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nds心跳回忆攻略,NDS心跳回忆铃鹿和马的攻略

时间:2022-09-13 20:54:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,NDS心跳回忆女生版 第二季攻略

不一定要12月22日号,其他几个日子都可以,事件是一样的

NDS心跳回忆女生版 第二季攻略

2,NDS心跳回忆铃鹿和马的攻略

铃鹿和马 好感度的程度:心跳→喜欢→友好→普通→苦手→讨厌 铃鹿和马 诞生日 1986年12月4日 星座 射手座 血型 B型 身长 171cm(第一年)→173cm(第二年)→175cm(第三年) 体重 57kg(第一年)→59kg(第二年)→63kg(第三年) 兼职 没有 课外活动 篮球部 声优:桧山修之 电话号码 ●▲●-▲×■▲-■●×● 基本攻略法 当运动数值达到乱码以上(时间间越久所需数值亦会相对提高), 进行运动指令或参加篮球部部活时相遇。 让他在篮球部部活中登场会有事件图片的喔! 要得到铃鹿的告白,参数的最低目标数值为: 运动乱码以上 细心(气配)150以上 生日礼物 第一年:サプリメントセット〔Supplement Set〕(1リッチ) 第二年:フィッシングルアー〔钓鱼用毛金勾〕(1リッチ) 第三年:バスケットシューズ〔篮球波鞋〕(3リッチ) 收到的生日礼物 第一年:リストバンド〔护腕〕 第二年:ハート型のクッション〔心型坐垫〕 第三年:どくろクマちゃんぬいぐるみ〔骷髅小熊毛公仔〕 圣诞礼物 ルームワーカー〔Room Worker〕(10リッチ) 收到的圣诞礼物 第一年:万歩计 第二年:エクササイズビデオ〔练习录影带〕 第三年:巷で话题のフィットネス机器〔城中话题的健身器〕 收到的情人节回礼 第一年:腕时计〔手表〕(可作饰物配戴) 第二年:レースのハンカチ〔蕾丝手帕〕 称呼 一般:铃鹿くん/和马くん/铃鹿/スズカー/铃鹿さん 友好以上时:和马 喜欢以上时:カズくん/カズりん 绝对不能叫:热血さん 毕业后进路 为了篮球的修行而到美国留学 事件发生条件一览 事件内容 发生条件 那毛巾... 地点:学校 备注:铃鹿未登场时加入篮球部 现在测验中啊? 地点:学校 时间:期末测验中 好感度:普通以上 悔恨之泪 地点:学校 时间:练习试合日以外的部活练习日 好感度:友好以上 备注:已加入篮球部 铃鹿くん的传球 地点:学校 时间:练习试合日以外的部活练习日 好感度:心跳 备注:已看过「悔恨之泪」事件 探望铃鹿くん 地点:学校 时间:平日 好感度:只限友好时 於游戏机中心打架 地点:ゲームセンター.音楽ゲーム 时间:2004年3月~5月 好感度:友好以上 备注:约会事件 在水槽前 地点:水族馆 时间:2003年以后的夏季(6月~8月) 好感度:友好以上 备注:约会事件 狮子很可怕 地点:动物园 时间:9月~11月 好感度:友好以上 备注:约会事件 背著滑雪 地点:はばたき山(スキー) 时间:12月~2月 好感度:心跳 备注:约会事件 和马热演 地点:学校 时间:2004年11月8日 好感度:心跳 备注:参加学园演剧.实行文化祭准备指令 得到满天的星 地点:派对会场 时间:2004年12月24日 好感度:心跳

NDS心跳回忆铃鹿和马的攻略

3,求nds心跳回忆女生版第二季佐伯攻略

不同的工作需要不同的能力值,当你的能力值满足某个工作时,就会收到该工作的求职邮件,点击查看后,再打电话是打工一栏的号码簿,可以找到该工作的电话号码,打过去,就成功工作了。 攻略方法:先把能力值稳步提高,这是第一年的任务,当能力值提高到一定程度就会是佐伯的心动度提高,此时加大约会力度,看看攻略,尽量触发所有的cg事件。做一个事件先后触发的顺序比较好。攻略网址 http://hk.myblog.yahoo.com/jw!Fef4OHuXBhYSGskr3pY4dQ--/article?mid=2896 希望对您有帮助,不懂可追问,望采纳,谢谢。

求nds心跳回忆女生版第二季佐伯攻略

4,心跳回忆2nds 冰上攻略都喜欢什么约会的对话什么接触什么衣服百

基本上事件就是这些了【学校】 (1) 候补演说1(1年目11月18日/普通以上)(2) 候补演说2(2年目11月17日/看过候补演说1/喜欢以上)(3) 会长辛苦了(3年目11月15日/看过候补演说2/加入学生会/喜欢以上) (4) 手信号(春/普通以上) (5) 树荫下的午休(1学期(4-6月那个学期)考试期间/喜欢以上) (6) 学习会(2学期(9-12月那个学期)期末考试前1周期间) (7) 意外Kiss(8) 学园剧演出(第3年文化节/选择参加学园剧演出/友好以上/好感度第1位/认真执行文化节指令)(9) 弁庆的锡杖(修学旅行/一起自由行动/喜欢以上) (10) 文化节准备(喜欢以上/看过候补演说2/加入学生会/3年目文化节前日执行文化节准备指令)(11) 咖啡店?冬服 (12) 咖啡店?夏服 【约会】 (1) 卡丁车(春/游乐园/レース(赛车)举行中以外的时间/友好限定) (2) 射箭(3年目花火大会/第1、2年时也一起去了花火大会) (3) 读书(秋/博物馆/普通限定) (4) 肉包子(滑雪场/喜欢以上) (5) 天文观测(11月/发生了告白未遂事件/喜欢以上/没有启动“大接近”) (6) 冬夜星座(3年目圣诞节/喜欢以上/好感度第1位) 【结局】 (1) 告白1 (2) 告白2 (拒绝)(3) 灯塔Kiss(4) 记忆中的海边 (5) 海岸Kiss比如说去植物园就要选:“空气很清新”什么的,只要是学术类的一般都是印象绝佳。还有就是在赏樱时一定要选:“要记得把垃圾带走”之类的,而且他对于赛车和卡丁车有着不小的爱,游乐园绝不要去玩旋转木马和过山车~还有,追他是利小野田越远越好,如果小野田向你宣战,绝对不要解释,否则好感度直接减小两个等级!

5,NDS心跳回忆女生版叶月攻略求助

叶月珪 (声优:绿川 光) 喜欢的约会地点:森林公园、植物园、プラネタリウム 喜欢的生日礼物: 第一年:ねこジグソーパズル 第2年:ネコ耳つき枕 第3年:シルバーの一轮挿し 圣诞节的交换礼物: ◎仔猫カレンダー(1リッチ) ◎ガラスの笔立て(1リッチ) ◎ガラスの一轮挿し(10リッチ) 关注的项目:学力?芸术?流行?运动?魅力?気配り 最终攻略指数: 学力150 芸术150 流行150 运动150 気配り100 魅力100 事件图片: 学校—— (1)出会い(开学时自动发生) (2)屋上(选择文化祭准备) (3)ネコ冬服(好感度高时平时冬天自动发生) (4)ネコ夏服(好感度高时平时夏天自动发生) (5)吃茶店冬服 (冬天放学时选择去咖啡店) (6)吃茶店夏服 (夏天放学时选择去咖啡店) (7)学园演剧 (第3年文化祭参加戏剧演出) <恋爱> (1)ライバルの男(第2年5月后的春天,去保龄球场打台球,要求友好以上) (2)花火大会(8月约会去花火大会:要求好き以上) (3)お弁当(秋 去森林公园约会) (4)大観覧车(第3年冬 去临海公园) (5)フリーマーケット(8月独自去参加市贩,要求在放学谈话或者追加约会时,问过【将来の梦】) (6)ファンに见つかる(赏樱花以外的春 去森林公园:要求友好以上) (7)クリスマス(第3年圣诞舞会结束后:要求好感度最高) (8)羽交い绞め(魅力120以上?吃茶店打工?要求好き以上) 尽的情报(根据他的情报可以判断对方对你的感觉): 【普通】 无口でとっつきにくい印象だけど、 実はのんびり屋なだけみたい。 騒がしい所が苦手なんだって。 【友好】 天気良くて気持ちいい所が好きみたい。 ぽかぽかした雰囲気になれれば、 今よりもっと仲良くなれるかもね。 【好き】 「スキンシップ」で爱情は育んでる? のんびりした场所で「爱情」を 高めれば、仲良くなれると思うよ。 约会时点击处:领子部分,高好感的时候脸?

6,NDS的心跳回忆女生版 初恋攻略与使用操作

心跳回忆,我们青涩的回忆,我们年少的往事...初恋的味道...(吐) 记得心跳刚出来的时候,对着美丽的少女,努力充实着自己去追寻一段属于自己的恋情。 我只能说,心跳回忆实在太经典,代表着我们的那个时代。 现在心跳再次回归了,来到我们的掌机平台,更让我兴奋的是,这次的心跳回忆是for girl,各种类型的男人,正太的小可爱,开朗的运动男,优雅的气质男,冷酷的,神秘的,应有尽有。让我再次燃烧吧!!(小宇宙爆发!) 不少人都想重温一下当时的那种感觉,不过不少人苦于日文迟迟没有“下手”,所以让我简单的解释一下操作,服务群众。 基础篇:初始菜单画面はじめから:新游戏开始つづきから:继续游戏オぐシヨン:设定游戏开始游戏后点击:名前を入力して下さい 输入自己的名字,输入好了点击确定诞生日を入力して下さい 输入自己的生日血液型を入力して下さい 输入自己的血型部屋を选んで下さい 选择自己的房间苗字の呼ばれ方を入力して下さい 请输入姓称呼方法名前の呼ばれ方を入力して下さい 请输入名字称呼方法 经过一系列繁琐的输入后,系统显示你刚才输入的东西,并问これでよろしいですか? 这样可以吗选择はい 是 或者 いいえ 否操作篇 游戏开始,一大段独白,大概是说一个王子和公主的故事,故事有提到一个教堂,以后会慢慢知道,故事的内容只不知道无所谓,不过声优的声音很萌... 王子和公主的故事结束后,我们的恋爱三年之旅开始了... 主角(就是我们自己了),升入新学校,开学典礼前在学校参观并迷路(老套),然后在一个教堂前面,撞到我们的男主角...(真的是撞,更老套)。这个也是我们游戏中的第一号目标:叶月 珪。 开学典礼上,理事长的话真的是又什么又什么...结束后遇到我们的朋友一号藤井 奈津美。一个喜欢时尚流行的开朗女孩。 进到教室,大家都在讨论自己的导师是个什么样的人,有一点点担心,也有一点点期待。阿勒!!!帅哥!!!我们的导师 冰室。可是没想到他却是一个严肃还有一点点可怕的人...以后的日子会好过吗?顺便说一句,老师也是我们的候补人选哦! 开学典礼结束,回到家里,我那活泼可爱的正太小弟弟跑来告诉我,以后可以从他的那里得到男孩子们的评价和资料,有这样的弟弟真好(我想要可爱的小正太)。 至此,所有的开场结束。 所有玩过心跳回忆的玩家都应该知道,基本上的流程就是安排一天的行程,提升自己的各种能力点数。然后去追求自己心仪的男孩子。 心跳回忆的所有或动都是以触摸屏操作的,上屏显示主人公的各项能力数值,下屏显示可以选择的各项活动。现在我介绍一下操作菜单:上屏:ストレス 疲劳度 リツチ度 零用钱 学力 成绩 芸术 艺术 运动 运动能力 気配り 细心 流行 跟上流行的能力 魅力 魅力 下屏最上方是日期休息 自己学习 自己绘画 社团活动 退社 运动 阅读流行杂志 化妆打扮 朋友一起活动 换衣服 约会场所的情报 游戏设定 日历 邮件箱 存储/读取

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