要说皇室战争好不好玩。就拿《皇室战争》来说,它的前身就是经典War3RPG地图“城堡战争”(CastleFight)。当然两个游戏是有一些差异的,比如城堡战争里要造建筑,皇室战争可以直接出兵;城堡战争里消耗的资源是金币,通过打死对方单位获得,皇室战争里消耗的资源是圣水、自动获得;城堡战争讲究的是战线推进和单位堆叠,堆兵控线非常重要,皇室战争里一般战场上不会同时有很多单位(骷髅群可视为同一群),主要考牌组、反应速度和判断力等等。
皇室战争好不好玩?
你好,我是龙破天惊。很高兴能遇到你的提问。要说皇室战争好不好玩。先要从背景上了解一:背景 (图一)皇室战争这个游戏是由Supercell制作的。(荷兰公司)是一,款收集卡牌为主的策略性手机游戏!玩家需要通过对战获得奖杯!从而解锁新的竞技场 登录方法:可以是游客登录也可以是QQ微信。当然这个游戏也是有职业比赛的。
二:内容 在背景的时候,我说了是收集卡牌。那么这个卡牌分几种类型呢?首先是普通,再然后是稀有,史诗。最后就是传奇。 当然,这只是卡牌的稀有程度并不代表某种卡牌的厉害程度。再从类型分类的话是部队,法术,建筑。这个游戏也并不只有单单的单人玩法,并不只是单单的去收集卡牌升奖杯。也可以进行多人的比赛战斗。因为他还有一个二V二模式。
可以,让玩家体验各种不同的卡牌搭配。各种不同的进攻防守方式。扩展自己的思维什么的。还有他会定期出现一些活动。(不图三)比如什么二倍圣水,三倍…)说起这个圣水,这可是关键的一个点。因为有了这个圣水,才能用对应的卡去下兵(圣水的储存最大限额是10。)其中还有一点,让玩家兴奋激动的是就是开宝箱。你可以通过战斗胜利获得。
也可以通过活动胜利,当然还有部落战(部落战就是好几个玩家一起组成了一个部落,发起了一个战斗)等等等等。那为什么说开宝箱令人兴奋呢?因为玩家可以从开宝箱中开出传奇卡。就因为他是最稀有的卡牌。那就是让人激动的事。当然有人可能会说,这游戏多玩几年可能就厌烦。 但我觉得不以为然。因为我是一个皇室战争老玩家。他因为定期会出现许多新奇的活动。
这一点让我非常满意。让玩家们接受更多不同的模式。他有时候也会出现新的卡牌。让玩家们接受新的卡的搭配。重点:那么这个游戏的好玩之处在于:1不仅仅是单人作战,还可以进行多人。2有一个共同交流的平台 3从开宝箱中获得乐趣 4 有新鲜活动。好了,我的回答已经完毕。喜欢的玩家们观众们。别忘了点赞关注![呲牙]。
《皇室战争》如何配卡?
大家好,我是龙破天惊。今天遇到的问题竟然是我心心念念的问题,那么今天我来分享一下自己的配卡思路首先必须确定卡牌的"核心"也就是进攻单位:法术类的是骷骼召换,哥布林飞捅⋯ 部队类像巨人,石头人一样的肉盾…(推进)之后还有建筑类的X连弩…(主要靠消耗)之后便是法术了,帮助"核心"进一步推动!也是很重要的!比如小闪,可以清除巨人旁的杂毛,使之输出增加!既然攻,那必有"防"!攻防兼备,那才算好!防守卡牌可以是远程的游侠,火枪手⋯ 近程的樵夫,骑士,武神.… 最后便是建筑了!目前大多数建筑在被破坏后生成"亡语"持续防守,炸弹塔也便为一枚炸弹,当然这些防守单位.在他们前面添上肉,又是一波攻势啊!化守为攻,处处压迫,使敌方招架不住!额外补充:在参加活动前,先看清活动的规则,特点之处!随后进行配卡。
皇室战争里哪个卡牌更好?
我只想说最强卡牌就是飞龙宝宝!费用低,AOE伤害!有伤害有肉,而且是飞行单位,比较难克制,8级有193攻,1544血,还是很强势的!可以一直用到6到7阶!相信我,值得选择!。。。top.1飞龙宝宝!top.2 野蛮人!而且是四个!实用性高,能克王子女巫野猪骑士!如果顺利到对方塔下,可以造成大量伤害,但是怕空军,我宝贝龙你就打不到,一口盐汽水喷死!top.3 哥布林投矛手,2费3只哥布林,基本上是玩家必备卡牌!远程攻击,一般起手探路,但是太脆,我宝贝龙一口盐汽水就喷死了!top.4 电塔,藏地下不要太爽,而且法术牌对他无效,而且可以吸引对方到三塔中间,可以改变路线挣取时间,但是怕王子一个冲锋就散架了!top.5 野猪骑士 万军从中取敌方防御塔,速度快,但是识别低,一个墓碑就废了,搭配冰冻有奇效,top.6万箭齐发top.7火球术top.8王子top.9石头人top.10黑暗王子。
《皇室战争》为什么能够在这类游戏中受欢迎?
大家好,我是七爷,今天给大家讲游戏历史中有意思的小故事。Supercell公司在2017年的总收入为20亿美元,其中净利润有8亿。考虑到整个2017年里他们没有推出哪怕一款新游戏,这个成绩多少有些令人瞩目。那么Supercell旗下目前最新、最赚钱的游戏,当属《皇室战争》(Clash Royale),这是一个怎么样的游戏呢?它是一个纯PVP游戏:你可以在地图上摆单位(要消耗法力值,游戏里叫“圣水”,随时间自动增加),这些单位会自动朝对方基地走过去并攻击沿途的敌人。
你的对手和你执行同样的操作。你们的目标就是摧毁对方的兵营或基地。听起来倒是十分简单,可为什么就是这样的游戏给Supercell带来了每年20亿美金的收入?这个问题的答案,要从历史中寻找。2002年《魔兽争霸III》上市。相比《星际争霸》,它的单位更少,技能更多,最重要的是出现了“英雄”。通过自带的地图编辑器,玩家们可以自己创造各式各样的RPG地图。
2003年的《寒冰王座》则把地图编辑器功能进一步拓展,比如取消了英雄等级最高10级的限制等等。加上网络普及,各种对战平台应运而生,找人一起玩游戏变得十分容易。于是War3的RPG时代开启了,一直持续了十几年。一直到今天还有很多人在玩RPG地图,其中不少经典RPG地图后来都被改编成手游。就拿《皇室战争》来说,它的前身就是经典War3RPG地图“城堡战争”(Castle Fight)。
这个地图的玩法也是在地图上摆建筑,建筑里会自动出兵往对面走,自动攻击沿途的敌人,游戏的目标同样也是摧毁对方基地。当然两个游戏还是有一些差异的,比如城堡战争里要造建筑,皇室战争可以直接出兵;城堡战争里消耗的资源是金币,通过打死对方单位获得,皇室战争里消耗的资源是圣水、自动获得;城堡战争讲究的是战线推进和单位堆叠,堆兵控线非常重要,皇室战争里一般战场上不会同时有很多单位(骷髅群可视为同一群),主要考牌组、反应速度和判断力等等。
除了区别之外两者之间理所当然也有很多共同之处,许多战术都是通用的。比如建筑摆在哪/出兵的时候放在哪?新手很可能会把它放在最接近对方基地的前线,但老手就会把出兵点设在后方,因为这可以让对方部队尽可能靠近,从而让我方防御塔有机会攻击到对方,这就很占便宜。城堡战争后来出了个多人对战版本叫“战就战”,在那个RPG地图里把兵线往后拉、停兵
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1