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有什么游戏不是腾讯和网易的游戏,除网易游戏盛大游戏腾讯游戏还有那些

时间:2022-08-24 12:53:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,除网易游戏盛大游戏腾讯游戏还有那些

光宇游戏、淘米游戏、百田游戏、搜狐游戏.........很多
网易-梦幻西游 盛大-盛大富翁-梦幻国度 腾讯-qq堂-飘飘
世纪天成 麒麟游戏 九城 等等多啦

除网易游戏盛大游戏腾讯游戏还有那些

2,什么游戏不是腾讯的和网易的

那很多都不是腾讯和网易的,国外的知名游戏更多一些,比如1、《堡垒之夜》是由Epic Games开发的在线游戏系列,2017年7月首先发售了合作射击生存游戏《堡垒之夜:拯救世界》,同年9月通用玩法和游戏引擎的免费大逃杀游戏《堡垒之夜 大逃杀》推出,自此获得广泛的人气。2、《我的世界》这是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方拓展模块(mod)而知名,它们可为游戏添加各种新的对象、角色和功能。还有一些火了很多年的经典游戏,像《英雄联盟》、《魔兽世界》、《地下城》等等

什么游戏不是腾讯的和网易的

3,一直玩腾讯游戏联盟dnf这些网易游戏有哪些推荐

网上不是流传一句话吗?腾讯是冲了钱你就是爸爸,网易是冲了钱还是你爸爸。从这个梗上来看,网易游戏更烧钱一些。拥有这样的感觉差异,是网易一直以来有自主研发背景造成的,腾讯很多早期游戏,都不是自己研发,代理进来,更改收费模式,点卡变免费,出一些收费道具,就可以让人玩的很爽,而网易游戏因为有自主研发经验,它还要追求一些公平性,这就难免让人花了钱觉得和没花一样,就拿最新的那个《逆水寒》来说,付费玩家和点卡玩家是两个世界的体验。至于烧钱是否影响口碑,我觉得在免费模式下,腾讯和网易做的都不太好,起码没有名利双收。腾讯当年《斗战神》刚开始就不错,后来卖时装,卖套装,直到套装带属性,直接劝退了免费玩家,你说这种游戏免费意义何在?给RMB战士当炮灰吗?所以自然人气越来越低。网易的游戏也出不了这个怪圈,从《大话西游2》和《梦幻西游》之后,网易游戏在免费与点卡收费之间一直纠结着,真等到《逆水寒》这样的游戏后,虽然没有什么收费道具破坏平衡,但提供交易的方式间接导致RMB战士可以通过财力收购各种强化道具,那游戏里的高手就两种,一种是有钱的,一种是有运气的,脸黑的朋友自然会觉得玩起来压力大,随着和顶层玩家差距的拉大,那结果只能是离开或者是换区。我记得斗战神的时候,有人一星期充值60万还有上限提示。《逆水寒》这种不仅王校长砸过钱,卖号的也见过百万投入的人。游戏这个虚拟世界,和现实一样,有钱人和普通人玩的方法不同,但事实很简单,游戏是无底洞,你舍得花钱多少都花的进去。
网上不是流传一句话吗?腾讯是冲了钱你就是爸爸,网易是冲了钱还是你爸爸。从这个梗上来看,网易游戏更烧钱一些。拥有这样的感觉差异,是网易一直以来有自主研发背景造成的,腾讯很多早期游戏,都不是自己研发,代理进来,更改收费模式,点卡变免费,出一些收费道具,就可以让人玩的很爽,而网易游戏因为有自主研发经验,它还要追求一些公平性,这就难免让人花了钱觉得和没花一样,就拿最新的那个《逆水寒》来说,付费玩家和点卡玩家是两个世界的体验。至于烧钱是否影响口碑,我觉得在免费模式下,腾讯和网易做的都不太好,起码没有名利双收。腾讯当年《斗战神》刚开始就不错,后来卖时装,卖套装,直到套装带属性,直接劝退了免费玩家,你说这种游戏免费意义何在?给RMB战士当炮灰吗?所以自然人气越来越低。网易的游戏也出不了这个怪圈,从《大话西游2》和《梦幻西游》之后,网易游戏在免费与点卡收费之间一直纠结着,真等到《逆水寒》这样的游戏后,虽然没有什么收费道具破坏平衡,但提供交易的方式间接导致RMB战士可以通过财力收购各种强化道具,那游戏里的高手就两种,一种是有钱的,一种是有运气的,脸黑的朋友自然会觉得玩起来压力大,随着和顶层玩家差距的拉大,那结果只能是离开或者是换区。我记得斗战神的时候,有人一星期充值60万还有上限提示。《逆水寒》这种不仅王校长砸过钱,卖号的也见过百万投入的人。游戏这个虚拟世界,和现实一样,有钱人和普通人玩的方法不同,但事实很简单,游戏是无底洞,你舍得花钱多少都花的进去。谢邀。腾讯和网易在如今看来,都有自己独立研发的作品,毕竟游戏企业发展这么多年了,很多公司之间的人才也相互流通,加上团队收购也等于人家腾讯养人养项目,自研已经是集团自己的分内之事。如果在腾讯和网易之间做对比,那网易肯定是这方面的领军企业,毕竟网易在代理风靡的时代,就是以民主游戏企业自居,并且坚持自主研发的思路。网易最开始做的是邮箱,后来天下这个一代就几十兆的游戏,也是后来才纳入网易旗下的。网易真正意义上做的一款面向市场的是《大话西游》,这个一代作品当时上线收费运营过,但是点卡非常昂贵,在那个时代不是一般人消费的起的。后来到《大话西游2》和《梦幻西游》的时候,也就是04年前后,网易才有了地位。枫叔那个时代的人,总结网易的成功得益于非典,在那个哪都不敢去的时期,一根电话线撑起的虚拟世界,成了所有的娱乐首选。举一个更容易被理解的意思,就好比枫叔现在给大家写问题,如果你看到我突然打了一个符号,比如#24的话,那么你是不是心有灵犀呢?#18其实,玩过网易游戏的人,都知道这套经典的表情符号,只是现在都图文化了,以前大家玩游戏输表情都是靠码,变字体颜色靠颜色代码,由此可想而知,自主研发的这套东西,确实有符合中国玩家习惯的内容。早期的网易做的比腾讯好,毕竟腾讯是看到传奇走红后,去学的海外代理。二者一开始走的不是同样的路。但现在腾讯也很注重自主研发,不仅要拥有自主知识产权,还要有可靠的保密条件,网易的很多自主研发游戏,根本没有私服,最多有个辅助脚本,可见拥有核心技术对产品安全的重要性。和腾讯突然宣布自主研发一款产品带给我们的惊讶不同,网易当年代理《飞飞》的时候也让不少网易粉惊讶,毕竟网易那是第一次代理非自研产品。
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网上不是流传一句话吗?腾讯是冲了钱你就是爸爸,网易是冲了钱还是你爸爸。从这个梗上来看,网易游戏更烧钱一些。拥有这样的感觉差异,是网易一直以来有自主研发背景造成的,腾讯很多早期游戏,都不是自己研发,代理进来,更改收费模式,点卡变免费,出一些收费道具,就可以让人玩的很爽,而网易游戏因为有自主研发经验,它还要追求一些公平性,这就难免让人花了钱觉得和没花一样,就拿最新的那个《逆水寒》来说,付费玩家和点卡玩家是两个世界的体验。至于烧钱是否影响口碑,我觉得在免费模式下,腾讯和网易做的都不太好,起码没有名利双收。腾讯当年《斗战神》刚开始就不错,后来卖时装,卖套装,直到套装带属性,直接劝退了免费玩家,你说这种游戏免费意义何在?给RMB战士当炮灰吗?所以自然人气越来越低。网易的游戏也出不了这个怪圈,从《大话西游2》和《梦幻西游》之后,网易游戏在免费与点卡收费之间一直纠结着,真等到《逆水寒》这样的游戏后,虽然没有什么收费道具破坏平衡,但提供交易的方式间接导致RMB战士可以通过财力收购各种强化道具,那游戏里的高手就两种,一种是有钱的,一种是有运气的,脸黑的朋友自然会觉得玩起来压力大,随着和顶层玩家差距的拉大,那结果只能是离开或者是换区。我记得斗战神的时候,有人一星期充值60万还有上限提示。《逆水寒》这种不仅王校长砸过钱,卖号的也见过百万投入的人。游戏这个虚拟世界,和现实一样,有钱人和普通人玩的方法不同,但事实很简单,游戏是无底洞,你舍得花钱多少都花的进去。谢邀。腾讯和网易在如今看来,都有自己独立研发的作品,毕竟游戏企业发展这么多年了,很多公司之间的人才也相互流通,加上团队收购也等于人家腾讯养人养项目,自研已经是集团自己的分内之事。如果在腾讯和网易之间做对比,那网易肯定是这方面的领军企业,毕竟网易在代理风靡的时代,就是以民主游戏企业自居,并且坚持自主研发的思路。网易最开始做的是邮箱,后来天下这个一代就几十兆的游戏,也是后来才纳入网易旗下的。网易真正意义上做的一款面向市场的是《大话西游》,这个一代作品当时上线收费运营过,但是点卡非常昂贵,在那个时代不是一般人消费的起的。后来到《大话西游2》和《梦幻西游》的时候,也就是04年前后,网易才有了地位。枫叔那个时代的人,总结网易的成功得益于非典,在那个哪都不敢去的时期,一根电话线撑起的虚拟世界,成了所有的娱乐首选。举一个更容易被理解的意思,就好比枫叔现在给大家写问题,如果你看到我突然打了一个符号,比如#24的话,那么你是不是心有灵犀呢?#18其实,玩过网易游戏的人,都知道这套经典的表情符号,只是现在都图文化了,以前大家玩游戏输表情都是靠码,变字体颜色靠颜色代码,由此可想而知,自主研发的这套东西,确实有符合中国玩家习惯的内容。早期的网易做的比腾讯好,毕竟腾讯是看到传奇走红后,去学的海外代理。二者一开始走的不是同样的路。但现在腾讯也很注重自主研发,不仅要拥有自主知识产权,还要有可靠的保密条件,网易的很多自主研发游戏,根本没有私服,最多有个辅助脚本,可见拥有核心技术对产品安全的重要性。和腾讯突然宣布自主研发一款产品带给我们的惊讶不同,网易当年代理《飞飞》的时候也让不少网易粉惊讶,毕竟网易那是第一次代理非自研产品。网易游戏大多数都是可以交易的,装备账号都是可以的。就比如说你一个账号玩了几年,不想玩了是可以卖钱的。腾讯的就别想了,不想玩就送人吧。嗯。。其实他们的好游戏都很多。我就各取一两个吧。腾讯端游,英雄联盟其火爆程度无需多说,之前的ig夺冠事件又回流了不少玩家。当然,这一切也都是建立在游戏好的基础上。网易端游,梦幻西游火了好多好多年了,刚出来时我还是个懵懂的小p孩,现在已经是个老大叔了。而且号称装备最保值甚至升值。也是一款不错的游戏。腾讯手游,王者荣耀,刺激战场。因王者荣耀与英雄联盟类似就不多说了,刺激战场,对端游还原度较高,解决了很大一部分人电脑配置不够等问题。而且方便。随时可玩。方便了许多。充值无充值只有外观区别,公平竞技游戏。加上端游吃鸡的火爆,所以一上线就吸收了大批量玩家。网易手游,明日之后虽然我退游了,但是每次说起我都会说,这是个好游戏,好玩,可是氪金严重,耗费时间,逼退一部分玩家。所以,如果你有金氪或者有大把时间再或者你是纯休闲玩家,不攀比,不跟梯队进度,那么,我推荐你可以玩,这类型题材目前市面较少,画面也比较好,玩法也是挺有意思的。我是小白,以上纯属回答纯属个人感受,希望对你有所帮助。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。随着科技的不断发展,手机日新月异的进步,手游枝繁叶茂,画面越来越精良,但是能让我们玩的进去的手游却越来越少,有时候想想,还是十几年前那些简单的游戏好玩。而且有很多小游戏,当年玩的人数也远超现在的很多热门手游。今天小弟就来回顾二十年前的经典手游,至少有一款是你玩过的!贪吃蛇二十年前还是诺基亚的天下,二十年前还是塞班的王朝。那时候诺基亚手机上自带的游戏风靡了好几代人,记录了我们无数的美好回忆。一提起诺基亚游戏,可能很多人和小弟一样,第一个想到的就是《贪吃蛇》!正是这款简单枯燥缺乏趣味性的游戏,却让人玩得乐此不疲,至今都难以忘怀每个偷偷躲在被子里刷记录的夜晚。俄罗斯方块全世界最经典的游戏,没有之一。谁的小时候没有玩过俄罗斯方块!泡泡龙该款游戏是来自著名游戏公司Gameloft(智乐)的益智休闲游戏,画面设计非常精美,不但画质鲜艳精美,而且还有着不错的背景音乐,以及多达128个关卡挑战。一盘能玩一节课不是吹牛,简直就是当年上课消磨时间必备的游戏。七夜这是一款非常经典的国产游戏,玩法类似生化危机这类解谜恐怖游戏,除了没有丧尸。游戏剧情讲述了一个惊悚小说作家七天的冒险历程,每天的事件都有一个主题!画质相当于PS1的画质,即便现在去玩也是一个值得玩的作品!游戏一经推出便获得了IMGA 2007国际移动游戏大奖的最佳3D游戏提名!只可惜当年的版权意识还不强,没过多久就被破解了。而且当时GPRS流量特别贵,在那个很多游戏才1M的年代,很少人愿意花27M流量下载正版!在IMGA发出邀请函给游戏开发商丁果科技参加大会时,丁果甚至付不起往返的6300欧元的船票!如果说这款游戏是国产塞班游戏最有诚意的作品,相信没有人会反对吧?只可惜被盗版毁了!空间大战这是一款经典的横版飞行射击类游戏,尽管这款游戏是在黑白屏幕手机上运行,不过游戏元素一点也不粗糙。画面包含多种地形,武器装备可以变换,还有大招,更令人兴奋的是每一关还有体形怪异的关底大Boss等着玩家。细节做得非常到位!狂野飙车32004年智乐出品,在2005被移植到了手机上,是一款比较精致的赛车游戏,游戏中全3D的画面以及精美的画质秒杀当时的一众赛车游戏!小弟当时就被这款游戏的画质惊艳了!都市摩天楼这款游戏玩法非常简单,说白了就是叠房子游戏,但是看着每层楼都能完美契合下一层的时候,心情非常爽!蹦球冒险小弟认为这是当时最好玩的手机游戏了,这是一款横版冒险游戏,玩法和画面都非常简单,或许是因为当时的游戏品类非常少,所以受到了很多人的欢迎。好了,小弟就说到这里 ,欢迎有其他想法的小伙伴在评论里补充!
网上不是流传一句话吗?腾讯是冲了钱你就是爸爸,网易是冲了钱还是你爸爸。从这个梗上来看,网易游戏更烧钱一些。拥有这样的感觉差异,是网易一直以来有自主研发背景造成的,腾讯很多早期游戏,都不是自己研发,代理进来,更改收费模式,点卡变免费,出一些收费道具,就可以让人玩的很爽,而网易游戏因为有自主研发经验,它还要追求一些公平性,这就难免让人花了钱觉得和没花一样,就拿最新的那个《逆水寒》来说,付费玩家和点卡玩家是两个世界的体验。至于烧钱是否影响口碑,我觉得在免费模式下,腾讯和网易做的都不太好,起码没有名利双收。腾讯当年《斗战神》刚开始就不错,后来卖时装,卖套装,直到套装带属性,直接劝退了免费玩家,你说这种游戏免费意义何在?给RMB战士当炮灰吗?所以自然人气越来越低。网易的游戏也出不了这个怪圈,从《大话西游2》和《梦幻西游》之后,网易游戏在免费与点卡收费之间一直纠结着,真等到《逆水寒》这样的游戏后,虽然没有什么收费道具破坏平衡,但提供交易的方式间接导致RMB战士可以通过财力收购各种强化道具,那游戏里的高手就两种,一种是有钱的,一种是有运气的,脸黑的朋友自然会觉得玩起来压力大,随着和顶层玩家差距的拉大,那结果只能是离开或者是换区。我记得斗战神的时候,有人一星期充值60万还有上限提示。《逆水寒》这种不仅王校长砸过钱,卖号的也见过百万投入的人。游戏这个虚拟世界,和现实一样,有钱人和普通人玩的方法不同,但事实很简单,游戏是无底洞,你舍得花钱多少都花的进去。谢邀。腾讯和网易在如今看来,都有自己独立研发的作品,毕竟游戏企业发展这么多年了,很多公司之间的人才也相互流通,加上团队收购也等于人家腾讯养人养项目,自研已经是集团自己的分内之事。如果在腾讯和网易之间做对比,那网易肯定是这方面的领军企业,毕竟网易在代理风靡的时代,就是以民主游戏企业自居,并且坚持自主研发的思路。网易最开始做的是邮箱,后来天下这个一代就几十兆的游戏,也是后来才纳入网易旗下的。网易真正意义上做的一款面向市场的是《大话西游》,这个一代作品当时上线收费运营过,但是点卡非常昂贵,在那个时代不是一般人消费的起的。后来到《大话西游2》和《梦幻西游》的时候,也就是04年前后,网易才有了地位。枫叔那个时代的人,总结网易的成功得益于非典,在那个哪都不敢去的时期,一根电话线撑起的虚拟世界,成了所有的娱乐首选。举一个更容易被理解的意思,就好比枫叔现在给大家写问题,如果你看到我突然打了一个符号,比如#24的话,那么你是不是心有灵犀呢?#18其实,玩过网易游戏的人,都知道这套经典的表情符号,只是现在都图文化了,以前大家玩游戏输表情都是靠码,变字体颜色靠颜色代码,由此可想而知,自主研发的这套东西,确实有符合中国玩家习惯的内容。早期的网易做的比腾讯好,毕竟腾讯是看到传奇走红后,去学的海外代理。二者一开始走的不是同样的路。但现在腾讯也很注重自主研发,不仅要拥有自主知识产权,还要有可靠的保密条件,网易的很多自主研发游戏,根本没有私服,最多有个辅助脚本,可见拥有核心技术对产品安全的重要性。和腾讯突然宣布自主研发一款产品带给我们的惊讶不同,网易当年代理《飞飞》的时候也让不少网易粉惊讶,毕竟网易那是第一次代理非自研产品。网易游戏大多数都是可以交易的,装备账号都是可以的。就比如说你一个账号玩了几年,不想玩了是可以卖钱的。腾讯的就别想了,不想玩就送人吧。嗯。。其实他们的好游戏都很多。我就各取一两个吧。腾讯端游,英雄联盟其火爆程度无需多说,之前的ig夺冠事件又回流了不少玩家。当然,这一切也都是建立在游戏好的基础上。网易端游,梦幻西游火了好多好多年了,刚出来时我还是个懵懂的小p孩,现在已经是个老大叔了。而且号称装备最保值甚至升值。也是一款不错的游戏。腾讯手游,王者荣耀,刺激战场。因王者荣耀与英雄联盟类似就不多说了,刺激战场,对端游还原度较高,解决了很大一部分人电脑配置不够等问题。而且方便。随时可玩。方便了许多。充值无充值只有外观区别,公平竞技游戏。加上端游吃鸡的火爆,所以一上线就吸收了大批量玩家。网易手游,明日之后虽然我退游了,但是每次说起我都会说,这是个好游戏,好玩,可是氪金严重,耗费时间,逼退一部分玩家。所以,如果你有金氪或者有大把时间再或者你是纯休闲玩家,不攀比,不跟梯队进度,那么,我推荐你可以玩,这类型题材目前市面较少,画面也比较好,玩法也是挺有意思的。我是小白,以上纯属回答纯属个人感受,希望对你有所帮助。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。随着科技的不断发展,手机日新月异的进步,手游枝繁叶茂,画面越来越精良,但是能让我们玩的进去的手游却越来越少,有时候想想,还是十几年前那些简单的游戏好玩。而且有很多小游戏,当年玩的人数也远超现在的很多热门手游。今天小弟就来回顾二十年前的经典手游,至少有一款是你玩过的!贪吃蛇二十年前还是诺基亚的天下,二十年前还是塞班的王朝。那时候诺基亚手机上自带的游戏风靡了好几代人,记录了我们无数的美好回忆。一提起诺基亚游戏,可能很多人和小弟一样,第一个想到的就是《贪吃蛇》!正是这款简单枯燥缺乏趣味性的游戏,却让人玩得乐此不疲,至今都难以忘怀每个偷偷躲在被子里刷记录的夜晚。俄罗斯方块全世界最经典的游戏,没有之一。谁的小时候没有玩过俄罗斯方块!泡泡龙该款游戏是来自著名游戏公司Gameloft(智乐)的益智休闲游戏,画面设计非常精美,不但画质鲜艳精美,而且还有着不错的背景音乐,以及多达128个关卡挑战。一盘能玩一节课不是吹牛,简直就是当年上课消磨时间必备的游戏。七夜这是一款非常经典的国产游戏,玩法类似生化危机这类解谜恐怖游戏,除了没有丧尸。游戏剧情讲述了一个惊悚小说作家七天的冒险历程,每天的事件都有一个主题!画质相当于PS1的画质,即便现在去玩也是一个值得玩的作品!游戏一经推出便获得了IMGA 2007国际移动游戏大奖的最佳3D游戏提名!只可惜当年的版权意识还不强,没过多久就被破解了。而且当时GPRS流量特别贵,在那个很多游戏才1M的年代,很少人愿意花27M流量下载正版!在IMGA发出邀请函给游戏开发商丁果科技参加大会时,丁果甚至付不起往返的6300欧元的船票!如果说这款游戏是国产塞班游戏最有诚意的作品,相信没有人会反对吧?只可惜被盗版毁了!空间大战这是一款经典的横版飞行射击类游戏,尽管这款游戏是在黑白屏幕手机上运行,不过游戏元素一点也不粗糙。画面包含多种地形,武器装备可以变换,还有大招,更令人兴奋的是每一关还有体形怪异的关底大Boss等着玩家。细节做得非常到位!狂野飙车32004年智乐出品,在2005被移植到了手机上,是一款比较精致的赛车游戏,游戏中全3D的画面以及精美的画质秒杀当时的一众赛车游戏!小弟当时就被这款游戏的画质惊艳了!都市摩天楼这款游戏玩法非常简单,说白了就是叠房子游戏,但是看着每层楼都能完美契合下一层的时候,心情非常爽!蹦球冒险小弟认为这是当时最好玩的手机游戏了,这是一款横版冒险游戏,玩法和画面都非常简单,或许是因为当时的游戏品类非常少,所以受到了很多人的欢迎。好了,小弟就说到这里 ,欢迎有其他想法的小伙伴在评论里补充!腾讯和网易游戏在国内一个代表抄袭,一个代表自研。腾讯名声没有网易好,网易游戏没有腾讯多!网易代表作:自主研发有《梦幻西游》《大话西游》《天下》《大唐无双》《倩女幽魂》等。代理有《我的世界》《炉石传说》《风暴英雄》《星际争霸2》《魔兽世界》等。腾讯代表作:自主“研发”有《英雄联盟》《堡垒之夜》《QQ飞车》《逆战》《QQ炫舞》等。代理有《地下城与勇士》《CF穿越火线》《绝地求生》等。腾讯收购了很多海外游戏公司,也模(chao)仿(xi)了很多国产游戏,在加上微信和QQ的宣传面,一直都是国内龙头。你知道“魔人布欧”的传说吗?
网上不是流传一句话吗?腾讯是冲了钱你就是爸爸,网易是冲了钱还是你爸爸。从这个梗上来看,网易游戏更烧钱一些。拥有这样的感觉差异,是网易一直以来有自主研发背景造成的,腾讯很多早期游戏,都不是自己研发,代理进来,更改收费模式,点卡变免费,出一些收费道具,就可以让人玩的很爽,而网易游戏因为有自主研发经验,它还要追求一些公平性,这就难免让人花了钱觉得和没花一样,就拿最新的那个《逆水寒》来说,付费玩家和点卡玩家是两个世界的体验。至于烧钱是否影响口碑,我觉得在免费模式下,腾讯和网易做的都不太好,起码没有名利双收。腾讯当年《斗战神》刚开始就不错,后来卖时装,卖套装,直到套装带属性,直接劝退了免费玩家,你说这种游戏免费意义何在?给RMB战士当炮灰吗?所以自然人气越来越低。网易的游戏也出不了这个怪圈,从《大话西游2》和《梦幻西游》之后,网易游戏在免费与点卡收费之间一直纠结着,真等到《逆水寒》这样的游戏后,虽然没有什么收费道具破坏平衡,但提供交易的方式间接导致RMB战士可以通过财力收购各种强化道具,那游戏里的高手就两种,一种是有钱的,一种是有运气的,脸黑的朋友自然会觉得玩起来压力大,随着和顶层玩家差距的拉大,那结果只能是离开或者是换区。我记得斗战神的时候,有人一星期充值60万还有上限提示。《逆水寒》这种不仅王校长砸过钱,卖号的也见过百万投入的人。游戏这个虚拟世界,和现实一样,有钱人和普通人玩的方法不同,但事实很简单,游戏是无底洞,你舍得花钱多少都花的进去。谢邀。腾讯和网易在如今看来,都有自己独立研发的作品,毕竟游戏企业发展这么多年了,很多公司之间的人才也相互流通,加上团队收购也等于人家腾讯养人养项目,自研已经是集团自己的分内之事。如果在腾讯和网易之间做对比,那网易肯定是这方面的领军企业,毕竟网易在代理风靡的时代,就是以民主游戏企业自居,并且坚持自主研发的思路。网易最开始做的是邮箱,后来天下这个一代就几十兆的游戏,也是后来才纳入网易旗下的。网易真正意义上做的一款面向市场的是《大话西游》,这个一代作品当时上线收费运营过,但是点卡非常昂贵,在那个时代不是一般人消费的起的。后来到《大话西游2》和《梦幻西游》的时候,也就是04年前后,网易才有了地位。枫叔那个时代的人,总结网易的成功得益于非典,在那个哪都不敢去的时期,一根电话线撑起的虚拟世界,成了所有的娱乐首选。举一个更容易被理解的意思,就好比枫叔现在给大家写问题,如果你看到我突然打了一个符号,比如#24的话,那么你是不是心有灵犀呢?#18其实,玩过网易游戏的人,都知道这套经典的表情符号,只是现在都图文化了,以前大家玩游戏输表情都是靠码,变字体颜色靠颜色代码,由此可想而知,自主研发的这套东西,确实有符合中国玩家习惯的内容。早期的网易做的比腾讯好,毕竟腾讯是看到传奇走红后,去学的海外代理。二者一开始走的不是同样的路。但现在腾讯也很注重自主研发,不仅要拥有自主知识产权,还要有可靠的保密条件,网易的很多自主研发游戏,根本没有私服,最多有个辅助脚本,可见拥有核心技术对产品安全的重要性。和腾讯突然宣布自主研发一款产品带给我们的惊讶不同,网易当年代理《飞飞》的时候也让不少网易粉惊讶,毕竟网易那是第一次代理非自研产品。网易游戏大多数都是可以交易的,装备账号都是可以的。就比如说你一个账号玩了几年,不想玩了是可以卖钱的。腾讯的就别想了,不想玩就送人吧。嗯。。其实他们的好游戏都很多。我就各取一两个吧。腾讯端游,英雄联盟其火爆程度无需多说,之前的ig夺冠事件又回流了不少玩家。当然,这一切也都是建立在游戏好的基础上。网易端游,梦幻西游火了好多好多年了,刚出来时我还是个懵懂的小p孩,现在已经是个老大叔了。而且号称装备最保值甚至升值。也是一款不错的游戏。腾讯手游,王者荣耀,刺激战场。因王者荣耀与英雄联盟类似就不多说了,刺激战场,对端游还原度较高,解决了很大一部分人电脑配置不够等问题。而且方便。随时可玩。方便了许多。充值无充值只有外观区别,公平竞技游戏。加上端游吃鸡的火爆,所以一上线就吸收了大批量玩家。网易手游,明日之后虽然我退游了,但是每次说起我都会说,这是个好游戏,好玩,可是氪金严重,耗费时间,逼退一部分玩家。所以,如果你有金氪或者有大把时间再或者你是纯休闲玩家,不攀比,不跟梯队进度,那么,我推荐你可以玩,这类型题材目前市面较少,画面也比较好,玩法也是挺有意思的。我是小白,以上纯属回答纯属个人感受,希望对你有所帮助。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。随着科技的不断发展,手机日新月异的进步,手游枝繁叶茂,画面越来越精良,但是能让我们玩的进去的手游却越来越少,有时候想想,还是十几年前那些简单的游戏好玩。而且有很多小游戏,当年玩的人数也远超现在的很多热门手游。今天小弟就来回顾二十年前的经典手游,至少有一款是你玩过的!贪吃蛇二十年前还是诺基亚的天下,二十年前还是塞班的王朝。那时候诺基亚手机上自带的游戏风靡了好几代人,记录了我们无数的美好回忆。一提起诺基亚游戏,可能很多人和小弟一样,第一个想到的就是《贪吃蛇》!正是这款简单枯燥缺乏趣味性的游戏,却让人玩得乐此不疲,至今都难以忘怀每个偷偷躲在被子里刷记录的夜晚。俄罗斯方块全世界最经典的游戏,没有之一。谁的小时候没有玩过俄罗斯方块!泡泡龙该款游戏是来自著名游戏公司Gameloft(智乐)的益智休闲游戏,画面设计非常精美,不但画质鲜艳精美,而且还有着不错的背景音乐,以及多达128个关卡挑战。一盘能玩一节课不是吹牛,简直就是当年上课消磨时间必备的游戏。七夜这是一款非常经典的国产游戏,玩法类似生化危机这类解谜恐怖游戏,除了没有丧尸。游戏剧情讲述了一个惊悚小说作家七天的冒险历程,每天的事件都有一个主题!画质相当于PS1的画质,即便现在去玩也是一个值得玩的作品!游戏一经推出便获得了IMGA 2007国际移动游戏大奖的最佳3D游戏提名!只可惜当年的版权意识还不强,没过多久就被破解了。而且当时GPRS流量特别贵,在那个很多游戏才1M的年代,很少人愿意花27M流量下载正版!在IMGA发出邀请函给游戏开发商丁果科技参加大会时,丁果甚至付不起往返的6300欧元的船票!如果说这款游戏是国产塞班游戏最有诚意的作品,相信没有人会反对吧?只可惜被盗版毁了!空间大战这是一款经典的横版飞行射击类游戏,尽管这款游戏是在黑白屏幕手机上运行,不过游戏元素一点也不粗糙。画面包含多种地形,武器装备可以变换,还有大招,更令人兴奋的是每一关还有体形怪异的关底大Boss等着玩家。细节做得非常到位!狂野飙车32004年智乐出品,在2005被移植到了手机上,是一款比较精致的赛车游戏,游戏中全3D的画面以及精美的画质秒杀当时的一众赛车游戏!小弟当时就被这款游戏的画质惊艳了!都市摩天楼这款游戏玩法非常简单,说白了就是叠房子游戏,但是看着每层楼都能完美契合下一层的时候,心情非常爽!蹦球冒险小弟认为这是当时最好玩的手机游戏了,这是一款横版冒险游戏,玩法和画面都非常简单,或许是因为当时的游戏品类非常少,所以受到了很多人的欢迎。好了,小弟就说到这里 ,欢迎有其他想法的小伙伴在评论里补充!腾讯和网易游戏在国内一个代表抄袭,一个代表自研。腾讯名声没有网易好,网易游戏没有腾讯多!网易代表作:自主研发有《梦幻西游》《大话西游》《天下》《大唐无双》《倩女幽魂》等。代理有《我的世界》《炉石传说》《风暴英雄》《星际争霸2》《魔兽世界》等。腾讯代表作:自主“研发”有《英雄联盟》《堡垒之夜》《QQ飞车》《逆战》《QQ炫舞》等。代理有《地下城与勇士》《CF穿越火线》《绝地求生》等。腾讯收购了很多海外游戏公司,也模(chao)仿(xi)了很多国产游戏,在加上微信和QQ的宣传面,一直都是国内龙头。你知道“魔人布欧”的传说吗?一张图说明腾讯吸金能力。“王者农药”一个月挣了30亿,给项目组每个人分了250万……2005年的中国游戏市场,跟腾讯没一毛钱关系。市场的前五强是盛大、网易、九城、光通和金山。腾讯看到游戏市场火爆,想做但是做的几款游戏《凯旋》《qq幻想》都失败了。 于是,腾讯只能做休闲游戏了,先是超了联众,后来学了泡泡堂。1、qq游戏大厅 vs 联众游戏测试版的qq游戏大厅上线之初,跟当时已经占据80%的市场份额的联众大厅几乎是一模一样,只设置了军旗、升级、象棋、斗地主、梭哈五个游戏。但游戏上线不到一年,qq游戏大厅已经完成了数个版本的迭代,提供了更精美的页面和人性化的操作细节,而联众呢,游戏大厅已经不再维护,还停留在最早的产品形态下,加上一些bug长期存在,老用户不断流失。2、泡泡堂 vs QQ堂休闲游戏战场第二大关键战役直接对上了当时市场游戏巨头盛大。盛大当时代理了韩国游戏《BNB》,以《泡泡堂》为名在国内运营。由于这款游戏低幼化这一特点,与当时的qq用户人群高度重合,因此,腾讯推出了模仿版的《QQ堂》。QQ堂(左)和泡泡堂(右)游戏界面具体的,可以看之前的文章《王者荣耀月入30亿,腾讯就能成为受人尊敬的企业了?》http://www.toutiao.com/i6399795784186855937/
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现在没什么游戏可以玩了,除了腾讯游戏以外,都是些老游戏比如梦幻 大话 DOTA CS 口袋什么的,其他那些都不出名(不好玩),现在没有比腾讯更创新的游戏了,腾讯的游戏虽然烧钱坑人,但是还是挺有乐趣的,这是没办法的事了
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文章TAG:有什么游戏不是腾讯和网易的游戏  除网易游戏盛大游戏腾讯游戏还有那些  有什么  什么  游戏  

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