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游戏里面的安妮是什么意思,LOL安妮怎么玩

时间:2022-09-15 15:37:51来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,LOL安妮怎么玩

本人就是玩安妮的,虽然算不上什么大神,但对安妮也有一定的认识。下面就给楼主具体分析一下。装备,天赋,以及符文技巧各方面的问题。 天赋- 我一般选择攻击天赋点到法穿,也就是9点,防御天赋不点,通用点到21。 符文- 我的符文:红色法术穿透,黄色固定法强,蓝色成长法强,精华成长法强。 召唤师技能- 闪现,点燃不解释吧。或者可以把点燃换做虚弱,但是主流是点燃,方便杀人。 加点- 主加Q,副加W,4级加E,有大学大,最后把E补满。 出门装- 鞋子3红不解释,很多人喜欢带多兰或者法术书出门。这样的弊端很明显,安妮一般都是走中,相互之间不可能和平打钱,当然要磨血, 你没有补给怎么能持续占线?而且没有移动速度会让你很被动。所以鞋子3红绝对是最好的选择,不要担心蓝不够用,Q兵不用蓝,压人方面的话选择普通攻击,安妮的射程其实是很远的,加上优秀的移动速度,适时的眩晕。你会发现安妮磨人也很厉害。蓝也完全够用。 前期初装- 根据经济多少来决定,要是前期遇到强势英雄,线上被压制,导致没什么经济,你就需要出2到3个多兰之戒,撑血撑法强,而且价格方面也很合理,是过渡的好东西。2速的法师鞋子还加法穿,随后就补上。然后憋钱,直接出帽子。 要是线上占了优势,补刀很顺利,你就可以选择直接出一把时光帐,血蓝,法强,还有升级回复,都是安妮混线杀人所需要的。然后2速鞋子补上,直接帽子,前期就OK乐。 后期出装 有了帽子之后要是你觉得自己不够硬,可以选择出冰帐,减速,撑血,法强,可以让他成为一个很不错的选择,再不行你就要出个沙漏,也就是中娅之戒,它可以让你在团战中存活更久,也就能最大限度的输出了。当看到对面开始堆法术防御的时候,你就要考虑出一个法术穿透棒子了,价格也比较适中,可以让你的输出更上一层楼。有时候会遇到小法或者妖姬这种极端秒人英雄,你就要出一个女妖面纱了。配上沙漏,你会很难被杀死。 还有一种情况,你对自己的操作或者团队很放心的时候,可以出一本杀人书,本人不是很推荐这个装备,起伏太大,而且容易对他产生依赖,除非是小号虐菜之类的,或者是大顺风,不然我一般都不会出。 技巧方面- 玩安妮的精髓在于她的天生技能,嗜火,每释放5次技能以后,下次技能都能对敌方单位造成眩晕,记住,这是安妮的精华所在。 在对线的时候,我上文已经说到了,利用她优秀的射程,配合鞋子的速度优势,尽量多的点人,时不时的用技能丢对方。因为在4级的时候就已经有了火盾这个技能了,释放火盾也可以收集眩晕点。所以,这里要注意一下。很多人都是在看到安妮身边有了白色的雾气(她的眩晕准备好了)就对她很警惕,我们就尽量少的让对面看到这种现象。在你的眩晕点有3点的时候,因为这个时候一般不会引起对方注意。控制一下走位,开盾,WQ,然后加上普通攻击,对方瞬间就掉差不多一半的血。这样的压制前期有个两三次对方就吃不住了。若对方半血以下还在线上浪,重复以上步骤,拉开距离,闪现,一套技能,加点燃,收掉人头。 到了6级是安妮的一个强势期,因为大的施法时间完全是瞬发,在配合眩晕的情况下,加上点燃,脆皮法师在不满血的情况下是不敢太嚣张的。一般是存4点眩晕,然后拉开距离,开盾,瞬间闪现,大,QW点燃。这里要废话一句,玩安妮最基本的,你必须能在1秒的时间内,把6个技能(QWER,闪现,点燃)放出来,这也算一个小小的要求吧。 团战的时候尽量站位靠中间一点,在满眩晕的情况下,找机会跳大,往往是左右比赛胜负的关键。当然,实在没有机会你就别强行的跳大了,看准时机,秒杀对面主力ADC或者APC,是你的任务。能有2到3个人被你大到也是很恐怖的,4个5个的话,我就只能说对面输了。 还有一个误区,不要觉得安妮放完大就没用了,她的技能CD很快的,加上通用天赋的21点,让安妮的持续输出也变得不容小视。 大概也就这些了,各方面我都介绍到了,楼主还有什么疑问可以问我
补兵赚钱呗 毕竟团战不可能太频繁 没大招就用W晕人 晕完就闪......
大熊出来的哪段时间里、如果没有敌人、你可以用大熊补兵、推塔、速度哇哇的~~~
有好集中玩法。比如不要防御的。。。玩全输出。。。很多中玩法- -

LOL安妮怎么玩

2,王者荣耀安妮是谁

王者荣耀安妮是英雄联盟的英雄。安妮是英雄联盟的英雄虽然都是腾讯的,但与王者荣耀没什么关系,如果非要说他长的像谁,从红头发后面的熊可以看出她与老版本的安琪拉很像,因此可以推断,英雄联盟里面的安妮就是王者荣耀老版本的安琪拉。但是现版本的安琪拉把熊去掉了,这样就有点不想,但还是可以看出的。

王者荣耀安妮是谁

3,LOL专业术语都什么意思

TANK AOE DPS 都是魔兽世界或,MMORPG中而来的词汇,LOL中没有知真正意义中的这些词TANK 就是坦克道,通俗一点叫肉盾,再俗一点就是用来挨打的,而LOL中有肉盾,专但是不算真正意义上的坦克。AOE 指的的是范围性伤害,一般指某些大范围的伤害技能,也就是所谓的群伤技能DPS 是每秒伤害,代指游戏中的伤害输出,LOL中没有这种位置,LOL中只有APC 或ADC羊刀是DOTA中的道具,LOL中没有,DOTA中好像以前有个设计师是叫羊刀的如果你想知道这些术语,你只要百度DOTA术语,了解下就OK了,LOL沿用了绝大属部分DOTA的术语
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
坦克,范围性伤害,输出,羊刀是lol主设计
tank:坦克,简单来说,就是肉aoe:技能范围伤害dps:输出至于后面的问题,我没看懂- -
tank ---坦克,作用团队吸收伤害。aoe ----范围伤害dpa ---- 输出羊刀----鬼索的狂暴之刃

LOL专业术语都什么意思

4,英雄联盟里的安尼怎么玩

安妮:英雄联盟中的标志性人物,号称6级王的她是上手最简单的英雄之一,简单暴力的3连让对手痛不欲生,强大带控制的技能是团队必不可少的技能。 装备:前期推荐鞋+3红或者2红1蓝,如果是边路就鞋+1红+1眼,到2级半给河道草丛插眼防止被gank,平时用Q补刀,平A压制。回家补法穿鞋。顺风局杀人书直奔帽子,逆风局时光然后中亚沙漏。顺风局帽子以后也必须中亚沙漏。之后就比较随意了。 技能:   嗜火(被动) - 每释放5个法术,安妮的下个法术会晕眩敌人1.75秒.   瓦解怒焰(Q) - 安妮向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于该火球则返还法力值。冷却: 4 秒   烈焰焚烧(W)- 安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害冷却: 8 秒   幽灵护盾(E)- 保护安妮减少受到的伤害,并反弹近战攻击 冷却: 30 秒   地狱守卫(R) - 安妮召唤Tibbers熊为她作战,对目标区域造成伤害,Tibbers会攻击并烧伤敌人。冷却: 120 秒   被动是安妮作为一个团控的不灭象征,用好被动才是一个合格的安妮,这个最后分析。   目前很多的攻略推崇一个前6级主Q,WER一点,6级以后主W副Q有大点大最后E的这样一个加点,原因是因为W的法伤加成最高。   但是个人还是认为,主Q副W的加点才是王道。   Q这个技能是一个指向性的技能,可以回蓝,补兵方便,其次则是Q的CD是安妮所有技能里面最短的一个。4秒的CD可以让安妮在一套三连之后能迅速用来追击逃跑的敌人的技能。我为什么要这样说,一般来说,安妮GANK都会很自觉的以嗜火状态下的第一个技能作为先手,而众所周知,安妮最恐怖的就是QWR这套技能导致的三连,一般来说打到这种份上敌人不死也残,偶有侥幸逃出升天,也会被紧接下来的Q技能,然后含恨送入泉水。Q这个技能是安妮最好掌握的一个技能,十分简单,只要在射程内的就可以打到。而W则不同于所表现的仅仅只有表现出的扇形范围,需要对安妮这个角色的一定熟悉和认识,才能在追杀的时候很好的使用这个技能。所以向对于W的一个经验,Q的一个无脑使用,个人认为是最稳定高效的。至于那些说W加成高的,我只能说,除非你能在让同等级下的Q和W的伤害差距,在120点以上,否则都是扯淡。请注意,W的CD是Q的两倍!!!!   E这个技能,则是无争议的4级的时候升一点,也有人说不升。对于这种不升的人,我不想去废过多的话语了,脑残不解释。   R也没有争议,大招么,肯定是能升就升。   最后来说说被动,被动的应用,我认为分为三等。第一等不记晕,也就是说,技能瞎放一通,不计算什么时候晕,什么时候不能晕,这个也是部分新手玩安妮不得其道的原因所在。第二等,GANK团战,必有晕,也就是说,这类的安妮在团战和GANK之初必定会获得嗜火状态,来达到他的目的,也是大部分玩安妮的选手所处在的位置。而第三等,则是不刻意去获得嗜火状态,却能在最需要的时候,打出嗜火状态。   第一等,没有太多说明的必要。   第二等,大家可以去看看红领巾的安妮的视频。这种安妮的有一个最明显的标志,表示他要杀人了,则是他用E来快速获得嗜火状态。你会发现,在大部分情况下,这种安妮是不会去点E这个技能的,除非他要杀你了。所以几乎所有会玩的人,在看到安妮身边的一层薄雾(嗜火状态),都会在安妮上前的时候后退,除非你是躲在草丛里面等待对面一个失败的走位。而这种安妮通常也会作为一个团战的先手,也是这种安妮比较恐怖的地方。   第三等,这种安妮在补刀的时候毫不吝惜不断的Q,对于一次又一次的嗜火状态视而不见,他可能会偶尔Q你一下,或者不小心W到你一次。请注意,当你半血的时候,就是你要小心的时候,即使此时安妮也是半血。这种安妮会一直持续这种状态,到6级,除非有队友来帮助GANK,亦或者你走位出现严重失误。为什么这样说,这类的安妮在6以后会骗你和他拼命,此时当你被他的一个Q或者W等等这些技能,亦或者R耗掉一定的血量,同时你准备逃跑的时候,一个嗜火,就降到了你的头上。当然这是这类安妮的一种打法,打法很多,也就不一一说明了,等大家自己去探索= =。这是一种对嗜火的掌握,什么时候可以追杀,什么时候可以反杀,这才是安妮最恐怖的地方。   所以一般来说,如果队伍里面在有1位或者1位以上对蓝BUFF这个状态有需求的英雄,安妮是最没必要拿蓝BUFF的那种。一个好的安妮,不单单是对嗜火的掌握,也有对自己蓝的掌握。这也就是安妮作为一个强力输出团控,可以为团队做出的巨大意义。
Q多补刀 在捉人之前先把5个法术的晕攒好 或者攒4个,然后开战时E套上壳,开始秒人装备当然主累法伤 属于大前期,输出比较可观
安妮 出装得看局势 顺风就时光+纯AP装备 逆风的话 叠AP的基础上要考虑HP 符文 红色黄色用法穿 蓝色和精华用固定FS 天赋用21/0/9或者10/0/20 Q技能0.7AP加成 若用Q杀死单位可以回复Q所需要的MP W技能0.6AP加成 一般用来收兵 E技能0.2AP加成 被攻击时对对方照成伤害 R技能0.7AP加成 可以召唤一个怪 怪可以拿来顶塔 但是如果怪烧到对方英雄 塔会直接攻击你 被动技能是每第6次释放攻击类技能时 对波及单位造成1.75S的眩晕(W R群晕) 输出在前期很高 到了后期基本上拿来当控的 就算你有1000FS也不能主宰游戏
英雄联盟的游戏方式和DOTA一样,都是操纵英雄和其他玩家对战,可以选择5V5,或者3V3模式。不同在于,英雄联盟有天赋和符文系统,通过比赛获得经验值和荣誉,每升级一次都有一点天赋点,你可以根据自己的理解来点出属于你自己的天赋,荣誉是用来购买自己喜欢的英雄人物和符文的,符文是另外一种提升英雄能力的方式,不过效果需要在账号满级以后把所有增益效果最大的符文插好以后才能显现出来。

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