重要属性:+2战嚎、37EG、25-40MF(变量)、2凹槽,可镶嵌20#(50EG)、24#(30MF)符文,或者前期用黄宝石(24MF)。武器:两把阿里巴巴之刃。重要属性:2-247EG(以角色等级决定,每级2.5),1-99MF(以角色等级决定,每级1),2凹槽,可镶嵌20#(50EG)、24#(30MF)符文。衣服:财富(符文之语),白底3孔衣服:20#+18#+3#。重要属性:300EG,100MF。护身符:+3战嚎技能、高EG蓝色项链,没有就带高EG蓝色项链也行。戒指:两个矮人之星。重要属性:+40生命,15%火焰吸收,12-15法术伤害减少(变量),100EG。瘸子放的九头龙是火焰伤害。手套:运气守护。重要属性:200EG,25-40MF(变量)。腰带:金色包袱。重要属性:50-80EG(变量),30MF。鞋子:黄金鞋,理想属性需要有高跑、高电抗,高EG等。副手:娜吉解迷杖(传送杖)。重要属性:等级11传送(69次聚气)。对于大赌霸来说钱的问题都不是问题,随便修。物品栏:基德的运气。都是重要属性:80-160EG,20-40MF,10-15降低所有商人价格(赌博商人也算商人)。赫拉迪克方块:内放边缘弓(赌博弓),用低等级3孔白底弓做,3#+7#+11#符文。重要属性:15降低所有商人价格。赌博的时候换上。两本书,剩下的用+1战嚎外加生命、EG、高跑的超大护身符,小型护身符可带+抗性、MF、生命等。佣兵装备选择噩梦ACT2进攻型佣兵,也有用普通A2带祝福瞄准佣兵的。武器:无形丧钟,没有就用有形的。重要属性:击中敌人33%施放等级1衰老,11-15生命偷取(变量),打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文(+20%提升攻速)。虽然丧钟带冰伤,尸体可能直接打碎渣都不剩,对翻尸体来说是大忌,但是触发衰老后更安全,并且衰老可破物免!头盔:偷取骷髅。重要属性:10%提升攻速、10%快速打击恢复、5%偷取生命、30-50%MF(变量),打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文。衣服:塔拉夏的守护。重要属性:40%抗寒、电、火,15法术伤害减少,88MF,需求-60%,打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文,但我觉得镶13#符文太对不起漆甲了......没有漆甲就用都瑞尔的壳(虫壳),无形最好,有形没有公式升级价值,重要属性:+1-99生命(根据角色等级决定),+50抗寒,+20抗电、火、毒,无法冰冻,打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文。85级后这样佣兵基本上不容易躺了,但是需要注意电强化和带审判词缀的瘸子,佣兵的MF和EG和自身是能叠加的,在EG和MF之间我选择偏向MF。心得打法在网上查吧,谈谈心得。这套蛮子据论坛大佬讲,在装备完全成型且94级后,可以挂机喝茶看着佣兵捅,甚至都不需要小跳控场辅助。这个赛季我自己装备未完全成型,在不遇到特别难缠词缀的瘸子,3-5分钟一把,遇到难缠的退游戏重开也就多半分钟的事。我选择偏向堆MF,是因为金钱产量波动也比较大,1700多EG运气好的时候一把上过80多W金币,差的时候一把只有20W不到。对于赌博,我只赌项链、戒指和宝冠,项链是奔着3技能+好词缀的蓝色项链去的,比如+3法师电系技能外加10%高速施展;戒指是奔着乔丹之石取得,也有很多黄金戒指是有交易价值的,赌宝冠是奔着权冠去的,说不定哪天就能出个格里风呢。希望对你有帮助。大家好,我刚从稻城亚丁回来,现在虽然不是金秋最佳季节,但风景还是很美的。总的感觉是景美、人累,辛苦并快乐着。1、总体情况稻城亚丁位于四川甘孜藏族自治州南部,地处著名的青藏高原东部,横断山脉中段,属国家级自然保护区,省级风景名胜区,被誉为“最后的香格里拉”、 “蓝色星球上最后一片净土”。亚丁藏语意为“向阳之地”,又名念青贡嘎日松贡布,即“圣地”之意。稻城亚丁景区属于高山峡谷类风景区,海拔2900米(贡嘎河口)-6032米(仙乃日峰),面积1344平方公里,是中国目前保存最完整、最原始的高山自然生态系统之一,也是中国香格里拉生态旅游区的核心。稻城亚丁有着著名的三神山(仙乃日、央迈勇、夏诺多吉),以及多个冰川湖(珍珠海、牛奶海、五色海等)。这里最早在1928年被美国探险家约瑟夫·洛克发现,他把所拍到的照片发表在美国《国家地理杂志》上,引起了巨大轰动。”在整个世界里,还有什么地方有这样的景色,等待着摄影家和探险家!”约瑟夫曾经用这样的语言形容稻城亚丁。稻城亚丁景区有两条旅游线,长线有洛绒牛场、牛奶海、五色海、央迈勇雪山、夏诺多吉雪山,海拨高,路难行,更原始。短线有冲古寺、珍珠海、仙乃曰雪山,海拨相对较低,路况好,开发也更成熟些。休力好些的朋友,可一天把长线、短线景点都玩,但时间紧,对身体要求高,很难做到。一般是长线一天,短线半天。门票可以三天内进景区两次,但观光车票第二次去只5折。2、观光的起点:扎灌崩、冲古寺草坪早晨从香格里拉镇开车十多分钟到游客中心,再乘约一小时的景区观光车到达扎灌崩。扎灌崩是稻城亚丁风景区内真正迈向“最后的香格里拉”的起点。3、长线之旅:洛绒牛场至五色海从游客中心乘约一小时观光车到扎灌崩,从扎灌崩转乘电瓶车,二十多分钟到达洛绒牛场。洛绒牛场是一个天然高山牧场,海拔4150米,被三座雪山环绕,是通往五色海、牛奶海的起点,也是电影《从你的全世界路过》重要外景地。贡嘎河从草场穿梭而过,林间溪流跳跃,水声潺潺。雪山、草甸、溪流、花海,组成一幅美丽的画卷。从洛绒牛场出发去五色海、牛奶海,不到7公里的山路走了二个多小时。海拨高、山路陡,再加上下雨,风雨交加,又冷又累。路上没有避雨地,甚至没有厕所,一路走几步,喘一阵,累得怀疑人生。有的伙伴边走边吸氧,不少游客无法坚持,半途而废。虽然有一段路可以踦马,但最顶上,也是最难的一段,马也不准上去,我们只有咬牙前行。真是:风景是天堂,路途是地狱啊。 拼死拼活到达四千六百多米的山顶,由央迈勇、夏诺多洁雪山与五色海、牛奶海组成的画卷就呈现眼前。也许是雨雾还大,或者是累得麻木了,不少伙伴有些失落。庆幸的是,休息一会儿,天放晴了半个小时,眼前的景色也渐渐生动、美丽了起来。 五色海,藏名“丹增措”,位于仙乃日与央迈勇之间,海拔4600米,湖面呈圆形,面积0.7公顷,是亚丁最高的湖。走近五色海,湖面一片迷离,让人恍如身处梦境。湖水清澈透明,象充填着浓浓淡淡的蓝色颜料。天晴时,湖底的植物和湖水会在阳光的照射下呈现出不同的光芒,渐变过渡却又有着微妙的变化,如一幅静止而又壮观的重彩油画。 牛奶海,藏语称俄绒措,位于央迈勇的山坳里,海拔约4500米,面积约0.5公顷,属古冰川湖泊,是亚丁三大圣湖之首。牛奶海的形状象一滴眼泪,站在高处向下看,她就像一块纯净的蓝松石嵌在雪山群峰中,神圣而美丽。游完洛绒牛场、五色海、牛奶海,已没有力气也没有时间去游仙乃日和卓玛央措景点了(休力好的,也可一天游完)。回到香格里拉镇,己是暮色苍茫……休息好,明天再去。4、短线之旅:冲古寺至珍珠海冲古寺位于仙乃日雪峰脚下,意为填湖造寺,海拔3880米,始建于元朝,是通往“三怙主神山”——仙乃日、央迈勇、夏诺多吉的必经之处,也是当地藏族人民转山仪式的出发点。 1928年,美国探险家洛克来到三怙主雪山考察时,曾在冲古寺住宿。他透过寺院的窗户,顺着峡谷的延伸方向,远眺月光下宁静、祥和的亚丁村,造就了希尔顿笔下香巴拉美丽的蓝月山谷的原型。从冲古寺上行约半小时就到了珍珠海。这条线路相对于洛绒牛场、五色海、牛奶海线路(长线)来说,是稻城亚丁的短线景区,开发较成熟,海拨较低,条件也更好些。珍珠海,藏语叫“卓玛拉措”,海拔4100米,是亚丁海拔最低的圣湖,面积0.75公顷。以前,仙乃日脚下原是一个大湖泊,后来决堤导致湖泊变小,只剩下了卓玛拉措。传说珍珠海是白度母的魂湖,也是拍摄仙乃日倒影的最佳地点。雨季时,仙乃日融化的雪水撞在山石上,经过阳光照耀如坠入玉盘的粒粒珍珠,因此得名“珍珠海”。 仙乃日,藏语意为“观世音菩萨”,海拔6032米,是“三怙主神山”之首,佛位第二,是四川第五大山峰。峰顶终年积雪不化,是三座神山里的北峰。传说仙乃日前面的那座山是金刚玄母,右边金字塔般的雪峰是白度母,左边飘拽着无数经幡的是绿度母,绿度母旁边林立的冰角峰是众多降香母和妙音仙女。而位于山脚的珍珠海据说是仙子的梳妆镜,也是能让你目睹仙乃日绝美风姿的最佳观赏地。希望我的回答对朋友们有所帮助,照片都是自己拍的,请大家多指教。谢谢您的关注。

5,地平线150CC国三的上极速好难一般都是100码有两次上120是

摩托车肉包铁!还是安全驾驶重要!跑100可以啦!
你好,一般市面上的地平线跑车基本都是外貌协会的,质量很一般,但是你说的发动机和弯梁车一样是不可能的,弯梁车是卧式发动机,而这些是立式发动机,不同的

6,攻略资讯之地平线黎明时分全奖杯获得攻略 有几个奖杯

全奖杯获得攻略1.隐身击杀10具机器建议加点:口哨必须加点:无声攻击这个好像也包括草丛里射击watcher的眼睛,但是新手期不适应手柄的话有些不实际,所以推荐下列打法。最好刷这个奖杯的是萌萌的watcher,蹲草丛里加吹口哨吸引。这里说明一下吹口哨的吸引判定是你视角范围内离你最近的敌人。蹲草丛的时候建议靠里面一些,因为若是在边缘的话触发击杀动画的时候,你已经出了草丛外了,有风险被其他机器发现。2.3次上方攻击必需技能:上方攻击这个奖杯我没有刻意刷,流程获得。不论是否被发现,只要出现r1提示立刻按下r1就好。如果可以刷的话去土匪营地,找个高地蹲着吹口哨拉一个过来。只需满足3次即可跳杯。3.拆下10个元件提示:攻击训练机掉落的零件是不算的推荐武器:暗影神射弓,搭配撕裂箭;撕裂弓这些元件包括机器身上的雷达、天线,特殊的有牙牙的圆盘发射器,闪光鹰和风暴鸟胸部的枪,风暴鸟和长腿兽的翅膀上的电机,追踪者的隐身装置和榴弹发射器,巨怪兽的重力马达,草食者和长角兽背部的燃料罐和冷却液……这些是典型的一些部位,因为实在是太多了,因此拿focus扫描后,显示出的部件就是了。用暗影神射弓的撕裂箭射中相应部位即可,也是效率最高的方法;撕裂弓没试过,对这个没啥好感4.利用弱点击杀10具机器推荐技能:射击专注(减缓时间)推荐地区:魔鬼之泪(地图右边有遗迹群的森林地区)推荐武器:猎人弓(蓝色品质及以上)和火箭?为什么推荐这个地区呢,因为这个地区有非常多的劣化机器,而劣化机器的弱点就是火。这些地区的劣化机器有:watcher、红眼watcher、锯齿兽、闪光鹰、破坏者(好像是这些了,欢迎补充)这里说一下劣化闪光鹰的打法,之前看到有吧友说闪光鹰很恶心,其实用火箭射2次它就掉下来了,射不准的就用专著时间,记得预判落点后迅速r1重击补刀,因为r1的时间非常短。其他的还好,拉远距离直接火箭射就行。5.拆下5个重武器推荐武器:暗影神射弓和撕裂箭这个奖杯可以慢慢来,不需强求一下子做完。本作的重型武器有:圆盘发射器、清野者大炮、风暴鸟胸部的闪电枪……光一个雷霆牙就可以拆2次了,所以这个奖杯没什么难度。6.覆盖7种类型机器的指令随着自己的矛可以覆盖指令后,可以覆盖的机械不到4种,这就需要玩家去炼铸厂刷覆盖指令。前三个炼铸厂每个都会有一个巨型机械兽当作boss,分别是火焰风背兽、牙口兽和牙牙,建议去火风背的炼铸厂,火风背比较好打一些,名字是sigma,有一个npc会帮你触发这个任务,也可以自己跑去找。7.爆头30名人类敌人推荐技能:专注射击推荐武器:暗影神射弓与精准箭人类敌人有土匪和日蚀教的人。其实刷2个土匪营地就妥妥的跳杯了。在土匪营地附近,用focus扫描,优先标记出来高地的敌人,然后再是平地的,高地的敌人血不厚,但是伤害高,优先解决掉。用神射弓准星中间的那个点对准敌人的头部射击即可,若是成功的话屏幕会有提示爆头击杀。8.击倒23部草食者训练机具体位置去b站看视频,提醒一下击倒的攻击方式是r2重攻击,不是r1轻攻击。9.第一次改造这个很简单,watcher的身上都能搜到改造配件。不论是武器还是衣服,只要第一次安装了改造配件即可跳杯。10.击杀所有侦查、搜索、战斗、运输机器逮一个杀一个,这4个奖杯肯定不会错过。11.达到10、25、40、50级流程杯,经验方面主线不够支线凑,支线不够去出没地找茬。12.学会所有技能一共36个技能,共需63技能点,升级可以获得49点,剩下的要做各种支线,覆盖长颈兽、炼铸厂(土匪营地和狩猎地给不给我忘了),特定的支线。我现在还多了2个技能点,能找到任务就做的话是不会解锁不完的。13.第一次覆盖长颈兽指令第一只长颈兽是在魔鬼之泪附近,需要自己去找。这个系列任务稍微的难点就是如何跳上长颈兽,但是一旦aloy说“在这里应该能跳上长颈兽”的时候你看准时机跳就行了。

7,为什么 上白金那么难 当我连赢2局晋级赛时 我已经觉得我胜利了 觉果

心态恨重要,还有就是一天不要玩那么多盘 一是身心累 二是玩多了越觉得坑多要有奉献精神 团战多为队友考虑 我自己就是用辅助上白金的 因为辅助有空看团战 去保护队友 可以指导队友 但切记不要用喷的方式指导 比如ADC被单杀 不要说 你TM的没人还上 ,,你应该说 ADC萎缩一下发育。。 和队友多交流跟容易上分
- -坑B太多了

8,78狮子狗这么难玩今天打了把匹配300把狮子狗自己白金四

狮子狗很强的,在你突进的时候首先要注重的是E技能的命中率,这代表能打出的稳定输出,他的优点是输出高,6级后抓人很稳,所以6级前不要随便做无谓的gank,前期永远是等级最重要,6级后就是攒四星开大E住一套就秒了,在没有装备的时候可以在技能衔接普攻,输出还是非常可观的, 缺点是六级后没了草丛较为手短,出输出就会比较脆,柿子还是要挑软的捏,狮子狗还是很强的
我。。知。。道加。。我。。私。。聊

9,请问口袋妖怪白金高级鱼竿怎么那么难使逃跑率极高有什么技巧

白金离得钓竿确实有点难用,不过多多练习集中精神的话还是可以钓到的,还有千万不能开加速。用模拟器的话按F11 调Emulation Speed,LCD Refresh 选Unlimited MHz Disaster,100% 速度会慢下来 就好用了
上战斗岛 向下一点一个钓鱼人那里能拿到 高级钓竿是在绿源向右的路上 (为什么看到人不先说句话 觉得玩口袋 当然见到人先上前问声好嘛 我们要做有礼貌的孩子不是)

10,史上最难智力游戏第三关食人族怎么过

具体方法:1. 点“食人族”两次,点“船”,点上面“食人族带向下的箭头”,再点“船”(载有1个食人族)往回走;2. 点左边上面里面的最后1个食人族,再点载有两个食人族的“船”,点上面“食人族带向下的箭头”,再点“船”(载有1个食人族)往回走;3. 点上面“食人族带向下的箭头”,点左边下面的“两个探险者”(也就是点探险者点两次,让两个探险者都走进船里去),再点“船”,点上面“探险者带向下的箭头”,点右边栏杆里的一个“食人族”,再点“船”往回走;(此时,船里有1个食人族与1个探险者);4. 点上面“食人族带向下的箭头”,点左边下面的“探险者”(此时,船里就应该有两个探险者了),点“船”;5. 点上面“探险者带向下箭两次,点右边栏杆里面的1个食人族,点“船”往回走,(此时船里只有1个食人族)!6. 点左边栏杆的“食人族”,点“船”(此时,船里有两个食人族),点上面“食人族带向下的箭头”,再点船往回走;7. 点左边栏杆的“食人族”,点“船”(此时,船里有两个食人族),点上面“食人族带向下的箭头”。游戏玩法:8. 背景设定在一座孤岛上,居住着一群野人,这里被称为野人部落,这部落里的野人就是恐怖的食人族。一天一位无名旅客因为各种原因无意踏上荒岛,在这里他孤立无援,他一个人在森林中,不巧遇到正在打猎的野人,由于语言不通等各种原因,野人认为他是敌人,于是便将他捆绑起来,做为自己的晚餐,现在他需要我们的帮助逃离这个野人部落。9. 操作指南游戏加载完毕点击play - 再点击ok即可开始游戏10. 操作方法键盘空格键或者鼠标点击控制发射/使用火箭(在空中时),方向键←→/ad键控制飞行,行走时按空格键控制跳跃。提示:每一回合结束后,可用获取的宝石进入商店(shop)购买或者升级物品道具。11. 游戏目标不断地进行升级,帮助角色逃离出野人部落吧!
先把食人族送过去,然后由其中一个食人族开船回来;然后这个食人族下船,两个探险者过去;到达对岸后,其中一个探险者带一个食人族回来;然后两个探险者过去;然后两个探险者下船,由食人族开船回去,最后把食人族运过来。

11,口袋妖怪白金史上最难的问题 高手进绝对的高手进

口袋妖怪白金……  白金493V3版本补丁已经包括了免通信进化功能、  所以原版ROM打上该V3补丁之后就不需要再打免通信进化补丁了!  V3补丁免通讯进化一览:  NO.061 蚊香蛙 白天携带王者之证升级→牛蛙君  NO.064 勇吉拉 LV40升级→胡地  NO.067 豪力 LV40升级→怪力  NO.075 隆隆石 LV40升级→隆隆岩  NO.079 呆呆 白天携带王者之证升级→河马王  NO.093 鬼斯通 LV40升级→耿鬼  NO.095 大岩蛇 白天携带钢铁铠甲升级→大钢蛇  NO.112 铁甲暴龙 白天携带钢衣甲升级→重甲暴龙  NO.117 海刺龙 白天携带龙鳞升级→刺龙王  NO.123 飞天螳螂 白天携带钢铁铠甲升级钢铁螳螂  NO.125 电击兽 白天携带电力发电机升级→电击魔  NO.126 鸭嘴火龙 白天携带火力发电机升级→鸭嘴炎龙  NO.137 3D龙 白天携带升级盒子升级→3D龙2  NO.233 3D龙2 白天携带怪异补丁升级→3D龙Z  NO.356 夜巨人 白天携带冥界鬼衣升级→冥乃伊  NO.366 珍珠贝 1.白天携带深海之牙升级→猎斑鱼  2.白天携带深海之鳞升级→樱花鱼  (以上进化体系资料来自V3补丁原创ACG汉化组无冰南极原文截取、供参考)  有问题可以百度上HI我……
http://nds.duowan.com/zhuanti/pm/
你找一找一个金手指代码我有一个27级3D龙Z
免通讯补丁里进化要求都有调整,应该有说明
补丁的帖子里面有说明把进化条件从-通讯 改成了什么,比如到达XX级,携带XX道具升级,使用XX道具进化之类的,有些还会把原本需要进化石进化的改成携带进化石升级就可以进化 所以请先研究下那个帖子或者是下载包里面附带的TXT文档

文章TAG:地平线  白金攻略  超难  大家说说白金难度最高的是什么游  白金  攻略  

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