三国志9无耻打法大盘点众所周知,三国志9的战争系统非常有意思,武将特技、战法发动、计谋、阵法、兵种特色等元素一应俱全,而且玩家无法直接操纵部队,打仗充满了不确定性,因而更加好玩刺激。三国志9威力加强版。
三国志系列游戏有哪些好玩的玩法?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司推出的三国志系列游戏,至今已经有了三十余年的历史,可以说是一两代人的回忆了。从历代三国志游戏作品看,可以把它们分为纯策略类和策略rpg类。(三国志8)从玩法多样性看,策略rpg类会更丰富一些。三国志系列作品中有四款该类游戏,分别是7、8、10、13。探索机觉得这四代游戏自由度很高,其它版本里玩家只能扮演势力君主,而在这几款游戏里,玩家可以当太守,可以做都督,甚至还可以在野过隐士生活。
其中我个人最喜欢《三国志10》,因为我觉得七八代玩法太原始,而且画面还粗糙,第十三代虽然是最新作品,但我实在get不到游戏的好玩之处,并且玩法有点复杂。(三国志10)而《三国志10》这游戏可以说是既简单又丰富,你可以像玩正常的策略游戏一样,去攻城拔寨直至最后统一天下;你可以把它当成一个养成游戏,不断锻炼武将能力和学习特技;你还可以选个好主子,兢兢业业的干好本职工作,以实现做一品大员的目标;当你累了的时候,甚至待在家坐观天下成败也行。
不过玩法多了不见得是一件好事,《三国志10》就是因为玩法太多,结果把游戏策略性给玩没了。所以很多玩家会觉得《三国志10》更偏向休闲娱乐,策略性不咋强,打仗方面也有点单调。而纯策略类的游戏虽然玩法少一点,但却要耐玩的多。比如策略巅峰之作《三国志11》,玩法多样性仅仅体现在打仗层面,有堵路、引兵、武将搭配、火攻、工事防御等等玩法。
可是在高难度的情况下,比如玩双高难度的血色剧本,用小势力破局非常有乐趣。总之三国志系列游戏风格偏差不大,基本的骨架早在《三国志3》就确立了,玩法的变化性不算太大。可探索机觉得三国志系列游戏不需要太多花里胡哨的玩法,只要保证了游戏策略性,就很好玩。而且网上有各种各样历史背景的mod,历史代入感在不断变化,也不会觉得玩腻了。
你觉得《三国志10》这款游戏怎么样?有哪些玩法?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到《三国志10》这款游戏,探索机对它的感受就是自由度很高,玩法多样。你可以率领千军万马,征伐天下,也可以云游四方修炼特技,甚至还可以结婚生子。总之这不是一款纯策略游戏,它结合了角色扮演养成游戏的诸多特点。然而由于该游戏角色扮演成分太多,这使得它几乎没有策略性可言。按传统的三国志游戏来说,一般自身势力灭亡,那游戏也就结束了,而《三国志10》不一样,它侧重的是个人的人生,只要自己没死,游戏就能进行下去。
所以玩家玩该游戏从不会有紧张的感觉,更不会有类似《三国志11》的破局体验。不过《三国志10》不失为一款趣味性强的好游戏,下面探索机就给大家介绍两种我个人比较喜欢的玩法。大规模战役《三国志10》里面有个非常亮眼的战役设定,一场战斗只是双方为了一座城池而争斗,而一场战役却能决定一个州的归属,大大加快了统一进程。
发动战役时,武将搭配很重要,尤其是武将之间有义兄弟、父子等特殊关系的话,战斗力会非常强悍。火攻说实话,探索机觉得《三国志10》的战斗有点死板,我们攻城时,AI只会堵门,城门破坏后就立刻退守到下个城门,确实有点乏味。不过我却觉得其中的火攻很好玩,控制好了风向用木兽喷火,街道巷战时看到全城燃烧的熊熊大火,非常的壮观。
三国志11-盘点游戏中最"不当人"的玩法,曹老板看了直呼内行!哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。许多玩三国志11的朋友应该能知道,这款游戏已经走过了十几个年头了,哪怕是它的游戏性再高也终究会让人感到腻味的。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03