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热血江湖传职业加点攻略,热血江湖传中剑客什么技能厉害 剑客技能怎么加点

时间:2022-09-13 20:04:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,热血江湖传中剑客什么技能厉害 剑客技能怎么加点

热血江湖传剑客怎么加点?剑客加点攻略1、基础气功:连环飞舞前期加满,一转之后洗掉,加一点就好。必杀一击也是一样,前期加满,洗掉之后,看情况加点狂风万破加满百变神行,四转之前随便加,随便加点就行2、一转:护身罡气、铜筋铁骨点满3、二转:削铁如泥点满;移花接木看情况4、三转:回柳身法点满5、四转:怒海狂澜、冲冠一怒点满6、五转:无坚不摧、开山裂石点满;凌波微步剩下的点都加上

热血江湖传中剑客什么技能厉害 剑客技能怎么加点

2,热血江湖各个职业怎么加点

医生主要加加血技能和辅助技能的点枪就加血武功怒气然后是武功防 剑加回避加命中加怒气加血加武功回避加移花接木刀加血加怒气

热血江湖各个职业怎么加点

3,热血江湖医生职业怎么加点医生加点攻略

看你玩什么医生了,爆医和群医是有点区别的,前期群医满妙手,爆医满长功和真武,但到80基本这些都会加满,如果真的只做群医,那么真武可以不加加其他,但气功最少都要加一点激活该气功,1级激活会有很多加成,爆医就不需要了,4转以后会出狂意护体,这时要注意了,狂意护体和无中生有是冲突的,群医只加狂意护体,一点也不加无中生有,爆医不加狂意护体只加无中生有。总体来说群医加辅助技能,前期加妙手、运气,其他属性点不足的时候只学一点,爆医优先加PK技能,前期先满长功真武,然后体血倍增增强生存力,到4转以后基本上不存在气功点不够的问题,后面基本都能满了,除了注意上面群医和爆医冲突的两个气功就行了。

热血江湖医生职业怎么加点医生加点攻略

4,热血江湖怎么加点

刀一开始要把提高攻击力的加满 剑也是 枪呢!则是先加满提高防御的 弓想快点升级就加满远程的,去卡湖,升级卡 医生加满妙手回春!
快捷栏上面有个气功加点,你每升已经有1点气功,气功下面有个小+号,你点它就可以加点了
什么职业,CTRL+S你自己分配吧
这个要看你是什么职业?每个职业有每个职业的加点方法。

5,热血江湖传医生技能加点推荐 医生技能怎么点

跟其他职业一样,热血江湖传医生也分正邪男女,如何选择纯属个人的爱好,接下来说下个人对医生加点的一点看法。下图是医生所有的气功种类,所有职业都是一样在35级一转之前都有34点的气功点,个人的选择是加满“连环飞舞”和“必杀一击”。“连环飞舞”点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而“必杀一击”则是造成15%的致命一击,配合披风,效果大大的。8090游戏平台35级之后一转职,每升一级就会有2点的气功点。这个时候就建议加“长攻击力”。这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长攻击力”之后,可以选择加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6%。医生二转之后会激活“真武绝击”这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10%的几率造成150%的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的“连环飞舞”、“必杀一击”加满。8090游戏平台“吸星大法”点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被激活。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。8090游戏平台医生4、5转之后可以选择加“狂意护体”和“九天真气”。一个是有几率提高最终伤害,一个是增加辅助武功和治疗武功的回复量。其他的气功好不好用还有待观察,不过如果点数有剩余,“开山裂石”、“补元益气”等等都可以选择性的加一点,后面不满意了还可以洗点重加。基本上到了后期,能加的气功都加了。气功配合辅助武功使用,效果会很明显的。

6,热血江湖加点

剑现在算中流了,CK才是PK王者,同样装备满药CK有7800+血 强10满药的剑爆气功就6500 根本秒不了
剑 这个职业 目前是热血江湖里 现在就是配角` `` 甚至配角都不如 ````
拉个医生单刷赚钱快~
别练剑了,到后来就没人组了,别练剑了!!
快速赚钱?当骗子,收黑货赚的快 脚踏实地赚钱的,当商人,低于市场价500W收WG30,低于市场价5000W收Q3,装备武器低价买入,高价卖出

7,热血江湖传2016版本医生加点 暴医加点怎么样输出最高

热血江湖传医生气功怎么加点?医生副本气功加点攻略热血江湖传医生副本类气功加点:真武绝击:几率造成百分比武功伤害,输出主要来源之一,加点后攻击怪物时会显示“真武绝击”必杀一击:几率致命一击造成百分比伤害,增加输出伤害无中生有:几率提升百分比最终伤害,主要输出之一,加点后攻击怪物时会显示“无中生有”吸星大法:治疗泪武功恢复力量百分比增加 也延长辅助武功持续时间,有效提高技能使用效率,推荐狂意护体:使用武功几率增加队友5%愤怒值,增加团队输出作用加点思路:增加输出能力,其余气功点数建议增加恢复和防御方面的气功加点,增加团队存活能力击杀boss。
热血江湖传医师怎么加点?医师加点攻略1、基础内功:狂风万坡一定要加满,必杀一击看情况2、一转:加满长攻击力和削铁如泥3、二转:加满真武绝击;补元益气看情况4、三转:点满开山裂石;第一个延长辅助看情况5、四转:加满无中生有和不动如山6、五转:加满 九天真气;静心聚气、凌波微步看情况

8,热血江湖枪客怎么加点

枪我是这样加的:狂风,金钟,横练,乾坤---------------------有人是这样加的:依次按顺序加满 第一个 金钟 (2转) 第二个 横练 (2转) 第三个 乾坤 (2转) 第四个 狂风 (2转) 第五个 灵气 (3转)
加防御啊,加满后在加二转的气功。
热血江湖传暴力枪客怎么加点?暴力枪客怎么保持全怒?小编来告诉大家吧。枪客加点可以说是为了怒气,枪客加点同样优先点满增加攻击的气功,可以优先点满狂风万破,每个职业都要点,但是枪客收益最大,后续转职还能学到加强暴怒的技能。关于热血江湖传暴力枪客怎么加点就介绍到这里啦,希望能帮到大家。
第一个是金钟,满了加横练10点,5点狂风,2转之后先加乾坤20点,然后加狂风满,加横练满,58级4个都满了,剩下4点加必杀吧
1-21级: 金钟罡气加满。 21-35级: 横练太保加14点二转。 35-38级: 横练太保加满。 38-48级: 乾坤挪移加满。 48-58级: 狂风万破加满。 58-60级: 运气疗伤加4点三转。 60-70级: 灵甲护身加满。 70-78级: 运气疗伤加满。 78-80级: 连环飞舞或必杀一击加4点。 80-90级: 狂神赋体加满。 90级气功任务做出来就开始加。 到100级后可洗掉运气疗伤加上5转气功末日狂舞。

9,热血江湖传独门枪客如何加点

这是目前为止,最主流的前期加点攻略,下面简单的介绍下,该加点攻略的好处。 枪客这个职业,是热血江湖传中从始至终都非常强势的一个职业,有着超高的攻击,以及超级稳定的高输出伤害,这无论是在刷怪还是打BOSS方面占尽了优势。 当然,这并不是说枪客就是无敌的,血少皮脆也是枪客的大弱点,除此之外,枪客的回避率也很坑爹,基本上武功必中,再加上命中率有时候也要看人品,所以,枪客在战斗的时候,也是有着许多弱点让的敌人有机可乘。 那么,如何加点才能扬长避短,最大程度的发挥枪客的威力,这就成了本篇攻略的重中之重。 该加点攻略简而言之就是扬长避短,用一句话来总结的话就叫做:“进攻就是最好的防守!” 首先,基础武功里面,必须把连环飞舞加满,加满之后的效果是,在普通攻击的时候,有百分之十五的概率发动三连击,总共造成300%伤害,这个对于枪客来说,实在是太给力了,枪客本身攻击就高,再来个三连击,无论是PK还是打怪,都是嗷嗷爽的,打怪的话,基本上一个三连击就秒了。 第二个必杀一击,也必须加满,这是枪客的看家本领,加满之后有百分之十五的概率发动致命一击,造成对方百分之一百五十的伤害,枪客本来攻击就高,再来个暴击,那滋味绝不好受,本人69枪客,打同职业的枪客,如果出了暴击的话,对方血量不到三分之二,必被秒杀,这个技能决定你前期的PK实力,没这个技能你可能会被人秒的没脾气。 第三个技能,狂风万破,必须加满,这个没得说,枪客就是靠怒吃饭的,配合后期的【狂神降世】和【末日狂舞】分分钟就一个怒,一怒就是一分钟,一分钟增加百分之二十的攻击和防御,那威力谁用谁知道,无论是打怪、打BOSS还是PK,绝对是不二之选,有人说这技能PK没用,那你找个枪客试试就知道了,我开怒的时候,战力比我高两千的剑客照样让我放倒,看我开怒,他只有跑的份儿。 除了前三个加满之外,还有最后一个运气疗伤,那个是枪客必备技能,只是现在技能点不够,所以,暂时没加,该技能表面上好像是提升加血效率的,但是,实际战斗中效果非常明显,无论是打怪、PK还是打BOSS,无异于增加了百分之三十的回血速度,这在战斗中的好处自然不言而喻,有时候两人战力相差不多,但是打起来的时候,明显发现对方回血比自己快很多,多半都是这个技能的缘故。 其次,一转技能里只加中间那个削铁如泥,加满了增加百分之二十的最大攻击,枪客安身立命的基础。 至于第一个加生命的,没多大必要,加满了也就一百六还不如一个加5的极品小鸡呢,最后一个加命中的,那个等以后点数富裕了再加。 二转技能中只加第一个乾坤挪移,加满了,增加百分之三十武功攻击,相当给力的技能,至于后两个一个是加回避一个加防御,还是那句话,枪客是靠攻击吃饭的,防御本身就低,不缺那几点,回避更是低的可怜,加了根不加差距不是很大,尤其是PK的时候,作用真心不大,也就是打怪的时候能偶尔多两下省点红吧。 三转技能,一个都不加,留着点数,加后面的狂神降世和末日狂舞,这两个技能配合击出的狂风万破,完全可以让你在一分钟之内变身超级赛亚人,这一分钟就是你的天下,枪锋所指,所向披靡! 最后总结,枪客本身就是剑走偏锋的职业,中规中矩的中庸之道,只能让其沦落为不论不类的二流侠客,只有扬己之长,方能决战天下! 8090游戏祝你玩得愉快!http://rxjhz.8090yxs.com/?mf-xw-rxjhz

10,热血江湖什么职业好和加点

现在都外挂了 你随便练个什么都好,就是前期剑升级超慢 医生超快 剑客的加点说法是相当多的,由于目前剑客不怎么受队伍看好,所以加点方式各有不同,其实剑客的回避命中高,这一点一定要利用起来。连环加15点,护身、狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面,三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须使用回装,那么在71级前最好把回柳加满。回柳加满后就加在百变上,四转的时候还有多余的就加在移花上吧。四转后就出新气功,加怒海了,如果你有钱,最好去洗点,把怒海加满,你的春节就到了,怒海满后,剑随便行走在D3的各个地方单刷,完全没有一点危险,五转 无坚不摧 点数就都加这个好了医生 1.妙手回春 2.运气行心 3.太极心法 4.长攻击力 5.体血增倍.6.神佑之气 第2\3个气功都是省蓝的,所以这个加了的话也有不错的收效,不过不必加满,可以每个分配10点,剩下的留着以后加. 第4个只是为你以后玩暴医做准备,建议70级以后考虑 第5个是为了以防万一,平常练级中,死亡的可能就大大缩小了,再就是为你以后想玩暴医了做打算,或者你也可以搞一套血装,这个气功就可以不必加了,总之和群有关的只有前3个气功,后两个是为了以防万一用的.第六个一定要加满因为那个增加暴率,还有就是5转气功了,那就跟剑一样了没用的点都加上吧
不分什么好不和不好,因为到你四转的时候技能点差不多都能加满了,这个时候就剩下致命一击那个点了。医生前期妙手加满,还加吃蓝恢复,和用技能节约魔法的点。你要是想PK就加长功和体血。
刀最好,出什么+什么,2转+2转气功,1转+1转气功以此类推
剑好 4转无敌 现在这年头医生都是垃圾了, 主要加12连点 回柳 连 怒,,80 90,100的点也要加 你100了基本点都满了 就少个必杀一击了, 呵呵 好好练吧 你1-60先把1.2.怒 加满就好了到了60你自然就知道加什么点了
刀 55级出群体攻击,前期慢,后期快.pk攻击力一般.血比较长. 枪 技能攻击较高,气功点很不错.总体来说pk打怪都比较厉害. 剑 技能攻击较高,比枪稍微低.物理回避和武功回避较高.3转以后样子比较帅.(个人看法- -).pk唯一有回避的职业 弓 没玩过.在SF里面技能攻击最高的.在GF里面基本上绝种了.很少有玩家玩这个职业.如果玩官方的版本不建议玩这个职业.因为太稀有装备不好买 医 3转以前只能组队练给队友加血.技能攻击5职业最高.pk较强.前期不能打怪比较闷. 个人观点.供参考.至于那个好还看自己喜欢那个 热血江湖加点并不太影响人物实力.而且点数足够多.等级高了基本上有用的气功都能加满.自己觉得那个气功好加那个就行. 官方现状 江湖出了有几年了.已经到后期.人气不如以前.但总体来讲还是不错的游戏. SF大同小异.很多开不来几天就关了.如果你玩SF的话可以给你介绍个稳定的.已经开两年了 www.ycrxjh.com最后祝你玩的开心
回答你的问题..医生适合有卡墙挂的朋友 有把好武器什么都不用 升级是江湖现在最快的了剑是江湖最难练的职业 PK也是最狠的角色 非RMB玩家不建议去尝试..

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