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梦幻西游无底洞敏捷和固伤比例,梦幻西游4PS1无底洞加点配置攻略

时间:2022-09-13 23:15:35来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游4PS1无底洞加点配置攻略

2耐力.2敏捷.1体力
雷绝阵,五开推荐5ps

梦幻西游4PS1无底洞加点配置攻略

2,梦幻西游无底洞武器1敏捷等于多少伤害

梦幻西游无底洞武器1敏捷等于0.7伤害。2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可固伤可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在以及队长的不二选择。梦幻西游其他情况简介。梦幻西游法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。

梦幻西游无底洞武器1敏捷等于多少伤害

3,梦幻西游89无底洞级有多少原始属性点

原始属性点一共950点。一出生0级时候自带50点,之后升级每级有10点,其中5点自动加的5点可分配的。粽子月饼的不算在内,换的潜能点也不算在内。

梦幻西游89无底洞级有多少原始属性点

4,梦幻西游无底洞固定伤害和什么有关系

《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。1、技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。2、武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。3、敏捷属性点:敏捷对无底洞固定伤害的提升是固定的1点敏捷等说0.7点伤害。扩展资料:《梦幻西游》中所有的伤害都可以通过提高修炼等级来提升,无底洞的固定伤害可以通过“法术修炼”来提升,法术修炼越高输出伤害也越高,法术修炼可以在帮派中通过消耗金钱来提升,也可以吃“九转金丹”来获得修炼经验。还可以通过符石组合来提升伤害,“销魂噬骨”符石组合,使用夺命咒时,增加人物等级*50%的伤害,最多能叠加两次。还有人物身上佩戴的灵饰也有固定伤害的加成,神木林门派的临时符,能提高所有固定伤害门派伤害结果。

5,1091900伤害的无底洞固定能秒出多少数据

3000-⑷000左右
1250到1300左右吧。。。
1286我最多秒这么多
1千左右差不多
1千23左右
1300左右的吧

6,梦幻无底洞怎么算伤害

《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。1、技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。2、武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。3、敏捷属性点:敏捷对无底洞固定伤害的提升是固定的1点敏捷等说0.7点伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险。

7,梦幻西游固定伤害算法伤

可以算是,由于法修可以加固定伤害的,约每级10点左右,还有加固定伤害的临时,无底洞的。
固定伤害不算法伤
固定伤害只跟技能和武器伤害与符石套装和奇经8脉有关~法伤是没效果的~
固定伤害是和大唐1个模样的.你们难道没用过夜舞倾城这个技能#24
不算的不过神木的FF对固定有加成
固定怎样能算法伤拿他人怎样玩啊

8,梦幻西游固伤敏捷与伤害对照表是什么

《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。一、阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。二、女儿村:“暗伤”调整,原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。三、盘丝洞:天罗地网技能,是按人物总伤来加成的,所以武器伤害越高,技能输出也越高,新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。 扩展资料: 《梦幻西游》游戏里,武器伤害除了对,阴曹地府、盘丝洞、女儿村这三个门派的固定伤害技能的加成外,其他门派使用固伤技能时,对主选目标也有一定的伤害加成。如无底洞门派的角色,8点武器伤害对固定伤害加成是1点,普陀山门派的角色,5点武器伤害对固定伤害加成是1点,女儿村门派的角色,5.4点武器伤害对固定伤害加成是1点,阴曹地府门派的角色,5点武器伤害对固定伤害加成是1点。

9,梦幻西游新门派无底洞怎么加属性点

无底洞是魔族,+体质比较实在,魔族天生血的成长高,但是防御低,不PK只下下FB什么的,就+1敏吧,个人感觉还是+1耐吧,不然吃包子都吃不起,当然其实1耐加了和没加没什么区别,无底洞是固伤,符石组合肯定是2件加固伤的组合-10%的防御,估计到109满技能只有900不到的防御吧(-10%)。 3T1N1M----防御大概只有850(2件组合-10%防御) 2T2N1M-----防御应该有950(2件组合-10%防御)2种都是109的,头盔+衣服的防御大概是300防御的情况下 个人感觉还是2T2N1M吧,反正不PK

10,梦幻西游2地方固伤1点敏加多少

《梦幻西游》2固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。而盘丝洞固定伤害跟敏捷是没有关系的,只跟人物总伤害有关,加成是人物总伤*0.166的固定伤害。固定伤害还很人物的法术修炼相关,修炼越高固定伤害的加成也越多。扩展资料:《梦幻西游》里要提高人物的固定伤害,除了提高属性点外,还可以通过附石组合来提升。1、无底洞“销魂噬骨”组合效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。2、普陀山“行云流水”组合效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。3、阴曹地府“索命无常”组合效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。4、盘丝洞“网罗乾坤”组合效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。5、女儿村“凤舞九天”组合效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。参考资料来源:《梦幻西游》电脑版官方网站-门派调整

11,梦幻70级女儿要加多少敏才能发挥出筋脉的作用

梦幻西游2辅助经脉无底洞正确选择方式很多人现在在玩无底洞,特别是走辅助路线的。大多数人法宝选择都是有问题的。从吐槽地涌金莲和移魂化骨消耗气血量就可以看的出来。其实消耗气血也有好处【就是加愤怒这边就不说了】。无底洞2大核心法宝1个是蟠龙玉璧还有1个就是宝烛。【比起河图归元凌波。蟠龙玉璧有1个其他门派没有的特殊效果,所以其他4级法宝要让位。普通任务法宝随便带】蟠龙玉璧,18层。使用地涌金莲、移魂化骨和由己渡人。有特别高的几率触发效果的【这个几率比抵挡伤害触发的几率要高很多。很多人带降魔斗篷也能触发,但是几率没有那么高。】宝烛,12层。很多人认为的垃圾法宝【刚玩的时候我也怎么认为,其实这个法宝有它的特定用处,不是表面上的样子】给大家做个地涌金莲消耗计算。拿1个人等级160级9000血来计算。地涌金莲消耗最大气血3%,也就是270。触发蟠龙玉璧只消耗135点气血。在加上门派特色恢复40气血。正常情况下基本大多数时间95点血。当气血70%以下的时候。1.不触发蟠龙玉璧,地涌金莲消耗270血。宝烛,大概恢复130左右的血。在加上门派特色恢复40气血。也就是实际消耗100血量。2.触发蟠龙玉璧。地涌金莲消耗135气血。宝烛,大概恢复130左右的血,在加上门派特色恢复40气血。地涌金莲不仅不会减少气血,还有得恢复。
自身敏捷点数≥等级*3 就可以享受到经脉中的暗器固伤加成了(这个自身敏捷点数 包括坐骑 装备所带来的加成)所以加多少 你可以看着来 只要打开属性页面 看自己的敏捷点数*3≥等级就行
其他门派是等级*2.2 女儿等级*3

12,梦幻西游无底洞怎样加点

109以下玩半封的,2敏2血1防或者3血2敏129或以上有条件点满经脉的情况下玩辅助加3血2耐1敏扩展资料:无底洞(梦幻西游副本以及门派)2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在。战斗策略除了无底洞4层的组队战斗灭14小妖是和红孩儿灭火那样无限大秒之外全是采用单点杀方式,发号令的就是主怪物,主怪物左边有妙法MW,右边有利刃ST,前面有个双抗的吸血鬼是封系,主怪指令谁;第2回合妙法用烈火烧人利刃用狮搏打人,第3回合就是鹰击和飞沙走石了,但是都有他的份,而且主怪的指令方式是对他进行一次一场操作,比如大二蟊贼是紧箍咒,TG那个是魔音摄魂,BOSS则是死亡召唤,所以最好的办法就是集中全力殴死主,没有发指令了攻击就分散了,比点杀就相对容易点了,因为是10人副本,只要有1个队伍杀不过副本就会失败参考资料:无底洞_百度百科
加点方法: 1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。2、3血2敏或者2血3敏这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法3、2血2耐1敏2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。原因如下:1、无底洞的重要技能之一,就是吸血技能。“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。值得注意的是该技能不能作用于法术。2、无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人。无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。3、无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。4、 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。扩展资料:2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在。参考资料:无底洞(梦幻西游副本以及门派)_百度百科
2血1耐2敏1、无底洞有一个很让人羡慕的技能,那就是吸血!能让队友在一定回合内攻击时带有吸血。法术伤害不能吸血哈。好了现在我就给大家推荐下加点方法。2、无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封,岂不是很爽?
2耐2敏1体,本来就是封系速度要够快,所以加2点,魔族血成长高一点就够,辅助系的一定要防高,所以加两耐,前期蓝不怎么够用,但是到了中期就够了,所以不需要加魔,还有就是像我一样玩全力无底洞,我现在在最近苏州两个新区玩,
最常见的:2体2耐1敏  活动多的:2体1耐2敏  有钱的、追求速封的:2体3敏或更高敏。  单机休闲:2耐,约2.7体,约0.3敏。速度只求快过门派怪,这种玩法最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种玩法太累,毕竟非R玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。话说,真有这种的,我见过不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种玩法一般人没大毅力玩不来。  个人推荐(RMB请无视),2体1耐2敏活动什么的都能上,防和血也不差。当然还有另一种加法,0~68级2体2耐1敏,69~137级2体3敏,138~以后2体1耐2敏,这样换算和直接2体1耐2敏是一样的效果。  专门玩医生是没前途的,虽然这职业加血和化生比也差不了多少,还是不能完全代替化生。要加状态加封,没有2敏很不好用,其实2敏都低了,打上宝石才勉强够用。飞升后要保存一套3敏以上的,队伍缺少强力封时就得转3敏以上上场了。

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