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2017梦幻西游门派改版,2017梦幻西游门派改版后 玩109玩魔王好还是龙宫好 主要是任

时间:2022-08-18 12:03:17来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游门派调整2017年到底什么调

总体来说 凌波城 大唐 MW 神木林 地府(力)五庄(力)都有一定加强天宫(魔+力) 方寸(魔) 化生(魔)狮驼 龙宫 普陀山(咒师) 基本残疾了削弱最显著的是龙宫和狮驼 天宫(力)龙宫已废,镇海珠特效被改,从无视灵力变成加百分比魔法伤害,龙宫低级加成基本丢失,耐龙特性已没有。狮驼经脉本来能109秒6 现在又改回去 爪印被废 鹰击加成被废 后来网易也算有点良心把连环击攻击系数给改了加强一点。天宫 2个天雷斩加成经脉被改没了,天雷斩加成系数从1.3变1.1,天雷斩变成敏捷加成额外伤害,基本宣告力天宫已称为历史了,魔天宫加强了雷霆和五雷轰顶特效,削弱了附魔天书加成。化生和方寸 魔法伤害加成全部丢失,削弱一点。加强里最明显的是 MW 神木 五庄 地府神木和魔王可以109秒5了 魔王五火也加强了 法爆几率也该了 五火神焰印从暴击系列1.4倍变成1.8了,神木的毒雨和雾杀叠加层数加成高了。五庄 低级力五庄算是翻身了 69就能点40%降低装备消耗和加成武器8%伤害 一系列经脉都加强了力五庄。地府 力地府也得到经脉的一定支持 额外伤害和攻击系数也叠加了一些。

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2,2017梦幻西游门派改版后 玩109玩魔王好还是龙宫好 主要是任

109级肯定首选魔王了,109魔王最多秒4,109龙宫最多秒5,只差一个,差距并不大,但是魔王的伤害数值远大于龙宫。飞沙走石的伤害系数是2.5,龙卷雨击伤害系数是2.0。并且龙宫的法宝镇海珠在修改之后已经大不如前了,以前是忽视对方灵力,而现在是增加法术伤害结果,所以现在龙宫PK也没有以前厉害了,然而魔王的法爆依旧是法爆。不止是任务方面,在PK上,龙宫也不如魔王了

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3,梦幻西游迎来新的门派大改以后哪几个门派能够有所加强

你好,很高兴能回答你的问题!我是锤锤,以下是我的回答:梦幻西游玩家期待已久的4月大改消息,在4月16日的梦幻西游每周维护中终于被放了出来,虽然仅仅是一些测试服在开始测试,但是其中的内容相信很多玩家朋友们都已经按耐不住了吧?都想知道4月大改到底有哪些关键内容吧?其中比较有意思的是几个新特技的上线,除了之前策划公布了的“金刚怒目”、“乾坤挪移”之外,还有一个“琴音三叠”。这个“琴音三叠”会消耗80点愤怒,然后使用法术攻击对手,这个法术攻击一共分为三次,就像大唐的横扫千军一样会递增伤害,最重要的是不用休息,被召唤兽抄了技能还不够,现在轮到法系了?大唐表示要退群了吧?除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力,让人期待。还有天机城,在技能方面“匠心”的三大技能进行了调整,偃甲状态下,回血、减伤和增伤的效果都会额外作用于4个单位,感觉加强的幅度不小。都知道天机城要变身之后才厉害,现在这般加强之后变身后的天机城恐怕要无人可挡了?在丹方面也进行了调整,主要是在“针锋相对”上进行了加强,对召唤兽或者召唤物的持续时间翻倍,攻击被“针锋相对”的单位的伤害会大幅度提高!有测试服的大佬测试后表示,现在天机城1攻2攻3攻的伤害差距没有以前大了,差不多1攻就已经具备一定的伤害能力。相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。还有一个对于PK影响极大的改动,那就是“高级幸运”。在之前策划爆出“高级幸运”的改动后,很多玩家觉得不会这么改,因为影响过大,很多服战宝宝可能会因此改书,不过最后还是这样放出来,毕竟一本不贵的辅助书就直接将高级必杀这样的技能给废了,这在价格上就觉得不合理嘛,如今改成这种看脸的机制也更加体现了“幸运”两个字的含义嘛。这么多修改之后,其他门派相对改动较少影响不是很多(女儿:天香就给我提了1点愤怒?),不过其中已经沦为“下水道”的大唐却……明明是以前最厉害的门派之一,最火的门派现在却沦为这般田地还不被策划待见,4月大改它也没在名单上,不知道多久大唐才能熬出头重回巅峰呀!以上是我的回答,希望可以对你有所帮助,望采纳,谢谢!感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》每年都会有两次大改,分别是四月和十月,今年十月份也正式迎来了第二次大改,其中奇经八脉、门派技能、法宝的修改让很多门派强度有了很大的变化。其中无底洞作为大热的门派,一点点的改动都会牵动很多玩家的心。无底洞之所以被广大五开玩家追捧,除了最高系数的固伤数据,回复的高额血量,煞气决也是非常实用的封印技能。煞气决的原效果为封印除逃跑外的所有操作,同时不会受到任何攻击,持续两回合,可以用于敌我双方。在日常任务中,煞气决大致有两个作用,其一是封印BY怪,防止小怪全清的情况下造成多余操作的情况。其二是难度怪时作用到己方防御过低的单位身上,防止被点杀,并且会让敌方单位当前回合操作指令清空。可是在改版之后,无论是物理攻击还是法术攻击,都可以对被煞气决封印的单位造成伤害,只不过伤害值为正常的50%。这对于无底洞来讲影响还是非常大的。首先在杀有BY妖的任务怪时,煞气决的封印等同于普通封印法术,不在具有防队友操作的功能。其次在难度怪作用在队友身上时,敌方单位仍旧会继续出手,如鹰击、龙卷雨击这类多秒依旧会造成伤害。这样一来无底洞的煞气决在PVE战斗中最重要的两个作用就被彻底消除了,如今煞气决最多只能和五庄观的日月乾坤相比,在封印回合上还不如女儿村这类拥有双封的门派。结合之前煞气决对夜叉的修改,煞气决的作用基本上已经被彻底废除了。本期话题:你认为煞气决的修改会不会使无底洞门派告别拉车洞的定位吗?
你好,很高兴能回答你的问题!我是锤锤,以下是我的回答:梦幻西游玩家期待已久的4月大改消息,在4月16日的梦幻西游每周维护中终于被放了出来,虽然仅仅是一些测试服在开始测试,但是其中的内容相信很多玩家朋友们都已经按耐不住了吧?都想知道4月大改到底有哪些关键内容吧?其中比较有意思的是几个新特技的上线,除了之前策划公布了的“金刚怒目”、“乾坤挪移”之外,还有一个“琴音三叠”。这个“琴音三叠”会消耗80点愤怒,然后使用法术攻击对手,这个法术攻击一共分为三次,就像大唐的横扫千军一样会递增伤害,最重要的是不用休息,被召唤兽抄了技能还不够,现在轮到法系了?大唐表示要退群了吧?除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力,让人期待。还有天机城,在技能方面“匠心”的三大技能进行了调整,偃甲状态下,回血、减伤和增伤的效果都会额外作用于4个单位,感觉加强的幅度不小。都知道天机城要变身之后才厉害,现在这般加强之后变身后的天机城恐怕要无人可挡了?在丹方面也进行了调整,主要是在“针锋相对”上进行了加强,对召唤兽或者召唤物的持续时间翻倍,攻击被“针锋相对”的单位的伤害会大幅度提高!有测试服的大佬测试后表示,现在天机城1攻2攻3攻的伤害差距没有以前大了,差不多1攻就已经具备一定的伤害能力。相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。还有一个对于PK影响极大的改动,那就是“高级幸运”。在之前策划爆出“高级幸运”的改动后,很多玩家觉得不会这么改,因为影响过大,很多服战宝宝可能会因此改书,不过最后还是这样放出来,毕竟一本不贵的辅助书就直接将高级必杀这样的技能给废了,这在价格上就觉得不合理嘛,如今改成这种看脸的机制也更加体现了“幸运”两个字的含义嘛。这么多修改之后,其他门派相对改动较少影响不是很多(女儿:天香就给我提了1点愤怒?),不过其中已经沦为“下水道”的大唐却……明明是以前最厉害的门派之一,最火的门派现在却沦为这般田地还不被策划待见,4月大改它也没在名单上,不知道多久大唐才能熬出头重回巅峰呀!以上是我的回答,希望可以对你有所帮助,望采纳,谢谢!感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》每年都会有两次大改,分别是四月和十月,今年十月份也正式迎来了第二次大改,其中奇经八脉、门派技能、法宝的修改让很多门派强度有了很大的变化。其中无底洞作为大热的门派,一点点的改动都会牵动很多玩家的心。无底洞之所以被广大五开玩家追捧,除了最高系数的固伤数据,回复的高额血量,煞气决也是非常实用的封印技能。煞气决的原效果为封印除逃跑外的所有操作,同时不会受到任何攻击,持续两回合,可以用于敌我双方。在日常任务中,煞气决大致有两个作用,其一是封印BY怪,防止小怪全清的情况下造成多余操作的情况。其二是难度怪时作用到己方防御过低的单位身上,防止被点杀,并且会让敌方单位当前回合操作指令清空。可是在改版之后,无论是物理攻击还是法术攻击,都可以对被煞气决封印的单位造成伤害,只不过伤害值为正常的50%。这对于无底洞来讲影响还是非常大的。首先在杀有BY妖的任务怪时,煞气决的封印等同于普通封印法术,不在具有防队友操作的功能。其次在难度怪作用在队友身上时,敌方单位仍旧会继续出手,如鹰击、龙卷雨击这类多秒依旧会造成伤害。这样一来无底洞的煞气决在PVE战斗中最重要的两个作用就被彻底消除了,如今煞气决最多只能和五庄观的日月乾坤相比,在封印回合上还不如女儿村这类拥有双封的门派。结合之前煞气决对夜叉的修改,煞气决的作用基本上已经被彻底废除了。本期话题:你认为煞气决的修改会不会使无底洞门派告别拉车洞的定位吗?好处一:娱乐上来说是挺高了,一个门派玩烦了,换换。好处二:现在很多人要搞多属性,比如现在很流行的五魔hs,一套魔法,一套体耐,一套敏耐等等。全属性是很贵的109就需要5000w+,转门派330r就搞定了。好处三:卖号,这是个隐形的好处即使不转门派也是存在的,像是女大唐就比男大唐贵,因为女大唐装备廉价而且可以转女儿,女儿号是可以溢出价交易而且卖的还快。好处四:可以改变武器造型,这个听别人说的,160无级别你本来用不了,转门派是能够使用,或者改变武器造型的。好处五:可以花少量的钱玩当前性别的强势门派,一代版本一代神啊,代代版本平a唐,只知道这些了。
你好,很高兴能回答你的问题!我是锤锤,以下是我的回答:梦幻西游玩家期待已久的4月大改消息,在4月16日的梦幻西游每周维护中终于被放了出来,虽然仅仅是一些测试服在开始测试,但是其中的内容相信很多玩家朋友们都已经按耐不住了吧?都想知道4月大改到底有哪些关键内容吧?其中比较有意思的是几个新特技的上线,除了之前策划公布了的“金刚怒目”、“乾坤挪移”之外,还有一个“琴音三叠”。这个“琴音三叠”会消耗80点愤怒,然后使用法术攻击对手,这个法术攻击一共分为三次,就像大唐的横扫千军一样会递增伤害,最重要的是不用休息,被召唤兽抄了技能还不够,现在轮到法系了?大唐表示要退群了吧?除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力,让人期待。还有天机城,在技能方面“匠心”的三大技能进行了调整,偃甲状态下,回血、减伤和增伤的效果都会额外作用于4个单位,感觉加强的幅度不小。都知道天机城要变身之后才厉害,现在这般加强之后变身后的天机城恐怕要无人可挡了?在丹方面也进行了调整,主要是在“针锋相对”上进行了加强,对召唤兽或者召唤物的持续时间翻倍,攻击被“针锋相对”的单位的伤害会大幅度提高!有测试服的大佬测试后表示,现在天机城1攻2攻3攻的伤害差距没有以前大了,差不多1攻就已经具备一定的伤害能力。相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。还有一个对于PK影响极大的改动,那就是“高级幸运”。在之前策划爆出“高级幸运”的改动后,很多玩家觉得不会这么改,因为影响过大,很多服战宝宝可能会因此改书,不过最后还是这样放出来,毕竟一本不贵的辅助书就直接将高级必杀这样的技能给废了,这在价格上就觉得不合理嘛,如今改成这种看脸的机制也更加体现了“幸运”两个字的含义嘛。这么多修改之后,其他门派相对改动较少影响不是很多(女儿:天香就给我提了1点愤怒?),不过其中已经沦为“下水道”的大唐却……明明是以前最厉害的门派之一,最火的门派现在却沦为这般田地还不被策划待见,4月大改它也没在名单上,不知道多久大唐才能熬出头重回巅峰呀!以上是我的回答,希望可以对你有所帮助,望采纳,谢谢!感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》每年都会有两次大改,分别是四月和十月,今年十月份也正式迎来了第二次大改,其中奇经八脉、门派技能、法宝的修改让很多门派强度有了很大的变化。其中无底洞作为大热的门派,一点点的改动都会牵动很多玩家的心。无底洞之所以被广大五开玩家追捧,除了最高系数的固伤数据,回复的高额血量,煞气决也是非常实用的封印技能。煞气决的原效果为封印除逃跑外的所有操作,同时不会受到任何攻击,持续两回合,可以用于敌我双方。在日常任务中,煞气决大致有两个作用,其一是封印BY怪,防止小怪全清的情况下造成多余操作的情况。其二是难度怪时作用到己方防御过低的单位身上,防止被点杀,并且会让敌方单位当前回合操作指令清空。可是在改版之后,无论是物理攻击还是法术攻击,都可以对被煞气决封印的单位造成伤害,只不过伤害值为正常的50%。这对于无底洞来讲影响还是非常大的。首先在杀有BY妖的任务怪时,煞气决的封印等同于普通封印法术,不在具有防队友操作的功能。其次在难度怪作用在队友身上时,敌方单位仍旧会继续出手,如鹰击、龙卷雨击这类多秒依旧会造成伤害。这样一来无底洞的煞气决在PVE战斗中最重要的两个作用就被彻底消除了,如今煞气决最多只能和五庄观的日月乾坤相比,在封印回合上还不如女儿村这类拥有双封的门派。结合之前煞气决对夜叉的修改,煞气决的作用基本上已经被彻底废除了。本期话题:你认为煞气决的修改会不会使无底洞门派告别拉车洞的定位吗?好处一:娱乐上来说是挺高了,一个门派玩烦了,换换。好处二:现在很多人要搞多属性,比如现在很流行的五魔hs,一套魔法,一套体耐,一套敏耐等等。全属性是很贵的109就需要5000w+,转门派330r就搞定了。好处三:卖号,这是个隐形的好处即使不转门派也是存在的,像是女大唐就比男大唐贵,因为女大唐装备廉价而且可以转女儿,女儿号是可以溢出价交易而且卖的还快。好处四:可以改变武器造型,这个听别人说的,160无级别你本来用不了,转门派是能够使用,或者改变武器造型的。好处五:可以花少量的钱玩当前性别的强势门派,一代版本一代神啊,代代版本平a唐,只知道这些了。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,在《梦幻西游》大改之后,天机城一跃成为了炙手可热的门派,在这个魔族最强,仙族次之,人族最差的时代,天机城为人族带来了一些曙光。自天机城加上之后,俨然成为了一个最全面的门派,在变身状态下能点杀能面伤,普通任务还能固定伤害秒三,能封印能加血,可以说是集输出、封印、辅助于一体。在分析天机城我们该如何应对之前一定要从两个方面,一方面是平时的任务,包括天罡地煞,另一个方面就是PK了。首先说任务,目前天机城是梧桐最喜欢加的一个门派,天机城有些不输巅峰力盘丝的固伤,有些不输大唐官府的点杀,作为输出门派可以说是通杀一切,而且人族价格较低,天机城男女通用,买个大唐直接转也花不了多少钱,最重要的是装备通用。说到PK,固伤就没有任何作用了,天机城的定位主要还是物理系,而当前版本中物理系一哥当属狮驼岭,但是除狮驼岭以外,最强物理系就要数天机城了,这一点从武神坛决赛禁用狮驼后双方分别选择天机城就可见一斑。说到针对天机城就不得不提一下天机城的弱点。天机城最明显的短板就是太过依赖变身,他的种种优势只有在变身之后才能凸显,未变身和变身后的天机城完全是两个门派,所以明确了缺点之后就可以进行针对了,针对物理系最好的方式就是击倒他,让他保持伏地状态才能最大化的限制他,如果没有那么强的点杀能力那就选择封印他,尤其是在变身的那几个回合,尽量控制天机城出手,等他变身回合结束,威胁就会小很多。本期话题:你认为天机城有机会取代狮驼岭成为第一物理系门派吗?
你好,很高兴能回答你的问题!我是锤锤,以下是我的回答:梦幻西游玩家期待已久的4月大改消息,在4月16日的梦幻西游每周维护中终于被放了出来,虽然仅仅是一些测试服在开始测试,但是其中的内容相信很多玩家朋友们都已经按耐不住了吧?都想知道4月大改到底有哪些关键内容吧?其中比较有意思的是几个新特技的上线,除了之前策划公布了的“金刚怒目”、“乾坤挪移”之外,还有一个“琴音三叠”。这个“琴音三叠”会消耗80点愤怒,然后使用法术攻击对手,这个法术攻击一共分为三次,就像大唐的横扫千军一样会递增伤害,最重要的是不用休息,被召唤兽抄了技能还不够,现在轮到法系了?大唐表示要退群了吧?除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力,让人期待。还有天机城,在技能方面“匠心”的三大技能进行了调整,偃甲状态下,回血、减伤和增伤的效果都会额外作用于4个单位,感觉加强的幅度不小。都知道天机城要变身之后才厉害,现在这般加强之后变身后的天机城恐怕要无人可挡了?在丹方面也进行了调整,主要是在“针锋相对”上进行了加强,对召唤兽或者召唤物的持续时间翻倍,攻击被“针锋相对”的单位的伤害会大幅度提高!有测试服的大佬测试后表示,现在天机城1攻2攻3攻的伤害差距没有以前大了,差不多1攻就已经具备一定的伤害能力。相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。还有一个对于PK影响极大的改动,那就是“高级幸运”。在之前策划爆出“高级幸运”的改动后,很多玩家觉得不会这么改,因为影响过大,很多服战宝宝可能会因此改书,不过最后还是这样放出来,毕竟一本不贵的辅助书就直接将高级必杀这样的技能给废了,这在价格上就觉得不合理嘛,如今改成这种看脸的机制也更加体现了“幸运”两个字的含义嘛。这么多修改之后,其他门派相对改动较少影响不是很多(女儿:天香就给我提了1点愤怒?),不过其中已经沦为“下水道”的大唐却……明明是以前最厉害的门派之一,最火的门派现在却沦为这般田地还不被策划待见,4月大改它也没在名单上,不知道多久大唐才能熬出头重回巅峰呀!以上是我的回答,希望可以对你有所帮助,望采纳,谢谢!感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》每年都会有两次大改,分别是四月和十月,今年十月份也正式迎来了第二次大改,其中奇经八脉、门派技能、法宝的修改让很多门派强度有了很大的变化。其中无底洞作为大热的门派,一点点的改动都会牵动很多玩家的心。无底洞之所以被广大五开玩家追捧,除了最高系数的固伤数据,回复的高额血量,煞气决也是非常实用的封印技能。煞气决的原效果为封印除逃跑外的所有操作,同时不会受到任何攻击,持续两回合,可以用于敌我双方。在日常任务中,煞气决大致有两个作用,其一是封印BY怪,防止小怪全清的情况下造成多余操作的情况。其二是难度怪时作用到己方防御过低的单位身上,防止被点杀,并且会让敌方单位当前回合操作指令清空。可是在改版之后,无论是物理攻击还是法术攻击,都可以对被煞气决封印的单位造成伤害,只不过伤害值为正常的50%。这对于无底洞来讲影响还是非常大的。首先在杀有BY妖的任务怪时,煞气决的封印等同于普通封印法术,不在具有防队友操作的功能。其次在难度怪作用在队友身上时,敌方单位仍旧会继续出手,如鹰击、龙卷雨击这类多秒依旧会造成伤害。这样一来无底洞的煞气决在PVE战斗中最重要的两个作用就被彻底消除了,如今煞气决最多只能和五庄观的日月乾坤相比,在封印回合上还不如女儿村这类拥有双封的门派。结合之前煞气决对夜叉的修改,煞气决的作用基本上已经被彻底废除了。本期话题:你认为煞气决的修改会不会使无底洞门派告别拉车洞的定位吗?好处一:娱乐上来说是挺高了,一个门派玩烦了,换换。好处二:现在很多人要搞多属性,比如现在很流行的五魔hs,一套魔法,一套体耐,一套敏耐等等。全属性是很贵的109就需要5000w+,转门派330r就搞定了。好处三:卖号,这是个隐形的好处即使不转门派也是存在的,像是女大唐就比男大唐贵,因为女大唐装备廉价而且可以转女儿,女儿号是可以溢出价交易而且卖的还快。好处四:可以改变武器造型,这个听别人说的,160无级别你本来用不了,转门派是能够使用,或者改变武器造型的。好处五:可以花少量的钱玩当前性别的强势门派,一代版本一代神啊,代代版本平a唐,只知道这些了。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,在《梦幻西游》大改之后,天机城一跃成为了炙手可热的门派,在这个魔族最强,仙族次之,人族最差的时代,天机城为人族带来了一些曙光。自天机城加上之后,俨然成为了一个最全面的门派,在变身状态下能点杀能面伤,普通任务还能固定伤害秒三,能封印能加血,可以说是集输出、封印、辅助于一体。在分析天机城我们该如何应对之前一定要从两个方面,一方面是平时的任务,包括天罡地煞,另一个方面就是PK了。首先说任务,目前天机城是梧桐最喜欢加的一个门派,天机城有些不输巅峰力盘丝的固伤,有些不输大唐官府的点杀,作为输出门派可以说是通杀一切,而且人族价格较低,天机城男女通用,买个大唐直接转也花不了多少钱,最重要的是装备通用。说到PK,固伤就没有任何作用了,天机城的定位主要还是物理系,而当前版本中物理系一哥当属狮驼岭,但是除狮驼岭以外,最强物理系就要数天机城了,这一点从武神坛决赛禁用狮驼后双方分别选择天机城就可见一斑。说到针对天机城就不得不提一下天机城的弱点。天机城最明显的短板就是太过依赖变身,他的种种优势只有在变身之后才能凸显,未变身和变身后的天机城完全是两个门派,所以明确了缺点之后就可以进行针对了,针对物理系最好的方式就是击倒他,让他保持伏地状态才能最大化的限制他,如果没有那么强的点杀能力那就选择封印他,尤其是在变身的那几个回合,尽量控制天机城出手,等他变身回合结束,威胁就会小很多。本期话题:你认为天机城有机会取代狮驼岭成为第一物理系门派吗?感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为一款历时15年的网游,如今在国内游戏领域依旧占据了很大的比重。其中18门派就是其最大的特色之一,各个门派各有各的机制,有些适合PK,有些适合任务,有些操作感强,有些只要挂机即可。但是也正如题主所言,曾经的第一物理门派大唐官府却沦为了“人人喊打”的门派,其实造成这种现状的原因有很多,下面梧桐就给大家挨个总结一下具体原因。一、全民效率时代随着游戏从4点/小时涨到了6点/小时,再加上多秒时代来临,《梦幻西游》玩家开始额外关注效率,往往一场战斗只需要一两回合,繁杂的操作越少,输出的单位越多越受欢迎,而大唐官府作为最强的点杀物理门派,自然而然就遭到了玩家的歧视。二、物理门派挤压大唐官府在12门派时代是当之无愧的物理系一哥,三刀你不结束我结束的意气风发在那个时代可谓是意气风发。但是随着门派的拓展,从12门派带15门派,再到现在的18门派,物理系门派也从最初的大唐、狮驼基础上增加了凌波城、花果山和天机城。如今大唐官府在低等级段不如凌波城灵活,高等级段不如狮驼面伤高的现状注定了大唐的没落,尤其是狮驼连环击不取消变身之后,大唐官府的生存空间可以说是被挤压到了最低点。三、成也溅射、败也溅射在这个全民多秒的时代,大唐依托无心插柳符石组合的溅射效果,也能做到多秒的效果,尤其是在触发暴击之后,大唐的单回合伤害可以说不虚任何三秒法系(魔天宫、魔方寸)。但是正所谓“成也溅射、败也溅射”,溅射伤害是受点选单位伤害影响的,在普通的活动或副本战斗中经常会遇到一些物抗怪,大唐在攻击这类怪物是经常出现三位数甚至是两位数的伤害,而此时的溅射伤害就低的可怜了,如果此时大唐可以手动点选一些非物抗怪,可能会打出非常好的效果,但是绝大多数大唐玩家都依赖溅射无脑挂机,看着那几十点的溅射伤害,在看看固伤那一两千的输出,在选择队友时自然会以固伤为主。四、大唐不如宠自从《梦幻西游》推出召唤兽进阶以来,召唤兽的属性得到了一个全面的提升,召唤兽的输出也得到了一个质的飞跃,如今的血功连善在某些时候甚至要比大唐输出要高,高连、高必的善恶套攻宠,55%的连击几率,20%的必杀几率,如果再触发善恶套爆必,召唤兽的单回合输出甚至要比横扫大唐还要高。所以在难度活动或副本时,五只血功连善完全可以达到甚至是超越大唐的点杀效果。也正是因为这四点原因,使得无论是普通副本、活动,还是高端一点的天罡地煞,甚至是在武神坛、精武天神这种高端PK中,大唐都遭到了深深的歧视。本期话题:如果你是队长,在刷副本时会选择大唐吗?
你好,很高兴能回答你的问题!我是锤锤,以下是我的回答:梦幻西游玩家期待已久的4月大改消息,在4月16日的梦幻西游每周维护中终于被放了出来,虽然仅仅是一些测试服在开始测试,但是其中的内容相信很多玩家朋友们都已经按耐不住了吧?都想知道4月大改到底有哪些关键内容吧?其中比较有意思的是几个新特技的上线,除了之前策划公布了的“金刚怒目”、“乾坤挪移”之外,还有一个“琴音三叠”。这个“琴音三叠”会消耗80点愤怒,然后使用法术攻击对手,这个法术攻击一共分为三次,就像大唐的横扫千军一样会递增伤害,最重要的是不用休息,被召唤兽抄了技能还不够,现在轮到法系了?大唐表示要退群了吧?除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力,让人期待。还有天机城,在技能方面“匠心”的三大技能进行了调整,偃甲状态下,回血、减伤和增伤的效果都会额外作用于4个单位,感觉加强的幅度不小。都知道天机城要变身之后才厉害,现在这般加强之后变身后的天机城恐怕要无人可挡了?在丹方面也进行了调整,主要是在“针锋相对”上进行了加强,对召唤兽或者召唤物的持续时间翻倍,攻击被“针锋相对”的单位的伤害会大幅度提高!有测试服的大佬测试后表示,现在天机城1攻2攻3攻的伤害差距没有以前大了,差不多1攻就已经具备一定的伤害能力。相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。还有一个对于PK影响极大的改动,那就是“高级幸运”。在之前策划爆出“高级幸运”的改动后,很多玩家觉得不会这么改,因为影响过大,很多服战宝宝可能会因此改书,不过最后还是这样放出来,毕竟一本不贵的辅助书就直接将高级必杀这样的技能给废了,这在价格上就觉得不合理嘛,如今改成这种看脸的机制也更加体现了“幸运”两个字的含义嘛。这么多修改之后,其他门派相对改动较少影响不是很多(女儿:天香就给我提了1点愤怒?),不过其中已经沦为“下水道”的大唐却……明明是以前最厉害的门派之一,最火的门派现在却沦为这般田地还不被策划待见,4月大改它也没在名单上,不知道多久大唐才能熬出头重回巅峰呀!以上是我的回答,希望可以对你有所帮助,望采纳,谢谢!

2017梦幻西游门派改版,2017梦幻西游门派改版后 玩109玩魔王好还是龙宫好 主要是任


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