魔域从刚开始的只合战士个法师宝宝,到后来各种各样的高级宝宝是愈来愈变态,魔域正版游戏本身现在就是一个变态版本。手游变态服和官服以及渠道服是完全不同的,简单一点的来说,区别如下:官服:由游戏研发或者发行公司自行运营,从游戏官方渠道下载,有时会和渠道服混服;渠道服:由游戏渠道代理商日常维护,例如常见的华为、小米、九游等等,如果是大的渠道商一般会和官服混服,但游戏账号归属为渠道商,如果是小渠道的话,有可能是专服,游戏内容整体上和官服一致,可能在游戏活动上会有差别;变态服:不管是游福利、充值比例,游戏消耗都远高于其他两种形式,一般为一些小厂商制作的游戏,游戏品质有好有坏,无法保证;存在手游变态服,都是利益驱使,做游戏主要都是为了赚钱。
为什么会有手游变态服?
手游变态服和官服以及渠道服是完全不同的,简单一点的来说,区别如下:官服:由游戏研发或者发行公司自行运营,从游戏官方渠道下载,有时会和渠道服混服;渠道服:由游戏渠道代理商日常维护,例如常见的华为、小米、九游等等,如果是大的渠道商一般会和官服混服,但游戏账号归属为渠道商,如果是小渠道的话,有可能是专服,游戏内容整体上和官服一致,可能在游戏活动上会有差别;变态服:不管是游福利、充值比例,游戏消耗都远高于其他两种形式,一般为一些小厂商制作的游戏,游戏品质有好有坏,无法保证;存在手游变态服,都是利益驱使,做游戏主要都是为了赚钱。
你觉得魔域手游变态版有多无敌?
首先,我作为一个5年多的魔域玩家在这里说几句。魔域从刚开始的只合战士个法师宝宝,到后来各种各样的高级宝宝是愈来愈变态,魔域正版游戏本身现在就是一个变态版本。而手游变态版的无敌在于只要你冲钱,你的暴率就高,你的宝宝就好,你的战力就高,其实说白了他无敌的地方就是你冲钱多就是神,不冲钱就俩个字,呵呵。以上是我的一个个人观点,不喜勿喷,谢谢。
有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
你好,我是游戏领域创作者坤,很高兴回答你的问题。我知道的比较轰动的游戏Bug事件,就是当年地下城与勇士的云幂罐子事件了。早在地下城与勇士的80游戏版本,有一位NPC叫云幂,这位NPC并不是固定出现在游戏地图里的,而是在你刷够一定的疲劳值后出现在地下城图里出现的,她会向玩家出售游戏道具,云幂出售的道具中有一种装备罐子,该装备罐子不仅可以开出粉装,还有几率开出一亿金币,是的你没有看错,确实是有几率开出一亿金币。
在这位NPC出现不久后就有一位玩家发现,只要物品栏和装备栏放满物品,就可以卡出罐子的一亿金币,这个Bug从发现到游戏维护整整持续了三天,有位玩家因此狂赚17万RMB,被登上了报纸,在当时绝对是个大新闻了。虽然最后官方回档了游戏,但云幂这位NPC却被官方永久删除了,游戏币的价格也一落千丈。关注@游戏玩家坤 。
游戏史上有哪些,能被称为伟大的RPG游戏?
能被称之为伟大的RPG实数不多,虽然RPG是单机游戏最大的一个品类,但很多游戏却只是演绎前人所走的路。下面就说几个我认为能被称为伟大的RPG,排名不分先后。巫师3前几日是《巫师3》的周年庆,这天笔者骑着马,在“杰洛特的后花园”里逛了整整一天。这款游戏给予我的感动。就好像十几岁的年纪,第一次收到游戏机时的激动。
《巫师3》总有一个极具沉浸感的游戏,为了充填这份沉浸感,开发商CD PR使用了慢节奏的剧情推进方式,并且还加入了大量场景互动,用以增加玩家的游戏参与感。举个例子,《巫师3》首章需调查狮鹫,杰洛特并非一次性给出答案。而是仔细调查,CD PR并将调查过程完整的展现了出来。诸如此类设计,《巫师3》中数不胜数。
塞尔达传说:荒野之息如果你问我《塞尔达传说》系列最伟大游戏是谁,我也许会思付良久,然后告诉你是《时之笛》。但如果你问我,你觉得《塞尔达传说》系列哪款游戏最好玩,我一定不假思索脱口而出《荒野之息》。《荒野之息》的游戏设计将任天堂推崇的“游戏性”发挥到极致,甚至为了保证游戏性,可惜牺牲于一款RPG而言最重要的剧情。
笔者之前曾分析过《荒野之息》的剧情体验,简单说就是,《荒野之息》前期,也就是离开初始台地直到想起来打盖侬。游戏剧情体验基本没有变化,而这便是剧情为更自由玩法的让步。上古卷轴5老滚5具有一个媲美甚至超越《巫师3》的世界构架,世界观的宏大与地域广阔在老滚1中就已体现。严格的说,老滚5算不上一款因厂商努力而变得十分优秀的游戏,因为这款游戏发售之处口碑两极分化。
一部分玩家称赞游戏世界之伟大,也有一部分玩家调侃游戏bug之多。但这些问题,都在MOD作者的努力下,做到了完美解决。毫不客气的说,是MOD让老滚5伟大。结语伟大的RPG还有很多,这些游戏都为玩家营造了极具沉浸感的游戏世界。也正是因为这份区别于现实的奇幻,才让RPG成为最大的游戏品类。你知道哪些优秀RPG?欢迎留言讨论,让更多人看见它们的名字。
热血传奇:当年游戏中出现的BUG你还记得几个?
说起热血传奇,我知道的最早的BUG是关于祈祷头盔的,当时只要杀死任意一个怪物就会掉落一个祈祷头盔。(1.1版本时期)虽然当时游戏玩家数量还没有达到鼎峰,但也差不多快要人手一个了,导致祈祷头盔降价严重。不过因为祈祷装备的死亡掉落消失的特性,这个BUG并未造成过大的影响。2001年底传奇任务系统出现BUG,祈福项链任务的BUG,让玩家可以反复点击获得3000金币,这个BUG让游戏出现了很多一夜暴富的大款,不过这个BUG持续的时间短,能够利用的玩家也比较少,所以也并未过多的影响当时的游戏平衡。
但是因为任务系统随后持续出现漏洞,导致现在的传奇,任务系统只是个摆设,相当于永久性取消任务了。还值得一提的就是沙巴克城主刷金BUG,只需要在存入沙城资金时,输入一个负数,就会增加相应正数的资金。好在每个区只有1-2个城主,所以这个BUG的持续时间也比较长,整整三个月才被封。其实热血传奇在内测阶段出现过许许多多大大小小的BUG,随后又因为版权这样那样的原因,导致游戏漏洞不断。
有没有什么好游戏,玩着不至于上瘾,玩久了又不腻,打发时间的那种游戏?
按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。
其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。
当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。
生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。
魔兽世界:怀旧服两大新服人满为患,证明一个好听的服务器名字有多重要,如何评价?
众所周知,最近一段时间魔兽世界怀旧服排队问题一直非常严重,为了缓解排队问题国服也在不断的加开新服务器,并且也同时开启了免费转服,然而在之前开放的服务器都并未受到玩家的青睐,直到最新的两个服务器“无畏”和“光芒”开放后,才出现大量玩家转投新服的情况,并且目前这两大新服也已经进入了排队状态。“无畏”和“光芒”加入排队列表目前怀旧服“无畏”和“光芒”两大全新的服务器都已经进入了排队状态,虽然3000左右的排队人数远远低于其他服务器,但是仅开放四天的服务器便已经进入了排队状态,不得不说,一个服务器名字的好坏往往可以决定这个服务器是否能成为人口大服。
或许是觉得这两个服务器的排队越来越严重,国服便在今天关闭了“无畏”和“光芒”两个服务器的转入功能,鉴于这两大服务器都属于纯转入服,在该服务器没有角色是无法直接建立角色的,所以这也意味着其他玩家将彻底无法再进入“无畏”和“光芒”这两个潜在的人气服。除了服务器进入排队状态之外,“无畏”和“光芒”游戏内的可见人数也比较多,并且从拍卖行中的货物数量也可以看出这两个服务器真的人气满满,甚至这两个服务器还出现了大型野外PVP的盛况,这也再一次证明一个好的名字对服务器有多么重要,不出意外的话,国服为了让玩家转去新服,后续加开的新服务器名字依然会按照这个“套路”进行下去。
当然,也因为“无畏”和“光芒”服务器早早的关闭了转入功能,导致一部分玩家的角色并未全部转过,或者有的玩家自己转过去了,亲友还没来及转过去,而这些玩家便不得不面对或与自己的号,或与亲友们“两地分居”的尴尬处境。加开新服终归是治标不治本转入服开始排队,相对于的转出服也渐渐有所好转,由此可见加开新服务器以及开放免费转服的确能在一定程度上缓解目前怀旧服各服务器排队的问题,然而还是那句话,通过开新服解决服务器排队终归是治标不治本,这种开新服的方法只是把单个服务器内的正常玩家稀释掉了,真正的工作室大军并未受到任何影响,因此想要真正的解决怀旧服目前的状况,还是需要从限制工作室脚本号方面做文章,否则随着新服越来越多,等到怀旧服的经济系统崩溃大量工作室离开的时候,剩下的是一堆“鬼服”罢了。
王者荣耀新英雄西施上架体验服,携带全新控制技能“混乱”,会是下一个法师一姐吗?
大家好,这里是沐木游戏君。就在大家还在思考昨天王者荣耀更新之后哪些英雄被增强,哪些英雄被削弱的时候,体验服已经悄悄上架了一个全新的英雄西施,引起了大家的关注。最重要的是西施携带全新的技能来和大家见面了,让你被她操控在手中像一只无头苍蝇一样。来和沐木一起了解一下详细情况吧!首先来说一下西施的造型,是一个非常漂亮的小姐姐,不愧是四大美女之一,在我看来略微有点酷似大乔不知道孙策会不会认错人。
西施的被动技能,脱战后会被铠甲保护起来,就像是一个贴心的小棉袄一样。并且挨打受伤超过20%最大生命之后铠甲会破碎并回复自身血量还会加移速。一技能是一个非常厉害的技能,可以控制敌方英雄,轻轻松松就能够吧敌人拉到自己的防御塔里,所以大家在跟西施对线的时候千万要跟她的塔保持一定的距离。可以说这个技能在抓单时还是非常有用的,属于是一个硬控,比较强悍。
二技能属于是一个打伤害的技能,扔出去一个球而且你还能控制那个球球的方向,真正实现了子弹拐弯!感觉官方对西施的设定就是一个精神能力特别强的英雄,不仅可以控制别人,还能控制自己丢出去的技能。大招能把二技能的球球引爆并且造成击退效果。不知道大家是否喜欢这个英雄呢?欢迎在评论区留下你们的观点,来和沐木一起讨论一下吧!。
《王者荣耀》体验服更新白起重做,技能蓝条被取消,全新特效化身暗黑杀神!如何评价?
白起这个英雄已经很久都没加强了,导致现在白起上场率特别低。体验服白起取消蓝条可以说是在加强白起了。白起在正式服已经很少人玩了,导致出场率特别低,我还是还期待白起加强的。白起这个英雄是非常肉的英雄,更别说他的控制能力了,2技能可以勾小兵野怪人物,大招还可以嘲讽敌人控制到敌人怀疑人生。我们玩白起的时候可以玩一些脏套路,利用2技能去勾对面打野的野怪骚扰他,这时候我们看对面拿的什么打野,我们好直接去针对他的野区,对面打野如果拿的像李白,露娜,娜可露露这些耗蓝快的英雄他们肯定是蓝开的,如果他们拿的是韩信,孙悟空,阿轲,这些不用蓝,耗蓝少的英雄,他们肯定是红开,这个主要看他们拿什么英雄了,我们先学2技能直接去他的野区把他的霸虎勾出来 我们不是要他的霸虎,我们主要是骚扰他,让他比我们家打野慢升到4级,这时候我们就可以加我方打野过来来他们野区抢小野怪,如果对面打野也在拿这个野怪他还没到4级的话,我们就配合拿对面打野一血的。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03