网游怀旧肯定是首传奇,那种仿佛初恋的纯真网游世界是可遇不可求的,是特殊时代产生的,不可复制,单机游戏我觉得比较怀念Cs,网吧时代,台式机时代不可复制的辉煌!。
单机游戏与网络游戏的不同带给我们的到底是一种怎样的体验?
单机游戏与网络游戏的偏向是不同的。单机游戏的偏向单机游戏更偏向沉寂体验,优秀的剧情、电影化的表现首发、巧妙的谜题、爽快的动作等这些都是单人游戏中的亮点。像比较知名的《最终幻想》系列和《勇者斗恶龙》系列在剧情上面都是非常出色的;像《合金装备》系列和《战神》在电影化叙事方面也不输于电影;像《马里奥》系列和《塞尔达传说》系列在谜题方面别出心裁;像《鬼泣》这种硬核动作游戏和《铁拳》这类格斗游戏在动作打击感上体验非常爽快;这些要素在很多网络游戏上是感受不到的。
网络游戏的偏向网络游戏更偏向社交,也就是人与人之间的联系。如果一款网游只有一个人,那么这款网游玩的时候很容易感到无聊,就是因为缺少了“社交”这一核心。围绕着社交孕育而生了很多网游才有的系统,诸如好友、邮件、结婚、协会、团队副本、黑市买卖、聊天等等。这些元素使得玩家与玩家之间可以相互联系,甚至可以超越游戏自身,也这是维持网游用户黏性的一种方式。
某位网友发的这个图片,说的是单机游戏,结果他填的都是一些需要服务器在线才能玩的游戏。但如果换个角度想想,在现实世界中,把网游当单机游戏玩的,把其他玩家当做NPC的独行玩家,这类人也是有不少的,比如说我。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
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2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03