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星际争霸战役攻略星灵,星际争霸2 星灵任务有几关

时间:2022-09-28 21:35:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,星际争霸2 星灵任务有几关

一共有四关
星际争霸2剧情任务主线一共26个任务,最后在虫族查尔星进行的,有四个,还有四个神族的支线任务
一共有四关第四关的成就分别是1.究极黑暗 达成“究极黑暗”的所有目标。 15点成就2.残缺的荣耀 在普通难度下的“究极黑暗”任务中,完成任务目标后,再消灭额外的250只异虫单位。10点成就3.荣耀怒焰 在普通难度下的“究极黑暗”任务中,完成任务目标后,再消灭额外的750只异虫单位。10点成就

星际争霸2 星灵任务有几关

2,星际争霸2战役攻略 星灵对 虫和人 怎么打

如果不是6D虫的话在各角落里4GB或者速出影刀。人暂时还想不出来我总用虚空骚扰人族

星际争霸2战役攻略 星灵对 虫和人 怎么打

3,星际争霸中为什么科学技术落后星灵几万年的人族可以和星灵打得有来有回

这个问题,从星际争霸一代开始,就有争论。近期囧王者在打星际争霸一代的高清重制版后,总结了一下(排除PVP的对战模式,因为为了游戏平衡,暴雪肯定是让三族在一条起跑线上)神族(二代中正式名称是星灵,我还是习惯称神族,大家都这么看吧)之所以孱弱,无外乎以下几点。攘外必先安内,神族内战,万世浩劫(Aeon of Strife)强大的星灵,在造物主萨尔娜迦离开之后,各部族之间就开始了内战,在游戏编年史上称之为万世浩劫(Aeon of Strife)。这场内战极大的消耗了神族的底蕴和种族数量,这也为后面的艾尔陷落埋下了一颗暴雷。神族碍于条例,不得随意干预低级智慧种族神族是一个历史悠久到不可计数的种族。在游戏设定中,神族在一代的时候,其已经拥有了虚空传送技术,能量技术和精神力量的高等外星种族。如果囧王者记得没错的话,根据达乌教条,里面有规定“星灵种族,不得随意干涉低等智慧生物的自然发展”。所以,如果看剧情模式的话,貌似神族就没有怎么和人族正面刚过。一直都是听之任之。人神和平,靠虫族虽然神族对人族不怎么管,也不放在心上,不停的被人族打也是很烦躁的。但是,神族确实是抽不出多余的兵力去镇压当时的人族。因为虫族在不停的骚扰神族,甚至最后母星艾尔都被虫族所攻陷沦落,黄金舰队所剩无几。现在我们看到的神族(星灵)其实一群亡国者,没有母星的流民,还遗失了自己绝大部分的黑科技。现在一些空间折跃,能量传送等在神族鼎盛时期,应该是都是普及的民用技术。真正的黑科技,已经随着母星的陨落在遗失在星空里和历史中。但是,就是这样的流民神族,依然可以无视人类,只将虫族视为劲敌。现在的神族,用囧王者的话说,压根就是原神族的民兵系列由于万世浩劫和虫族的攻击,神族丢失了大半的黑科技和人口。现在的神族所用的装备大多是民用版本,更多的黑科技已经遗失。所以,玩星际的小伙伴们都戏称神作的科技靠挖坟,这不是没有道理的。所以,神族在有虫族这个世代仇敌,失去了自己的母星,内战消灭了大量种族数量和主力部队,丢失了大量黑科技,并且有最终教条约束下。人族才能堪堪与这样的神族打成平手,也不是没有道理的(PVP模式不谈),看到这里的小伙伴们,肯定有比囧王者更了解星际争霸的,你们也来说说自己的看法吧。。

星际争霸中为什么科学技术落后星灵几万年的人族可以和星灵打得有来有回

4,星际争霸2星灵发展战略

困难AI下的TVP前期需要堵门并用BC流防守,然后单BG(双BG也可)下BY刷3到4个追猎一个哨兵,接着就是下VS开始出虚空,,出4到5个的时候下VR VB出1到3个巨像此时用虚空边A边探查到对面情况来做出之后反应,如果是机械化就二矿继续出虚空,如果是MM组合就补到6BG,无限刷XX,出2个巨像A过去,结束。 困难AI相对来说还是比较好打的,上述只是一个比较求稳的打法,本人一般来说15分钟左右就差不多可以200人口A过去了。
打人族一般是单BG开矿转3BG、VR科技,叉叉、烧饼、追列、巨像。或者走VC科技闪烁追列。 前期打光头一定要用叉叉、烧饼、追列的混合部队,追列A不过光头。 还可以4BG或者裸双。。。

5,怎样在星际争霸2中玩好星灵

神族比较简单,开局打法也相对稳妥些,先把几个开局打法熟悉了 其他的就相对上手成功。1.基础开局,3BG VR开矿的打法,2BG VS的牵制开矿,速攻4BG VR的打法,前面2个是运营类型,4BG属于和光之塔一样的RUSH战术。2.兵种的克制问题,根据护甲来针对打法,比如神族的使徒在攻击农民 步兵这类轻甲兵种有加成,而对机械化的伤害则不如X兵的效果显著,对阵机械化的不朽攻击更是高达了50!3.多看视频和学习,看一些对战视频和自己比赛后的输的视频,找到自己的不足后针对联系,这是玩星际2必不可少的一步。4.熟悉所有兵种的最好的方法 就是打电脑和打剧情,可以获得对兵种的初步认识,尤其在打电脑时可以把所有的建筑和兵种都出一个 然后来观察他们的优缺点和数据。星际还是比较考验耐心的游戏,加油吧

6,星际争霸2星灵的具体战术是什么

星灵(俗称:神族)常见战术分为三类:第一类:压制,也就是前期通过大量的兵力也压制对方,打到扩张一级最终取胜的目的。这类战术德核心通常都是4bg(兵营)带来的,变化多端,难以捉摸。例如:4bg极限xx(就是那个100矿物的)rush,4bg追猎(闪烁追猎)第二类:扩张,也就是通过各种手段提前开出二矿,然后利用强大的经济摧毁对手。例如:哨兵开矿,bf(解锁炮塔)开矿哨兵开矿是利用哨兵的立场拖延对手,达到保护二矿的目的。bf则是利用前期炮塔的强势,用2-3个炮塔渡过兵力弱势期。第三类:另类,也就是各种“非常规”打法,通常会被人认为是不正当/不规范的做法。不过比赛并没有明令禁止之类的。
BG就是兵营 BG是建筑快捷键 B=建造 G=兵营 BF就是锻炼 同上星灵枢纽造母舰是不可以折跃的 前置条件必须是VS=星门建造完毕以后建造VF航什么的然后就可以再星灵枢纽也就是基地 建造母舰没建星门就出了凤凰是因为使用了机械烧饼=BG兵种 机械哨兵的第3个技能幻像可以幻出凤凰 第3个技能幻像的升级建筑是BY=控制核心力场也是需要用到机械哨兵 这个技能不需要升级 机械哨兵生产出生就可以释放一次力场 能量存的越久可以放的越多次。好了纯手打 都说清楚了 不懂的追问
星际里正常情况,当你的农民超过25个就该去开2矿了,开了2矿就请把农民数量补到44个。当然除非你有特殊的战术意图,比如锻炉开矿的开局。放vs意味着你要出虚空或者凤凰,前者可以rush或者防守,后者是牵制的利器。放vr意味着叮当的侦查,不朽的进攻或者防守,后期巨像的进攻。什么时候该放什么,没有一定的说法,关键看你自己的战术设计。这游戏,关键是人和人的对战,你要拿打电脑说事,没什么意义,无非找规律,和战术没关系。很多人玩这游戏,脑子一片空白,然后照搬一个套路,玩个几年都入不了门。2气矿2x3,一水晶2,8片水晶矿一共是16个,一个满负荷的矿区是22个农民,额外的农民可以提高收益,但是效率不会比22个多。

7,星际争霸2星灵的开局和战术 各位师兄师姐讲的详细点啊 555 我是初学

从而达到最高采集效率。主基地的时空加速可以加快所有建筑的建造或研究速度,第二个水晶。一开始气矿够了马上造一个哨兵,哨兵的立场技能可以配合摆放在路口的水晶和兵营堵住初期进攻的兵力,而护盾可以减少人类的机枪兵造成的远程伤害,BG是星灵的传送门也就是兵营,BE是能量水晶,星灵大部分建筑要造在能量水晶的立场内XX是狂徒,星灵的第一个兵种。然后可以放第二个兵营开始囤兵,不要让钱超过500,初期充分利用经济形成战斗力。还有就是一般的地图都是8块矿。VR是星灵制造机械部队的建筑,VB是升级机械化部队某些能力的建筑,同时可以开启VR制造巨像的功能。星灵一般新手用9探机放水晶,11探机放兵营,然后气矿,特别是初期造农民发展经济时要多用。台服适用性不强,特别是网吧很难玩到,战网系统也没国服完善。国服暂时没永久的,20一个月也不错,近战单位。烧饼是哨兵,兵营里的第二个兵种。BGBEVBVR是建造快捷键,每块矿最好有2到3个农民采集,气矿3个农民采集
多看点视频撒
你现在练技术就在 大脚单机和电脑切磋 , 对于新手开始做的只有3件事 1堵口 2大力发展经济3屯兵 最后在防守的过程中消灭一大部分敌人后 利用对方的造兵时间差冲出去 要么稳打开矿 要么冲上去骚扰 打到后面 就看你侦查了 但是高手都是随时侦查的- - 对于大电脑 先慢慢来 。。 现在你就去战网纯属找虐
玩大陆的吧,20元一个月,为了这游戏必须支持的。台服不方便。星灵就是神族,一般9农民房子,11农民气矿或兵营,然后就看你用什么打法了。堵口就是用房子和兵营堵住入口,不让对方兵上来。
台服的网吧不能用~~ TIMING 时机 rush 全力进攻 星灵堵口是 用1个XX和2个别的建筑把路口封实, 注意 XX是要出兵的时候可以让开的 把XX移动到那个空隙按S即可 XX占位是建筑的一格 一个水晶占位是4格
4、国服大陆目前没有永久版、下载地图的话开始游戏之前会自动更新地图,就是四个兵营同时开折跃门之后到对方家门口拍水晶传兵的一种RUSH打法,胜率比较高,具体方式百度一下“神族4BG开局”就行了,之后就能玩了。不过从大陆玩台服有可能会有比较高的延迟,要有心理准备,打的多了自然会出现各种各样的衍生战术。 2、堵口就是你出生点门口通常有一个入口,把那个入口用水晶或者兵营或者锻炉什么的堵上,留一个兵通过的面积,再用一个XX堵住就行了,可以防止前期对方农民探路和小规模骚扰,战术不是固定的和唯一的

8,星际争霸2星灵常规战术

pvp一般不会用虚空,pvt用虚空就是3bg1vs的rush。pvzbg开的虚空不是为了开2矿,就是3bgvs一波;如果bf开,那2vs就是续4个虚空后续接凤凰要一波打死;也有1vs接多bg,打一波或者水晶高地传兵打多线,也有虚空开3矿。常规战术?讲一个晚上都讲不完。
星际里正常情况,当你的农民超过25个就该去开2矿了,开了2矿就请把农民数量补到44个。当然除非你有特殊的战术意图,比如锻炉开矿的开局。放vs意味着你要出虚空或者凤凰,前者可以rush或者防守,后者是牵制的利器。放vr意味着叮当的侦查,不朽的进攻或者防守,后期巨像的进攻。什么时候该放什么,没有一定的说法,关键看你自己的战术设计。这游戏,关键是人和人的对战,你要拿打电脑说事,没什么意义,无非找规律,和战术没关系。很多人玩这游戏,脑子一片空白,然后照搬一个套路,玩个几年都入不了门。2气矿2x3,一水晶2,8片水晶矿一共是16个,一个满负荷的矿区是22个农民,额外的农民可以提高收益,但是效率不会比22个多。
RUSH攻不下接下来就是GG思密达打虫子一般出虚空,前期虫子就女王一般可以防。RUSH可以考虑4BG,或者把炮塔放到虫族二矿水晶那卡着(水晶塔被炮塔包在水晶左右)打神族如果他们出哨兵,用凤凰偷几个哨兵。封神演义(哨兵封住不让他出兵到二矿,然后点二矿,怕闪烁追猎)RUSH不用说了,硬拼的4BG,或炮塔人族基本不用虚空,人族4BG可行一点,但操控不好——GG思密达,或者也封人演义。可以打大后期,闪电兵一定要出的。
单矿速巨像Rush什么时候用此战术:PvT对手单BB双矿时可以使用,前期侦查时看到对手放下2矿可以考虑使用此战术,但是如果对手侦查做的不错并且在门口无脑堆地堡的话就换个战术吧,否则一波冲不下来输的就是自己了。适合地图:安提加星港、湮埋深谷、塔达林祭坛、夏库拉斯高原等主矿与外接有高台连接的地图。开局:速巨像战术非常依赖气体支持,单兵营后就可以下一个气,在下BY后可以放下另一个气矿。- 09农民水晶 - 12农民兵营,并且探路 - 14农民建造到一半的时候放下第一个气矿- 15农民第二个水晶 - 16农民控制核心 - 17农民建造到一半的时候放下第二个气矿- 前期不出叉子,控制核心好后出一个追猎进行侦查 - 4分40秒左右放下VR 补两个叉子 - 5分40秒左右放下VB 补一个叉子 - 6分20秒左右补下2个兵营- 7分左右进行试探性前压 VR开始持续产巨像 VB升级巨像射程 - 7分55秒左右放下前置水晶 - 8分30秒左右巨像抵达前线 在对手高地上刷追猎大约在8分半,神族的主力赶到前线,剩下的就是依靠良好的追猎与巨像操作消耗对手的部队了。当神族的第二个巨像也赶到战场之后,等待人类的就是被操作的份了。神来之笔:前线水晶的位置1、前置水晶的位置同样重要,建议对地图进行研究后再使用。2、家中VR与VB放置的位置一定要隐蔽,可以让人族雷达看到没有2矿但不能让人族看到自己的科技建筑,因为就算人族看到没有2矿会知道要被Rush,但不知道是什么样的Rush,会增加人族防守难度。总结:速巨像Rush战术是一套非常适合新手的战术,要求的基本功不是特别多,但是也需要对地图进行透彻的研究后,能抓准人族的TIMING才能进行。反观人族方面,做足充分的侦查,要防下速巨像Rush也并非是难事。新手学好了这个战术也能给人族带来沉重一击。

9,星际争霸2星灵的战术

最开始造满10个探测机,出第一个水晶,放在基地内靠近路口的地方(初期方便叉叉守门)然后造BG,两到三个叉叉。这个时候适当补探测机,采矿,侦测(一定要开始采集气矿)再放第二个水晶 基地内。放下核心,升级兵营(神族造兵关键,抢速度,可以用基地的C技能来加快升级速度) 放下第二个和第三个兵营,升级G。放下锻炉,在高地和主矿后适当放几个。(这个时候也可以在野外放下水晶,用来传送兵种;或者在对方高低附近放下水晶,放光子炮塔,开展骚扰。前提是你得有很好的前期侦查。)开二矿,用光子炮塔防守。2——3个。再放2——3个兵营。兵力必须要有一定数量,以追猎为主,叉叉哨兵为辅的战术是主流。(对抗虫族可出更多的叉叉哨兵,配以攻防,在前期中期能够很好压制)发展循序渐进,不要有太多存款。定期侦查。注意防空和防骚扰。升级追猎闪烁,叉叉的冲锋可放在其次。防空:追猎、凤凰战机(凤凰战机很强大,打骚扰也很好)开矿、攒兵、侦查、骚扰。尽量避免正面接触,尽量做到小赚不亏。中期开始爆发,追猎的操作得过硬。可加几个虚空舰,配合打击(虚空舰的攻击特效很有利,打击很强,但很脆弱,小心轻甲(枪兵、刺蛇)和防空塔遇到人族机械流,出不朽抵抗,配合空投叉叉 虫族给你玩数量多你就哨兵力场加电兵(电兵不是很常用了)不要玩华而不实的招数,尽量保证稳扎稳打。多练习也是很重要的,打的多了,有了经验,就能玩的更好了。
星际里正常情况,当你的农民超过25个就该去开2矿了,开了2矿就请把农民数量补到44个。当然除非你有特殊的战术意图,比如锻炉开矿的开局。放vs意味着你要出虚空或者凤凰,前者可以rush或者防守,后者是牵制的利器。放vr意味着叮当的侦查,不朽的进攻或者防守,后期巨像的进攻。什么时候该放什么,没有一定的说法,关键看你自己的战术设计。这游戏,关键是人和人的对战,你要拿打电脑说事,没什么意义,无非找规律,和战术没关系。很多人玩这游戏,脑子一片空白,然后照搬一个套路,玩个几年都入不了门。2气矿2x3,一水晶2,8片水晶矿一共是16个,一个满负荷的矿区是22个农民,额外的农民可以提高收益,但是效率不会比22个多。
最简单的就是先一个一个的造农民,有了100矿后造水晶塔,再一个一个的农民(基地加速),150矿后造一个兵营、水晶,让后再农民。兵营造好后造核心和气矿,每个气矿三个农民,核心造好之后研究折越门,研究的时候再造几个兵营,研究好之后就把兵营变形折越门疯狂点兵吧(水晶塔必须多建,人口上限)
建议你看看“少帮主”的“从零学起”,他教的比较细。他的强项就是星灵。《从零学起》http://www.youku.com/playlist_show/id_5444181.html
神族新手当然要学会4BG啦。常规4BG战术流程:1.时间上4BG开门是在5分半左右就必须要开门,再晚了就不叫4BG的RUSH了。2.一般情况下是单气4BG,所以需要合理调配气体资源。3.主要兵种是XX和少量追猎以及哨兵,前面已经说过了,是单气4BG。双气4BG将会影响前期RUSH的timing。4.9农民水晶,13农民兵营(这个数字是指的基地在造过程中的人口上限),14农民气矿,16第二个水晶兵营好了就BY,跑到前线派水晶,然后补兵营补到4BG。在前线传兵,接下来就只有对手操作的份了。5.建议:不太赞成双气,会影响自己的兵力构成,并且本身4BG一旦失败就基本输了,双气的4BG比单气4BG影响经济更大。一旦失败你就没法翻盘了。时间倒是凑合,最快的4BG是5分20秒左右开的门。最好能带一两个哨兵,立场作用很大的。尤其是用4BG对抗人族的话,枪兵什么的都是远程,哪怕有一个哨兵开个盾都能减少很多伤害。但是,并不赞成楼主继续使用4BG。现在4BG最多虐虐不会玩的菜鸟。哪怕是国服,钻石以上的4BG基本无效。都知道怎么对抗神族4BG的RUSH了。这战术已经没太大意义了。只是有时候局势不错的时候可以使用。望采纳!!!欢迎追问!!!

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