泰坦陨落2皮肤能在单人战役里玩,泰坦陨落所有游戏地图都可以进行所有的模式,不同的模式地图会划分不同的范围,并允许不同数量的玩家共同游戏(最大为12人,6VS6)。不同模式有着不同的目标。游戏的对战玩家虽然数量很少,但是地图中存在的大量AI玩家却会与玩家并肩作战。由于大多数模式基于团队作战,所以游戏有一个逻辑出生点系统,这个系统会辨明最佳的玩家或者AI的出生点。系统中有前线出生点的概念,这样AI就明白交战地点的位置和优势方,AI明白敌我双方的位置,然后就会根据情况来选择出生点。扩展资料游戏中最主要的模式是“消耗战”(Attration),消耗战的目标是每位玩家尽可能获得足够多的分数,击杀敌方铁驭、AI甚至是击杀场景中的炮台、侦察机都可以获得分数,每累积到一定分数就可以转换为“阵营得分”,当阵营得分率先到达“300”时,该阵营胜利。这个模式十分类似MOBA游戏。另一个主要模式是“强攻重地”(Hardpoint),在这个模式中拥有三面旗帜,玩家需要占领旗帜来持续获得分数,先获得300分的阵营胜利。该模式较为战术性、旗帜的占领和攻方将是游戏的重头,而击杀铁驭和AI得到的分数会变得很少。除此之外还有经典模式“夺旗”(Capture the Flag),在地图的两侧各有一面旗帜,两方的铁驭需要在确保己方旗帜安全位于基地的情况下,夺取敌方的旗帜带回。旗帜携带者将成为游戏的火拼中心,先获得6分的阵营得到胜利,而两方每进行四次比赛就要交换一次基地来确保地图结构对两方同样公平。只计算铁驭间击杀分数的“击杀铁驭”(Pilot Death Match)模式以及只有泰坦,并且每回合死亡后都不能重生的“泰坦殊死战”(The last titan)模式,因为玩家数量太少,在最近的一次大更新中已经取消。游戏也提供“综合包”,在这个模式下地图和模式都是完全随机的。名称简介歼灭模式这实际上是《泰坦陨落》版的“团队死斗”模式。这一模式下两支队伍通过杀死“驾驶员”、AI grunts和泰坦机甲来收集“消耗”点数。这个模式是三个模式中最直接的一种,快速将玩家投放战场,比其他模式也更加频繁,更加强调击杀目标。premises without restricting the view.