这样就算流水过亿,也没赚多少吧?所以腾讯向来的目标都是月流水几十个亿。其实对于游戏声称的流水过亿产生质疑的,就是那80%,因为剩下20%为游戏创造流水的人没有时间去考虑和质疑这件事的真实性。只要一款游戏有超过3000万玩家,合理的氪金机制,流水过亿轻轻松松。
为什么有那么多明星给游戏代言?
为什么那么多大牌明星代言游戏?真相并不简单,明星也有很多无奈。虽然有些游戏的页面辣眼睛,但是却往往能请到一批大牌明星为其代言。成龙、古天乐、邓超、杨幂、刘亦菲等等,但出现这种现象,背后的原因是什么呢?答案可能并不简单!明星已经过气。在更新换代越来越快的娱乐圈,明星想要长时间维持自己的人气,已经变得越来越困难。
有的明星选择炒作话题,使自己长时间保持热度;有的明星打造人设,让大家更深刻的记住自己。所以,娱乐圈的花边新闻以及小道消息,是从来不缺的,这也是明星维持自己名气的一种手段。但即使如此,也有许多明星在这个过程中被淘汰下来,通俗地称之为“过气明星”。在娱乐圈,人气或者名声,代表的是地位,影响的是收入。无论是代言还是出演影视作品,一个明星的人气都会被考虑进去,也体现在薪酬上。
所以,一些过气明星眼见形势不可逆转,便抱着能捞一笔是一笔的心态,什么活都敢接,代言网页游戏什么的,更是不在话下。这里面有一个典型代表便是林子聪,一直不温不火的他,当初15万就代言了一款游戏,后续也不过升到了25万。这对于日进斗金的游戏公司来说,可以算的上很划算了。双方各取所需,自然一拍即合。不得不说,这也是过气明星的悲哀。
单纯地为了钱。这个就比较简单了,如果明星对自己的口碑有很大的自信,或者说就想赚一波快钱,自然是没有心理障碍的。不过这大多存在于成名许久的明星身上,自信可以hold住代言网游对口碑的消耗。一般小鲜肉或者小花,对此还是比较谨慎的,因为这就是一个坑,没有强大的实力,可能就栽在里面了,对于一心想红的他们来说,是不愿意接这样的活,虽然他们很想挣这个钱。
成龙、邓超这样的明星就没这样的顾虑,当《神探蒲松龄》口碑扑街的时候,成龙大哥还被网友调侃:“大哥,我们正在攻沙,没有时间看电影!”这也是他代言网游的副作用,对电影的票房也是产生了一定的影响,对口碑也是造成了消耗。但以成龙的身份地位来说,是不怕这种消耗的。明星也是迫不得已。以上两种情况,如果说明星还有选择权的话,这种情况下,明星可能就是先被蒙在鼓里,造成既定事实之后,也由不得明星不得不答应了。
我们知道,明星一般都有经纪人,为其打点演艺方面的事情。有的游戏公司就和经纪人联系,双方可能直接就达成了合作,明星到时为了维护自己的声誉,也不得不按照公司和对方签订的合同来。不过这样的状况还是比较少一些,一般都会提前知会艺人明星。另外一种就是霸王硬上弓了,游戏公司什么招呼也不打,直接就使用了对方的肖像。
等到造成一定影响,被艺人公司发现的时候,游戏公司就会和对方谈判。如果直接告游戏侵权的话,赔偿的数额非常少,但如果顺势替对方代言,那么有可能获得几百万甚至上千万的代言费。而艺人明星需要做的,就是提供一些照片,简单地说几句话,挣钱简直不要太轻松。两相对比之下,多数明星都会选择替对方代言。因为大公司耗时耗力,最终赔偿的钱,还不够功夫钱的。
为了自己想做的事情。成龙对于烂片,曾经这样说过:“我只有接受了自己不喜欢的影片,将来才有可能接到自己喜欢的影片!”虽然有替自己开脱的成分,但也说出了一个事实。娱乐圈的资源就那么多,如果这个不接,那个不接,可能到自己相接的时候,对方就不会给你了。游戏也是一样的道理,成龙把这个快钱赚到手,可能遇到好的剧本,就可以稍稍降低对薪酬的要求,从而获得好片的资源。
在这里,不得不提的另外一位明星,就是古天乐了。我们知道,古天乐已经建了一百多所希望学校,网友对他的评价一直很正面,是娱乐圈极少被黑的明星。建学校就需要钱,古天乐代言网游,在最大程度上得到了网友的谅解。其实,归根结底,还在于网游只要运营得好,挣钱是特别快的,月流水过亿也不是那么难。财大气粗的游戏公司,自然可以把目光投向明星们。
一个游戏一月流水92个亿你怎么看?
我是鑫亿陈枫,一个游戏领域爱好者,很高兴回答这个问题首先游戏是一个面向大众化的领域,赚钱多流水高是可以肯定的不可否认,大众化的消费行业都是流水高的产业地带,如:游戏、日用品、医疗、房地产等以上图表可以直观看出ten迅在中国十大上市公司市值排名中稳居榜首,这其中游戏份额不可小觑但仅仅依靠泛娱乐游戏来支撑市场,显然有点力不从心,所以两大科技巨头公司,正在逐步扩大自己的产业链,以求在新零售、地产、电商、家消等领域进一步扩大自己的市场份额,这就会导致一个社会矛盾:有钱人越来越有钱,穷人越来越穷!现在的一些巨头公司逐步完善自己的产业链,一方面是巩固自己的实力,一方面是现在的企业尤其是科技企业竞争激烈,一不留神就会翻车总结泛娱乐领域虽然流水高,成本支出也不小,仅仅游戏靠一个领域,是很难支撑一个公司的发展,近年来很多泛娱乐尤其是直播领域都是入不敷出,融资链一旦断裂就会倒下。
为什么越来越多的明星开始代言网络游戏?
其实结合我们的现实生活的实际情况来看待这个问题就不那么难回答了,无论多出名或者名气有多大的明星其实都和我们一样,他们不会专注于某一种事业,而是在多种领城发展,首先是为了多多的挣一些,做为明星知名度对他们来说也是非常重要的,只要对自身利益有帮助的事他们一般都会去做,当然违法乱纪的事情例外,因为在大众面前经常出现经常露脸这是一个明星必须做的事情,这样对他们百利而无一害所以结合这些事情来回答这个问题也就简单多了?每个人这一生中其实都是在多方面的去发展自己,这样会让自己积累更多的社会经验,对自己也是一种很好的历练吧,举一个很简单的例子在很多人眼里生活在农村的人都是靠种地各种粮食生活其实这样想也没错,但是大家有没有发现在种完庄稼的同时有很多人也会去搞些养殖,这些不仅会给他们带来丰厚的经济利润也给他们弥补了其他方面的不足,但是在他们心里很明白也很清楚自己的主要事业是什么那些事情是最重要的,主次之分他们心里都会分的很清楚,这些只是他们顺便捎带的副业吧了,往往大家不要去小看这些事情,这样时间久了经验越来越多到最后所收到的效果也是让人羡慕的,所以明星也一样他们也会去参加去做一些与自己事业之外的事情,这样既给他们带来了很好的经济效益,也对他们的事业有很大的帮助何乐而不为呢?所以在这里我想说一个人想发展想成功就一定要去多接触更多的新鲜事物,从中获取更多的经验无论是成功还是失败我们其实都没有输因为我们所得到的丰富经验那是用金钱都买不到的,你们说呢?。
现在网络游戏动不动就月流水过亿,而付费玩家有限,这里水有多深?
感谢邀请。现在网络游戏动不动就月流水过亿,而付费玩家有限,这里水有多深?网络游戏在2017年总营收高达2000多亿元。这个上升态势会在几年内持续上升,所以爆款游戏流水过亿不是吹牛。但同样的,流水过亿也同样负担着几百名员工的就业问题,政府税收方方面面。二八原则在社会学中有一个很出名的“二八定律”,任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,大约20%,而80%尽管是多数,确实次要的。
其实对于游戏声称的流水过亿产生质疑的,就是那80%,因为剩下20%为游戏创造流水的人没有时间去考虑和质疑这件事的真实性。“28原则”适用于大多数人类场合,公司,集体,技术,等等方方面面都可以用“28原则”来解读。其实看破流水过亿很简单,只需要看它的用户数量就可以简单判断。但是有一点需要注意,尽管流水过亿,但游戏公司的营收可能并不多,游戏从立项到设计制作再到宣传发行,再到盈利,这个时间可以长达数年。
2017年不一样,就像罗振宇跨年演讲说的那样,2017年就一个字,快。小米枪战10月底发布,成为第一款射击求生手游。仅仅过了两周,网易两发两款,腾讯代理两款。这个速度背后,是开发人员24*7的工作模式所换来的。这样就算流水过亿,也没赚多少吧?所以腾讯向来的目标都是月流水几十个亿。鲸鱼理论其实还有一个有趣的理论在游戏圈里很出名我们打个比方:某游戏火爆全国,总共有3000万玩家在玩。
3000万的20% 就是600万人是付费玩家这600万人每个人只充6元,那就是3600万元。在这20`0万人里面的1%是高度氪金的玩家。这个比例已经算的很少了吧?也就是6万人,每个人冲1000元。就是6000万6000万加上之前的3600万,已经过亿了。看吧,过亿是不是很简单,6万人是3000万总用户的0.2%所以付费玩家很少,仍然有很大可能过亿。
计算的时候已经尽可能少算了。只要一款游戏有超过3000万玩家,合理的氪金机制,流水过亿轻轻松松。根本不需要自充。与其质疑流水,不如质疑玩家数量,因为总有鲸鱼会充钱的。国内厂商的分发能力腾讯国服绝地求生从1月12日开始预约,到现在只有一周,已经超过750万手游玩家更多。网易推广游戏的时候也是不遗余力,各大APP打开以后全覆盖。
游戏直播平台4月收入榜,虎牙月入六亿,旭旭宝宝十大主播之首,你怎么看?
近几年,随着LOL和王者荣耀等游戏的爆火,直播行业也顺势发展起来了,现如今,喜欢玩游戏的网友,很多都喜欢看直播,一些人气主播的流量堪比明星,收入更是远超常人。在全游戏直播平台4月礼物收入榜中,虎牙和斗鱼作为国内流量最高的两大直播平台,在游戏方面几乎呈现垄断态势,除了网易游戏在自家的CC直播外,几乎囊括了所有头部游戏主播。
具体的游戏收入对比,虎牙的王者荣耀主播月收入5113万元,最低的穿越火线也有1469万。而斗鱼近二年签了不少LOL的知名主播,因此在LOL领域,斗鱼的领先地位很明显,反倒是王者荣耀领域有些弱。综合来看,王者荣耀和英雄联盟两个领域的主播吸金能力最强。排名前十的知名主播,全部都是熟悉名字,旭旭宝宝和PDD位列一二位,也是斗鱼的牌面级主播,虎牙的主播占据4席,排名最高的是卡尔,毫无疑问,目前全平台最火的主播,依然是旭旭宝宝。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
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2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
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2023-08-25 / v2.3.1.1