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有一个游戏叫钢铁什么的游戏,钢铁意志是什么游戏

时间:2022-08-19 11:25:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,钢铁意志是什么游戏

一种养成游戏!

有一个游戏叫钢铁什么的游戏,钢铁意志是什么游戏

2,寻个游戏名字我忘记了好像叫钢铁什么的主题是经营一个佣兵团要在

钢铁帝国:这里面时间是即时的而且是还债完成游戏。讲的是主角被他那老子摆了一道,说是继承家业,结果回去才发现被套上3000W的债务,无奈之下只好带领自己的白狼佣兵团赚钱还债,可以在自己的领地类建造坦克工厂,飞机工厂,研究所等建筑,并且可以制造炮塔,车身,机身等部件,依照你的愿望进行搭配,各地近百名佣兵等着你去雇佣,每个佣兵都有自己独特的能力。

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3,寻个游戏名字我忘记了好像叫钢铁什么的主题是经营一个佣兵

钢铁帝国:这里面时间是即时的而且是还债完成游戏。讲的是主角被他那老子摆了一道,说是继承家业,结果回去才发现被套上3000W的债务,无奈之下只好带领自己的白狼佣兵团赚钱还债,可以在自己的领地类建造坦克工厂,飞机工厂,研究所等建筑,并且可以制造炮塔,车身,机身等部件,依照你的愿望进行搭配,各地近百名佣兵等着你去雇佣,每个佣兵都有自己独特的能力。

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4,能推荐一个军事战争模拟游戏吗

谢邀。《英雄连》这款作品也发布了有几年了,如果找同类的优先推荐《英雄连2》,实际作为正统续作,2代比1代在操作上有不少改变,导致很多喜欢1代的玩家觉得不太适应,但作为少有的即时战略作品,谈到二战题材它也是不可或缺的一个选择。下面推荐一些比较小众的即时战略二战游戏,排名不分先后。第一款推荐下《钢铁雄师2》这款游戏放到第一个推荐,是因为在当下即时战略游戏特别少,而它是最近要发售的一款新作。游戏取材二战题材,实现了千人同屏规模的战斗,1比1的战场军队管理,游戏和英雄连类似,支持上帝视角,并可以拉近观看3D模型,在演示中步兵冲锋的画面用近视角观看更加震撼,应该是非常值得期待的一款作品。游戏19年4月4日发布,已经预售。第二个《红色警戒3》这个怎么说呢,食之无味弃之可惜,但是还是要推荐下。按说论题材应该属于基于二战的幻想题材,3代加入了日本势力这个算是唯一与众不同的地方,但是看截图你也会发现,游戏整体比较脱离现实主义了,很花俏,各种未来科技武器。可以说,自从尤里大叔利用时空机器跑到侏罗纪时代被吃了后,这个游戏就跑偏了……第三款推荐下《突袭4》相比英雄连,突袭系列在即时战略玩家心目中也是鼎鼎大名的产品。最新的《突袭4》上市后,忠实玩家也是十分开心的。这个系列的游戏,视角往往更远一些,你看到的兵种也好,载具也好,都更小巧。不过现代的开发技术,这些小东西不会因为体积失去真实感,反而更具备上帝视角的广博性,让你能够全面掌握战场的内容。相比战斗规模,比英雄连略大,即时战略的要素更原汁原味一些。第四个说下《钢铁之师:诺曼底》这个就是枫叔一开始推荐的那款游戏的第一代,其实2代延续了很多1代的精髓内容,比如视角方面等等。首代作品可以操作六个传奇部队来进行战役体验,PVP模式支持10VS10,所以场面还是很大的,这也是2代做到千人同屏的根基所在。可以说2代有很高的期待度,取决于一代的口碑,该即时战略游戏steam好评率有71%,还是可以一玩的作品,如果2代预购太贵,可以等打折季买个1代熟悉下操作,实惠又好玩。好了,就先推荐这么几个,秉承即时战略原则,像那类更突出策略的所谓大战略游戏,枫叔这里就不推荐其中了。实际steam上突袭的前作也可以买到,只是很多小伙伴不知道英文名。有时候买来这些作品怀旧,也是很不错的选择哦。
谢邀。《英雄连》这款作品也发布了有几年了,如果找同类的优先推荐《英雄连2》,实际作为正统续作,2代比1代在操作上有不少改变,导致很多喜欢1代的玩家觉得不太适应,但作为少有的即时战略作品,谈到二战题材它也是不可或缺的一个选择。下面推荐一些比较小众的即时战略二战游戏,排名不分先后。第一款推荐下《钢铁雄师2》这款游戏放到第一个推荐,是因为在当下即时战略游戏特别少,而它是最近要发售的一款新作。游戏取材二战题材,实现了千人同屏规模的战斗,1比1的战场军队管理,游戏和英雄连类似,支持上帝视角,并可以拉近观看3D模型,在演示中步兵冲锋的画面用近视角观看更加震撼,应该是非常值得期待的一款作品。游戏19年4月4日发布,已经预售。第二个《红色警戒3》这个怎么说呢,食之无味弃之可惜,但是还是要推荐下。按说论题材应该属于基于二战的幻想题材,3代加入了日本势力这个算是唯一与众不同的地方,但是看截图你也会发现,游戏整体比较脱离现实主义了,很花俏,各种未来科技武器。可以说,自从尤里大叔利用时空机器跑到侏罗纪时代被吃了后,这个游戏就跑偏了……第三款推荐下《突袭4》相比英雄连,突袭系列在即时战略玩家心目中也是鼎鼎大名的产品。最新的《突袭4》上市后,忠实玩家也是十分开心的。这个系列的游戏,视角往往更远一些,你看到的兵种也好,载具也好,都更小巧。不过现代的开发技术,这些小东西不会因为体积失去真实感,反而更具备上帝视角的广博性,让你能够全面掌握战场的内容。相比战斗规模,比英雄连略大,即时战略的要素更原汁原味一些。第四个说下《钢铁之师:诺曼底》这个就是枫叔一开始推荐的那款游戏的第一代,其实2代延续了很多1代的精髓内容,比如视角方面等等。首代作品可以操作六个传奇部队来进行战役体验,PVP模式支持10VS10,所以场面还是很大的,这也是2代做到千人同屏的根基所在。可以说2代有很高的期待度,取决于一代的口碑,该即时战略游戏steam好评率有71%,还是可以一玩的作品,如果2代预购太贵,可以等打折季买个1代熟悉下操作,实惠又好玩。好了,就先推荐这么几个,秉承即时战略原则,像那类更突出策略的所谓大战略游戏,枫叔这里就不推荐其中了。实际steam上突袭的前作也可以买到,只是很多小伙伴不知道英文名。有时候买来这些作品怀旧,也是很不错的选择哦。畅玩优质军迷需要更多的军事知识,希望看到这条答案的人,能学好物理和机械知识,以及军事指挥知识。笔者尝试列出一些贴近实战的游戏。军事指挥类和动动鼠标键盘,把军队框起来打过去的普通策略游戏不同。真正的军事游戏模拟出真实的武器性能和战场态势,还原真正的交战规则,让玩家不得不采取和军事指挥官一模一样的战术获胜。比较形象,也比较容易的上手的不多,比如Graviteam系列,比较新的是米乌斯河前线这个游戏系列。每一辆坦克和装甲车,都按照真实的装甲厚度和倾角来设定。每一种火炮和炮弹的数据也是和真实历史记载相符的。每一种步兵,都属于真实历史上的部队编制,装备的武器,携带的弹药数量也是真实的。玩家给部队下令,都和真正的下令一样,是有延迟的,根据通讯手段不同,延迟也不同。没有什么开视野,侦查部队传递侦查的情报,也是需要时间的,情报有对有错。刚刚发现的敌情根据通讯手段,可能无法一下子传递到相应的士兵手中。再比如兵棋圈子里备受推崇的战争艺术系列,目前最新版是第四代,也就是The Operational Art of War IV。和军队中真正的回合制兵棋一样,地图是用真实地图改造而成,全部画上六角格——近代以来的军队研究表明,六角格是最能还原部队部署的,如下图。图上一个个颜色各异的的长方形是算子,上面画的图案和数字表示模拟的部队编制、类型,鼠标点上去反应的是真正的部队番号。没有什么兵种相克,和真正的作战一样指挥这些算子吧。载具驾驶类我不是指坦克世界类的游戏。而是指完全模拟真实世界飞机坦克驾驶的游戏。比如伊尔2系列,玩家像真正的飞行员坦克兵一样,视角被限定在驾驶席位上,面对的是真正的仪表/显示器。飞机坦克的性能和真的一模一样。如果你的飞机飞行速度和角度错误,你会陷入尾旋,会导致机体受损,乃至于坠机。屏幕上没有什么敌人来袭的提示,需要你观察周围态势和根据仪表的报警来判断。军事模拟软件类上面两种比起真正的军队训练软件来说,其实还是简化版的,可能是为了保密吧。再介绍几个外国军队在用的。Command/Command Live系列,原本是竞标美军训练用兵棋软件的,后来流标,于是隐藏了一些美军的真实参数,作为美军基层和民间自由购买的兵棋软件,这个公开出售。VBS,就是武装突袭系列真正的军用版,武装突袭系列的拟真性能在玩家中有口皆碑,它的军用版,在拟真方面更上一层楼,网上有一个VBS2的泄露版,可能是美军的疏忽,使得能让军游玩家用上的。Steel Beast 3,美军和西欧军队的坦克训练软件之一,据说应美军的要求要出第四代了,公开出售,但是非常昂贵。如果是硬核军迷和退伍军人,建议想办法去搞军事模拟软件类,包你体验在外国军队训练的感觉,而且如果能研究这一类之后,整理出有价值的心得体会,然后报告给解放军部队,说不定算拥军哦。关注 近卫步兵师,获取更多军事/军游内容
谢邀。《英雄连》这款作品也发布了有几年了,如果找同类的优先推荐《英雄连2》,实际作为正统续作,2代比1代在操作上有不少改变,导致很多喜欢1代的玩家觉得不太适应,但作为少有的即时战略作品,谈到二战题材它也是不可或缺的一个选择。下面推荐一些比较小众的即时战略二战游戏,排名不分先后。第一款推荐下《钢铁雄师2》这款游戏放到第一个推荐,是因为在当下即时战略游戏特别少,而它是最近要发售的一款新作。游戏取材二战题材,实现了千人同屏规模的战斗,1比1的战场军队管理,游戏和英雄连类似,支持上帝视角,并可以拉近观看3D模型,在演示中步兵冲锋的画面用近视角观看更加震撼,应该是非常值得期待的一款作品。游戏19年4月4日发布,已经预售。第二个《红色警戒3》这个怎么说呢,食之无味弃之可惜,但是还是要推荐下。按说论题材应该属于基于二战的幻想题材,3代加入了日本势力这个算是唯一与众不同的地方,但是看截图你也会发现,游戏整体比较脱离现实主义了,很花俏,各种未来科技武器。可以说,自从尤里大叔利用时空机器跑到侏罗纪时代被吃了后,这个游戏就跑偏了……第三款推荐下《突袭4》相比英雄连,突袭系列在即时战略玩家心目中也是鼎鼎大名的产品。最新的《突袭4》上市后,忠实玩家也是十分开心的。这个系列的游戏,视角往往更远一些,你看到的兵种也好,载具也好,都更小巧。不过现代的开发技术,这些小东西不会因为体积失去真实感,反而更具备上帝视角的广博性,让你能够全面掌握战场的内容。相比战斗规模,比英雄连略大,即时战略的要素更原汁原味一些。第四个说下《钢铁之师:诺曼底》这个就是枫叔一开始推荐的那款游戏的第一代,其实2代延续了很多1代的精髓内容,比如视角方面等等。首代作品可以操作六个传奇部队来进行战役体验,PVP模式支持10VS10,所以场面还是很大的,这也是2代做到千人同屏的根基所在。可以说2代有很高的期待度,取决于一代的口碑,该即时战略游戏steam好评率有71%,还是可以一玩的作品,如果2代预购太贵,可以等打折季买个1代熟悉下操作,实惠又好玩。好了,就先推荐这么几个,秉承即时战略原则,像那类更突出策略的所谓大战略游戏,枫叔这里就不推荐其中了。实际steam上突袭的前作也可以买到,只是很多小伙伴不知道英文名。有时候买来这些作品怀旧,也是很不错的选择哦。畅玩优质军迷需要更多的军事知识,希望看到这条答案的人,能学好物理和机械知识,以及军事指挥知识。笔者尝试列出一些贴近实战的游戏。军事指挥类和动动鼠标键盘,把军队框起来打过去的普通策略游戏不同。真正的军事游戏模拟出真实的武器性能和战场态势,还原真正的交战规则,让玩家不得不采取和军事指挥官一模一样的战术获胜。比较形象,也比较容易的上手的不多,比如Graviteam系列,比较新的是米乌斯河前线这个游戏系列。每一辆坦克和装甲车,都按照真实的装甲厚度和倾角来设定。每一种火炮和炮弹的数据也是和真实历史记载相符的。每一种步兵,都属于真实历史上的部队编制,装备的武器,携带的弹药数量也是真实的。玩家给部队下令,都和真正的下令一样,是有延迟的,根据通讯手段不同,延迟也不同。没有什么开视野,侦查部队传递侦查的情报,也是需要时间的,情报有对有错。刚刚发现的敌情根据通讯手段,可能无法一下子传递到相应的士兵手中。再比如兵棋圈子里备受推崇的战争艺术系列,目前最新版是第四代,也就是The Operational Art of War IV。和军队中真正的回合制兵棋一样,地图是用真实地图改造而成,全部画上六角格——近代以来的军队研究表明,六角格是最能还原部队部署的,如下图。图上一个个颜色各异的的长方形是算子,上面画的图案和数字表示模拟的部队编制、类型,鼠标点上去反应的是真正的部队番号。没有什么兵种相克,和真正的作战一样指挥这些算子吧。载具驾驶类我不是指坦克世界类的游戏。而是指完全模拟真实世界飞机坦克驾驶的游戏。比如伊尔2系列,玩家像真正的飞行员坦克兵一样,视角被限定在驾驶席位上,面对的是真正的仪表/显示器。飞机坦克的性能和真的一模一样。如果你的飞机飞行速度和角度错误,你会陷入尾旋,会导致机体受损,乃至于坠机。屏幕上没有什么敌人来袭的提示,需要你观察周围态势和根据仪表的报警来判断。军事模拟软件类上面两种比起真正的军队训练软件来说,其实还是简化版的,可能是为了保密吧。再介绍几个外国军队在用的。Command/Command Live系列,原本是竞标美军训练用兵棋软件的,后来流标,于是隐藏了一些美军的真实参数,作为美军基层和民间自由购买的兵棋软件,这个公开出售。VBS,就是武装突袭系列真正的军用版,武装突袭系列的拟真性能在玩家中有口皆碑,它的军用版,在拟真方面更上一层楼,网上有一个VBS2的泄露版,可能是美军的疏忽,使得能让军游玩家用上的。Steel Beast 3,美军和西欧军队的坦克训练软件之一,据说应美军的要求要出第四代了,公开出售,但是非常昂贵。如果是硬核军迷和退伍军人,建议想办法去搞军事模拟软件类,包你体验在外国军队训练的感觉,而且如果能研究这一类之后,整理出有价值的心得体会,然后报告给解放军部队,说不定算拥军哦。关注 近卫步兵师,获取更多军事/军游内容没什么坏处,甚至可以说全是好处。简单说几点吧。1.文化底蕴:你玩的两个游戏包含了很多历史文化内容,你能玩下去说明有一定的历史基础,而且感兴趣,侧面说明你在这方面涉猎不少,值得夸赞。我个人认为能够反映一定文化内涵的游戏才是好游戏,而这两个游戏,尤其是《钢铁雄心》,就是一个实实在在的文化大杂烩。2.格局:喜欢玩“魔改历史进程”类型的游戏,说明你的格局比较高,不局限。一个人未来能变成什么样,跟他的眼光、见识有很大关系。从这一点来看,我觉得你很有前途(当然,如果比我年纪大,那就当我没说,不过我预测一下也还是可以的)。电竞只是游戏产业中一个很狭隘的面,甚至可以说非常狭隘,网游也同样狭隘,只不过国内游戏市场畸形发展,所以你能看到全民吃鸡,全民LOL。实际上,它们只是游戏这个大范畴中非常偏非常狭隘非常小气的一个角落。你不玩吃鸡、LOL,那就不玩,这种游戏玩多了人会浮躁,你不玩完全没有任何坏处,甚至可以说好处多多。3.定力:《钢铁雄心》和《文明》其实很考验一个人的定力。尤其是《钢铁雄心》,纯文本,纯图片,展示少,不像文明好歹还有点看的,你能玩下去说明你能静下来。而这在生活、工作中是一个非常好的品质。我个人在做游戏自媒体,但是本身是个博士,这么多年最深的感受就是,想做科研就要静下来,沉得住气。我相信一个能把《钢铁雄心》啃下来的玩家一定是沉得住气的。接下来是我的一点猜测:你发出这样的问题,是不是因为你同学都玩吃鸡,都LOL,唯独你不玩,反而被他们孤立?那你就这样保持自我,你相信我,能够鉴赏优质的游戏说明你的格局、定力、文化底蕴要高于你的同学们,他们喜欢玩泥巴你就让他们玩,你别掺和,同时也不要质疑自己,一定要自信,自己喜欢的东西一定要坚持,不要因为别人不玩你就不玩,随大流的人没什么出息。如果你是学生,以后必然会有很高的学术成就;如果你已经参加工作,以后也一定会事业有成。祝你成功,也欢迎和我交流。我是古月博游,欢迎关注我的动态,提出游戏相关的问题。
谢邀。《英雄连》这款作品也发布了有几年了,如果找同类的优先推荐《英雄连2》,实际作为正统续作,2代比1代在操作上有不少改变,导致很多喜欢1代的玩家觉得不太适应,但作为少有的即时战略作品,谈到二战题材它也是不可或缺的一个选择。下面推荐一些比较小众的即时战略二战游戏,排名不分先后。第一款推荐下《钢铁雄师2》这款游戏放到第一个推荐,是因为在当下即时战略游戏特别少,而它是最近要发售的一款新作。游戏取材二战题材,实现了千人同屏规模的战斗,1比1的战场军队管理,游戏和英雄连类似,支持上帝视角,并可以拉近观看3D模型,在演示中步兵冲锋的画面用近视角观看更加震撼,应该是非常值得期待的一款作品。游戏19年4月4日发布,已经预售。第二个《红色警戒3》这个怎么说呢,食之无味弃之可惜,但是还是要推荐下。按说论题材应该属于基于二战的幻想题材,3代加入了日本势力这个算是唯一与众不同的地方,但是看截图你也会发现,游戏整体比较脱离现实主义了,很花俏,各种未来科技武器。可以说,自从尤里大叔利用时空机器跑到侏罗纪时代被吃了后,这个游戏就跑偏了……第三款推荐下《突袭4》相比英雄连,突袭系列在即时战略玩家心目中也是鼎鼎大名的产品。最新的《突袭4》上市后,忠实玩家也是十分开心的。这个系列的游戏,视角往往更远一些,你看到的兵种也好,载具也好,都更小巧。不过现代的开发技术,这些小东西不会因为体积失去真实感,反而更具备上帝视角的广博性,让你能够全面掌握战场的内容。相比战斗规模,比英雄连略大,即时战略的要素更原汁原味一些。第四个说下《钢铁之师:诺曼底》这个就是枫叔一开始推荐的那款游戏的第一代,其实2代延续了很多1代的精髓内容,比如视角方面等等。首代作品可以操作六个传奇部队来进行战役体验,PVP模式支持10VS10,所以场面还是很大的,这也是2代做到千人同屏的根基所在。可以说2代有很高的期待度,取决于一代的口碑,该即时战略游戏steam好评率有71%,还是可以一玩的作品,如果2代预购太贵,可以等打折季买个1代熟悉下操作,实惠又好玩。好了,就先推荐这么几个,秉承即时战略原则,像那类更突出策略的所谓大战略游戏,枫叔这里就不推荐其中了。实际steam上突袭的前作也可以买到,只是很多小伙伴不知道英文名。有时候买来这些作品怀旧,也是很不错的选择哦。畅玩优质军迷需要更多的军事知识,希望看到这条答案的人,能学好物理和机械知识,以及军事指挥知识。笔者尝试列出一些贴近实战的游戏。军事指挥类和动动鼠标键盘,把军队框起来打过去的普通策略游戏不同。真正的军事游戏模拟出真实的武器性能和战场态势,还原真正的交战规则,让玩家不得不采取和军事指挥官一模一样的战术获胜。比较形象,也比较容易的上手的不多,比如Graviteam系列,比较新的是米乌斯河前线这个游戏系列。每一辆坦克和装甲车,都按照真实的装甲厚度和倾角来设定。每一种火炮和炮弹的数据也是和真实历史记载相符的。每一种步兵,都属于真实历史上的部队编制,装备的武器,携带的弹药数量也是真实的。玩家给部队下令,都和真正的下令一样,是有延迟的,根据通讯手段不同,延迟也不同。没有什么开视野,侦查部队传递侦查的情报,也是需要时间的,情报有对有错。刚刚发现的敌情根据通讯手段,可能无法一下子传递到相应的士兵手中。再比如兵棋圈子里备受推崇的战争艺术系列,目前最新版是第四代,也就是The Operational Art of War IV。和军队中真正的回合制兵棋一样,地图是用真实地图改造而成,全部画上六角格——近代以来的军队研究表明,六角格是最能还原部队部署的,如下图。图上一个个颜色各异的的长方形是算子,上面画的图案和数字表示模拟的部队编制、类型,鼠标点上去反应的是真正的部队番号。没有什么兵种相克,和真正的作战一样指挥这些算子吧。载具驾驶类我不是指坦克世界类的游戏。而是指完全模拟真实世界飞机坦克驾驶的游戏。比如伊尔2系列,玩家像真正的飞行员坦克兵一样,视角被限定在驾驶席位上,面对的是真正的仪表/显示器。飞机坦克的性能和真的一模一样。如果你的飞机飞行速度和角度错误,你会陷入尾旋,会导致机体受损,乃至于坠机。屏幕上没有什么敌人来袭的提示,需要你观察周围态势和根据仪表的报警来判断。军事模拟软件类上面两种比起真正的军队训练软件来说,其实还是简化版的,可能是为了保密吧。再介绍几个外国军队在用的。Command/Command Live系列,原本是竞标美军训练用兵棋软件的,后来流标,于是隐藏了一些美军的真实参数,作为美军基层和民间自由购买的兵棋软件,这个公开出售。VBS,就是武装突袭系列真正的军用版,武装突袭系列的拟真性能在玩家中有口皆碑,它的军用版,在拟真方面更上一层楼,网上有一个VBS2的泄露版,可能是美军的疏忽,使得能让军游玩家用上的。Steel Beast 3,美军和西欧军队的坦克训练软件之一,据说应美军的要求要出第四代了,公开出售,但是非常昂贵。如果是硬核军迷和退伍军人,建议想办法去搞军事模拟软件类,包你体验在外国军队训练的感觉,而且如果能研究这一类之后,整理出有价值的心得体会,然后报告给解放军部队,说不定算拥军哦。关注 近卫步兵师,获取更多军事/军游内容没什么坏处,甚至可以说全是好处。简单说几点吧。1.文化底蕴:你玩的两个游戏包含了很多历史文化内容,你能玩下去说明有一定的历史基础,而且感兴趣,侧面说明你在这方面涉猎不少,值得夸赞。我个人认为能够反映一定文化内涵的游戏才是好游戏,而这两个游戏,尤其是《钢铁雄心》,就是一个实实在在的文化大杂烩。2.格局:喜欢玩“魔改历史进程”类型的游戏,说明你的格局比较高,不局限。一个人未来能变成什么样,跟他的眼光、见识有很大关系。从这一点来看,我觉得你很有前途(当然,如果比我年纪大,那就当我没说,不过我预测一下也还是可以的)。电竞只是游戏产业中一个很狭隘的面,甚至可以说非常狭隘,网游也同样狭隘,只不过国内游戏市场畸形发展,所以你能看到全民吃鸡,全民LOL。实际上,它们只是游戏这个大范畴中非常偏非常狭隘非常小气的一个角落。你不玩吃鸡、LOL,那就不玩,这种游戏玩多了人会浮躁,你不玩完全没有任何坏处,甚至可以说好处多多。3.定力:《钢铁雄心》和《文明》其实很考验一个人的定力。尤其是《钢铁雄心》,纯文本,纯图片,展示少,不像文明好歹还有点看的,你能玩下去说明你能静下来。而这在生活、工作中是一个非常好的品质。我个人在做游戏自媒体,但是本身是个博士,这么多年最深的感受就是,想做科研就要静下来,沉得住气。我相信一个能把《钢铁雄心》啃下来的玩家一定是沉得住气的。接下来是我的一点猜测:你发出这样的问题,是不是因为你同学都玩吃鸡,都LOL,唯独你不玩,反而被他们孤立?那你就这样保持自我,你相信我,能够鉴赏优质的游戏说明你的格局、定力、文化底蕴要高于你的同学们,他们喜欢玩泥巴你就让他们玩,你别掺和,同时也不要质疑自己,一定要自信,自己喜欢的东西一定要坚持,不要因为别人不玩你就不玩,随大流的人没什么出息。如果你是学生,以后必然会有很高的学术成就;如果你已经参加工作,以后也一定会事业有成。祝你成功,也欢迎和我交流。我是古月博游,欢迎关注我的动态,提出游戏相关的问题。华夏宏图,一款国产的单机策略游戏。应该是不二选择了。这款国产游戏,几乎涵盖了中国战国之后的所有朝代,以宏观策略经营内政、军事、人才、外交、科技。下面是小编摘录的势力图游戏让玩家扮演一个势力的君主,玩家要做的就是想办法让自己的势力存活下去。游戏中,玩家需要发展自己的城市,不断提高城市的各项数值,以便能获得更多的资源和兵力。游戏中,玩家可以进行跑商,以赚取更多的金钱。还可以招揽人才,不断扩充自己的实力。对外关系方面,可以进行同盟,也可以进行附属和兼并,方式繁多。战争方面,虽然没有直接的策略选项可供使用,但是在实际操作时,可以自己实施战略,从而增加了游戏的趣味性和可玩性。这款游戏,ios,安卓、pc、mac版本都有,一个账号通用。如果有兴趣,可以到网上搜索“华夏宏图”,到它们的官网下载来试玩。
谢邀。《英雄连》这款作品也发布了有几年了,如果找同类的优先推荐《英雄连2》,实际作为正统续作,2代比1代在操作上有不少改变,导致很多喜欢1代的玩家觉得不太适应,但作为少有的即时战略作品,谈到二战题材它也是不可或缺的一个选择。下面推荐一些比较小众的即时战略二战游戏,排名不分先后。第一款推荐下《钢铁雄师2》这款游戏放到第一个推荐,是因为在当下即时战略游戏特别少,而它是最近要发售的一款新作。游戏取材二战题材,实现了千人同屏规模的战斗,1比1的战场军队管理,游戏和英雄连类似,支持上帝视角,并可以拉近观看3D模型,在演示中步兵冲锋的画面用近视角观看更加震撼,应该是非常值得期待的一款作品。游戏19年4月4日发布,已经预售。第二个《红色警戒3》这个怎么说呢,食之无味弃之可惜,但是还是要推荐下。按说论题材应该属于基于二战的幻想题材,3代加入了日本势力这个算是唯一与众不同的地方,但是看截图你也会发现,游戏整体比较脱离现实主义了,很花俏,各种未来科技武器。可以说,自从尤里大叔利用时空机器跑到侏罗纪时代被吃了后,这个游戏就跑偏了……第三款推荐下《突袭4》相比英雄连,突袭系列在即时战略玩家心目中也是鼎鼎大名的产品。最新的《突袭4》上市后,忠实玩家也是十分开心的。这个系列的游戏,视角往往更远一些,你看到的兵种也好,载具也好,都更小巧。不过现代的开发技术,这些小东西不会因为体积失去真实感,反而更具备上帝视角的广博性,让你能够全面掌握战场的内容。相比战斗规模,比英雄连略大,即时战略的要素更原汁原味一些。第四个说下《钢铁之师:诺曼底》这个就是枫叔一开始推荐的那款游戏的第一代,其实2代延续了很多1代的精髓内容,比如视角方面等等。首代作品可以操作六个传奇部队来进行战役体验,PVP模式支持10VS10,所以场面还是很大的,这也是2代做到千人同屏的根基所在。可以说2代有很高的期待度,取决于一代的口碑,该即时战略游戏steam好评率有71%,还是可以一玩的作品,如果2代预购太贵,可以等打折季买个1代熟悉下操作,实惠又好玩。好了,就先推荐这么几个,秉承即时战略原则,像那类更突出策略的所谓大战略游戏,枫叔这里就不推荐其中了。实际steam上突袭的前作也可以买到,只是很多小伙伴不知道英文名。有时候买来这些作品怀旧,也是很不错的选择哦。畅玩优质军迷需要更多的军事知识,希望看到这条答案的人,能学好物理和机械知识,以及军事指挥知识。笔者尝试列出一些贴近实战的游戏。军事指挥类和动动鼠标键盘,把军队框起来打过去的普通策略游戏不同。真正的军事游戏模拟出真实的武器性能和战场态势,还原真正的交战规则,让玩家不得不采取和军事指挥官一模一样的战术获胜。比较形象,也比较容易的上手的不多,比如Graviteam系列,比较新的是米乌斯河前线这个游戏系列。每一辆坦克和装甲车,都按照真实的装甲厚度和倾角来设定。每一种火炮和炮弹的数据也是和真实历史记载相符的。每一种步兵,都属于真实历史上的部队编制,装备的武器,携带的弹药数量也是真实的。玩家给部队下令,都和真正的下令一样,是有延迟的,根据通讯手段不同,延迟也不同。没有什么开视野,侦查部队传递侦查的情报,也是需要时间的,情报有对有错。刚刚发现的敌情根据通讯手段,可能无法一下子传递到相应的士兵手中。再比如兵棋圈子里备受推崇的战争艺术系列,目前最新版是第四代,也就是The Operational Art of War IV。和军队中真正的回合制兵棋一样,地图是用真实地图改造而成,全部画上六角格——近代以来的军队研究表明,六角格是最能还原部队部署的,如下图。图上一个个颜色各异的的长方形是算子,上面画的图案和数字表示模拟的部队编制、类型,鼠标点上去反应的是真正的部队番号。没有什么兵种相克,和真正的作战一样指挥这些算子吧。载具驾驶类我不是指坦克世界类的游戏。而是指完全模拟真实世界飞机坦克驾驶的游戏。比如伊尔2系列,玩家像真正的飞行员坦克兵一样,视角被限定在驾驶席位上,面对的是真正的仪表/显示器。飞机坦克的性能和真的一模一样。如果你的飞机飞行速度和角度错误,你会陷入尾旋,会导致机体受损,乃至于坠机。屏幕上没有什么敌人来袭的提示,需要你观察周围态势和根据仪表的报警来判断。军事模拟软件类上面两种比起真正的军队训练软件来说,其实还是简化版的,可能是为了保密吧。再介绍几个外国军队在用的。Command/Command Live系列,原本是竞标美军训练用兵棋软件的,后来流标,于是隐藏了一些美军的真实参数,作为美军基层和民间自由购买的兵棋软件,这个公开出售。VBS,就是武装突袭系列真正的军用版,武装突袭系列的拟真性能在玩家中有口皆碑,它的军用版,在拟真方面更上一层楼,网上有一个VBS2的泄露版,可能是美军的疏忽,使得能让军游玩家用上的。Steel Beast 3,美军和西欧军队的坦克训练软件之一,据说应美军的要求要出第四代了,公开出售,但是非常昂贵。如果是硬核军迷和退伍军人,建议想办法去搞军事模拟软件类,包你体验在外国军队训练的感觉,而且如果能研究这一类之后,整理出有价值的心得体会,然后报告给解放军部队,说不定算拥军哦。关注 近卫步兵师,获取更多军事/军游内容没什么坏处,甚至可以说全是好处。简单说几点吧。1.文化底蕴:你玩的两个游戏包含了很多历史文化内容,你能玩下去说明有一定的历史基础,而且感兴趣,侧面说明你在这方面涉猎不少,值得夸赞。我个人认为能够反映一定文化内涵的游戏才是好游戏,而这两个游戏,尤其是《钢铁雄心》,就是一个实实在在的文化大杂烩。2.格局:喜欢玩“魔改历史进程”类型的游戏,说明你的格局比较高,不局限。一个人未来能变成什么样,跟他的眼光、见识有很大关系。从这一点来看,我觉得你很有前途(当然,如果比我年纪大,那就当我没说,不过我预测一下也还是可以的)。电竞只是游戏产业中一个很狭隘的面,甚至可以说非常狭隘,网游也同样狭隘,只不过国内游戏市场畸形发展,所以你能看到全民吃鸡,全民LOL。实际上,它们只是游戏这个大范畴中非常偏非常狭隘非常小气的一个角落。你不玩吃鸡、LOL,那就不玩,这种游戏玩多了人会浮躁,你不玩完全没有任何坏处,甚至可以说好处多多。3.定力:《钢铁雄心》和《文明》其实很考验一个人的定力。尤其是《钢铁雄心》,纯文本,纯图片,展示少,不像文明好歹还有点看的,你能玩下去说明你能静下来。而这在生活、工作中是一个非常好的品质。我个人在做游戏自媒体,但是本身是个博士,这么多年最深的感受就是,想做科研就要静下来,沉得住气。我相信一个能把《钢铁雄心》啃下来的玩家一定是沉得住气的。接下来是我的一点猜测:你发出这样的问题,是不是因为你同学都玩吃鸡,都LOL,唯独你不玩,反而被他们孤立?那你就这样保持自我,你相信我,能够鉴赏优质的游戏说明你的格局、定力、文化底蕴要高于你的同学们,他们喜欢玩泥巴你就让他们玩,你别掺和,同时也不要质疑自己,一定要自信,自己喜欢的东西一定要坚持,不要因为别人不玩你就不玩,随大流的人没什么出息。如果你是学生,以后必然会有很高的学术成就;如果你已经参加工作,以后也一定会事业有成。祝你成功,也欢迎和我交流。我是古月博游,欢迎关注我的动态,提出游戏相关的问题。华夏宏图,一款国产的单机策略游戏。应该是不二选择了。这款国产游戏,几乎涵盖了中国战国之后的所有朝代,以宏观策略经营内政、军事、人才、外交、科技。下面是小编摘录的势力图游戏让玩家扮演一个势力的君主,玩家要做的就是想办法让自己的势力存活下去。游戏中,玩家需要发展自己的城市,不断提高城市的各项数值,以便能获得更多的资源和兵力。游戏中,玩家可以进行跑商,以赚取更多的金钱。还可以招揽人才,不断扩充自己的实力。对外关系方面,可以进行同盟,也可以进行附属和兼并,方式繁多。战争方面,虽然没有直接的策略选项可供使用,但是在实际操作时,可以自己实施战略,从而增加了游戏的趣味性和可玩性。这款游戏,ios,安卓、pc、mac版本都有,一个账号通用。如果有兴趣,可以到网上搜索“华夏宏图”,到它们的官网下载来试玩。题主说的应该是即时战略(RTS)类游戏,即游戏中战斗是实时进行的,我来推荐几款在应用商店可以直接找到下载游玩的手游。战就战在这款游戏中,玩家需要在自己的基地设置兵营,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,不同的战斗单位有不同的技能,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来小灭对手的队伍,最终击杀对手的战神获得胜利。钢铁战队这款游戏结合塔防和RTS的玩法,游戏类似于红警的玩法,但有增加了很多新元素,玩法方面也摆脱了普通塔防一成不变的范畴,让游戏可玩性大大提升,游戏中技能、防御工事、作战单位需要好好搭配才能发挥出最大的效果,另外这个游戏在安卓端前五章免费,苹果商店卖30。勇猛之路:二战这个游戏是全球联网的,可以和世界各地玩家进行对战,玩家可以选择不同的二战国家英、美、德等等,不同国家的武器装备是不一样的,武器装备类会出现经典的虎式坦克、喷火战斗机等,作战时需要搭配正确指挥官,选择指挥作战特色,集合多种兵力组成队伍战胜敌人,摧毁敌人的基地。海岛奇兵昆仑游戏出品一款游戏,游戏运营很长时间了,虽然这不算很正宗的即时战略游戏,但是其游戏品质和游戏画面还是很讨喜的,一方面要抢夺资源,另一方面也要保护好自己的基地,玩家在进攻和防守的同时都要仔细的制定策略,游戏乐趣性还是不错的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
谢邀。《英雄连》这款作品也发布了有几年了,如果找同类的优先推荐《英雄连2》,实际作为正统续作,2代比1代在操作上有不少改变,导致很多喜欢1代的玩家觉得不太适应,但作为少有的即时战略作品,谈到二战题材它也是不可或缺的一个选择。下面推荐一些比较小众的即时战略二战游戏,排名不分先后。第一款推荐下《钢铁雄师2》这款游戏放到第一个推荐,是因为在当下即时战略游戏特别少,而它是最近要发售的一款新作。游戏取材二战题材,实现了千人同屏规模的战斗,1比1的战场军队管理,游戏和英雄连类似,支持上帝视角,并可以拉近观看3D模型,在演示中步兵冲锋的画面用近视角观看更加震撼,应该是非常值得期待的一款作品。游戏19年4月4日发布,已经预售。第二个《红色警戒3》这个怎么说呢,食之无味弃之可惜,但是还是要推荐下。按说论题材应该属于基于二战的幻想题材,3代加入了日本势力这个算是唯一与众不同的地方,但是看截图你也会发现,游戏整体比较脱离现实主义了,很花俏,各种未来科技武器。可以说,自从尤里大叔利用时空机器跑到侏罗纪时代被吃了后,这个游戏就跑偏了……第三款推荐下《突袭4》相比英雄连,突袭系列在即时战略玩家心目中也是鼎鼎大名的产品。最新的《突袭4》上市后,忠实玩家也是十分开心的。这个系列的游戏,视角往往更远一些,你看到的兵种也好,载具也好,都更小巧。不过现代的开发技术,这些小东西不会因为体积失去真实感,反而更具备上帝视角的广博性,让你能够全面掌握战场的内容。相比战斗规模,比英雄连略大,即时战略的要素更原汁原味一些。第四个说下《钢铁之师:诺曼底》这个就是枫叔一开始推荐的那款游戏的第一代,其实2代延续了很多1代的精髓内容,比如视角方面等等。首代作品可以操作六个传奇部队来进行战役体验,PVP模式支持10VS10,所以场面还是很大的,这也是2代做到千人同屏的根基所在。可以说2代有很高的期待度,取决于一代的口碑,该即时战略游戏steam好评率有71%,还是可以一玩的作品,如果2代预购太贵,可以等打折季买个1代熟悉下操作,实惠又好玩。好了,就先推荐这么几个,秉承即时战略原则,像那类更突出策略的所谓大战略游戏,枫叔这里就不推荐其中了。实际steam上突袭的前作也可以买到,只是很多小伙伴不知道英文名。有时候买来这些作品怀旧,也是很不错的选择哦。畅玩优质军迷需要更多的军事知识,希望看到这条答案的人,能学好物理和机械知识,以及军事指挥知识。笔者尝试列出一些贴近实战的游戏。军事指挥类和动动鼠标键盘,把军队框起来打过去的普通策略游戏不同。真正的军事游戏模拟出真实的武器性能和战场态势,还原真正的交战规则,让玩家不得不采取和军事指挥官一模一样的战术获胜。比较形象,也比较容易的上手的不多,比如Graviteam系列,比较新的是米乌斯河前线这个游戏系列。每一辆坦克和装甲车,都按照真实的装甲厚度和倾角来设定。每一种火炮和炮弹的数据也是和真实历史记载相符的。每一种步兵,都属于真实历史上的部队编制,装备的武器,携带的弹药数量也是真实的。玩家给部队下令,都和真正的下令一样,是有延迟的,根据通讯手段不同,延迟也不同。没有什么开视野,侦查部队传递侦查的情报,也是需要时间的,情报有对有错。刚刚发现的敌情根据通讯手段,可能无法一下子传递到相应的士兵手中。再比如兵棋圈子里备受推崇的战争艺术系列,目前最新版是第四代,也就是The Operational Art of War IV。和军队中真正的回合制兵棋一样,地图是用真实地图改造而成,全部画上六角格——近代以来的军队研究表明,六角格是最能还原部队部署的,如下图。图上一个个颜色各异的的长方形是算子,上面画的图案和数字表示模拟的部队编制、类型,鼠标点上去反应的是真正的部队番号。没有什么兵种相克,和真正的作战一样指挥这些算子吧。载具驾驶类我不是指坦克世界类的游戏。而是指完全模拟真实世界飞机坦克驾驶的游戏。比如伊尔2系列,玩家像真正的飞行员坦克兵一样,视角被限定在驾驶席位上,面对的是真正的仪表/显示器。飞机坦克的性能和真的一模一样。如果你的飞机飞行速度和角度错误,你会陷入尾旋,会导致机体受损,乃至于坠机。屏幕上没有什么敌人来袭的提示,需要你观察周围态势和根据仪表的报警来判断。军事模拟软件类上面两种比起真正的军队训练软件来说,其实还是简化版的,可能是为了保密吧。再介绍几个外国军队在用的。Command/Command Live系列,原本是竞标美军训练用兵棋软件的,后来流标,于是隐藏了一些美军的真实参数,作为美军基层和民间自由购买的兵棋软件,这个公开出售。VBS,就是武装突袭系列真正的军用版,武装突袭系列的拟真性能在玩家中有口皆碑,它的军用版,在拟真方面更上一层楼,网上有一个VBS2的泄露版,可能是美军的疏忽,使得能让军游玩家用上的。Steel Beast 3,美军和西欧军队的坦克训练软件之一,据说应美军的要求要出第四代了,公开出售,但是非常昂贵。如果是硬核军迷和退伍军人,建议想办法去搞军事模拟软件类,包你体验在外国军队训练的感觉,而且如果能研究这一类之后,整理出有价值的心得体会,然后报告给解放军部队,说不定算拥军哦。关注 近卫步兵师,获取更多军事/军游内容没什么坏处,甚至可以说全是好处。简单说几点吧。1.文化底蕴:你玩的两个游戏包含了很多历史文化内容,你能玩下去说明有一定的历史基础,而且感兴趣,侧面说明你在这方面涉猎不少,值得夸赞。我个人认为能够反映一定文化内涵的游戏才是好游戏,而这两个游戏,尤其是《钢铁雄心》,就是一个实实在在的文化大杂烩。2.格局:喜欢玩“魔改历史进程”类型的游戏,说明你的格局比较高,不局限。一个人未来能变成什么样,跟他的眼光、见识有很大关系。从这一点来看,我觉得你很有前途(当然,如果比我年纪大,那就当我没说,不过我预测一下也还是可以的)。电竞只是游戏产业中一个很狭隘的面,甚至可以说非常狭隘,网游也同样狭隘,只不过国内游戏市场畸形发展,所以你能看到全民吃鸡,全民LOL。实际上,它们只是游戏这个大范畴中非常偏非常狭隘非常小气的一个角落。你不玩吃鸡、LOL,那就不玩,这种游戏玩多了人会浮躁,你不玩完全没有任何坏处,甚至可以说好处多多。3.定力:《钢铁雄心》和《文明》其实很考验一个人的定力。尤其是《钢铁雄心》,纯文本,纯图片,展示少,不像文明好歹还有点看的,你能玩下去说明你能静下来。而这在生活、工作中是一个非常好的品质。我个人在做游戏自媒体,但是本身是个博士,这么多年最深的感受就是,想做科研就要静下来,沉得住气。我相信一个能把《钢铁雄心》啃下来的玩家一定是沉得住气的。接下来是我的一点猜测:你发出这样的问题,是不是因为你同学都玩吃鸡,都LOL,唯独你不玩,反而被他们孤立?那你就这样保持自我,你相信我,能够鉴赏优质的游戏说明你的格局、定力、文化底蕴要高于你的同学们,他们喜欢玩泥巴你就让他们玩,你别掺和,同时也不要质疑自己,一定要自信,自己喜欢的东西一定要坚持,不要因为别人不玩你就不玩,随大流的人没什么出息。如果你是学生,以后必然会有很高的学术成就;如果你已经参加工作,以后也一定会事业有成。祝你成功,也欢迎和我交流。我是古月博游,欢迎关注我的动态,提出游戏相关的问题。华夏宏图,一款国产的单机策略游戏。应该是不二选择了。这款国产游戏,几乎涵盖了中国战国之后的所有朝代,以宏观策略经营内政、军事、人才、外交、科技。下面是小编摘录的势力图游戏让玩家扮演一个势力的君主,玩家要做的就是想办法让自己的势力存活下去。游戏中,玩家需要发展自己的城市,不断提高城市的各项数值,以便能获得更多的资源和兵力。游戏中,玩家可以进行跑商,以赚取更多的金钱。还可以招揽人才,不断扩充自己的实力。对外关系方面,可以进行同盟,也可以进行附属和兼并,方式繁多。战争方面,虽然没有直接的策略选项可供使用,但是在实际操作时,可以自己实施战略,从而增加了游戏的趣味性和可玩性。这款游戏,ios,安卓、pc、mac版本都有,一个账号通用。如果有兴趣,可以到网上搜索“华夏宏图”,到它们的官网下载来试玩。题主说的应该是即时战略(RTS)类游戏,即游戏中战斗是实时进行的,我来推荐几款在应用商店可以直接找到下载游玩的手游。战就战在这款游戏中,玩家需要在自己的基地设置兵营,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,不同的战斗单位有不同的技能,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来小灭对手的队伍,最终击杀对手的战神获得胜利。钢铁战队这款游戏结合塔防和RTS的玩法,游戏类似于红警的玩法,但有增加了很多新元素,玩法方面也摆脱了普通塔防一成不变的范畴,让游戏可玩性大大提升,游戏中技能、防御工事、作战单位需要好好搭配才能发挥出最大的效果,另外这个游戏在安卓端前五章免费,苹果商店卖30。勇猛之路:二战这个游戏是全球联网的,可以和世界各地玩家进行对战,玩家可以选择不同的二战国家英、美、德等等,不同国家的武器装备是不一样的,武器装备类会出现经典的虎式坦克、喷火战斗机等,作战时需要搭配正确指挥官,选择指挥作战特色,集合多种兵力组成队伍战胜敌人,摧毁敌人的基地。海岛奇兵昆仑游戏出品一款游戏,游戏运营很长时间了,虽然这不算很正宗的即时战略游戏,但是其游戏品质和游戏画面还是很讨喜的,一方面要抢夺资源,另一方面也要保护好自己的基地,玩家在进攻和防守的同时都要仔细的制定策略,游戏乐趣性还是不错的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。这里是喜爱游戏的小白军事模拟游戏是模拟游戏的一个分支,其与射击游戏的区别在于,此类游戏更加强调真实性,并且往往现实中各国军队装备为依托,为玩家展示一个逼真的游戏世界。另外除了射击玩法外,军事模拟游戏还允许玩家参加多个军事行动,使用包括装甲车与飞机在内的载具。那么今天小白就给大家推荐几款好玩的军事模拟游戏。《战争号令》《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft制作发行的一款即时战略游戏,该游戏以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种枪支和定制。本作是知名RTS游戏《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还加入了第一人称和第三人称视角模式。从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的方式,而是直接可以灵魂附体以第一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了,游戏允许你亲自上阵解决问题。《广播将军》《广播将军(Radio General)》是一款以二战为背景的战争策略游戏。这又是一款非常创新的战争沙盘模拟游戏,还记得小白之前推荐过的《电台指挥官》么,那是一部全程使用电台来进行操作的战争模拟游戏,以越南战争为背景,游戏中玩家要根据电台中汇报的信息做出反馈,为部队发出指令,最终取得战争的胜利。而本作和《电台指挥官》有着异曲同工之妙,这次我们将回到二战的战场,游戏的主要玩法依然是根据电台来进行指挥。《战略思维:太平洋》《战略思维:太平洋(Strategic Mind:The Pacific)》是一款以太平洋地区二战为题材的回合制策略游戏。玩家将以美国或日本的视角开展军事行动,对海陆空三军进行战略部署,通过使用历史上曾经出现过的作战单位进行战斗。游戏的核心内容是大规模海战,使用航母带着飞机争夺制海权,占领海洋之后你还得通过一系列海岸突击行动登上敌人占领的区域。这是一款虚幻4引擎带来的现代3D图形技术的回合制战争策略游戏,采用经典的六边形战场移动模式,玩家可以从鸟瞰图和近距离体验全面战争。游戏主打海战和空战,广阔的地图数十个可控单位,让整场战斗气势恢宏。以上就是小白这次带来的几款好玩的军事战争模拟游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

5,有个游戏前些日子蛮有名的叫钢铁什么1945啊

钢铁前线 解放1944么

6,钢铁雄心是个什么样的游戏

1:2军舰对轰。攻防是一起算的。和陆战一样。只是加成的模式不同。攻击方和防御方没有区别。2:战舰对cag。你看射程和2个舰队之间的距离就知道了。100以内是炮战。100-200。是飞机炸。200以上也会被飞机炸但是容易脱离战斗3。不是。只是攻击力低与防御。很难命中。命中了减少的hp也很少。你玩3代你就知道了。装备是不同的。攻击加成防御加成不同。也只是加成不同而已。数量多了一样样有效果。4:海战比陆战算法要简单。因为陆战有装甲度的减伤和减少命中。海战是直接就比装备的命中。然后每小时看运气打中没。1点攻击一点命中。1点防御一点闪避。

7,辐射战略版钢铁兄弟会和辐射钢铁兄弟会的区别是什么

你要做主线,杀了那个带走孩子的佣兵克罗格后,出来就会看到飞艇,自动触发任务然后一路做下去就行了当然,你先做剑桥警察局的支线也行。不过主线是自动触发的,方便你找路
辐射2要追溯到1998年,老游戏了,辐射三是2008年底出的游戏,而钢铁兄弟会是游戏中的一个势力(善良守序),并不是单门的一个游戏,你是不是把辐射3的资料片:与它搞混了。

8,寻个游戏名字我忘记了好像叫钢铁什么的主题是经营一个佣兵

钢铁帝国:这里面时间是即时的而且是还债完成游戏。讲的是主角被他那老子摆了一道,说是继承家业,结果回去才发现被套上3000W的债务,无奈之下只好带领自己的白狼佣兵团赚钱还债,可以在自己的领地类建造坦克工厂,飞机工厂,研究所等建筑,并且可以制造炮塔,车身,机身等部件,依照你的愿望进行搭配,各地近百名佣兵等着你去雇佣,每个佣兵都有自己独特的能力。
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

9,钢炼有什么游戏

ds上的 钢之炼金术士:双重同情心(汉化版) http://games.tgbus.com/1548.html 钢之炼金术士:双重同情心(日文版) http://games.tgbus.com/8435.html 这个是第一个ds的游戏 英文版的 http://youxi.zol.com.cn/nds/index319.html
我只知道PS2有大概3款游戏,分别是: 钢之炼金术师 梦想嘉年华 钢之炼金术师 红色灵药的恶魔 钢之炼金术师 继承神的少女 其中的3款的合成兽太变态了,打不动它,血厚得想铁板一

10,钢铁兄弟会的游戏介绍

FoT的时代背景介于《辐射》和《辐射2》之间。当时由于核战即将爆发,人们正在建造一个又一个的地下掩体以求抵御核弹的侵袭。然而,在所有地下掩体完全建造好之前,核子战争便爆发了,没来得及躲入地下掩体中的人们几乎全部丧命。漫长的寒冬之后,那些躲在地下掩体中幸存下来的人们带着补给和科技重又出现在地面上。其中有一个名叫“钢铁兄弟会”的组织,他们掌握着先进的科学技术,想要重新发展人类社会,可是又担心自己的科技被他人窃取。随着时间的推移,钢铁兄弟会的成员不断减少,一部分会员打算在当地招募一些成员加入兄弟会,以补充力量。可是这个提议遭到了钢铁兄弟会首领的反对,而且提出建议的会员也被命令驾驶飞艇向东行进,去追捕最后一批超级变种人(Super Mutants)。执行追击任务的成员乘坐的飞艇遭遇雷暴袭击,其中一艘主力飞艇被闪电击中而坠毁,其余人员迫降在在芝加哥地区,侥幸逃生的成员们就此开始了自己的战斗旅程。整个单人模式共有30余个任务等待各位完成,其中21个为主线剧情,剩下的10余个为随机触发的支线剧情。在这30余个任务中,游戏又将其划分为三大章节进行。每一张都有完整的地图与任务体系并允许玩家选择配置自己想完成的任务。各个任务之间都有紧密联系,在玩家执行一项任务时其它任务都会因此受到影响进而影响随后的进程。此外,每一项任务都有详细的说明,从而帮助玩家做出正确的选择,找到合适的队员与装备。在这些帮助条件中,确保了每个任务都可以有几种不同的完成方法。例如同一个任务,一位玩家或许会选择悄悄潜入敌人内部暗中破坏;而另一位玩家则是采用公开直接的方式冲向敌人的火箭发射台。多变的游戏方式配合多变的游戏任务,在无形中增加了耐玩度、趣味性从而延长了游戏的寿命。

11,辐射2辐射3和钢铁兄弟会有什么区别呢

这三个是基于同一理念下产生的游戏,但是除了理念相同外就完全不同了。辐射2以真实著称,它里面的任务和电脑角色非常多,有无数人物可以和你互动,而且把核战后的世界描绘的非常生动,尤其那种孤胆英雄的流浪生涯尤其感人,让你的精神置身于荒野世界当中,在上个世纪,这样的游戏绝对是经典中的经典。(在那个时代,辐射2的3D动画也是超前的。)钢铁兄弟会是一款战略版游戏,很像盟军敢死队,虽然里面的人物属性和基本理念与2代相同,可是操作完全不同,战略版强调的就是战略布局,你必须控制多名队友依据地形和队友特长制定进攻方案,如果你还像2代或3代那样冲上去拼实力的话,你的队友会一个一个死掉的,举个例子吧:前面有一个大房子,里面有5个拿机枪的敌人,如果你的人从正门冲进去,不论你什么装备,你也不可能同时秒杀5个敌人,那么只要有2、3个敌人举起了机枪,你的人必定伤亡惨重。那么我可以这么布置战术,我有5个队友,2个举着狼牙棒在门左边藏着,3个举着狼牙棒在门右边藏着,我自己举着狼牙棒从门的右边跑向左边。敌人看见门口有人经过就会冲出来看,而门的左右各有三个拿狼牙棒的,6棒子正好打死一个人,出来一个6棒子下去,出来一个6棒子下去,这样的话我用6个棒子打死了一群机枪,这就体现出了战略版的战略性了。辐射3是3D游戏,画面效果很逼真,地上的一个易拉罐都可以踢动,也可以捡起来买废品,几乎就是真实世界,对战系统加入了V模式,可以较轻松准确的射杀敌人,但是也有人说辐射3是视觉上的被带入一个真实世界,而心里上还留在游戏之外,这点和辐射2不同,辐射2是你明知道游戏是很假的,但心却被留在了荒漠里。这也是新老玩家的分歧所在,很多新玩家爱玩辐射3,但论内涵2代始终是游戏界的经典,不过3更适合现代人玩,如果你爱动脑子就可以玩战略版。
3楼都说了我就不重复了补充一点,辐射2要求很低,几乎是电脑就跑得起来,辐射3要求较高,没有2G内存,(要求是xp1G,VISTA2G,但是1G跑得很慢)和256+显存就别试了还有如果玩辐射3就要有耐心,bug多到无法忍受(一个小时跳出5次)
简要说明的话,如下:辐射2是2D回合制RPG辐射3是第一/三人称射击RPG钢铁兄弟会是2D回合制战略当然具体到游戏内容,三款差别就很多了,这个LZ你自己玩了就会体会到了,首先推荐辐射3,然后是辐射2。(钢铁兄弟会不推荐,如LS所说,想玩战略的请试试《铁血联盟2》)
玩F3好些知道铁血联盟可以玩战略版的钢铁兄弟会F2就不用说了,必玩的
辐射2要追溯到1998年,老游戏了,辐射三是2008年底出的游戏,而钢铁兄弟会是游戏中的一个势力(善良守序),并不是单门的一个游戏,你是不是把辐射3的资料片:与它搞混了。

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