你们认为用电脑玩游戏好还是用PS类游戏机玩游戏好?
玩什么样的游戏就选择什么样的平台,这是第一要素。所以要说的第一点就是独占游戏。(由于任氏主机和PC并没有太多可比性,这里就不做讨论)一、独占游戏当前的硬件环境下,没有一台机器能玩到所有游戏,每个平台都有一批素质极高的独有作品,并且各有侧重。独占游戏一直是主机特别是PS系主机的一大卖点。大投资,电影化,动作化是这类游戏的主要趋势。
很少有人会提到PC上的独占游戏,实际上PC上独有的游戏众多,只不过大多是中小规模的作品,以策略、模拟类为主。大型社交网游也一直主打pc平台。二、操控性刻板的印象中,PC用键鼠,主机配手柄。或许多年前,两者的差别还算泾渭分明,但现在已经模糊化了。PC作为一个开放多功能平台,几乎任何硬件外设都能与之匹配,手柄或者大电视屏幕不过是其中之一。
本世代主机也可以连接键鼠设备,玩起射击游戏来论精准度,手感绝对不输PC。三、服务在主机上要获得联机服务是需要付费的,封闭的系统可以有效的遏制作弊行为,保障游戏的公平性和乐趣。而PC免费,服务效果完全取决于各游戏的提供者。四、平台延续性这一点毫无疑问是Pc占优。十几年前(甚至更早)的游戏大多可以正常运行在当今的电脑上(可能需要适当设置)。
而主机的向下兼容发展一直是磕磕碰碰。不少经典游戏就此淹没在历史中。不过值得注意的是本世代主机采用了和PC相同的X86构架,使得未来向下兼容变得更加易行。实际上微软的xbox one一直在扩充兼容xbox360的游戏库,并且成效不错。五、价格玩游戏金钱方面的投入一个是硬件,还有一个是游戏软件。先说硬件,在主机刚上市的时候,几乎没有同价位的PC能达到同样的运行效果,硬件性价比非常高。
但当主机来到它生命周期中段的时候这种价格优势就开始不再突出。PC的硬件是千差万别的。你可以只花少许钱组装一台入门机器,也可以一掷千金打造一台顶级旗舰。软件价格地区之间各不相同。在美国市场主机游戏和PC游戏定价基本一致,并无太多优劣可言。然而作为一名本土玩家,对两者的价差还是深有体会。由于主机游戏没有考虑大陆购买力做出针对性的定价,而PC游戏定价策略灵活,两者差异巨大。
六、易用性主机既然为游戏所生,自然有优势。开机插入光盘即可游戏,不需考虑硬件需求,不需要关心视频设置,一切都打包好,按最优的效果呈现。PC就各方面都要考虑到,不然运行效果可能达不到要求。综合看来,抛开地区差异,主机的确是更易用的游戏平台,能提供更为纯粹的游戏体验。这也是主机能持续大卖的原因。然而由于各种因素作用,我们本土玩家很难以合适的价格享受到完整的主机游戏服务。
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