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国战游戏为什么人多,最近朋友跟我说了一个国战纪元手游好不好玩呢

时间:2022-09-28 00:14:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,最近朋友跟我说了一个国战纪元手游好不好玩呢

还不错,现在的国战手游里面算不错的了,国战是在世界大地图打的,贼刺激,而且是3D画面,又不锁视角,打国战的时候超级爽

最近朋友跟我说了一个国战纪元手游好不好玩呢

2,听说国战类的游戏一般都比较好玩是不是真的

刚开始也不知道哪种网游比较好,不过发现骑士3.0趋势是个不错的网游,是因为昨天才发现同事在玩,他说是个新游戏,而且游戏画面非常漂亮。当然要玩了。。
赶紧去注册就能玩了。可以先去体验下优势。

听说国战类的游戏一般都比较好玩是不是真的

3,成吉思汗3 好玩吗

这游戏怎么说呢,游戏不圈钱那就不叫做游戏了,有些玩法可以考虑,但是坑爹的地方不在于怎么怎么花钱当然现在成三圈钱有点儿厉害了。缺点如下:1,圈钱有些过分;2,任务太多,天天做任务了,太累不适合上班族,纯粹的坑死一代人,谁玩游戏想这么累啊,花这钱还的往死里做任务,我感觉没什么意思了;3,开区比尿尿还快,实在坑人啊;4,适合职业玩家,无所事事,富二代等人群玩的游戏,平民玩家花个千八的没什么效果;5,升级过于快了,开区还都差不多,等你下班回来,我了个去,没法玩了。
反驳一下上面的!!不好玩 开新区的速度 没有一款游戏能比得了的 开新区老区就是死区 还要江湖请柬 花钱的啊 不花钱你所有物品全是绑定 就是刺激你消费 玩这游戏久了你会恶心 不会像我们以前玩过的游戏还有点留恋 真心话!! 我来说说我对麒麟游戏的经验吧 为什么成吉思汗工作室多是空前的现在成2都剩下工作室了 玩着的都知道 我也是刚放弃的 因为 (江湖请柬) 这个物品你要是用上了能给可以流通的银子 【商店5元一个】可以用一周 工作室号都全用的话要多少?很多吧一个号5元 100个号呢 麒麟就是连工作室的钱都一起赚了 你想问了 不封号吗 但是他必须纵容工作室打金因为麒麟公司也可以赚到钱 在就是要是封的狠了 工作室谁还充钱了 这是一笔损失 每天眼皮底下都是重复同一动作开挂的号 你看着能舒服吗 还有心玩吗 劝您离开麒麟游戏!!!
我个人觉得成吉思汗好玩。特好玩,可能刚开始觉得 没什么意思,但是后来级别高了。就有意思多了,可以出国做任务。等等。。。反正我觉得很好玩,我可是老玩家了。
我玩过成吉思汗1,当时是2009年2月份,在网通二区的丝绸之路现在已经合服了,玩的是萨满,也玩过成吉思汗2,是在2009年底,体验服务器天上人间,玩的也是萨满,后来到了100级转了僧侣了,嘿嘿,这个游戏怎么说呢,刚开始玩,你可能真觉的一般,但是一旦你了解了怎么打装备怎么圣星,怎么打麻将和铭刻,还有洗装备,你会上瘾的。我就有段时间非常上瘾,天天就想着一周去次窑子换宝石,给装备打星星。现在成3貌似应该还是这些玩法,估计画面和一些新的娱乐玩法会更多吧,更新不可能是没有创新的。我也打算去看看成3.。。你是老玩家了,可以回来看看,游戏里不仅是玩,还有一些和你一起副本打架的朋友们~~
爱新玩家,也爱老玩家。爱还原历史,不爱敷衍做作。爱单挑,爱帮战,更国战。爱每周津贴,爱发光装备,更爱战地友谊。我能帮你找到热血男儿的真情,也能让你和命中的TA可能的交集,不再是神马真武侠,纯PK,我是《成吉思汗OL》,我来自于你们。 《成吉思汗OL》

成吉思汗3 好玩吗

4,御龙在天这个游戏好玩吗

我觉得在china这个社会,玩好网游不花钱那是不可能的,你以为点卡网游就那点点卡钱吗,只是相对人民币占有的比例的少一点罢了!!!玩网游就是图一个大家在一起热闹,大家在一起玩。网游和网游的性质不同,玩的内容也不同。。。没有百分之百让人满意的游戏,也许大部分人觉得好玩就说这个游戏好玩也不准确,找出适合自己,自己喜欢的游戏方式才是真正的好玩!!!御龙在天不错的游戏,当然了也有好多不足的东西,不得不说TX确实很坑爹,难道其他的游戏厂商不坑爹吗?在现在这个商业社会里人家游戏厂商拿什么来养活自己的老婆孩子呢...人各有志,别忘了,网游只是一个游戏而已,只是让你开心快乐的一个工具。。。。。。O(∩_∩)O~,毋庸置疑,还处于公测时期的御龙脚本太多了,这是网游的通病,也许竞技网游才是首选至少不至于长期吃亏吧。。。。
这个游戏就是无限制PK。国战。
玩御龙在天,你要知道以下几点:1 你要进家族,不进家族很多任务没得做2 你的家族要有帮派,不然很多任务没得做3 你的帮派要有领地,不然有些任务没得做4 希望你运气好,进的是国王帮派,不然压镖永远没保障(压镖是升级最快的任务)5 如果你不是国王帮派的,就千万不要得罪国王帮派,不然有你苦头吃.国王和他手下的几个官员都很NB的,能禁言,关监狱,杀国民不红名.(当然,在你自己不得罪他们的同时,还要指望你帮派的人也不要得罪他们,不然结果是差不多滴)6 国内安顿好后,你又要开始指望了.指望本国的国王帮管理人员会拿散人当回事,做事不要太冲动.万一来个集体砸镖车,那你散人就玩了,他们砸敌国车砸得起劲,你就要帮被他们砸的车买单了.当敌国来砸你的车时,国王和官员们鸟都不会鸟你.7 你绝对要上YY,或者游戏内置的QT语音,不然很多任务很难完成.(顺便说下,QT语音真不咋滴,国王拉个国家语音,你没得选择的机会,直接连接,卡你没商量.)8 如果不打算花RMB,建议你别玩,装备强化,砸的不是石头,砸的是钱.没装备,那真是杀鸡用牛刀了.当然,你就是那只鸡.9 如果你只为寻激情,不吝啬几个钱,那我先奉劝你一句,适可而止.一个散人,国内,你再NB,也不及国王,人家是半个GM.你只有装备,中看不中用;国外,这游戏主体就是人多打人少,就算你抗得了10个,你抗得了100个么,说不准别人抱团跑着路过就把你给扫了.10 最关键的一点.你千万要有时间,有耐心.因为很多任务和可以加成任务经验的活动时间都是确定的.你还千万不能是上班族,不然你永远没闲时间,下班就要任务,任务完了就该为第二天上班养精神了.不过即使这样,几天后你会发现,自己竟然落后别人那么多了
就是防征途呗 看满意答复里越来越像征途了 我玩征途四年了 以前比较好玩 现在没什么意思了 御龙模仿征途太多了
听朋友讲好像貌似还可以,准备回家下个体验下。玩游戏主要就在于心态其次就是看这个游戏砸钱怎么样了 如果很多 什么都不要讲 二话推出 不过TX的游戏不敢一直玩 现在只能抱着试一试的心态体验下 看看怎么样 毕竟TX烧钱不是一天两天了 而且这个游戏还是仿征途 所以看看 不行急事推出 否则上不去啊

5,三国杀手机版国战玩法详解 国战怎么玩

三国杀国战目标:玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。准备开始三国杀国战选将:发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。■分发体力牌:每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。■分发起始手牌:将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。进行游戏随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。【暗将规则】处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。【野心家规则】当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。例如:6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。角色死亡当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。奖惩方式已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。游戏结束当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。珠联璧合珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。新概念解释:1、明置与暗置:将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”2、势力:角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。“与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。“与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。

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