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梦幻西游速度方寸怎么玩,梦幻方寸怎么玩才霸道

时间:2022-09-05 04:45:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻方寸怎么玩才霸道

首先说先FC要争第1封是不可能..因为女儿绝对比FC快..所以建议FC最多加.3敏.敏加多了防和血少了..有时候不是速度越快就越强..拿5敏FC来说吧.和一个DT来PKDT带的是敏宝宝 比你FC慢又比自己快.你封他..马上吃个解封药..直接扫你..你又没防御又没血肯定死的快.我建议最3敏1血1耐

梦幻方寸怎么玩才霸道

2,梦幻手游泡泡驯兽方寸怪多少速度

【梦幻西游手游方寸玩法心得】 因为网络原因,升级到了45级以后号就上不去了,不过,就之前体验来说,3敏方寸是最佳的,速度够,而且也不至于太 脆,这个游戏剧情超乎想象中的难,没有一点血是扛不住的。另外,封印命中真的太低了。本来以为主技...6735
方寸速度要1100,或者1000速打泡泡,然后切耐点杀星官

梦幻手游泡泡驯兽方寸怪多少速度

3,梦幻西游69魔方寸速度问题

不建议全魔,4魔1敏吧。我朋友魔FC就是这样加点。速度又跟的上。
敏捷不加灵力。。想速度快就要牺牲灵力了。主要还是看你装备硬件够不够强。
魔方寸不适合PK,前提你要高灵,打出华丽的数字,就和LG他们一样。5魔,做到低速度控制,5魔控尸伤害极高。以前有种闪灵方寸,你可以去看看。鱼和熊掌不能兼得。妖魔就放弃速度,速度是封的天下,低速封也有好处。出其不意的打法,关键是看BB的配合。
五雷利害。失心封掉,五雷伺候。五雷曾经是梦幻第一单法,后来被魔王的三昧所取代,但还是比龙腾利害。希望采纳,本人6年梦幻经历。可以加我,互相讨论。
..看你怎么玩。。梦幻厉害就厉害在。有各种加点方法。。如果你加1敏应该都比他们快。任务的时候第一回合还能封封。降下各种抗性。

梦幻西游69魔方寸速度问题

4,梦幻西游方寸

1楼说的已经比较清楚了,但是现在梦幻来说前期不扔钱,玩不起来了!
群P带高速血BB,给自己解封用。单劈带攻宠。前提是速度一定要慢。睡杀后BB打。在睡杀在打
方寸常见加点如下:2敏捷3体2敏捷1体2耐2敏捷2体1耐3敏捷2体3敏捷1体1耐3敏捷2耐4敏捷或者5敏捷的我不想说(你们根本没考虑生存能力,就算尸体战,你打算费多少个高品复活药)我的加点是2敏捷1体2耐首先介绍下方寸山的加点原则:伤害输出最高的是物理伤害(没有争辩)因此,耐力必须加1.5耐+作为封系最好的方寸山的控制速度在(除了NE外,比任何职业快)所以敏捷2敏+众所周知,封系最大的弱点是灵力低(MW,LG,多技能法宠伤害高)我们的生存能力不能依靠魔力点来加,应该依靠体力点.所以1体+最终决定(除RMB,MHB,BB等等因素外)单纯说极品方寸山终极加点应该为:2.5敏捷1体1.5耐(不懂的话,就每升2级加一次点)未飞升时FC的绝对正确加点.大家不要再争论了(除非你们想玩新概念的方寸)

5,方寸山要那么多速度干什么

方寸山 是封系一族 当然要高速度了 要第1时间把对方封住 让对方没办法还手 让队友杀对方 你说的对 别人J高又封不住 但是对于同等级来说 是绝对有用的 你不可能每次都和J高的PK的么 肯定找和自己等级差不多的 那就是见证速度的重要性了
同上 我也是这么想的 FC的速度只要高过同级除女儿外的门派就行了。。。。。当然。。。也可能是FC和FC群P比速度把。。。
1.每个封系的加点都不一样,如果和也是高速度的封系PK,只要比对方速度高,才会先出手,从而压制对方。 2.群P的话,比如我们的对人都死了,用龟速宝宝把你拉活,然后用高速宝宝喂你酒增加愤怒,你速度高的话,先出手,这样可以用慈航使整个队伍复活。 3.如果自己的速度与对方速度只高那么一点的话,会发生乱敏状况,就是说,有一定几率对方先出手,为了避免这种情况发生,必须拉大对方速度只差,这样才能压制
FC的3敏1体1耐加的最好,后期最能体、现出来。但是前期练级难,很少有加FC的做任务。 谢谢采纳!
FC的速度。就怕遇到同行。PK速度肯定要第一不然就等死。速度很重要。!
群P情况下。没第一速 基本都不能赢的,FC NR基本是第一速的首选。可以压制住!

6,梦幻西游69卡速方寸应该怎么加点

第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) 该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。 该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。 第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏) 该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。 而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。 该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
如果你装备一般般,3敏,如果极品石头极品装备,那么2.5速吧,不过这样做你就比其他封系慢很多了
既然是卡速就要定位在比封系慢比物理系快。建议1.5M.2n1.5t
那得看你肯不肯花钱了 比武的我觉得还是全敏或者4敏1体 蛮强身血也不少的 方寸主要就是封 输出不行的 要玩 封系就玩出个封的样子来 群P中 输出还是物理系的 做好一个方寸 吧速度弄好吧
全敏

7,梦幻西游59方寸怎么玩

二线比武定位:辅助二速封。特技:笑里头,罗汉或玉清链子,水清铠甲,凝滞或流云鞋子,放下武器。有能力破甲愤怒腰带,特技可以错位。4高速,1龟速,1法1死亡1功
FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。 FC,被称为梦幻的单P之王,因为他的睡杀是在太让人郁闷.特别是飞升以后,分身+睡杀更让攻击系门派头痛.因此,高速度FC(4敏以上加点)成为FC玩家的主流方向.许多人都说:"速度才是王道!" 首先,让我们看看速度型FC。 加点类型 4敏1防,4敏1血.5敏: 此类FC速度不用说.除了3敏以上BT女儿以外,速度无可比拟.单P中,配合催眠睡杀,占尽速度优势.也因此,许多玩家走上高速FC的道路.无可质疑的速封,加上催眠等减属性封,使得FC单P之王的称号无可厚非.但如果.对方带上血敏BB(血敏BB速度一般比不高速FC),第一回合给自己喂5龙.牺牲防御和气血而成的高速FC能承受的了DT3刀吗?(本文章不考虑RMB玩家和普通玩家的差距.全是在相同修炼,技能等条件下)特别是BB出装备以后,BB的防御,攻击等更上一层.更难清理.高灵BT抗封法宠犹如雨后春笋般涌出.牺牲一切求速度的高速FC又怎么去承受这样的打击?而FC本身的5雷也成了装饰品.对于这样的发展,前途并不是像别的玩家说的那样"速度才是王道"。 其次.让我们看看中庸FC 加点类型 3敏1防1血: 看似OK的速度加上1防1血的补充,在PK地位中应该不会再有什么问题的了吧?由于梦幻多次改版.各种BT加点法的封系蜂拥而出.而3敏PS,3敏WZ,2敏女儿,已经屡见不鲜了.如果你速度慢.被封住了,第二回合解,还是被封(这样的FC带血敏BB几乎没什么用,因为3敏加点,再加上黑宝石抢速度,血敏BB速度绝对没你快.解了下回合还是被封的命.PS:我们这里暂时不讨论封的命中问题,按100%命中率算.) 如果你先封住对方,那你走运了.FC封的地位无可质疑,但面对方的高血高耐抗封的强法BB,你又能撑几回合?也许你会说.我不是也带了BB吗.不错.但再想想.带GBB,多少回合才能打死对方BB?带法BB,2边都是法BB,结果可想而知.(这种FC5雷面对法BB几乎也是形同虚设) 再次.让我们看看最新的超级BT加点法 加点类型 3魔2速,3攻2速 这类FC被称谓FC中的异类.速度优势+强G,貌似很强.先封.再打.双修.但是面对梦幻法BB的加强(BB装备+法术兽觉,使得许多人开始练高防高血耐抗法BB).3攻FC明显开始力不从心.那3魔呢?因为高魔的加点,使法BB打他不痛不痒.面对攻击系.又可以先封.面对其他的封系.可以利用速度慢与血敏BB,而在第一回合就给自己喂5龙,后发制人(不是DT的技能,是最后出手,怕某些SB钻语言漏洞),封上催眠,再利用高法伤害联合自己BB,对付对方BB.一个字"爽".但这种加法也只适合RMB玩家.因为这种加法对修炼和装备要求极高.更忍受不了高物理攻击系门派的连续轰炸.群P中.只能充当牺牲角色。 最后.来看看本人最为推荐所谓的FC 加点类型 2敏1血1防1魔,2敏2血1防 很多人都奇怪.我是2敏1血1防1魔加点.为什么要浪费1点属性点加魔呢?其实.这也是根据梦幻不断改版变化而变化的.1血1魔和2血.都保证了法BB对自己威胁性的降低.同时也保证了自己在群P中的生存能力(除了你非常出名,对方5个人全部针对你先杀,那样即使PT也受不了),2敏就不用我说了.保证自己的速度快于普通攻击系门派.对于封系.在上面也说了.可以通过比自己速度快的血敏BB在第一回合就给自己喂5龙,后发制人.魔和血的加点.更保证了在法伤的前提下5雷的伤害(特别是对付对方的高防高鬼魂孩子).我加魔还有一点原因.以梦幻的发展为前提.速度型DT(4力1敏)成为DT主导.比起5力DT,伤害低上了一个层次.特别是力量=0.2灵力的隐藏属性.降低了DT抗封效果和法术抗性.又因为5魔BTLG的和BT法BB的崛起,增强自己的法术抗性也是十分必要的. 所以这种加法,本人觉得最为合适。 放弃主封地位.退而求其次,成为辅助封系,增强自己的生存能力,不仅仅在群P中,哪怕单P中出现小小失误,也不至于一失足成千古恨,这才是真正的PK王者--FC

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