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李元芳超神攻略,王者荣耀打野李元芳怎么出装 李元芳出装顺序攻略

时间:2022-08-30 21:39:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,王者荣耀打野李元芳怎么出装 李元芳出装顺序攻略

常规是攻速打野刀(2级追击刀锋即可,高性价比叠攻速)隐忍足(防刺客)无尽(增加伤害和对拼能力)泣血(增加续航能力)破甲(能打的动肉)复活甲(增加容错率)
打野刀

王者荣耀打野李元芳怎么出装 李元芳出装顺序攻略

2,王者荣耀密探李元芳超神视频

  王者荣耀密探李元芳超神视频,李元芳是王者荣耀中的射手英雄,技能造成伤害的同时还能迅速突进到敌人身边,大招开启后可以对范围内的敌人造成持续伤害,搭配团控有不错的输出能力。今天小编为大家带来的是游戏中李元芳的超神视频,希望能对大家有所帮助。 李元芳超神视频   欢迎玩家下载王者荣耀安卓ios客户端,只需要在百度输入【王者荣耀第一手游网】就可以直接下载安装包,同时王者荣耀攻略专区提供英雄出装以及视频攻略。种类丰富的手机网游下载尽在第一手游网。 新英雄攻略 太乙真人技能 太乙真人出装 太乙真人铭文 干将莫邪技能 干将莫邪出装 干将莫邪铭文 马可波罗技能 马可波罗出装 马可波罗铭文

王者荣耀密探李元芳超神视频

3,王者荣耀里李元芳打野的最强出装是什么

心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s18开赛在即,新赛季的各种调整内容也相继曝光,而战令系统则是备受玩家关注,沈梦溪进阶皮肤,李元芳80级史诗级皮肤公布后,这两个英雄一时间又成了热议的焦点。很多玩家表示,李元芳要出新皮肤了,赶紧去练练!但是凡事没有一蹴而就的事情,练习需要方法,同样也要找对方向,今天跟大家聊聊李元芳这个英雄,虽不能帮助你提升一个等级,但是可以用我的经验帮助你不至于走岔路。曾是首个具备“溅射”效果的英雄提到李元芳,相信很多人都是从电视剧中那句“元芳,你怎么看”认识的吧,王者峡谷中的李元芳是个大耳朵密探,很多人叫他耗子、老鼠,跟电视剧中的“武林高手”根本无法联想到一起。2016年4.12日,李元芳上线王者峡谷,那时候的李元芳技能表现跟现在一般无二,不过被动技能并非用来探查视野,而是普攻具备“溅射效果”,也就是普攻攻击到的目标,附近敌人都会受到一定比例伤害,那个时代是没有射手打野一说的。后来随着版本的推移,被动技能重做成了现在的视野效果,2技能加入了无敌,射程也被提升,这就是现在版本的李元芳了。从上线到现在,李元芳共经历过20次调整,最近的一次调整是把被动对野怪的真实伤害从25%提升到了40%,经过官方不懈努力之下,元芳还是没能回到野区,属实尴尬。技能拆解被动技能,反蹲伏神技探视野,谨防蹲伏,打野怪,速度更快。①附近有敌人会获得视野,这个技能是李元芳能在这个版本生存的原因,有了被动技能的视野效果,就能提前预知草丛是否有人埋伏,很多人想知道这个距离到底有多远,指尖做了个实验。从没有视野到利用被动发现目标的距离,刚好是大招轮盘的边缘极限位置,已经非常远了,完全可以在此期间反应过来而逃生。被动的视野范围非常远,且只能显形目标一秒,因此不适合用来攻击,原因是李元芳唯一具备对草丛目标造成伤害的就是大招。②对野怪造成额外伤害,这是李元芳可以作为打野的原因,因为打野刀对远程英雄无法提供攻击力的加成,因此为了保留两个能在野区的射手,就把被动增加了一个对野怪的真伤效果,虽然元芳一样不适合打野,但是走边路的元芳清野效率比其他射手都高,这样对自己的发育和控龙都有很大的提升。一技能,主要输出手段普攻无力的英雄,靠着一技能维持生活。①命中目标后4秒爆炸,如果期间利用普攻或者大招打满4层会直接爆炸,每一层伤害都会有一个递增,如果打满四层,伤害爆表,这个技能具备范围伤害,见到过很多次,带着几层印记的猪队友跑回队伍中完成团灭。②可对防御塔生效,这个就不得不提到一个设置,那就是推塔键,李元芳是推塔能力非常强的射手,设置轮盘施法,利用1技能选择防御塔就能精准对防御塔造成伤害,免去了标记后被敌人带走的尴尬。同样的操作也适用团战,利用轮盘施法选择脆皮英雄,之后通过走位来精准命中非坦克英雄,因为元芳打肉真的太慢了,同理,也可以用这个方式来选择比较肉的野怪,这样1技能满印记爆炸就能顺带秒掉血少的野怪。③释放技能后增加攻速、射程,因为李元芳的攻速并不是很稳定,所以很多人玩元芳基本都不考虑攻速阈值的问题。提升的射程和攻速,跟命中的目标无关,哪怕一技能被敌方英雄带走,自身的攻速和射程也是在4秒内提升。二技能,可进可退,附带防追踪效果具备远距离位移,期间无敌,可躲避技能。①二技能的位移距离在射手中算是佼佼者,不仅距离远,还是无法选中状态,可以用来规避防御塔伤害,英雄伤害,甚至泉水的伤害,预判比貂蝉2技能更简单,因为施法时间更长。②使用后地上会出现燃痕,且能持续造成伤害和减速目标,因此元芳在直线逃生的时候成功率更高。大招持续伤害,团战绞肉机大招丢在哪里哪里是禁区,分割战场、逼迫走位神技。①持续伤害、持续减速,大招放置的位置没人会主动踩进去,因此打团可以丢在敌方后排,逼迫向后撤而缺失伤害,上高地可以丢在塔下,防止敌方清兵,而守高地同样如此,大招放在门前,进来就是减速和伤害,顺带还能清兵。②大招的内圈伤害更高,因此我们在反制的时候千万不要站在元芳大招里跟人打架,最近比较火的晕眩流其实就是这个目的,让目标能在大招中心受到更多的伤害,也为了1技能可以打满印记。③可以给1技能叠加层数,这是在16年12月20日增加的效果,但是很多人到了现在还是不知道。李元芳要点!二技能是元芳唯一保命技能,它的效果甚至比鲁班2技能的效果还好,除非线上1v1,否则千万不要滚到敌人脸上输出,因为这样一来,就失去了逃生的机会,有的英雄带净化,1技能标记和减速瞬间被解,那么元芳失去了最大的输出保障,剩下的就是挨揍了。二技能反跳,被追击的时候不要慌,除非对手能一击秒杀你,在即将被追上的时候反身2技能,对目标造成伤害的同时还有持续减速,接着1技能印记挂上就可以准备反杀了。出装铭文铭文:夺萃5狩猎5、鹰眼10、红月4祸源6首先铭文上我补了5个夺萃,在没有泣血之刃之前可以提供一些线上的续航,而5个狩猎加上4个红月,前期能突破没有1技能时的三档攻速阈值,另外满级神装后开启1技能也刚好突破最大攻速阈值,既补充了前期普攻手感,也能达到后期的攻速极限。出装:急速战靴、暗影战斧、泣血之刃、无尽战刃、破晓、贤者的庇护这个出装没有太多需要讲的东西,因为我的铭文带了5个夺萃,所以泣血之刃不用着急出,先出暗影战斧能大幅提升前期作战能力,可以先出一把吸血之镰,后期不上泣血之刃,续航是够用的。打法解析李元芳具备很强的爆发伤害,但是面对无法打满印记的残血兵线还是很挠头的,相信很多人都有过这样的纠结,打第一个兵线,爆炸后无法对后排兵造成伤害,有的时候已经被消耗半血,连印记都打不满就死了,所以我的清兵方式一般都是利用普攻打掉第一个兵线,之后把印记挂在第二个兵线上,这样爆炸后,最后的兵线或者炮车都是残血。1级元芳其实很弱,看似1技能印记打满伤害超高,但是敌方射手只要不怂,大多都是能站撸元芳的,因为失去1技能后的元芳输出乏力,普攻点人真的不疼。元芳作为一个能进野区的射手,河道蟹当然是尊严了,因此每一个河道蟹按理说都应该牢牢握在自己手里,因为对野怪的额外真伤,元芳打的很快,但是要注意方法。利用普攻将河道蟹打掉部分血量,之后1技能挂上印记,靠四次印记爆炸收下野怪,因为瞬间伤害巨高,所以可以有效防止被抢。清完线后应该做什么?正常的思维都是推塔,但是有人守塔,是真的难推,在没有队友帮忙推塔的时候,敌方又是健康状态,第一个想到的是河道蟹,之后我方野区有没有打野遗留的野怪,如果没有,那就去中路找机会,有的时候这个节点法师去支援,那么清掉兵线后顺势还能磨塔。打团的时候预留2技能,防止敌方来切,1技能尽可能绕开坦克,但是必须给到能普攻到的英雄,有的时候虽然打得是坦克,1技能印记爆炸还是能造成范围伤害的,所以对射手来说,打自己能打到的英雄就没错。场景分析河道打团结束,自己处于残血状态,而敌方两人同样残血,仅剩一个大招的时候如何处理?那就是丢在自己脚下,因为剩下两人都是近战,想要攻击你,必然吃到大招的伤害,因此绕着自己大招打,敌方近战而自己是远攻,哪怕敌人稍有犹豫都会被风筝死,这波丝血反杀正是验证了这个打法。召唤师技能带闪现还是晕眩?我觉得各有利弊,带晕眩却是反杀能力大幅提升,就像这波,元芳成了冲锋陷阵的英雄,冲到人群大招加1技能,配合苏烈进行二次控制,瞬间完成小团灭,这是闪现无法做到的事情,但是闪现的优势同样不是晕眩能比。印记爆炸是能创造奇迹的,我们在反制元芳的时候,一定要知道,吃到了他的印记,必须要撤出战场,不然你就成了帮凶。总结:李元芳在这个版本中算不上最强射手之列,但他的技能机制在高手的手里真的难以反制,内战中元芳没有优势,但是打团的效果却也是其他射手难以比肩的,每个英雄都有其存在的价值和意义,找准定位,他就是最强英雄。我是指尖上的王者,满印记老玩家,如果我的攻略对你有帮助,期待你的关注。本文为指尖上的王者原创,谢绝不良媒体号转载!
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s18开赛在即,新赛季的各种调整内容也相继曝光,而战令系统则是备受玩家关注,沈梦溪进阶皮肤,李元芳80级史诗级皮肤公布后,这两个英雄一时间又成了热议的焦点。很多玩家表示,李元芳要出新皮肤了,赶紧去练练!但是凡事没有一蹴而就的事情,练习需要方法,同样也要找对方向,今天跟大家聊聊李元芳这个英雄,虽不能帮助你提升一个等级,但是可以用我的经验帮助你不至于走岔路。曾是首个具备“溅射”效果的英雄提到李元芳,相信很多人都是从电视剧中那句“元芳,你怎么看”认识的吧,王者峡谷中的李元芳是个大耳朵密探,很多人叫他耗子、老鼠,跟电视剧中的“武林高手”根本无法联想到一起。2016年4.12日,李元芳上线王者峡谷,那时候的李元芳技能表现跟现在一般无二,不过被动技能并非用来探查视野,而是普攻具备“溅射效果”,也就是普攻攻击到的目标,附近敌人都会受到一定比例伤害,那个时代是没有射手打野一说的。后来随着版本的推移,被动技能重做成了现在的视野效果,2技能加入了无敌,射程也被提升,这就是现在版本的李元芳了。从上线到现在,李元芳共经历过20次调整,最近的一次调整是把被动对野怪的真实伤害从25%提升到了40%,经过官方不懈努力之下,元芳还是没能回到野区,属实尴尬。技能拆解被动技能,反蹲伏神技探视野,谨防蹲伏,打野怪,速度更快。①附近有敌人会获得视野,这个技能是李元芳能在这个版本生存的原因,有了被动技能的视野效果,就能提前预知草丛是否有人埋伏,很多人想知道这个距离到底有多远,指尖做了个实验。从没有视野到利用被动发现目标的距离,刚好是大招轮盘的边缘极限位置,已经非常远了,完全可以在此期间反应过来而逃生。被动的视野范围非常远,且只能显形目标一秒,因此不适合用来攻击,原因是李元芳唯一具备对草丛目标造成伤害的就是大招。②对野怪造成额外伤害,这是李元芳可以作为打野的原因,因为打野刀对远程英雄无法提供攻击力的加成,因此为了保留两个能在野区的射手,就把被动增加了一个对野怪的真伤效果,虽然元芳一样不适合打野,但是走边路的元芳清野效率比其他射手都高,这样对自己的发育和控龙都有很大的提升。一技能,主要输出手段普攻无力的英雄,靠着一技能维持生活。①命中目标后4秒爆炸,如果期间利用普攻或者大招打满4层会直接爆炸,每一层伤害都会有一个递增,如果打满四层,伤害爆表,这个技能具备范围伤害,见到过很多次,带着几层印记的猪队友跑回队伍中完成团灭。②可对防御塔生效,这个就不得不提到一个设置,那就是推塔键,李元芳是推塔能力非常强的射手,设置轮盘施法,利用1技能选择防御塔就能精准对防御塔造成伤害,免去了标记后被敌人带走的尴尬。同样的操作也适用团战,利用轮盘施法选择脆皮英雄,之后通过走位来精准命中非坦克英雄,因为元芳打肉真的太慢了,同理,也可以用这个方式来选择比较肉的野怪,这样1技能满印记爆炸就能顺带秒掉血少的野怪。③释放技能后增加攻速、射程,因为李元芳的攻速并不是很稳定,所以很多人玩元芳基本都不考虑攻速阈值的问题。提升的射程和攻速,跟命中的目标无关,哪怕一技能被敌方英雄带走,自身的攻速和射程也是在4秒内提升。二技能,可进可退,附带防追踪效果具备远距离位移,期间无敌,可躲避技能。①二技能的位移距离在射手中算是佼佼者,不仅距离远,还是无法选中状态,可以用来规避防御塔伤害,英雄伤害,甚至泉水的伤害,预判比貂蝉2技能更简单,因为施法时间更长。②使用后地上会出现燃痕,且能持续造成伤害和减速目标,因此元芳在直线逃生的时候成功率更高。大招持续伤害,团战绞肉机大招丢在哪里哪里是禁区,分割战场、逼迫走位神技。①持续伤害、持续减速,大招放置的位置没人会主动踩进去,因此打团可以丢在敌方后排,逼迫向后撤而缺失伤害,上高地可以丢在塔下,防止敌方清兵,而守高地同样如此,大招放在门前,进来就是减速和伤害,顺带还能清兵。②大招的内圈伤害更高,因此我们在反制的时候千万不要站在元芳大招里跟人打架,最近比较火的晕眩流其实就是这个目的,让目标能在大招中心受到更多的伤害,也为了1技能可以打满印记。③可以给1技能叠加层数,这是在16年12月20日增加的效果,但是很多人到了现在还是不知道。李元芳要点!二技能是元芳唯一保命技能,它的效果甚至比鲁班2技能的效果还好,除非线上1v1,否则千万不要滚到敌人脸上输出,因为这样一来,就失去了逃生的机会,有的英雄带净化,1技能标记和减速瞬间被解,那么元芳失去了最大的输出保障,剩下的就是挨揍了。二技能反跳,被追击的时候不要慌,除非对手能一击秒杀你,在即将被追上的时候反身2技能,对目标造成伤害的同时还有持续减速,接着1技能印记挂上就可以准备反杀了。出装铭文铭文:夺萃5狩猎5、鹰眼10、红月4祸源6首先铭文上我补了5个夺萃,在没有泣血之刃之前可以提供一些线上的续航,而5个狩猎加上4个红月,前期能突破没有1技能时的三档攻速阈值,另外满级神装后开启1技能也刚好突破最大攻速阈值,既补充了前期普攻手感,也能达到后期的攻速极限。出装:急速战靴、暗影战斧、泣血之刃、无尽战刃、破晓、贤者的庇护这个出装没有太多需要讲的东西,因为我的铭文带了5个夺萃,所以泣血之刃不用着急出,先出暗影战斧能大幅提升前期作战能力,可以先出一把吸血之镰,后期不上泣血之刃,续航是够用的。打法解析李元芳具备很强的爆发伤害,但是面对无法打满印记的残血兵线还是很挠头的,相信很多人都有过这样的纠结,打第一个兵线,爆炸后无法对后排兵造成伤害,有的时候已经被消耗半血,连印记都打不满就死了,所以我的清兵方式一般都是利用普攻打掉第一个兵线,之后把印记挂在第二个兵线上,这样爆炸后,最后的兵线或者炮车都是残血。1级元芳其实很弱,看似1技能印记打满伤害超高,但是敌方射手只要不怂,大多都是能站撸元芳的,因为失去1技能后的元芳输出乏力,普攻点人真的不疼。元芳作为一个能进野区的射手,河道蟹当然是尊严了,因此每一个河道蟹按理说都应该牢牢握在自己手里,因为对野怪的额外真伤,元芳打的很快,但是要注意方法。利用普攻将河道蟹打掉部分血量,之后1技能挂上印记,靠四次印记爆炸收下野怪,因为瞬间伤害巨高,所以可以有效防止被抢。清完线后应该做什么?正常的思维都是推塔,但是有人守塔,是真的难推,在没有队友帮忙推塔的时候,敌方又是健康状态,第一个想到的是河道蟹,之后我方野区有没有打野遗留的野怪,如果没有,那就去中路找机会,有的时候这个节点法师去支援,那么清掉兵线后顺势还能磨塔。打团的时候预留2技能,防止敌方来切,1技能尽可能绕开坦克,但是必须给到能普攻到的英雄,有的时候虽然打得是坦克,1技能印记爆炸还是能造成范围伤害的,所以对射手来说,打自己能打到的英雄就没错。场景分析河道打团结束,自己处于残血状态,而敌方两人同样残血,仅剩一个大招的时候如何处理?那就是丢在自己脚下,因为剩下两人都是近战,想要攻击你,必然吃到大招的伤害,因此绕着自己大招打,敌方近战而自己是远攻,哪怕敌人稍有犹豫都会被风筝死,这波丝血反杀正是验证了这个打法。召唤师技能带闪现还是晕眩?我觉得各有利弊,带晕眩却是反杀能力大幅提升,就像这波,元芳成了冲锋陷阵的英雄,冲到人群大招加1技能,配合苏烈进行二次控制,瞬间完成小团灭,这是闪现无法做到的事情,但是闪现的优势同样不是晕眩能比。印记爆炸是能创造奇迹的,我们在反制元芳的时候,一定要知道,吃到了他的印记,必须要撤出战场,不然你就成了帮凶。总结:李元芳在这个版本中算不上最强射手之列,但他的技能机制在高手的手里真的难以反制,内战中元芳没有优势,但是打团的效果却也是其他射手难以比肩的,每个英雄都有其存在的价值和意义,找准定位,他就是最强英雄。我是指尖上的王者,满印记老玩家,如果我的攻略对你有帮助,期待你的关注。本文为指尖上的王者原创,谢绝不良媒体号转载!大家好!我是掌中峡谷。关于李元芳怎么刷野,这个就由笨大神来说几句吧。李元芳官方定义是射手/突进/收割。李元芳打野相信很多玩家都体验过,但是出装依然有很多人不是很明白,在这里我截一图,各位先看一下。怎么样,看了小编的战绩,心中是不是已经重新燃起战火,想拿到出装吗?小编的李元芳出装为:贪婪之噬+急速战靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+破军在这里还是要提醒一下,李元芳作为一个刷野速度很快的英雄,前期一个人打野吃经验是很爽的,一波野下来爽buff在手,要是上路不好捉,应该去协助下路推掉一塔,这样李元芳拉经济差距的压力会小很多,在后期适当换掉打野刀,换什么还是要看对面的阵容。小编再分享一下铭文:红月鹰眼狩猎 这套铭文主要题攻速位移跟穿透。希望小编的这波助攻可以给大家带来帮助,好早日突破桎梏渡王者劫。加油加油!
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s18开赛在即,新赛季的各种调整内容也相继曝光,而战令系统则是备受玩家关注,沈梦溪进阶皮肤,李元芳80级史诗级皮肤公布后,这两个英雄一时间又成了热议的焦点。很多玩家表示,李元芳要出新皮肤了,赶紧去练练!但是凡事没有一蹴而就的事情,练习需要方法,同样也要找对方向,今天跟大家聊聊李元芳这个英雄,虽不能帮助你提升一个等级,但是可以用我的经验帮助你不至于走岔路。曾是首个具备“溅射”效果的英雄提到李元芳,相信很多人都是从电视剧中那句“元芳,你怎么看”认识的吧,王者峡谷中的李元芳是个大耳朵密探,很多人叫他耗子、老鼠,跟电视剧中的“武林高手”根本无法联想到一起。2016年4.12日,李元芳上线王者峡谷,那时候的李元芳技能表现跟现在一般无二,不过被动技能并非用来探查视野,而是普攻具备“溅射效果”,也就是普攻攻击到的目标,附近敌人都会受到一定比例伤害,那个时代是没有射手打野一说的。后来随着版本的推移,被动技能重做成了现在的视野效果,2技能加入了无敌,射程也被提升,这就是现在版本的李元芳了。从上线到现在,李元芳共经历过20次调整,最近的一次调整是把被动对野怪的真实伤害从25%提升到了40%,经过官方不懈努力之下,元芳还是没能回到野区,属实尴尬。技能拆解被动技能,反蹲伏神技探视野,谨防蹲伏,打野怪,速度更快。①附近有敌人会获得视野,这个技能是李元芳能在这个版本生存的原因,有了被动技能的视野效果,就能提前预知草丛是否有人埋伏,很多人想知道这个距离到底有多远,指尖做了个实验。从没有视野到利用被动发现目标的距离,刚好是大招轮盘的边缘极限位置,已经非常远了,完全可以在此期间反应过来而逃生。被动的视野范围非常远,且只能显形目标一秒,因此不适合用来攻击,原因是李元芳唯一具备对草丛目标造成伤害的就是大招。②对野怪造成额外伤害,这是李元芳可以作为打野的原因,因为打野刀对远程英雄无法提供攻击力的加成,因此为了保留两个能在野区的射手,就把被动增加了一个对野怪的真伤效果,虽然元芳一样不适合打野,但是走边路的元芳清野效率比其他射手都高,这样对自己的发育和控龙都有很大的提升。一技能,主要输出手段普攻无力的英雄,靠着一技能维持生活。①命中目标后4秒爆炸,如果期间利用普攻或者大招打满4层会直接爆炸,每一层伤害都会有一个递增,如果打满四层,伤害爆表,这个技能具备范围伤害,见到过很多次,带着几层印记的猪队友跑回队伍中完成团灭。②可对防御塔生效,这个就不得不提到一个设置,那就是推塔键,李元芳是推塔能力非常强的射手,设置轮盘施法,利用1技能选择防御塔就能精准对防御塔造成伤害,免去了标记后被敌人带走的尴尬。同样的操作也适用团战,利用轮盘施法选择脆皮英雄,之后通过走位来精准命中非坦克英雄,因为元芳打肉真的太慢了,同理,也可以用这个方式来选择比较肉的野怪,这样1技能满印记爆炸就能顺带秒掉血少的野怪。③释放技能后增加攻速、射程,因为李元芳的攻速并不是很稳定,所以很多人玩元芳基本都不考虑攻速阈值的问题。提升的射程和攻速,跟命中的目标无关,哪怕一技能被敌方英雄带走,自身的攻速和射程也是在4秒内提升。二技能,可进可退,附带防追踪效果具备远距离位移,期间无敌,可躲避技能。①二技能的位移距离在射手中算是佼佼者,不仅距离远,还是无法选中状态,可以用来规避防御塔伤害,英雄伤害,甚至泉水的伤害,预判比貂蝉2技能更简单,因为施法时间更长。②使用后地上会出现燃痕,且能持续造成伤害和减速目标,因此元芳在直线逃生的时候成功率更高。大招持续伤害,团战绞肉机大招丢在哪里哪里是禁区,分割战场、逼迫走位神技。①持续伤害、持续减速,大招放置的位置没人会主动踩进去,因此打团可以丢在敌方后排,逼迫向后撤而缺失伤害,上高地可以丢在塔下,防止敌方清兵,而守高地同样如此,大招放在门前,进来就是减速和伤害,顺带还能清兵。②大招的内圈伤害更高,因此我们在反制的时候千万不要站在元芳大招里跟人打架,最近比较火的晕眩流其实就是这个目的,让目标能在大招中心受到更多的伤害,也为了1技能可以打满印记。③可以给1技能叠加层数,这是在16年12月20日增加的效果,但是很多人到了现在还是不知道。李元芳要点!二技能是元芳唯一保命技能,它的效果甚至比鲁班2技能的效果还好,除非线上1v1,否则千万不要滚到敌人脸上输出,因为这样一来,就失去了逃生的机会,有的英雄带净化,1技能标记和减速瞬间被解,那么元芳失去了最大的输出保障,剩下的就是挨揍了。二技能反跳,被追击的时候不要慌,除非对手能一击秒杀你,在即将被追上的时候反身2技能,对目标造成伤害的同时还有持续减速,接着1技能印记挂上就可以准备反杀了。出装铭文铭文:夺萃5狩猎5、鹰眼10、红月4祸源6首先铭文上我补了5个夺萃,在没有泣血之刃之前可以提供一些线上的续航,而5个狩猎加上4个红月,前期能突破没有1技能时的三档攻速阈值,另外满级神装后开启1技能也刚好突破最大攻速阈值,既补充了前期普攻手感,也能达到后期的攻速极限。出装:急速战靴、暗影战斧、泣血之刃、无尽战刃、破晓、贤者的庇护这个出装没有太多需要讲的东西,因为我的铭文带了5个夺萃,所以泣血之刃不用着急出,先出暗影战斧能大幅提升前期作战能力,可以先出一把吸血之镰,后期不上泣血之刃,续航是够用的。打法解析李元芳具备很强的爆发伤害,但是面对无法打满印记的残血兵线还是很挠头的,相信很多人都有过这样的纠结,打第一个兵线,爆炸后无法对后排兵造成伤害,有的时候已经被消耗半血,连印记都打不满就死了,所以我的清兵方式一般都是利用普攻打掉第一个兵线,之后把印记挂在第二个兵线上,这样爆炸后,最后的兵线或者炮车都是残血。1级元芳其实很弱,看似1技能印记打满伤害超高,但是敌方射手只要不怂,大多都是能站撸元芳的,因为失去1技能后的元芳输出乏力,普攻点人真的不疼。元芳作为一个能进野区的射手,河道蟹当然是尊严了,因此每一个河道蟹按理说都应该牢牢握在自己手里,因为对野怪的额外真伤,元芳打的很快,但是要注意方法。利用普攻将河道蟹打掉部分血量,之后1技能挂上印记,靠四次印记爆炸收下野怪,因为瞬间伤害巨高,所以可以有效防止被抢。清完线后应该做什么?正常的思维都是推塔,但是有人守塔,是真的难推,在没有队友帮忙推塔的时候,敌方又是健康状态,第一个想到的是河道蟹,之后我方野区有没有打野遗留的野怪,如果没有,那就去中路找机会,有的时候这个节点法师去支援,那么清掉兵线后顺势还能磨塔。打团的时候预留2技能,防止敌方来切,1技能尽可能绕开坦克,但是必须给到能普攻到的英雄,有的时候虽然打得是坦克,1技能印记爆炸还是能造成范围伤害的,所以对射手来说,打自己能打到的英雄就没错。场景分析河道打团结束,自己处于残血状态,而敌方两人同样残血,仅剩一个大招的时候如何处理?那就是丢在自己脚下,因为剩下两人都是近战,想要攻击你,必然吃到大招的伤害,因此绕着自己大招打,敌方近战而自己是远攻,哪怕敌人稍有犹豫都会被风筝死,这波丝血反杀正是验证了这个打法。召唤师技能带闪现还是晕眩?我觉得各有利弊,带晕眩却是反杀能力大幅提升,就像这波,元芳成了冲锋陷阵的英雄,冲到人群大招加1技能,配合苏烈进行二次控制,瞬间完成小团灭,这是闪现无法做到的事情,但是闪现的优势同样不是晕眩能比。印记爆炸是能创造奇迹的,我们在反制元芳的时候,一定要知道,吃到了他的印记,必须要撤出战场,不然你就成了帮凶。总结:李元芳在这个版本中算不上最强射手之列,但他的技能机制在高手的手里真的难以反制,内战中元芳没有优势,但是打团的效果却也是其他射手难以比肩的,每个英雄都有其存在的价值和意义,找准定位,他就是最强英雄。我是指尖上的王者,满印记老玩家,如果我的攻略对你有帮助,期待你的关注。本文为指尖上的王者原创,谢绝不良媒体号转载!大家好!我是掌中峡谷。关于李元芳怎么刷野,这个就由笨大神来说几句吧。李元芳官方定义是射手/突进/收割。李元芳打野相信很多玩家都体验过,但是出装依然有很多人不是很明白,在这里我截一图,各位先看一下。怎么样,看了小编的战绩,心中是不是已经重新燃起战火,想拿到出装吗?小编的李元芳出装为:贪婪之噬+急速战靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+破军在这里还是要提醒一下,李元芳作为一个刷野速度很快的英雄,前期一个人打野吃经验是很爽的,一波野下来爽buff在手,要是上路不好捉,应该去协助下路推掉一塔,这样李元芳拉经济差距的压力会小很多,在后期适当换掉打野刀,换什么还是要看对面的阵容。小编再分享一下铭文:红月鹰眼狩猎 这套铭文主要题攻速位移跟穿透。希望小编的这波助攻可以给大家带来帮助,好早日突破桎梏渡王者劫。加油加油!王者荣耀:李元芳最近上场率猛增,可多数玩家认为他并不强,你认为他强度如何?随着S18赛季的到来,王者峡谷又开始了各种“骚套路”玩法,当然,在装备上的玩法已经被玩家开发的差不多了,像什么攻速度流、暴击流或是坦克流等等,对于这些打法玩家已经玩腻了,当然,这难不倒广大机智的荣耀玩家,现在他们开始在召唤师技能上做文章了。以前的王者荣耀,开局基本就是除了打野带惩戒之外,基本都是带闪现,天美为了完善召唤师技能系统,也是经过了多次调整,如今已是S18赛季了,当然召唤师技能也越来越完善,于是我们广大机智玩家就对召唤师技能开始开发新玩法了。S18赛季天美又进一步将一些冷门的召唤师技能得到提升,干扰、疾跑、狂暴、弱化。由此出现了各种骚套路玩法,带弱化的辅助和狂暴射手。而最近,李元芳又开始频频出现在排位上,但经常关注王者荣耀的玩家应该也清楚,虽说这是一个射手的版本,但李元芳在这个版本强度一般,天美也没有将他加强过,更没有听说他要出新皮肤的新闻啊,那他怎么突然成了玩家手中的香饽饽呢???没错,就是大家又开发出了超级适合他的打法,我相信很多玩家对于李元芳的打法,还停留在上个赛季的“眩晕流”打法吧,然而这个打法已经过时了,现在大家都是在玩“弱化流”李元芳,轻松一打二。推荐铭文:带十个夺萃!(这个是很重要的)十鹰眼、五红月、五无双 推荐出装:攻速鞋、电刀、无尽、血刀、破晓,最后可以买一个小吸血刀,等后面钱攒够了,可以把小吸血刀卖了,换复活甲。大家快拿去上分吧。。。
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s18开赛在即,新赛季的各种调整内容也相继曝光,而战令系统则是备受玩家关注,沈梦溪进阶皮肤,李元芳80级史诗级皮肤公布后,这两个英雄一时间又成了热议的焦点。很多玩家表示,李元芳要出新皮肤了,赶紧去练练!但是凡事没有一蹴而就的事情,练习需要方法,同样也要找对方向,今天跟大家聊聊李元芳这个英雄,虽不能帮助你提升一个等级,但是可以用我的经验帮助你不至于走岔路。曾是首个具备“溅射”效果的英雄提到李元芳,相信很多人都是从电视剧中那句“元芳,你怎么看”认识的吧,王者峡谷中的李元芳是个大耳朵密探,很多人叫他耗子、老鼠,跟电视剧中的“武林高手”根本无法联想到一起。2016年4.12日,李元芳上线王者峡谷,那时候的李元芳技能表现跟现在一般无二,不过被动技能并非用来探查视野,而是普攻具备“溅射效果”,也就是普攻攻击到的目标,附近敌人都会受到一定比例伤害,那个时代是没有射手打野一说的。后来随着版本的推移,被动技能重做成了现在的视野效果,2技能加入了无敌,射程也被提升,这就是现在版本的李元芳了。从上线到现在,李元芳共经历过20次调整,最近的一次调整是把被动对野怪的真实伤害从25%提升到了40%,经过官方不懈努力之下,元芳还是没能回到野区,属实尴尬。技能拆解被动技能,反蹲伏神技探视野,谨防蹲伏,打野怪,速度更快。①附近有敌人会获得视野,这个技能是李元芳能在这个版本生存的原因,有了被动技能的视野效果,就能提前预知草丛是否有人埋伏,很多人想知道这个距离到底有多远,指尖做了个实验。从没有视野到利用被动发现目标的距离,刚好是大招轮盘的边缘极限位置,已经非常远了,完全可以在此期间反应过来而逃生。被动的视野范围非常远,且只能显形目标一秒,因此不适合用来攻击,原因是李元芳唯一具备对草丛目标造成伤害的就是大招。②对野怪造成额外伤害,这是李元芳可以作为打野的原因,因为打野刀对远程英雄无法提供攻击力的加成,因此为了保留两个能在野区的射手,就把被动增加了一个对野怪的真伤效果,虽然元芳一样不适合打野,但是走边路的元芳清野效率比其他射手都高,这样对自己的发育和控龙都有很大的提升。一技能,主要输出手段普攻无力的英雄,靠着一技能维持生活。①命中目标后4秒爆炸,如果期间利用普攻或者大招打满4层会直接爆炸,每一层伤害都会有一个递增,如果打满四层,伤害爆表,这个技能具备范围伤害,见到过很多次,带着几层印记的猪队友跑回队伍中完成团灭。②可对防御塔生效,这个就不得不提到一个设置,那就是推塔键,李元芳是推塔能力非常强的射手,设置轮盘施法,利用1技能选择防御塔就能精准对防御塔造成伤害,免去了标记后被敌人带走的尴尬。同样的操作也适用团战,利用轮盘施法选择脆皮英雄,之后通过走位来精准命中非坦克英雄,因为元芳打肉真的太慢了,同理,也可以用这个方式来选择比较肉的野怪,这样1技能满印记爆炸就能顺带秒掉血少的野怪。③释放技能后增加攻速、射程,因为李元芳的攻速并不是很稳定,所以很多人玩元芳基本都不考虑攻速阈值的问题。提升的射程和攻速,跟命中的目标无关,哪怕一技能被敌方英雄带走,自身的攻速和射程也是在4秒内提升。二技能,可进可退,附带防追踪效果具备远距离位移,期间无敌,可躲避技能。①二技能的位移距离在射手中算是佼佼者,不仅距离远,还是无法选中状态,可以用来规避防御塔伤害,英雄伤害,甚至泉水的伤害,预判比貂蝉2技能更简单,因为施法时间更长。②使用后地上会出现燃痕,且能持续造成伤害和减速目标,因此元芳在直线逃生的时候成功率更高。大招持续伤害,团战绞肉机大招丢在哪里哪里是禁区,分割战场、逼迫走位神技。①持续伤害、持续减速,大招放置的位置没人会主动踩进去,因此打团可以丢在敌方后排,逼迫向后撤而缺失伤害,上高地可以丢在塔下,防止敌方清兵,而守高地同样如此,大招放在门前,进来就是减速和伤害,顺带还能清兵。②大招的内圈伤害更高,因此我们在反制的时候千万不要站在元芳大招里跟人打架,最近比较火的晕眩流其实就是这个目的,让目标能在大招中心受到更多的伤害,也为了1技能可以打满印记。③可以给1技能叠加层数,这是在16年12月20日增加的效果,但是很多人到了现在还是不知道。李元芳要点!二技能是元芳唯一保命技能,它的效果甚至比鲁班2技能的效果还好,除非线上1v1,否则千万不要滚到敌人脸上输出,因为这样一来,就失去了逃生的机会,有的英雄带净化,1技能标记和减速瞬间被解,那么元芳失去了最大的输出保障,剩下的就是挨揍了。二技能反跳,被追击的时候不要慌,除非对手能一击秒杀你,在即将被追上的时候反身2技能,对目标造成伤害的同时还有持续减速,接着1技能印记挂上就可以准备反杀了。出装铭文铭文:夺萃5狩猎5、鹰眼10、红月4祸源6首先铭文上我补了5个夺萃,在没有泣血之刃之前可以提供一些线上的续航,而5个狩猎加上4个红月,前期能突破没有1技能时的三档攻速阈值,另外满级神装后开启1技能也刚好突破最大攻速阈值,既补充了前期普攻手感,也能达到后期的攻速极限。出装:急速战靴、暗影战斧、泣血之刃、无尽战刃、破晓、贤者的庇护这个出装没有太多需要讲的东西,因为我的铭文带了5个夺萃,所以泣血之刃不用着急出,先出暗影战斧能大幅提升前期作战能力,可以先出一把吸血之镰,后期不上泣血之刃,续航是够用的。打法解析李元芳具备很强的爆发伤害,但是面对无法打满印记的残血兵线还是很挠头的,相信很多人都有过这样的纠结,打第一个兵线,爆炸后无法对后排兵造成伤害,有的时候已经被消耗半血,连印记都打不满就死了,所以我的清兵方式一般都是利用普攻打掉第一个兵线,之后把印记挂在第二个兵线上,这样爆炸后,最后的兵线或者炮车都是残血。1级元芳其实很弱,看似1技能印记打满伤害超高,但是敌方射手只要不怂,大多都是能站撸元芳的,因为失去1技能后的元芳输出乏力,普攻点人真的不疼。元芳作为一个能进野区的射手,河道蟹当然是尊严了,因此每一个河道蟹按理说都应该牢牢握在自己手里,因为对野怪的额外真伤,元芳打的很快,但是要注意方法。利用普攻将河道蟹打掉部分血量,之后1技能挂上印记,靠四次印记爆炸收下野怪,因为瞬间伤害巨高,所以可以有效防止被抢。清完线后应该做什么?正常的思维都是推塔,但是有人守塔,是真的难推,在没有队友帮忙推塔的时候,敌方又是健康状态,第一个想到的是河道蟹,之后我方野区有没有打野遗留的野怪,如果没有,那就去中路找机会,有的时候这个节点法师去支援,那么清掉兵线后顺势还能磨塔。打团的时候预留2技能,防止敌方来切,1技能尽可能绕开坦克,但是必须给到能普攻到的英雄,有的时候虽然打得是坦克,1技能印记爆炸还是能造成范围伤害的,所以对射手来说,打自己能打到的英雄就没错。场景分析河道打团结束,自己处于残血状态,而敌方两人同样残血,仅剩一个大招的时候如何处理?那就是丢在自己脚下,因为剩下两人都是近战,想要攻击你,必然吃到大招的伤害,因此绕着自己大招打,敌方近战而自己是远攻,哪怕敌人稍有犹豫都会被风筝死,这波丝血反杀正是验证了这个打法。召唤师技能带闪现还是晕眩?我觉得各有利弊,带晕眩却是反杀能力大幅提升,就像这波,元芳成了冲锋陷阵的英雄,冲到人群大招加1技能,配合苏烈进行二次控制,瞬间完成小团灭,这是闪现无法做到的事情,但是闪现的优势同样不是晕眩能比。印记爆炸是能创造奇迹的,我们在反制元芳的时候,一定要知道,吃到了他的印记,必须要撤出战场,不然你就成了帮凶。总结:李元芳在这个版本中算不上最强射手之列,但他的技能机制在高手的手里真的难以反制,内战中元芳没有优势,但是打团的效果却也是其他射手难以比肩的,每个英雄都有其存在的价值和意义,找准定位,他就是最强英雄。我是指尖上的王者,满印记老玩家,如果我的攻略对你有帮助,期待你的关注。本文为指尖上的王者原创,谢绝不良媒体号转载!大家好!我是掌中峡谷。关于李元芳怎么刷野,这个就由笨大神来说几句吧。李元芳官方定义是射手/突进/收割。李元芳打野相信很多玩家都体验过,但是出装依然有很多人不是很明白,在这里我截一图,各位先看一下。怎么样,看了小编的战绩,心中是不是已经重新燃起战火,想拿到出装吗?小编的李元芳出装为:贪婪之噬+急速战靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+破军在这里还是要提醒一下,李元芳作为一个刷野速度很快的英雄,前期一个人打野吃经验是很爽的,一波野下来爽buff在手,要是上路不好捉,应该去协助下路推掉一塔,这样李元芳拉经济差距的压力会小很多,在后期适当换掉打野刀,换什么还是要看对面的阵容。小编再分享一下铭文:红月鹰眼狩猎 这套铭文主要题攻速位移跟穿透。希望小编的这波助攻可以给大家带来帮助,好早日突破桎梏渡王者劫。加油加油!王者荣耀:李元芳最近上场率猛增,可多数玩家认为他并不强,你认为他强度如何?随着S18赛季的到来,王者峡谷又开始了各种“骚套路”玩法,当然,在装备上的玩法已经被玩家开发的差不多了,像什么攻速度流、暴击流或是坦克流等等,对于这些打法玩家已经玩腻了,当然,这难不倒广大机智的荣耀玩家,现在他们开始在召唤师技能上做文章了。以前的王者荣耀,开局基本就是除了打野带惩戒之外,基本都是带闪现,天美为了完善召唤师技能系统,也是经过了多次调整,如今已是S18赛季了,当然召唤师技能也越来越完善,于是我们广大机智玩家就对召唤师技能开始开发新玩法了。S18赛季天美又进一步将一些冷门的召唤师技能得到提升,干扰、疾跑、狂暴、弱化。由此出现了各种骚套路玩法,带弱化的辅助和狂暴射手。而最近,李元芳又开始频频出现在排位上,但经常关注王者荣耀的玩家应该也清楚,虽说这是一个射手的版本,但李元芳在这个版本强度一般,天美也没有将他加强过,更没有听说他要出新皮肤的新闻啊,那他怎么突然成了玩家手中的香饽饽呢???没错,就是大家又开发出了超级适合他的打法,我相信很多玩家对于李元芳的打法,还停留在上个赛季的“眩晕流”打法吧,然而这个打法已经过时了,现在大家都是在玩“弱化流”李元芳,轻松一打二。推荐铭文:带十个夺萃!(这个是很重要的)十鹰眼、五红月、五无双 推荐出装:攻速鞋、电刀、无尽、血刀、破晓,最后可以买一个小吸血刀,等后面钱攒够了,可以把小吸血刀卖了,换复活甲。大家快拿去上分吧。。。感谢您的问题解说看的对,省了拜师费。很开心过来答题。今天正好借这个问题给大家带来 《王者百科》第三期 李元芳。废话不多说 接下来慢慢 给大家分析分析 一个打野流的李元芳!英雄简介姓名:李元芳 性别:男 年龄:32职位:担任 王者荣耀的福尔摩斯 断案大师 狄仁杰 狄老身边的 千牛卫大将军 绯闻:听说和 狄仁杰是基佬关系武器:biu biu biu 无敌小飞镖战绩: 清野小王子 王者打野速度第4名王者台词小结:下月的工资评定,请对我温柔一点做坏蛋,要有结局和悲剧的觉悟秘密的密,探案的探暂时潜伏...(死亡)小李飞刀,例无虚发想逃不等于能逃你有权保持沉默,但所说的都将成为呈堂证供biu,刀刀致命,ei ,biubiu证据搜查唉,小本本上八卦羞答答,人生太复杂路过,顺手咯(抢人头时)反抗,就爆你的料密探眼中的你,永远都在裸奔(挑衅)略略略,叫我狗仔队的下场(击杀敌人)飞刀,又见飞刀暗夜,才是密探的主场在看你,一直在看着你给予破坏者正确的绝望英雄特点:李元芳作为一名强大的射手英雄,自身具备着非常强的输出能力,同时自身的技能也具有强大的灵活性,掌握一定的技巧之后,李元芳会变得极为的强势。基本介绍定位:打野或射手铭文推荐: 红色红月(攻击速度+1.6%、暴击+0.5%)  蓝色狩猎(攻击速度+10%、移速+10%)  绿色鹰眼(物理攻击+9、物理穿透+64)铭文分析:拥有这套符文 前期有攻速有穿透,还有移速。非常有利于打野!召唤师技能推荐:打野当然惩戒出装:攻速打野刀+鞋子+无尽+破甲弓+吸血刀+破军技能分析被动-密探谛听李元芳每5秒探查周围,获得被发现敌人视野1秒,同一单位6秒内只生效一次。分析: 李元芳的被动是防止敌方gank的核,但也不要太过深入敌方。一技能-谍影重重李元芳向目标甩出飞镖印记存在4秒,四秒后爆炸对小范围敌人造成160(77%物理加成)物理伤害,每次普攻对飞镖印记叠加一层印记,每层印记额外造成160(77%物理加成)物理伤害,叠满四层印记立即引爆,释放技能后增加50%攻速和75点攻击距离,持续4秒。分析:李元芳主要伤害技能,飞镖爆炸为小范围伤害,释放技能带来的攻速加成,使得李元芳前期不需要出攻速装即有强力攻速加成。二技能-刃遁李元芳向指定方向放出飞轮,然后李元芳施展鬼魅身法在终点接住飞轮,技能过程中无法被选中,飞轮对敌方造成80(67%物理加成)物理伤害和减速,并在地上留下燃痕,每0.25秒对范围内敌人造成30(25%物理加成)物理伤害。分析:李元芳的保命技能,可穿墙,飞轮留下的燃痕可在被追击时对敌方造成减速效果减缓追击速度,并且技能释放时无法被选中,但并不代表会免疫伤害。三技能-无间刃风李元芳扔出巨型飞轮,对撞击的敌人造成215(75%物理加成)物理伤害,并在终点原地旋转对范围内敌人每0.5秒造成75(30%物理加成)物理伤害,对内圈敌人造成双倍伤害。分析:李元芳的大招不论是爆发团战中心,还是逃跑时掩护使用都很不错,唯一的缺点就是使用技能时会有1秒的后摇。技能加点:主一副二,有大点大实战技巧前期:在我方野区升到四级为优先,前期一技能冷却时间过长,带了惩击就没有位移技能逃跑,不利于太强势的反野。被敌人反蹲控制丢一血前期是很亏的。前期刷野可能会被射手拿一个红升不了四级,刷完其他小野怪可以去下路用一技能帮他们推塔,或者蹭几个兵的经验升到4级。2分钟的第一条暴君志在必得,只要拿下了暴君队友就基本到四级,为队伍创造了等级优势。这时候团起来就可以追着敌人打了。中期:此时的团战胜负会影响那一边的高地塔被推破,而野区资源影响了双方打野英雄的经济和等级。团灭敌方或者敌方英雄少的时候,可以利用元芳快速刷野的优势,把他们野怪刷光。两边野怪通吃的打野英雄等级会高1-2级,经济的优势有利装备加快成型团战时候打出高额伤害。8分钟的主宰,状态良好的元芳可以把主宰拿下,不是碾压局不建议此时打主宰,均势局打暴君为主,通过击杀暴君和推塔拉开敌我等级经验。10分钟拿黑暗暴君buff更有利于团战的胜负。后期:此时伤害成型,要把握好细节,这时候被击杀或者失去一个队友,团战是很亏的。均势局没有把握拿下主宰不建议去单刷主宰,最好一起抓单或者带兵线推塔。蹲敌方红buff有机会击杀敌方射手,蓝buff让给我方法师即可。后期逆风局主宰就是救命稻草,抢主宰或者偷主宰也是细节的东西。敌方打主宰的时候可以通过手指滑动小地图看到,如果发现他们打主宰就要去抢了,逆风局我不建议5个人去抢主宰,这样会被敌人团灭。元芳被动可以探测敌人位置,过去丢个大招和一技能加两下平A,然后二技能逃跑,大招是持续伤害,风轮和一技能叠满它会自动爆炸,抢到主宰就能扭转局面,可以不用被压得出不了高地。跟着主宰先锋带兵线可以追回经济装备的差距。如果控制能够给到敌方输出英雄,可以用大招分割敌人的站位,敌人站在大招圈内会承受两倍的伤害丢个一技能然后平A。此时伤害成型能击杀就击杀,二技能跳过去补伤害击杀敌方英雄。顺着主宰先锋推掉高地和水晶。克星英雄李元芳本身较脆,遇到 宫本 凯 猴子等就凉凉啦总结李元芳在当前版本中的野区掌控力堪称一霸,在前期就能为队友争取极大的优势,若想取得胜利,就应把握好这项优点,将野区的资源牢牢把握在手中,才能稳稳的压制敌方。再次感谢您的问题,喜欢的关注必回。谢谢啦!
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s18开赛在即,新赛季的各种调整内容也相继曝光,而战令系统则是备受玩家关注,沈梦溪进阶皮肤,李元芳80级史诗级皮肤公布后,这两个英雄一时间又成了热议的焦点。很多玩家表示,李元芳要出新皮肤了,赶紧去练练!但是凡事没有一蹴而就的事情,练习需要方法,同样也要找对方向,今天跟大家聊聊李元芳这个英雄,虽不能帮助你提升一个等级,但是可以用我的经验帮助你不至于走岔路。曾是首个具备“溅射”效果的英雄提到李元芳,相信很多人都是从电视剧中那句“元芳,你怎么看”认识的吧,王者峡谷中的李元芳是个大耳朵密探,很多人叫他耗子、老鼠,跟电视剧中的“武林高手”根本无法联想到一起。2016年4.12日,李元芳上线王者峡谷,那时候的李元芳技能表现跟现在一般无二,不过被动技能并非用来探查视野,而是普攻具备“溅射效果”,也就是普攻攻击到的目标,附近敌人都会受到一定比例伤害,那个时代是没有射手打野一说的。后来随着版本的推移,被动技能重做成了现在的视野效果,2技能加入了无敌,射程也被提升,这就是现在版本的李元芳了。从上线到现在,李元芳共经历过20次调整,最近的一次调整是把被动对野怪的真实伤害从25%提升到了40%,经过官方不懈努力之下,元芳还是没能回到野区,属实尴尬。技能拆解被动技能,反蹲伏神技探视野,谨防蹲伏,打野怪,速度更快。①附近有敌人会获得视野,这个技能是李元芳能在这个版本生存的原因,有了被动技能的视野效果,就能提前预知草丛是否有人埋伏,很多人想知道这个距离到底有多远,指尖做了个实验。从没有视野到利用被动发现目标的距离,刚好是大招轮盘的边缘极限位置,已经非常远了,完全可以在此期间反应过来而逃生。被动的视野范围非常远,且只能显形目标一秒,因此不适合用来攻击,原因是李元芳唯一具备对草丛目标造成伤害的就是大招。②对野怪造成额外伤害,这是李元芳可以作为打野的原因,因为打野刀对远程英雄无法提供攻击力的加成,因此为了保留两个能在野区的射手,就把被动增加了一个对野怪的真伤效果,虽然元芳一样不适合打野,但是走边路的元芳清野效率比其他射手都高,这样对自己的发育和控龙都有很大的提升。一技能,主要输出手段普攻无力的英雄,靠着一技能维持生活。①命中目标后4秒爆炸,如果期间利用普攻或者大招打满4层会直接爆炸,每一层伤害都会有一个递增,如果打满四层,伤害爆表,这个技能具备范围伤害,见到过很多次,带着几层印记的猪队友跑回队伍中完成团灭。②可对防御塔生效,这个就不得不提到一个设置,那就是推塔键,李元芳是推塔能力非常强的射手,设置轮盘施法,利用1技能选择防御塔就能精准对防御塔造成伤害,免去了标记后被敌人带走的尴尬。同样的操作也适用团战,利用轮盘施法选择脆皮英雄,之后通过走位来精准命中非坦克英雄,因为元芳打肉真的太慢了,同理,也可以用这个方式来选择比较肉的野怪,这样1技能满印记爆炸就能顺带秒掉血少的野怪。③释放技能后增加攻速、射程,因为李元芳的攻速并不是很稳定,所以很多人玩元芳基本都不考虑攻速阈值的问题。提升的射程和攻速,跟命中的目标无关,哪怕一技能被敌方英雄带走,自身的攻速和射程也是在4秒内提升。二技能,可进可退,附带防追踪效果具备远距离位移,期间无敌,可躲避技能。①二技能的位移距离在射手中算是佼佼者,不仅距离远,还是无法选中状态,可以用来规避防御塔伤害,英雄伤害,甚至泉水的伤害,预判比貂蝉2技能更简单,因为施法时间更长。②使用后地上会出现燃痕,且能持续造成伤害和减速目标,因此元芳在直线逃生的时候成功率更高。大招持续伤害,团战绞肉机大招丢在哪里哪里是禁区,分割战场、逼迫走位神技。①持续伤害、持续减速,大招放置的位置没人会主动踩进去,因此打团可以丢在敌方后排,逼迫向后撤而缺失伤害,上高地可以丢在塔下,防止敌方清兵,而守高地同样如此,大招放在门前,进来就是减速和伤害,顺带还能清兵。②大招的内圈伤害更高,因此我们在反制的时候千万不要站在元芳大招里跟人打架,最近比较火的晕眩流其实就是这个目的,让目标能在大招中心受到更多的伤害,也为了1技能可以打满印记。③可以给1技能叠加层数,这是在16年12月20日增加的效果,但是很多人到了现在还是不知道。李元芳要点!二技能是元芳唯一保命技能,它的效果甚至比鲁班2技能的效果还好,除非线上1v1,否则千万不要滚到敌人脸上输出,因为这样一来,就失去了逃生的机会,有的英雄带净化,1技能标记和减速瞬间被解,那么元芳失去了最大的输出保障,剩下的就是挨揍了。二技能反跳,被追击的时候不要慌,除非对手能一击秒杀你,在即将被追上的时候反身2技能,对目标造成伤害的同时还有持续减速,接着1技能印记挂上就可以准备反杀了。出装铭文铭文:夺萃5狩猎5、鹰眼10、红月4祸源6首先铭文上我补了5个夺萃,在没有泣血之刃之前可以提供一些线上的续航,而5个狩猎加上4个红月,前期能突破没有1技能时的三档攻速阈值,另外满级神装后开启1技能也刚好突破最大攻速阈值,既补充了前期普攻手感,也能达到后期的攻速极限。出装:急速战靴、暗影战斧、泣血之刃、无尽战刃、破晓、贤者的庇护这个出装没有太多需要讲的东西,因为我的铭文带了5个夺萃,所以泣血之刃不用着急出,先出暗影战斧能大幅提升前期作战能力,可以先出一把吸血之镰,后期不上泣血之刃,续航是够用的。打法解析李元芳具备很强的爆发伤害,但是面对无法打满印记的残血兵线还是很挠头的,相信很多人都有过这样的纠结,打第一个兵线,爆炸后无法对后排兵造成伤害,有的时候已经被消耗半血,连印记都打不满就死了,所以我的清兵方式一般都是利用普攻打掉第一个兵线,之后把印记挂在第二个兵线上,这样爆炸后,最后的兵线或者炮车都是残血。1级元芳其实很弱,看似1技能印记打满伤害超高,但是敌方射手只要不怂,大多都是能站撸元芳的,因为失去1技能后的元芳输出乏力,普攻点人真的不疼。元芳作为一个能进野区的射手,河道蟹当然是尊严了,因此每一个河道蟹按理说都应该牢牢握在自己手里,因为对野怪的额外真伤,元芳打的很快,但是要注意方法。利用普攻将河道蟹打掉部分血量,之后1技能挂上印记,靠四次印记爆炸收下野怪,因为瞬间伤害巨高,所以可以有效防止被抢。清完线后应该做什么?正常的思维都是推塔,但是有人守塔,是真的难推,在没有队友帮忙推塔的时候,敌方又是健康状态,第一个想到的是河道蟹,之后我方野区有没有打野遗留的野怪,如果没有,那就去中路找机会,有的时候这个节点法师去支援,那么清掉兵线后顺势还能磨塔。打团的时候预留2技能,防止敌方来切,1技能尽可能绕开坦克,但是必须给到能普攻到的英雄,有的时候虽然打得是坦克,1技能印记爆炸还是能造成范围伤害的,所以对射手来说,打自己能打到的英雄就没错。场景分析河道打团结束,自己处于残血状态,而敌方两人同样残血,仅剩一个大招的时候如何处理?那就是丢在自己脚下,因为剩下两人都是近战,想要攻击你,必然吃到大招的伤害,因此绕着自己大招打,敌方近战而自己是远攻,哪怕敌人稍有犹豫都会被风筝死,这波丝血反杀正是验证了这个打法。召唤师技能带闪现还是晕眩?我觉得各有利弊,带晕眩却是反杀能力大幅提升,就像这波,元芳成了冲锋陷阵的英雄,冲到人群大招加1技能,配合苏烈进行二次控制,瞬间完成小团灭,这是闪现无法做到的事情,但是闪现的优势同样不是晕眩能比。印记爆炸是能创造奇迹的,我们在反制元芳的时候,一定要知道,吃到了他的印记,必须要撤出战场,不然你就成了帮凶。总结:李元芳在这个版本中算不上最强射手之列,但他的技能机制在高手的手里真的难以反制,内战中元芳没有优势,但是打团的效果却也是其他射手难以比肩的,每个英雄都有其存在的价值和意义,找准定位,他就是最强英雄。我是指尖上的王者,满印记老玩家,如果我的攻略对你有帮助,期待你的关注。本文为指尖上的王者原创,谢绝不良媒体号转载!
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s18开赛在即,新赛季的各种调整内容也相继曝光,而战令系统则是备受玩家关注,沈梦溪进阶皮肤,李元芳80级史诗级皮肤公布后,这两个英雄一时间又成了热议的焦点。很多玩家表示,李元芳要出新皮肤了,赶紧去练练!但是凡事没有一蹴而就的事情,练习需要方法,同样也要找对方向,今天跟大家聊聊李元芳这个英雄,虽不能帮助你提升一个等级,但是可以用我的经验帮助你不至于走岔路。曾是首个具备“溅射”效果的英雄提到李元芳,相信很多人都是从电视剧中那句“元芳,你怎么看”认识的吧,王者峡谷中的李元芳是个大耳朵密探,很多人叫他耗子、老鼠,跟电视剧中的“武林高手”根本无法联想到一起。2016年4.12日,李元芳上线王者峡谷,那时候的李元芳技能表现跟现在一般无二,不过被动技能并非用来探查视野,而是普攻具备“溅射效果”,也就是普攻攻击到的目标,附近敌人都会受到一定比例伤害,那个时代是没有射手打野一说的。后来随着版本的推移,被动技能重做成了现在的视野效果,2技能加入了无敌,射程也被提升,这就是现在版本的李元芳了。从上线到现在,李元芳共经历过20次调整,最近的一次调整是把被动对野怪的真实伤害从25%提升到了40%,经过官方不懈努力之下,元芳还是没能回到野区,属实尴尬。技能拆解被动技能,反蹲伏神技探视野,谨防蹲伏,打野怪,速度更快。①附近有敌人会获得视野,这个技能是李元芳能在这个版本生存的原因,有了被动技能的视野效果,就能提前预知草丛是否有人埋伏,很多人想知道这个距离到底有多远,指尖做了个实验。从没有视野到利用被动发现目标的距离,刚好是大招轮盘的边缘极限位置,已经非常远了,完全可以在此期间反应过来而逃生。被动的视野范围非常远,且只能显形目标一秒,因此不适合用来攻击,原因是李元芳唯一具备对草丛目标造成伤害的就是大招。②对野怪造成额外伤害,这是李元芳可以作为打野的原因,因为打野刀对远程英雄无法提供攻击力的加成,因此为了保留两个能在野区的射手,就把被动增加了一个对野怪的真伤效果,虽然元芳一样不适合打野,但是走边路的元芳清野效率比其他射手都高,这样对自己的发育和控龙都有很大的提升。一技能,主要输出手段普攻无力的英雄,靠着一技能维持生活。①命中目标后4秒爆炸,如果期间利用普攻或者大招打满4层会直接爆炸,每一层伤害都会有一个递增,如果打满四层,伤害爆表,这个技能具备范围伤害,见到过很多次,带着几层印记的猪队友跑回队伍中完成团灭。②可对防御塔生效,这个就不得不提到一个设置,那就是推塔键,李元芳是推塔能力非常强的射手,设置轮盘施法,利用1技能选择防御塔就能精准对防御塔造成伤害,免去了标记后被敌人带走的尴尬。同样的操作也适用团战,利用轮盘施法选择脆皮英雄,之后通过走位来精准命中非坦克英雄,因为元芳打肉真的太慢了,同理,也可以用这个方式来选择比较肉的野怪,这样1技能满印记爆炸就能顺带秒掉血少的野怪。③释放技能后增加攻速、射程,因为李元芳的攻速并不是很稳定,所以很多人玩元芳基本都不考虑攻速阈值的问题。提升的射程和攻速,跟命中的目标无关,哪怕一技能被敌方英雄带走,自身的攻速和射程也是在4秒内提升。二技能,可进可退,附带防追踪效果具备远距离位移,期间无敌,可躲避技能。①二技能的位移距离在射手中算是佼佼者,不仅距离远,还是无法选中状态,可以用来规避防御塔伤害,英雄伤害,甚至泉水的伤害,预判比貂蝉2技能更简单,因为施法时间更长。②使用后地上会出现燃痕,且能持续造成伤害和减速目标,因此元芳在直线逃生的时候成功率更高。大招持续伤害,团战绞肉机大招丢在哪里哪里是禁区,分割战场、逼迫走位神技。①持续伤害、持续减速,大招放置的位置没人会主动踩进去,因此打团可以丢在敌方后排,逼迫向后撤而缺失伤害,上高地可以丢在塔下,防止敌方清兵,而守高地同样如此,大招放在门前,进来就是减速和伤害,顺带还能清兵。②大招的内圈伤害更高,因此我们在反制的时候千万不要站在元芳大招里跟人打架,最近比较火的晕眩流其实就是这个目的,让目标能在大招中心受到更多的伤害,也为了1技能可以打满印记。③可以给1技能叠加层数,这是在16年12月20日增加的效果,但是很多人到了现在还是不知道。李元芳要点!二技能是元芳唯一保命技能,它的效果甚至比鲁班2技能的效果还好,除非线上1v1,否则千万不要滚到敌人脸上输出,因为这样一来,就失去了逃生的机会,有的英雄带净化,1技能标记和减速瞬间被解,那么元芳失去了最大的输出保障,剩下的就是挨揍了。二技能反跳,被追击的时候不要慌,除非对手能一击秒杀你,在即将被追上的时候反身2技能,对目标造成伤害的同时还有持续减速,接着1技能印记挂上就可以准备反杀了。出装铭文铭文:夺萃5狩猎5、鹰眼10、红月4祸源6首先铭文上我补了5个夺萃,在没有泣血之刃之前可以提供一些线上的续航,而5个狩猎加上4个红月,前期能突破没有1技能时的三档攻速阈值,另外满级神装后开启1技能也刚好突破最大攻速阈值,既补充了前期普攻手感,也能达到后期的攻速极限。出装:急速战靴、暗影战斧、泣血之刃、无尽战刃、破晓、贤者的庇护这个出装没有太多需要讲的东西,因为我的铭文带了5个夺萃,所以泣血之刃不用着急出,先出暗影战斧能大幅提升前期作战能力,可以先出一把吸血之镰,后期不上泣血之刃,续航是够用的。打法解析李元芳具备很强的爆发伤害,但是面对无法打满印记的残血兵线还是很挠头的,相信很多人都有过这样的纠结,打第一个兵线,爆炸后无法对后排兵造成伤害,有的时候已经被消耗半血,连印记都打不满就死了,所以我的清兵方式一般都是利用普攻打掉第一个兵线,之后把印记挂在第二个兵线上,这样爆炸后,最后的兵线或者炮车都是残血。1级元芳其实很弱,看似1技能印记打满伤害超高,但是敌方射手只要不怂,大多都是能站撸元芳的,因为失去1技能后的元芳输出乏力,普攻点人真的不疼。元芳作为一个能进野区的射手,河道蟹当然是尊严了,因此每一个河道蟹按理说都应该牢牢握在自己手里,因为对野怪的额外真伤,元芳打的很快,但是要注意方法。利用普攻将河道蟹打掉部分血量,之后1技能挂上印记,靠四次印记爆炸收下野怪,因为瞬间伤害巨高,所以可以有效防止被抢。清完线后应该做什么?正常的思维都是推塔,但是有人守塔,是真的难推,在没有队友帮忙推塔的时候,敌方又是健康状态,第一个想到的是河道蟹,之后我方野区有没有打野遗留的野怪,如果没有,那就去中路找机会,有的时候这个节点法师去支援,那么清掉兵线后顺势还能磨塔。打团的时候预留2技能,防止敌方来切,1技能尽可能绕开坦克,但是必须给到能普攻到的英雄,有的时候虽然打得是坦克,1技能印记爆炸还是能造成范围伤害的,所以对射手来说,打自己能打到的英雄就没错。场景分析河道打团结束,自己处于残血状态,而敌方两人同样残血,仅剩一个大招的时候如何处理?那就是丢在自己脚下,因为剩下两人都是近战,想要攻击你,必然吃到大招的伤害,因此绕着自己大招打,敌方近战而自己是远攻,哪怕敌人稍有犹豫都会被风筝死,这波丝血反杀正是验证了这个打法。召唤师技能带闪现还是晕眩?我觉得各有利弊,带晕眩却是反杀能力大幅提升,就像这波,元芳成了冲锋陷阵的英雄,冲到人群大招加1技能,配合苏烈进行二次控制,瞬间完成小团灭,这是闪现无法做到的事情,但是闪现的优势同样不是晕眩能比。印记爆炸是能创造奇迹的,我们在反制元芳的时候,一定要知道,吃到了他的印记,必须要撤出战场,不然你就成了帮凶。总结:李元芳在这个版本中算不上最强射手之列,但他的技能机制在高手的手里真的难以反制,内战中元芳没有优势,但是打团的效果却也是其他射手难以比肩的,每个英雄都有其存在的价值和意义,找准定位,他就是最强英雄。我是指尖上的王者,满印记老玩家,如果我的攻略对你有帮助,期待你的关注。本文为指尖上的王者原创,谢绝不良媒体号转载!大家好!我是掌中峡谷。关于李元芳怎么刷野,这个就由笨大神来说几句吧。李元芳官方定义是射手/突进/收割。李元芳打野相信很多玩家都体验过,但是出装依然有很多人不是很明白,在这里我截一图,各位先看一下。怎么样,看了小编的战绩,心中是不是已经重新燃起战火,想拿到出装吗?小编的李元芳出装为:贪婪之噬+急速战靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+破军在这里还是要提醒一下,李元芳作为一个刷野速度很快的英雄,前期一个人打野吃经验是很爽的,一波野下来爽buff在手,要是上路不好捉,应该去协助下路推掉一塔,这样李元芳拉经济差距的压力会小很多,在后期适当换掉打野刀,换什么还是要看对面的阵容。小编再分享一下铭文:红月鹰眼狩猎 这套铭文主要题攻速位移跟穿透。希望小编的这波助攻可以给大家带来帮助,好早日突破桎梏渡王者劫。加油加油!

王者荣耀里李元芳打野的最强出装是什么

4,王者荣耀职业玩家怎么玩李元芳

王者荣耀还有一种是,游戏里刚开局,队友失误或者被对面强抓,比分出现了几个人头差,这时候不要喷队友,第一素质要好一点,第二你喷了,他本来就失误或者被抓心态有点难受,你还一喷,他就更加难受了,要知道他才是你的队友,你喷他,他心态炸了,游戏输了,你也跟着输了,自己的队友不能喷,如果对面喷,你还要帮着队友喷对面(当然要注意素质,手动滑稽),这样你的队伍就很和谐,也更加齐心合力。队友表现差了,别喷,多多鼓励鼓励,他会感受你的关心,说不定就会好好对待游戏了呢
连招技巧:元芳先释放1技能标记敌人,再接平a,观察敌人的动向,释放大招,把敌人困住,发现敌人血量少于三分之一,再释放技能突进到敌人身边继续平a,这一套基本挂了。但是在团战中,我不推荐释放技能突脸打爆发。这样非常凶险。只有在1v1的情况下才考虑打出最大伤害。团战尽量保留2技能作为躲避刺客用。王者荣耀李元芳怎么连招更多游戏礼包尽在指娱游戏http://shouji.baidu.com/software/10765314.html

5,李元芳怎么出装 S10李元芳最强出装攻略

王者荣耀s10李元芳最强六神装推荐李元芳属于中前期英雄,到后期会相对疲软,所以中前期要尽量打出经济差,打野发育是很好的选择,同时S10战士坦克依然很强势,刺客英雄也会有一定的威胁,所以李元芳还需要一定的自保能力!打野六神装:贪婪之噬、急速战靴、泣血之刃、无尽战刃、破甲弓、破军这套出装属于野核出装,发育经济快,后期伤害非常高,而且也很容易躲避控制技能!射手爆发六神装:暗影战斧、急速战靴、泣血之刃、无尽战刃、破甲弓、破军这套出装前面的出装最大的变化是将打野装换成暗影战斧,进一步更强李元芳的爆发收割能力!
李元芳在射手里是比较废的一个射手,原因在于射手一般来说要不是技能狠,要不是攻击力犀利,李元芳则是太平衡。从技能分析,1技能需要打4下才能爆发巨大伤害,需要吃攻速,2技能位移就不多说,基本没用,只能用来保命和追击,打不出伤害。如果要打伤害,必须贴脸,3技能面板伤害高,除非残血否则只能切割战场用。1技能打四下出伤害,就需要攻速,而且是非常快的攻速,先出攻速就没有平a伤害,和马可波罗不同的是,马可波罗出攻速可以让1技能和大招多打好几波伤害,李元芳不行。所以李元芳就是超级后期,后到不能在后了才能出全额伤害。推荐出装,1破败君主,2闪电匕首或者红叉,3顺风无尽逆风吸血刀,4出鞋,5补无尽或者吸血刀,6破甲弓。

6,王者荣耀李元芳怎么打

阵容搭配:李白、李元芳、亚瑟在3V3中,李元芳属于后排射手英雄,远程可以通过技能1先手叠加伤害消耗一波,也可以通过技能2位移到近处丢大快速输出。团战中,亚瑟先手冲入敌阵开团,吸引敌人火力,李白则通过将进酒迅速位移到敌方附近,使用青莲剑歌和神来之笔对范围敌军造成伤害,李元芳先在远处用技能1叠加印记输出,时机允许时使用技能2位移到前排,丢大招终结敌人生命。出门装:【铁剑】搭配技能:【防护】技能连招:谍影重重(1)→跃杀(2)→无间刃锋(3)→防护→跃杀(2)在3V3团战中,李元芳属于团队的输出位置,刚开团时使用谍影重重对敌人前排单位叠加印记,不断用普攻消耗其血量,当敌人技能交的差不多时,使用跃杀突进到敌人身边,用无间刃锋迅速结果敌人的生命,如果敌人开始集火李元芳,马上释放防护技能保持无敌状态1.5秒,用跃杀的助攻或击杀冷却重置能力位移逃跑;如果敌人没有来得及对李元芳输出,那么继续使用技能1谍影重重对敌方后排英雄开始输出。团战技巧:重重印记,不断消耗在3V3模式下,李元芳是团队的物理输出单位,团队中亚瑟在前排扛伤害,李元芳在后方用技能1不断对与亚瑟对战的敌人进行攻击,并趁着李白位移到敌方阵营群攻敌人的时机,使用技能2位移到敌方附近,用大招不断收割敌方的生命。李元芳的印记叠加的输出非常可观,在团战前多消耗几波再作战可以产生较大的优势。王都密探-李元芳,叠加印记的能力让其在单挑和群战中的伤害都非常爆表,并且其自带的位移技能也可以有效保命,可谓是进可攻退可守的强大射手英雄!

7,王者荣耀李元芳半肉装

装备推荐:【破灭君主】+50物理攻击 +10%攻击速度 +10%物理吸血 唯一被动-破败:普通攻击附带目标当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)。【急速战靴】+15%攻击速度 唯一被动:+60移动速度。【黑色战斧】+85物理攻击 +400最大生命 +15%冷却缩短 唯一被动-狂暴:普通攻击会增加自身10%移动速度 唯一被动-切割:每次普攻减少目标40点护甲,最多叠加5层,持续5秒。【冰霜战锤】+30物理攻击 +1000最大生命 唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标20%移动速度。【破甲弓】+90物理攻击 唯一被动:+45%物理护甲穿透。【不详之兆】+270物理防御 +1200最大生命 唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。因为元芳一技能的缘故,所以必须要在短时间内打出至少四次普通攻击,破灭君主的被动配合这4次攻击伤害会很高的,而元芳是个需要走砍的英雄,黑色战斧和冰霜战锤都为他走砍奠定了基础。更多全民超神攻略参考4399全民超神专区: http://news.4399.com/qmcs/
画王者荣耀李元芳,你说的是画画吗,你可以去网上搜索图片照着画,下一个赛季s5排位赛奖励是孙膑的妖精王皮肤。s5排位赛调整,铂金和钻石段位增加了2个小段位,王者荣耀这个游戏是比较公平的竞技游戏,进入游戏都是从零开始通过自己刷怪杀人拿助攻,来获取金币,来买装备一切都是靠技术的,所以你可以多看看视频解说,学习走位和技能释放。

8,王者荣耀李元芳S6出装顺序 怎么出装最厉害

按这个:破灭之主+极速战靴+无尽战刃+泣血之刃+影刃+三圣之力。1..身为一个射手英雄,刘元芳有很强的途径和收割能力;所谓的暴力出装就是通过大量输出装备来提高他的伤害,刚开始的时候推荐破灭君主、急速战靴;一个是增加物理攻击、攻击速度和吸血,会附带敌人当前生命8%的伤害;一个是提升移动速度和攻击速度;提高追杀敌人的能力,所以鞋子是必须的。2..中期推荐无尽战刃、影刃;这两个装备都提供的高额的暴击效果,爆发性更强,输出能力爆表,是中期物理输出类型装备的不二之选。3..后期推荐泣血之刃、破军;后期主要是在团中主要是收割为主,吸血效果可以提高与刺客英雄对刚的能力,破军的被动能帮助更快的消灭残血的英雄,这样一套装备就是李元芳最暴力的出装了。4..李元芳玩法攻略:连招:普攻+1技能+普攻(利用1技能重置普攻);大招建议手动轮盘释放,不建议使用智能施法。5.技能:李元芳最精髓的技能就是大招,很多人喜欢把大招丢目标身上,其实这不一定能打出最高输出,目标容易走出大招范围。如果将大招留住,释放再自己身上,保护自己输出,按照全输出装的李元芳来说,数秒的伤害绝对比大招伤害要高。大招释放再自己身上,如果刺客切入,可以受到大招的伤害,同时也会收到李元芳的伤害,几乎可以秒杀。
李元芳是最近的打野黑科技,打野很快,可以看看大神出装里的打野方案
李元芳在射手里是比较废的一个射手,原因在于射手一般来说要不是技能狠,要不是攻击力犀利,李元芳则是太平衡。从技能分析,1技能需要打4下才能爆发巨大伤害,需要吃攻速,2技能位移就不多说,基本没用,只能用来保命和追击,打不出伤害。如果要打伤害,必须贴脸,3技能面板伤害高,除非残血否则只能切割战场用。1技能打四下出伤害,就需要攻速,而且是非常快的攻速,先出攻速就没有平A伤害,和马可波罗不同的是,马可波罗出攻速可以让1技能和大招多打好几波伤害,李元芳不行。所以李元芳就是超级后期,后到不能在后了才能出全额伤害。推荐出装,1破败君主,2闪电匕首或者红叉,3顺风无尽逆风吸血刀,4出鞋,5补无尽或者吸血刀,6破甲弓。

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