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有内鬼属于什么游戏,三国杀内奸是属于什么

时间:2022-08-24 02:41:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,三国杀内奸是属于什么

属于一个最后战胜主公的一个位置
内其实只属于自己,当哪边弱就不动声色的帮助哪边,弱得厉害就强势帮忙,但是要保证可以控制局势。最好不要等到一方崩盘,除非自己足够强势。个人不喜欢强势内,容易吸引仇恨被集火。这个理解不一样,慢慢理解吧

三国杀内奸是属于什么

2,游戏内鬼什么意思

指的是在游戏中潜伏在己方人员内部,并且为敌对势力提供情报、消息、资源的敌对阵营的特务人员。现在也可以指游戏水平低下,就像是敌方带来的卧底一样。

游戏内鬼什么意思

3,qq游戏英雄杀内奸到底算那边

内奸一个人,,内奸之所以叫内奸,就是因为内奸要用诡计和手段来迷惑别人,示例: 游戏开始,一定要配合主公,目标是一个反贼,先把反贼杀掉一个之后, 再来一个,主公,不给力呀,让主公相信你,反贼杀完之后,尽量打字让主公把忠给杀了,这样主公没牌了,你就能赢 内奸的胜负规则:把所有人都杀死,(主公是后杀)---------胜,

qq游戏英雄杀内奸到底算那边

4,在玩三国杀时只剩下主公忠臣还有内奸时内奸杀死主公游戏算结

1 内奸是要把主公留到最后杀掉才算胜利...所以他不能在还有其他角色的情况下就杀死主公 2 要在翻身份前救人...否则亮了身份都知道底细了就没有意义了... 3 闪电问题:顺手或者过河掉司马或张角改判诸葛亮观星无懈可击用小乔~无视闪电用夏侯渊等跳过判定阶段的人物可以将闪电停住...
先装忠臣 但装的不能比忠臣像 杀反贼 杀忠臣 最后跟主公单挑

5,三国杀中如果主公死了反贼和内奸还在那内奸算输了还是不赢不输

不算
当然算输,内奸在主公和反贼之间是协调。主公死了内奸任务失败了。。。。。
在哪儿玩都一样:(内奸算一分.话说,你怎么不看说明书呢:)
主公死了,除了内奸以外,只要还有另一个人活着,就算反贼赢,内奸输了
算输了、游戏手册上有、内奸要保证公主不挂的亲提下、干掉反贼和忠臣、

6,桌游谁玩过魔城马车么好玩么还有类似的身份猜疑桌游么

魔城马车是比较有趣的,因为是需要找到同伴并且积累足够道具。跟他最相似的就是风声,谍战题材,两派的情报组织需要找到各自战线的队友并且相互传递和收集情报。身份类桌游是有很多很多的,最知名的就是天黑请闭眼即杀人游戏和狼人。另外还有抵抗组织,是找内鬼的游戏。其实三国杀也属于这一分支,只是大家玩的时候并不注过于重掩饰身份,而是喜欢拿他当RPG游戏来玩,沉浸在技能Combo的乐趣中。与三国杀相似的有盗梦都市。另外还有很多游戏会把身份作为游戏机制的一部分,但并不是核心,比如密室惊魂,一款合作类密室逃脱游戏,但是玩家之中可能有内鬼需要尽快找出。
还行,,当然有啊富饶之城 女巫的佳酿(强烈推荐)救生艇暗影猎手等

7,三国杀内奸问题

内奸本来就是要跳的,不要一味装忠,遇到主公忠臣会玩的话一味装忠绝对不能赢,因为最后到了主忠内局,这个时候如果你再跳,就是两个或者三个打你一个。如果不跳,忠臣只要拖着不死,就算弄不死你,就控制一下你的手牌数和血,主公慢慢攒装备攒牌,一方太强就弄一下,这样就算你最后杀了忠臣主公也已经是满血满状态,而你则是没什么血和牌了,一般rp没问题都会输。 内奸如果打得成功不会出现你说的情况,内奸一定希望的是主公血多(相对的)忠臣血少,完美控场的情况是杀一个反再杀一个忠,再一个反再一个忠,始终保持双方实力平均,这样你的参与才能起到决定性作用,从而没有人敢轻易动你。 最后,所谓的职业道德,内奸是不和任何人一帮的,没必要帮谁,当然现在打情绪牌的人很多,所以好好打不一定会赢,但是死忠内和一分内是绝对没有前途的。就你说的情况来看,这种情况下是必须跳反的。。。除非你不想赢,比如忠臣是你女朋友,她输了要和你分手之类的……………………
主强反弱,内不跳反,视为等死。内的工作是保证主反的平衡,因为内没有队友(双内局里也一样),所以是最弱的一股势力。为了和主反成为均势就必须同时消弱双方,进入主内反的局面。所以绝不能让一方过强。死忠内在主会打的前提下是绝不可能赢的,1血无牌的任何武将都不可能打赢神装5血的白板,只能期望单挑分。
玩游戏就是为了胜利。就是个游戏你还计较什么,玩内奸其实很难受吗,基本输了不说,还经常被两头的人骂。
这个时候反贼濒危,此事跳反作用已经不大,换你是反贼,看到残血主,且自己也残血,你是会把火力集中在主身上还是忠身上?所以个人认为,还是趁机反补反贼,再搞忠,因为主已经残血,后面单挑起来压力也不会很大。
看主公是什么了,如果是CC有魏国忠的话可以保存实力,孙权就削弱忠,刘备就死忠吧
所谓内奸,他的目的性就是消弱两方实力,壮大自己的势力,然后在将场上存在的对手消灭掉。要玩内奸,就要放下所谓什么职业道德。 其实你要考虑到先前你自己有没有暴露自己是内奸的身份或者忠诚有没有失误(比如主公没手牌时放AOE之类),如果没有,可以考虑在后期玩无间道。如果已经暴露了,是为了让后期不被孤立,造成多大一的情况,而且对方最好拥有奶妈角色,可以保住主公,同时你还要考虑到忠诚手牌的数量(数量越多,有桃子的几率越大,不怕反杀掉主) 以上只是个人只见,并非权威……

8,三国杀一共多少张牌啊

标准版身份牌 10张 1主公,3忠臣,4反贼,2内奸勾玉牌(体力牌)10张 1张4血/5血 其余都是3血/4血(正面/反面)武将牌 25张 魏7 蜀7 吴7 群4游戏牌 2副标准扑克牌(除大小怪)共104张 + EX牌 4张基本牌 53张杀 30张 黑桃7张 红桃3张 草花14张 方块6张闪 15张 红桃3张 方块12张桃 8张 红桃6张 方块2张锦囊牌 36张决斗3张 闪电2张 顺手牵羊5张 过河拆桥6张 乐不思蜀3张 南蛮入侵3张 无懈可击4张 桃园结义1张 万箭齐发1张 五谷丰登2张 无中生有4张 借刀杀人2张装备牌 19张寒冰剑 雌雄双股剑 八卦阵2张 绝影 青龙偃月刀 青钢剑 丈八蛇矛 大宛 麒麟弓 赤兔 爪黄飞电 诸葛连弩2张 仁王盾 的卢 贯石斧 方天画戟 紫馸(除八卦阵与诸葛连弩其余都一张)注:以上包含EX牌EX牌 4张寒冰剑 闪电 仁王盾 无懈可击各1张风版武将牌 8张 各势力各2张(神武将牌 2张 随机发放1张)军争篇游戏牌 增加1副标准扑克牌(除大小怪)52张其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。并附赠7张武将技能修正粘纸火版武将牌 8张 各势力各2张(神武将牌 2张 随机发放1张)游戏牌 增加1副标准扑克牌(除大小怪)52张现在就出到火版总共现在三国杀 总共有208+4(EX)张游戏牌 41张武将牌 10张身份牌 10张体力牌(4张神武将牌另算)
1、标准版 ■ 四个种类共153张牌 □ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 □ 25张角色牌 □ 104张游戏牌+4张ex游戏牌 □ 10张体力牌 2、军争篇 ■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。 3、风 ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行) 4、火 ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
1、标准版■四个种类共153张牌□身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸□25张角色牌□104张游戏牌+4张ex游戏牌□10张体力牌2、军争篇■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。3、风■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)4、火■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
可用来娱乐的为2副扑克牌
1主公 1内奸 2忠臣 4反贼153张牌
三国杀共有四个种类共153张牌身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸25张武将牌(标准版),如果是有扩展包的话,另算104张游戏牌+4张EX游戏牌10张体力牌

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