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一将成名,一将成名万骨枯是何意

时间:2022-08-20 03:48:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,一将成名万骨枯是何意

What millions died that Caesar might be great 一将功成万骨枯 意思是形容一个成功的人,他的成功是靠无数鲜血(生命)所辅助,他方能成功。可用来形容一些历史上有功名的将领;本身并不带有贬义性,因此,我们可以这么说拿破伦此人真是一将功成万骨枯。 此外,还可以引申到一场战役:如,三大战役等。 这是唐代曹松《己亥岁》中的诗句。全诗如下: 泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。 凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯

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2,一将成名万骨枯的下句是什么

一将功成万骨枯出自晚唐曹松的《己亥岁》泽国江山入战图, 生民何计乐樵苏。凭君莫话封侯事, 一将功成万骨枯。传闻一战百神愁, 两岸强兵过未休。谁道沧江总无事, 近来长共血争流。赏析  此诗题作《己亥岁》,题下注:“僖宗广明元年。”按“己亥”为广明前一年即乾符六年的干支,  安史之乱后,战争先在河北,后来蔓延入中原。到唐末又发生大规模农民起义,唐王朝进行穷凶极恶的镇压,大江以南也都成了战场。这就是所谓“泽国江山入战图”。诗句不直说战乱殃及江汉流域(泽国),而只说这一片河山都已绘入战图,表达委婉曲折,让读者通过一幅“战图”,想象到兵荒马乱、铁和血的现实,这是诗人运用形象思维的一个成功例子。  随战乱而来的是生灵涂炭。打柴为“樵”,割草为“苏”。樵苏生计本来艰辛,无乐可言。然而,“宁为太平犬,勿为乱世民”,在流离失所、挣扎于生死线上的“生民”心目中,能平平安安打柴割草以度日,也就快乐了。只可惜这种樵苏之乐,今亦不可复得。用“乐”字反衬“生民”的不堪其苦,耐人寻味。  古代战争以取首级之数计功,战争造成了残酷的杀戮,人民的大量死亡。这是血淋淋的现实。诗的前两句虽然笔调轻描淡写,字里行间却有斑斑血泪。这就自然逼出后两句沉痛的呼告。

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3,一将成名万骨枯的意思

首先纠正一下:标准原成语是“一将功成万骨枯”,电影《无间道》有参照。 哦,对了,言归正传。本成语意思是形容一个成功的人,他的成功是靠无数鲜血(生命)所辅助,他方能成功。本成语可用来形容一些历史上有功名的将领;本成语本身并不带有贬义性,因此,我们可以这么说拿破伦此人真是一将功成万骨枯。 此外,还可以引申到一场战役:如,三大战役等。 (我只是靠自己了解说罢了,我才高一,也许很多地方还不够详细~~对不起拉,我想大概应该没错吧,如果有,请其他高手指出~~谢谢)

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4,一将成名万骨枯的历史典故有什么

一将功成万骨枯 这是唐代曹松《己亥岁》中的诗句。全诗如下:泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯。这是描写安史之乱后的战争战乱殃及江汉流域,兵荒马乱、生灵涂炭的现实。只可惜这种原本无乐可言的艰辛樵苏之“乐”,如今也不可复得。“一”与“万”、将军荣与“万骨枯”强烈对比,令人触目惊心。 可怜白骨攒孤冢,尽为将军觅战功。今来县宰加朱绂,便是生灵血染成。都无不体现着一将功成靠的都是无数鲜血与生命所铸成的。 风渐起,吹皱秋水,也吹翻着历史的画册,一页又一页地往前翻,白骨蔽野,血流成河,有又多少功成名就的将军的成就不是踩着千万百姓的尸体建立起来的? 历史已成过去,然而,战争却并未结束。有硝烟的是战场,没有硝烟的是官场与商场;杀人于枪林弹雨之中的是战场,杀人不着血迹于无形中的是官场与商场。 真的很难理解,总有那么多的政府官员热衷于形象工程,置万千百姓的利益而不顾;总有那么多在开放后的富豪的发家资本,是靠着血腥的原始积累。 置多少百姓的利益而不顾,就有多少百姓时常呼天不应、叫地不灵;沾满了多少的血腥,就有多少的人为这血腥在付出惨重的代价。 马克思的一段“名言”来形容资本家追逐利润的贪婪:“一有适当的利润,资本就会非常胆壮起来。只要有10%的利润,它就会到处被人使用;有20%,就会活泼起来;有50%,就会引起积极的冒险;有100%,就会使人不顾一切法律;有300%,就会使人不怕犯罪,甚至不怕绞首的危险。” 本来总是以为这是马克思在形容西方资本家用词,真的很难想像也适应我们的国情。而许多的官员为了所谓的政绩、膨胀的私欲,不惜一切代价为那些贪婪的人营造着环境,让他们滋生,让他们杀人于无形。 本来修来的一条道路是让大众走的,可偏偏滋生那么多的拦路虎;本来一条道路可以走上数几十年的,可偏偏过了春天到不了冬天路便塌陷了;本来种花植树是希望能鸟语花香绿树成荫,可偏偏刚发芽扎根便要更换新的品类;本来建设一座大楼是可以坚固上百年的,可偏偏住不到数十载便成了危房。 有硝烟的战场是可怕的,没有硝烟的战场更可怕。 总有一天,所有的人们都会醒来的,“将军荣”与“万骨枯”不再会有任何的联系

5,三国杀 一将成名中张春华的伤逝武将技是什么意思举个例子说

[Q]张春华的【伤逝】的发动时机是什么? [A]张春华发动【伤逝】的时机是“每当你的手牌数小于你已损失的体力值时”(一个瞬间)而不是“你的手牌数小于你已损失的体力”(一段持续的时间)。以下时机若张春华的手牌数小于其已损失的体力值可以发动【伤逝】:非弃牌阶段手牌数变化时,弃牌阶段结束时,已损失的体力值变化时(如果此时已损失的体力值为其体力上限,先进入濒死状态,进行濒死结算,濒死结算完毕后可以发动)。
掉一血连营,掉两血大连营,掉三血超级大连营

6,为什么一将成名徐庶是蓝色的

徐庶受司马徽劝,投奔刘备,备以上宾礼待徐庶,并命为军师,共谋天下大业。刘备称赞徐庶有王佐之才。徐庶称卧龙先生诸葛孔明才是天下奇才。“后引见,备三顾茅庐,诸葛亮感他知遇之恩,出山辅佐刘备”。后迫于曹操将其老母胁于曹营,而不得不离开刘备。但从不为曹操设谋。故后世有“徐庶进曹营 —— 一言不发”的谚俗。魏文帝黄初年间(公元220-226),徐庶事魏国,官至中郎将、御史中丞。徐庶本人想为刘备卖命,受曹操所迫才去了魏那边
你好!楼下的二么,身在曹营心在汉那是关羽吧?看过三国么?蓝底红字主要是彰显徐庶内心的纠结色彩自己很想去蜀国当军师,但自己的家人却被曹操控制着所以才会一言不发如有疑问,请追问。
楼下的二么,身在曹营心在汉那是关羽吧?看过三国么?蓝底红字主要是彰显徐庶内心的纠结色彩自己很想去蜀国当军师,但自己的家人却被曹操控制着所以才会一言不发
身在曹营心在汉.所以是蓝色却又是蜀将

7,一将成名万古枯这话出自何处

意思是形容一个成功的人,他的成功是靠无数鲜血(生命)所辅助,他方能成功。可用来形容一些历史上有功名的将领;本身并不带有贬义性,因此,我们可以这么说拿破伦此人真是一将功成万骨枯。 此外,还可以引申到一场战役:如,三大战役等。 这是唐代曹松《己亥岁》中的诗句。全诗如下: 泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。 凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯 一名大将的成功成名背后,有许许多多为他奉献生命的默默无闻的士兵。要想完成霸业,死伤必不计其数!战争是残酷的,有时也是当时历史条件上的必然事物.作为将帅,谁都想建功立业,而千千万万死去的士兵,他们的人生梦想,恐怕不尽相同,又有谁来成全?____我理解这句话并不是简单的赞美或贬损什么.而是对人生、事业一种悲壮、苍凉的感触。“一将”和“万骨”都是有其社会价值的,也都有各自的悲哀。
意思是形容一个成功的人,他的成功是靠无数鲜血(生命)所辅助,他方能成功。可用来形容一些历史上有功名的将领;本身并不带有贬义性,因此,我们可以这么说拿破伦此人真是一将功成万骨枯。 此外,还可以引申到一场战役:如,三大战役等。 这是唐代曹松《己亥岁》中的诗句。全诗如下: 泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。 凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯
出自唐曹松《己亥岁》诗:“泽国江山入战图,生民何计樵渔,凭君莫话封候事,一将功成万骨枯。”
作者用“一将功成万骨枯”这句诗,来感叹战争的悲惨无情,也是借此讽刺一些功成名就、黩武好成的将军。张宾有一首《吊万人冢诗》:“可怜白骨攒孤坟,尽为将军集战功。”与曹松这首诗的意境相似,同样是流露出人民和兵士的血泪悲恨。

8,三国杀ol一将成名2012改版

汉时,马岱,没有听说过改变。韩国新技能:弓骑马 - 阶段的卡,你可以出售的卡,直到回合结束,你的攻击范围是无限的,如果你放弃了这种方法品牌设备的品牌,你可以出售的卡在有限的时间内其他角色的每一个阶段。 解烦 - 有限的技能,出牌阶段,你可以指定一个角色的攻击范围包含了所有的角色中所起的作用中选择一个:出售的武器许可证,或摸了卡的作用。 韩国时,那肯定不如过去,那有输出,但也挽救生命。更改技能是老韩结算时解烦太坑爹了,老凌统一的样品进入一个无限循环,不改变不。 至于表志棋盘游戏在国内和国外的评价和游戏的玩法,当然,基于三个杀了,有盖的妹妹接受采访。说实话,最里面是不值得一读,书的卡不是冲着冲着姐姐去。
韩当改了,马岱没听说改了。韩当新技能是:弓骑——出牌阶段,你可以弃置一张牌,令你的攻击范围无限直到回合结束;若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌,每阶段限一次。解烦——限定技,出牌阶段,你可以指定一名角色,攻击范围内含有该角色的所有角色须依次选择一项:弃置一张武器牌;或令该角色摸一张牌。这个韩当和过去那个比肯定是弱了,过去那个又有输出,又能救人。改技能主要是旧韩当的解烦结算太坑爹,和旧凌统一样可以陷入死循环,不改不行。至于桌游志主要就是一些国内外桌游评测和玩法,当然主要是以三国杀为主,还有就是封面的妹子访谈了。说句实话,里面的内容大多不值一读,买书的不是冲着卡就是冲着妹子去的。
目测是桌游正版不会改的吧==以后也不会改,吐糟一直是坑爹志的风格,所以别相信那些改版,还有,楼上说的技能很变态啊!而且脑残,限定技效果跟历史没联系。bug也太多了,不是什么武将都有专属标记。
桌游志是以三国杀为主的杂志 也讲其他桌游
马岱 4血 蜀 临危受命马术——锁定技,你计算的与其他角色的距离-1 。截杀——每当对目标角色造成一点伤害时,可对其标记一枚“阻”的标记。直到你的下回合开始(如狂风大雾),每有一枚“阻”标记的角色对其他角色计算距离时始终+1。有“阻”标记的角色可以在回合开始阶段做出选择:恢复一点体力,则“阻”标记加倍;扣除一点体力上限,则标记消除;安于现状,标记不加不减。理由;1克制魏延,魏延吸血只能吸距离一以内的,不装-1吗被马岱所伤则不能吸血,装-1马,伤害一点可减小吸血力度,伤害两点则不能吸血,完克 2不变态。韩当终版技能弓骑——出牌阶段,你可以弃置一张牌,令你的攻击范围无限直到回合结束;若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌,每阶段限一次。解烦——限定技,出牌阶段,你可以指定一名角色,攻击范围内含有该角色的所有角色须依次选择一项:弃置一张武器牌;或令该角色摸一张牌

9,三国杀 一将成名包中的法正 恩怨技能

失去体力不是造成伤害,所以不触发恩怨摸牌是从牌堆里摸一张
摸一张,是摸牌堆里的…不是摸玩家的…失去体力和于吉的蛊惑造成的掉血是一样的…不属于伤害…不触发刚烈等技能
第一 失去体力正如你说的算体力流失 不触发受到伤害触发技能第二 其他角色令你回复一点体力濒死出桃 桃园 还是 青囊 睡觉 大嘟嘟的琴音 都算 摸一张牌是从牌堆顶摸 还有疑问么?
一楼正解 简单明了
失去体力也就是体力流失 不算照成伤害摸牌是指让角色在牌堆顶部摸一张牌。明白了么?
贞烈:当你成为一名其他角色使用的【杀】或非延时类锦囊的目标后,你可以失去1点体力,令此牌对你无效,然后你弃置该角色的一张牌。秘计:结束阶段开始时,若你已受伤,你可以摸至多x张牌,然后将等量的手牌交给其他角色。(x为你已损失的体力值。)贞烈:在你的判定牌生效前,你可以从牌堆顶亮出一张牌代替之。秘计:准备或结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的x张牌(x为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。   奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有的手牌(至少一张)当任意一张非延时类锦囊牌使用。每阶段限一次。智愚:每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。 马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。潜袭:准备阶段开始时,你可以进行一次判定,然后指定一名距离为1的角色,该角色不能使用或打出与判定牌颜色相同的手牌直到回合结束。马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。潜袭:准备阶段开始时,你可以摸一张牌,然后弃置一张牌并指定一名距离为1的角色,该角色不能使用或打出与判定牌颜色相同的手牌直到回合结束。(ol,re004)马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。潜袭:每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。   当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。伏枥:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至x点(x为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。 父魂:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出;出牌阶段,若你以此法使用的【杀】造成了伤害,你获得技能“武圣”、“咆哮”直到回合结束。父魂:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出两张牌并获得之,若亮出的牌颜色不同,你获得技能“武圣”、“咆哮”,直到回合结束。 疠火:你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,若以此法使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。醇醪:结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。 安恤:出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。追忆:你死亡时,可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌并回复1点体力。 弓骑:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令你的攻击范围无限直到回合结束;若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。解烦:限定技,出牌阶段,你可以指定一名角色,攻击范围内含有该角色的所有角色须依次选择一项:弃置一张武器牌;或令该角色摸一张牌。弓骑:你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出;你以此法使用的【杀】无距离限制。解烦:你的回合外,当一名其他角色处于濒死状态时,你可以对当前回合角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。   自守:摸牌阶段,若你已受伤,你可以额外摸x张牌(x为你已损失的体力值),然后跳过你的出牌阶段。宗室:锁定技,你的手牌上限+x(x为现存势力数)。自守:摸牌阶段,你可以额外摸x张牌(x为现存势力数)。若如此做,你于本回合出牌阶段内使用的牌不能指定其他角色为目标。宗室:锁定技,你的手牌上限+x(x为现存势力数)。(ol,re003) 称象:每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中任意数量点数之和小于或等于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。仁心:每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,你可以将武将牌翻面并弃置一张装备牌,然后防止此伤害。称象:每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。然后获得其中任意数量点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。仁心:每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将武将牌翻面并将所有手牌(至少一张)交给该角色,若如此做,该角色回复1点体力。   峻刑:出牌阶段限一次,你可以弃置至少一张手牌,令一名其他角色弃置一张与你所弃置牌类别均不同的手牌;若其不如此做,该角色将武将牌翻面并摸等同于你弃牌数的牌。御策:每当你受到一次伤害后,你可以展示一张手牌:来源需弃置一张类别不同的手牌,否则你回复1点体力。 巧说:出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你使用的下一张基本牌或非延时类锦囊牌可以额外指定任意一名其他角色为目标或减少指定一个目标。若你没赢,你不能使用锦囊直到回合结束。纵适:每当你拼点赢,你可以获得对方此次拼点的牌;每当你拼点没赢,你可以收回你此次拼点的牌。 夺刀:每当你受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,然后获得伤害来源装备区里的武器牌。暗箭:当你使用的【杀】造成伤害时,若你不在其攻击范围内,则此【杀】伤害+1。 胆守:出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色,然后弃置x张牌(x为此阶段你发动“胆守”的次数)。若如此做,根据你的弃牌数执行以下效果:一张~你弃置该角色的一张牌;两张~令该角色交给你一张牌;三张~你对该角色造成1点伤害;四张或更多~你与该角色各摸两张牌。胆守:每当你造成一次伤害后,你可以摸一张牌。若如此做,终止一切结算,当前回合立即结束。   纵玄:每当你的牌因弃置进入弃牌堆前,你可以将此牌置于牌堆顶。直言:结束阶段开始时,你可以令一名角色摸一张牌并展示之,若此牌为装备牌,该角色回复1点体力并使用此牌。 惴恐:一名其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与该角色拼点。若你赢,该角色本回合使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标;若你没赢,该角色与你的距离视为1直到回合结束。求援:当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色选择一项:交给你一张【闪】;或成为此【杀】的额外目标。惴恐:一名角色的回合开始时,若你已受伤,你可以和该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过本回合的出牌阶段;若你没赢,该角色与你距离为1直到回合结束。求援:当你成为【杀】的目标时,你可以令一名有手牌的其他角色交给你一张手牌。若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。(该角色不得是此【杀】的使用者)。   绝策:结束阶段开始时,你可以对没有手牌的一名角色造成1点伤害。灭计:出牌阶段限一次,你可以展示一张黑色锦囊牌并将之置于牌堆顶,然后令有手牌的一名其他角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或弃置两张非锦囊牌。焚城:限定技 出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:弃置至少x张牌(x为该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);或受到你对其造成的2点火焰伤害。绝策:当一名角色于你的回合失去最后一张手牌时,你可以对其造成1点伤害。灭计:你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。焚城:限定技,出牌阶段,你可令所有其他角色依次选择:弃置x张手牌;或受到1点火焰伤害。(x为该角色装备区里牌的数量且至少为1)

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