有哪些奇葩的格斗游戏?
找到一款上古游戏,现在还记得的人真的不多了,十年前火过一阵子。《东东不S传说》这是2009年一个格斗狂热玩家完全凭着兴趣支撑,倒贴钱做出来的游戏。游戏最奇葩的地方,也是这游戏最大的亮点:角色基本都是用真人贴图做出来的。放到各种动作捕捉技术发达的当前环境来看,很难想象,所有角色的动作都是拿着相机一张张拍出来的过程有多煎熬。
按照制作人的说法,当时快拍了两万张照片。像这种拳皇里最简单的站立动作就需要至少四张图片的拼接。游戏的技能十分魔性,被做成了各种动图,这也让这个游戏有了自发的传播能力。因为就是按照拳皇的框架搭建的,所以也被称为真人拳皇。找了几张技能动图,大家可以感受一下这个游戏的魔性。打破次元壁的战斗,马里奥对战报废版本的八神庵草薙京还是谁?星爷的技能也被吸收了进去。
在游戏里还能回味到各种陈年老梗,你不是一个人在战斗原来已经是十年前的热词了。那一年叫特种部队眼镜蛇的崛起的电影很火,他们就来了一个江西特种部队。S亡拥抱,魔性的动作。不以盈利为目的最可惜的是十年前的国内单机市场基本没有正版的空间,不像现在独立游戏作者可以选择在Steam、Wegame平台上架游戏出售。
推荐一本网游小说可以吗?
网游时代成绝响,人间再无失落叶,如今谁是网游小说第一人?这是很久之前写的一篇网游文介绍,目前失落叶又开始写网游小说了,月恒三部曲后又一部,《天行》,不知道有多少人在看?昨天盘点的网络小说流派开山大作里,有不少引起了争议,看评论,其中争议最大,提及次数最多的是网游小说。恰好在一个群里看到有人在谈论失落叶,有人说到“网游时代成绝响,人间再无失落叶”,争论起了网游小说第一人。
今天这里详细盘点下网游小说。很多人提到网游小说鼻祖是雷云风暴的《从零开始》,有人提到兰帝魅晨的《高手寂寞》,有人说应该有火星引力的小说......他们都是网游小说里的经典,但是在他们之前很早的时候就已经有网游小说了。网游小说,最早可以追溯到1984年,有两名作者写了一本书名叫《龙枪编年史》的小说,这是为TacticalStudiesRule 战略技术研究规范公司推出的Dungeons andDragons《龙与地下城》系列纸上角色扮演游戏(TRPG)写的一个背景,一推出就引起轰动。
后来在中国也出现了不少网游小说,主要起步于90年代末期,但主要集中在儿童文学领域,其中代表是星河的《决斗在网络》,以及查玉龙的《幽灵在线》。2002年,日本原川砾的《刀剑神域》开始发表。本作原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加后,改为在网络上以“九里史生”的名义连载。
连载时间是2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。发表于2003年的《梦幻魔界王》作者:X,这部小说断断续续连载多年,最后太监烂尾,但是依然是很多人心中的网游启蒙经典,是真正意义上中国的第一部有影响力的网游小说。2004年5月骷髅精灵开始连载《猛龙过江》,这是在大陆第一部大火的网游小说,同期有很多人写网游小说,但大部分都是太监烂尾,只有这一部取得了瞩目的成绩,从此掀起网游小说狂潮。
2005年2月雷云风暴开始连载《从零开始》,一连载就是十一年,于2006年3月2日完结,字数达到2015万字。这是一代传奇,一部将读者太监了的小说,是网络文学发展的一个缩影。之后的网游小说就非常多了,下面对一些经典网游小说进行盘点失落叶被很多人称为“网游小说第一人”,这个很明显有许多人不服,在这里也不做这种争论,随着那些写网游小说的大神相继转型,网游小说基本已成为过去,已经很久没有再出现大热经典作品。
谁是你心中的网游小说第一人,放在心中就好。失落叶:月恒三部曲《网游之盗版神话》《网游之纵横天下》《网游之天下无双》、《斩龙》蝴蝶蓝:《全职高手》《独闯天涯》《网游之近战法师》《网游之江湖任务行》骷髅精灵:《猛龙过江》无罪:《SC之彼岸花》《流氓高手》雷云风暴:《从零开始》流浪的蛤蟆:《蜀山》兰帝魅晨:《高手寂寞》发飙的蜗牛:《重生之贼行天下》《贼胆》《独裁之剑》《网游之练级专家》火星引力:《网游之修罗传说》《网游之邪龙逆天》《网游之天谴修罗》虾写:《超级大航海》《网游之武林霸图》《双剑》《猎网》网络黑侠:《全球论剑》绯炎:《琥珀之剑》《迦南之心》乱:《英雄联盟之谁与争锋》《全职法师》邪影:《铸圣庭》《邪影本纪》七十二翼天使:《英雄无敌之十二翼天使》《牧师神话》黑乎乎的老妖:《网游之剧毒》《网游之剑走偏锋》《网游之爱妹无敌》《网游之最强房东》庄毕凡:《异界全职业大师》那时烟花:《生存游戏》《猎者天下》《0度终极幻想》《美男养成攻略》龙大人来了:《网游之射破苍穹》隐为者:《网游之天地》半步沧桑:《重生之盾御苍穹》《网游之枭傲天下》火神:《网游之天下第一》妖邪有泪:《网游之帝皇归来》《网游之帝王归来》《网游之万人之上》孤雨随风 :《网游之天下无敌》《大网游时代》菜鸟之下 :《网游之刺客重生》鬼影行者:《网游之奥术至高》大烟缸:《神级英雄》《网游之代练传说》龙大人:《网游之射破苍穹》坠落凡尘:《网游之帝皇崛起》云天明:《网游之金庸奇侠传》颓废龙:《重生之恶魔猎人》《翡翠之塔》《恶魔囚笼》雨天不打伞:《逆天网游行》冰封天地:《网游之创世》星星辰:《网游之幻影剑圣》落月追风:《百炼成妖》《绝世妖孽》娃娃:《网游之极度狂人》辰无不二:《网游之幽冥刺客》天佐:《网游之职业人生》木斧头:《孤星传说》纳兰初:《穿越火线之AK传奇》还有这一本特别提一下一本女频的顾漫:《微微一笑很倾城》如有遗漏的,欢迎大家补充。
有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。
游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。
这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。
所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。
这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。
这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。
你的手机里面有几个游戏?看看我的分享?
很高兴能回答你的问题,我是主播阿力,我目前手机里只有一款游戏,那就是我所在介绍的一款篮球竞技游戏《灌篮高手手游》我不是一个空闲时间特别多的人,所以尽可能专心玩一个游戏,确保能够精通,虽然有时会乏味,但是对篮球?的热爱,一直让我坚持玩下去。这款游戏设计巧妙,人物技能操作精良,虽然时常会有一些bug,但是不影响游戏平衡!这款游戏不需要充钱也可以有良好的游戏体验,技术大于能力值,配合大于角色单打,任何战术都是可以破解的,配合的好可以用替补角色打败全县最强。
你在游戏中见到过的体型最大的boss是哪个?
大型BOSS见过很多,像是:怪物猎人---老山龙FF15---巨龟战神3---克洛诺斯体型都非常夸张但要说最大的BOSS的话,只有一个,迄今为止没见过什么boss比他更大他就是来自《阿修罗之怒》中的因果要塞。俗称巨佛boss因果要塞这个BOSS在完整姿态下的名字叫做帝释天德乌斯他的尺寸嘛,跟地球差不多大小...这场BOSS战的视觉效果也是十分的夸张。
战国时期,楚国的最后一位君王是谁?他最后的结局如何呢?
楚国在春秋时以蛮夷面貌出现,自居南方大国,为中原诸国所忌,一直是晋齐等国的心腹大患,自伍子胥报父仇破楚后,虽经申包胥请得秦兵复国,但从此好像童子功被破,再也没有昔日不可一世的实力与气概,终战国时代,楚国徒有其表,日子过得紧巴巴,到怀王被张仪所骗,受到秦国连击,齐韩魏也趁机进攻抢占楚地,楚国从此国势日衰,回天乏力。
到前299年,楚怀王与秦昭襄王相会,被秦国扣留威逼割地不从被囚而死,至此楚国大势已去,静候时日而已。楚怀王死后,子顷襄王继立,不久顷襄王也死,秦国扣住质子后来的考烈王不让回去,侍从黄歇使用计谋使得考烈王回国,受封春申君,痛定思痛短暂自强,联合攻秦无功便迁都寿春。(今日头条南方鹏首发)考烈王妻妾多年没有产下儿子,黄歇怕富贵不保,便暗度陈仓,把有孕的爱妾李园之妹李嫣送入后宫,打算鸠占雀巢,反被李园用计杀死,李嫣入宫后又生下一子,二子先后继位为楚幽王楚哀王。
楚幽王在位十年而死,国力日暮西山,弟弟继位为楚哀王,眼见乱象丛生,楚考烈王的庶子熊负刍野心大起,在新君继位二个月后杀死了他,自己当楚王“哀王立二月馀,哀王庶兄负刍之徒袭杀哀王而立负刍为王”,成为战国时楚国最后一任国君。秦国虎视在侧,眼见楚国日渐没落,诸子争位,秦王政没有放过这个机会,在负刍刚当国君不久,便出兵攻楚,大破楚军“秦使将军伐楚,大破楚军,亡十馀城”,楚王打算献出长沙以西的土地求和,秦国不理,派李信等将继续进军攻取楚国在中原的疆域。
秦兵锋逼近国都寿春,楚国危亡之际,在大将项燕带领下,将士奋起反击,竟然大败轻敌的秦军,收回一些失地。秦国见楚军还有战斗力,无法一鼓而下,便收兵休战。(今日头条南方鹏首发)第二年,秦王政方始相信老将王翦说灭楚要六十万兵力的看法,移樽就教,亲往王翦家乡频阳请他担任攻楚的统帅。王翦以身体不好为由谢绝,秦始皇则坚请他出征,此时王翦还是坚持要六十万兵力,秦王答应了,东征路上,王翦连连向秦王政求赐田宅,打消秦王对他手握重兵的顾虑,攻入楚境后,老将步步为营,与楚国时战时守,楚王负刍不耐久战,屡次催促项燕进攻,项燕进攻失败只得后撤,被王翦一路穷追斩杀,项燕一死,余众再无战心,大军四散离去,秦军攻陷寿春,活捉楚王负刍。
类似于《泰坦之旅》和《暗黑破坏神》等打怪刷装备的单机游戏有哪些推荐?
题主说的这类游戏,就是典型的ARPG游戏,如果说想找一些手机上的这类游戏还是很多的,接下来小编就把这些游戏介绍给大家。《地牢编年史》如果你就是喜欢单纯的“刷刷”,那么这款地牢类ARPG很适合你,游戏中主角有火枪、剑、法杖三种武器可使用,也代表了三种职业(可混合搭配随意切换),装备方面分为套装和多品质,虽然游戏为关卡制度,但却是"无限关卡。
如果人皇Sky晚出生十多年,去打LOL电竞,以他的游戏天赋和努力程度,能否在LOL职业取得很大的成就?
可以说有这个可能性。先说一个硬性指标——操作。war3职业选手的手速是没什么问题的,这倒不是说放在lol圈里就绝对顶尖,但够得上职业水准应该问题不大。不要用war3和星际的apm来强行比较lol,操作这东西说本质无非就是反应速度,在这方面我认为包括上述三种游戏乃至fps、arpg、街机等等游戏的顶尖高手其实差不多都是同一水准,只不过术业有专攻,我们不太容易看到有人转型体现出这种天资。
另外一点是游戏理解。这个就更复杂一点,也是我相对比较看好sky的一个方面,因为我觉得sky的操作在war3职业选手中并不算特别出色,他的成功更多仰赖于自己的头脑。避免抬杠,先解释一下,说sky操作没那么出色只是相对的,不是说差。sky在war3人族战术上的开发不用多说,这里我举一个可能比较生僻的例子来说明sky的游戏理解水平。
可能有人不知道,sky曾经在优酷上做过视频,有段时间他接触了dota,并出过几期相关视频。可以看到sky当时确实dota玩得少,英雄都还认不全。但很快他就开发出了一种拉野方法,可以把本方兵线完全消耗掉并几乎清光野区。这里我们不讨论这种拉法的实际对局影响,但这种快速理解并利用游戏设定的能力体现得很好。所谓天才选手往往也是在游戏理解上高人一等,类似sky这样的思考是那些天才普遍具备的。
比如当年dota选手nada展示过幽鬼利用普攻前摇连续快速打出荒芜被动伤害,pis用sa打野出背刺效果等等。再比如lol中意识到锐雯光速qa的可行性并最终开发实践成行(我不知道是谁做到的)。具备这种发现游戏特性甚至开发出成熟可行方案甚至开发战术的选手,结合操作能力,几乎必然在所处游戏中取得一定的成功。
以我对sky有限的了解,觉得他在lol中可能更适合上单或辅助。当然,要说他的竞技巅峰期赶在这个时代就一定能取得多高的地位就不一定了,毕竟团队合作游戏一方面要有适合自己的位置,另一方面也要有匹配的队友。对标一下的话,我觉得sky可能会是类似dota圈09、820这样的智将,lol我知道的选手太少,就没法例举了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1