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游戏主机和pc哪个强大 旗舰游戏主机选啥U

时间:2022-03-20 15:51:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

你觉得游戏主机和电脑的区别在哪?

你觉得游戏主机和电脑的区别在哪

游戏主机和电脑是两款定位和目标受众完全不同的产品,题主这么问应该是想知道两个产品用来玩游戏有什么区别。我就从玩家最关心的游戏数量,成本和游戏类型来对比一下吧。游戏数量从游戏的绝对数量上来看,PC端的游戏选择更加多样,并且许多在游戏主机上首发的作品,都会在之后推出PC移植版本,而PC上首发的很多游戏就很难移植到主机上了。

但如果谈到优质大作的数量,游戏主机就完全不输PC端了,笔者统计了近5年的TGA获奖情况,总计27款获奖作品,PC端17款,PS端23款,Xbox16款,NS/WiiU 端9款,可见优质大作上主机端和PC端平分秋色,甚至略胜一筹。游戏成本硬件成本如果是为了打游戏专门购买一款机器,那么游戏主机毫无疑问在价格上具有更大的优势。

主机的系统构架和处理器、显卡等核心部件都是专门为运行游戏而设计的,因此在运行一款同样配置要求的游戏时,购买游戏主机的价格要远低于购买一台电脑的价格。游戏成本主机游戏中第一方的独占大作价格都不便宜,根据笔者的使用体验,PS和Xbox端优质游戏的均价在200元左右,Switch的游戏最贵,大作通常都要300甚至400元。

好在各大平台都有会员制度,有不同程度的优惠措施,并且实体版可以出二手回血,能很大程度上降低游戏成本。对于多平台作品,事实上PC端和主机端的价格在国外几乎是一致的,不过考虑到Steam在国区属于低价倾销区,有很大力度的折扣,所以在steam上的游戏经常比主机端便宜。而以PC为主的网络对战类游戏如《堡垒之夜》《守望先锋》等,大都是以免费的形式。

总的来说,单体游戏的价格PC端更加实惠,考虑卡带二手回血的话,两者差别不大。游戏类型主机端游戏偏向单机大作,PC端偏向网游。不少游戏主机厂商都会针对自家主机开发独占的游戏,其中有不少质量上乘的经典大作,如PS平台的《战神》《神秘海域》《女神异闻录》等系列以及任天堂的《塞尔达》和《马里奥》系列等。这类游戏大都是针对相应主机设计和优化的,虽然也有部分会移植到PC端,但在主机端运行才能发挥其最大的优势。

PC端依赖其在网络连接上的便利和庞大的用户群,占有了网络游戏的大部分市场。即使主机端也有不少可以联网的游戏,但是在数量上和体验上相对于PC端都逊色不少。主机和PC的另一个大的区别在于交互设备的不同。一些需要精细操控,追求准确性的游戏,在以键鼠操控为主的PC端更流行。典型的就是《CS》《绝地求生》为代表的FPS游戏,《魔兽争霸》为代表的RTS游戏和《英雄联盟》《Dota》为代表的MOBA类游戏。

而主机端更加注重交互的便捷性和多样性,因此主机端的游戏类型更为丰富。既有对操作要求一般的RPG,也有考验技术的ACT,ARPG以及非常依赖交互的体感运动类游戏。但手柄操作的精确度一直是主机游戏的弱点。总结总的来说主机和PC在游戏上两者各有侧重,如果你纯粹的想买一台机器打游戏,并且非常享受单机游戏带给你的沉浸感,那么主机是不错的选择;如果觉得团队合作或者线上Battle更能让你快乐,那么PC端会有更加丰富的选择。

电脑游戏到底能不能替代主机游戏呢?

电脑游戏到底能不能替代主机游戏呢

我来回答你这个问题吧,作为一个游戏经验接近30年的老炮来说,回答这个问题还是比较有资格的。答案当然是不能咯,这个没有什么可以质疑的,下面我从几个方面来详细的解释一下:1.性价比现在的主机性能越来越强,几乎碾压同时代的主流电脑,以这次即将发售的Xbox Series X为例,该主机将搭载12Teraflop运算能力、真4K分辨率以及8K分辨率游戏支持、1TB固态硬盘以及游戏帧数最高支持120FPS,传闻定价将在499美元左右,人民币就是3500元左右,试问这样的价格去买电脑,能买到什么样的配制,就算加上一台高清大屏电视的价格,电脑也是没有竞争力的。

造成这样的现象也是有原因的。主要是营销模式就不同,主机的制造商盈利点主要在软件,硬件基本是微利,甚至为了提高竞争力或是抢占市场,有些厂商会砸钱卖主机,单凭这一点,电脑就没法比了;其次是游戏主机的需求更加专一,所以对比电脑可以在硬件设计时省去一些不必要的零件,成本自然就会往下降了;再有就是游戏主机是大规模采购、大规模制造、型号单一,制造成本也就更低一些。

2.玩游戏的成本投入不论是索尼的ps平台还是微软的xbox平台,主机的寿命基本上在10年左右,而且即便到了末期,运行主流大作开全特效依然非常流畅;而电脑方面,平均寿命在3-5年左右,而且从第二或第三年开始,运行主流大作就开始有些力不从心了,更别提全特效了。只要你家里没矿,你是每隔三四年就花大几千元换一台电脑呢?还是每隔六七年花4000元左右换一台游戏机呢?也许有人会说主机还要搭配电视,我只能说每个家庭就算不买游戏主机,也会买电视的,而且用电脑玩游戏需要的外设也是价格不菲的,像是专业的机械键盘、鼠标、电脑椅等。

3.游戏体验不同普通人玩游戏,一般首选都是电脑;要是游戏发烧友,基本都会购入至少一种游戏主机。这个现象的根本原因就是,游戏主机的性能强劲且稳定,再搭配一台高清大屏电视,玩起3A游戏大作时,那种代入感,就是一种享受!更别提你躺在你家的沙发上,抱着无线手柄,那种感觉就算是听我这么描述,都觉得爽!而电脑在这方面就很难做到了,电脑的屏幕再大也大不过电视,而且屏幕太大的话,离得太近又没有可视角度,键盘和鼠标虽然玩射击和模拟策略类游戏有优势,但是游戏的代入感确实不如手柄。

4.互动性电脑只有一个键盘一个鼠标,最适合一个人玩,与其他人互动的方式只有连线或是有其他人旁观,而且旁观体验也一般;游戏主机在这方面有绝对的优势!很多游戏都支持多人同时对战,不论是体感游戏、还是竞技类游戏、还是益智类型游戏,都可以让一群小伙伴快乐的在你家客厅玩上一个下午,又能增进大家的友情,又能体验众乐乐给你带来的愉悦感,还能陪老婆大人一起减肥做运动,对比一个人玩游戏的孤独感,实在是太美好了!希望我的回答能够让你满意,喜欢我的朋友请关注我,我会在游戏领域和大家分享更多有趣的故事,请大家多多支持!。

主机游戏和PC端哪个画质会更高一点?

主机游戏和PC端哪个画质会更高一点

主机游戏和Pc端游戏的画质差异主要是看pc端游戏的配置如何。由于主机大部分情况下是固定配置。所以至少能发挥出游戏80分以上的这一水准。而pc端呢?性能弱的可能只能最低配置运行,关闭很多效果,勉强达到一个60分的水准,运行甚至有卡顿。性能过得去的,勉强能和主机的表现持平。可以正常的体验游戏的内容。性能特别优秀的话,就可以表现出100分甚至120分的效果。

为什么最开始的游戏机性能吊打顶级PC,反而现在的游戏机只相当于一台中端电脑呢?

如今游戏机的构造其实和电脑差不多,但是游戏机很大的不同之处在于无法频繁更新和升级硬件,毕竟一款游戏机是整套解决方案,如果游戏机厂商随便更改硬件性能和类型的话,那么对于游戏开发者可以说是灾难性的事件,也会导致很多前期的开发和优化工作付诸东流,从而直接影响到游戏乃至游戏机的销售,所以游戏机本身一旦硬件确定,是不可能在短短几年之间发生变化的,最多只是推出几款硬盘容量不同的版本,或者采用新制程工艺来降低功耗的版本。

正因为一台游戏机的寿命可以达到七八年甚至更久,所以前期把游戏机的硬件性能给足非常重要,甚至可以不惜赔本的代价来提升性能,像当年的PS3初期都是赔本销售的,为的就是提升销量,并取得性能优势。而同期的顶级电脑一般来说还是会比游戏机性能强一些的,只是可能不会强太多,总体和主流级PC在一个水平上。但是一台游戏机不管当初性能多强,过个几年后仍然会被主流PC配置所甩开,因为不管是CPU还是显卡,更新换代频率都很快,尤其是显卡每一代之间就是一个大台阶,这样用了多年的游戏机在CPU和显卡上自然很快落伍了,比如PS4的美洲豹架构CPU和HD7870级别的显卡到现在完全不值得一提,但是游戏机凭借统一的硬件和更好的系统环境,所以PS4和XBOX还可以做到比同硬件的老电脑发挥更好的性能。


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