单机游戏手游有哪些推荐?
最近几年国内游戏厂商在手机游戏方面可以说是非常出彩,尤其是独立游戏工作室的作品的质量呈现质的飞越,画面玩法配乐战斗各个方面都处于上游水平,而粗制滥造的游戏已经无法收到玩家的欢迎,所以我就来推荐几款非常不错国产精品单机手游。ICEY国产精品独立游戏,首先在PC端和主机端发售后都取得了不错的评价和销量,作为一款非常精致2D动作横版游戏来说,其战斗打击感很强,技能动作绚丽,不同的攻击连段可以放出不同的招式,游戏配乐恰到好处,带来不错的游戏沉浸感,剧情方面设计引人入胜,尤其旁白君这个亮点设计,这确实是一款值得入手的好游戏,另外游戏移动端售价为18元。
比特小队有人可能会说这款游戏抄袭元气小队,但是这游戏发布的比元气小队更早,两款游戏各有其可圈可点之处,喜欢就好。比特小队在游戏玩法、美术设计、人物环境细节方面都是非常出色,比如人物身边的BUFF光环的粒子效果、人物死亡时痛苦表情、探索地图中的隐藏关的提示,这些对于游戏的小细节可以看到开发商的用心,游戏剧情方面更是难得可贵,可以让玩家一步一步的发掘剧情中的小秘密,发现游戏中的小彩蛋。
幸存者危城这也是一款Roguelike类型的游戏,相比比特小队射击玩法,幸存者危城则更注重于末日生存的玩法,前期安心收集资源,发育自己抵抗僵尸的袭击,幸好游戏更新后降低了前期生存难度,以前版本中新手进去活不过几天就GG了,打BOSS的时候熟悉利用好走位,掌握好攻击频率,通关不成问题,采用Unity游戏引擎打造的画面,更为明亮,画风偏向于欧美风格,当然也得益于厂商对于游戏引擎的熟悉使用,游戏的动作打击感更为流畅自然,没有停滞感。
忍心如果你对自己的手速非常有信心请下载这款游戏,玩法很简单,只有攻击和跳跃两个按钮,分别用于攻击敌人和跳跃,既然是一款手速游戏,我们需要高度注意力放在敌人目标和跳跃障碍物上,随着连击数不断上涨,给玩家会带来华丽的视觉冲击,以及相对的成就感,而合适BGM让重复挑战的玩家不会感到枯燥,虽然画质和界面方面比较欠缺,但总体来说值得一玩。
你们有什么游戏是一辈子忘不掉的?
最难忘的游戏就是3DS上的《勇气默示录》系列。这个游戏是一部剧情向游戏,当然玩法也是非常有趣的,毕竟作为《最终幻想》的外传,它承袭了优良的战斗系统,有多个职业分支,有庞大的技能树,是最正统的RPG游戏。这个游戏故事一开始非常老套,讲述了主角帮助神女去世界各地解放水晶,最终拯救世界。从四人小队出发一直到打倒邪恶帝国,解放了所有水晶,故事都给人一种平平淡淡的感觉,似乎剧本更注重日常,将角色的性格展现得淋漓尽致。
然而事实上这个嗨皮大结局才是游戏的开始,从二周目起,游戏走上了神展开之路,主角们解放了最终的水晶后却回到了故事最初的时间点,于是猜测是不是有什么地方做的不对,于是一次又一次地重复解放水晶,从二周目到六七八周目,反复失败然后反复穿越回过去。而在这些周目中,虽然游戏流程变化不大,但是每一次与NPC的对话,都是截然不同的味道。
有些敌人你会发现他们其实十分善良,而有些你觉得很不错的人,也许会暴露出邪恶的一面,于是玩到最后,恍惚中都不知道到底谁是好人谁是坏人,就连邪恶帝国的建立,背后也有一段可歌可泣的历史,仿佛这一次次轮回,就是给一周目中的BOSS们洗白,而某些原本应该死掉的BOSS,也能存活下来。直到游戏迎来真结局,你才知道,原来身边最值得信任的人,才是幕后的真凶。
这就有点类似《魔法少女小圆》,一开始谁会相信QB居然是黑的……而游戏的第二部作品,则更加有趣。故事的开头利用了重力感应装置,玩家被困在一个试验用养分水缸中,需要通过移动3DS来观察周围的环境。而就在这个过程中,水缸的外面却在发生着激烈的剧情,你需要不断转换视角,来观察剧情的一步步进展。第一部中我们的任务是要解放水晶拯救世界,而在第二部里,我们的任务却变成了阻止水晶解放的一方,这种角色反转的感觉特别有意思 。
到了第五章,传统的神转折再次出现,主角们拯救世界失败,时间被停止,这个时候无论你在游戏中做什么,都无法挽回失败的结局。而想要继续拯救世界,只有一个办法,那就是选择【继承一周目存档】,重新开始游戏,然后在读游戏最初的剧情时,选择突入剧情,于是一周目中的主角小队突然乱入到最初的剧情里,用继承的经验、角色、装备、物品,将尚未成长起来的大BOSS击败,这种逻辑畅通,但是颠覆了过往定式思维的设计,真是让人拍案叫绝。
而当你改变了过去的时候,原本的游戏副标题END LAYER,将增加SP两个字母,变成SEND PLAYER(传送玩家),呼应了主角们借助SP回到过去的剧情。你以为神展开到此为止了吗?那就大错特错了,勇气默示录2打最终boss的时候,说主角的一切行为其实都是被屏幕背后的操控者所控制的,而这位操控者才是它真正的敌人,所以BOSS说的操控者指的就是我咯?然后它便说,要让我体验极致的痛苦。
我还以为是剧情,觉得挺有意思的,结果直接给我退出到游戏开始画面,按什么键都没用,眼睁睁看着boss控制着把我存档删了……删了……删存档这种事居然是游戏BOSS干出来的,你敢信?!当然,并不是真的删了,主角会打破屏幕,让BOSS删不下去。而击败这个BOSS的方式更加出人意料,居然是让你在游戏中加过的FC好友,统统跳出来以穿越者的身份,辅助你去击败这个BOSS。
也就是说,如果你不加好友孤军作战,是不可能打败BOSS的,除非你让好友们跟你一起战斗,一个纯单机游戏,居然以这种方式,变成了联机游戏。它让人印象深刻的地方莫过于对剧情的设置,时空轮回的故事不在少数,而这部作品却利用3DS仅有的机能,一次又一次打破常规,不仅故事出人意料,玩法也让玩家体验到了什么叫神展开。
当年我们玩过的街机游戏,有哪比较有趣味的改版游戏?
说到经典游戏中的改版游戏那就实在太多了。很多时候我们衡量一款游戏经典与否,看它的改版游戏多不多就知道了。像是我们以前经常在红白机和街机上面玩的《恐龙快打》《魂斗罗》《超级玛丽》《名将》《三国志》《合金弹头》《惩罚者》《圆桌骑士》....等等这些经典游戏全都有大量的改版游戏,而且改版游戏非常受欢迎。对于玩家们来说,改版游戏会带来不同的体验,甚至会得到超越原版的快感。
不过改版的寿命都不是很长的,玩家玩了一段时间之后也就觉得没有什么意思了。这就像是我们玩私服一样,原来打得很艰辛才能得到的武器装备和级别,在私服中一下子就得到了,那玩起来也就没有奋斗目标了,那还有什么意思。当然了,也有一些私服做得不错,在里面也有一套生存法则,这类私服的寿命会相对长一点。同样的,有的改版游戏也做得非常深入人心,甚至在后期还被玩家们封为神作,影响了一代又一代的玩家。
最有意思的就是《三剑圣》的流行,让后期很多小伙伴以为这才是原版。后期这些玩家还在网上和其他人争论张飞梅花大坐是怎么释放的,就像上次小编发的张飞梅花大坐指令,就有不少人纠正:“不就是抓住人下上手就可以了吗,这有什么难的?”看来改版也是误导了一部分小朋友啊!那么,那些年我们见过那些比较经典的改版游戏呢?《街头霸王16飞龙》当年在游戏中《街头霸王》最火爆的改版应该就是《降龙》了。
玩家对战的话只能使用红人和白人,使用其他人物只有死路一条。因为升龙拳就是这个改版的本体。之后出现的《街霸16代飞龙》更是夸张看看图片中古烈绝望的表情就知道了,在压倒性的力量面前,一切的反抗都是徒劳的。街霸的改版一般都是可以换人的,后期的降龙、屠龙和飞龙都是可以通过开始键换人其实当年小编就在想,为什么飞行道具打过来,这些人宁愿挡住也不趴在地上呢?可能是格斗家的尊严吧!不过《真侍魂》另当别论《拳皇97最终意志》《拳皇》系列的改版那是非常多的,而比较经典的就是《拳皇97风云再起》、《拳皇98C》、《拳皇十周年》。
其中《拳皇97》《拳皇2002》的改版是最多的,也是影响最为深远的。不过也有比较罕见的版本,像是《拳皇97最终意志》,大蛇可以召唤大蛇,连飞行道具都发生了一定的变化。《少年街霸3无极》《少年街霸3》的改版并不多,最经典的就是降龙版和无极版。降龙版中只要能打出升龙的都可以打出超强的一堆波动,就连纳什、火引丹、春日野樱和沙加特都可以勾出一堆波动。
但这个版本还不是最强的。真正意义上的最终改版就是无极版,春丽的波动可以抵挡一切的飞行道具。对其他人物几乎是直接碾压。《恐龙快打》血腥版《恐龙快打》的改版那就非常多了,目前能数的过来的就是十余部,还有不少大神修改版。当年在游戏厅最经典的就是无限子弹版,玩家出场子弹三颗炸弹,捡到无限子弹的枪就可以直接过关了。
游戏想要通关主要还是靠运气,不过至少还能过关嘛!游戏的设定都是为了娱乐玩家,而血腥版则不这么认为。完全是把玩家拿来虐杀着玩,BOSS们似乎才是主角。玩家在不使用“尤罗肥”的时候绝对没有生还可能。CPS1的基板,居然能容下整个屏幕的敌兵《三国志》《火凤凰》至今为止《三国志》的改版是最多的。每个BOSS都曾经担任过主角登场,其中最经典的就是《三美版》和《火凤凰》,而当年在游戏厅中我们玩到的分别是三剑圣和三圣剑,主要区分在于有没有刀光,出场的时候有没有自带纵火。
《火凤凰》是在《三剑圣》的基础上再次加强的。其中可选人物增加了夏侯惇和吕布。而我们使用的圣剑和草薙剑都可以打出月光斩。《夏侯恩复仇》这个版本前段时间非常火爆,虽然给人的感觉是半成品,但是已经足以让玩家们兴奋了。因为在游戏中加入了超必杀的设定,每个人物都可以打出各种逆天的必杀。而这类必杀则是移植于PS版的《三国志》《天外魔境真传-四大天王》改版和原版的玩法发生了一定的变化,部分人物被加强了。
游戏成为了必杀之间的抗争。而游戏最让玩家兴奋的就是四位BOSS可以选择,这是原版中做不到的。《变身忍者-BOSS版》当年在游戏厅这款游戏那是非常的火爆,但是对于新手来说难度比较大。而在改版中可以直接选用BOSS,对其他人物完全是吊打。通关也是非常轻松的。毕竟嘛!老大都出来了,其他小兵就只能被割草了《惩罚者加强版》当年在游戏厅并没有改版出现,不过现在游聚上面这类改版就比较多了。
网上流传比较经典的版本就是:无限枪支版、无限耐久版、摇红人版和血腥版当年我们在游戏厅玩到的就是摇红人版,大家可以试试找找当年的感觉。《铁钩船长无双版》当年很多玩家都说自己可以一命通关,其实这款游戏难度真心不大,只要掌握了都是人生赢家。不过在改版中,BOSS出场的频率非常高,经常乱入和群体出没,让很多玩家首尾不能相顾。
当年的大神来玩这款游戏甚至连一关都过不了吧!《快打旋风3无限鞭尸版》当年我们在游戏厅玩到的《快打旋风3》可以将BOSS无限鞭尸,每次鞭尸都能得到一万多分,这样的话很快就可以奖励几条命。后期的版本在这个基础上加强了,不但可以鞭尸,而且还拥有无限的能量,不过游戏中的BOSS和小兵数量明显增加不少。不过一路可以用必杀技,这也是比较过瘾的。
如果我带把一AK47子弹无限穿越三国,能否打赢曹操?
带一把像游戏武器一样的有无限子弹的AK47穿越到三国,一开始肯定会让你非常爽,毕竟这武器在三国呈碾压之势,但过不了多久,你就会像游戏中的BOSS一样被爆掉装备。为什么这么肯定,我们先来一段AK47大致的性能,看完数据相信大家就非常清楚了。口径:7.62毫米全枪长:870毫米全枪重:4.3千克弹匣容弹量:30发战斗射速:600发/分有效射程:300米 捞干的的说,先说说射程,AK47的有效射程是300,弓箭的有效射程大概是120米。
AK47有着绝对的优势。但是古代并不是只有弓箭这一种远程攻击武器。比如说弩床,汉代时弩发展程度就非常高,汉代弩按威力分级就有十八个等级。从一石到十五石,另外还有二十石、三十石、四十石。一到十石的弩属于单兵弩。十石到十二石弩也有单兵弩,不过这种单兵弩对士兵的力量要求非常高。 再往上的等级就属于弩炮了,需要多名士兵合作。
在这一系列等级中,一石和两石的普通弩有效射程在 150 米左右,这个射程对AK47构不成威胁。但是到了三石到六石的强弩有效射程在就到了170 米到 270米之间,已经非常接近AK47的射程,而弩炮的射程能达到恐怖的560 米。如果提前布局下套,恐怕AK47选手还没到达射击地点,就被弩床锁定了吧?当然比起AK47,弩炮的弱点也非常的明显,那就是填装慢,精准度差,但是凑个十来台对付一个人还是没有难度的吧?其实就算不用弩床这种大杀器,就用弓骑兵,冲起来往前推进150米,会用多少时间?人的百米记录是9.58秒。
当然人的爆发力是最强的,但马提前跑一段再冲这150米的距离呢?应该不会超过15秒吧?15秒的时间AK47能发射多少子弹?按600/每分钟,就算不需要换弹夹,15秒也才250发。这是最高射击量,实际操作会远低于这个数量。再加上扫射不会一颗子弹一个敌人。15秒也只干点百十个人。等但绝大多数弓骑兵到了射程,结果恐怕只能变成刺猬了。
这还是不要命的打法,如果换成重盾兵在前,弓箭手在后呢。AK47穿透力是不错的,据说能穿透8~10毫米的钢板。重盾恐怕远不止这个厚度吧?然后,如果你赶快逃走,仍然逃脱不了变刺猬的命运。以上只是正面硬刚,不包括埋伏、包围、水攻、火攻等一系列战术打法。对付一支装AK47的军队会很难,但对付一个装备AK47的人还这么难吗?这位AK选手是不吃饭还是不睡觉?论阴谋,一个普通人确定能玩得过以谋略见长的三国古人?。
如果给你一个团兵力,无限子弹,穿越到三国,你能统一全国吗?
根据我军标准建制,一个团有三个营,一个营有三个连,一个连有三个排,一个排有三个班,即“三三制”。一个团有多少人,那要看是什么团种?1、1000~2500人是普通团;2、2500~3000人是独立团;3、3000~10000人是加强团;像电视剧《亮剑》李云龙带的就是加强团,兵力相当于一个师。想要穿越到古代统一全国,必须得带一个加强团,也就是10000人左右的军队。
武器嘛,必须得配上现代最好的装备,一同穿越到古代,作为团长,肩负统一全国的重任,我必须得带上的装备,例一个清单,请楼主批准:1、人手一把手枪,子弹无限,适合近距离格斗用。2、远程狙击枪,子弹无限,适合远距离狙杀目标,像狙杀对方首领、战场指挥官。3、机枪,子弹无限,适合扫射敌方集团自杀式冲锋。4、红外线望远镜,热感应成像那种,适合夜间突袭作战。
5、肩扛式火箭筒,弹药无限,适合攻城掠赛,摧毁敌方防御工事。6、特制的防弹衣,必须能防御古代弓箭的射击。7、悍马运兵车,加装装甲、发动机功率强大,皮实耐用,而且配备武器,这样不但可以加快行军速度,而且可以在万军中来回厮杀,提高作战效率。8、无线对讲机,靠的不是wifi、不是卫星,是靠同频率震动波段,来传递部队作战信息。
9、行军帐篷,供部队行军休息、吃饭用,战时可作临时指挥所、以及救治伤员。10、前期必须得同步穿越,军队的粮草,也就是部队食物、药疗用品等,相信,不需多久就能攻下一座城,就能接济上部队的补给。备注:以上所有装备,必须装有识别与自毁爆炸功能,以防落入敌军手中。为什么不带飞机大炮,我觉得没必要,有了以上这些装备,加上一个加强团的兵力,穿越到古代,对古代任何一支军队,都是一种降维打击,对于古代军队首领、指挥官,都是一种极大的震撼,面对一支拥有强大战斗力的未来军团,只能是束手无策。
在三国时期,一个人拿一把无限子弹的加特林居高临下能不能守住一个城池?
你以为拿一把加特林就特别了不起啊?在三国时期,假如你拿一把无限子弹的加特林居高临下,碰到诸葛亮攻城,你也不能守住城池的。诸葛亮坐着推车攻到城下,你拿着机枪乱打。诸葛亮一看士兵死伤无数,连忙命令队伍退后20里安营扎寨,然后派出探子前去查看。探子拾了一堆子弹回去,“报告军师,就是这些玩意儿打伤了士兵”。诸葛亮一看,皱了皱眉头,“这是什么东西呀?我活这么大,怎么没有见过啊?不管是什么东西?反正这东西非常厉害,我们绝对不能轻易接近,更不能硬拚,一定要智取。
经典街机游戏《恐龙快打》当年无限子弹20发的版本,有多少玩家接触过呢?你觉得怎么样?
当年有多少玩家在游戏厅中见到过这款游戏呢?看上去就是《恐龙快打》但是玩法却完全不同。当然了,你同样可以冲锋陷阵,同样可以一拳一脚将BOSS打死,但是难度比普通的玩法高出不少。游戏的封面都被换成了《97恐龙II代》,不过还是保留了原始版本的原汁原味,给人的感觉好像真的是二代一样。当年在信息闭塞的年代,大部分玩家就是将这款游戏看成了正统续作。
小兵和BOSS的AI几乎都是满的,这是游戏中的最高难度,而且他们的伤害也是非常高的。一般情况下,玩家能承受两次的攻击。因此我们经常都会看到一条命直接被秒杀了。这个改版放到现在来看也是平淡无奇的,但是因为在游戏厅中出现过,因此当年也是非常深入人心的。只要捡到20发的子弹,玩家们就会非常兴奋,因为这一关可以轻松的通过了。
这就是传说中的无限子弹。我们打出的每一把武器都是可以得到无限子弹的,甚至我们在多人玩的时候,故意等别人先出场,然后我们在出场的时候就会有武器,而且是有可能得到无限火箭筒的哦!那时候,即使是一把小小的手枪,也能让我们兴奋起来。因为可以用枪打BOSS的话,完全就是压制打法啊!不过,无限子弹的代价就是游戏中有很多的东西吃不到,像是箱子、雕像和轮胎圈,玩家连续打很久很久都打不烂,不过箱子只要举起来就可以砸开,而其他的则不行。
其实我们玩《恐龙快打》原版的时候如果作弊使用无限子弹,同样会发现箱子这些突然打不开了,砸很久都没有反应。或许就是因为子弹的数量和箱子的血量是统一的吧!因此这个版本我们可以进行无限的刷分,只要有时间就可以在这里一直打,期间可以刷好几万分呢!这款游戏的创新之处也是不少的,其中就包含了导弹雨。就像是《三剑圣》中可以放火一样,这款游戏中出场的时候每个人物都带了三次导弹雨机会。
虽然不能将敌兵全部消灭,但是也可以清屏并解围。不过需要注意的是,二关BOSS如果在已经确定被打死都出现慢动作的时候,玩家要是放炸弹的话就会将BOSS炸活。这应该是游戏中的BUG,一旦出现这种情况,几个玩家就不能动了,只能眼睁睁的看着BOSS到处跑。但是双方人马都不能相互攻击,也就是说游戏已经没有办法再继续下去了当年一旦出现这种情况,几个玩家肯定会埋怨扔炸弹的那个人。
据说三关BOSS也可以炸活,而且还会下车到处跑。不过小编尝试了很多次,发现根本做不到。无限子弹在前面几关都会出现的,而且几率非常高。但是在后期出现的几率就比较低了。大部分玩家都是靠运气获得无限子弹的武器。但其实这些都是有规律的,玩家只需要按照套路来就可以在每一关得到无限子弹了。不过因为是改版,这款游戏并没有得到大部分玩家的重视,因此这个技巧就算是失传了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1