三星堆为什么到现在都无人破解呢?
先看一组笔者实拍国家博物馆三星堆出土的青铜面具。所谓三星堆,其坐标位于四川广汉,因为在此有三座突兀在成都平原上的黄土堆,三星堆因此而得名。由于在一九二九年的一次偶然事件(在农民挖沟时候发现了一个玉石器的窖藏),尔后被英国一个传教士重视并让当地政府保护并将出土的文物妥善保存于博物馆,在1934年在窖藏附近又由本地的县长扩大发掘,发现了不少文物遗存,但由于历史原因,这次发掘被迫终止。
直到新中国建立后,考古工作者终于又陆续恢复了在三星堆的考古工作。由此一直到了1986年,两处大型的商代器物大坑(祭祀坑)又被意外的发现,在这两个大坑中,竟然出土了大量的造型奇特,样貌让人匪夷所思的青铜器,以及一些金、铜、玉、石等重要的文物遗存,这些青铜器正如上面笔者实拍的那样,目框深凹,眼球外凸,中有圆扎。
两耳直立,悬鼻突起,透雕獠牙。让人更为不解的是,这些青铜器物几乎造型全都和中原地区的文物截然不同,为什么会由此造型,到底古人想表达什么样的意思,至今成谜,最主要的原因是,在发掘而出的这些器物上,并没有古文字的出现(也就是铭文),所以就这给三星堆文明断代,解读历史造成了巨大的难题,也正是因为如此,坊间传说三星堆也可能是外星人创造的文明云云,但不管怎样,三星堆的考古工作者们还在年复一年,日复一日的继续在此开展考古发掘活动,希望有一日能找到破解三星堆文明的密码,让真相公之于众,我们拭目以待。
如何评价《最终幻想15:皇家版》?
距离初代的《最终幻想》游戏至今已有31年的历史,这个划时代的游戏系列自面世以来就意味着不平凡,1987年FC平台上的初代《最终幻想》虽然现在看来画面简陋,但在当年战斗画面效果已经是史无前例的震撼了。(图片来源:最终幻想宣传图片)时至今天《最终幻想》系列游戏已有二十多个作品,平台跨越了FC、SFC、GB、GBA、PS、PS2、PSP、PS3、PS4、PSV、PC、Xbox和XboxOne等等。
可以说所有的游戏平台都会有《最终幻想》的身影。在2005年,《最终幻想》更推出了脍炙人口的CG动画电影《最终幻想7:圣临之子》,掀起了一波热潮。(图片来源:最终幻想宣传图片)《最终幻想》游戏一直以其先进逼真的人物造型和场景画面,以及引人入胜的游戏情节吸引着一大批粉丝,可以说没有玩过《最终幻想》的玩家都不是真玩家。
到了2017年,万众期待的《最终幻想15》率先在PS4和Xbox上推出,游戏延续了《最终幻想》系列一贯的高品质画质和可玩性,引来一大批主机玩家围观。(图片来源:最终幻想宣传图片)正当PC玩家望眼欲穿,羡慕不已之际,《最终幻想15》也终于在2018年登陆PC平台,同时上架win10,steam,origin三个平台,这下更加激起了PC玩家们的热情了。
PC玩家们终于可以在电脑或笔记本上畅玩到游戏大作《最终幻想》了。但伴随着游戏定价的出炉,国服定价为329元。玩家们抚紧了钱包虎躯一震,不过很快,更加重磅的消息来了。《最终幻想15》PC版还没上架,已遭团队破解,0元即可全程通关。(图片来源:最终幻想宣传图片)对的,你没有看错。但当一大批玩家兴奋不已,准备下载游戏一玩之际,发现更大的拦路虎不是高昂的价格,而是,超特大的游戏容量。
有个switch,游戏太贵值得破解吗?
首先说结果:不值得破解!!!1,switch游戏不多,破解了也没几个能玩的,难道就为了玩4399游戏?2,破解后游戏稳定性是个问题,谁知道会不会在哪个地方卡死。假如你破解后玩到一个自己特别喜欢的游戏,玩到一半游戏卡死了,各种百度各种折腾还是不行。那么这时候你就会面临人生的重要决定了,放弃自己喜爱的游戏或者买正版游戏,如果你选择买正版,那又何苦折腾这一会。
3,现在及以后主机上会出现越来越多的网络游戏,switch上比较出名的有喷射2和暗黑3等。假如你用破解游戏机联网玩这两款游戏就需要特别小心了,因为你永远不会知道你的账号什么时候就不能用了。喷射2这种射击游戏也许影响还不大,但是像暗黑3这种刷经验升级的游戏要是被BAN了怎么办?自己辛辛苦苦几个月甚至几年的顶级账号突然登不上去了,那时可能要死的心都有了。
而且就算你后悔想买个正版游戏也没什么用了。4,switch游戏很保值,这是我不支持破解非常重要的原因之一。你手头比较紧张的时候可以买个二手游戏,玩完了再二手卖出去,运气好说不定还能赚两个呢。比如switch版暗黑3,前段时间350元左右,中文补丁出来后现在500元左右。5,八国语言带中文,这是我不支持破解非常重要的原因之二。
以前很多玩家把主机破解了就是因为游戏没有中文,既然现在很多大厂的游戏都带中文了,那还破解干嘛呢。6,游戏生态健康发展,这是我不支持破解非常重要的原因之三。开发一款游戏是非常费时费力费钱的事情,一款大型游戏动辄需要上千人的团队用几年时间花上亿的开发费。如果做出来不赚钱甚至亏本,以后谁还会开发游戏?那时可能再也不会有八国语言带中文了。
中国游戏行业发展到现在很不容易,且行且珍惜吧!PS:我是switch和pc双平台玩家,玩游戏也玩了十多年了。我买的第一台游戏机是ps one(破解版),可能现在很多年轻玩家听都没有听说过。最后再说下,switch这款游戏机就像饭桌上一款非常美味的小菜,虽然可口但是吃不饱,你可以再买台ps4,或者像我一样装台pc游戏主机。
我感觉pc游戏主机就是台万金油,能玩射击游戏(用鼠标),能玩动作冒险游戏(用手柄),能玩格斗游戏(用摇杆),蒸汽平台好游戏新游戏也很多,比如刚出的生化2重置上面也有。PS2:不好意思没人邀请我我也在这里说了这么多,也不知道有没有错别字,也不知道语句通不通顺(学历有限)。但是我对这个话题特别感兴趣,而且最近比较闲。
怛罗斯之战,唐帝国败给了阿拉伯帝国,为何后人依旧认为唐很强?
天宝十年,唐将高仙芝率领的安西都护府部队翻越葱岭,经过三个月的长途跋涉,远征阿拉伯帝国控制的怛罗斯城。这场战争起因是高仙芝的骄横跋扈。天宝九年,身为安西四镇节度使的高仙芝,无故征讨石国。石国请求投降,高仙芝先是应允,然后出尔反尔,掳走石国国王及其部众,残杀老弱掠抢财物。天宝十年正月,高仙芝入朝表功,廷前献俘虏,得到玄宗的嘉奖。
石国国王被斩杀,侥幸逃脱的石国王子向黑衣大食,也就是阿拉伯阿拨斯王朝求助。接到这个消息的高仙芝,决定先发制人。他主动进攻大食,率二万余唐军围攻怛罗斯城。在此之前,高仙芝在中亚是横着走的,对于刚刚平定布哈拉和粟特的叛乱的他而言,几乎是想灭谁就灭谁。他想以攻为守,阻止大食东进。阿拉伯人早就想对安西四镇动手,立即组织了十余万大军奔赴怛罗斯,双方在怛罗斯河西岸展开决战。
撒马尔罕就在怛罗斯附近,那里有大量大食军队。向来制霸东亚的唐军敢孤军深入,是没有把大食放在眼里的。大唐军队靠着步兵的强弓劲弩,先是占据了上风,唐骑兵一度压制了阿拉伯骑兵。战斗持续到第五日,唐军的葛逻禄番兵突然反叛,从背后保卫唐步兵,切断随后而来的唐骑兵。阿拉伯的军队趁此出动重骑兵突击唐步兵,高仙芝两面夹击之下,无力回天。
唐军向安西方向败退,两万人的大唐安西军,最后只剩下数千人生还。高仙芝之败,并非唐军兵力不济,而是应了那句古话:“仁义不施而攻守势异也。”高仙芝以安西四镇节度使之威,欺凌西域小国,这对大唐的西域政策伤害很大,原来臣服于大唐的西域诸国,渐渐地都对大唐口服心不服,生出逆反之心。 为什么大唐输了怛罗斯之战,后世人依旧承认大唐很强呢?先来看看,怛罗斯之战对大唐有没有根本的影响:第一, 首先怛罗斯之战失利,并且是唐军的战斗力不行,而是主将战略失策。
客场作战本就有许多不利因素,作为主将的高仙芝不能稳住联军中的葛逻禄部,导致了腹背受敌。深层次的原因,是高仙芝因骄横暴敛,失去了西域诸国的归附之心。第二, 怛罗斯之战,是唐军主动发起的,阿拉伯帝国属于防守的一方。阿拉伯调集十万军队来对付两万余唐军,证明大唐在西域之威。而最重要的是,此战没没有改变大唐和大食的疆域。
也就是说,大食打的是一场怛罗斯保卫战,它的诉求是不失国土。赢了怛罗斯之后,也未敢逾越葱岭,向大唐本土进发。第三, 怛罗斯之战,并没有改变大唐在西域的控制影响力,安西都护府依然是西域诸国的话事人。大唐在西域失去控制,是在安史之乱之后。总而言之,首先,这场战争大唐虽然输了,并没有堕了大唐的国威,大唐依旧是欧亚大陆上跟拜占庭帝国、阿拉伯帝国并驾齐驱的雄武帝国。
这也是要靠实力说话的,折了两万多人的部队,并且还是安西四镇的兵力,并未动摇大唐的根本。真正让大唐失去对西域控制的,是绵延九年的安史之乱。大唐的主要精力在平叛,吐蕃和回纥乘势瓜分了西域。安史之乱后,各地节度使割据,大唐再无力经营西域。 其次,大唐并不是亡于外患,而是亡于内乱。这与亡于金人铁骑之下的北宋、亡于蒙古人手的南宋、亡于后金崛起叩关而入的大明,有根本的区别。
此三个亡于异族之手的王朝,特别是两宋,是亡于武力的羸弱。自两宋之后,华夏尚武之风渐渐被阉割,所以后人常思慕强唐盛汉。来看看大唐最盛时的疆域:“唐地东西九千五百一十一里,南北一万六千九百一十八里,南、北皆如前汉盛时,东不及而西过之。”再来看看唐极盛时的六大都护府: 安北都护府,治金山(阿尔泰山境内),领碛北诸府州;单于都护府,治云中,领碛南诸府州; 安西都护府,治龟兹,领西域诸府州; 北庭都护府,治庭州,领天山以北诸府州; 安东都护府,治平壤,领高丽诸府州; 安南都护府,治交州(安南境内),领交趾府和海南诸国。
在steam愉快购买一个挺贵的游戏后,才发现早已有破解版是什么体验?
为什么要花钱买游戏?18元:是游戏开发者应得的制作的游戏能够给人们带来快乐,自然应该得到报酬。38元:是怀念小时候的那些国产游戏给我们带来的乐趣。那一款又一款经典的游戏陪伴我们度过了少年时光。应该到了补票的时候了。58元,是为了一个良好的游戏体验可以自由加入联机模式,可以拥有完整的CG、BGM,不用在网络上搜集补丁,更不用冒着中毒的风险。
为什么花那么多钱买游戏?68元,是祭奠胎死腹中的《傲世三国2》当年的《傲世三国》一经推出震惊中外,第一个E3展出的国产游戏,IGN、PCgamer均给出了8.0分的评价,这个成绩迄今为止仍未有国产游戏能够超越。游戏拥有16国语言版本,首次杀入《GLOBAL 100》,远销海外。但是这款游戏在国内仅仅售出15万份。
赔了钱的目标软件在之后还推出了虽然有心开发下一款《傲世三国》,但最后依旧被资金问题停止开发单机游戏,转而开发网络游戏。中关村在线2000年对《傲世三国》的报道开发了一部分的傲世三国298元,是怀念《大秦悍将》、《秦殇》、《流星蝴蝶剑》等21世纪初那一批优秀国产游戏。叫好不叫座是那个时候游戏的常态,人人都知道游戏好,人人都在玩,但是人人都认为:有盗版的不用,为什么要用破解版的。
《秦殇》是目标软件的最后一款单机游戏正作(2004年推出《秦殇前传》)128元,是赎罪,是我们自己,亲手把一个又一个能够带给大家快乐的公司送入深渊。当开发的每一款游戏都卖不出去,当所有人都在等待一款游戏的破解,当使用破解版成为了主流,买正版成为被人耻笑的傻缺,那个时候,再也没有中国公司肯制作单机游戏了。
由于D加密破解难度大而气急败坏的玩家268元,是对国产单机游戏的激励,是对空白一片的国产单机游戏的呐喊。国内还有着大量的优秀游戏开发者求你们看一看,看一看当年在你家里偷东西的小偷现在终于能够用钱买它想要的东西了但是你们却早已不在。现在的所谓“国产单机大作”早已跟国外差了一个世代国产单机游戏再也没有了与海外竞争的舞台。
当年的我们还会讨论《傲世三国》与《红警》、《帝国时代》各自的优缺点,《流星蝴蝶剑》和《KOF》哪个好玩。而现在你跟别人说《仙剑奇侠传》和…………根本就是在自取其辱。一款款国产页游仅用英语上架Steam,锁掉中国玩家的购买通道一个个所谓的“国产3A”走出国外却立刻销声匿迹。412……是对海外游戏厂商自动忽略中国玩家的无奈盗版肆虐导致中国游戏市场的空白一段时间内,我们空知道一个又一个传奇游戏厂商的名字却从未真正与他们进行接触我们旅行在游戏开发者为我们设定的庞大世界,感动于游戏编剧为我们打造的动人故事。
但那时的我似乎从未意识到我们正在享受不应该属于我们的东西。游戏厂商是需要赚钱的,这才是他们开发的动力任天堂曾经为打入中国市场做出努力,推出很特殊的中国版“神游机”,但依旧被盗版打击的后继乏力。同时也由于游戏机禁令,各家游戏开发商开始放弃中国市场,更加直接面对玩家的发行商们也逐渐离场。九十年代末至2010年的十余年间,对于海外公司来说,中国市场是空白的,虽然它拥有着数千万的玩家。
曾经盗版的横行,带来的就是今天的国产单机极度衰弱,前几年频频出现的八国语言无中文,全球发行只锁一区,恶意改价无视玩家……如果国内能有健康的游戏售卖环境如果国内玩家的正版意识稍微强一点如果当时我们不玩盗版,拒绝盗版。或许对于一部分玩家来说会失去很多乐趣或许很多人可能由此无法接触游戏或许部分游戏达不到今天的知名度……但是,曾经那些熟悉的名字,那些被破解者阉割掉的名字奥汀科技(三国群英传)像素软件(刀剑封魔录)DOMO、大宇软星(轩辕剑)第三波(赵云传)目标软件(傲世三国、秦殇)鈊象电子(三国战记)昱泉国际(流星蝴蝶剑)他们很大的可能还会依旧辉煌,继续给中国玩家带来属于自己的惊喜。
给全世界玩家带来真正属于中国风格的游戏。他们未必不会成为中国的EA、育碧、任天堂。好在,Steam在国内的风靡,让更多的玩家开始重视正版游戏。目前,Steam上的中国玩家现在已开始占据多数,根据2018年1月的统计,Steam上使用中文的玩家数量已达63.90%目前,Steam上的中国玩家已经超过3000万,玩家们至少已经知道了一个真理:好的游戏是需要花钱购买的。
有没有人分享下,switch日版、港版,普通版、续航版,正版、破解版的体验有什么不同?
这个问题问得有些凌乱,下面我给你分类详细解释一下区域版本区别型号版本区别正版盗版区别区域版本区别不同国家和地区使用的交流电压不同,国内民用电使用的是220V交流电,而日本和美国则使用的是110V交流电,通常来说国内在使用日版或者美版机器时需要使用变压器(转换器)。但是对于NS来说,日版NS宽电压是110V~240V,因此不需要变压器就可以直接使用。
港版机器的充电器多数为英制三项大插头,使用转换头才能与大多数插座匹配。 除了硬件差别外,系统方面日版与港版都不锁区,也不锁服,基本上没有什么太大区别。 型号版本区别目前NS一共有三个型号版本,分别是老版本(普通版)、续航版、NS Lite。这里问题问题仅限于普通版和续航版的差异,从名字上看就很容易理解续航版在游玩时间上要更持久一些。
主要是因为在硬件方面上做了处理,新款Switch更换了一颗比原版Switch制程更先进的CPU,随之而来的结果就是对电池续航能力的重大提升,使之延长至4.5-9小时。(原版Switch最高续航2.5-6.5小时)。因此这两个版本之间选择的话要选择续航版。 网上有测试续航使用的游戏是《塞尔达传说:荒野之息》。
经过测试,在使用Pro手柄游玩的情况下,旧版可持续时间为2小时37分钟,而新版的可持续时间则有4小时26分钟,续航时间足足提升了约69%。 普通版和续航版可以从三个地方判断出来1.包装盒子续航版包装盒子为纯红色,向内倾斜程度大一些 普通版包装盒子为红白两色,向内倾斜程度小一些(更加正面) 2.看机身型号续航版机身型号是HAC-001(-01) 普通版机身型号为HAC-001 3.包装盒上的序列号续航版的序列号是XK开头 普通版的序列号以XA开头 正版盗版区别正版就是最为普通最为正常的版本,破解版(盗版)是通过破解的方式运行非官方系统,从而可以运行通过下载下来的破解游戏。
最初破解是可以将正版刷成破解版,之后出现了双系统版本,即一台机器里面既有正版系统,又有破解版系统,并且两个版本可以进行切换使用。但是只限于一些早期版本,之后任天堂换了芯片的版本就不能破解了【还有一说是黑客已经破解了最新的芯片,全线破解NS,但是还没放出,真假不知道】 破解版最重要的一点是不能联网,有一定几率被官方检测到后ban机器,ban机器也就是封掉机器的联机上网功能,无法登陆官方eShop,不能进行多人游戏联机,游戏不能通过正规方式更新等等。
有些人觉得任天堂联网功能本身就差,破解之后就玩单机就足够了,再也不用网络了。但是有些游戏不联网的话乐趣会大大降低,特别是主打多人的游戏,诸如《马里奥赛车8豪华版》的多人竞技、《精灵宝可梦 剑/盾》的对战、《喷射战士》的PVP模式、《俄罗斯方块99》多人吃鸡等等。【连不上服务器没法玩多人那就是另一个问题了,国内没有服务器是硬伤,日本和欧美还是没问题的】 破解之后虽然游戏可以不用再花钱购买,也可以享受汉化的福利,但是这种让游戏开发商和发行商利益受损的行为无异于杀鸡取卵。
如果正版游戏硬件和软件不能够带来足够的收益,那么任天堂便会加快推出下一代游戏机,而被抛弃的游戏机自然也会失去为其开发游戏的开发商,那么最后玩家手里的破解机就会面临着“没有游戏玩”的尴尬境界,到时候还是要购买下一代正版机。 结论总结一下购买策略,日版和港版差别不大,如果转接头也可以接受的话,哪个版本便宜买哪个。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1