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大话西游寒鸦炮攻略,大话西游2寒鸦炮攻略 寒鸦和火麟加强法术叠加么

时间:2022-08-18 15:52:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,大话西游2寒鸦炮攻略 寒鸦和火麟加强法术叠加么

不会叠加任何套装有相同效果的时候例如加强法术或提抗上限,哪个套装的品质高,就会生效哪个,而此时品质低的就不生效。
不会叠加,任何套装有相同效果的时候,例如加强法术或提抗上限,哪个套装的品质高,就会生效哪个,而此时品质低的就不生效。

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2,大话西游2寒鸦炮攻略 寒鸦和火麟加强法术叠加么

不会叠加任何套装有相同效果的时候例如加强法术或提抗上限,哪个套装的品质高,就会生效哪个,而此时品质低的就不生效。

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3,寒鸦炮609灵好还是809大话西游2寒鸦炮攻略

DLC是DLC,VIP是VIP,DLC是向官方购买的,VIP是向服务器购买的,DLC是游戏的基础是内容(比如武器,直升机,卡丁车什么的DLC),VIP是向服务器购买的特权,这个特权并不是所有服务器通用的,你在哪个服务器是VIP才有特权

大话西游寒鸦炮攻略,大话西游2寒鸦炮攻略 寒鸦和火麟加强法术叠加么

4,大话西游2仙族套装该选择容止还是寒鸦如何抉择

大家好我是三哥,我来说说《大家西游2》仙族套装该如何选择: 1:先来说说“寒鸦”这也是目前PK中最常见到的套装没有之一,之所以大家都会选择它,最主要的就是技能效果“万古同悲”有点类似于神圣伤害,而且还会受到强力克和狂暴的加成。但是必须满足609的灵性要求才会生效。这样的设定就直接影响到角色最终的速度,当然鱼和熊掌不可兼得,两者之间的取舍还得各位自己拿捏。 2:在来说下“容止”自带技能水魔附身,传世品质下效果为提升强力克火100,这也是唯一提高强力克属性的套装。需要注意的是100点克对于玩家来说算是很大的提升,等于比其他克多了一张克符文。而且没有像寒鸦那样的灵性限制,因此在敏捷上也会提高不少,现如今很多喜欢任务的仙族玩家都会选择克火,超高的输出经常会有一些破纪录的伤害,而且针对于高敏仙族来说也是很不错的选择。 —————喜欢PK,三哥建议还是以万古同悲为主,如果喜欢任务高额伤害,试试容止也是未尝不可。自古文无第一、武无第二,我们也不必争论孰强孰弱,看自己需要就可以了
大家好我是三哥,我来说说《大家西游2》仙族套装该如何选择: 1:先来说说“寒鸦”这也是目前PK中最常见到的套装没有之一,之所以大家都会选择它,最主要的就是技能效果“万古同悲”有点类似于神圣伤害,而且还会受到强力克和狂暴的加成。但是必须满足609的灵性要求才会生效。这样的设定就直接影响到角色最终的速度,当然鱼和熊掌不可兼得,两者之间的取舍还得各位自己拿捏。 2:在来说下“容止”自带技能水魔附身,传世品质下效果为提升强力克火100,这也是唯一提高强力克属性的套装。需要注意的是100点克对于玩家来说算是很大的提升,等于比其他克多了一张克符文。而且没有像寒鸦那样的灵性限制,因此在敏捷上也会提高不少,现如今很多喜欢任务的仙族玩家都会选择克火,超高的输出经常会有一些破纪录的伤害,而且针对于高敏仙族来说也是很不错的选择。 —————喜欢PK,三哥建议还是以万古同悲为主,如果喜欢任务高额伤害,试试容止也是未尝不可。自古文无第一、武无第二,我们也不必争论孰强孰弱,看自己需要就可以了
大家好我是三哥,我来说说《大家西游2》仙族套装该如何选择: 1:先来说说“寒鸦”这也是目前PK中最常见到的套装没有之一,之所以大家都会选择它,最主要的就是技能效果“万古同悲”有点类似于神圣伤害,而且还会受到强力克和狂暴的加成。但是必须满足609的灵性要求才会生效。这样的设定就直接影响到角色最终的速度,当然鱼和熊掌不可兼得,两者之间的取舍还得各位自己拿捏。 2:在来说下“容止”自带技能水魔附身,传世品质下效果为提升强力克火100,这也是唯一提高强力克属性的套装。需要注意的是100点克对于玩家来说算是很大的提升,等于比其他克多了一张克符文。而且没有像寒鸦那样的灵性限制,因此在敏捷上也会提高不少,现如今很多喜欢任务的仙族玩家都会选择克火,超高的输出经常会有一些破纪录的伤害,而且针对于高敏仙族来说也是很不错的选择。 —————喜欢PK,三哥建议还是以万古同悲为主,如果喜欢任务高额伤害,试试容止也是未尝不可。自古文无第一、武无第二,我们也不必争论孰强孰弱,看自己需要就可以了

5,大话西游2里面的敏寒鸦炮一般玩家能到多少敏克多少算可以了

三世男魔?加609法后全敏加点,平民克130,180级2100敏,这是我的效果,服务器:龙的传人
上1500任务就可以了 pk看你队实力了 没男魔加敏 对面二个女魔你手出不了
克木,1600速度,因为是克木,变的黄金卡,能到1600吧,800灵性全敏的。克的越高越好

6,大话西游2寒鸦炮怎么提抗

可以配合玄武或勾陈提抗。寒鸦这是一个非常奇妙的套装,这个套装技能根据人物的灵性计算伤害,而这个灵性有一个更加玄妙的地方,需要加满609点灵性才会触发万古同悲效果,609为临界值,越往上走伤害越高,这些数据知识点也是大神们身经百战研究出来的结果。基本信息:新大话西游2是由网易公司开发制作的大型多人在线角色扮演游戏,于2012年8月15日正式运营,2013年9月5日更名为新大话西游2。2015年08月07日在大陆无激活码测试。新大话西游2是大话西游2的升级换代之作。游戏推出了11项新玩法,并创造450度自由成长模式、38种小孩养育模式,打破了人物、小孩发展单一化的模式,游戏中还加入了新玩法系列中的人物飞升玩法。游戏背景:自盘古开天辟地,天分三界,地分四洲,各族共生在东胜神洲、西牛贺洲、南瞻部洲和北俱芦洲之中,就这样确定下了天地的格局。

7,大话西游2玩残梦炮寒鸦炮的来

貌似伏法跟强法有关系,如果抗的话 好像是 抗到130以上才有效果 玩残梦可以敏残梦 付敏残梦 还是很好玩的,不过现在反隐炮挺流行的 200级要来了,PK 类的我觉得还是等等再调整吧
望楼主采纳。 没必要说是有个法术反击伤害采才玩的!。这根强法灵性都没关系!装备付法的话告诉你没有算法 大家付的都一样最多7000-8500左右啊 是安等级来算的也最多就这么多了。 其实楼主我可以告诉你想玩残梦就玩

8,关于大话西游2 强克寒鸦仙武器的讨论

亲,我想说你玩的是寒鸦炮吗?寒鸦炮处罚万古同悲触发是609,灵性越多秒的越多,而且,克的多不如强的多,强的多不如忽视的多,一般任务看的是强多少,而帮战则是克,因为有抗性
这个问题,说难回答,也难 说不难回答 也不难 我可以给你分析下第一:请问你是要做任务型 还是帮战型 现在帮战,普遍还是寒鸦仙。因为容止克火,杀伤性确实强大,但是现在帮战的话,水木克还是主流。而且还得配合其他队友。所以帮战型,首选寒鸦仙第二:如果是任务型,有固定队友,都是克火,首选容止仙,因为伤害确实高,现在虽然寒鸦在做任务时,也修改了伤害增加值,但是目前还是没体现多好的效果忘采纳!

9,大话西游2 本人3世男魔 想玩寒鸦仙 请各位大神给我指导下 我应该克什

冲着“热爱大话”这4个字给点意见(个人意见,不喜勿喷):男魔修正追求的是超敏寒鸦和负敏的极致。超敏和负敏最好的都是黄金卡(搭配高亲和队伍),100金克木和高强仙法+速度加成高。个人不提倡搞得太复杂去针对什么(变身卡和宠)属性,毕竟你不上克技能的话不可能完克对面属性。总的来说就是,高投资就要男魔修正弄上面说的两种,小资平民的就弄女魔修正的抗抽抗物理,克什么不用太讲究,看宠物技能和装备而定,一般来说15忽视武器+全身装备强克100以上就差不多算合格了。
克什么都可以。。带个宝宝就可以了。。卡的话·按照5行相克变卡就可以了。,。你克什么就变与它相对的属性。

10,大话西游2寒鸦第四阶段输出

你玩的是寒鸦炮吗?寒鸦炮处罚万古同悲触发是609,灵性越多秒的越多,而且,克的多不如强的多,强的多不如忽视的多,一般任务看的是强多少,而帮战则是克,因为有抗性礼包和攻略,尽在18183论坛地址:http://bbs.18183.com/forum-3802-1.htmlhttp://www.18183.com/dhxy/
据说品质影响伤害,给准备刷传世寒鸦的朋友提个醒,这个是大~x,慎入。 把玩增加的伤害少,那么我们来看看传世的。 609灵性无价寒鸦的伤害为179469:609灵性 400灵性无价寒鸦171414(万古不生效状态):400灵性 在无价寒鸦激活的时候,才多秒8055。

11,大话西游2玩残梦或寒鸦炮的来

1. 仙法反击的影响因素。  A:仙法反击的原始攻击是当前等级人物,4法1熟练的攻击效果 大约是1W出头。  B:仙法反击,和强法无关,但和仙法忽视有关。也就是强在多,也不影响仙法攻击。  C:仙法反击和仙法狂暴有关。和五行克有关。  D:仙法反击和对方抗仙法抗性有关,和女魔的盘无关。  我记得以前我写过一篇帖子,说过仙族的攻击公式。  仙法攻击公式如下 :  这里值得注意的是 关于五行克的问题  最终攻击=初始攻击x(1+强法)x{1-(自身抗性-忽视)}x{1x(1+五行克)}x狂暴(1.5)  如果我的原始攻击10000 攻击方土100 被攻击水100 那么攻击并不是20000 而是14000 也就是在变身卡上完美克,也只有攻击的1.4倍  而比如,我装备在强力克水20 原始攻击还是10000 那么攻击应该是10000 X (1.4+0.2)=16000 (此处引至 官方论坛 虎牙枪的研究结果) 2. 仙法反击装备篇  我上面说过,仙法反击的存在前提是,一是不很大影响自身抗性和攻击力,二是达到有效的攻击效果。  第一条,意思很简单,就是不能说,为了去仙法反击,损失很多的常规抗性。第二条,就是说,反击的几率要达到一个客观值。如果人家砍10次,你才反2次,那本身就没意义了。  仙法反击装备,刨除系统的送的装备,来自于四个方向  A:不可培养PS 炼化属性  B:衣服帽子的炼化属性  C:武器的炼化属性  D:低级别的仙器衣服帽子  各装备的数值如下:  A:6级不可培养腰带,水风各15;6级挂件风15;6级披风,风雷各15; 6级面具,水火各15。  B:帽子可出风水火雷:最低数值3 最高16 衣服亦然。  C:武器也是风水火雷:最地3 最高16。  D:1级仙器男衣服:是水火 15。7; 帽子是风雷 15。7; 女版反之。 2级仙器有单项反击42的,但我只看到雷法的。但由于5级仙器中,没有忽视雷的 所以雷法反击并不是很好的选择(5级仙器只有强雷60 雷狂暴40的)  现在主流的仙,都是忽视风水,我们就简单从这两个分析。  仙器神兵武器  我认为要保证大部分的抗,6级PS上,只有选择一个。挂件是人法抗之基础,不动他。  那么选取腰带,按最高的15来说。找到反击水15点。  衣服帽子选取仙器不合适,选择炼化装备,16是最高值,取12点把 2件装备24。  加起来是39的几率,貌似有点低。  如果在赤裸点,面具选择反击水,15点。是51的几率,一半,一半。  这是带仙器OR神兵 武器的属性。  15级炼化武器  第一种,6级PS选择一个,选腰带,找到反击水15点。  衣服帽子各12点 一共39几率。武器最高16点,取12点。  几率到了51,如果面具化成不可培养,15点。几率能到65 很可观了。 3. 伤害篇  仙器武器篇  仙器武器的优势在于,有狂暴,忽视的高,还带克。以忽视55的武器为例,此武器没狂暴。小克三种五行。  现在先从完美的角度考虑,变身卡完美克后对方不抗的伤害。  图中仙是174级 原始伤害11662 0 带入公式  不出狂暴的情况 11662x1.55(对方不抗仙法,忽视55)x{1 x(1.4+0.2)} (变身卡完美克1。4倍 加上20的强力克水)  伤害约为29000 如果出狂暴 那么在乘1。5 伤害接近44000  15级武器篇  15级的武器优势在于,虽然忽视的少,但能练出单一的高克。以忽视27 高克50为例  还是原始伤害11662  不出狂暴的情况 11662x1.27(对方不抗仙法,忽视27)x{1x(1.4+0.5)}(变身卡完美克1.4倍 加上50的强力克水)  伤害为28200  那么基本有结论了,在一般情况下,仙器的反击效果和15级装备差别没有想象的那么大。但问题在于,仙法反击只是这个仙的抵御措施。仙更多的还是得参与进攻,5级仙器的进攻效果,不言而喻。 4. 实际战斗篇  仙法反击到底有没有用,还是得用实战说话。  A:装备抗性问题  对于人女魔混转的仙,把一个可培养PS,换成不可培养,帽子衣服选取仙法反击炼化,对整体抗的影响不是太大。但如果换2个不可培养PS,牺牲的附加抗(鬼火,小仙法,甚至3S)就不小了。  我个人认为,如果是全人转,放弃2个可培养,换成不可培养,是可行的。而如果是人女魔混转,可能就需要其他装备更极品,或者针对抗了。  而如果只放弃一个PS,那么39的几率比较低。  B:实战伤害篇  实战中,对方不可能不抗仙法,你也不可能完美克五行。  对方大力魔,仙法算50,血10-12W。 你自己忽视55 变身卡克50 强力克70 (武器20+项链50)这种比较好的情况。  带入公式  11662x1.05(对方抗50你忽视55)x1x(1.2+0.7)(变身卡一半效果,强克70)  伤害为23000 出狂暴为 35000  39和51两种几率,如果血多,还是有拼死对方的可能。  但很遗憾的是现在流行的大力人  对方大力人,仙法70,血20-28W 你自己同上。  伤害为 1W8 出狂暴 2W8  这样看,反死对方高血大力人的几率,并不高。5. 后续感想  1)以上都是估计值,实战效果应该比上面更差,我认为一般对于大力人,一般时候反1.5 狂暴反2W2 是很实际的数据,这要反死一个成熟的大力人太难。  2)实际中,大力人不是单一的存在,配合队伍的其他控制人族,你的仙肯定不敢吃天谴,那么可能更多时候,只有可怜的1.5反击。  3)提高对方五行50的战术宠,是好东西,可以配合自己的卡,达到1.4的完美克,但问题是,运用这个宠的时机,很多时候,而且这个技能,是不可能持续的。  4) 对于现在非常流行的女魔男人转仙而言,放弃2个可培养PS 选择不62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333332626637可培养,衣服帽子炼化还要尽可能满足反击的情况下,对自身抗性,肯定是有所伤害的。5  5)人魔混转的大力人,要单项仙法针对到75实在太容易。如果不能出其不意,去互相针对打,在75的抗性下,这种仙大部分时间没反死对方,自己就飞了。  综述:个人认为,这种方式,对付大力魔尚可,对付现在流行的大力人,必须要综合很多因素,和配合,打出出其不意的效果,才能奏效自己总结不出这么有说服力的,只好去网上找了一篇
望楼复主采纳。没必要说是有个法术反击伤害采才制玩的!。这根强法灵性都没关系!装备付法的话告诉你没有算法大家付的都一样最多7000-8500左右啊是安等级来算的也最多就这么多了。其实楼主我可以告诉你想玩残梦就玩
仙法反击伤害不会因为是残梦而增加、本人残梦
不会,照你这样算的话,仙都是去搞连击附法加反击装了,人物和召唤兽不一样,召唤兽是法越多,伤害越高;不过现在一般的炮都玩残梦。

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