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全战罗马2攻略兵种,全面战争 罗马2 使用罗马国家占领草原游牧民族能够招西涂亚皇家骑

时间:2022-08-30 07:14:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,全面战争 罗马2 使用罗马国家占领草原游牧民族能够招西涂亚皇家骑

不能,罗马的地域限制兵种(也就是辅助军团系列)里面没这个兵种。你在自定义战役里面能看到的兵种,就是罗马所有的兵种了。

全面战争 罗马2 使用罗马国家占领草原游牧民族能够招西涂亚皇家骑

2,罗马2全面战争埃及怎么玩 兵种解析

  《罗马2全面战争》是一款PC平台独占的策略战旗类单机游戏,玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。今天,游戏城小编与各位玩家分享的是《罗马2全面战争》埃及玩法技巧,对此有疑问的玩家赶紧来了解一下啦,祝游戏愉快。    《罗马2全面战争》埃及玩法技巧分享:  只玩了罗马和埃及,单从兵种的丰富程度来看,还是埃及可玩性强点。  先说罗马,从青年兵、成年兵到军团到军团步兵,精锐老兵乃至御卫队,都是清一色的刀盾,扔完标枪就冲上去砍,无非是数据上不同。  不要说神犬,我从来不用。骑兵也只能靠外籍兵营来招募(军团骑兵对科技要求太高),没有弓箭兵,没有马其顿方阵,辅助枪兵我不知道拿来干什么,防守没有方阵技能,进攻还不如军团上去砍,也就剩对付骑兵。  感觉就靠着罗马军团生猛的杀伤和士气数值欺负别家,战法就是一条线压上,骑兵绕后骚扰,有悬念时会考虑留几个预备队,通常冲上去对面支持不到一会,然后就开始收割。  玩罗马玩到厌烦了,全是九级军团,索性换了埃及。感觉还是东方帝国的兵种丰富。  步兵的刀盾、枪盾、方阵样样都有,而且都有高级兵种。投射兵种和骑兵也很齐全还都不差,光将军卫队就有六种选择。  这样军队配置就有针对性了,防御型的军队就以方阵为主力,进攻型的军队以刀盾骑兵为主力,攻城部队就可混编投射了,再也不用像罗马一样千篇一律了。

罗马2全面战争埃及怎么玩 兵种解析

3,罗马全面战争游牧兵种攻略心得

  罗马全面战争中的兵种比较多,而对于每个兵种都有他们各自的优势,这款游戏中的游牧是个非常bug的存在,由于其灵活的特点,打游击战是经常让对方兽族无措,无力抵抗。   罗马全面战争游牧兵种攻略   “游牧”顾名思义就是古代的草原游牧民族,骑马射箭是他们的最大特长,也是对文明程度更高的农耕民族的最大武力优势!罗马全战的玩家形象的把这种使用弓骑兵或弓战车进行游击骚扰作战的战术成为“游牧打法”   罗马全战里的游牧打法长期以来被认为是最BUG的打法,人家重甲部队追不上,打不着,一个个累得精疲力尽,最后全部死于你的乱箭之下,令人非常之郁闷!这里就从反游牧着手,寻求克制游牧打法的方法,同时也警醒使用游牧战术的玩家什么地方可以“游”,什么地方不可以“游”!   游牧打法最大的特点就是SHOT&RUN,即“射”与“跑”。一般弓骑兵都轻骑,是跑路最快的单位,重甲骑兵追到天涯海角,跑的精疲力尽都追不上,所以,我们不去和他比跑。弓骑兵有个特殊技能——环形阵,开了这个技能,弓骑兵可以一边转圈圈跑,一边射箭,这种情况下被对方射来的箭的命中概率就非常低了。这样直接导致同等数量的步弓和他对射处于绝对劣势,基本上是被虐的份,这样弓骑兵“射”这方面也技压群雄了。   那我们如何破解如此BUG的游牧打法呢?   答案最终还是用步弓与其对射,但具体操作部署细节还是有一番讲究的。   方法决定命运,下面就用一反一正两个例子加以说明。如图,方块为重步兵,点阵为步弓手,空心三角为弓骑兵,这是一个最常见的弓骑兵迂回侧翼的进行游击的情况:   我们可以看到,上图对方弓骑兵侧翼迂回,我方弓箭仍然保持面向前方的一字横阵不变,结果只有最右翼的一队弓箭手在和敌方弓骑兵进行对射,在对方弓骑兵开了圆圈阵技能的情况下,我方的这队弓箭手基本是被屠杀,而对方弓骑兵却损失甚微。   现在我们再用另一种方法来针对敌方弓骑兵的侧翼游击:   如图,将己方大量步弓集中到敌方弓骑兵来袭的右翼,并尽量减少每队步弓的正面宽度,面向敌方弓骑兵,排成一列,使得对方弓骑兵要射到我方任何一队步弓手,则会同时进入我方所有步弓手的射程,我方所有步弓同时射击,用密集的箭雨抵消弓骑兵转圈的低命中效果!与此同时,我方骑兵(最好是轻骑)从侧翼出击。这里注意,不要直接追赶对方弓骑兵,而是向对方的后路纵深迂回!这样对方为了避免弓骑兵被截后路,肯定会手动操作弓骑兵回撤,此时,弓骑兵会停止转圈特技,变为常规阵型进入行军状态,这时,便是我方箭雨屠杀弓骑兵之时!弓骑兵在逃出我方步弓射程范围之外前,必将遭受惨重伤亡!我方迂回的骑兵只要见到对方弓骑兵停止转圈了即可回撤,不需要的真去追杀弓骑兵,这样既节省了体力,又避免了伤亡。这样我方只需要把步弓摆好阵型,骑兵伺机而动,便可以逸待劳,使对方弓骑兵或者无功而返、或者伤亡惨重,甚至有去无回。   如此将克制游牧的方法阐述了一遍,反过来思考,我们在使用游牧打法时的注意要点也就很清楚了。   1、弓骑兵、弓战车都是高价格、高攻击的部队,那他们和对方廉价步弓对射,实在是件不划算的事,应该寻找机会射击对方重甲骑兵或步兵登高价值目标,发挥高攻击优势。   2、如果机会不好,要让迂回过去的弓骑兵待在敌人弓箭射程之外安全区域里,伺机而动,同时也能牵制敌人注意力。   3、切勿盲目出击,迷信转圈,将自己至于对方绝对数量优势的步弓的箭雨之下,这样干的结果只能全体变刺猬。   4、弓骑兵是最佳的诱敌部队,如果对方沉不住气,拿主力重骑兵追杀之,则弓骑兵可以舒舒服服的放着风筝往自己后方跑,我方重骑兵只要伺机出动,便有机会歼敌于野!   更多精彩内容尽在:游戏

罗马全面战争游牧兵种攻略心得

4,在游戏罗马全面战争中你觉得有哪些战斗力强悍的兵种

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《罗马:全面战争》是英格兰Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,游戏继承了以往系列大规模即时战斗的特色,并更为加强,此作称之为神作,一点都不过分。全面战争系列最引人入胜的地方,是你可以直观的看到,成千上万的军队在战场厮杀,作为男人,这种热血残酷的战争场面才是男人的浪漫。今天我们就从一个方面来说一下罗马全面战争,让我们在游戏旅程中能得到更好的体验。罗马全面战争当中存在着诸多兵种,也可以进行各种搭配,以便应对各种不同的战争需求,普通玩家习惯于各种近战,远战,骑兵全方位搭配,作为一种可以应对各种敌人类型的万金油军队,但是,其实理论上,由于游戏机制的问题,我们也可以用某种类型军队的单一组成形式,其操作简便,但是作战效果依然十分强大,下面,我们就着重说几个。1.骑兵军团, 全军团以各种近战轻骑兵组成,优势在于,在战略画面与战场中都有强大的机动力,并且,满编骑兵军团完全有能力在一次大规模冲锋后迅速击溃对手,敌人前排步兵在经受骑兵冲击那一刻将受到巨大损失,并且动摇军心,游戏机制中,如果有三支或者以上部队被同时击溃,那么整支军队会有全军军心崩溃撤退的风险。骑兵军团仅有的缺点就是面对桥梁突击战斗,以及对阵长枪兵部队会遭受严重伤害,但是,游戏机制又存在自动计算功能,就比如,假如骑兵军团在战场自己操作进攻马其顿长枪阵兵团,会死的连个渣都不剩,但是如果自动战斗,游戏机制默认骑兵对步兵有优势,大部分都会判定胜利,所以说,全骑兵军团,可以说是bug般的存在。2.弓骑军团,弓骑拥有远程攻击能力,并且骑马,具有强大的机动性,虽然近战要弱于其他骑兵,但是更多时候它还未放完箭矢,战斗就已经结束了。弓骑是所有单一兵团中最省操作的部队,你完全可以进入战场后就沏杯茶,好好的休息一下,他们会解决后面的问题,而且,他们的损失会很低,十分强大而又有效的兵团,唯一的缺点是补充起来有点麻烦,不如普通骑兵那样容易招募。3.长枪阵兵团,代表势力为希腊,马其顿, 斯巴达,他们都有着极为优秀的长枪阵部队,相比于骑兵团那种进攻型,长枪阵兵团属于防御型,你可以简简单单的摆成个圆阵,就足以对抗大部分的战斗了,守城战中更是可以一敌百,无往而不利,即便如希腊民兵这个等级的战士,作战能力都不能小觑。假如你的敌人在战场与你的长枪兵团相遇,射光他们的箭,迅速撤退是最好的选择,进攻是不明智的,除非,他们也是长枪阵兵团。    游戏中还有隐藏兵种,也可以作为娱乐性质的兵团, 就比如,猛犸象,这种隐藏兵种,如果你能有满编猛犸象,那你就会看到满屏幕飞起的敌人身体,重重的摔在地上,然后又没事似的站起来,随后再飞。小伙伴们,你们在罗马全战中一般都是使用什么样的阵容搭配呢,可以说出来交流一下。我是游戏探索机,喜欢游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《罗马:全面战争》是英格兰Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,游戏继承了以往系列大规模即时战斗的特色,并更为加强,此作称之为神作,一点都不过分。全面战争系列最引人入胜的地方,是你可以直观的看到,成千上万的军队在战场厮杀,作为男人,这种热血残酷的战争场面才是男人的浪漫。今天我们就从一个方面来说一下罗马全面战争,让我们在游戏旅程中能得到更好的体验。罗马全面战争当中存在着诸多兵种,也可以进行各种搭配,以便应对各种不同的战争需求,普通玩家习惯于各种近战,远战,骑兵全方位搭配,作为一种可以应对各种敌人类型的万金油军队,但是,其实理论上,由于游戏机制的问题,我们也可以用某种类型军队的单一组成形式,其操作简便,但是作战效果依然十分强大,下面,我们就着重说几个。1.骑兵军团, 全军团以各种近战轻骑兵组成,优势在于,在战略画面与战场中都有强大的机动力,并且,满编骑兵军团完全有能力在一次大规模冲锋后迅速击溃对手,敌人前排步兵在经受骑兵冲击那一刻将受到巨大损失,并且动摇军心,游戏机制中,如果有三支或者以上部队被同时击溃,那么整支军队会有全军军心崩溃撤退的风险。骑兵军团仅有的缺点就是面对桥梁突击战斗,以及对阵长枪兵部队会遭受严重伤害,但是,游戏机制又存在自动计算功能,就比如,假如骑兵军团在战场自己操作进攻马其顿长枪阵兵团,会死的连个渣都不剩,但是如果自动战斗,游戏机制默认骑兵对步兵有优势,大部分都会判定胜利,所以说,全骑兵军团,可以说是bug般的存在。2.弓骑军团,弓骑拥有远程攻击能力,并且骑马,具有强大的机动性,虽然近战要弱于其他骑兵,但是更多时候它还未放完箭矢,战斗就已经结束了。弓骑是所有单一兵团中最省操作的部队,你完全可以进入战场后就沏杯茶,好好的休息一下,他们会解决后面的问题,而且,他们的损失会很低,十分强大而又有效的兵团,唯一的缺点是补充起来有点麻烦,不如普通骑兵那样容易招募。3.长枪阵兵团,代表势力为希腊,马其顿, 斯巴达,他们都有着极为优秀的长枪阵部队,相比于骑兵团那种进攻型,长枪阵兵团属于防御型,你可以简简单单的摆成个圆阵,就足以对抗大部分的战斗了,守城战中更是可以一敌百,无往而不利,即便如希腊民兵这个等级的战士,作战能力都不能小觑。假如你的敌人在战场与你的长枪兵团相遇,射光他们的箭,迅速撤退是最好的选择,进攻是不明智的,除非,他们也是长枪阵兵团。    游戏中还有隐藏兵种,也可以作为娱乐性质的兵团, 就比如,猛犸象,这种隐藏兵种,如果你能有满编猛犸象,那你就会看到满屏幕飞起的敌人身体,重重的摔在地上,然后又没事似的站起来,随后再飞。小伙伴们,你们在罗马全战中一般都是使用什么样的阵容搭配呢,可以说出来交流一下。我是游戏探索机,喜欢游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《罗马:全面战争》是英格兰Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,游戏继承了以往系列大规模即时战斗的特色,并更为加强,此作称之为神作,一点都不过分。全面战争系列最引人入胜的地方,是你可以直观的看到,成千上万的军队在战场厮杀,作为男人,这种热血残酷的战争场面才是男人的浪漫。今天我们就从一个方面来说一下罗马全面战争,让我们在游戏旅程中能得到更好的体验。罗马全面战争当中存在着诸多兵种,也可以进行各种搭配,以便应对各种不同的战争需求,普通玩家习惯于各种近战,远战,骑兵全方位搭配,作为一种可以应对各种敌人类型的万金油军队,但是,其实理论上,由于游戏机制的问题,我们也可以用某种类型军队的单一组成形式,其操作简便,但是作战效果依然十分强大,下面,我们就着重说几个。1.骑兵军团, 全军团以各种近战轻骑兵组成,优势在于,在战略画面与战场中都有强大的机动力,并且,满编骑兵军团完全有能力在一次大规模冲锋后迅速击溃对手,敌人前排步兵在经受骑兵冲击那一刻将受到巨大损失,并且动摇军心,游戏机制中,如果有三支或者以上部队被同时击溃,那么整支军队会有全军军心崩溃撤退的风险。骑兵军团仅有的缺点就是面对桥梁突击战斗,以及对阵长枪兵部队会遭受严重伤害,但是,游戏机制又存在自动计算功能,就比如,假如骑兵军团在战场自己操作进攻马其顿长枪阵兵团,会死的连个渣都不剩,但是如果自动战斗,游戏机制默认骑兵对步兵有优势,大部分都会判定胜利,所以说,全骑兵军团,可以说是bug般的存在。2.弓骑军团,弓骑拥有远程攻击能力,并且骑马,具有强大的机动性,虽然近战要弱于其他骑兵,但是更多时候它还未放完箭矢,战斗就已经结束了。弓骑是所有单一兵团中最省操作的部队,你完全可以进入战场后就沏杯茶,好好的休息一下,他们会解决后面的问题,而且,他们的损失会很低,十分强大而又有效的兵团,唯一的缺点是补充起来有点麻烦,不如普通骑兵那样容易招募。3.长枪阵兵团,代表势力为希腊,马其顿, 斯巴达,他们都有着极为优秀的长枪阵部队,相比于骑兵团那种进攻型,长枪阵兵团属于防御型,你可以简简单单的摆成个圆阵,就足以对抗大部分的战斗了,守城战中更是可以一敌百,无往而不利,即便如希腊民兵这个等级的战士,作战能力都不能小觑。假如你的敌人在战场与你的长枪兵团相遇,射光他们的箭,迅速撤退是最好的选择,进攻是不明智的,除非,他们也是长枪阵兵团。    游戏中还有隐藏兵种,也可以作为娱乐性质的兵团, 就比如,猛犸象,这种隐藏兵种,如果你能有满编猛犸象,那你就会看到满屏幕飞起的敌人身体,重重的摔在地上,然后又没事似的站起来,随后再飞。小伙伴们,你们在罗马全战中一般都是使用什么样的阵容搭配呢,可以说出来交流一下。我是游戏探索机,喜欢游戏的朋友们点点关注!

5,罗马2全面战争那个派系兵种最好最全面罗马斯巴达感觉完全靠步兵

塞琉古 骑兵强大、有长枪兵!远程兵都靠雇佣军
你好!埃及,有战车大象。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,玩罗马2全面战争国际服哪个兵种最厉害

罗马2全面战争国际服各国兵种解析:罗马超一流的步兵。这个真的没什么好说的,三大顶尖步兵之一的城管就在罗马。况且还有鹰旗坐镇。如果谈初期的话,青年兵也是极强的存在。一流的骑兵。这个主要考虑的是马改后的加分了。作为主力的军团骑性能良好。而御卫骑则是顶尖骑兵之一。还有标枪骑辅助,罗马方面骑兵的强大与历史完全不同。但是因为考虑到马改前的因素,还有罗马没有弓骑,以及强大的一塌糊涂的帕提亚骑兵,只能说罗马的骑兵是一流的,而非超一流的。至于狗狗和火猪,那个加不了多少分。一流的远程。马改前罗马的远程确实不佳。但是马改之后,附属弓箭兵也可以算是高级弓了,射程足足的。而且还有众多机械来辅助,罗马的远程绝对不可小视。综上所述,罗马的军事实力极为强大,再考虑到地理位置的优势,以及各项建筑物。罗马实在是新手的最佳选择。埃及一流的步兵。不但拥有不错的方阵(法老卫的性能相当不错的)。而且还有沙漠斧子步保护侧翼。给个一流的评价不为过的,不过1.5的话,因为沙漠斧子被打回了原型,因此埃及的步兵实力要下降不少的。一流的骑兵。斧子骑虽然在后期不再那么强大,但是余威尚在,再考虑尼罗河骑兵,以及我把战车算入了骑兵之中。给个一流也不过分。况且也有弓骑加分,事实上,埃及的弓骑一大妙用就是降敌人骑兵的士气,因为是骆驼弓骑。(虽然埃及的弓骑总是被人遗忘……)超一流的远程。虽然在后来的版本中埃及的初期弓箭手不再超编。但是埃及还有最强弓箭手之一的法老弓存在。不仅如此,还有威力巨大的巨型投石车。事实上,埃及的远程简直强大的没天理。综上所述,可以看出埃及是一个极强的国家。况且,埃及真正烦人之处在于它的兵种组合让它极难对付。如果单单有方阵,也没什么了不起的,可以用骑兵背冲之。但是埃及偏偏有战车。如果单单说是有战车也好对付,远程射之。但是偏偏埃及的远程又极为强大。如果单纯远程强大,也好对付。但是偏偏埃及的远程有方阵和骑兵还有战车掩护……再加上爆发性的人口增长等战略上的优势。埃及一直是玩家头疼的对象。塞流古一流的步兵。方阵系列就不用说了吧,再加上银盾军团。说塞流古的步兵是一流的没有什么问题。虽然银盾步兵的性价比有些不好看,但是好歹也是罗马之外能够组成龟甲阵的了。超一流的骑兵。之所以这么说,是因为考虑出产的建筑物,把大象也算入了骑兵。再考虑镰刀战车是近战,也算入了骑兵。然后有着铁甲和伙伴骑两大精锐骑兵的存在,说塞流古的骑兵是超一流的没有什么错。三流的远程。之所以这么说,是因为塞流古只有普通的弓箭手,没有远程弓箭手。而且也没有巨型投石机。总的来说,塞流古很强,但是在会战中,因为地理位置的缘故,总是很早的被灭。因为不利的地理位置,所以不推荐新手在会战中使用。但是在自定义作战中体会一把成型的塞流古军队,是很爽的。亚美尼亚二流的步兵。重装枪兵,山寨军团……所以说亚美尼亚是二流的步兵。不过需要提一点,在东方国家之中,它的步兵只是中等的。因为本都也是东方国家!本都的方阵极为强大。但是可以说,亚美尼亚是有高级弓骑的国家中步兵最强大的。超一流的骑兵。之所以给这个评价,是因为把铁甲弓骑也算入了骑兵。铁甲弓骑搭配铁甲骑,真的是极为爽快的组合。三流的远程。之所以这么说,是因为没有把弓骑算入远程之中。如果将弓骑也算入远程的话,亚美尼亚的远程绝对不弱。希腊超一流的步兵。这个真的没什么好说,希腊的步兵是公认的强大。重盔的性价比,斯巴达的强大……需要指出的是,希腊能出斯巴达的城市不仅仅是斯巴达,还有叙拉古。三流的骑兵。希腊的骑兵真的是悲剧了。但是好歹民兵骑士还能给点加分。成群后还是能发挥些作用的。二流的远程。给这个评价,也是因为巨型投石机等攻城器械的考虑,还有重标枪兵。因为不考虑雇佣兵,所以就不谈克弓了。马其顿一流的步兵。马其顿的方阵天下闻名,但是因为考虑不同版本的情况下皇家枪战斗力的差异。最终只能说是一流的步兵。一流的骑兵。马其顿的骑兵也十分强大,但是如果实验一下与铁甲的战斗就会发现,伙伴骑并非那么威猛,所以只能说是一流的骑兵而非超一流的骑兵。二流的远程。虽然马其顿的弓箭手在神殿的加持下锐不可当。但是毕竟是射程不足,况且本文较少考虑神殿加成。不过还有巨型投石机加分。达西亚一流的步兵。达西亚的镰刀兵会战吼,再加上有精选剑士。综合考虑下可以说达西亚的步兵师是一流的。二流的骑兵。蛮族贵族骑兵确实不错。但是横向对比一下,例如和伙伴骑,铁甲骑,圣团骑对比,只能说蛮贵一般了。只有它难以撑起天空,于是说是二流骑兵。一流的远程。之所以这么说,是因为达西亚可以在很早的情况下就造出弓箭手,而又拥有精选弓这样的高级弓箭手。再考虑到达西亚的攻城器械。说是一流的远程并不为过。达西亚其实是玩蛮族的不错选择。毕竟它同时拥有精选剑,贵族骑,精选弓,甚至还有攻城器械。帕提亚不入流的步兵。对于帕提亚的步兵,我只能这样称呼了……东方步兵有着东方农民的恶名,而丘陵兵也不咋地。超一流的骑兵。铁甲骑,波斯弓骑,铁甲骆驼,大象。如此武装之下,帕提亚的骑兵势不可挡。完全可以把马其顿骑兵,罗马骑兵踩在脚下。帕提亚的骑兵绝对是超一流的。事实上,如果你想玩全骑,那么最好的选择之一就是帕提亚。三流的远程。之所以这么说,完全是因为没有把弓骑算入到远程里。西徐亚三流的步兵。这个国家的步兵,好歹还是比帕提亚的步兵强的……超一流的骑兵。同样,如果想玩全骑,可以考虑西徐亚。弓骑,塞西亚贵族骑兵,以及女猎头早就了西徐亚强大的骑兵力量。一流的远程。精选弓的存在,再加上攻城器械。在不算弓骑的情况下,西徐亚的远程依旧了一流的。高卢一流的步兵。完全是因为精选剑才给的这个分数。二流的骑兵。贵族骑和其他高级骑兵比起来真的很普通。一流的远程。之所以这么说。是因为虽然高卢拥有最强弓箭手之一的猎人,但是毕竟高卢没有攻城武器。而在我的划分中,攻城武器也被分在了远程之中。本都一流的步兵。本都方阵的战斗力绝对不差,而铜盾军团更是精锐。一流的骑兵。假如本都式铁甲有碎甲棒的话,立马可以说本都是超一流的骑兵。就差在了缺乏碎甲棒上了。不过本都重骑和本都式铁甲的组合队伍还是不错的。满屏的标枪威胁很大的,二流的远程。本都的远程不弱,却也没什么特殊之处。日耳曼超一流的步兵。三大顶尖步兵之一的狂战,再加上精选斧子,初期的方阵。日耳曼的步兵堪称最精锐的步兵之一。一流的骑兵。不仅仅有蛮贵,而且有哥特,因而给的这个评价。二流的远程。虽然有精选弓,但是毕竟没有工程器械,所以才这么说。不列颠一流的步兵。理由同高卢。事实上都是凯尔特人嘛。三流的骑兵。在把不列颠战车算成是骑兵的情况下,不列颠的骑兵才是三流的。不入流的远程。因为我评价远程的标准之一是射程,所以不列颠才倒霉的被我评价为不入流的远程。弓战车虽好,但却上不了墙,也射程不足。迦太基一流的步兵。这么说,主要就是看在圣团的份上,其次是布匿步兵。不然单单以初期那稀烂的步兵。超流的骑兵。长盾的优越性不用我说。圣团也是高级骑兵。最重要的是,迦太基拥有战象。三流的远程。之所以这么说,是因为没把战象算作是远程。迦太基没有弓箭手是硬伤啊。西班牙一流的步兵。这么说,是因为西班牙盾牌兵和公牛的缘故。三流的骑兵。长盾固然优秀,但是没有重骑到底是不行的。不入流的远程。事实上,西班牙的远程比不列颠的要弱……色雷斯一流的步兵。虽然说起来很多人觉得给的评价过高。但是方阵+跑的飞快的步兵组合起来还是不错的。三流的骑兵。骑兵之弱,也只能这么说了。三流的远程。只有弓箭手+投石车的组合只能得到这个评价。努米底亚二流的步兵。沙漠步兵的士气高。但是山寨军团实在不怎么样。只能说,在沙漠里打仗,努米底亚还能说是二流的步兵。出了沙漠,就沦为三流了。一流的骑兵。它标枪骑十分优秀,再加上长盾,骆驼骑。只可惜没有重骑是硬伤。出了沙漠后,只能说是二流骑兵。三流的远程。弓箭手+投石机的组合只能得到这个评价。

7,罗马2全面战争阿提拉哪个派系的兵最厉害

阿提拉是什么?罗马兵种最均衡 这个游戏三大最强兵种 希腊斯巴达方阵 迦太基披甲战象 罗马城市卫戍部队 各有特色
缺少铸铁的资源你要去占领产铁矿石的资源,东罗马北方就有一个城产铁,你要攻占下来,然后建造采矿的设施

8,罗马2全面战争不同战斗难度的设定在兵种属性上有什么区别我

极难,或者传奇,ai伤害高和暴兵极快,弄一个无食物和脏乱处罚(敌我通用),和ai加强mod(建造军事建筑和高级兵种,少量的弓箭兵)建议玩帝皇版的ai加强两倍,在加上我推荐的mod,绝对刺激
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

9,罗马2全面战争选哪个国家好窝没玩过全战系列哪个国家兵种多最

只考虑兵种的话建议塞琉古(继业者国家),各大兵种俱全,几乎没有短板,但就是开局的时候地理位置不佳,小弟很多会很快反水。埃及也很全面,但是顶级冲锋骑兵与矛盾(spear)战斗力不如塞琉古,也没有战车,不过地理位置很好,小心塞琉古与南方的黑人部落就一切OK。新手的话用罗马不错,因为兵种多样就意味着在排兵布阵上需要花更多的精力与操作,而罗马兵种相对单一(都是剑盾手,万金油类型的兵种)。

10,罗马2全面战争 步兵打斗时很卡怎么办

你的cpu和显卡都不咋样,i5低频,玩全面战争太费劲
cpu太渣罗马2比较吃cpu
730不给力u没事,我的5800k就玩了。只要比760好的都没事
你去英伟达下个专属游戏补丁会好很多的
游戏问题,我r9 280也有这种问题,主要是攻城的时候我怀疑是cpu主频不够
你好,这个问题多半是因为破解不完全造成的,需要重新下一个破解补丁,可以在游侠,3dmgame,游民星空上下载。

文章TAG:攻略  罗马  全战  使用罗马国家占领草原游牧民族能够招西涂亚皇家骑  罗马2  全面战争  全战罗马2攻略兵种  

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