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梦幻西游力盘丝洞,梦幻西游力盘丝洞后期真的不好玩吗

时间:2022-09-24 20:40:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,梦幻西游力盘丝洞后期真的不好玩吗

后期力PS只能任务活动秒秒,点法修,封的也准,不用点攻修了,PS力加点 秒出的数据很多
转mw,后期魔王很强大。加点可以魔血、魔耐加。
有钱硬件堆起来怎么会不好玩
后期血防要求比较高,不能把血防搞上去就没多大用处了。

梦幻西游力盘丝洞后期真的不好玩吗

2,梦幻西游盘丝洞怎么加潜力点与技能点啊如题 谢谢了

考虑到不同宗族的熟悉成长不同,可以分为2种加点。 第一种加2敏2血1耐,速度比fc 女儿慢,比天宫 五庄快,生存能力会好很多。 第二种是3敏1血1耐,速度接近了fc 和女儿,但是依然不能保证你是第一速度,而且生存能力大打折扣。 我个人比较推荐第一种,本人也是玩ps(我是人妖--!)我155ps 就是第一种加法,后期团站的时候觉得还可以
2血3敏

梦幻西游盘丝洞怎么加潜力点与技能点啊如题 谢谢了

3,梦幻西游盘丝洞加法伤灵力有用吗

基本没有用。抗法强点点,效果不大。任务可以加2力2体1速。如果不花钱玩,就2体2防1速。人民币玩家可以2体3速。人民币玩盘丝很少。pk不行。盘丝也就5开任务比较强。当然,主要看你玩多少级了。69就5力。109加一点力。如果129以上可以不加力。梦幻骨灰级希望能帮到你。采纳谢谢。
定心术是加灵力的,灵力会增加法伤和法防。wz带可以提高抗法(仅限于对法术攻击的抵抗而不包括封等状态技能),但是是没用的,剑宗要物理输出,气宗要血防封。都和法伤没关系。而为了几回合的法防去弄三件定心,一是浪费钱,二是占了位置却发挥不了什么作用。剑宗你可以带逆鳞套子,气宗你可以多带几个特技,都比定心好。

梦幻西游盘丝洞加法伤灵力有用吗

4,梦幻西游无底洞 盘丝洞 哪个好

怎么说呢?盘丝不PK加全力伤害很高,但是等级高了盘丝就显得无力了,无底洞也是固定伤害但是伤害和地府一样很低,如果是任务号我推荐盘丝,盘丝加点4力1体、4力1敏、5力这样加点都可以,不过力盘丝最好玩69或者89这样的盘丝活动任务比较受欢迎!
现在除了新区,玩新号还是买号便宜的多,也省事啥门派好的问题,要看花钱的,3个门派无底洞最差,因为需要花钱最多,三修不用说了,封技能要满,加血技能要满(满了才会多加一个单位),而且秒的数字是最低的(180技能加上双符石才能上千而且秒5,是所有固定门派里最差的),它会的东西是多,但要求太高而且多而不精。109以下选ps,可用力ps,因为60-80的套装多,109以上力ps就不行了,穿着60-80套装血抗差的要死。ps需要三修,加上封满技能,花钱中等,能打能网能封109以上df,2血2耐1敏加点,不pk只需点双抗即可,法修只对锢魂术有效,154技能+15c九幽+经脉就能毒加血800,150技能+双符石就能秒七上千,现在pt咒师改弱了df比pt吃香,df是所有门派里花钱最少的,秒的也出色,各种门槛都低还有楼上说df蓝少是不对的,力经脉(六道魍魉)中的地赐3点点起来,所有法术的单位魔法消耗减6点,秒7就98点,加上个炼化套子一条蓝刷个把小时毛毛雨,碰上15门派之类的长时间活动,只需再变个花妖卡片,打完还是满蓝
果断无底洞。老门派基本上潜力都被发掘完了,无底洞技能全面,效果直追花生DF等门派复合型,可玩性强的多。

5,梦幻西游盘丝洞最好的点法是什么

边普通你还得PK想很普通直接2血2力1耐...有攻击.血力成长高.好练级推荐你练PK的不然你吃亏的会.杀人都杀不了那就2血1耐2敏
2血2力1敏
不PK啊``不PK``PS就米什么意思鸟``PS本来就是PK门派嘛`
3血1力1敏 2血2力1敏 (因为魔族的血和力的成长高,+蓝+耐成长底+也+不了多少的 蓝点冥想 防御用武器和PS+临时)
十二、盘丝岭(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵)现行加点:1、n敏ps:3敏2血 3血2敏 极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏ps打趴下。优点:ps只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的bb,自己和bb的生存能力都差,而且bb很贵,ps又不能杀人。2、其他ps:有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让ps活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。总结:ps是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的ps会觉得自己很不公平;ps飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入pk否。ps是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。总结魔族:魔族没有能加血的门派,df的复活技能是个小小的补偿。谢谢采纳最近发现一些人总喜欢复制~无语!望lz看到复制的不要采纳!如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 造只为帮助加点迷茫的人#42
晕啊...普通的+法是2敏2血1攻(或者1耐(适合新手玩家 容易如门) 这样+等级高了之后适应了还可以换其他的+法 不至于在一条路上钉死

6,梦幻西游盘丝洞和地府分别怎么玩pk如何变强

PS的话 有2个流派 1是任务流派 主张3体2力 或者2体2力1敏 这个加法的好处是 天罗地网伤害很高 挂机舒服~ 2是PK流派 那么久是3体2敏 或者2体3敏的主封和辅封 ~ ····装备要解释的话就追问 DF那么推荐体敏加点 DF的地位越来越高 1是小死亡的存在 ·1是3级法宝现在开始能加血~作为辅助 第一位是生存 一下就被秒 还辅助毛线~ 个人感觉 地府可以3体1耐1敏 或者4体1敏~ 血多愤怒容易集~ 很好放TJ~ 对于装备 1要属性 2要TJ 如果能兼得 当然最好~
力df比较主流 玩的人多一些 力ps比较少 论单p是力ps强 群p的话是df 力ps在群p中没什么地位 加点很简单 ps4力1血 df也是一样的 rmb战士的话就全力加吧
先说盘丝:低端pk(平时组队打打,虐虐菜)2体2耐1敏够了,鞋子打满黑宝石,速度稳够,不够的话弄个速度腰带也可以;这个加点也适合活动中端pk(英雄大会之类的)2敏3血,装备穿高防的,最好准备个速度比你快的宠,因为敏是双刃剑,太快不一定是好事……高端PK(服战)既然不说无级别那就不用考虑这个了再是地府:低端的 2体2耐1敏,和盘丝差不多高端的 1敏4体 主要靠毒和阎罗以上个人观点不喜勿喷
不要无级别,看来你说的是精锐或者是勇武组了我认为PK有三种,一种是团队PK,第二种是擂台爱好者。先说团队的PS作为一个封系存在,不考虑无级别,且要PK,那么我认为速度才是最重要的,4敏一体加,利用下魔族的血成长优势,不然你再能抗,出不了手,有什么用?特技是必须要配的,笑里,JQ.罗汉必配,水清玉清也可以考虑下,流云或者凝滞可以考虑让队伍里面的法系带,腰带一定是愤怒的,有条件可以弄双简易带特技的鞋子,PK中,每一点速度都很关键,这决定了你是被压制还是压制别人,反正就是该封就封,该特技就特技呗,BB高速凤凰5-6只的样子,龟速血宠2-3只,以防万一,说真的,我个人觉得低级PS不怎么给力,命中率相对FC低,速度又拼不过女儿,要是对面有个DF,PS基本就废了,我是玩DF的。。。。高级的那个瘴气在面对对面的辅助强大的时候还是有些作用,不过话说回来,看队伍的配合,也看对方的配置。那么DF呢。。。低级DF,没有九幽,没有摄魂,不是力的,那么只有把自己定位成一个另类辅助和特技释放者,如果本队伍其他人特别暴力的话,也可以上下小死亡,速度方面,快过本方的物理系就好了,加2敏3血或者2敏2血1耐,BB各种都适当的配些吧,现在的PT可以提前拉小死亡患者啦,所以DF也被很大压制,低级DF只能是上眼。。。放特技、、、小死亡。。。。半吊子辅助,真心不行...那么单挑呢?擂台呢?这两个门派都是变态门派,PS加2敏或者1.5敏可以的,快过别人就好了,带个笑里,带个气归,封住了就慢慢杀呗,BB弄些暴力点的,善恶LP什么的,封系单挑很BTDF的话可以直接5血,满强身血腰带,血衣服,带个修罗咒,带个气归,凝神,上去先毒上一个,然后就修罗,对面如果打你,他死了你也不会死,如果他不敢,直接判死,毒死,我那个DF抗性很好,一般我都是毒上,然后上个混元伞,修罗咒什么的,踩上T,折磨对方到死。。。不论什么门派。。。BB当然是带速度快有杀伤力的,进攻就是防守,别给BB加那么多血...我说的是擂台。。。
PK?PS:3敏以上 其它点加体或耐 PK封配合瘴气 特技笑里等 DF:2体1.5敏1.5耐 PK毒、小死亡 特技晶清等现在玩PK法宝很重要

7,梦幻西游盘丝洞全析

1.我现在也玩住PS,我比较推荐前40级3血2敏,以后开始3敏2血,也可以4敏一血,魔族耐成长低,加跟没加差不多,还是血多点好,扫起来虽然痛,但是扫不死的话就有优势了2.PS最好全部满技能,PK时作用很大.3.PS很JP的话活动应该会有人要,但是一般活动没人要PS,所以PS吃不香,而且挺烧钱.4.PS没什么新出的技能吧,.姐妹同心,勾魂,摄魄,天罗地网,复苏,含情脉脉,天外魔音(原来有2个技能,现在合并为一个)
1 PS首先要保证2敏 甚于的你可以3体或2体1耐 不过最好3体 2 PS技能要求高 都满吧3 PS在PK方面吃香 一般的活动没人组 难点的活动还是可以 不过一般都是WZ4 没新技能吧 如果是飞升 一个幻境(反弹法术) 一个迷雾(减速度) 青城山 129比武PS
1.我认为是2血2耐1敏,我这就这样加的,因为你在快也快不过女儿,FC,拼速度最后导致抗性太差,容易被高伤害门派突破。1敏保证比输出快.腰带和鞋子都打黑宝石。争取乱下敏.2.PS7个技能都是有用的,要是真的要找1个那就是加伤害解天宫封的那个,PS回门派的技能超好用,我109无力PS伤害1300,任务打怪900左右,擂台打人450左右,还封物理攻击,命中率相当高.过环时候很好用.3.PS没什么变化,你厉害了认识了厉害的人他们乐意带你玩,陌生人还是觉得PS是垃圾,所以我点满4修宝宝修.没事擂台经常戳DT.没怎么输过.4.我还没飞,不过看到过,100%反法术(我看到得就是伤害累的,包括ST的狮搏,律法的善恶.持续1回合,过几回合才可以用.以上纯属个人观点,不好不要砸我.不对的谢谢指正
1敏盘丝不快不慢任务用 2敏盘丝速度偏快pk任务抓bb用可以欺负一部分人不过不是极品 3敏盘丝速度巨快pk专用 rmb选手专用 极品 4敏盘丝被欺负专用 加磨盘丝=垃圾 加力加命中 (钩魂技能可以增加成功几率)(加100点力好象加的命中还没有1个玛瑙加的多)所以不建议加 耐力是pk盘丝必须加的 不过魔的耐成长最少 加之盘丝门派不缺少防御 所以加耐要慎重 最多不要超过2点 血成长最高建议2点3点加 高血灵力高 盘丝怕法 所以多加血有好处 综合 5血盘丝(变态加点 我就是140全血盘丝 )好处坏处各一堆 具体数值保密 不做具体介绍 4血1敏 个人认为是垃圾 3血2敏 大众加法同等级同修炼(都不是很高的情况)里的pk王者 2血3敏 rmb选手的首选pk无敌状态(遇到变态选手例外比如说我) 2血1耐2敏 2血1力2敏 垃圾 2血2耐1敏 标准加法 混场的 没意识 玩的不就是个性么 其他加法不分析了 没意识 一句话 你要有钱就追求速度 你要没钱就保证速度和血量的平衡 你要玩个性就挑5个属性的任何一个全点加 全力 盘丝的攻击各各门派里排第4 吸血技能成功率巨高 全防 铁桶一个 别人打你半天掉的血 一个吸血就满了 全魔 估计还是垃圾 开店抓bb专用把 全敏 群p里的牺牲品 全血 我练的 我就是不说 至于技能 盘丝的7个技能都有用 合理使用 威力无穷
1:全力 盘丝的攻击各各门派里排第4 吸血技能成功率巨高全防 铁桶一个 别人打你半天掉的血 一个吸血就满了全魔 估计还是垃圾 开店抓BB专用把全敏 群P里的牺牲品 全血 我练的 我就是不说4血1敏 个人认为是垃圾 3血2敏 大众加法同等级同修炼(都不是很高的情况)里的PK王者 2血3敏 RMB选手的首选PK无敌状态(遇到变态选手例外比如说我) 2血1耐2敏 2血1力2敏 垃圾 2血2耐1敏 标准加法 混场的 2:最好七个技能都点 都很有用3:如果是人民币战士当然吃香了4:门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 蛛丝阵法 按技能等级提高防御力 盘丝舞,夺命蛛丝 催情大法 含情脉脉,瘴气 秋波暗送 勾魂,摄魄 天外魔音 按技能等级提高灵力 魔音摄心,魔音摄...1:全力 盘丝的攻击各各门派里排第4 吸血技能成功率巨高全防 铁桶一个 别人打你半天掉的血 一个吸血就满了全魔 估计还是垃圾 开店抓BB专用把全敏 群P里的牺牲品 全血 我练的 我就是不说4血1敏 个人认为是垃圾 3血2敏 大众加法同等级同修炼(都不是很高的情况)里的PK王者 2血3敏 RMB选手的首选PK无敌状态(遇到变态选手例外比如说我) 2血1耐2敏 2血1力2敏 垃圾 2血2耐1敏 标准加法 混场的 2:最好七个技能都点 都很有用3:如果是人民币战士当然吃香了4:门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 蛛丝阵法 按技能等级提高防御力 盘丝舞,夺命蛛丝 催情大法 含情脉脉,瘴气 秋波暗送 勾魂,摄魄 天外魔音 按技能等级提高灵力 魔音摄心,魔音摄魄,魔音摄魂 盘丝大法 按技能等级提高伤害力 盘丝阵,复苏 移形换影 按技能等级提高躲避力 天罗地网,天蚕丝,幻镜术 姊妹相随 姐妹同心 玩梦幻可以找我交流 我山东一景阳冈的

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