全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。
带兵打仗好玩的游戏有哪些?
率领千军万马,在战场上冲锋陷阵,简直不能再刺激,也许这就是战争的魅力。当然,这种类型的佳作还是有很多的,下面,棒棒堂就单机网游各推荐几个吧。单机全面战争系列说到带兵打仗的游戏,世嘉的全面战争可以说是不得不提的一个存在了,精致的画面,丰富的MOD,良好的策略性,当然,最引人注目的还要数它上万人战斗的超大战争场面了。
从罗马全面战争一路走来,游戏已经推出了众多的版本,例如中世纪2,阿提拉,帝国,拿破仑,战锤等等,每一代的游戏品质都是相当之高,史诗的战争场面,巨大的地图,如果你喜欢战争策略的话,那么这将是你绝不能错过的佳作。游戏采用了策略回合制以及战斗即时制,在大地图上玩家们可以运筹帷幄,决定外交内政,国家走向,而一旦士兵相遇,就会切换战斗地图,进行短兵相接,如果你的配置足够的话,实现上万人同屏战斗也并不是一件很难的事情,一场大战下来,特别是以少胜多的史诗战役,其刺激和爽快简直难以形容。
就个人而言,最喜欢的还要数中世纪2了,虽然游戏发售距今已经有些年头,画面也已经落伍,不过凭借着丰富的国风MOD,依然热度不减。最后,值得高兴的是,那就是本系列终于要推出中国背景的官方正作了,这对于广大全站粉来说,无异于天大的惊喜,虽然游戏已经宣布跳票了,不过它终究还是来了,值得期待。骑马与砍杀系列这是一款土耳其小作坊制作的冷兵器战争游戏,一经推出就火爆连连,估计连他们自己都没有想到,即使在中国,如此粗鄙的译名也没有阻挡住它的火热,其游戏质量可见一斑。
不同于全站系列,玩家只能扮演上帝的角色,进行统筹规划,在本作中,玩家们是可以化身为统帅,亲自上阵杀敌的,想一想拿着长枪盾牌,在万军之中,七进七出,将会是何等的刺激,而目前,只有骑砍做到了这一点。游戏有着广阔的大地图,在这里,玩家们可以四处游荡,拦路抢劫,化身烧村狂魔,也可以成为雇佣兵,为了金钱而战,更可以加入阵营,成为一方诸侯,不过最刺激的还要数独立建国,然后与各国战斗,逐步统一世界了,而当你完成的那一天,成就感一定爆棚。
不过,游戏由于时代和引擎的原因,画面不是很好,同时出战的士兵也不是很多,不过瑕不掩瑜,凭借着高超的自由度,众多的MOD,还是相当值得一玩的,此外,骑砍2估计还有个十年八年就出了,大家可以耐心等待?网游:战意作为网易旗下的冷兵器战争大作,游戏可谓是内测了一次又一次,终于在前不久开始了限号不删档测试,庞大的沙盒地图,多样的兵种,自由的排名布阵,看起来真的会是一款不错的战争大作。
实际体验却是差强人意,糟糕的匹配机制,浓浓的氪金环境,新人想要入坑真的太难,一旦等级差异过大,基本就等着被无双,所以就目前来看,游戏还有很长的路要走。不过,游戏采用了明朝背景,以及东西会战,庞大的地图,创意的玩法,底子还是相当优异的,只要能重新策划一下,多多修复BUG,游戏质量还是毋庸置疑的。游戏目前还在内测当中,感兴趣的朋友可以关注一下,最后,希望网易能够不负玩家的期望。
铁甲雄兵就网游来说,这绝对可以算得上是一款冷兵器战争佳作了,最大近千人的战斗场面,众多的武将兵种,再加上还不错的画面以及收费机制,还是相当值得一玩的。游戏采用了武将收费机制,在这里,玩家们可以使用对局获取的银币或者抽奖获取,这一点可以说是相当不错了,此外,英雄的技能也是各不相同,也不存在什么强化升级设定,而是更加考验玩家间的兵种配合,从而使得策略性大增,这一点对于其他用类型网游更是异常良心。
你有哪些舍不得删的手机网游?
没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。
2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。
17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。
和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。
6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。
战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。
3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1